你们觉得哪个门派世界上智商最低的狗

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【投票】严肃脸,你们觉得哪个门派智商最低
不是地图炮,此贴正确名字叫最蠢萌的门派
哈哈毫无悬念
excuse 叽?我受到了极大的伤害
希望,各位藏剑不要打我
我不服!爸爸是藏进山庄最酷最机智的二少
就算你智商高。。玩完藏剑,智商就低了
(??ω?`) 我今天就要818那个。。。那个。。。那个。。。咦咦咦我叫啥来着 ∑(°△°|||)︴(?°????????ω°????????‘)求好心人告诉我我叫啥
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hhhhh毫无悬念
我天策竟然是老二
excuse 叽?我受到了极大的伤害
我想问问藏剑们,那你们把票投给谁了
楼主你智商最低
身为一只 我可耻的选了自己
我选择五毒的原因是“胸大无脑”这句话
这是一道送分题
我投给了万花,破了万花票数为零的传说,然而我是山庄的,叽?
身为天策我给老婆山庄投一票
知道什么是大风车吗
天策居然不是第一
这是一道送分题
excuse 叽!?
二少不服,我山庄最机智了我已经把票投给了现在第二的
我能加仇杀吗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【图片】致苍云小白,一些搬运的技术贴【剑网三五台山吧】_百度贴吧
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致苍云小白,一些搬运的技术贴
首先说明一下,楼主也是苍云很多交流贴看了许多,搬运技术贴给小白。楼主现在工作原因暂a,阵营帮会的事情无心管理,甚好有亲友管理带领很放心,搬运这个帖子是因为觉得作为给苍云小白科普比较适合。初五过生日,蛋疼特别忙,心情很好,搬运帖子助兴。题外话..中浩《人间正道是沧桑》pvp,pve,pvx收人,收新人小白,老玩家回归,转区养老的 没什么要求,能上歪歪,讲究有素质的人都欢迎,收,大小攻防指挥,激情热血bgm音乐师,各门派老玩家,喜欢教人的大哥大姐都欢迎。
本帮在我心里只是个亲友小帮会,算不上大帮会,也没有土豪大款赞助或许人多只是因为在我帮里的每一位朋友,心态好,氛围好!
不多说帮会三级马上四级,该有的福利都有。欢迎想来帮会的朋友。一楼正式开始操作搬运
PVP分山劲:输出心法 近程 外攻 技能公共CD1.5s主要输出技能:擎盾姿态:盾刀(回复5点怒气,少量伤害)、盾击(回复5点怒气,少量伤害)、盾猛(回复15怒气,大量伤害)、盾压(回复15怒气,大量伤害);擎刀姿态:劫刀(消耗10怒气,中量伤害)、斩刀(消耗15怒气,中量伤害)、绝刀(消耗25-65怒气,中量伤害,满怒会心则大量伤害)闪刀+血刀(消耗20怒气,AOE中量伤害)闪刀+隐刀(少量伤害);【无秘籍】 怒气:苍云擎盾姿态下的技能回复怒气,擎刀姿态下的技能释放怒气,共100点;格挡值:战斗中释放盾墙每秒消耗2点,受到攻击额外消耗1点,脱离战斗后每秒回复2点;至于技能介绍就不多说了。贴吧以前的精品贴都有,除了CD的改动和伤害的改变,绝刀的怒气机制其他没啥,懒得翻的话这里进行一个归类
一些基础的
小白纠结哪里去打720呢很多时候要师父带,其实很多时候师父也没时间,发一些地图看看吧
迷糊了 1 锻其骨 工欲善其事必先利其器,要想进入JJC,打出好看的战绩,不是斩绝绝就能解决的,需要靠你手中的刀,也就是需要你对自己的职业充分的了解。贴吧里的PVP帖子里有很多技能介绍,小白们可以看看,我这里只是说些各个技能在JJC运用的细节,也许一点点小细节不能改变大局,但是量变总会触发质变。你离2200也只是一步之遥。
1.1技能篇l
盾刀:盾甲刀魄相竞芒,凛凛万仞裂千峦。 很多苍云玩家会觉得这个技能几乎没用过吧。在他们的输出循环里应该是盾压盾猛盾击*3盾压刷新就打盾压开始切刀啪啪啪啪。好吧,确实可以,但是这样的结局是盾形态技能较少,如果不点难行的话你会发现如果陷入僵局(这个僵局你可以理解成两个队来回砍不死人打个四五分钟以上,当然现在有了江月逐天,还可能因为你没有及时出圈,CD静止导致你的盾飞的循环无法达成,这个打战场的都懂)你没有刀可以切了。我说这句话不是说鼓励多打盾形态的技能,而是在你的盾压盾击都CD的时候,请用你的盾刀,别干楞着眼划卷雪刀,另盾刀是一个递增的伤害,第二刀第三刀是范围伤害,盾刀伤害大于盾击。我为什么要说这些,因为我这赛季点的是残裂,放弃了步临(原因会在之后说出,我打的剑苍配置,如果你的配置不具有减疗比如剑纯的天地无极,天策的霹雳这种,还是点步临吧),我只打盾刀。
l 盾压:叱咤威扬军前掠,黑云压城吓敌魂。 这个技能应该可以算是盾形态下伤害最高的技能,然而他的最大用处并不仅仅是伤害高,还有他的封轻功效果,以及盾墙形态下的追击作用。由于保护机制,盾压的4s封轻功12s只能触发一次(这里的12s触发一次是对苍云而言,你打完盾压后可以看见自己的debuff列表里有一个“缓深”,有这个debuff的时候即使你打出盾压,也是没有封轻功效果的)那我为什么强调这个封轻功呢,因为这个技能是很多配置打出集火击杀的必备条件。举个例子,经典的丐苍配置,丐帮推奶,苍云单压DPS,然后在苍云不断的压力下,奶不得不交出大量的解控,免控和大加减伤来维持团队血线,找到机会后苍云会配合丐帮击杀技能真空期的奶妈,或者干脆直接砍死DPS。是的,说起来就是这么简单,但是,想法是美好的,很多情况下丐苍配置的苍云都是被对面两个DPS按着打的,然后拖入了僵局,丐帮一个人敦不死奶,苍云被两个DPS压制很难受,然后GG。这个时候你会怪丐帮推不死奶,但是有的时候离奶死就差你盾压的四秒封轻功。在你的丐帮拥有蜀犬,对方奶妈的血线进入危险斩杀边缘的时候,记得省一个盾压,注意自己身上有没有缓深debuff,关键的时候对奶妈打出一发盾压,然后看着自己的队友将奶妈敦死深藏功与名。同理藏苍配置,当藏剑有一套连控的时候,一发盾压能避免对面奶妈一个蜜汁后跳躲过控制带来的尴尬,然后什么天策踩,剑纯没吞要大道,什么balabalabala,你的盾压就是神技。(跳?腿给你折了)当然如果你的盾毅不是解在一个控之后的话,尽量先盾压再盾毅,防止对面被举高高的时候一个迎风回浪脱离,然后你自己跟个弱智一样在空中扑腾。 (对面看你的眼神)
果然,技术贴不如撕比818好看都没人
盾猛:云卷沙巢风埋城,城下临兵战意浓 这个技能分为两段,小型断魂刺,和断魂刺的机制类似,盾猛是先锁足后眩晕,在你按出盾猛的时候,对方锁足,盾猛动作打出的时候对方眩晕同时你冲刺到对方身边。12尺追击技能,伤害在蜂鸣一刀后,我并不想多说,这技能请千万千万别当做伤害技能来用,重要的话说三遍就没必要了。苍云的控制很少,盾猛12s的CD3s的控制时间(点残裂还要加上击退的时间)能很好补足你的控制缺陷,所以在对方有免控的时候打出盾猛是愚蠢的,举个例子,对方奶花交了星楼,离你7尺左右,你打不到他,星楼buff时间还差2s,那么心急的小伙伴会直接盾猛上去打技能,然后对面笑嘻嘻。这是很没有必要的,宁愿等2s结束盾猛上去控3s打出输出,所以除非对面只差最后一小口血你还打不到人家,不得不用盾猛进行追击的时候,千万别把他纯粹当作追击技能。(哎,我就这么一说,妈的藏剑全程免控,你日不到他你还真不交盾猛了?别太傻,自己懂就行)然后重点说下残裂,我为什么要推荐这个奇穴,因为当前加速堆不上四段的情况下,很多苍云不得不选择0段加速纯破配装,那么此时的感人的GCD是很难让你的减疗不断的,更不用提傻逼长歌瞬间移动,飒飒飒,你的减疗并不能叠上,而且点了步临的人有偏执,劳资不叠满三层不切刀的….所以,如果你的队友有霹雳这些减疗的情况下,没必要点步临,有些小朋友说没有减疗怎么压血线,你让你队友控奶啊,打奶啊,揍奶啊,踹奶啊,奶治疗量小了,你就砍啊,砍啊,三把刀三千世界,我先砍为敬吧。然后就说残裂状态下的盾猛,此时的盾猛附带击退效果,击退动作完成后判定眩晕,也就是说就算目标是免控状态,你的盾猛砸上去,他击退了,如果击退结束时免控buff消失,眩晕3s成立,那么1.4s的免控时间是你要记住的时间,只要免控时间低于1.4s你砸上去,这人就是晕的,长达4.5s的控制,自己乐呵去(当然藏剑的啸日,虎跑,玉泉前两段,天策的任驰骋,秀秀目前的蝶弄足免控,长歌的捣衣等等这些都是最高等级的免控是免推的,别犯傻)。那另外的妙用就是他能击退啊!击退代表什么?代表没准你能把你的集火目标打出懵逼圈啊!对面长歌的江月失效了啊,你出圈了继续揍集火目标啊(经常这样的,很爽 )。
补足一下盾猛什么的,想到多少说多少吧,盾猛的眩晕是无视闪避的,反正就是你的面板命中只有91%,你的盾猛闪避也只会没有伤害,但是眩晕3s是必定成立的,点了残裂的闪避效果就是没有击退效果,但是眩晕......所以看见惊鸿状态下的鲸鱼读穿心,最后快读完的时候给他一发盾猛,注意他的表情(tips:鲸鱼这种东西开了大闪,理论来说是不用管的,因为管也管不住,召唤你的奶秀雷他或者剑纯队友人剑,但是如果是策鲸毒这种奇怪的配置,及时他大闪了你也一定不要放开他,用盾猛打断关键的瞬发追命之前的那发夺魄都是赚的,其他的话鲸鱼大闪最后3s给一发盾猛,然后无视大闪就继续单压他吧)
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盾击:怒意长啸皆裂胆,铁盾连环索命来 这技能……没啥好说的了吧,盾形态伤害最低技能,插旗拖出快捷栏,存在的唯一价值就是减疗,硬要说细节的话,很多苍云盾形态下的输出很二,为了减疗不断,会盾击*3,然后切刀啪啪啪啪,减疗没断之前赶紧切回盾,补一发盾击,然后盾压盾猛循环,盾刀是什么从来不用的,这样的话- -我想说,盾击虽然充能三次,但是也是有4sCD的,而且你盾击*3的时候万一最后一发刷新盾压了你打还是不打啊,打啊?现在减疗就8s,你切刀还能打几个技能,经常这样你的盾飞够么?不打啊?我有强迫症啊。所以不要无脑的盾击三连击,减疗这东西最后0.1s补上都来得及,所以我的建议是刚开始的时候盾击*3快速三层减疗,之后为了维持减疗的话,打一下就OK,其余输出由盾压,盾刀来补足,切记切刀前最后一发技能用盾击,保证切刀过程是完整的减疗时间,有充足时间给你来输出和切盾补减疗
接下来说说刀技能
斩刀:挥刀斩马血浸沙,举旌笙角破千杀 这个技能伤害中等- -略高于劫刀(其实我感觉伤害差不多)20尺突进,锁足3sCD15s,消耗怒气15点= =我之所以说伤害和劫刀差不多,再说怒气消耗15,就是告诉你不要习惯性的切刀了就斩刀,除非刚开始斩闪血血绝劫这一套,之后的话,尽量将这个技能当作一个追击技能和补控技能来用。有些心机奶妈看见自己苍云起手飞盾会习惯性后跳躲个斩刀(插旗比较多,JJC一般没那精力)所以你别犯二切刀了就立马斩刀。首先,血刀流苍云缺乏爆发,极其稳定的压血线建立在你能黏住人疯狂砍劫刀的基础上,那对于某些跟着别人跑都能跑出四尺范围的人来说,怎么能黏住人,怎么能舒服的打劫刀,那必然是这个人是个木桩,也就是他被控了或者被减速了,你能很轻易的跟着捅菊花。那么我们算算控制盾猛12s一次控制3s,斩刀15s一次控制3s(锁足也是控,只要他在原地让你砍,他就是木桩,开技能让他开就行)所以不要浪费你的斩刀三秒锁足,追击技能优先使用闪刀,其次斩刀,浪起来斩刀收尾切盾补盾猛,还是切墙补盾毅怎么天马行空怎么来,就是一个锁足能让天策这种职业抓狂。另,对面有气纯这样的职业的时候更要有意识的留斩刀,并且贴身时小心被绕背三才正面没有目标给你斩刀解除锁足效果的尴尬,被锁足然后接个七星,那是要命的,年轻时候多少次被七星逼出无惧,大道紫气一波走的苍云?面对气纯多利用盾墙盾压追击,奇效(一个脏比老司机苍云教我的- -,确实有效)有小白会不会问,你血刀流不靠斩刀刷流血(炼狱)怎么行,- -血刀流稳定压血线建立在权门和劫刀上,至于流血= =讲真三层流血一跳等于盾弹一下的伤害,别觉得说是血刀流这玩意就必须每次切刀无脑刷血刀,别太认真。
再说插旗遇见到处飞的长歌怎么追上他,讲真来回卡30尺,还给你风入松那么六的长歌不好办的,那就说说你JJC内如果单压长歌(不考虑江月)时尽量保证你的闪刀斩刀聂云盾猛旱地这些技能构成追击链,能一直保持自己在长歌面前(你闪现我跟着闪 )一直被捅菊花,没有减伤(清歌,孤影,笑傲,其实都是,奈何琴爹流弊从不把这些当减伤)琴爹也是会痛的。 另,如果你打的是剑苍这种灵活的集火配置,最好留下闪刀和斩刀中的一个技能,当你的剑纯大喊大道紫气!的时候,你能第一时间闪刀或者斩刀过去(别盾猛和旱地,宁愿走过去有的时候,顶大道很惨的)大道结束的时候用盾猛和旱地接上控制链,稳~
闪刀:出似长龙收若蛟,行云流水锋鸣刀 没啥可说的技能,15点怒消耗,刀形态下最尴尬的输出,点出血刀/隐刀奇穴后使用闪刀后会触发相应技能,使用该技能纯粹为了追击目标以及触发血刀= =在剑三所有的突进过程act都是判定为位移状态,期间免控,- -斩刀,闪刀,盾猛,隐刀都是如此,自行脑补你的控制砸在了别人的聂云上的状态= =所以在JJC中,这些技能追击目标的同时也给自己间接提供了一个免控的环境= =聊胜于无吧。和上面说斩刀的一样,刀形态下追击,优先闪刀,其次斩刀,并且在集火前尽量留一个斩刀/闪刀,方便集火的第一时间突进到激活目标旁啪啪啪啪啪啪啪。(盾猛旱地顶大道,顶惊涛,递减醉月诸如此类都是愚蠢的 )
劫刀:穿行往返刚柔济,披荆斩棘化劫生。 劫刀的话点秘籍5点怒气消耗,伤害足够稳定- -你可以理解切刀不断打劫刀的苍云等于一个无限拍满豆无我的剑纯(差不多就是这伤害)而这个技能的低消耗和无CD也就让苍云的持续压血线能力得到了保证。在双绝低迷的阶段,配合盾飞权门,三层不可驱散减疗以及血刀流血效果让奶妈无比头疼。这个技能- -没什么可以说的,就是你切刀后的主要输出手段,如果你是血刀流,这个技能必定是你使用最多的技能,所以最好将其放在最顺手的位置,让你在走位的同时能方便按出这个技能.
绝刀:惊沙万里浮光涌,尘起刀落血光胧。 曾经最辉煌的技能,双绝拥有让人闻风丧胆的爆炸伤害,7.9之后再难一见,当前配合秘籍15怒的绝刀只相当于当年的80%(其实我觉得更低),我当时觉得理论上只要有60怒就能打出双绝,可惜伤害太蠢,老老实实走血刀流。现在的双绝奇穴用另一种形势回归,说真的我无法评判双绝流和血刀流的优劣,我也尝试在33中点出绝反(但是我斩刀之后只打出那发免费怒气的绝刀,之后依然用劫刀压血线,在集火需要大量伤害时才会考虑打出双绝)我觉得两者差距甚至可以说不大,当前苍云会心会效都很难看的过去,一个绝刀不会心的伤害其实和你一个劫刀会心的伤害相差无几,一个55怒,一个5怒,所以我真的不太看好这个技能,如果你是血刀流的话,我建议平时不要使用这个技能,只有补刀的时候需要一个稳定的大约5000血的斩杀时再使用,如果你是绝反流,我也建议你在压血线逼技能的前期阶段只打免费怒气的第一刀绝刀。这就是JJC中目前绝刀尴尬的地位,我觉得这技能如果能靠谱点,除非还回当年25怒的消耗,然而这不可能,毕竟对于很多人来说,绝刀是核弹。( ,插旗点出赤心的时候,用绝刀快速消耗怒气达到大量伤害并回复血量的作用= =)
刀形态这样也就结束了,接下来就是一些功能性的技能,包括盾立,血怒,无惧,盾护,盾壁,盾墙 以及新手玩家很容易忽略的盾毅,盾抛(真的有这个技能么),时代眼泪的盾反,挑战 这些技能很大程度决定了你一场比赛的走势
血怒:怒血惊潮,云涌伤急
苍云的主要免控手段,三层充能,CD25s,说这个技能的时候,先想说说免控的意义,免控是一种状态,该状态下免疫通常意义上的控制(减速,锁足,定身,眩晕,倒地)很遗憾,当前的血怒已经不免推了,是等级较低的免控。免控决定了你进攻与防守的安全性,也是一场JJC中为你取得优势的一种手段,别人的控制打在了你的免控上或者你的免控时间延缓了对面的控制时间点,导致对方无从下手,节奏拖缓。而你的控制砸在了对方的免控间隙上这就是优势,JJC中不管是33还是 55,用小轻功躲控制是靠大量的实战经验而获得的,并且由于小后跳2s封CD,注定JJC中不会无脑后跳(所以那种一被黏住就无脑后跳的那种奶妈插旗可能没事,JJC注定死的很惨),你的所有后跳躲控都建立在你有这么做的信心上,比如天策上马后跳躲断魂破坚,脚下扶摇出吞,被苍云压制聂云出去后后跳躲斩刀或者旱地(你可以发现这些很多后跳的内容都是发生在奶妈,天策这种身上的,因为他们害怕被控,被控就意味着重要技能的流失,比如风,星楼)而对于没有解控的人来说,被控就意味着,锁足+沉默成为一个有御化的木桩,是十分危险的处境。另外当你集火的时候对面只差一口的时候,你被控制,然后对面笑嘻嘻的血回满了,当时你的心情是怎样的?所以免控决定了你在JJC中的生存环境和输出稳定性,在血怒目前CD25s的情况下(这赛季JJC4件套后,血怒CD-3s,很赞) 那么说下血怒的几种错误交法 1.切刀就血怒,这种交法很愚蠢,可能是当年555赛季斩绝绝秒一切的时候留下的坏毛病,切四次刀你还不死?一场我交四个血怒不就够了,血怒保证我切刀输出的稳定就OK。然而事实是- -现在我们不是爹了啊,JJC我们需要频繁切刀来保证输出了啊,这种交法会导致自己免控链丢失,然后被控集火一波死啊。 2.上来就特么三血怒就是干,就是怼。。。这种比上面更愚蠢,但是低分段藏苍配置极其容易遇见这种选手(毕竟想一波带走对面奶妈) 3.一被对面粘住就慌的要死,血怒不停。这种是个人都犯过这样的错误。。。那举个例子你被对面剑纯大道了,然后剑纯紫气抽你(现在人家三紫气,第一个紫气用来逼技能很正常,而且早用早CD)然后你慌了交了无惧(很正常,要我我也交),然后剑纯还是粘着你打,你更慌了,他是不是要大道我啊,妈的我还是血怒吧,然后急了,血怒顶了无惧(- -就说你们干没干过这种蠢事),其实完全都不用怕- -要么你血量极其危险,你为了保险可以无惧结束接个血怒,要么你血量没有任何威胁,对面只是为了吓唬一下逼个技能,那怕个P,交毛血怒,他要再人贱你,人剑递减只有2s,剑冲只有3s。(好吧只是一个例子,JJC很少有剑纯会盯着你一个苍云死磕的,大道不是最后击杀几乎很少会给苍云,这个例子只是告诉你可以稍微算下对面这个控制没了之后,短时间内还有其他的控制会对我造成威胁么,如果有,就需要你交血怒,如果没,那交了血怒就是浪费,因为免控不是无敌,对面没控制的时候你交血怒,这就是浪费,这就是犯傻,你见过不是为了爆发就交水月的花间?)所以综合起来,血怒交的时机应该是1. 你被针对了,殴打你了【比如对面丐帮忽然放弃怼奶,忽然选择怼你了(有这种情况,包括上赛季我打苍丐的时候,遇见对面有苍云的一些配置,为了稳赢的话,丐帮推苍云,那个苍云会被恶心到爆炸,想想自己奶被对面苍云疯狂殴打,偶尔读条还被盾猛打断,被攻击击退,自己被丐帮敦的生活不能自理,盾墙都开不出来血嗷嗷掉,丐帮伤害很高的),对面藏苍忽然放弃压奶压你了,对面剑气并且气纯七星逼了你的无惧,然后剑纯有大道一脸猥琐向你这边靠近等等情况】用血怒换取一个生存安全,都是有意义的,毕竟被控到,奶妈没减伤的话很可能就死了。2. 队友喊你集火了,这波集火成功,对方必死【例如对面苍云没无惧了(这个例子可以的),被我方剑纯大道,奶妈没风袖】这时候切刀过去集火,交个血怒打出这波集火,避免被莫名其妙的雷霆,帝骖,或者被其他控制干扰手上没无惧的尴尬。3. 对面死了一个人,局面稳的一笔,开个血怒盾壁压压惊,开开心【打飞
无惧:无欲无求,无我无惧 苍云的主要解控手段(减速、锁足可以用斩刀,锁足同样可以通过盾墙)30sCD,5s免控(免推,等级大于血怒,然后血怒能顶无惧 对于这个技能- -JJC中无惧交了代表着你接下来的25s解控空档期将会很危险,一般来说对面有苍云的时候,会经常有这样的对话“苍云无惧交了,结束我大道”= = 没了无惧的苍云嘲讽度不下于交了星楼的奶花,因为苍云很脆,基本被抓到无惧空挡一波爆发的集火苍云就死了(这里是站在上赛季的角度,这赛季啥职业都脆)。所以- -在JJC中除非你是在集火过程中被控制,不得不交出无惧来打出集火完成击杀,或者自身血线十分危险,不得不交无惧来保命的情况下,我建议尽量别交无惧,特别是三秒以内的小控制,无惧能省就省- -一般苍云不是被针对的情况下,被控制都是被人贱,帝骖,五方这类群体控制波及到的,如果不是很关键的情况,- -可以省一波无惧,不然你的无惧交在了一个小控上,然后吃了个雷霆这种情况是最尴尬的。当然,被大道,被七星,被雷霆这种,别犹豫了,不交你傻愣着站七八秒?无惧交的时机随着JJC场数的增加会越来越懂得取舍,建议新手同门- -三秒以下控制憋无惧(藏剑明教这种连续短时间控制链除外),4秒以上控制可以考虑交无惧= =,尽量不要将无惧用在解锁足这种低级控制上(用你的盾墙,斩刀)。被别人盯得很死的时候学会在无惧免控结束时接一个血怒或者盾立,有惊喜。
盾立:风雪霜停坚甲冷,修罗身前胆锋芒。 很多人说只要这个技能的机制不改,苍云就不会弱。从某种角度来说,是正确的。这个技能很强,可以说是苍云最强的招牌技能(去尼玛的绝刀)。且不说他的反弹100%伤害和技能效果,就是2s期间无敌就决定了这个技能的硬霸。- -所以这个技能的CD也一直在增加,到了现在版本,盾立不是以前想用就能用了(为什么- -因为以前版本高端点的会去有意识的数你的盾立次数,但是不太确定,然而现在海鳗插件直接能监控三次盾立技能CD,根本不用去数都知道你有没有盾立还,没有盾立的苍云代表什么?代表你砍他刀刀入肉,他没有减伤!别说盾壁盾墙,这两个技能的功能性大于传统意义上的减伤,很多时候不是用来当减伤用的,就算是当减伤来用,限制也极大)所以盾立的释放时机也尤为重要,很多人说判断一个苍云玩的好不好,主要看盾立开的溜不溜,额,有一定道理吧。对于这个技能0 0能说的很多,想多到少说到少吧。1. 把这个技能放到一个顺手但是不会导致太容易连按的键位(为什么要这么说,因为盾立也是可以连续释放的,但是它不同于血怒,血怒连续释放的话好歹免控时间会叠加,然而盾立它,恩,反正一次按三下的是猪,很多人按技能都喜欢连续按键位,这个习惯最好不要在盾立上出现,会吃亏)2. 盾墙形态下的盾立是三秒,所以插旗的时候,盾墙盾压接近盾立切刀打输出很赚,这样在JJC中偶尔也是可以使用的,但是由于盾墙多数情况都有其他作用(大多数时候盾墙是为了盾舞推人),所以JJC中大多数盾立都是2s,把握这2s的时机,放在最寸的时机,比如云飞读条的最后一点点无惧盾立等等。3. 很多孩子喜欢开场盾立+撼地接近对手,- -只能说,能被你20尺外撼地砸中的真的很少,大多数人都反应的过来后跳的,并且由于撼地位移过程是免控的,盾立撼地的意义其实并不大,如果为了安全不至于落地就被控这种,不如交个血怒再撼地,血怒和盾立如果取舍的话- -讲真,我选盾立。当然- -我说这些不代表我支持撼地开场,还不如盾墙盾压盾舞接盾猛(盾舞之后收盾接盾猛不要太快,手速太快的话,对方在位移过程中盾猛的击退很可能不奏效,经常和剑纯插旗盾舞盾猛双推失败= =)4. 盾立的时机尽量交在自己被集火,并且血线很危险或者能预见接下来的几秒会受到巨大伤害的时候,比如藏剑风车,比如花间水月(妈的现在的花间点个砚悬,开个水月随随便便爆2w+)被大道紫气,如果无惧在最后几秒才好,不得不交出来,且奶妈没有减伤,或者风袖被吞驱散的话- -交个盾立吧,紫气八荒很疼的,这赛季没减伤,血线下去了根本别想上来,被紫气八荒暴死也不是不可能。5. 被丐帮推的时候- -很多丐帮在保奶的时候会推你苍云的,这时候- -血怒,无惧,盾立的免控链要懂得衔接,血怒顶无惧,血怒期间接盾立都是很愚蠢的。6. 对方的转落七星(是叫这个吧),捉影,盾毅这些技能打在盾立上,效果很搞笑,你们可以试试- -就先想到这么多,有什么之后补充吧
盾飞:玄云飞盾寒光闪,肇甲金勋断残枭。   盾回:风吹水涟轻波荡,收去无声势惊雷。 ???这技能要说么???反正别连按,和盾立一样,点难行偶尔犯二还行,点雷云什么的犯二就没刀(开按键点雷云的小伙伴,你们刀够么,我下次用盾舞骗你盾飞行么)
并没有人看
盾毅:云啸沧澜震长空,直上冲霄碎浮尘。 这个技能- -很多苍云可能快捷栏里都没这个技能,就算有都几乎没用过,但是这技能真是神技啊。。。空中act长达2s多(期间免控,免推,你可以考虑将其加入你的免控链中),击倒3s,时长5s多的一个控制(有的小伙伴说了,你在空中act又没输出,多辣鸡。我就想问,我在空中两秒多我没输出,对面也没啊,那我干啥不用,而且谁特么说没输出,惊沙伤害不算伤害是么,再说队友也能输出啊。而且击倒是什么,是控制等级最高的控制,没有递减,你想想你举一发,天策队友踩一jo,蝶弄足解不了!(另,这个技能能对某些职业造成极大心理阴影面积,楼主的师父是一个狗币剑纯,据他所说,像剑纯这样常年免控状态的职业,忽然被举起来击倒5s,再接个盾猛3s这种长时间的连控,对他的心里阴影面积是极大的,手会一直放在转上,亲测,确实是这样的)- -这个技能的控制是两段的,第一段act对方用小轻功(聂云,迎风回浪)是可以脱离的,所以记得打盾压。盾毅在对方的盾毅上……这个就搞笑了,对方会把你举起来,至于会不会被击倒……我没被击倒过……实用小连招,对方有减速的情况下,盾墙盾舞盾压盾毅(没有减速就别想了,人家不会傻傻的站4尺内给你举起来的,毕竟现在我们没有四段加速)盾猛打上最后2s盾墙盾毅,斩刀打上盾墙盾毅,等等等= =你们会觉得没有意义是吧,一般情况下是没意义的,但是你的队友没有控制补上,对面奶快死了,这一套会让对面奶绝望的,不要什么都想着伤害,输出。你的队友打出的伤害也是伤害,打出的斩杀也是斩杀,JJC的真义是快速击杀一个人,形成3v2,让对面退出。只要你控了奶,你队友在输出,即使你的输出贡献是0,但是别忘了奶的治疗量也是0,你的队友就是在打木桩,何况击倒的3s你是能输出的。并且这个技能的控制是无视奶毒女娲的风身(女娲过程中被攻击有极大几率控制消失)的,就是说即使奶毒有女娲,你盾毅砸在他身上,他如果没有小轻功逃脱的话那就是一个五秒多的长控,盾毅第二段击倒是最高级控制,蝶弄足解不了,蝶弄足解不了,蝶弄足解不了(我不教怎么打奶,真的,看你们自己的悟性)盾毅第二段击倒是一个范围性的击倒,就是说如果你控制的目标也就是你的身下如果有对手的话,盾毅第一段举高高结束判定第二段惊沙的时候,会将两个对手一起击倒(最多能击倒几个我没试过)所以你如果举高高奶的时候发现他的队友为了保护奶跑到你的身边,你就偷偷乐吧,这货没免控的话并没有什么卵用,两个一起给我趴着!这个技能怎么用才脏,怎么用能让别人恶心,怎么用能让对面奶妈捶墙,让低免控职业抓狂。那你就怎么用吧
盾护:哪叹今生岁月久,愿守一方天地朽。(这句很喜欢。。。。) 90年代的神技,95年代因为血量的削减,20%血量的伤害减免没有以前那么硬霸,但是依然是一口强力的群奶。至于使用时机么,山河怎么用这技能怎么用,也可以在队友三个都在懵逼圈里迷茫,奶妈加不上血,团队血线不稳的时候释放。虽然这技能CD长达90s,功能性极强,但是- -该用就不要犹豫,能稳一波血线,你们奶妈就少交一些大技能,接下来的几十秒你们都会比较安心。所以我这么说你就懂了,基本这技能9成使用几率都是为了保奶或者为了让自己奶少交关键性技能,比如天策上马了,奶妈被断魂并且中了破坚激雷了,藏剑已经过去准备嗷嗷转了,奶妈没有鹊踏枝了(想都别想,第一时间交盾护,盾猛准备控天策,队友有打断技能准备交给藏剑)再比如,奶妈被幻蛊被封内,队友被活祭,血线危险的时候,交盾护吧,面对dot职业,血线一旦下去就很难上来了。诸如此类- -优秀的苍云的盾护意识都很好,切记,不到万不得已,不要把盾护当小型盾壁来使用,这是JJC,不是插旗,盾护是一个团队功能性技能 。
盾反:东流问川皆入海,海纳四方吐千秋。 干他妈的盾反,因为这傻逼bug,我22第二周没上5,反正河蟹了,这技能对比恋战是个笑话,不说了
扬旌沙场(是这个名字么)95级大大大大大大大技能,呵呵 讲真,我宁愿要个破重围(很多门派都是这么想的)这个技能吧……有用,而且很多时候很有用用得好的话这个技能……恩……很脏 其实我一开始也是把这个技能当作一个保奶技能直到有天有个脏比打开了我的新世界的大门那么这个技能怎么脏呢……理论上任何残血的职业,你都可以使用这个技能,然后疯狂的砍他,当然挑战状态下的双方谁都砍不死谁的,最多到20%,但是!!!挑战buff消失的时候,双方的技能CD状态和血量会返还到挑战之前的那一刻,buff不返还!!!!不返还!!!!我说这么多你都不知道该对什么职业使用的话,你真的需要给智商充值了(开虎的天策,残血开贪魔体的明教,残血开转的剑纯,残血开南风的花间,残血开盾壁的苍云不说了自己想去)挑战了就疯狂的砍他,20%血挑战结束,对面血回到挑战前的残血状态,一刀下去,爽……当然其实这些没想象那么变态,残血该死都会死的,只不过这个技能大大减小了对面残血救活的可能,会玩的玩家一样会懂得如何克制这个技能(比如丐帮开笑进挑战,最后3s开笑出挑战,面对这种丐帮,你要有意识留下你的盾猛,最后三秒盾墙盾舞+盾猛双推,毕竟击退过程笑不出,或者你足够屌,能在10s挑战内干死一个丐帮……)至于一般情况,必死的局面就没必要用一个挑战拉长战斗时间了。= =这个技能除了保奶之外的用法,你们可以自己琢磨一下,我很纯洁,不知道怎么脏,太脏没情缘讲真 。
技能篇暂时就这么结束了 ,有些技能更多的功能性妙用会在之后更新中慢慢补足,也欢迎大家说出自己的经验补足 。然后接下来会通过一些实例说JJC的一些基础思路以及一些两难选择中的取舍
那既然要议论33,那么就先从奇穴选择到配置选择到JJC思路逐次说说吧之前有人问JJC奇穴,所以这里先放出最常见的JJC奇穴【图片】
奇穴过两年我再放三种群战打奶,群战不打奶,单挑
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