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8.0测试服前瞻 冰DK的天赋即将大调整
14:11:30 条 来源:wowhead 作者:多玩整理 ]
8.0测试服前瞻 冰DK的天赋即将大调整
  暴雪对冰DK的改动,自身BUFF整合统一
  蓝贴部分:
  下一份测试服补丁里冰霜将有数项更新。调整不少,主要针对效果调整,重新安排,位置变化等内容。基础专精和核心循环技能基本没改,冰DS依然是快节奏,亮啥按啥的输出。我们的目标是:
  整合不同的自身buff效果
  给天赋树加入新的主动技能
  改善天赋树
  整合中值得一提的基础专精调整如下:
  强化符文武器取代目前正式服里的饥饿符文武器(还会有调整),提供15%急速,瞬发回复1符文和5符文能量,20秒内每5秒额外1次回复,2分钟冷却(从正式服3分钟下调)。然后强化符文武器将触发GCD,完全回复6个符文感觉很浪费,所以将资源产生效果分散到区域时间内,让输出更易理解。
  冰霜之柱成为基础技能。击退免疫已经改到了死神脚步的效果里,冰霜之柱成为了直接的20%力量提升。于是我们将湮没天赋改成冰霜之柱来体现专精职业主题。
  下一个补丁里,你会看到一些稍微过期的冰天赋,大致情况如下,没说的基本没改。
  56级:冰冷之爪,碎裂打击,酷寒突袭
  酷寒突袭重新设计-现在效果是周期性给予buff效果,叠5层,使你下一发湮灭造成额外冰霜伤害。额外伤害是固定的,平分到湮灭伤害,不受杀戮机器影响(没想让你和杀戮一起打)。这个天赋类似被动效果,但是在开怪和双目标时带来额外收益。
  57级:符文调谐,杀戮效率,寒冬号角
  符文调谐现在给予3点符文能量,效果基于以分钟计算的触发机制上,更易控制,替代原有的自动攻击1点符文能量的效果(这样我们调整 起来就难了)。现在作为能量来源会更稳定。
  58级:凛冬将至,窒息,致盲冰雨
  窒息取代憎恶之力,现在3专精死骑都可以选这个单目标昏迷技能。憎恶之力作为随机的单目标触发昏迷效果很不稳定。
  60级天赋:雪崩,风暴汇聚,冰川突进
  雪崩重新设计,白霜触发的凛风冲击触发,成为本行天赋中的简单被动效果。
  75级:永冻,幻影步,天灾契约
  天灾契约替代了此前的酷寒突袭,输出专精可以选这个天赋作为保命技能
  90级:冰冻之雾,冰霜之镰,冰龙吐息:主要属于AOE/多目标技能
  冰冻之雾计划保留正式服效果,接下来你看到的效果大约还会附加额外机制(但是大概也会被取消),然后换到另一行去。
  冰龙吐息:主动技能,冰龙之怒(辛达苟萨之怒),稍微改了改名称避免与冰龙吐息太像。现在成为3分钟CD,从5分钟下调(类似神器技能)。冷却更短,让这个天赋技能更频繁,也让里对手不用为了一个技能开大招免伤。
  100级:冰盖,冰霜之柱,冰龙吐息-伤害加成/通用效果
  冰盖现在影响强化符文武器,就是冰霜之柱的效果,触发后冷却减少3秒(待调整)
  湮没天赋更名为冰霜之柱,前面也说过了,效果一样,1.5分钟冷却。
  冰龙吐息基本没变。不过,因为强化符文武器是2分钟冷却效果,所以这个也改成2分钟了。
  注意:符文强化效果下调由1.8%改至1.5%,原因是冰DK的资源总是爆棚。我们会继续调整这个职业的战斗节奏,直至操作顺畅。
  感谢大家的反馈。
新版本新闻邪恶死亡骑士DK推荐天赋:
邪恶死亡骑士DK一键宏名称:
邪恶死亡骑士DK一键宏TMW字符串:
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邪恶死亡骑士DK一键宏使用方法:
第一个图标亮了的时候就是用爆发。
第二个图标亮了的时候就使用脓打邪恶。
其它的时候就用天打邪恶。
更多内容更新中…8.0测试服BUILD26557 死亡骑士技能以及天赋对比一览
测试服伤害/治疗光环为0%
脓疮打击:造成101%攻击强度的物理伤害,并对目标施加2到3层溃烂之伤效果。
天灾打击:一次邪恶的攻击,造成21.27%攻击强度的物理伤害+11.122%攻击强度的暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发。。
溃烂之伤:一道脓疱伤口,在死亡或被天灾打击击中时爆发,造成17.36%攻击强度的暗影伤害,并产生3点符文能量。溃烂之伤最高可叠6层。
凋零缠绕:对一个目标施放邪恶的能量,造成36.551%攻击强度的暗影伤害,*使黑暗突变的剩余冷却时间缩短1秒。消耗40符文能量。
爆发:造成8.19%攻击强度的暗影伤害,并使目标被毒瘴所包围,持续6秒,使目标和附近的所有敌人感染恶性瘟疫。
恶性瘟疫:感染疾病,在21秒内每跳造成7.371%攻击强度的暗影伤害。如果受感染的目标死亡,则产生爆炸,造成17.3628%攻击强度的暗影伤害,由附近的敌人分摊,每次造成伤害时都有30%的几率会爆炸。
枯萎凋零:腐蚀指定的一片地面,在10秒内对该区域内的所有目标每跳造成3.6%攻击强度的暗影伤害。当你站在此区域内时,你的天灾打击可以攻击附近的所有敌人。
灵界打击:将黑暗的力量灌注到武器中,造成46.42%攻击强度的物理伤害,并为你恢复之前5秒内所受伤害的30%,至少恢复10%的最大生命值。
黑暗突变:将你的食尸鬼变成一个强大的亡灵巨兽,持续20秒。激活此变形效果后,食尸鬼的技能将得到增强,并且会产生新的效果。
符文腐蚀:你每花费1点符文能量,就会有1.00%的几率使你的符文回复速度提高100%,持续3秒。
末日突降:你的自动攻击会有一定几率使你的下一次凋零缠绕不消耗符文能量。
亡者大军:在4秒内召唤一支食尸鬼军团为你作战,攻击他们遇到的一切,持续30秒。8分钟CD。
亡者复生:召唤一个食尸鬼为你作战。你一次最多只能召唤一个食尸鬼。0.5分钟CD。
天启(new):为一名带来厄运,造成40%攻击强度的暗影伤害,并引爆目标身上的4层溃烂之伤。每引爆1层溃烂之伤,就会召唤一个亡者大军中的食尸鬼,持续15秒。
精通:恐惧之刃:造成的所有暗影伤害提高18%。
复活盟友:将黑暗的能量注入一个已死的目标体内,重聚其灵魂和肉体,使其以60%的生命值和20%的法力值重新投入战斗。*消耗30点符文能量
剥夺魔法(new):从目标身上剥夺一个有益魔法效果。将其移除,并使你获得25点符文能量。10秒冷却。
死亡脚步(new):你的移动速度提高30%,且无法被降低到正常速度的100%以下,持续8秒。在此期间,你对强制移动效果和击退疫来。被动:你的移动速度无法被降低到正常速度的70%以下。
寒冰锁链:使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低70%,持续8秒。
心灵冰冻:以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在3秒内无法施放。
反魔法护罩:用反魔法护盾将你包围,持续5秒,吸收最多(最大生命值*30%)点魔法伤害,并免疫有害的魔法效果。吸收的伤害将产生符文能量。
死亡之握:运用笼罩万物的能量,将目标拉到你面前。
冰封之韧:冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续8秒。
黑暗援助:当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标时,20秒内的下一次灵界打击将不消耗符文能量,并且治疗效果提高100%。
死神降临:你变得像死神一样不可阻挡,骑乘速度提高20%。
你的食尸鬼的爪击攻击有35%几率使目标感染一层溃烂之伤。
你的亡者复生法术会召唤一只额外的骷髅爪牙。
造成30%攻击强度的暗影伤害,触发一层溃烂之伤。
引爆溃烂之伤时有10%几率使你获得符文腐蚀的效果。
必然的厄运
末日突降可以累积2次使用次数,触发几率提高15%。
攻击一名敌人的灵魂,造成70%攻击强度的暗影伤害,持续6秒。如果敌人已经受到了灵魂收割的影响,你会获得10%急速,持续8秒。产生一个符文。
溃烂之伤引爆时的伤害提高25%,同时还会对目标周围8码内的目标造成20%攻击强度的暗影伤害。
恶性瘟疫的持续时间减半,且造成的持续伤害提高15%。
邪恶的虫群围绕在你周围,持续6秒,蛰刺附近的敌人,使其感染邪恶疾病,在15秒内造成100%攻击强度的暗影伤害。
爆发使其影响到的所有敌人移动速度降低50%,持续3秒。
使死亡之握的射程提高5码。杀死产生经验值或荣誉的敌人重置死亡之握的冷却时间。
将敌方目标举到空中,用黑暗能量扼住他们的咽喉,使其昏迷5秒。
你的反魔法护罩吸收的伤害提高30%,持续时间延长5秒。
躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%。在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速至正常的170%以下。持续4秒。任何行动都会取消此效果。1分钟CD。
制造死亡契约,为你恢复50%最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于你最大生命值的30%,持续15秒。
亡者大军和天启召唤的食尸鬼会在死亡时爆炸,对附近敌人造成35%攻击强度的暗影伤害。
亵渎死亡骑士指定的一片土地,在10秒内对所有敌人每跳造成8%攻击强度的暗影伤害。。当你站在自己的亵渎范围内时,你的天灾打击将击中目标附近所有敌人。如果有任意敌人停留在被亵渎的土地上,亵渎面积将会扩大。25秒CD。
点燃每一个恶性瘟疫效果点燃,对所有受感染的敌人造成20%攻击强度的暗影伤害,并对其附近的敌人造成8%攻击强度的暗影伤害。消耗30点符文能量。
黑暗突变的持续时间延长5秒。凋零缠绕和传染会使黑暗突变剩余冷却时间额外缩短3秒。
使你陷入杀戮的狂乱,急速提高20%,自动攻击会使目标感染一层溃烂之伤,持续12秒。1.25分钟CD。
召唤石像鬼
召唤一只石像鬼飞入战场轰击目标,持续30秒。每消耗2点符文能量,石像鬼造成的伤害就会提高1%。3分钟CD。
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《魔兽世界》8.0真的会是“巫妖王再怒”?死亡骑士或要面临艰难抉择
18:50:20 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 
  巫妖王是《魔兽世界》中的经典角色形象,他稳坐诺森德冰冠堡垒中的冰封王座,统帅着强大的天灾军团肆虐艾泽拉斯。实际上巫妖王的王冠也曾多次易手,最初的巫妖王耐奥祖被阿尔萨斯手刃取而代之,而阿尔萨斯也在“巫妖王之怒”中剑断身陨。现任的巫妖王伯瓦尔则是为了压制失去巫妖王后日渐狂暴的天灾军团而自我牺牲,选择戴上了巫妖王的王冠。然而,从7.2PTR和设计师推特来看,这位目的崇高的巫妖王似乎也“心怀鬼胎”。
这个被烧焦的男人就是伯瓦尔·弗塔根
  根据NGA玩家分享的信息,在7.2PTR中,新的死亡骑士(以下简称DK)任务将玩家们带到了斯坦索姆,勇士们发现,斯坦索姆的天灾并没有被完全消灭。甚至变得更强大了,北极的天灾更是遍布整个诺森德。而在DK的职业大厅任务中,巫妖王伯瓦尔也是势不可挡的出现告知你诺森北面深海埋藏了一个强大的龙骨,让死亡骑士们去查看。
  为了查清龙骨的出处,玩家们前去龙眠神殿询问时光龙,时光龙非常愤怒死亡骑士亵渎龙骨,击飞了他并表示无可奉告。之后DK还是去了红玉圣殿自己查询,在任务中死亡骑士斩杀了很多护卫的小红龙,并获取了龙骨的信息。随后任务要求玩家们前去北面吸食红龙生命精华,并将红龙复活成为坐骑(此处场景和阿尔萨斯的CG动画很像)。而巫妖王伯瓦尔则表示很满意。
  这段任务就让不少玩家们心生疑窦,“善解人意”的设计师Jeremy Feasel则是直接帮我们把这些问题问出了口,在推特上他对于死亡骑士的提出了五个问题:
  1、如果你在PTR中进行了DK的职业大厅任务,我就想问问你们:你屠戮了所有红龙吗?你有没有感觉内心很空虚?
  就此问题也有玩家给出了回答:不,我只是杀了任务所需的10来条龙。而设计师则追问说:为什么?他们又没帮助过你,至少是大灾变之后就没有,想想那些生命精华...
  2、正如瑟内苟斯此前所言,目前红玉圣殿的红龙们已经是硕果仅存的红龙末裔,你会在获得了不了成就点数的情况下屠杀他们么?
  对此有玩家回答:“我可能会告诉自己:这不是真事也不会带来什么后果,但强大的力量真是太棒了。”设计师再次追问:“你确定不会造成什么后果?你真的很确定?”而玩家则回答说:嘿哥们,如果DK真的要把红龙杀光了,我会被吓傻的。
  3、如果大多数DK都开始屠杀你所在区域的红龙,它们将就此走向灭绝,这时候你会怎么做?练个DK?还是事不关己高高挂起?
  4、DK真的站在我们这边么?还是说,他们只是在帮助新的巫妖王?
  对于这个问题玩家们有着自己的理解,有人表示自己无法理解DK的想法,有人表示DK怀有异心的这种猜想伤了他的心,一时间众说纷纭...而这时设计师Feasel却以一句“你们带给了我太多的有趣点子,这周末有些不愉快”结束了话题。
  也许Feasel只是因为一时郁闷想提供一个话题来找玩家们聊聊天,不过这一系列的问题还是引得无数人浮想联翩:Feasel是不是在向我们暗示“雪藏”数个版本的巫妖王伯瓦尔其实暗藏着什么阴谋,而黑锋骑士团也将站在巫妖王一边与艾泽拉斯的其他族群为敌呢?玩家们是不是也要面临一个选择:是遵从巫妖王的命令,为了追寻力量向“无关紧要”的种族挥下屠刀,还是谨遵原则,恪守底线?
  在7.0版本初期,暴雪曾经表示这个版本玩家们的大敌就是燃烧军团,而此后版本中则会。伯瓦尔·弗塔根这个充满传奇色彩又命途多舛的男人,究竟会不会雀屏中选,成为8.0版本玩家们讨伐的对象呢?这就要等待暴雪官方为我们揭晓答案了。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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当TMW的白骨之盾图标亮的时候,使用鲜血骨分,当图标消失之后,使用鲜血心打。
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