为什么我玩adc老是全对助攻最多的人

助攻比辅助都还多的ADC,这探险家算是掌握了放风筝的精髓_腾讯视频
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助攻比辅助都还多的ADC,这探险家算是掌握了放风筝的精髓
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副标题要不要我觉得mvp机制应该改下【幻想全明星吧】_百度贴吧
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我觉得mvp机制应该改下
现在这个对法核以及adc和辅助不公平啊
我AP伊卡把把MVP,不知道你在说什么!
不公平?一个人能打三分之一以上输出MVP还能是别人的?
adc上还是公平的,辅助……,法核mvp少是因为环境问题,不是mvp评分问题
狗人头的刺客高kda,随便冲脸死成狗的一些肉也能撑受伤害最佳?各种ob怪保kda,狗头的也高kda输出的话伊利亚折纸夏娜这些是最高的,但是这两个一般不开黑被狗一堆头还老死很难mvp,唯一好混的就是ap伊卡adc单点核心输出,看着总伤害一般只是第二第三,偶尔第一,实际上打肉10w伤害放脆皮身上就是30w没会玩的adc除了亚丝娜还有那个刺客能打肉?一堆光速送头不出双抗的肉来个最佳撑受伤害让他们膨胀继续送?
杀脆皮重要还是杀肉重要,你的想法从最开始就有问题
对英雄伤害应该按对方双抗算,双抗比利王,你打他6000血应该算1w8护甲100魔抗,ap打他6000也算1w8鼓励大家打自己的优势对单位同理坦克承担伤害按照打你的人总输出计算,也就是你400护甲,5000血,亚丝娜85穿透你死了实际承担了8000伤害,开庇护5秒内被砍死就是承担了2w伤害免得一堆不出庇护黑暗推推美杜莎一个不出甚至不出双抗的肉拿个最佳承受伤害,有必要让他们认识到自家的一些半肉其实因为有吸血都比他们耐揍才行
击杀助攻机制应该改下击杀应该按你杀的是什么人算,你杀ai和不值钱的有啥意思,应该按被你杀的人的总输出算刺客就应该杀核心,那种输出占全队四分之一的一个算2个,杀ai 10个给你算2个助攻需要看你对什么人帮助最大
伊卡q 的伤害比得上一些英雄的大了,范围还大
想法成熟一点在拿来讨论,之前计算没改的时候就有很多ob怪出肉保分,按你这个逻辑,刺客输出要少adc十倍以上,玩刺客永远拿不到mvp,那就没人玩了,没人玩刺客团战没人切c,一局一小时起步,你有考虑过这些问题嘛
拿了MVP又怎样,能证明点什么吗?纠结这个问题干嘛
掏粪boy就是事多,与其说mvp不如给败方数据好的人体验好一点
人死不过300块,杀个过千不也只加K1?
我觉得也应该改下mvp机制,不管我演了送了还是有事挂机都该给我
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看LOL比赛有讲究 教你客观分析比赛数据
  近期随着LPL、LSPL以及各大外服的职业联赛的开启,众多精彩的比赛开始丰富着大家的游戏之余的娱乐生活,下面本文将教你如何从数据来尽可能客观公平的分析比赛,找出好的方面加以学习巩固,找到不足加以改正。  同时也能让你再和别人谈论比赛时得心应手,侃侃而谈,体现大神风范。  ADC位置  1.补刀数  普通路人局的adc最少也应该达到第一个十分钟70个补刀,20分钟160左右才算合格(一般玩家就是60个左右就不错了);  而高端些的局则应该在第一个十分钟最少80个,20分钟200个左右(补刀基础很扎实)  职业adc可以根据局势补刀达到80到100以上,甚至更多,职业玩家的补刀在无压力的情况下几乎不会漏刀,稳,准,合理走位,合理运用技能,是他们成功的秘诀。  注意:不光要看己方adc补刀数,还要看对方adc的补刀数,两相对比,谁压倒了对方谁合适。不过如果你是前期相对强势的比如男枪之类,对方是发育型的比如vn,你只压了几个补刀,那就是对方优势了,如果压了15个往上(第一个十分钟)算是成功了。  2.杀人数  Adc就是发育型英雄,人头给他是正常的,人头当然越多越好。但是最好不要太贪人头,适当让给队友,可以和谐团队氛围,同时也能让队友发育好一些,一个好汉还三个帮啊。  3.死亡数  Adc死亡,意味着团队少了很多输出或者控制,adc等级会落后,补刀会落后,损失很大,所以adc要尽可能的保证存活,在线上补刀发育,在团战中尽可能安全的输出,不要冲动的站位走位失误。好的adc死亡数会是团队中最少的或者之一。  4.助攻数  助攻数能反映一些方面:  adc是否及时参与了团战(还是自己不顾形势,不抓住好机会团,自己一个人去补刀推线);  是否在团战中尽可能的输出(尽可能的输出,adc会拿到人头,即使自己拿不到队友拿掉adc也会有助攻,助攻数和杀人数一起来看可以反映此项);  是否及时的支援(比如一些技能距离很远的adc,,女警,ez等,前提是技能命中。助攻数和杀人数一起来看可以反映此项)  辅助位置  1.助攻数  助攻越多越好,反映辅助英雄的线上能力,团战能力,团控型辅助更容易拿助攻。  2.死亡数  越少越好,辅助的人头也是人头,也有赏金,线上时注意走位,插眼时最好让队友陪伴或提前开下视野,团战时尽可能的生存,能掩护队友当然要牺牲自己,不过关键技能最好先交了哦,尽可能的贡献自己。  3.插眼数  反映辅助是否做好了最基本的职责,点亮视野,为一级团猜测敌方动向做贡献,灭掉眼睛来掩盖己方动向,帮打野的防反野,线上为adc保驾护航,集合时对视野的布控让团队打好先手或者反手。插眼数很重要。  打野位置  1.助攻数和杀人数  助攻杀人数的和,与总团队杀人数对比,五人团之前(结束线上期)能占到总杀人数的70%左右算不错了(线上队友自己单杀或者下路配合击杀的数量太多了,那就不要太纠结这个比例了,去线上配合推塔拿龙扩大优势或者猜测对方打野动向来反蹲是更好的选择)  2.死亡数  反应一个打野在野区的统治力(是在对面野区种猪压制还是被压制),和去线上gank(gank的时机是否对啊,是否不合理的冲塔了,是否不合理的冲上被反手杀掉)和反gank(是否被反蹲了)的意识及能力。  3.插眼数  反映对野区的掌控,对线上的帮助支援,同样很重要啊,建议每次回家出门都带上至少一个眼睛。
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近期游戏热闻1.7K255 条评论分享收藏感谢收起绝地求生 棒子国蓝洞猪队友神助攻又出幺蛾子,国服又要凉了
熟悉囧王者的小伙伴们,一般都知道,囧王者是非常看不起棒子国人的,宇宙第一的小国寡民心态简直让人感觉时刻都在爆炸。而蓝洞这种泡菜国小公司所做的绝地求生游戏,囧王者也一直都不怎么感冒,其吃鸡类手游也不怎么参活。近日,棒子国蓝洞猪队友神助攻又出幺蛾子,腾讯的国服估计又要凉了。
旭日面具,731机器人。作死不停歇啊
日,近年来的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》在韩国的手游版中更新推出一波新的吸金装备。这一次的更新中,他们推出的一款飞行员面具,这本来没有什么,但是在面具上的涂装竟然出现了“旭日旗”的图案,作为二战时期日本军国主义的象征,蓝洞此举无疑激怒了被日本侵略过的国家的所有人。就连泡菜国自己都看不下去了,纷纷抵制脑残公司的作死吸金作品。
这还不算,蓝洞甚至新添加了一名以“731”命名的人工智能角色(机器人),WHAT?棒子策划是不是赚钱赚傻了?只要稍微了解历史的都知道,731是日本二战时期臭名昭著的细菌部队,曾经极为残忍的大量用活体进行试验,在全球造成了极大的民愤。现在,不仅是做旭日旗,还做了731的AI,你们公司怕不是有“天皇”的死忠粉吧,要不要你们自查一下,然后在来“分分钟,切腹自尽”?话说,棒子国民不是最恨霓虹的吗?为什么这次会做出这种低级的猪错误呢?难道真是的表面MMP,内心“笑嘻嘻”?
蓝洞的回应,新华社不买账
PUBG公司15日解释,这款装备本应在验收阶段删除却当成新装备发售,“我们会立即删除这一装备和角色名并退款”。这次事件对中国不少玩家而言也造成了伤害,7月17日新华网、中华网、环球网、人民政协网等国内众多重量级媒体相继报道了这一事件,中国玩家也表示无法接受,怒斥蓝洞不道德。以CNR(中央人民广播电台)和环球网为代表的众多官博在报道这则消息时都配上了挥手再见的表情包。众多中国玩家也表示将卸载游戏,纷纷加入抵制《绝地求生:大逃杀》的行列。蓝洞这次的“猪队友神助攻”无疑已经触及了中国人民的“底线”,已经对所有热爱和平的玩家造成了伤害,加上中韩关系又处于微妙的状态,呵呵,再见再也不见。
最后,一曲《凉凉》送给国服绝地求生。再见,再也不见。
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