武侠q传傅大侠镇守镇守需要防御吗

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这俩个是一个人吗
抗爆不行,差评
单机游戏有什么好
闪避和抗暴低了点 被十几万武力的高爆菜刀一刀砍得够呛
综合数值 确实可以说很强但 每一个数值拿出来单看 毫无亮点?最大的亮点是 防御!!!!
抗暴不高,差评
换敖拜镇首
好多装明白的
好多装明白了这个镇守就是给你爆你能杀死么。你菜刀身法能快活他么。你高爆菜刀身法能快过他么 快过他了能秒了他么
唯一怕的就是对方打手装什么技能,这货混元估计东方的天赋打穿也不疼,8万防***怕毛菜刀。
八万防御会怕菜刀?
什么毛病,在我大官方吧发昆仑的
一个专业为游戏交易的平台&过户&淘 手游
壕的镇守啥时候换狮王
可以防御上10w吧
我也发现了,好多装明白的菜鸟
想知道秘籍克星是什么?要是对方普攻伤害减少50%左右的话那对方菜刀就砍不痛了,除非对方菜刀攻击50万连击加暴击高过阵首那是基本不可能的哈哈。。
我想知道防御80000是怎么做到的
他根本不需要抗爆 也不需要闪避 满混元满坚定 八万防御你以为能打多少?还有这只是现在属性 根据不同对手随时都可以调整的 服霸要堆某个属性那个不是信手拈来?
这不是曹孟德的镇守吗?
还没273的区霸阑尾哥厉害
玩成这样允许装B
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求教大神反击流大傻带哪些宝石资深的来
玩大傻镇守反击流求教带哪些宝石求各位大神详细资料回复,先谢过了!
缺暴击就带暴击呗,才一千多怎么做反击。
暴击会心抗暴闪避身法都差太多了
这都不用反击就被干掉了
想要反击就要先站着住,身法护体气血抗爆优先,然后是暴击和武力,对手平砍多闪避也不能少。
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嗯首先自己站的住嘛
非r有明月神剑?楼主你在逗我吗
宝藏入了第一开的
现在的大傻
内修怎么堆得
手机签到经验+8点,回三个帖经验+12点,整个过程不到5分钟,每天可增加经验18点。理论上来说,你回再多帖子,经验也不会增长了~单纯从捞经验考虑,这是最经济的泡吧方式了……我是来水经验
前女友结婚了,在朋友圈晒孩子照片。我手欠,回复个“怎么不像我”。结果她老公认真了,带着孩子做亲子鉴定,想不到真不是她老公的…我现在怎么办,可孩子也不是我的呀 !!!
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保存至快速回贴《武侠Q传》 用数据告诉你气血和防御该如何选择
编辑:宁先生
发布时间: 09:56
很多朋友一直以来都对武侠Q传里阵首的气血和防御的选择很头痛,今天我就用实际的数据来帮助大家做出一个最优化的选择。很多朋友都知道武侠里战斗中所受到的 "伤害=攻击方的攻击值- 防御方的防御值"那么我们到底是...
很多朋友一直以来都对武侠Q传里阵首的气血和防御的选择很头痛,今天我就用实际的数据来帮助大家做出一个最优化的选择。很多朋友都知道武侠里战斗中所受到的 "伤害=攻击方的攻击值- 防御方的防御值"那么我们到底是堆气血还是堆防御比较划算呢?我们可以通过解决一个常见的具体问题来寻找这个答案。&在看本文前先解释几个概念,有助于理解本文的观点。1. 有效气血 EHP(Effective Health point)为了方便计算和比较,我们将防御属性都转换成一个标准值来进行比较。这个值就是有效气血EHP。具体计算方法会在下方另述。&2.有效攻击次数 EDT(Effective DamageTimes)由于设定中有着最小伤害的关系,当攻击不能破防时会统一减少最小伤害。此时附加的防御加成完全无意义。所以我们认为不能破防的攻击一律为无效攻击,而我们只需要记住有效攻击次数,即能够破防的攻击。&乙气血的折算率为小伙伴身价的 12.7%乙防御的折算率为小伙伴身价的 3.2%&案例一:首先我们按30000的最大可转换值计算得:乙气血=3810;乙防御=960我们的阵首是1防的初始值,对方的菜刀是9000武力,那么、&情况1:选择乙气血伙伴:阵首数据为:1防每轮命中平砍不暴击时所受到的伤害为00所以,我们的阵首在承受到第4刀的时候所受伤害为:4*,残留2810血此时只需要受到对方一个攻击力为10(有效气血)的弟子将了结残生&情况2:选择乙防御伙伴:阵首数据为:1防每轮命中平砍不暴击时所受到的伤害为40所以,我们的阵首在承受到第4刀的时候所受伤害为:4*,残留2840血此时只需要受到对方一个攻击力为00(有效气血)的弟子将了结残生小结1:相比之下,选择防御伙伴受的伤害较小,同样是4刀之后剩下的有效气血值较高。案例二:我们这次走亲民路线,不搞那么高端的数值小伙伴的身价取10000,大家都能轻易堆到。乙气血折算出来是1270;乙防御加成的数值为320我们的阵首是防的任我行,对方是武力4500的阿飞,那么&情况1:选择气血的任我行数据为:防每轮命中平砍不暴击时受到的伤害为00同上个案例,5刀毙命,4刀后伤害为:4*,残留1270血剩余有效气血为70&情况2:选择防御的任我行数据为:防每轮命中平砍不暴击时受到的伤害为804刀后伤害为:4*,残留1280血剩余有效气血为00&小结2:在低端路线中,数据和高端的结果按比例缩减,结论不变,选择防御伙伴时阵首所受伤害较小,剩余有效气血较高&案例三:这次我们测试被技能伤害时的情况以我自己的实例数据:小伙伴身价:27000,转化成气血为:12.7%*,转化为乙防御为:3.2%*阵首一灯气血:13430 防御:4672对方无命:武力:8239,内力 :2059,独孤九剑5级,技能加成:98根据公式:无命出独孤九剑时不暴击伤害为 8239+ (+)*0.98=14496&情况1:选择气血加成一灯数据为:=16859血,4672防每刀实际伤害为:=9824结果在第二次技能时一灯倒地,第一次伤害后一灯残余气血:7035有效生命为:707&情况2:选择防御加成,一灯数据为:13430血,防御6防每刀实际伤害为:=8960结果在第二次技能时一灯倒地,第一次伤害后一灯残余气血:=4470有效生命为:006小结3:在受到高伤害的技能时,选择气血的剩余有效生命值比选择防御的剩余有效生命值高,与之前两个案例结果不同。&为什么会在三次案例中得到不同的结果呢?&为了要找出这个影响的因素,因此我选择了计算最直观的“有效气血值”。&在选择防御值加成时,所获得的有效气血加成是:EDT*(原始防御值+防御加成值)-EDT*(原始防御值)最后化简为:有效气血=EDT*防御加成值根据第二个案例:你选择防御加成320点时,阵首被攻击了累计5次才死亡,那么小伙伴起到的作用就是 5*320=1600有效气血。&选择气血加成时,所获得的有效气血加成是:(气血加成+初始气血)+ EDT*初始防御-(初始气血+EDT*初始防御)化简为:有效气血=气血加成根据第二个案例:气血加成为1270时有效气血即为1270依据推算出的两个公式得出:当“EDT*防御加成=气血加成”时,两者作用相等,EDT=气血加成/防御加成,代入小伙伴折算率N=12.7/3.2 =3.96875 ,约等于4。也就是当EDT=4时,防御和气血的加成效果相同。&总结:选择气血还是防御需要根据被有效攻击次数来决定当阵首EDT小于4次就倒地时选择气血小伙伴更加有利当阵首EDT大于4时,选择防御小伙伴更加有利,而且当被攻击次数越多,防御加成所获利益越大。&重要提醒:本文的结论与血战中的BUFF加成不是同一概念,因为血战中的BUFF是按倍数增加,对手初始的2000攻击,我方初始1000防御,本来受到的伤害是00,但同样的增加100%(我们假设NPC的加成和我们保持一致,实际肯定比我们要高)00,所以,在提升同样的幅度下,我方受到伤害却提升了1倍。基数越大,倍数加成后获益越多,所以血战中气血会比防御更重要,而且血战设定的最小伤害严重破坏了防御在战斗中所起的作用,因此本文结论仅适用于推图和论剑。另外,血战后期阵首所受的伤害都是两三下就倒,即使按本结论也是应该选血比较重要)&本文仅仅是从个人能力所及角度及方法进行了分析,有所错漏的地方敬请各位大神指点。作者:四区 丰凰天啸
炉石传说最新版本中对很多职业参数进行了挑战。那萨满的单卡实力有没有削弱?在现如今冲天梯卡组套路中,TOP5的卡组是哪些?感兴趣的玩家,就一起来看看今天的攻略吧。.
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独爱惊天秘密组合 只应喜欢这组合
惊天秘密组合没人用吗?镇守该用谁啊?开凤游老头可以吗?
中排木道人,逍遥公,十一,后排薛衣人,其他都小伙伴
最简单的渴望 从来不想证明最荒谬的大时代
我惊天凤游仗剑,
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阴姬厉害,不解释,
阴姬独享天位反击,达摩传统独享扫地回春,金元传统独享回春护体,小老头反击独享剑神剑圣归元回春,怎么说没镇守。。。
主培养阴姬或者薛衣人都行。。。当然是缘分全开的阴姬,如果金元加惊天主培养薛衣人
人活着不会装逼跟咸鱼有什么区别
沉默侠女爆击太变态,删掉青青侠女抗爆太高,删掉虚弱侠女太变态,删掉明月组合属性设计太变态,删掉真剑武力不合常理,删掉明月神剑属性变态,删掉七祖释放率太高,删掉达摩血太多,删掉甲弟子成长比丁弟子高,删掉....V15元宝太多,封号...
我的惊天和兵器,上官镇守
我就是镇守
官方标配金元阵首 ,金元就是给惊天组合出的
还差一魂,来了就可以转了。。不败急的要死,,
这是。。后排
人活着不会装逼跟咸鱼有什么区别
我现在是兵器谱惊天,等传承丹够了打算换明月惊天了。傅大侠镇守,后排惊天4人+十一郎+沈浪。老头,小凤,小李,明月,南天,刘翔,上官小伙伴。
浪子惊天唯我你看能组合不
阴姬当镇守
金元用不用考虑很久才上的,走的传统路线,所以镇守一定要有足够的生存能力才行
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