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6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得
魔兽6.0要塞系统3级建筑解锁成就心得分析,大多是楼主的自我体验,大家可以一起来分析讨论。
一、大型建筑: 1、兵营整体评分9,3级建筑评分2。解锁难度3。1级兵营图纸在主线任务中学会,并且在3级要塞之前我们只能拥有1个大型建筑,所以绝大部分人在3本之前保留了兵营。实际上,1级兵营的作用仅仅是提供了标注望远镜图标的巡逻任务,比普通的战斗任务给予的奖励稍微好些。2级兵营的作用不小,保镖可以大幅度提高玩家在野外的输出能力,尤其是对于练级过程中的小号而言。3级建筑相对收益不大,尤其是对于无法花费大量时间精力的小号来说,多5个追随者只能略微提高完成任务的效率。鉴于兵营在整个追随者系统中的重要性,整体评分也是所有大型建筑中最高的9分。解锁成就需要完成50个要塞巡逻任务(即前文提到标注望远镜图标的任务),不难完成。哪怕你只有一个号,稍微关注下追随者任务,这个成就也会在半个月左右的时间内完成。如果拥有大量小号的话,几天就可以解锁了。不过3级大型建筑需要1200资源,没有熬过资源贫乏期还是不要考虑了。本人小号全部只开了2级,完全够使。 2、矮人地堡/战争工坊整体评分7,3级建筑评分1。解锁难度3。少部分玩家在3本之前将兵营改成地堡(部落方名称以后省略了,莫怪~),这个思路还是不错的。1级地堡可以翻倍任务奖励绿装提升至更高品质的几率(绿变紫,装等大概会提高20点以上),有一定的价值。钢铁部落碎片就那么回事吧,我是除了板甲那套其他都没看上。2级地堡则是追随者装备的主要来源,在尽量保持要塞资源收支平衡的情况下,请每天保证6个订单。3级地堡就呵呵了,赠送的那个好运符并不是额外的,充其量每个礼拜节省2000G或者2000荣誉。我想在荣誉如此便当的情况下,3级的奖励真的可以忽略了。因为追随者系统必将随版本更新而改变巨大,我们需要尽量积攒追随者装备以应对可能的革新,矮人地堡属于应该长期存在的建筑。整体评分7(其实这7分完全是给的2级)。注:矮人地堡并不需要一直存在,我们可以下满3级地堡的21份订单(或者2级地堡+3级仓库的29份)之后拆掉,换成其他你想拥有的建筑。等订单时间到,换回地堡取订单,再下满,再换。解锁成就需要将20名追随者练到100级,因为可以通过账号累积所以基本无难度。哪怕你只有一个号,对追随者任务保持一定的关注度即可。 3、法师塔整体评分1,3级建筑评分1。解锁难度1。个人觉得非常莫名其妙的一个创意。1、2、3级建筑分别允许开启一个传送门,5个位置选3。方便是确实方便了些,但是占据一个大型建筑的位置只为了节省几分钟的飞机时间,我觉得没这必要。法师塔同时还会使玩家在战斗中触发一个能量符文,提高100%的暴击几率。可以稍微提高玩家在野外的输出能力,但不足以提高该建筑的存在感。另外,传送门的位置基本都在一些热门区域(比如团队副本大门附近)。假设大量玩家都使用该建筑,那么不排除蹲守野外传送门位置的人群了。回忆下之前的诅咒之地传送门。解锁成就非常便当,推荐霜火岭地图东部的肃霜丘陵(其实是那天开完门顺便找胖子就找到那了,有更好的地方欢迎补充)。有大概10只左右的90级胖子,刷新速度较快。本人是665装等猎人号,边跑边杀基本不用停。500个石头大概需要1个小时左右的时间。  4、侏儒工厂整体评分6,3级建筑评分1。解锁难度9。实用性还算不错的一个建筑。运输系统是仅次于羽毛的神器级玩具。粘性手雷5万AOE即便是对于满级玩家来说也不算低了,哨兵系统也有一定的价值,而且在搏击俱乐部用可以极大提高输出能力。其他的就呵呵了,尤其是3级的工程车,其实就是把纳格兰的坦克开出纳格兰而已。不过每天只有一个而且要花费100资源,基本上属于坑爹货。最难解锁的建筑,没有之一。因为玩具的刷新是随机的(这个需要大家来确认),必须全部玩够次数才行。我本来以为气动护手的2分钟*50就够坑了,没想到还有原型机车,我修2级之后19天才看到它。 5、兽栏整体评分8,3级建筑评分5。解锁难度8。我个人最喜欢的建筑,实用性非常好。1级兽栏允许玩家在很多情况下都不需要下坐骑(比如采集、砍树),2级兽栏穿行于怪堆中不用担心被打下坐骑,3级兽栏直接加20%的移动速度。这几个功能都很实用,非常适合本人这样喜欢在野外溜达的类型。而且还有8只坐骑等着你去拿。不过从长远来看,如果不是野外PVP气氛较猛的服务器,兽栏的价值不如地堡。不知道纳格兰的羊/狼是否享受3级兽栏的加成,这一点请大家帮忙确认。解锁成就每天做日常就好,大概需要12天。只是个别任务怪的位置非常坑爹。对于习惯了“拉我”这样的人来说,基本等于地狱级难度。 &下一页:中小型建筑 &二、中型建筑: &1、伐木场 &整体评分9,3级建筑评分8。解锁难度6。很多人也许会对伐木场嗤之以鼻,呵呵,别忘了你最开始的资源是怎么来的。伐木场是初期最重要的建筑,你可以没有兵营,但绝对不能没有伐木场。虽说WOD2个月之后各种物资全部白菜价,伐木场在资源供给方面已经完败货栈。但是2个追随者1个脱战道具,这价值就足够9分了。解锁成就,对于喜欢到处溜达的玩家来说不难。“强制缩编”这个任务到底是怎么接到的我已经忘了,不过3个任务分别对应3个级别这个应该没错。巴罗夫一伙盘踞在某棵小型树木附近,而古树的遗产呢就是中型树木,最后的菲拉克则是砍伐大型树木获得。总的来说,到处砍树就好了。 2、货栈 &整体评分9,3级建筑评分7。解锁难度1。无论是休闲还是执着于某项事业的玩家,要塞资源都是重中之重。而货栈就是最简单有效的资源供给手段。在WOD最初,由于各种材料较贵尤其是天价草药使得货栈的价值难以体现。现在,除了德拉诺之尘成本略高,下订单的时候都不会犹豫吧?而且,货栈提供了一个消耗多余资源的手段,度过资源贫乏期的玩家可以换取一些价值略高的物资(其实就是德拉诺之尘啦)。2级货栈解锁的沙塔斯防御者/嘲颅兽人的声望,是成就党的必需品,奖励也不错。而3级货栈提高声望获取速度,这个简直就是成就党的福音。解锁成就经过一次大幅度的削弱之后非常便当,只需要1个崇拜即可。 3、旅馆 &整体评分10,3级建筑评分6。解锁难度8。满分建筑!旅馆对于整个WOD以及要塞系统的重要性,似乎已经不需要反复强调了。。。虽然说很多欧洲皇家指挥官只靠任务奖励的追随者就可以应付一切,但是旅馆的每周招募依然可以不断丰富你的技能组合,提高完成任务的效率。针对即将开放的黑石副本,和以后必然不断更新的追随者任务,旅馆都是需要长期存在的建筑。当然了,2周修一次就行了,周三建2级旅馆,招募,周4更新再招募,换掉,两周后重复。3级旅馆的作用是激活寻宝任务,奖励就是几十G。但是对于要塞资源过剩的玩家来说,这些任务应该是最好的资源换G手段了。而且,6.1的琼斯是需要寻宝成就来解锁的。招募追随者是一方面,NPC给的各种任务价值也不小,尤其是羽毛神器。解锁成就略难,即便是20个削弱成10个,在缺乏基友的情况下,完成这些副本任务也有一定的难度。不过现在大家的装备基本够用了,只要不是太混,5H副本应该都不至于灭的很惨。 4、畜棚 &整体评分8,3级建筑评分10。解锁难度3。第一时间起3级畜棚的人,不敢说都发了起码小有收获。1级2级都是过度,解锁3级之后,尽可能大号带小号抓吧。无论是大餐、皮还是毛,初期都是热卖,更不用说狂野之血。我在版本初期,4000G的狂野之血就卖了不下50个:)现在狂野之血的价格虽说趋于稳定在800G上下,也算是一个稳定的要塞收入来源,依然不可忽视。解锁很简单,125个陷阱。小号们先建1级畜棚下几个订单就好。就算是只有一个号,8天也解锁了。 5、角斗士圣殿 &整体评分9,3级建筑评分9。解锁难度6。喜欢PVP的玩家必然的选择,没给10分的唯一原因就是这建筑实在太磕碜了。部落的我还没建不知道,反正联盟的我觉得跟整个要塞完全配不到一起去。骨头订单很不错,宿敌任务奖励称号很拉风,大乱斗奖励称号也很拉风。建吧,杀吧。解锁3级需要4000个骨头,在阿什兰厮杀一段时间就好,不是很难。 &三、小型建筑: & 1、废品站 &整体评分10,3级建筑评分10。解锁难度2。必须第一时间建的建筑,没有之一。96级第一时间奔到阿兰卡峰林右下的零件工厂,做完任务线获得图纸。建1级,买图纸升2级。不满级的号就随便拆掉一个专业建筑。满级之后第一时间升3级。2级废品站是最重要的追随者装备获取方式。在保证追随者任务数量的情况下,获取的装备数量要远高于地堡。3级废品站,箱子可以额外开出610的蓝色套装,以及世界掉落的任何物品!无限遐想~ ~就算是没有别人那么爆的运气,每天卖垃圾也是一笔稳定的小小收入。解锁成就,开100个箱子,基本无难度。多一句嘴,一直有关于3级废品站会降低出现追随者装备几率的说法,我个人倾向于3级建筑的3种物品(1级的纯废品+材料,2级的追随者装备,3级的世界掉落+蓝色装备)是独立计算几率的。2、仓库 &整体评分4,3级建筑评分5。解锁难度1。仓库这个建筑很难有其存在感。方便是确实方便了些,但是基维斯以及假冒基维斯的存在,1小时1次的野生公会银行,这都大大降低了仓库存在的必要。那么我们关注下它的另一项功能,增加订单数量。3级仓库可以增加15个订单数量,这个前文已经说到了,我们可以通过反复拆、建,来达到获取不同订单的目的(比如角斗士圣殿的订单下满之后拆掉换成畜棚下满订单再换。)仓库的作用,我想也就在这吧。不过应该没有几个人喜欢这么折腾~解锁很便当,25000修改成3000,对于绝大多数人来说都不难完成。补充一下关于2级专业建筑的解锁:这个长期存在误区。96级是自然解锁,但我们完全没必要到96。图纸说明上的建立塔拉多岗哨,指的是完成任务线拿到要塞建筑书。94级接到塔拉多召唤任务,直接飞去营地(建议选炮塔),开始做米阿尔(联盟)/莫克斯剑吼(部落)的任务线,最后完成击杀食人魔首领的任务,拿到要塞建筑指南就解锁所有2级专业建筑的图纸了。也就是10个左右的任务,1/3经验都不到。不想练到满级的小号,戈尔隆德和塔拉多一共两本要塞建筑指南,分别学2级货栈和2级旅馆。就可以长住要塞了。结束语: &经过2个多月的时间,我终于把所有的建筑图纸解锁完成。要塞各有各的玩法,不敢强求。个人的一点小小心得,如果能帮到某个困惑的玩家,那将是我最大的荣幸。对于帖子里可能存在的错误,欢迎指正。谢谢大家。
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加点再也不需要切来切去啦~
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怎么升级三级矿坑?三级矿坑解锁条件?要塞三级矿洞解锁条件?
作者:棒老三来源:本站原创评论(0人参与)
& & & & &达到三级后,可以建造三级,不过三级建筑每种都有自己的,矿洞解锁的条件是获取500个岩石,非挖矿可以在矿洞里挖矿积累,挖矿专业可以野外挖矿,比非挖矿专业更早解锁三级矿洞!
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6.0德拉诺:三级要塞建筑图纸成就整理
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  目前要塞的建筑2级你可以花钱买图纸升,但是3级之后你需要完成一定的成就之后才能开买图纸,因此我整理一下需要成就才能获取3级图纸的内容。大家可以先收藏回头等你开服了你就先你再上来看
  订单达人成就
  可开启三级图纸的建筑有:炼金实验室、工坊、附魔研究室、店、铭文师之家、裁缝店、制革厂、熔炉
  勤俭持家成就
  可开启三级图纸的建筑有:废品站
  满脑子都是德拉诺的钱成就
  可开启三级图纸的建筑有:仓库
  集骨者成就
  可开启三级图纸的建筑有:角斗士圣殿
  驻足倾听成就
  可开启三级图纸的建筑有:旅店
  寻找道标石成就
  可开启三级图纸的建筑有:法师塔
  蛮荒之友成就
  可开启三级图纸的建筑有:货栈
  升级伐木场成就
  可开启三级图纸的建筑有:伐木场
  宠物斗士成就
  可开启三级图纸的建筑有:宠物小窝
  高端科技成就
  可开启三级图纸的建筑有:侏儒工厂/地精车间
  集岩者成就
  可开启三级图纸的建筑有:矿井
  集种者成就
  可开启三级图纸的建筑有:药圃
  巡视德拉诺成就
  可开启三级图纸的建筑有:兵营
  渔夫成就
  可开启三级图纸的建筑有:渔夫小屋(下面各个鱼种都要钓100条)
  人才济济成就
  可开启三级图纸的建筑有:矮人地堡/战争工坊
  诱捕大师成就
  可开启三级图纸的建筑有:畜棚
  最后还有一个坐骑大师我没有找到,不知道有没有,如果有的话欢迎小伙伴们在楼下给我发个图片我补充进去。感谢
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
四、游戏系统改动
属性压缩、主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准、玩家生命值和韧性
治疗法术的调整、种族特长、技能梳理
群体控制和收益递减、增益与减益效果
瞬发治疗法术、复仇与坚毅
二、新游戏内容
三、提高生活质量
面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文、专业技能
五、职业改动
死亡骑士、德鲁伊、、法师、武僧、圣骑士、牧师、潜行者、、术士、战士
[编辑:不详]
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魔兽世界6.0要塞畜棚3级图纸怎么得?
类别:&&大小:60.00B语言:简体中文&&
  魔兽世界要塞畜棚3级图纸怎么得,魔兽世界要塞畜棚3级图纸获得方法:  费用  1级:150金,100点要塞物资  2级:300金,300点要塞物资  3级:500金,600点要塞物资  小编推荐:      
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要塞的建筑升到3级以后都会有很大程度的加强,废品站也一样,升到3级得到的东西会更多。但是很多玩家还不知道怎么获得3级图纸,本篇文章将为大家详细讲述3级图纸怎么获得!德拉诺开了已经有这么久了,相信大家都已经知道三级图纸都需要达成一定的成就才能够解锁!废品站也不例外,需要在要塞追随者任务中回收100份废品,这个很简单,就是需要一定的时间!获得这个成就以后就可以在商人那里购买了,这个商人就在要塞建筑设计桌旁边!
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