5.1版本以前盲僧w技能最早版本可以晕人的英雄有哪些?q技能有穿透效果

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 |综合评分=4 |综合评分=4
-|专武评分=4 
 |推图评分=4 |推图评分=4
 |竞技评分=4 |竞技评分=4
-|Boss评分=2+|挑战评分=3
-|要塞评分=4+|标签=特殊消,物理伤害,控制,坦伤,自身BUFF,基础属性DEBUFF,特殊DEBUFF
-|勇士评价=被动描述CQ第一长!其实没有那么难理解,就是狼人可以视消块分成坦跟输出两个形态。狼人的特点是无块拉扯对方肉盾和5秒的减防禁止BUFF效果,也就是破坦(国王:你针对我),从而摧毁敌方后排取胜。陪练与贴脸触发效果的勇士相搭配有奇效。坦形态无比硬朗,一条物抗的狼妹jjc里轻松达到2000双抗,就是抬手慢追块麻烦,不太适合做单坦。输出形态在专武后有较大提升,逆追三后变狼人,瞎消持续变身,攻击手感极佳但启动严苛,词条aa的话推图感受也不差,竞技场跑道太短导致没有在陪练秒人时那么舒服,但仍可以一战(买块吧)。+|勇士评价=被动描述CQ第一长!其实没有那么难理解,就是狼人可以视消块分成坦跟输出两个形态。狼人的特点是无块拉扯对方肉盾和5秒的减防禁止BUFF效果,也就是破坦(国王:你针对我),从而摧毁敌方后排取胜。陪练与贴脸触发效果的勇士相搭配有奇效。坦形态无比硬朗,一条物抗的狼妹jjc里轻松达到2000双抗,就是抬手慢追块麻烦,不太适合做单坦。输出形态在专武后有较大提升,逆追三后变狼人,瞎消持续变身,攻击手感极佳但启动严苛,词条aa的话推图感受也不差,竞技场跑道太短导致没有在陪练秒人时那么舒服,但买块暴力输出一波仍可以一战。&span style=&color:red&&[[芬里尔详细解析]]&/span&
-|勇士定位=前排坦伤or前排多消输出。JJC多作为坦克,破坦效果也很受用。在有专武之后绑队长可以刷图,对组合配置要求非常非常高(dalao玩具+1),新人不建议练来推图。2017年11月份评价。+|技能说明=5秒1次,队友消块会立即拉扯敌方体力最高的英雄到最前,随后3秒内消狼人块可以给予敌方位置最前的角色「禁止增益」和「双防减少50%」的狼人标识的debuff效果,debuff效果可被消除。(拉扯与标识分别进行,假如敌人有坦伤的情况下被保护的角色受到狼人标识,则月狼状态对受到标识的英雄造成的额外伤害可以无视坦伤。)
-|勇士成长=面板奇高,可能是狼人的原因吧(不是的)。本身所有属性几乎都在骑士平均水准以上,让人对她充满了期待。对了,【狼人是女的】。+|消块机制=根据队友消块不同进入两种形态。狼妹释放锁链后,1/2消后进入日形态,此时狼人做坦用。3消后进入月形态,此时狼人做输出用。(注意要在拉扯以后消块才有效果,否则只会空锤)&br&进入不同形态后狼人头上会出现一个日/月标志,每4秒发光一次,发光持续2秒。在标志发光时狼人消块会有追加的额外效果。
-|技能说明=5秒一次,队友消块时不需要块立即拉扯对方体力最高的角色(只有1个),随后3s内消狼人块能造成禁BUFF和减防的DEBUFF(可以被清除)。根据这时的消块数量进入不同的形态。 
-|消块机制=根据队友消块不同进入两种形态。1/2消后进入日形态,此时狼人做坦用。3消后进入月形态,此时狼人做输出用。(注意要在拉扯以后消块才有效果,否则只会空锤)&br&进入不同形态后狼人头上会出现一个日/月标志,每4秒发光一次,发光持续2秒。在标志发光时狼人消块会有追加的额外效果。 
 |无专武技能判定=日形态时自带化身。平时消块坦伤4s,标志发光消块追加5秒的30%回避。日形态只持续10秒,结束后需要重新在拉扯后1/2消进入。 |无专武技能判定=日形态时自带化身。平时消块坦伤4s,标志发光消块追加5秒的30%回避。日形态只持续10秒,结束后需要重新在拉扯后1/2消进入。
 &br&月形态时防御颠倒,狼人会变得很脆。同时推人能力大幅增加,每次攻击都有大幅推进。每次消块给对方造成攻击力与标记对象追加物防的伤害。标志发光时消块追加暴击率与持续时间。月形态可以通过标志发光时消块无限延续。若没有成功延续就晕眩2秒。 &br&月形态时防御颠倒,狼人会变得很脆。同时推人能力大幅增加,每次攻击都有大幅推进。每次消块给对方造成攻击力与标记对象追加物防的伤害。标志发光时消块追加暴击率与持续时间。月形态可以通过标志发光时消块无限延续。若没有成功延续就晕眩2秒。
-|有专武技能判定=消块延续形态仍需在标志发光时才生效需要一定操作。主要加强了月形态的输出效果,测试后专武时月形态防御变化为[物防+300+面板魔防数值;魔防强制归0(包括不能解除外的所有BUFF)]。因此如果去推图,仍然要注意保护。月形态的攻击是多段的,而且是计算所有范围内敌人受伤次数,推图时很快能触发先祖之魂;同时依靠防御系数输出的特性在JJC如果出块流畅也有不错的效果。+|有专武技能判定=消块延续形态仍需在标志发光时才生效需要一定操作。主要加强了月形态的输出效果,测试后专武时月形态防御变化为【物防=面板物防+面板魔防数值;魔防强制归0(包括不能解除外的所有BUFF)】。因此如果去推图,仍然要注意保护。月形态的攻击是8段的,追加的防御伤害不计算段数,而且是计算所有范围内敌人受伤次数,推图时很快能触发先祖之魂;同时依靠防御系数输出的特性在JJC如果出块流畅也有不错的效果。ps:专武对先祖之魂的描述有误,实测先祖之魂触发所需共攻击次数为17,先祖之魂的总攻击次数为7段,小狼150%物防x3+狼魂400%物防x4,也就是2050%物防的伤害!
 |技能推荐1=守护之魂 |技能推荐1=守护之魂
-|技能推荐1理由=做坦用第一推荐技能,在日形态自带化身的情况下再次化身能让狼人双防提升到和蓝盾比肩的地步。输出形态也可以学习,但魔防始终为0的情况下坦伤,需要多加注意。+|技能推荐1理由=做坦用第一推荐技能,在日形态自带化身的情况下再次化身能让狼人双防提升到和蓝盾比肩的地步。输出形态必学技能,夜狼的输出与物防挂钩,化身能够再提升许多伤害。但魔防始终为0的情况下坦伤,需要多加注意。
 在狼妹有专后化身更是成为狼妹的标配,所以没这个技能不推荐练!不推荐练!不推荐练! 在狼妹有专后化身更是成为狼妹的标配,所以没这个技能不推荐练!不推荐练!不推荐练!
 |技能推荐2=烈焰缠绕 |技能推荐2=烈焰缠绕
 |专武评价=专武加强了月形态的输出,但狼人月形态需求块量实在太多,搭配雷米及造块奶才勉强够用;如果能达到这个出块速率的标准,有专的狼人在推图时效果很好。而在竞技场做坦时也不会要求发挥6s的延长效果,除了给词条选择和加强了娱乐作用(比如陪练吃人),专武跟大火锤之间差距不大。 |专武评价=专武加强了月形态的输出,但狼人月形态需求块量实在太多,搭配雷米及造块奶才勉强够用;如果能达到这个出块速率的标准,有专的狼人在推图时效果很好。而在竞技场做坦时也不会要求发挥6s的延长效果,除了给词条选择和加强了娱乐作用(比如陪练吃人),专武跟大火锤之间差距不大。
 |专武词条推荐=(坦)DD/DF;做坦时DD洗物防减伤效果较好,DF则是物防回避,搭配日形态的额外回避量能有接近上限的回避。 |专武词条推荐=(坦)DD/DF;做坦时DD洗物防减伤效果较好,DF则是物防回避,搭配日形态的额外回避量能有接近上限的回避。
-&br&(输出)AD/AA;做输出时由于不自带必定要洗一条穿透,而另一条A可以洗爆伤来搭配月形态增加爆率的被动;D则物防魔防均可,推荐优先物防,这样的话做坦时也可以通用。+&br&(输出)AD/AA/DD;做输出时由于不自带必定要洗一条穿透,而另一条A可以洗爆伤来搭配月形态增加爆率的被动;D则物防魔防均可,推荐优先物防,这样的话做坦时也可以通用。伤害实测D洗防御&A洗爆伤,故搭配标记禁buff减防50%与三穿戒指,DD狼妹输出非常可观,化身后的先祖之魂暴击裸伤可达20w+。
-|普通武器词条推荐=只谈做坦时的选择。ADF大火锤(A喜欢洗可以洗物穿以备不时之需,没什么必要;D推荐洗物防来达成更好的肉盾效果;F洗回避。) 
 |戒指词条推荐=主属性:物防; |戒指词条推荐=主属性:物防;
  
 副属性: 副属性:
  
-(白天)回避、最大体力、(竞技场专用)物理防御、魔法防御;+(日狼)回避、最大体力、(竞技场专用)物理防御、魔法防御;
-(黑夜)命中、物理穿透。+(夜狼)命中、物理穿透。
-|果实推荐=用作坦时可以优先喂生存向果实,用作输出时建议喂满。 
 |推荐阵容搭配=做坦时,就做坦。视情况跟国王贞德进行替换。&br& |推荐阵容搭配=做坦时,就做坦。视情况跟国王贞德进行替换。&br&
-竞技场里凭借狼人拉扯的特性能将一些手短勇士的劣势进行弥补,例:贞狼该(aa该隐的路子,破坦眩晕一气呵成,外加双坦护心),狼冰织(扯人+套标记+死亡冰锤回转,bug队,不打海洋毁灭一切)。&br&+竞技场里凭借狼人拉扯的特性能将一些手短勇士的劣势进行弥补,例:贞狼该(aa该隐的路子,破坦眩晕一气呵成,外加双坦护心),狼冰织(扯人+套标记+死亡冰锤回转,bug队,不打海洋毁灭一切,后版本更新已经没多大用处),国贞狼(狼妹队长,经典双坦保核体系,需注意消块手法,先消坦块,待到狼妹出钩后三消,扛到化身狼妹先祖之魂输出就是一波带走)。&br&
 推图:狼军贝,狼酋人妖。推图做输出时基本绑定队长跟雷米(高达的造块打boss的时候会缺块翻车Orz),队友中需要造块奶,(例如造块花奶、造块猫、造块军奶等,不推荐军奶当队长,军奶由于被动延迟,很容易让狼妹挠着挠着变成白天形态)+豹力辅助提升刷图效率(+物抗也能增加伤害的)。要注意狼人状态的延续始终要在有标志时消块才能达成,不要消的太嗨结果突然变成坦...然后求生不得求死不能... 推图:狼军贝,狼酋人妖。推图做输出时基本绑定队长跟雷米(高达的造块打boss的时候会缺块翻车Orz),队友中需要造块奶,(例如造块花奶、造块猫、造块军奶等,不推荐军奶当队长,军奶由于被动延迟,很容易让狼妹挠着挠着变成白天形态)+豹力辅助提升刷图效率(+物抗也能增加伤害的)。要注意狼人状态的延续始终要在有标志时消块才能达成,不要消的太嗨结果突然变成坦...然后求生不得求死不能...
 贝奶+船长+狼妹:贝奶的buff会让狼妹的被动伤害有质的提升,同时船长提供的护盾会让暴露在小怪魔法输出下不容易死且船长提供的高额暴击率可以让狼妹达到极高的暴击率OR满暴击(刀刀烈火!!),同时船长可以学习洗礼OR坚不可摧这两个高级技能,现在狼妹输出基本绑定了化身而自身对于魔法输出来说会很脆,洗礼可以提供高免伤和回血,坚不可摧则提供100%抵抗魔法且免疫异常状态的buff可以让狼妹在短时间内基本处于“无敌”状态。贝奶推荐DD双物防(因为魔防buff加上去没有效果),船长磁条随意,但是注意不要用FF船长,因为这样会严重溢出(虽然单F磁条也会溢出,但是只有一点点),推图的时候推荐雷米7领主,如果是高达7领主虽然会让狼妹的输出得到大大提升,但是就狼妹的被动机制与当前小怪的血量来说,还是雷米7更优秀一点。 贝奶+船长+狼妹:贝奶的buff会让狼妹的被动伤害有质的提升,同时船长提供的护盾会让暴露在小怪魔法输出下不容易死且船长提供的高额暴击率可以让狼妹达到极高的暴击率OR满暴击(刀刀烈火!!),同时船长可以学习洗礼OR坚不可摧这两个高级技能,现在狼妹输出基本绑定了化身而自身对于魔法输出来说会很脆,洗礼可以提供高免伤和回血,坚不可摧则提供100%抵抗魔法且免疫异常状态的buff可以让狼妹在短时间内基本处于“无敌”状态。贝奶推荐DD双物防(因为魔防buff加上去没有效果),船长磁条随意,但是注意不要用FF船长,因为这样会严重溢出(虽然单F磁条也会溢出,但是只有一点点),推图的时候推荐雷米7领主,如果是高达7领主虽然会让狼妹的输出得到大大提升,但是就狼妹的被动机制与当前小怪的血量来说,还是雷米7更优秀一点。
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 +|Boss评分=5
 +|要塞评分=4
 +|勇士定位=前排坦伤or前排多消输出。JJC多作为坦克,破坦效果也很受用。在有专武之后绑队长可以刷图,对组合配置要求非常非常高(dalao玩具+1),新人不建议练来推图。2017年11月份评价。
 +|勇士成长=面板奇高,可能是狼人的原因吧(不是的)。本身所有属性几乎都在骑士平均水准以上,让人对她充满了期待。对了,【狼人是女的】。
 +|普通武器词条推荐=只谈做坦时的选择。ADF大火锤(A喜欢洗可以洗物穿以备不时之需,没什么必要;D推荐洗物防来达成更好的肉盾效果;F洗回避。)
 +|果实推荐=用作坦时可以优先喂生存向果实,用作输出时建议喂满。
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特殊消物理伤害控制坦伤自身BUFF基础属性DEBUFF特殊DEBUFF
节制的芬里尔
仅通过契约有几率获得!契约书
牧羊人 芬里尔攻击力100体力400
暴击抵抗率
滑动可查看继承等级具体增长数值,指针停留红色箭头可查看增长量
【辅助型】
强力挥动武器,根据连消数造成攻击力[100/200/400]%等值的物理伤害。被动Lv1(★4/★5)(辅助型):队友使用方块时,拉扯体力最高的敌人。(5秒施放1次)之后3秒内使用自身方块时,给予最前方的敌人'狼人标识',标识持续5秒。被'狼人标识'所标记敌人的物理防御与魔法防御减少30%,并无法获得增益效果。这时,若使用3消,则进入'索之白天'状态。'索之白天'(持续时间10秒)太阳'索'悬浮期间,物理防御与魔法防御各增加50%。使用自身方块时,4秒内代替队友承受伤害。在'索'发光期间,使用自身方块时,回避率增加15%,持续5秒。被动Lv2(★6)(辅助型):队友使用方块时,拉扯体力最高的敌人。(5秒施放1次)之后3秒内使用自身方块时,给予最前方的敌人'狼人标识',标识持续5秒。被'狼人标识'所标记敌人的物理防御与魔法防御减少50%,并无法获得增益效果。这时,若使用1,2消,则进入'索之白天'状态。若使用3消,则进入'马尼之夜'状态。在各状态未结束前,是无法转换的。'马尼之夜'(持续时间10秒)月亮'马尼'悬浮期间,魔法防御减少至0,物理防御增加300。使用自身方块时,芬里尔向最前方的敌人挥舞爪子造成攻击力[100/200/400]%等值的物理伤害,若受到攻击敌人持有'狼人标识'时,追加造成物理防御[160/320/640]%等值的物理伤害。在'马尼'发光的期间,使用自身方块时,暴击率增加30%,持续6秒,并增加6秒'马尼之夜'的持续时间。该状态结束时,眩晕2秒。'索之白天'(持续时间10秒)太阳'索'悬浮期间,物理防御与魔法防御各增加100%。使用自身方块时,4秒内代替队友承受伤害。在'索'发光期间,使用自身方块时,回避率增加30%,持续5秒。
唤醒“守护之魂”10秒,期间物理防御和魔法防御增加200%,并代替队友受到伤害。效果期间再次施放时,对受到攻击的敌人造成与魔法防御100%等值的真实伤害,并让对方晕眩1.5秒。
立即在角色周围召唤对碰到的敌人造成攻击力75%等值 魔法伤害的锤子。受到锤子5次攻击的敌人将眩晕1秒。若成功眩晕敌人,则恢复5%队长的体力。(冷却时间:2秒)
立即在5秒间我方全体的最高体力增加8000,物理防御、魔法防御各增加200。并代替队友承受伤害。
查询的一些部分&&nowiki&&/nowiki&& 无法理解。 一些子查询状态无效。
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1(‘索之白天’)‘索’发光期间使用自身方块时,‘索之白天’的持续时间增加6秒。
1(‘索之白天’)‘索’发光期间使用自身方块时,‘索之白天’的持续时间增加6秒。
拉格纳洛克
1(‘索之白天’)‘索’发光期间使用自身方块时,‘索之白天’的持续时间增加6秒。(‘马尼之夜’)芬里尔增加原魔法防御等值的物理防御。‘马尼之夜’攻击敌方15次时,召唤先祖之魂一起攻击造成物理防御850%等值的物理伤害。另外,‘马尼之夜’结束时不再眩晕。
精粹武器效果动画
希恩要是再次暴走的话…又来了啊。节制的芬里尔
不像是一个健全的人类啊。。。感觉和我一样。节制的芬里尔吼吼,不知从哪里传来的熟悉的味道。。。是我的情绪在作怪吗?
好像看见一只很可爱的狼。。。是我看错了吗?。。。不是看到我了吧?我很没有准备好呢。。。节制的芬里尔
你..也是跟我一样的处境啊。…是这样吗。节制的芬里尔
美丽的月亮,正是去月球探险最完美的日子! 宇宙探索者 辉夜姬呃…一直有一种…要离开这里的感觉…!!节制的芬里尔
不知从那里飘出狼的味道! 小狗德斯咩~咩~ 牧羊人 芬里尔
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400 Bad Request一个能打5个位置的终极英雄
电子竞技没有放弃,大家好,我是冬雨。用心写好每篇攻略!只做真正能帮你们提升的教学!(为了能写出更好的攻略,以后次条会推一些广告,大家方便的话,动动手指帮我点一下次条~爱你们呦~出去帮我点一下!)
提莫应该是最受女孩子欢迎英雄了,无论原画还是皮肤都特别可爱,而且配音也很萌。长着萌贱萌贱的样子,同时还没什么保命技能,提莫也就成了游戏里死的最多的英雄。
提莫这个英雄,无论是上中野AD辅助全都能胜任。当然最适合的还是上路。
符文方面,首选肯定是线上消耗能力最强的艾黎了。下面点出法力流系带,迅捷和焦灼。艾黎,焦灼配合E技能的毒,一个AQA下去,你的对手就要掉五分之一血。
副系选择精密系,并且带出凯旋和欢欣,通过提高攻速,来增强前期的对线能力。
出装的话,出门装可以带多兰戒或者腐败药水。如果对方是短手就带多兰,长手就带腐败药水。因为腐败药水换血能力更强。
如果敌方上路是诺手剑姬这类对拼能力很强的英雄我们可以考虑先做出纳什之牙加强对拼能力;如果是奥恩,石头人这类偏混的坦克型英雄可以先做出兰德里的折磨。
总体来说。纳什之牙+法穿鞋+大面具是提莫的必出核心装备。由于提莫技能基础伤害都很高,所以其他装备选择穿透装更好。法穿棒,鬼书都是很适合提莫的装备,后续可以补出帽子加强伤害,也可以选择沙漏提高生存能力。
提莫的E技能对线消耗能力极强,所以要最先加满,其次是Q技能。
Q的致盲是提莫对线AD英雄的神技,因此再用过Q技能去消耗对手之后,一定要及时后撤,等Q技能冷却好了再上前!
提莫的W技能是一个加速,在追击和逃跑的时候使用,也算是一个比较关键的技能。平时对线的过程中也不要乱用。
最后是提莫的灵魂技能,种蘑菇。一个发育好的提莫,依靠着蘑菇经常可以影响到比赛的节奏,改变一波团战的结局。
草丛是提莫的好朋友。首先提莫的被动在草丛隐身很契合,再一个就是对线主动消耗敌方英雄的话小兵会打你,而进草可以脱离小兵仇恨。利用好草丛做好线上无伤消耗,会让对面很头疼
敌方上单是剑姬、鳄鱼这种带有突进技能的英雄时,不要用Q消耗。等他们突进过来之后近身再放Q他们就没办法和你换血了。
后期多在地图的各个地方种蘑菇,团战之后会收获莫名其妙的人头。
提莫前期是很容易被抓的,兵线推过去了就躲在草里隐身,W技能的加速要利用好。
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王者荣耀:秒杀主宰最快的5个英雄,第一名3个技能主宰就凉了!
关注我获取更多游戏资讯、福利、天秀视频。打了那么多年的王者荣耀大家知道王者里的主宰到底有什么用吗击杀主宰可以使全队获得金币并有主宰先锋出现为三路带一波兵线压力今天小编就来带大家看看秒杀主宰最快的五个英雄NO.5:梦 琪这个英雄肯定是根据LOL中的哨兵之殇改编的,一技能就是一个BUG,没到4级的时候梦琪就是峡谷一霸,想打谁就打谁,吕布都能给你撸死。同样的,前期打野刀没有刷到10个之上,打主宰最快的肯定不是打野,梦琪主宰的能力非常强,并且是无伤打野。六神装的梦琪给主宰扔一个大招,一个二技能然后抓上几爪子,主宰卒!前前后后就只需要7秒的时间。NO.4:嬴 政嬴政低段位几乎见不到,也没有有几个人愿意花钱购买一个法师英雄。嬴政的普攻可以穿透单位,因此跟嬴政对打不要排队,要群殴。同样的,这个英雄打主宰也非常快,六神装的嬴政打主宰就一个二技能加大招的事。主宰就能站在那里不动,这样的活靶子嬴政大招打起来乐此不疲,6秒钟干死主宰。嬴政可以当作AD玩,这主要就看小伙伴们这个英雄的理解能力了。NO.3:刘 备刘备打野是非常快的,要说刘备是什么样的存在,看看现在典韦就知道了。以前的刘备可以吊打现在的典韦,刘备对线能力不行了,但是清野的能力一直没有变化,一丝血的时候能够单杀主宰,并且回满血。刘备打主宰,技能放了就是刚枪。打主宰有时候是5秒,有时候是6秒,这个很不稳定。刘备出纯暴力加吸血铭文,打主宰可以快到5秒左右。NO.2:李元芳李元芳是一个打野很伤的射手,特别是被动爆炸那一下对主宰来说都是致命的,更不要其他的技能了。李元芳一技能可以强化普攻,大招可以强化普攻。普攻4下就可以杀死一个炮兵。用技能更快,主宰的时候就是大招先扔出去,一技能之后就是无限普攻,5秒钟主宰必死。李元芳打野能力特别强,在高段位是比较常见的,钻石以下段位很少见到。NO.1:安琪拉虽然是一个法师,但是她的伤害真的太高了,就算是坦克,只要不出魔抗,2秒钟之内必死无疑。安琪拉就是这么无解,安琪拉打主宰就4秒,连二技能的冷却时间都不到。看上去萌萌哒,要是让她二技能控住,程咬金都要死。当然,克制安琪拉的英雄也有很多,貂蝉、雅典娜、孙悟空、凯等都是克制安其拉的英雄。此文章来源于公众号:荣耀的王者聚集
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在刚刚结束的韩国LCK夏季赛的比赛中,连续七场替补的Faker选手终于在和KZ战队的比赛中回归首发,但是第一局他的瑞兹没有发挥太大的作用,只取得了1/2/1的数据便被换下;第二局中,Bdd的佐伊发挥更加神勇,同时替补Faker登场的中单选手Pirean更是在不到20分钟就阵亡七次,比赛很快失去了悬念。最终KZ战队以2-0战胜了SKT战队。
然而好景不长,在第一场比赛输了之后,教练组就决定把Faker换下,Pirean上场。
这时候观众们就不开心了,第一场比赛输了锅绝对不在中单,为什么这样也要把Faker换下?让他好好打完BO3都不行吗?而Twitch直播上的国外玩家更是直呼:WTF?弹幕都直接爆炸了。看来全世界的观众对于李哥被换下都非常不满。更有国外观众直言:FXXK BLANK AND THAL!
SKT的常规赛已经结束了,不过好消息是SKT已经获得了区域预选赛的资格,所以还是有机会进入S8冒泡赛的,只能希望他们接下来能创造奇迹了吧。
比赛之后,大家对于Faker被换下以及Pirean的糟糕表现非常不满,看看他们是如何评价这场比赛的吧!
Blank:不上Pirean我就乱玩了啊。
*所以是乱玩呢还是乱玩呢?
*帮你改一下:让Pirean上来和我一起乱玩。
去一个更好的队伍吧,Faker你值得更好的队伍。
*哈,SKT至少应该换一个新的打野和上单。Blank是LCK最烂的打野(之一)了,Thal也是上单里的底层。Effort和Bang现在表现还好。
打野在送却要Faker买单。我真的理解不了这样的决定。
*好吧,让Faker替补至少打野能有一半脑子,可能是值得的吧。
**但是你们却连半个中单都没有了。
Peanut和Bdd联合起来确保Faker哥再也不会替补了。
*在他的哥哥不见了之后,Peanut一怒之下把sKT打爆了。
**Bdd气得不行,还没要到Faker哥的电话他就下去了。
*这是我第一次支持KZ打爆没有了Faker前辈的SKT,让他们的教练看看有和没有Faker的差距是多大。
“Pirean是反向传奇。”解说太直白了。
*我觉得最妙的是他好像就是随口那么一说。
**这些解说特别犹豫,到底该不该踢Pirean这样的表现。
***有什么说的啊,他对线两三分钟就死一次。
一个0/9的发条把Faker换下去了?
太扯了,为什么Blank没被换下去而Faker被换下去了呢?他一定有kkOma的把柄吧。
*Blossom还在这个队伍里吗?
**我宁可Wolf打野也不想看Blank。
**Blossom肯定菜得不行了。还有什么选择吗?Blank打得像一坨屎,然后他还在场上。
*理解不了为什么让Faker下去了。
kkOma赛后看起来气得不行。
*老实说都是他的问题。
想想如果是两年之前,有人告诉你SKT场场都输,然后他们还让Faker替补,哈哈哈。
*换上来的还是一个北美来的二流中单。
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8.15版本已经登陆国服,除了暴击装备的改动之外,在中单的位置上也有多个刺客英雄崭露头角,而对于一些玩家来说,刺客英雄如何进行克制就成为了当务之急,本文将为大家详解两位可以很好克制刺客的传统法师。
8.15中单英雄T级排行榜:
可以看到,在8.15版本,排名前三的T级英雄都是属于刺客行列,包括男刀、小鱼人以及阿狸,这三个英雄都具备不俗的突进和游走能力,并且在线上有具备较强的单人能力。应对他们我们需要选择合适的法师。
稳健压制:光辉女郎-拉克丝
对线刺客优势:
具备很强的清线推线能力,克制其游走能力;
具备不俗的控制能力,配合打野轻松针对,W技能护盾可以保证自己不被单杀。
符文分析:
主系巫术:
奥术彗星:提升拉克丝的POKE和爆发伤害。
法力流系带:作为一个Poke法师,拉克丝必然需要该符文。
超然:对于拉克丝来说减CD很重要。
焦灼:让拉克丝初期伤害更高。
副系启迪:
完美时机:能够让前期的拉克丝拥有一次不被刺客秒杀的机会。
星界洞悉:全面提升拉克丝的减CD。
加点细节:
主E副Q。1级加E技能增加自己稳健消耗的同时让自己速度到达2级,利用Q技能可以打出一套客观的爆发;3级学习W技能增加生存能力。
装备推荐:
法穿鞋搭配上法穿棒让后期的拉克丝伤害依旧可观,中娅沙漏是拉克丝自保必备的装备。
法帽搭配上卢登的回声让后期拉克丝的技能伤害倍增。
对线刺客细节:
拉克丝凭借E技能以及手长的优势,线上能力不俗,熟练掌握EA骚扰对手,但要注意的是在E的时候,尽可能的避免将兵线推过去,熟练掌握E技能的范围。
由于E技能骚扰对手,即使你再避免,但也只能延缓推线过去的时间,因此再这里,尽可能的挨着己方有眼的草丛/不要过于为了压制靠前(如果可以的话,当兵线过去时,可以呼叫打野来反蹲,前提是你们俩能打过敌方中野)。
上述镜头就展示了拉克丝对线刺客的优势,W技能抵挡伤害,QE技能的稳定控制,R技能的长手输出都让刺客苦不堪言。
以暴制暴:暴怒骑士-克烈
对线刺客的优势:
更强的支援能力,位移技能绕开视野,六级后不逊色于刺客的支援能力;更强的对线能力,对线刺客,克烈无论是伤害还是机动性都很强。
附上克烈可以绕开视野的支援位置:
因为具备位移技能,所以克烈在前期支援边路的时候可以利用自己的位移绕开眼位进行GANK。
加点细节:
主Q副W。QW技能是克烈的输出的核心所在,E技能就是拿来位移的最后点满即可。
符文分析:
主系精密,基石强攻。克烈在触发后使用W技能进行三连击可以造成更高的爆发。凯旋、欢欣以及致命一击精密的常规搭配。
副系坚决,蛹化加上骸骨镀层是当前版本对拼必备的搭配,无论是哪个位置都可以根据需求进行选择。
装备选择:
如何保持克烈攻守兼备的能力?当然是需要从装备上入手。
黑切搭配巨型九头蛇让克烈的血量和输出同时得到补充,而春哥搭配饮魔刀提升双抗的同时保证了后续输出;如果对方物理伤害太高,放弃饮魔刀选择兰顿和护手的搭配更佳。
克烈对线刺客的优势:
可以明显的看到,克烈对线刺客英雄是具备伤害优势的。镜头中克烈的锁链没有命中泰隆都险些将其击杀,这就是克烈的以暴制暴。
一个是稳健的传统法师拉克丝,一个是以暴制暴的中单克烈,如果你不知道如何应对刺客,这两个英雄将是你值得考虑的选择。
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冰鸟这个英雄强力的推线能力和守塔能加上无以伦比的团战能力让这个英雄无论是顺风或逆风都有很好的发挥。今天大神团专栏邀请到一位王者冰鸟玩家慢慢来参与这篇文章的创作,分享他对冰鸟的理解。
自我介绍:
大家好,我是慢慢,也是前几次凤凰攻略的作者,一只6000场凤凰资深玩家也是一名只玩中单的BOY今年赛季初用凤凰上了王者九百点和韩服大师,之后也会陆续发一些教学,请关注我,希望能对大家有所帮助使大家的理解有所提高。凤凰玩的好不仅能上分更能得到心上人的芳心比如uzi被我滴凤凰所吸引,玩好凤凰找得到女朋友要得到好友位如果你持续关注我的话就连气质也会提高不少呢!我在斗鱼1342313会开直播娱乐教学中单,喜欢的可以关注一下~么么哒~
导读:相信看完了洲际赛的召唤师们除了对LPL赛区的夺冠骄傲自豪的同时,也对一些英雄留下了深刻的印象,比如平时RANK里很少出现的冰晶凤凰,为什么冰晶凤凰在每一个大赛里都有上场机会呢,原因就在于:推线快、分割强、团战猛、守塔稳、爆发高以及持续输出爽这几点,所以常被用来counter吸血鬼或开团强的阵容,,凤凰是一个玩好了什么段都能稳定上分的英雄,carry能力和翻盘能力都很强,喜欢凤凰的玩家和中路选手可以多看我直播来学习。
下面再说说凤凰的劣势:①蓝耗较高,依赖蓝buff,一般第一个蓝buff必须要,否则就会迎来推两波线没蓝回家而对面中单随意游走的情况②现版本RANK是节奏很快的,基本战火不断,而凤凰在前期的小团战里是不占优势的相对于其他热门中单例如佐伊、剑魔、刀妹、男刀等,当前期面对这些推线快游走强的英雄时,很容易出现自己发育发育着打野就被对面中野针对击杀,而想要主动帮助打野时又会被推线,漏兵还不占好处③没有位移逃生能力弱④极度依赖Q的准确度,尤其是六级以前,Q空就是被反打一套。
凤凰counter的英雄排行榜
凤凰在面对这些热门中单时胜率是很高的,尤其是版本大热剑魔和刀妹乌鸦,胜率达到了58%之高。
凤凰的禁用率只有可怜的1%所以不必过于担心自己的拿手英雄被办除非你能遇到上一把的队友有趣的是亚索的禁用率常年高居第一,夸张的70%。
新版符文解析:
个人一直用的这一套,这套比较凶猛适用于对线能力强爱打架的朋友,但是回蓝和蓝量不如下面彗星这套,个人比较喜欢,觉得可以的兄弟可以参考下:电刑一级QAA触发可打掉脆皮将近半血,恶意中伤对移动受损增加真实伤害,QR都可触发,第三排强烈推荐带幽灵魄罗,我的理解是凤凰是一个很怕打野针对的英雄,出门到河道草放个魄罗是极好的选择,现在打野都喜欢争抢河道蟹,这个可以很好的监控到,更新以后幽灵魄罗还增加了属性,强烈推荐,第四排带无情猎手,凤凰基础移速很慢,带这个可以增加R减速W留人的成功率,副系带启迪,点出凤凰的必备秒表,以及小兵去质器增加推线速度,可卡6级去质炮车升6打一套逼闪或直接单杀。
这套是常规符文,也是较多人用的,消耗强,但是线上打一些英雄会显得鸡肋,比如球女发条蛇女,上去皮一下会被反打一套,没有很好的消耗机会的话还是不要带,Q中稳定彗星+法力流系带增加蓝量与叠满后固定回蓝+迅捷帮助基础移动速度低的凤凰+焦灼,副系一样秒表+小兵去质器。
加点方式:
主E副Q,3级E,4级学W,有R点R
对线技巧:
控好自己的蓝量,补刀不要漏,前期Q别乱扔,乱扔打野来抓W没放好就崩了,三级脆皮半血半血的话Q到EA触发电刑点燃基本就带走了,可以卖一波被动。
下面教大家一些对线一些常规英雄的技巧:
对线劫:看劫的打法,有的猥琐Q补刀,不怎么敢上来A,有的对自己的走位自信敢于经常A补刀,6级前,对线所有近战英雄都一样,卡他要A兵的那一瞬间提前Q命中率很高,对线时躲好劫的Q,血量被Q低就会被劫反压,别吸引到小兵仇恨无脑EA消耗,六级后跟劫对打不要慌,劫R自己时候先往脚下放R然后往身后Q,这样劫就很难去打出更高伤害,头铁劫还会被你的技能控住反杀,六级后劫不R你不要主动Q起手。
对线佐伊:六级前不好打,补刀,六级后别被睡到,绕着兵线和佐伊刚,R减速W留人,不要直线追她否则会被回头E击中,然后Q不着急扔等佐伊R往他起点扔Q预判。
对线泰隆:别被二段W打到,EA消耗提前卡他补兵瞬间出手Q,三级泰隆半血的话可以对刚爆发不虚他,与泰隆艾克这种英雄对线当他们消失的时候一定要发信号以防队友被gank
对线妖姬:需要自信,看妖姬有W自己的意思提前往脸上QEA打一套追着A,如果妖姬W自己以后再Q是没用的,她会回去然后走位躲掉,如果想不引爆Q等她回去在引爆也不行,会玩的妖姬会看着技能不会无脑W回去吃技能。
对线卡萨丁:卡萨丁想Q自己的时候回头但是不要太远否则他会放弃,控制好技能回头Q然后追着EA,卡萨丁补刀的时候也EA消耗,不要怕,不然会被一直Q给压血量。
1.R起手减速-W留人-此时不要着急Q,对面不走位的话就往他要走的出口Q,原地疯狂走位想躲你Q的时候就EA稳住心别急。
2. 想玩好凤凰就必须要熟练用QW二连,W可以打断一切施咒技能和击落空中位移的目标
打团技巧:
1.如果对面阵容手比较短的话,可以先手RW技能去击杀或者打残一个。
2.面对石头人、锤石等强开团阵容,当队友被开,往对面前排后面,后排前面放墙隔开阻断其他人第一时间输出,一般没有位移的双c都很怕这个技能。
3.W技能封路可以在野区发挥巨大的作用
出装技巧:
第一个大件时光,根据对手的阵容和选择去针对出装。如果对面阵容没有对自己有威胁大的英雄可以出面具,对面出魔抗可以出法穿棒,有回复类英雄可以出鬼书,需要自保时出中亚
在一代补丁一代神的召唤师峡谷中,只有为数不多的老牌中单英雄屹立不倒冠绝群雄,而冠绝群雄中能每个大赛都出征的英雄更是凤毛麟角,而冰晶凤凰艾尼维亚却是这其中最冷门的,致敬那些几年坚持一个英雄的召唤师,熟练运用一个英雄有一个招牌就可以上大分,祝各位上大分行大运,同时不要因为游戏不开心哦~
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哟吼~hello大家好,我是阿泽,AKL7号上线,昨天工作到很晚,今天一早好好研究了两个小时,把阿卡丽的操作上限和思路打法吃透了,阿泽自然不会吝啬,文字最强攻略献上!
导语:万众瞩目的8.15已然上线,阿卡丽重做,不仅操作难度要求大大上升,而且在娱乐性和操作上限来说,也更加毁灭,跟随阿泽了解一下新版阿卡丽的细节玩法吧!
版本:8.15
版本特性:在面对近战英雄时,新版阿卡丽能拥有大量的爆发优势、持续输出、线上恢复、操作上限。阿卡丽的收割虽然不再无脑,但她也获得了她想要的东西。——伤害打满是可以直接杀死同装备满血对手的。
技能解析——
被动:我流忍法!潜龙印,对一个英雄造成伤害后,出现能量环,穿过它会增强阿卡丽的下次普攻,且攻击距离翻倍。
解析:该技能是阿卡丽全部伤害中无论何时都有30%的输出比重,在前期交锋时,该技能占50%毫无压力,如果没办法好好利用被动,那么你趁早换一些简单的英雄吧。该技能的机制是穿过,无论从里向外还是从外向里,只要蹭到,就会触发,ER都是直接触发的。
Q技能:我流奥义!寒影,阿卡丽扔出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法强(这个额外很重要),在尖端处伤害造成减速效果,能量180以上时释放,还会治疗自己。
特性:阿卡丽的Q很短!太短了,以至于她只能用来补兵使用,前期大摇大摆的像劫一样Q长手法师是不可能的。1.这个技能的AD加成很高,后续出装中可以优先选择比尔吉沃特弯刀更好2.Q的最远端是可以减速的,所以一定要卡控好位置,不然你很容易Q到了被动出来了,但是你追不上人家的尴尬。3.Q的180能力后使用治疗,对于AKL来说非常重要,而且,这个治疗必须要打到单位上才生效,不能空放回血,请注意这一点。4.这个技能等级高了消耗降低,必须主升。
W技能:我流奥义!霞阵,扔下烟雾弹,立即获得能量值,使阿卡丽进入遮蔽状态,持续刷新爆发移速,每次离开和进入都会延长霞阵持续时间0.5S。
特性:机制完全改动,特效极其炫酷,秀防御塔这种事,终于有英雄能做到了。1.全新的机制——遮蔽,进入后无法被技能锁定,甚至防御塔都会被迫转移攻击对象。2.该技能必须以自身为中心释放,比起原来只有加速没有减速了。3.这个技能只是脱离仇恨,并不是无敌,你依旧很脆,没大优势别去塔下骚。4.这个技能等级越高回能量越高,移速也越高,副点出来与W是配合符文中的迅捷和潜龙印来说最好的技能。
E技能:我流奥义!尬舞,后空翻并扔出手里剑,命中后数秒内可再次释放,冲刺到目标身边造成伤害。
特性:这个技能真的是花里胡哨,近战版的奎因E,触发被动不说还能直接冲脸上操作你,非常容易打满伤害,而且可以标记霞阵,如果你没办法好好利用霞阵和E,那么下文中连招技巧解析时可要认真看好。
R:我流秘奥义!表里杀缭乱,AKL冲击两次,中间需要3秒间隔使用第二次,第一次造成物理伤害和眩晕,第二次造成高额魔法伤害附带斩杀效果。
特性:1.名字贼长贼特么难读。2.这个技能两段和两个技能一样,必须分开理解使用,R1是阿卡丽唯一的硬控技能,AP流造成的物理伤害对于肉可以忽略不计,但是对于脆皮来说,R起手这个眩晕之后,迎接的可是必中的QAE科技枪EA+电刑的组合拳,最后再补上斩杀R,简直无情。3.R2的斩杀效果不是百分比,是根据已损失生命提升伤害,也就是说无论如何你的伤害都是由装备提供的,请不要以为技能基础有斩杀就不出伤害装,搞什么半肉阿卡丽,实际上这个英雄基本没多少基础伤害,全是加成高,适当出防御,比如中亚女妖即可。
连招解析——
1.基础越塔连招
塔下Q后立即W,靠加速过去普攻,用E(这时如果贴脸的话已触发电刑)脱离防御塔仇恨,如果如果对手想要反打瞄准自己把核心技能用来反打(比如劫的W),那么E回去再补Q。 有R的话将R穿插在连招顺序的第一步,R到对手身边QW,最后QR收尾。
2.反杀连招
当自己残血被敌人追击时,用E技能躲开最核心的追击控制,放下霞阵混淆视听,让对手以为自己会逃跑继续追击,等到敌人靠近,满能量Q回血一口,E再贴脸,用R1躲开对手核心输出技能,回身A出被动Q,科技枪减速后R2斩杀即可。
3.塔下消耗/击杀连招
E技能是躲避核心技能的关键,无论何时,躲开对手核心技能之后,对手如果依仗防御塔前来压制,那么直接Q到后撤拉出被动,如果还有胆追一步,那么A出被动,触发电刑再补Q科技枪,送它回家就好了,毕竟脆皮法师真的吃不起这种伤害。
4.最强越塔连招
有小兵时,Q连招起手(消耗80能量),E退出范围(消耗30能量),等10能量后E进场,被动恢复20能量,落地W后满能量(3级W恢复80),再次满能量Q回血,等待后直接AR,进入烟雾范围,A被动Q(+20-80),然后在烟雾中可以稍等一下能量,然后再A满能量QR回身A。
你们大可以清楚的看到,只有一个科技枪一个黑戒,还有蓝BUFF,越塔不仅不掉血还哗哗回血!假人身上的伤害也十分清晰1700的伤害数值,那可是100护甲和魔抗的假人!我R2的斩杀也只有一半伤害,正常打满再算上引燃科技枪,面对50魔抗左右的对手,是可以打满2500的!更别说什么后期我三件套对手三件套之类的,熟练提升自己的操作,这越塔杀人怕不是如同无物!
符文解析——
这套符文基本没有变动,刺客基本上都需要这一套符文,增加对线击杀性,毕竟打出优势,才能更好地快速结束游戏,电刑和猛然冲击不多说,幽灵魄罗前期免费属性蜘蛛篇也细说过,贪欲猎手配合被动和满能量Q,让AKL的恢复如同饮水。W配合迅捷,可以整体大幅度提升伤害,这也是副点W的理由,白得移速和属性谁不要?焦灼则强化对线能力,让击杀更加轻松。
这第二套符文,就是专门针对机动性出的了,当你熟练度够高,AKL是完全不缺伤害的,灵光披风和相位的移速就显得尤为恐怖,让对手毫无逃窜的余地。
装备解析——
个人推荐长剑出门,大量强化被动Q和E的伤害以及Q的恢复,如果使用得当恢复并不低于多兰盾。
这三件装备,带有着以前阿卡丽的灵魂,如果真的够顺,这个装备有了,基本游戏也就结束了。
这个没什么可多说的,属性全面,伤害充足,但是物理加成部分毫无伤害,有不错的容错率但总感觉无法发挥AKL的能力到极限。
这个装备是阿泽本人最推荐新手的出装思路,首先是面对刺客时,面对阿卡丽,对面往往会选择大量的魔抗,饮魔刀、水银鞋这些东西,但实际上,如果你选用大量爆炸型的额外伤害装备,那么你的伤害不仅不会降低,还因为双向伤害,让对方后排被雾淹没,不知所措。首先是岚切,为什么作为核心的科技枪和中亚之后要做岚切?因为攻速移速,首先是AKL的粘人手段不足,新版岚切可以完美的契合这一点,其次是W,在烟雾中,AKL可以每次Q后走到圈的范围等待被动岚切A后再次跟进,而能量方面,出岚切的阿卡丽根本就不跟你多BB,伤害不够?我A死你不就得了?极其适合新手,而且2800的价格,相比之下的法穿杖、冰杖都略有欠佳,之前我文中也提过Q的问题,高额外AD加成的魔法伤害,也就是说对手面临的是一个使技能便是高额AP,普攻便是高额AD的恐怖刺客!阿卡丽想利用被动,那么必然有所延迟,无论是为了被动触发的Q,还是E,都可以完美的利用岚切!
然后选择三项,三项的问题在于AKL最恐怖的点,基础攻击力奇高!高的可怕,高的吓人!数额你们打开游戏自己可以看一下,等你们要出第三件的时候,基本也都16级了,18级的基础攻击力是119,作为一个刺客,拥有的基础攻击力貌似有点太高了。同理,超短CD的Q和E都是可以无限粘人触发的,同时让岚切CD更低,他们还可以和小木槌与迅捷相互加成,最后一件看似出振奋,如果面对菜刀队出个兰顿,你大可以想一下,被这样一个AKL抓单,防御塔到底有什么用呢?除了泉水那个塔能保得住呢?
至于优势劣势分析,目前的话笔者中上各分析出一个反康特点,想打对应路BAN掉即可。
上路:诺手,诺手面对烟雾弹实在是太好处理,站在全中间Q,要么你进入空的地方和我拼,要么吃外圈Q,如果跑出去,追上去就没了。
中路:马尔扎哈,出水银系带这个东西,对于阿卡丽来说太过难受,而水银鞋在面对当前的输出版本来说,根本撑不下爆发打野的一套。
如果你什么都不怕,已然熟练,那么可以搞掉这个——
和蚂蚱同理,而且他的W无视你的烟雾弹,能走打野中单辅助,留着总是个祸害,十分恶心,而且,他就是废了,也能恐惧你2秒多。
结语:新版阿卡丽连招如同瑞文般可拆分多变,伤害连招源源不断, 通过合理的连招操作,利用多段位移击杀对手,主宰一场游戏吧!
阿泽在这里十分想要个赞QAQ,还有关注,都日更了你们还不关注,如果有一天再不务正业怎么办呢OvO。
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哟,哈咯大家好,我是阿泽,今天的一篇晚了,主要原因阿泽已经写贴了,8.16已经确定要削弱符文了,所以我立即就把男刀做了出来,废话不多说,正文送上。
导语:8.14泰隆以惩戒玩法大量出现在职业赛场上,而使得拳头削弱了W的伤害,但8.15泰隆依旧稳居刺客榜第一,中单稳居前三。来跟阿泽了解一下泰隆的细节玩法吧!
版本:8.15
版本特性:其他刺客英雄的爆发时间所需太长,如劫和削弱后的小鱼人。而同类瞬间爆发英雄如妖姬辛德拉一旦后期相当容易被蒙多追着砍导致毫无作为,而其他法系的重叠爆发包括蛇女流浪等无数法师又会被适应性头盔克制,手的长短也是问题关键,达不到刺杀后排的能力。男刀则独树一帜,撑起了刺客的一片天。
技能概述——
被动:刀锋之末,泰隆的三次技能造成伤害后,下次普攻会将刀锋留下的暗怆击破,持续造成大量流血效果。
特性:这个技能能附带的效果不计算装备主动包括Q、W的两段、R的一段、R的万剑归心、R的移动时蹭到,都是可以触发一层的。但是这里请务必注意一件事,触发的条件是普攻,面对慎和武器时,请不要因为来不及打出被动而凉凉,毕竟上单提莫、武器这些英雄除非能直接伤害灌死,或者对手不清楚这个细节,不然绝对是不可能越塔成功的。
Q:刃奥义&刃光瞬闪,泰隆从斗篷中取出短匕,猛的跃击并刺向敌人,造成一定额度物理伤害,若泰隆没有跳跃则该技能则变为刃奥义&割喉瞬击,造成大量暴击伤害,若对手死于此次攻击则泰隆恢复少量生命并恢复一定CD。
特性:原名字实在是太土了不符合泰隆,选用了更适合它的名字。泰隆的Q和盲僧Q寡妇E一样是指向技能,释放后追踪,只要手速够快,连招以Q收尾对手是跑不掉的,单个技能能用到的地方很少,笔者会更多的在技巧连招内说明。Q的速度根据攻速计算。
W:刃奥义&致命散华,放出一排匕首并对所有碰到单位造成伤害、返程伤害更高且会重减速对手。
特性:无论是哪个版本的男刀W基本都没有太大变动,所以无论如何,注意出手角度,和对手保持等同角度直线移动,是完全可以保证一段命中后,二段后继续命中。这个技能有很多花里胡哨的用法,等下会在下文中具体说明。
E:泰隆在空中…(怎么看都像在释放氮气突进..)翻阅过任何地形或者建筑物,一段时间后才能再次对同一段墙翻滚。
特性:最大距离表明码数,巨厚的强翻不过去,是会原地后空翻的,我们可以利用斜角计算法进行位移,这个游戏中的墙体是有中间点计算法的,如果你位移的目标点是一个墙体正中间的位置靠左的,那么你的落地就是左面,如果靠右,那么就会原地翻滚,闪现也是同理的。面对厚墙不要贪图直接脱离危险,斜线向侧面E后再E,才是正确的姿势,但墙的范围一定要注意,毕竟会计算CD。E的翻墙速度根据移速计算。
R1:刃奥义&刃身化影,泰隆立即撒下与自身气息相仿的刀刃,挥洒一圈并对命中敌人造成伤害,获得额外移速,并使得任何敌人无法察觉他的存在,只有防御塔可以。
R2:刃奥义:利刃袭杀,泰隆立即收回所有洒下的刀刃,对所有途径单位造成额外伤害。如果泰隆使用普攻或者Q命中了一个敌人,那么所有的刀刃会追随目标而去再次造成等额伤害。
特性:这是泰隆最强的技能,AOE伤害,其实如果是合理使用,可以团战同时触发多个被动。隐身时不能翻墙,E时会破掉的,但是可以利用用来打出大量AOE。
符文解析——
当前版本最合适的符文天赋,电刑和猛然冲击都是必要的,幽灵魄罗提供入侵安全性和不错的属性,无情猎手增加掌控力,迅捷除了更快的加速,还把无情猎手的属性换算增加第一次爆发,焦灼增强对线,这个符文,是毫无争议的,美测服8.16电刑猛然冲击迅捷焦灼4个技能一起削弱就已经侧面证明了这一套的符文是收益最高的符文,无论新老手不用考虑其他系其他符文,这应该是我唯一一次把话说死的时候。
装备解析——
男刀只有长剑和多兰盾两种思路,面对杰斯皎月这种神级线霸完全就是找机会游走的,自然只能多兰好好发育,但是面对其他小脆皮,男刀可是并不虚爆发的。
男刀根据局势选择先出幕刃还是幽梦,但是因为清线问题,提亚马特还是在一个匕首后尽早出比较好。五速鞋提供支援能力。
正常的对局,高穿透6神是随便秒肉的,也不算太脆,又有夜之锋刃的盾,后期提亚马特肯定是卖的。
这些装备最多只能同时选用最多三件一起使用,不能耽误正常的穿透装,不然损失的伤害太多了。这里不推荐贪欲、伤害并不是特别高,毕竟男刀是打完一套就跑的,吸血根本意义就不大,爆发还没有巨九高,自然是选择巨九。
连招解析——
基本连招:W走位QA、QW走位A、W闪、QWRA。
极限瞬杀连招,W闪RQA(引燃可用可不用,也可以穿插提亚马特)
2.蹲人最高伤害连招AWQA1跟走AR等幕刃再AQA,面对坦克时可以轻松打满击杀,最后考虑挂引燃。
3.这个技巧的实用性很强,野区或者团战时基本次次都能用到,阿泽独创的双C齐秒连招——当对方阵型脱节,向后放WRQ假意击杀后面的AP迫使其离开战场或者开出中亚,但实际上利用移速加成和幽梦加速转而Q到另一个在主战场的AD身上,利用侧位,回刮的W配合R和Q直接三层A打出被动接引燃瞬间就足足打出3500+的伤害,正常的布甲鞋AD可不会有100的护甲,复活甲AD也不会有3500的血。转而翻墙回身处理被迫脱离战场的AP,团战对手的双C被限制和杀掉,对手已经没有任何输出点,正面战场己方4人随便吊打没输出的敌方三人摧枯拉朽,团战胜利还不是易如反掌?
克制解析——
男刀的性质极其特殊,根据某王者男刀交谈后笔者的理解是这样的:这个英雄在对线期基本上谁都可以压制男刀,但是一旦有了领先700经济以上的装备,那么是可以坐地融掉对面满血中单的,而同类型的脆皮法师如妖姬是非常好打的妖姬只要选择反打,那么两段W是必中的。能打出被动的换血男刀总是赚的。
结语:熟练掌握男刀各种花里胡哨的技巧,让你的每一把匕首都插入敌人心脏,迅速的带领队伍取得胜利吧!
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在7月份底,陪伴大家半个暑假的无限火力模式关闭。朋友们也不要难过,在国服8月7日的更新中,好玩的五个一样英雄的克隆模式鞥长了,陪召唤师们一起度过接下来的炎热到爆炸的暑假。接下来木木就给大家推荐一些克隆模式中的强势与快乐英雄。
1、星妈:三个AP+两个AD,五个互相奶血,还有5个大,而且技能打人特别痛,星妈的E还能控制敌人,你控制完我控制,我控制完她控制,互相奶几口还死不掉,真的特别的欢乐!
2、诺手:在共享被动的机制下,只需要一个人打出血怒,接下来你就会面对五个血怒的诺手,面对五把浴血的斧头,又肉又有输出,加上强大的收割能力,想想看被连劈五斧头的惨况吧
3、巨魔:同样是共享机制,五个W叠放在一起,大家轻松满攻速。啃塔啃人啃水晶,加上自己原有的肉度,简直是神挡杀神,佛挡杀佛。
4、婕拉:天生的手长优势,加上E和大招控制,又有高额伤害的被动。每人种下两个花苞,接下来再来一个人,催熟种子,嗯,瞬-间-爆-炸。相信就算5000血的德玛来也抗不住伤害。传说中的血条消失术。
5、拉克丝:无限光盾?频繁的E骚扰,而且如果你不小心被Q到,反手要面临的就是五发人间大炮!
6、剑圣:高额的移速,加上不被减速的特性,附带上超高的伤害。人家说,剑圣就像疯狗。可是当你面对五条疯狗呢?
7、孙悟空:突进、控制、隐身、伤害及其一身,再加上个分身?兄弟你确定要面对十个齐天大圣吗?不打团的时候,走在路上还要时刻提防着哪里冒出一只猴子,不,甚至冒出三个,五个。
以上是小编给大家推荐的一些克隆模式中的OP英雄,当然还有许多厉害的英雄比如皇子,俄洛伊等等,但相对而言,这些英雄不仅强势,而且还比较容易上手。有兴趣的小伙伴,可以回去试试,木木打包票绝不会让你失望哦。
亚索:克隆模式作为娱乐模式,最大的核心价值还是从中获得快乐。那么你怎么可以不尝试快乐风男?其实亚索在这模式有一定的可玩性一起接大,五面风墙。但既然你都玩起了亚索了,那么快乐就完事了,在这里快乐更是平常的五倍,你不来试试么。
1、盲僧:又是一个可以尽情秀操作的英雄。而且五个盲僧一起,假如大家大招配合好,还是非常强力的,一不小心就把召唤师峡谷变成足球场了!
2、翠神:如果你的队伍选到了他,木木可以负责的告诉你,心态要放好。虽然你只可以种种草、和小菊散散步、漫游峡谷、绿化峡谷,这不仅仅是快乐了,更是一种情操。至于反抗?不存在的啊,或许,你们这五个翠神打个诺手要被团灭,但你们的境界高人一等。
3、巴德:大招随缘甩,金洞遍地开。教练我想当前排,“算了,你肉不起”;教练我想打输出,“算了,你也没伤害”。在克隆中巴德真的很尴尬,只有一个Q技能有输出,大多情况下,更待宰的羔羊差不多,没能力反抗啊。
还有一些比较奇葩,但很有意思的英雄推荐:时光老人的无限炸弹,石头人的连环升天,大发明家的炮台攻略,秋名山老司机赛跑,机器人的连环Q等等,也欢迎大家在评论区分享,还有哪些奇葩的骚套路。
当然克隆也只是一个快乐模式,不要因为没有用到自己心仪的英雄就不开心哦,每个英雄都有着自己的特色么,希望各位小伙伴可以在这次的克隆模式中都快快乐乐的,一起开心一起High。
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在昨天(8月7日)早些时候的英雄蓝图中,英雄团队负责人Reav3公布了年的英雄重做计划,其中努努之后的下一个重做英雄就是探险家伊泽瑞热。
伊泽瑞尔一直被定位成一个poke流的射手英雄,但事实上在历史中也有AP流的伊泽瑞尔打法,并且一度在职业赛场上兴起,2015年的LPL赛场上,当时中单惩戒伊泽瑞尔更是非禁即选的级别。但由于AP流伊泽瑞尔发育速度太慢,自身缺乏AOE清线能力,不适合召唤师峡谷传统模式,大部分玩家还是选择AD流伊泽瑞尔的打法。只有在无限火力或者大乱斗模式补充魔法伤害时,玩家才会选择AP伊泽瑞尔的打法。
AP伊泽瑞尔的伤害主要是来源于W和R技能,因为Q技能虽然有AP加成,但却是物理伤害,只能作为巫妖之祸的触发手段。但在实战过程中,伊泽瑞尔很难用E技能打到敌人,而R技能削弱过一次冷却时间后,团战中很难放出两次R技能。这导致AP伊泽瑞尔很难对后排英雄造成威胁,打前排英雄的速度也比较慢。
尽管如此,还是有很多玩家希望设计师可以保留AP伊泽瑞尔的打法,毕竟这个套路还是非常有趣。而设计师在英雄蓝图中表示伊泽瑞尔将会重做W技能,很多玩家担心这次重做后,W技能将不再是魔法伤害,这会导致AP伊泽瑞尔的打法彻底消失。不过有和设计师相熟的玩家向我们透露了最新消息,AP伊泽瑞尔的打法并不会在这次重做中移除,这说明了设计师还是保留了W技能作为AP伊泽瑞尔打法的核心。
基本上,伊泽瑞尔的W技能应该改得更有实用性,让AP伊泽瑞尔甚至会考虑主W技能的路线。除此之外,设计师也补充谈到,他们考虑对未来战士皮肤进行完全的建模重做,包括全新的粒子特效。这也是为什么设计师一般不重做有终极皮肤的英雄,重做这些英雄的工作幅度不亚于再制作一个新的终极皮肤。作为英雄联盟最早的终极皮肤,究竟未来战士皮肤会改成怎样,也是让很多玩家非常好奇。
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LCK夏季常规赛在本周将迎来收官之战,而MVP战队由于积分太低,他们已经没有机会进入季后赛阶段了,而在8月7日对阵GEN战队的比赛中,MVP战队打野选手Youdu维持了他一年一度的传统,选择了阿木木来对阵GEN战队。
阿木木是Youdu的代名词,也是他最喜欢的英雄,和其他职业选手的招牌英雄不同,阿木木一直不是职业赛场上的热门英雄。但自从Youdu在2016年加入LCK联赛后,他总是保证每年至少玩一次阿木木,虽然这个决定常常导致队伍落败,而这次也不例外。
当Youdu选择阿木木进行比赛时,观众们都给予了热烈的掌声,Youdu前期积极帮助线上的队友建立优势,在下路通过gank顺利拿到一血。但由于上中路被GEN战队压制,导致阿木木很难有太多作为,Youdu试图想用大招来扳回局面,而GEN战队则是用净化和秒表来化解危机,让阿木木的队友无法接上后续技能。
GEN战队中期利用他们的团战能力扳回局面,阿木木就很难有太大的发挥空间,最终Youdu还是输掉了比赛。不过在比赛结束后,GEN战队的辅助选手CoreJJ则是在赛后采访中,称赞了阿木木这个选择,他表示阿木木比想象中强得多,而且要在职业赛场上拿出阿木木是一件并不容易的事情。
在过去三年的比赛中,LCK赛区是唯一选择过阿木木登场的赛区,而且都是Youdu选出,他的阿木木战绩在这场落败后变成了1胜3负。虽然Youdu的阿木木总是很难获胜,但观众们一直期待他继续选择阿木木,并且希望在明年某个时候,Youdu继续保持这个传统,并且再次在职业赛场上选出阿木木。
MVP战队在8月9日将迎来他们在LCK夏季常规赛的最后一场比赛,比赛对手是KT战队,究竟Youdu是否会继续选出阿木木,也让人非常好奇。不过对于喜欢阿木木的玩家而言,下个版本阿木木的E技能减伤效果有了3%的双抗加成,这让阿木木在中后期变得更强了,因为阿木木如果有300双抗的话,后期能够提供了18点额外减伤,生存能力大幅提高,阿木木都是主E技能的打法。
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