炉石传说竞技场新卡双职业竞技场如何选牌新手技巧

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玩转竞技场 法师竞技模式新手选牌攻略
14:45:07 条|来源:多玩|作者:佚名玩家||
玩转竞技场 法师竞技模式新手选牌攻略
  《》冰霜节活动正在进行中,不但免费送你竞技场门票,而且起点便是一胜。只要完成3场比赛还会送你&冰封王座的骑士&卡牌包。这也让越来越多的小伙伴加入到竞技模式中来。在竞技模式中,最适合新手玩家使用的职业当属了,今天就为广大新手玩家带来《炉石》法师竞技模式新手选牌攻略,让我们一起看看法师在竞技模式中应该怎么选择卡牌吧!
  职业卡牌
  法师的职业卡牌多以各种各样的法术为主,其中包括直伤法术、AOE法术、奥秘以及一些可以获得更多法术的增益性法术卡牌。在竞技模式中,法师的较为实用的直伤法术有寒冰箭、烈焰喷涌、火球术以及火焰之地传送门。在这四张卡牌中,2费法术寒冰箭和烈焰喷涌都是前期解场的优质法术牌,尤其是烈焰喷涌更是可以配合元素体系,同时还能够获得元素随从来增加法师的随从数量。火球术是中期较为常规的解场手段,也是法师斩杀的手段之一。火焰之地传送门是法师在竞技场中最实用的直伤法术之一,在解场或者打脸的同时还能够召唤1个5费生物,其收益远超其他同费用的法术。
  在AOE法术方面,法师的烈焰风暴是最强的AOE法术之一,也是新手玩家们看见必选的卡牌。相对于烈焰风暴而言暴风雪的效果相对较弱,不过在你的卡组中AOE较少时暴风雪也是个不错的选择。低费的法术火山药水是竞技场中非常实用的AOE法术,费用低效果强的特点让这张卡牌在中前期的解场时十分有效。此外,如果你的卡组中实在缺乏AOE法术,那么冰锥术也是可以选择的一张卡牌。最后,安戈洛的新卡陨石术是解决大怪的最强手段之一,但是切记不要选择过多,因为这张卡牌费用较高且经常容易出现卡手的情况,同时陨石术也只有针对高费生物时才有较高收益,因此并不推荐新手玩家选择2张以上的陨石。
  在奥秘选择上,通常在竞技场中法术共鸣和镜像实体是两张非常容易获得较大收益的奥秘,尤其是法术共鸣在复制到骑士的剑龙骑术、的琥口脱险时简直收益爆棚。相对于这两个奥秘而言,扰咒术也会有一定的奇效,但是在史诗卡上选择扰咒术也并非最佳的选择。至于其他奥秘并不推荐新手玩家选择,其在竞技场的收益相对较低,容易造成亏卡亏节奏的局面。
  在增益性法术卡牌的选择上,远古雕文可以说是竞技模式的一张神卡,这张卡牌用法灵活,发现机制也可以很容易的找到你需要的卡牌。同样,秘法宝典也是法师在竞技模式中获得优势的卡牌之一,不过费用较高的秘法宝典并不适合过多的选择,1-2张即可满足你对法术的需求。此外,变羊术可以有效的针对难以解决的生物,也是法师在竞技模式的一张神卡。
  除了职业法术之外,法师还有许多非常优质的职业随从。在竞技模式中如果你选择了很多奥秘,那么秘法学家+麦迪文的男仆是2费曲线上非常好的随从选择,水元素是法师中期的优质随从,3-6的身材也足以让对手头疼一阵子。小型AOE暮光守护者可以有效的针对善于铺场的职业,配合一些低费AOE法术也常常会有奇效。蒸汽涌动者同样是法师在竞技模式的优质随从之一,元素属性+战吼效果可以让你轻松拉开与对手的卡差,最后,法师的职业橙卡派洛斯也是非常不错的竞技模式随从。
  中立卡牌
  由于法师是一个主要以法术来场面并且制造伤害的职业,所以在中立的随从选择上法师应该尽量选取那些身材优质的卡牌而不是体系卡牌,不过由于自身元素卡牌较多的缘故法师在竞技场中可以选择一些元素卡牌来形成元素体系,例如卡里莫斯的仆从以及火焰使者等。
  法师在竞技模式中玩法灵活,操作简单,整体难度较小,非常适合新手玩家在冰霜节活动中使用,看过上述选牌技巧,相信你一定会在下一次的竞技模式中使用法师获得更高的胜场,还在犹豫什么?赶快行动起来吧!
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作者:阿伏兔|时间: 10:16:09当前位置: >>
炉石传说新手向竞技场攻略:如何选牌篇
亲爱的朋友你还在为竞技场拿不到高胜而苦恼、为每次拿着好不容易攒下来的金币打竞技场却看不到回报而痛心吗,那么请静下心来看看这篇文章吧。
  前言 
  当一艘船沉入海底,当一个人成了迷,当你三胜滚粗竞技场……
  亲爱的朋友你还在为竞技场拿不到高胜而苦恼、为每次拿着好不容易攒下来的金币打竞技场却看不到回报而痛心吗,那么请静下心来看看这篇文章吧。
首先是英雄选择
  当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。
  其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿
  当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。
各职业单卡选择
  法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。
  圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。
  德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。
  优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。
  萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术
  另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)
  先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)
  毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)
  风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)
  牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。
  选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)
  控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)
  心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)
  猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)
  必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。
  不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。
  可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)
  另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。
  术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。
  必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破
  不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。
  可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)
  战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说
  必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬
  不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固
  可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)
  在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!
  最后说说一些比较特别的中立卡:
  神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。
  憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取
  炎术士:骑士、牧师拿较优
  王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。
  老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。
  霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿
  可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。
  榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。
  另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。
  下一期会详细介绍对战方面,另希望大家都可以拿到高胜。我的炉石ID是阿伏兔#5466,有兴趣的可以加我好友一起玩。
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有很大一部分玩家玩炉石就是沉迷于他的竞技场模式
竞技场模式考验了玩家对自己构筑牌库的理解
所以我们要很好的进行自己的选牌
首先我们进入炉石的竞技场界面
这里我们可以看到我们拿到了圣骑、牧师、术士三个职业
这三个职业在竞技场中都在中等的层次
我们为了取胜更多,我选择了其中较为厉害的圣骑
这是我的第一抓牌
不得不说第一抓这三张都很厉害
但是对于圣骑来说缺少斩杀和解随从的手段
所以这里我选择了诺森德
竞技场骑士拿奥秘是很亏牌的一件事
除非这一抓另外两张特别不好而且奥秘刚好是复仇
那么我会考虑一下拿奥秘牌
这一抓我选择了列王守卫
第二抓我毫不犹豫的选择了冰霜元素
因为这张是抢节奏的利器,而且另外两张身材太差了
第三抓我考虑了下选择了低阶侍从
首先第二张如果有龙牌的话还是很强的
但是龙牌太少了,而且竞技场combo太难实现了
所以我选择了低阶侍从,成长性很强,对手会很烦恼
我看看看前面的牌然后看了看我这一抓
没有一张过牌呀,犹豫了一会儿还是拿下了严正警戒
竞技场没有过牌是很难高胜的
这一抓考虑了下还是选择了白银之手教官
骑士还是要铺场的
还是要过牌,而且宝石甲虫总有惊喜的
强势拿下宝石甲虫
紫罗兰法师这张牌简直是卖脸届的福音
虽然武器还没来不过我已经准备好啦,拿下紫罗兰法师
这三张确实没什么好说的
看了看身材选择灭神(沉默的骑士)
这三张我都不想要啊QAQ
唉~还是拿下了沟渠潜伏者
说不定能抢下节奏呢(你做梦!)
拿下科瓦迪尔劫掠者
成长性强,自带嘲讽,不过最好7费配合激励使用
拿下战马训练师
配合无产阶级工农兵简直强大,又是一个自带嘲讽的随从
这一抓很不情愿但是还是选择了神圣之力
当做补了下低费的空缺
场下都是一堆的小随从拍下去一个霜狼督军,简直不要太开心
这一抓暴风城和王者祝福就很纠结了
看了会儿前面都没什么法术呢
把王者抓在手里了
为了铺场快这里我选择了奥能铁匠
看了下我的卡牌的曲线,决定拿一个破法者
有时候还能有奇效
再拿一王者感觉自己都要变成王者啦
拿下城管,简直是抢节奏的神器
高费太多了,拿下小软
同理选择了身材较好的狼人
我要的武器终于来了!!!内牛满面
锤子再小也是武器,拿下正义的小锤锤
这个传送门简直不要太强
不过非洲人可以考虑下拿别的(我可是欧洲人呀,哈哈哈!)
拿下传送门
我竞技场特别不喜欢给对面过牌
拿下狂战士,也是标准身材很不错
这一抓都是啥啊(TAT我再也不说自己是欧洲人了)
选择了加基森枪骑士,前期节奏抢起来
哭了,法术那么少拿奥术巨人就是找死
黑暗低语者也很弱啊,拿了巨型独眼怪希望你能帮上忙
我不管我就是要当欧洲人!
25仔拿下来!我相信你!
唉,默默的拿走哀嚎的灵魂(我不想和你们争论是不是欧洲人这个话题了QAQ)
最后一抓拿下董大师,竞技场特别厉害,抢节奏特别厉害
不知不觉30张牌就选完啦
希望大家多少学到啦一点关于竞技场选牌的小技巧
伟大的安德罗妮说过:&能选一套竞技场的好牌那么竞技场就已经赢了一半&
但是,竞技场的随从交换技巧也是非常重要的,下次希望能给大家介绍竞技场的随从交换技巧。
最后祝大家竞技场都能12胜,包包出橙卡~(嘘!我不是欧洲人的事也不要说出去啦)
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炉石传说双职业竞技场职业搭配&选牌思路分析
时间:17-10-24|
来源:4399手机游戏网|
作者:喵星人D神 |
万圣节活动现已开启,即日起至11月6日,竞技场将采用双职业模式,你可以挑选两个职业进行&混搭&,你的套牌和英雄技能将在这两个职业中进行选择,下面让喵星人D神就给大家推荐一下职业搭配技巧及打法思路,希望对大家有所帮助!
什么是双职业竞技场
在这个活动中的竞技场,我们将进行两次的职业三选一。在第一次我们选择的是职业的头像,而第二次时候我们选择的则是英雄技能。在之后的选牌过程中,我们将能够选到这两个职业的职业卡牌,以此来组成我们的竞技场套牌。在这样的竞技场中,我们将会看到完全不一样的情景,各种神奇的套路,炫酷的combo,其趣味性也将大大增加。
那么我们在这个双职业竞技场中将以一个什么样的策略来进行游戏呢?我们就先来说一下职业的选择问题吧。在职业的选择方面我们自然需要考虑两个职业之间的配合,但是这样两两的配合如果我们使用穷举的方式来讨论这些组合的话,那么将有72种组合面对着我们,一个一个的去讨论他们将会费时费力并且吃力不讨好。那么接下来我们就先将这双职业拆开,暂时先不讨论他们之间的配合。在分析完他们各自的强度之后,再来研究他们之间的配合,我想这样的话就能获得事半功倍的效果。
第一职业优先级
那么我们便先来讨论一下我们在第一职业选择时候的一个优先级选择。我们的第一个职业选择的时候,主要考虑的便是其职业卡牌的质量。在这个阶段中,我们应该把卡牌质量作为我们选择职业时候的第一考虑因素。
在卡牌质量的分析上,我们需要考虑的是这个职业的整体质量,那么在这里我们主要要考虑的便是以下两点:
1. 优质卡牌的质量与数量,在这个考虑中将以蓝白卡为主,紫卡次之。这些将会决定我们卡组的上限。对于各个职业的蓝白卡而言,贼,法,牧的白卡好卡较多,而蓝卡方面则是贼,萨,骑质量更高一些。
2. 垃圾卡牌的数量,虽然说我们在选牌的时候可以将那些不好的卡牌放弃掉,但是如果这些卡牌太多的话,就难免会出现3张垃圾牌同时出现的情况,这样我们就不得不从他们之中选择一个了。在这里需要注意的是,有些卡牌原本并不是什么垃圾卡牌,但是他们的价值在于和自己的英雄技能产生联动。在失去本职业英雄技能之后,这些卡牌的价值也很可能大大降低,甚至于说变成所谓的垃圾卡牌。
相信大家一定都还记得曾经暴雪将劣势职业的一些垃圾卡牌剔除出了竞技场,而当时贼,法骑三个职业并没有享受到这次提高整体强度的机会。所以在现在这三个职业中的垃圾卡牌还是相对而言比较多的,另外术士由于英雄技能的原因,导致暴雪在设计术士卡牌的时候往往过于谨慎,这也使得术士的卡牌较其他职业而言要弱一些。
除了卡牌质量以外,我们在选择第一职业的时候,还需要考虑到以下两个因素。其一,职业的头像将决定我们在使用各种发现时候的内容。这点并不会特别大的影响我们的战局,但是大家一定都知道我们在使用骑士的时候,石丘防御者的抓位是非常高的,同样的骑士也很容易通过元素发现来找到光螺丝。这也是骑士作为一选时候的一个优势所在。由于发现时候无视稀有度,拥有超强高稀有度法术的职业也能够适当加分。
其二则是,由于我们在第二次选择职业的时候,是不会出现第一次我们已经选择过的职业的。所以说在第二次职业选择中优先级越低的职业,则越适合我们在第一职业中进行选择。而第二职业中最适合选取的贼法等职业,则建议考虑不在第一次中进行选择。
总结:根据以上所说的几点综合考虑,第一个职业的选择优先级推荐:牧&德&骑&战&猎&贼&萨&术&法
第二职业的选择
对于第二职业而言,其最重要的一点便是能够提供英雄技能。在竞技场中,由于节奏较慢的缘故,英雄技能就成为我们游戏时非常重要的一部分。一个好的英雄技能在竞技场中发挥的作用将是不可估量的,想想战士在竞技场中一直没有翻身之日便可以明白。
而对于英雄技能而言,我认为第二职业的优先级应该是这样的:贼&法&术&骑&德&萨&牧&猎&战。
当然猎人的英雄技能具有极佳的战略价值,当我们选择快攻的时候,这未必不是一个好的英雄技能选择。基本上,我们在选择第二职业的时候,按照其英雄技能的强弱来选择就好。另外两个职业之间的配合我们在后面会讲到。
有一些单卡,放在某个职业中也许并不起眼,但是在这样一个双职业竞技场中,却可能发挥出极大的威力。血色绽放便是其中一个,由于术士缺乏能够完成站场的法术,所以这张牌由于需要配合,且上限不高而不被人所关注。但是如果我们能够用这张牌配合到别的职业的一些法术,比如赖皮,三宝,虎口,火门以及巨化术的时候,可以说我们可以在两费就直接取得胜利。这样的高收益就会值得我们去冒着combo的不稳定性而去追求它。
除了血色绽放以外,盗贼的虚灵商人和黑曜石碎片也会是在这个模式下也会有着很好的表现。虚灵商人自不用说,本来就是满身材的随从,现在还能将自己另外一个职业的牌进行减费,所以这张卡的强度将会是极高的。而黑曜石碎片这张牌原本并不是一个抓位很高的卡牌,当然这是因为它和盗贼本身的英雄技能相冲突,并且他没法在游戏初期就进行减费。但是现在的情况就完全不同,如果我们拿了别的职业的低费卡牌,那么我们可能能够在2,3费的时候就准时提起这把刀。另外如果我们是用盗贼做的主职业(英雄技能不是转刀),那么这张牌的价值就变得更高了。
在双职业竞技场这个模式中,会出现很多很奇妙的combo,这里我简单的给大家列举几个combo,更多的配合还需要大家在实战中慢慢的去寻找。
●补刀技能+印记,斩杀,平等,忏悔
●放狗+咆哮,嗜血
●恐惧魔王+剧毒科学家(适者生存)
●白富美+城管(谦逊)
●腐化迷雾+冰环
●暗影之握(奥金尼)+禁忌治疗
●黑色卫士+牧师等职业的治疗
选牌整体思路
第一种思路:无论我们如何进行职业的组合,我觉得我们应该把握以下两点:在我们选择职业组合尽量选择一个武器职业,因为武器是在炉石中效率最高的卡牌类型,在前期有武器的职业往往都能够占到场面上的优势。第二则是如果没有特殊需求,我们最好将英雄技能选择为补刀技能。这样的技能是对我们在竞技场中的帮助是极大的。
而我们在考虑两个职业搭配的时候,一般会有这样两种思路:我们选择的两个职业在节奏上能够形成互补,比如说其中一个职业来确保我们在前期的优势,而另一个职业拥有强大的后期能力让我们能够赢得比赛。这种组合我们可以将其称为均衡型。
对于均衡型的组合我有以下几个推荐,首先是以贼为副职业,这样就基本能够保证我们在前期时候的优势,再加上一个后期比较强的职业(如德,法等)作为主英雄的话,相对而言就能够拥有比较好的前,中,后期能力。
另外我在推荐一个猎主德副的思路,这两个职业可以说都有着比较强的前期能力,也有着很强的后期翻盘卡牌。并且这两个职业的野兽套路可以通用,在中期的节奏方面也能非常的不错。
第二种思路:通过两个职业在某一方面的突出,来集中强化我们的前期或者后期,以集中优势力量来突击一点,以此来使得我们有着更强大的更极端能力。
这样的思路可以是极限的快攻,也可以是通过很多AOE来拖后期的打法。对于快攻而言,我推荐以骑士为主职业,而副职业选择配以猎人的英雄技能来弥补骑士缺乏直伤的弱点,又或者是配以术士为副职业来提高其续航能力。并且这两个职业也都是能够提供不俗的前期压制力。
另外我们也可以选择两个AOE充足的职业来进行拖后期的打法,但是我个人不建议在这种环境混乱的时候采取过于被动的打牌思路,因为我们在这种时候,很难能够猜测出对面可能的举动,这对于我们的防守上是非常不利的。
另外,双青玉组合也是我们刻意去考虑的一个思路,由于青玉体系抓的越多越厉害的特点,如果我们选了两个青玉职业,那么我们就很有可能能够抓到足够多数量的青玉牌,这也能够给我们带来极高的卡组强度。
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炉石传说竞技场大变天:九大竞技场专属神卡,全新选牌策略!
炉石传说竞技场大变天:九大竞技场专属神卡,全新选牌策略!
不久之前,炉石传说首席设计师Kris Zierhut在YouTube频道公布了一些在10.4版本竞技场方面的重大改动。以下是近期竞技场改动的简要总结:1、竞技场中的每次选牌都会出现3张威力大致相等、但稀有度不同的卡牌;2、第1、10、20和30次选牌仍必出稀有或更高等级的卡牌;3、在10.4版本中,“近期发布扩展包的卡牌出现几率提升”这一设定将被暂时禁用;4、在暴雪嘉年华上决定的竞技场新卡牌将会随10.4版本的更新限时加入到游戏中;5、所有不在竞技场选牌池中的卡牌仍保持不变;6、其它影响卡牌出现几率的当前竞技场规则保持不变。【改动详解】接下来小胖君将带大家详细分析竞技场改动以及其产生的深远影响。首先最重要的改动就是第一项了,未来竞技场的每一抓都将出现强度相仿而不是稀有度相同的卡牌。Kris举了以下这个例子。可以看到这套法师的竞技场出现了火球(基础卡)、魔网操纵者(稀有卡)、始生幼龙(史诗卡)。火球术:一直是法师的优质法术,解场打脸灵活多用。魔网操纵者:则是一张中期的优质生物,可以与秘法宝典、呓语魔典、远古雕文等配合在中期赚取很多节奏。始生幼龙:则是一张高质量嘲讽,本身可以与龙体系配合,还能提供AOE补刀。而且这是第一抓,所以会让很多玩家难以抉择。由此可见,改版之后的选牌给玩家们提供了抉择的空间,也增加了选牌的思考。现在选牌阶段许多时候会出现的“两弱一强”或是“两强一超强”的选牌,基本上可以无脑拿最强的。可以预见的是这会让竞技场卡组的选牌与构筑地考虑整体卡组的打法与卡牌之间的联动。除此之外,橙卡会单独地出现,每次有橙卡的话都是三张橙卡选一张,但是橙卡同样也会遵循强度相仿原则。现在主要的问题是怎么确定强度的分级,暴雪似乎是按竞技场使用率,那么新卡要怎么办呢?让我们拭目以待。其次不得不提的是一系列保持不变的竞技场选牌规则。保底规则不变、卡池不变、卡牌出现几率不变。很多玩家可能还不清楚竞技场第1、10、20、30抓会出现稀有或以上的卡牌,这也避免了一些脸黑到极致的玩家选出30张白卡。而卡池在狂野周过后又将恢复成标准卡池。设计师移禁用了“近期发布扩展包的卡牌出现几率提升”这一设定,这无疑能够避免某些强度卡牌反复出现,曾经的11剑龙骑术骑、8骨魇贼之类的卡组正是凭借某张超模的新卡轻松十二胜的。这样在选牌过程中会有最新发布的新卡出现,但是出现频率也会差强人意。【职业预测】本次改动之后,竞技场受益最大的三个职业便是骑士、萨满与法师骑士的职业卡质量都非常高,守日者塔林姆、提里奥佛丁、光耀之主拉格纳罗斯等等,再加上新奥秘,还有前期优质的铺场牌与武器,有很大概率能够依然保持着出场率第一的宝座。萨满的这张史诗级AOE的出现频率尚未有具体数据,只要出现频率不是特别低的话,势必会让萨满的出场率与胜率都得到显著提高。可以预见的是,法师的新法术在竞技场中发挥会相当不俗,甚至很有可能左右一场对局的胜负。再加上此次改动之后,法师竞技场的节奏会更加连贯。最后压轴的是我们今天的重头戏—竞技场专属新卡!骑士卡牌名称:拯救之手效果:1费法术,奥秘,当你的第二个随从在一回合内死亡时,使其复活。点评:根据卡牌描述要明显强过救赎,救赎仅仅能回到1点生命值而这个可以完全复活。这个奥秘将会成为对战双方技术的博弈,骑士要尽可能地让大随从复活,而对手则会尽可能地让骑士复活报告兵。与救赎类似,该奥秘与圣盾嘲讽随从搭配效果更佳,如提里奥·佛丁、燃鬃自走炮、正义保护者等,而且该奥秘与救赎搭配使用会产生1+1>2的效果。场面上有一个正义保护者,再加上新奥秘与救赎,可以抵挡6个攻击频率,非常的恐怖。法师卡牌名称:不稳定的变形术效果:5费法术,选择一个随从,发现一个新随从并替换它。点评:卡面非常地有趣,一度让人以为是玩家DIY的卡牌。这张牌可以说是相当的灵活了,费用比羊多了一费,但是灵活度明显高了不止一个档次。在对敌方随从使用时,可以发现一个最差的随从,而在对友方随从使用时,则可以发现一个超强的随从。虽然用来解场时稳定性不如变形术,但是存在一个把对手大表哥变小精灵,把自己的小精灵变大法师的梦想。猎人卡牌名称:致命狙击效果:2费法术,在本局游戏中,你的英雄技能可以以随从为目标。点评:和曾经的热砂港狙击手有异曲同工之妙,相比之下优点是永久性地加强英雄技能,缺点则是有可能会亏一些节奏。这张卡给一向以节奏、快攻著称的猎人职业提供了控场打质量的新思路。虽然花2费来加强英雄技能会在前期让掉相当的节奏,但是这张卡在中后期给猎人提供了宝贵的补刀能力。比起恐龙学这种需要大量野兽配合的卡,这张新卡的限制很少,有可能会引领起控场猎的潮流。德鲁伊卡牌名称:大自然的勇士效果:3费法术,使一个友方随从回到手牌并使其获得+5/+5点评:3费+5+5看起来是相当不错的效果,但是代价是会亏一轮节奏。这张卡既可以用来移除友方随从的Debuff,也可以用来回手残血的随从赚卡差。这张卡配合低费的嘲讽随从可能效果会更好,当然回手高质量橙卡也是一个不错的选择。所以德鲁伊能否在卡差与节奏之间寻找一个平衡点将成为这张卡能否被大众所接受的评判标准。这张卡的强度仍有待商榷,小胖君持保留意见。战士卡牌名称:炽热长剑效果:3费2/3武器,同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害点评:还算不错的武器,在对阵铺场卡组时能够有不错的发挥,但是这把刀的尴尬之处在于2点攻击相当鸡肋,在游戏前期,普遍只有一到两个随从,这把刀的特效不能很好的发挥。而且很多3血随从还需要用其他手段进行补刀,而游戏后期2点攻击力又非常微不足道,很难压制到对手的铺场。如果改成3/2,相信能够带领战士这一职业强度提高一个档次。术士卡牌名称:疯魔药水效果:0费法术,将你所有手牌替换成随机恶魔点评:类似于黄金狗头人的卡,强度比全部替换成传说随从要低一些,但是稳定性要比弃暗投明的随机卡牌高一些。恶魔这一种族的强度在炉石传说各个种族中是比较高的,光是术士的职业恶魔就有很多高强度的,如加拉克苏斯大王、渊狱惩击者、虚空领主、铁钩掠夺者、卑鄙的恐惧魔王等等。如果选到这张卡,小胖君觉得最好的使用时机应当是9费或10费,因为能够产生决定性翻盘作用的高质量恶魔基本都属于高费恶魔,如果在前期使用的话,有可能会产生高费恶魔卡手、低费恶魔逗比的情况。萨满卡牌名称:爆裂末日效果:0费法术,对所有随从造成12点伤害,过载10点评:如果不考虑过载的话,这张卡算的上最强AOE了,0费就能起到近乎扭曲虚空的作用。因为这张卡的存在,更新后的很长一段时间里,其他职业在对阵萨满进行铺场时会有些束手束脚。这张卡以下回合的完全过载换取了超强的毁灭性AOE,而且本身0费可以让本回合能够在清场之后上随从返场。这张卡也能和萨满的雪怒巨人配合,如果同时选到这两张卡的话,应该很轻松地就能打高胜。盗贼卡牌名称:烟雾弹效果:1费法术,使一个友方随从获得潜行直到下个回合开始,抽一张牌点评:盗贼比较不错的法术牌,可能的时候是用来过一张牌。潜行可以保护残血的随从,也可以保护强大的功能性随从,而且本身抽一张牌并不会亏卡。保护残血的随从可以让盗贼在随从交换中占据主动,这也符合竞技场盗贼一直以来的职业特点。牧师卡牌名称:慷慨大方效果:2费法术,选择一个友方随从交给你的对手,抽三张牌点评:慷慨一词相当精髓,实乃画龙点睛之笔。这张卡牌本来是3费,可能是设计师为了将之与术士的变节区别开来,特意改成了2费。很多人可能会觉得这张卡非常的强,完爆了变节之类的,但是小胖君觉得并非如此。首先竞技场很难同时选到末日预言者加这张牌,所以也就很难打出末日+这张卡的梦幻Combo,而且这张卡需要牺牲一个友方随从。牧师在竞技场中基本上都是选择的高质量生物,大部分的取胜方式也是以高质量生物配个英雄技能赚卡差,所以牧师的低费小随从相当地有限。而竞技场主打随从交换,对手基本上会全解牧师的生物,所以这张牌很大程度上会成为一张卡手牌,或许在游戏中后期双方打空手牌之后忍痛过牌能够产生不错的效果。【展望未来】小胖君预测了在竞技场如此改动之后,对广大竞技场玩家产生的影响。1、运气成分将会更大目前竞技场很少会有三张都很差的情况,而如此改动之后很有可能经常会出现三张很蠢的卡。所以整体卡组强度会和运气挂钩,基本上大部分时候都会有一两抓非常地差,最后卡组的质量方差应该会比现在小一些。而如果运气好的话每一抓都不错,则可以轻松高胜。2、新手的福音,老手的挑战许多新手玩家不喜欢玩竞技场的原因就是不擅长选卡,很多时候错失了高胜的机会。而此次改动则避免了新手因为不会选卡而拿不了高胜,只需考虑好曲线,卡组的整体强度不会因为卡牌的抉择而产生过大的浮动。许多竞技场主播曾经做过只选第一张或是只选中间的挑战,这种选牌方式其实就和新手玩家选卡类似。一个不会选牌的新手哪怕全部选左边的、全部选中间的、全部选右边的,运气够好的话就可以选出一套不错的卡组。但是对于老手来说,改动之前值得思考的点可能有10抓,但是改动之后30抓每一抓都是值得深思的。如果想要高胜甚至12胜,选牌就更加需要斟酌了。套牌的整体走向、节奏的把控都是非常值得推敲的。对于10.4这样的竞技场改动,大家意下如何呢?写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多小胖君,我们下期再见!
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