关于使命召唤5最后一关哭了14安装完成时的一个问题

好消息之前提交过激活cod14武器DLC奖励的 因为服务器问题激活失败 现在在去试一次 登陆你的steam帐号进去就能完成激活了【使命召唤吧】_百度贴吧
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好消息之前提交过激活cod14武器DLC奖励的 因为服务器问
好消息之前提交过激活cod14武器DLC奖励的 因为服务器问题激活失败 现在在去试一次 登陆你的steam帐号进去就能完成激活了
链接是啥?
还是无法显示。心好累。
同楼上还是炸的
同。。还是不行。。。
都是那些dlc在这里领的?
现版本最强的枪是哪吧,
百人跳伞只有一人吃鸡,98k三级头在手天下我有,老兵登机免费游戏,新人0元免费吃鸡!召唤使命载具对抗开车收割,毒圈收缩一人吃鸡,百人空降争夺空投,老兵赶快登机免费开战!
昨晚明明提示激活成功
今天进指挥部什么都没有
这个激活码游戏还没下载可以用嘛 游戏已经激活了
这个预购奖励在官网哪里啊
进了官网没找到
我每次都出现一个意外错误。。。。。烦!
领了去哪找啊 上午刚领到。。。
今天领成功了
但是游戏里没看到啊
去哪领有没有大神告知下啊
能说下这个key的内容是什么吗,我都不知道我游戏里哪些是这个key的,所以激活没都不知道
那个code是什么,我预购的美区豪华版,没什么code啊
领了DLC 怎么拿奖励 那1100 不见得!?
我是ps4上面的,老是登陆不了psn,顺便问问兑换了去哪里领?
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保存至快速回贴&p&抛开民族性、国家性质来看,本质上就是另一军事集团(地方割据政权)对中原以及南方地区的征服。&/p&&p&这和中国本身的社会政治制度有很大关系:即掌控基层的是广大的庶族地主,而中央皇权不下县。&/p&&p&&br&&/p&&p&什么意思呢?就是无论中央政府(甚至仅仅是地方割据政权)怎么变幻,对地方上是没有什么改变的,不打仗或许就能太平一点,打仗了就像杜甫的《三吏》《三别》,再惨一点就是曹操写的:白骨露於野,千里无鸡鸣。&/p&&p&&br&&/p&&p&在朱门酒肉臭路有冻死骨的世界里,是不是当四等人,是不是留发不留头无关紧要,难道朝廷不是鞑子建立的就会温情脉脉吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&问今是何世,乃不知有汉,无论魏晋。&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&中国的近代民族国家概念,是在清末到抗日战争时期才逐步建立最后由新中国完成的,你在中古时代跟普罗大众谈是不是异族朝廷,根本不会有人明白这个区别的。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&在抗战刚胜利的时候,共产党到东北组织工作,有政委问青年学生们我们这个国家叫什么?学生们回答到:&br&&b&大满洲国!&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&实际上,日本人对这个问题看的很明白:&/p&&blockquote&“从中国民众的心理上来说,安居乐业是其理想,至于政治和军事,只不过是统治阶级的一种职业。在政治和军事上与民众有联系的,只是租税和维持治安。……因此,它是一个同近代国家的情况大不相同的国家,归根到底,它不过是在一个自治部落的地区加上了国家这一名称而已。所以,&b&从一般民众对民族发展历史来说,国家意识无疑是很淡薄的。无论是谁掌握政权,谁掌握军权,负责维持治安,这都无碍大局。&/b&”&br&—— 板垣征四郎 1931年8月 与关东军动员训话&/blockquote&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c95b3fe9b4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&2290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c95b3fe9b4_r.jpg&&&/figure&
抛开民族性、国家性质来看,本质上就是另一军事集团(地方割据政权)对中原以及南方地区的征服。这和中国本身的社会政治制度有很大关系:即掌控基层的是广大的庶族地主,而中央皇权不下县。 什么意思呢?就是无论中央政府(甚至仅仅是地方割据政权)怎么变…
&p&这个问题在龙空5年前就讨论了很多遍了,现在才被捅到临高,这证明网络环境的右倾化远不如想象中严重,这明明是大好事好吗?(手动斜眼)不过我觉得有些当年就讨论烂的东西,现在还被某些左派拿出来当靶子打,还是有必要冒着被塞口球的风险写点东西支持一下道长&/p&&p&&b&一、什么助长了贫穷&/b&&/p&&p&安西都护府的事件当初在龙空如此震动,核心并非因为是第一次听到三股势力兴风作浪,而是这么大的流血事件并不是发生在传统印象中贫穷、落后、环境复杂的南疆,而是发生在现代化、经济相对发达的北疆明珠,而凶手很多都是传统意义上的城市贫民。&/p&&p&这个时候,督工一篇城市游民导致暴乱的文章很快就被抨击为是吃人血馒头,因为其一,按这个理论从安西都护府的民族构成上来说,汉族贫民更有闹事的可能;其二,出于经济问题的暴动其攻击目标应该是以ZF机关为核心而不是别的民族的普通P民。而支持督工的一方提出了一个很有意思的论点:某族的城市青年失业比例可能相对其他族群更高。&/p&&p&Bingo,这对督工的理论其实是把双刃剑,&b&问题在于为什么某族的城市青年失业比例相比其他族群尤其是汉族更高?&/b&因为相对于其他种族尤其是汉族,他们的用工成本被语言、宗教、文化这些因素人为地推高了。那么问题又来了,&b&究竟是什么原因导致那一批年轻人中断了正常的双语世俗化教育,代之以除了念经一无是处的阿拉伯语教学,又是什么原因导致用人单位不得不考虑招了这批人就要承担额外的伙食和旷工成本,最后又是什么原因导致暴力执法机关宁可损害公信力也要选择性执法?&/b&&/p&&p&最后的结果就是,本来不存在的用工歧视,最终变成了民族和谐花团锦簇下对某些群体实际封闭的玻璃天花板,而暴力机关选择性的妥协执法,导致这群人既不能被工业化社会所吸纳,又对国家机关的权威极度蔑视,最后的结局就是安西都护府的血夜。&/p&&p&这种“贫穷”仅仅是靠发展生产力就能解决的吗?&b&不彻底打破某些宗教团体精心包装的伪概念,捆绑民族团结和宗教自由的政治正确,实质却是对上干扰正常的社会经济秩序,对下损害执法机关公信力的宗教特权,又怎么可能真正地消除这种“贫穷”诞生的根源。&/b&中华民族这个想象的共同体正是被这群人从80年代开始一次次的政治绑架中透支了信誉最终濒临破产的!&/p&&p&&b&二、以安拉胡克巴之名开封建化的倒车&/b&&/p&&p&我觉得某些左派特别双标的一点在于,当汉族的传统糟粕(各种乱七八糟的“女德”“国学”)开始发酵的时候,就慌得不得了,好像分分钟种封建主义的大山就要压上了(虽然这种担心不无道理)。然而另一方面,&b&早在汉族的倒车还不知道开不开得出去的时候,某教的倒车在中国就已经逼着妇女必须蒙面否则不能上街,14岁就能童婚,你不清真就砸烂你的狗头,宗教教法可以大于国家法规,这一脚倒车早就飞奔了20多年,你们左派为此做过任何实际行动吗?&/b&&/p&&p&是,汉族过去有非常多的封建糟粕,妇女裹小脚不许在公众场合抛头露面,宗族团体在基层无法无天,你不姓赵就砸烂你的狗头,至于童养媳等各种对未成年人的陋习更是罄竹难书,然而新中国已经建立了,汉族最终告别了这些狗屁倒灶的玩意。&/p&&p&那么,请问,在这个还勉强称得上新中国的国家,&b&我念几乎安拉胡克巴,就能堂而皇之的复辟封建主义,就能逼着我的女性亲属乖乖滚回家里,就能童婚,就能以教法的名义砸烂良民的狗头?噢,那还真是好棒棒啊&/b&&/p&&p&事实上,我最不明白的是,否定少数宗教团体包装下的宗教特权,实现真正的民族团结和宗教自由,任何人都在接受完整的世俗化教育有了成熟的心智后再追求自己的信仰和生活,反对封建化,这难道不是左、右共同的政治诉求吗?&/p&&p&为何左派一口一个“攘外必先安内”,“民族主义是通往纳粹之路”,难道你们对民族主义的恐惧是如此巨大以致于不惜为“三股势力”站台,如此的“防民族主义甚于防封建化”,倒还真是和“防左甚于防右”的那家相互理解了(笑)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&PS:全世界资本家联合起来!&/b&(现在完成时)&/p&&p&最后,再谈谈所谓无产阶级无祖国的问题,这个马恩时代的定论在现在世界金融业和信息产业高度发达的时代还正不正确,我有所怀疑。究竟是两个在美国常青藤上学,有着相似的现代化生活习惯的中美资产阶级少爷更容易联合起来还是两个连语言都不通的东北工人和底特律工人更容易联合起来,我想大概还是前者更容易一些吧。&/p&&p&事实上,资本主义发展到现在,尤其是金融和互联网产业诞生的资本主义新贵,恰恰是最反民族主义,最反国家叙事的,它期望的是资本和劳动力在任何国度不受限制的流转和利用,它并不在乎自己的剥削对象来自什么国家,什么民族。而无产阶级,在全球化进程中恰恰分化得更为剧烈,而抵抗也更加无力了。在20世纪初,关键岗位上英国工人的罢工能逼迫资本家有限的让步,因为除了这批人不存在别的替代品,而现在,你不想做就滚,全世界想被剥削的无产阶级有的是。&/p&&p&对此,有一句话让我印象非常深刻——&/p&&p&“贵族为什么不爱国呢?因为除了国家和上帝,他们拥有一切”&/p&&p&“那P民为什么爱国呢?因为除了国家和上帝,他们一无所有”&/p&
这个问题在龙空5年前就讨论了很多遍了,现在才被捅到临高,这证明网络环境的右倾化远不如想象中严重,这明明是大好事好吗?(手动斜眼)不过我觉得有些当年就讨论烂的东西,现在还被某些左派拿出来当靶子打,还是有必要冒着被塞口球的风险写点东西支持一下…
&p&4月22日,增补:&/p&&p&其实我的意思是,共青团被喷,不是因为这个屎罐头是不是艺术的问题。而是你共青团放地图炮。&/p&&p&你要觉得杜尚这不算艺术你可以怼杜尚啊!&/p&&p&你要觉得行为艺术不是艺术,你可以怼行为艺术。&/p&&p&你要觉得西方资本主义艺术品炒作不对(怎么不看看国内艺术品拍卖市场呢?),你怼资本主义去啊!&/p&&p&这都不是,直接放地图炮怼当代艺术是怎么回事?&/p&&br&&p&我这不学无术,但是历史上针对艺术搞政治斗争的事情不少吧?&/p&&p&圣经里摩西第一次从西奈山上下来以后干了啥大家有兴趣自行了解。&/p&&p&中国历史上有焚书坑儒,东罗马帝国搞圣像破坏运动。&/p&&p&就说到了近代,教宗还发起过阉割运动,要求敲掉所有男性雕像裸露的性器官。。。&/p&&p&还有纳粹也禁过当代艺术,然后。。。&/p&&br&&p&今天我们讲四个自信,为什么不谈理论自信呢?我觉得应该谈理论自信,谈一谈物化,谈一谈意识形态收编,谈一谈消解,谈一谈媚俗等等等等。&/p&&p&你这是共产主义青年团啊!你不谈共产主义理论,不谈马克思主义你谈什么呢?&/p&&p&抵抗西方意识形态入侵,前提是你得有自己的意识形态理论。不要陷入义和团式的误区啊!&/p&&p&&a data-hash=&53fa7c2fb1fcade1f2eb8e25e10e0f84& href=&//www.zhihu.com/people/53fa7c2fb1fcade1f2eb8e25e10e0f84& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$53fa7c2fb1fcade1f2eb8e25e10e0f84&&@共青团中央&/a& &/p&&br&&br&&p&以下是原答案。&/p&&br&&p&现在宣传口的我总觉得比以前有很大的倒退。&/p&&br&&p&我不是艺术工作者,但我还是有一些话要说的。&/p&&p&说道当代艺术,苏联的未来主义和至上主义你这个绕不过去吧?&/p&&p&让我们先来看几张图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7e2c3c564f1dbc9dafb1b3_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7e2c3c564f1dbc9dafb1b3_r.jpg&&&/figure&&p&至上主义绘画的构图草稿。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0fa732518c_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0fa732518c_r.jpg&&&/figure&&p&至上主义风格作品。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bdffd94d07b326e459754_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bdffd94d07b326e459754_r.jpg&&&/figure&&p&白上黑方&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7619cec0e4dacb4f7bc1ca_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7619cec0e4dacb4f7bc1ca_r.jpg&&&/figure&&p&白上之白&/p&&br&&p&关于作者直接上百度就行了,我也不想多说:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/item/%25E5%258D%25A1%25E8%25A5%25BF%25E7%25B1%25B3%25E5%25B0%%25B7%25E5%25A1%259E%25E6%E6%25B4%259B%25E7%25BB%25B4%25E5%25A5%%25B7%25E9%25A9%25AC%25E5%E7%25BB%25B4%25E5%25A5%%3Ffromtitle%3D%25E9%25A9%25AC%25E5%E7%25BB%25B4%25E5%25A5%2587%26fromid%3D3019464& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&卡西米尔·塞文洛维奇·马列维奇_百度百科&/a&&/p&&br&&p&这种风格的作品看不懂吧?让我看看作者是怎么说的。&/p&&p&马列维奇在他写的《非客观的世界》一书里,他说道:&/p&&blockquote&“客观世界的视觉现象本身是无意义的,有意义的东西是感觉,因而是与环境完全隔绝的,要使之唤起感觉。”&/blockquote&&p&作者本身追求的不是意义,而是感觉。通俗一点说是:艺术冲击力和感染力。&/p&&br&&p&但是,有的人非得要问,这种艺术的意义。。。&/p&&p&事实上,至上主义艺术风格影响非常深远,我们就以宣传海报为例。&/p&&br&&p&苏维埃的宣传工作室从什么时候开始的呢?我觉得可以了解一下马雅可夫斯基同志。&/p&&p&苏联时代著名的诗人马雅可夫斯基在苏俄内战时期主持“罗斯塔之窗(Окон РОСТА)”的宣传工作。&/p&&p&“罗斯塔之窗”是俄国电讯社(РОСТА-- Российское телеграфное агентство,塔斯社的前身) 的一个宣传机构。主要是画一些国内战争题材的宣传画和写说明诗。这些宣传画被贴在俄罗斯的大街小巷,它们色彩鲜明,语言简洁而有号召力。马雅可夫斯基是“罗斯塔之窗”的主笔,他一共创作了“三千幅宣传画,六千篇宣传画的说明诗”。这些宣传画对后来的艺术创作产生了巨大的影响。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ae85a5bee98bed2e16f393f47c614bb7_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ae85a5bee98bed2e16f393f47c614bb7_r.jpg&&&/figure&&p&《一队红军战士》马雅可夫斯基亲笔绘制 &/p&&p&我相信,大家不难看出《一队红军战士》这幅作品和至上主义风格绘画之间的联系,红黑色块的对比、独特的排列、极简的风格。&/p&&br&&p&再来看一下这幅五年计划时期的著名海报:《实现我们的伟大计划》,宣传苏联普选权的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7fd9de007497d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7fd9de007497d_r.jpg&&&/figure&&p&再和至上主义风格绘画进行对比。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a8e71a31e0d4bb479c6762_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a8e71a31e0d4bb479c6762_r.jpg&&&/figure&&p&斜十字构图、色块叠加。&/p&&br&&p&当然呢,这种艺术风格不说现在了,当时也不受待见,列宁同志也说过:&/p&&blockquote&“……我们是优秀的革命家,但我们不得不指出,我们也是站在‘当代文化的顶点’上。我有指出我自己是个‘野蛮人’的勇气。我不能把表现派、未来派、立体派和其他各派的作品,当作艺术夭才的最高表现。我不懂它们。它们不能使我感到丝毫愉快。”&/blockquote&&br&&p&从19世纪以来,所谓的“现代艺术”“当代艺术”之所以不受大众的待见,我觉得很重要的原因是这种艺术没有得到广泛而正确的“科普”,比如以毕加索为例:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4dea1af326fb11c6e0dacb85c7395bf8_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4dea1af326fb11c6e0dacb85c7395bf8_r.jpg&&&/figure&&p&毕加索画牛&/p&&p&从写实的牛,逐渐简化为扭曲的色块,最后变成极简的几根线条。&/p&&br&&p&当代艺术是继承文艺复兴以来西方艺术界几百年发展成果而形成的,即有艺术感染力,也有脱离人民群众的一面,更受到艺术品市场浮躁的影响。&/p&&p&但我希望大家能够多宽容一点,眼界多放开一点,拿出气度来包容这一切。&/p&&br&&p&引用一下周恩来总理的话:&/p&&blockquote&我们对每一个战斗、每一件事情,都要重视,都要有信心,不要怕,但也不要盲目冲动,否则就会产生盲目排外的情绪。义和团的民族热情是可贵的,然而它的领导者造成了盲目排外情绪则是错误的。我们要善于掌握这种情绪。&/blockquote&&p&不要陷入了义和团式的错误。&/p&&br&&p&至于某大国的某些画家的某些当代艺术的绘画作品拍卖价格那么高,这是不是搞洗钱?我就不予评论了。&/p&&br&&p&相关回答:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何评价视频《伟大的飞行员碇真嗣//Красная Селёдка》?&/a&&/p&&br&&p&两学一做时间:&/p&&blockquote&“文化自信,是更基础、更广泛、更深厚的自信。”&/blockquote&
4月22日,增补:其实我的意思是,共青团被喷,不是因为这个屎罐头是不是艺术的问题。而是你共青团放地图炮。你要觉得杜尚这不算艺术你可以怼杜尚啊!你要觉得行为艺术不是艺术,你可以怼行为艺术。你要觉得西方资本主义艺术品炒作不对(怎么不看看国内艺术…
你知道上海的漫展吗&br&&br&帽帽
帽&br&头头
帽头&br&脖脖发脖头头脖帽头脖
头脖&br&锁锁头锁脖脖锁头锁锁发锁
脖锁&br& A F 脖 B G
A A 脖 C A 头 E
锁 B&br&衣脐锁衣衣衣衣锁脐衣脖衣
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肩肩肩肩肩&br&胖胖胖胖胖胖胖&br&肥肥肥肥肥肥肥&br&肚肚肚肚肚肚肚&br&
屁屁屁屁屁&br&
腿腿腿腿腿&br&
脚&br&&br&其实我想表达的是&br&&br&从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从从从从我从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从众从从从从从从从从从从从从从
你知道上海的漫展吗 帽帽 帽 发 帽 帽 帽 帽 头头 头光发头 帽头 头 发头 帽头 脖脖发脖头头脖帽头脖 脖 头脖 头脖 锁锁头锁脖脖锁头锁锁发锁 脖锁 脖锁 A F 脖 B G A A 脖 C A 头 E 锁A 锁 B 衣脐锁衣衣衣衣锁脐衣脖衣 C 衣发 C 脐 裤裙 B 屁裤裤裤 B屁裤…
首先需要尊重审美爱好和个人精神世界。其次需要指出所谓的古风文化是一种确实庸俗无聊的城市小资产阶级情趣,它既没有能够继承旧文化贵族式文学的积极面,也自然没有能力去批判旧文学旧文化的消极面。它是一种没有评判标准的自娱自乐式精神鸦片,一种期待从田园牧歌式陌生化中古幻想中拯救资本时代现代生活精神空虚的劣等安慰剂。它暂时无益于中国文化,即便真的有朝一日有益于整个文化,也意味着它自身已经和旧的自身所隔绝。古风是一种汉文化的符号式回归,暂时地如此不伦不类,以至于无论是真正精通旧文化的人还是崇尚新文化的人都对此难以拥有好感。
首先需要尊重审美爱好和个人精神世界。其次需要指出所谓的古风文化是一种确实庸俗无聊的城市小资产阶级情趣,它既没有能够继承旧文化贵族式文学的积极面,也自然没有能力去批判旧文学旧文化的消极面。它是一种没有评判标准的自娱自乐式精神鸦片,一种期待从…
&ul&&li&&b&恐怖游戏史上的一座巅峰 —— 《寂静岭2》&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&  《寂静岭2》是由日本Konami制作的动作冒险类游戏《寂静岭》的第二部。这款游戏几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。&/p&&p&  本作把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩,另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让本作变得更有吸引力。&/p&&p&  《寂静岭2》是《寂静岭》游戏系列中剧情最具深度的一部,下面为大家带来“心师明宇”相当透彻的《寂静岭2》主要人物心理及结局、怪物含义分析,一起来感受这深奥的剧情吧。&/p&&p&  恐怕再没有任何一款游戏能够像寂静岭系列游戏一样激起心理学和神秘学爱好者的研究热情。而在多款寂静岭游戏中,又以寂静岭2最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索(1和3则更侧重于神秘学和邪教)。这款游戏中的人物都具有很强的象征性意义,他们被闭锁在自己的潜意识空间里,不断的跟他们心中的魔鬼奋斗。&/p&&p&  在以下的人物心理学分析中,我会综合现有的多种理论仔细探讨寂静岭2中的几位主要人物,并分析游戏中各种怪物所代表的隐含寓意。需要事先说明的是,我本人并不是专业的心理学分析师,而此文也仅作为自娱自乐的业余研究而已,如果有不妥之处,请各位见谅。另外,我没有玩过寂静岭第一代(可惜),所以对寂静岭的宗教背景只能说泛泛的略知一二,这篇文章将集中在心理学分析上,略有涉及邪教和神秘学的影响,而不会使用Samaul或者Claudia作为解释人物心理和行为的依据。&/p&&p&  注意:本文涉及大量情节描述,没有玩过寂静岭2的朋友在阅读之前请慎重考虑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&剧情简介:&/b&&/p&&p&  寂静岭2虽然是寂静岭系列游戏的第二代,但是故事却发生在1和3之后。游戏的主人公James Sunderland是一个普通的出纳员,三十多岁左右,性格内向,总是带着忧郁表情。在游戏开头詹姆斯的自言自语中,我们得知詹姆斯的爱妻玛丽Mary在三年前生病去世(我们并不清楚是什么病,但是玛丽似乎在医院治疗了很长时间才最终过世)。失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的动力,直到有一天他突然收到一封来自他已故妻子的信:&/p&&p&  “In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised you'd take me there again someday... but you never did. Well I'm alone there now. In our 'special place'... Waiting for you” (在我无尽的梦中,我看到了那个城镇,寂静岭。你答应我有一天会带我去的。。。但是你没有。。。好啦,现在我一个人在这里,在我们的‘特别的地方’等着你。。。)虽然詹姆斯明白死人是无法写信的,但是思念亡妻的他还是决定去寂静岭看一看。&/p&&p&  詹姆斯在到达寂静岭之后才发现原来平静的小镇已经变得破败荒废,而且有一些很恐怖的怪物在街道各处游荡。詹姆斯为了那一丝似有若无的希望却不放弃自己追寻亡妻的旅程。他在寂静岭除了怪物之外也碰到一些正常的人,但是他们和他一样也在寻找着什么,逃避着什么。詹姆斯在湖边碰到了一位自称玛丽娅的女性,她虽然和玛丽长的一模一样,但是发型,衣着和性格却完全不同。玛丽亚因为害怕城镇上的怪物,所以决定和詹姆斯同行。但是,她却一次又一次的寂静岭最恐怖的怪物金字塔铁头杀死,然后一次又一次的死而复生,出现在詹姆斯面前。&/p&&p&  詹姆斯历经千辛万苦终于达到他和玛丽的“特别的地方”――湖边旅馆那间他们曾经住过的套房。詹姆斯在那里找到了一盘录像带,看完录像带之后,詹姆斯才意识到玛丽并不是因病而死。詹姆斯因为无法忍受爱妻的痛苦(或者因为其他的什么原因),在一天晚上用枕头把玛丽闷死了。詹姆斯在意识到自己的罪行之后,选择自己最终的结局。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ac856f978cd189f5ca1ba94_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ac856f978cd189f5ca1ba94_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&主要人物心理分析&/b&&/p&&p&&b&I,James Sunderland. 詹姆斯·桑德兰&/b&&/p&&p&  詹姆斯是那种每天都会碰到,在人群里很不起眼的普通人。他沉默忧郁,不苟言笑,但是却以他自己的方式深爱着妻子玛丽。我们可以看到他一直到最后都在试图缓解玛丽的痛苦,每天去医院探望她,买鲜花让她高兴。但是詹姆斯的举动非但无法拯救玛丽,连让妻子心情舒畅都做不到。他自我压抑的性格渐渐积累下巨大的无力感,认为是自己的无能才让妻子变成这个样子。但是同时,他也潜意识中憎恨着玛丽的病痛,如果玛丽没有生病,他或许还在过无忧无虑的生活。这样的心情到了最后变成了他对玛丽的憎恨,如果没有玛丽他就可以开始新的生活。这样种种压力和矛盾交织在一起,变成了他最后杀妻的动力,也给他带来无尽的心理折磨。詹姆斯并不是一个很坚强的人,他逃避,他忘记,他甚至编出各种谎话来欺骗自己。但是在面对自己心中的魔鬼时,我们不得不佩服他的坚韧与顽强。如果我有一天陷入了那样的寂静岭,肯定是缩在墙角吓得发抖,但是詹姆斯却不停的在寻找玛丽。恐怖的医院,漆黑的地下监狱,什么地方都敢去;那么多深坑也一个接一个毫不犹豫的跳……真的是很勇敢啊。&/p&&p&  关于詹姆斯的争论很多,各家都有自己的看法。&/p&&p&  1,首先是他杀妻的动机。他到底是个不忍心看自己爱妻受罪的好丈夫,还是嫌弃自己生病妻子的谋杀者。很多人带着同情的眼光看待詹姆斯,玛丽接受治疗的三年对于詹姆斯来说也是一种折磨,玛丽性格变得很糟糕,不停把自己的痛苦发泄在丈夫身上。而詹姆斯面对这些却只有无助的忍受。最后到底是詹姆斯给了已经病入膏肓的玛丽一个安乐死,还是他终于无法忍受而用枕头把妻子闷死了?不管动机如何,詹姆斯因为杀妻的罪行深深地陷入负罪感中。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a9fd074dfbca5bf5f43729_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a9fd074dfbca5bf5f43729_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&  2,游戏中詹姆斯所探索奋战的寂静岭到底是真实存在的一个地方,还是詹姆斯脑海中的潜意识世界?如果是真实存在地方,抛开Samaul的影响不谈,一个非常浅显的问题:为什么一个正常的美国小镇会充满了怪物。。。(难道日本人脑海中的美国小城镇都像浣熊镇那么恐怖吗?)如果是詹姆斯为了惩罚自己而创造出来的潜意识世界,那么他又怎么可能在自己脑海中的世界里碰到像安吉拉或者艾迪这样的真实人物呢?比较折衷的看法则认为寂静岭是真实存在的,作为一个城镇他的隐含寓意则是认识自我和赎罪的地方,所以它在每个人的眼中都各不相同。詹姆斯来到寂静岭是因为他无法面对自己杀妻的罪行,于是编造出来一个自我安慰的谎话,认为玛丽死于疾病。他的寂静岭是一个自我惩罚,自我折磨的炼狱。詹姆斯的寂静岭是一个大雾弥漫,充满各种危险怪物的荒废小镇,而安吉拉的寂静岭则是到处燃烧着地狱的烈火。而在小女孩劳拉的眼中则很可能就是一个充满阳光的平常小镇而已(当然前提是劳拉是真实存在的人物)。&/p&&p&  寂静岭的大雾代表詹姆斯无法清楚的认清自己的真实面目。而怪物则代表他的各种欲望和随之而来的负罪感。我会在怪物分析一章中仔细分析每一种怪物的隐含意义。到处封死的道路和不断出现的各种笼子,铁索,铁门则象征了詹姆斯的主要心理暗示――“被禁锢,监狱,铁笼”,从而代表他无法逃离自己罪恶的潜在心理。&/p&&p&  举例来说,在Woodside Apartment(林边公寓)小女孩劳拉(Laura)把钥匙踢开,詹姆斯因为身处铁门的另外一边而无法拿到钥匙。请注意,这里的铁门只存在于詹姆斯的脑海中,劳拉却看不见这扇铁门。所以劳拉才会认为詹姆斯是不是眼睛瞎了。&/p&&p&  于是可怜的詹姆斯在寂静岭不断地被各种怪物追杀,被大铁头纠缠,眼看着和自己爱妻面容一样的玛丽亚一遍一遍的被残忍的杀掉。直到最后他在湖边旅馆的录像带中得知真相。他坐在电视机前,在认清自己的罪行之后也失去的生活的最后勇气。还记得公寓里有一个坐在电视机前的死尸吗?如果你仔细看,那个死尸其实就是詹姆斯,这个安排预示了詹姆斯心灵最终的死亡。但是,他突然间又听到玛丽在叫他,于是詹姆斯再一次鼓起勇气,爬上屋顶和自己的罪行作最终的斗争。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b82d9d8_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b82d9d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&  3,性压抑的詹姆斯。一种很有趣的理论则认为,杀妻的罪行和寂静岭的一切都是詹姆斯性压抑的结果。这么说其实不无道理。我们首先要想到的就是永远的弗洛伊德,和他那些古旧的“男人都有恋母情结”的理论(笑。。。)弗洛伊德的理论指出,人在性欲得不到满足的时候,就会转向暴力。这一点已经被无数犯罪心理分析证实过了,大部分连环杀人犯都有严重的性心理问题。我们来假设内向的詹姆斯在他循规蹈矩的老婆身上恐怕从来也没有得到过他真正想要的那种狂野的性爱,而后因为玛丽生病住院使得詹姆斯过了三年的禁欲生活。他再也无法忍受了,于是他杀掉了自己的妻子以获得自由。但是杀妻给詹姆斯带来的心理压力要远远大于他的预期,本性善良的他无法接受自己的行为,于是臆造出来妻子病死的假想。这种理论的主要证据来自于玛丽亚,詹姆斯心目中的“完美女性”。让我们简单的来看看玛丽娅,一个脱衣舞夜总会的舞女,穿着很暴露的短裙和很性感的靴子,不断的诱惑詹姆斯,不断地向他指出“我是你的,我是为你而存在的,我可以为你做任何事情”,不断的被大铁头以各种残忍的方式杀掉。这最后一条是不是暗示詹姆斯潜意识中暴虐的一面呢?他会不会从看到玛丽亚被杀的情景得到快感呢?&/p&&p&  4,自我毁灭的欲望。弗洛伊德认为人有两种最基本的欲望:生存的欲望和死亡的欲望。而生存的欲望则派生出弗洛伊德著名的人类四种基本需求:吃饱的需求,睡觉/休息的需求,避难所(山洞,房屋等等)的需求和性的需求。第四种基本需求则成为我们刚刚提到“性压抑”的理论基础。我们现在需要探讨的则是詹姆斯本性中和“生存的欲望”对立的“自我毁灭”的欲望。每个人都有自我毁灭的欲望,除了那些自杀的画家和作家之外,我崇拜的X档案中的偏执狂联邦探员Fox Mulder也是充满自毁欲望的一个典型人格。自我毁灭的欲望往往伴随着“无价值感”。有这种强烈欲望的人,大多认为自己不配得到生活中的种种幸福。而就詹姆斯的例子来说,他认为自己不配得到玛丽,不配得到那些幸福的日子。玛丽曾经提到“詹姆斯不太喜欢笑”,他忧郁的个性是一直存在的。他在杀掉玛丽之后,我想他大概是很想自杀的,但是詹姆斯在杀妻之后,既没有勇气活下来,也没有勇气去自杀。但是他的自我毁灭欲望却明显的在潜意识中表现出来。就这种理论来说,大铁头就是詹姆斯自我毁灭欲望具象化的结果。如果我们说大铁头就是詹姆斯自己的话,那么他在整个游戏中不断被这个恐怖的形象追击则是他想要逃离自我毁灭的一种努力。&/p&&p&  5,多重人格的詹姆斯。这个标题并不准确,因为我下面将要对詹姆斯心理所作的解释更倾向于妄想症或者精神分裂,而不是典型意义的多重人格。但是我认为这种不准确的概括能够让那些对心理学并不很熟悉的读者理解我的意思。&/p&&p&  这是我个人对寂静岭2的一种心理分析。首先这个理论的前提是詹姆斯根本就没去寂静岭。他可能在家里躺着,也可能在医院里因为某种事故而处于昏迷状态。这个游戏发生的一切,所有的人都是詹姆斯的臆造。所以我才会说这应该算是妄想症或者精神分裂。詹姆斯在妻子病重的三年里承受了难以想象的压力,生活方面,经济方面可能都有。而詹姆斯的个性又使他无法自由的宣泄解脱压力。他无望的在潜意识中塑造自己“完美的女性”玛丽娅,但是在现实生活中又不得不面对挚爱的但却一天天在死去的妻子玛丽。而他缓解这种心理压力的最终办法却是饮鸠止渴的杀掉了玛丽,以为这样就可以逃脱这些压力。但是谋杀给他带来却是更加无法承受的负罪感。于是詹姆斯的神经终于崩溃。我想他可能在杀掉玛丽之后为了逃避这个现实进入了某种休克或者昏迷状态,编造出一种谎言,完全把自己隔绝在以昔日乐园寂静岭为背景的潜意识世界。但是他并没有意识到自己已经完全与现实脱离,还以为玛丽在三年前病故,而他的负罪感并没有消失,而是在他的潜意识世界中以具象的各种人,怪物折磨他。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f0bff8abca82b45f537736_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f0bff8abca82b45f537736_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&游戏中的所有人都是詹姆斯本人人格或者他记忆中玛丽形象的反射。&/p&&p&  安吉拉(Angela)代表詹姆斯的自杀/自毁倾向。詹姆斯数次和安吉拉见面都明显的带有各种自杀暗示。&/p&&p&  艾迪( Eddie) 是詹姆斯作为残忍的谋杀者的一种反射。他最后杀掉了艾迪表示他对自己谋杀行为的悔过与反抗。&/p&&p&  玛丽亚( Maria)是玛丽在詹姆斯心目中作为性偶像的反射。玛丽亚是詹姆斯希望中的玛丽,性感迷人,充满野性。玛丽亚是詹姆斯潜意识中的性幻想对象。&/p&&p&  劳拉( Laura)是玛丽在詹姆斯心目中纯真一面的反射。但是很明显詹姆斯不喜欢玛丽纯真,孩子气的一面。这使他的潜意识中把劳拉塑造成一个令人讨厌,老是把詹姆斯陷入困境的孩子。而詹姆斯对劳拉(玛丽纯真的一面)的厌恶到最后由劳拉嘴里说了出来:“詹姆斯,我恨你,我恨你!”&/p&&p&  俄内斯特·鲍德温(Ernest Baldwin) 则是一个很奇怪的具象化人物。詹姆斯跟俄内斯特没有任何直接接触。但是让我们来分析玛丽亚和俄内斯特的关系。玛丽亚自始至终也没见到俄内斯特,但是她却一直很热心的帮助他。俄内斯特和詹姆斯一样失去了一个挚爱的亲人(俄内斯特失去了女儿艾米),而他也和詹姆斯一样不顾一切的希望能够和失去的亲人在一起。而玛丽亚帮助俄内斯特找到了可以让他女儿重生的物品。这样明显的暗示都说明俄内斯特代表詹姆斯对玛丽的哀悼,而他通过俄内斯特和玛丽娅的接触表达了自己希望玛丽亚能够让亡妻玛丽死而复生,就好像玛丽亚帮助俄内斯特让他女儿艾米死而复生一样。但是这样的希望却是渺茫的。因为俄内斯特(詹姆斯)非常明白艾米(玛丽)已经死掉不会再复活了。&/p&&p&故事中的怪物也代表詹姆斯心目中的各种邪恶念头。&/p&&p&  金字塔铁头(Pyramid Head)是詹姆斯对自己罪恶的反射。大铁头的形象原自于古老的刽子手形象,头戴三角形的帽子,并不显露自己真实的样子。大铁头代表詹姆斯对自己罪行的最终审判与惩罚。显然他对自己塑造的性偶像怀有负罪感,于是大铁头就一次又一次的杀掉玛丽娅。詹姆斯永远无法对大铁头造成任何伤害,那是源于他面对自己罪行的无力感,每次遇到大铁头,他唯一能做的就是逃避。直到最后他面对自己的罪行,也就不需要大铁头来审判他,而大铁头的任务也就完成了。&/p&&p&  病人怪物(Demon Patient),穿着束缚衣的怪物。病人怪物代表詹姆斯对他妻子疾病的憎恨。&/p&&p&  人体模型怪物(The Mannequins),我们从人体模型怪物的样子上就可以推断出他所代表的含义。人体模型怪物上半身是两条腿,下半身还是两条腿。而且我们可以看出都是女人的腿。。。我想我已经表达得很明确了。人体模型怪物没有任何个性,甚至没有脸没有上半身,他们是詹姆斯罪恶性幻想的结果,出自他作为一个男人最纯粹的性要求。&/p&&p&  护士怪物(The Nurse Demon),我从来无法理解为什么护士会成为最受欢迎的性幻想偶像。&/p&&p&  Mandarin: 我不知道如何翻译这个怪物,詹姆斯在通过隧道的时候,他们挂在铁栅栏上企图从地下袭击詹姆斯。他们被限制在地表以下,而他们的目的却是要追逐地表以上的詹姆斯。这种怪物代表詹姆斯的无力感,永远达不到的目标。&/p&&p&  门怪( Door Man) : 很多人从安吉拉的角度来解释门怪,因为他们最先是伴随安吉拉出现的,而他们要袭击的也是安吉拉。门在心理学中代表阻隔但同时也代表过渡。伴随安吉拉出现的门怪则代表詹姆斯对自杀倾向的恐惧与向往。&/p&&p&  我将在怪物一章分别详细讨论每一种怪物所代表的意义。&/p&&p&  所以,我认为詹姆斯在杀死玛丽之后根本就没去寂静岭,游戏中一切都发生在他脑海中。他最后的选择则代表他对自己负罪感的态度。选择在水中的结尾詹姆斯以自杀赎罪。选择劳伦,则代表他最终接受了他妻子令人讨厌的一面,正视自己的罪行并希望能够赎罪。选择玛丽亚则代表他彻底陷入自己的潜意识世界,永远被困在了寂静岭。&/p&&p&  6,詹姆斯的结尾。詹姆斯到最后到底会做成什么选择?如果选择自我毁灭,那么就会得到“in the water”,选择性欲则是永远的跟玛丽亚一起被困在自己的幻觉之中,选择认清自己的罪行并祈求宽恕,则会得到和劳拉一起离开的结尾(前提是劳伦是真实存在的人物)。重生的结尾是对寂静岭第一代中的神秘主义的呼应。我很难严肃地对待飞碟结尾和狗结尾。。。。&/p&&p&  詹姆斯的隐喻是:“被困在负罪感的牢笼和幻觉之中。”他的象征是:笼子。我个人很喜欢James,沉默的温柔和隐忍的外表下面潜藏着一个恐怖的秘密。一般来说,游戏电影或者小说的主人公都很苍白无聊,作者往往为了照顾广大读者的美好期待,为了讨好各种读者的需求,不断的牺牲主人公的人物个性与内涵。于是到最后,我们往往得到一个乏味不堪,不好不坏的主人公。但是詹姆斯作为一个主人公却充满了邪恶的魅力,他自己给自己设计的牢笼里垂死挣扎,这使他的奋斗与痛苦同样令人着迷。&/p&&p&&b&James Sunderland名字分析:&/b&&/p&&p&  James 据游戏设计者说来自于开膛手杰克的嫌疑人之一,然而开膛手杰克的主要嫌疑人中有三个名为James的:James Kelly, James Maybrick和James Kenneth Stephen。我个人认为这很可能指的是James Kelly,他在1883年因为跟妻子吵架,在狂怒中用一把小刀把妻子杀死,他为此受到起诉,虽然被判无罪,但是却进入疯人院。这可能暗示詹姆斯杀妻的罪行和他心理问题。当然也有可能是James Maybrick, 这个因为Maybrick日记而在95年红极一时的开膛手杰克嫌疑人很可能因为较高的知名度而引起游戏设计者的注意。而James Kenneth Stephen的可能性最小,因为他被公认是个同性恋。&/p&&p&  Sunderland则有很多种解释方法。Sunderland可以认为来自于词根 Sun(太阳),Sunderland则可解释为Sun above the land(地面以上的太阳),隐喻:永远无法达到的目标。Sunderland 也可以解释来自词根Sunder,取自德文的Sinner(罪人),其寓意不言自明。结合起来的话,则是永远也无法达到目标的罪人。的确很符合詹姆斯的心理状态。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67bb7a4f7a5e5d7eac788ff3dc17d68f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67bb7a4f7a5e5d7eac788ff3dc17d68f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&II,Maria 玛丽亚&/b&&/p&&p&  詹姆斯在湖边公园遇到一位长相和亡妻一模一样的女性。她自称玛丽娅,是一个在天堂之夜夜总会工作的脱衣舞女。她长着一头金发,脸上永远带着温柔而富于挑衅性的微笑,她穿着小短裙和皮靴,腰上还露出蝴蝶的纹身。她不断的通过各种方式接近詹姆斯,引诱他,并不断的被大铁头杀死,之后一次次的死而复生,再次出现在詹姆斯面前。玛丽亚只存在于詹姆斯的幻想中,这一点没有任何人怀疑。玛丽亚是詹姆斯脑海中的“完美女性”,只为他而存在,永远让他感到快乐。为什么詹姆斯脑海中的“完美女性”会是一个脱衣舞女郎呢?难道詹姆斯真的是欲求不满吗?这么多年来,玛丽在医院中不断地用病痛和坏脾气折磨詹姆斯,于是他在自己的脑海中就塑造了一个“完美的女性”,“完美的玛丽”。她和玛丽长的一模一样,但却具有玛丽就是在生病之前也没有的享乐主义个性。她充满了野性和生气,和医院里气息奄奄的玛丽形成对比。她像玛丽一样温柔,但却带点玛丽所没有的娇气与俏皮。这个形象在詹姆斯的脑海里一点一点的积累,变得越来越真实,越来越具象化。于是终于有一天,玛丽亚走在寂静岭的街道上,成为詹姆斯对生活美好回忆的一部分。&/p&&p&  詹姆斯在拥有玛丽亚之后会不会把心目中的完美女性和现实生活中在病床上了妻子相比较呢?他会不会暗自希望玛丽会像玛丽亚一样充满乐趣呢?他会不会因为玛丽亚而怨恨自己的妻子?他会不会在幻觉中认为只有杀掉玛丽才能更玛丽亚在一起呢?他是不是因为自己为了玛丽亚而杀死妻子而带有负罪感,所以才在游戏中不断的拒绝玛丽娅的诱惑呢?&/p&&p&  1,玛丽亚存在的意义。玛丽亚的存在只有一个意义,那就是詹姆斯的快乐。她的支线故事标题Born with a Wish(为了一个希望而诞生)恰恰说明了玛丽亚存在的本质。她是詹姆斯脑海中爱妻形象的升华,在爱妻死后则代表重生。詹姆斯把玛丽亚创造出来完全是为了安抚自己受伤的心灵。詹姆斯在玛丽亚身上看到了自己心目中的玛丽,她的存在缓和了詹姆斯杀妻的负罪感,缓和了他的压力。玛丽亚代表詹姆斯对未来抱有希望的一面,对生存的欲望。但是,玛丽亚在故事中不断的被大铁头杀死。它表现了詹姆斯内心生与死的欲望在作斗争。玛丽亚对于詹姆斯来说是用来解渴的毒药,詹姆斯无法离开玛丽娅,但是却不得不看着她一次又一次的被杀,重复詹姆斯杀妻的罪行。&/p&&p&  2,玛丽亚作为玛丽对詹姆斯的复仇。玛丽是否知道詹姆斯在脑海中以自己的形象创造了另外一个女性?如果说玛丽的潜意识和詹姆斯的潜意识重叠的话,玛丽是不是利用玛丽亚的形象引导自我欺骗的詹姆斯面对真相呢?在游戏中,玛丽亚一次一次的被杀,是否也是玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨而导致的结果?每次因为詹姆斯无力保护玛丽亚而导致她被大铁头杀死,到底是玛丽在詹姆斯潜意识里的嫉妒,还是詹姆斯自己“无价值感”和自我毁灭的一种表现?这时候,玛丽亚或者因为玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨,或者因为詹姆斯本身对亡妻的负罪感,由一个驯服的“完美女性”形象变成一个折磨詹姆斯的复仇天使。&/p&&p&  3,如果玛丽亚不是真实存在的人物,那么她怎么会在Born with a Wish 支线任务中和俄内斯特·鲍德温交谈,并给他取东西?这里的解释则很牵强。玛丽亚自己并没有记忆,她是詹姆斯的创造物。她一直存在于詹姆斯脑海中,只是因为玛丽的病情加重而渐渐变得清晰。她很可能在玛丽死去的那一刻,成为一个完整的人格。她可能在詹姆斯到达寂静岭的一刻脱离詹姆斯的表层意识,完全进入詹姆斯在潜意识中构造的世界,在詹姆斯眼中成为一个具象化的女性。那么我们可以很牵强的推测詹姆斯强大的潜意识世界和俄内斯特的潜意识世界在这一刻重叠,使得玛丽亚能够进入俄内斯特的世界中去。值得注意的是,俄内斯特当时已经自杀死掉了。那么Burn with a Wish的支线任务到底真实发生了,还是跟寂静岭大部分奇怪的事件一样,是詹姆斯潜意识的创造物?如果是这样,在支线任务中玛丽亚帮助俄内斯特拿到白色的神油来让俄内斯特的女儿艾米复活,对于詹姆斯来说,是否意味着玛丽亚可以帮助詹姆斯让爱妻玛丽重生呢?&/p&&p&  4,玛丽娅的疾病。在医院里,玛丽亚因为身体不舒服需要躺下来休息,在玛丽亚结尾中,她在跟詹姆斯上车的时候,咳嗽了几声,而詹姆斯则说要带她去看医生。这里的暗示很明显,玛丽亚也会渐渐患上和玛丽一样的疾病,最终死亡。如果詹姆斯选择了玛丽亚结尾,那么说明詹姆斯对自己杀妻的罪行并不悔恨,他并不愿意为此赎罪。所以他才会选择自己心目中的“完美女性”玛丽娅,并永远被困在虚幻的寂静岭。詹姆斯心中的负罪感只是被虚幻的快乐压制,但却并没有消失。玛丽亚会像玛丽一样生病,詹姆斯会像对待玛丽一样束手无策,最后杀死她。而寂静岭的那些怪物又会来折磨他,詹姆斯就这样被永远的困在一个恶性循环里直到他做成正确的选择。&/p&&p&  玛丽亚的隐喻是:“蜕变或者重生”,她的象征是:“蝴蝶”。她的名字来自于圣母玛丽娅,代表重生与救赎。她没有姓氏,因为她不是真实的人物。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&结尾分析&/b&&/p&&p&  Xbox和PC版的寂静岭2 一共有6个不同的结尾。在玩家第一次玩的时候,却只能从其中的3个中选择一个。在玩家通关一次之后,再次开始新游戏,如果找到必要的物品或者达到要求,就可以看到其他三个结尾。但是,最初的三个结尾却是设计最巧妙,最符合整个游戏气氛和风格设定的结尾。&/p&&p&  有多个结尾的游戏都会让你在游戏中做出不同的选择,或者找齐某些物品,这些选择和物品会决定你得到什么样的结尾。绝大多数RPG游戏都有至少两种不同结尾,一种“正义”结尾,一种“邪恶”结尾,比如Neverwinter Nights(无冬之夜),Baldur's Gate (PC版博德之门系列),Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2(星战:旧共和国的武士),Jade Empire (翡翠帝国),Fable(寓言)……等等。但是,一般RPG因为鼓吹明显的善恶观念,所以给玩家提供的选择往往带有及其明显的偏向性,一眼就可以看出哪个是“正义”的选项,哪个是“邪恶”的选项。这样下来,往往把“正义”或者“邪恶”之路变得极其公式化,只要照本宣科般做出相应的选择,就会得到想要的结果。这种选择和个人性格无关,只是一种“角色扮演”。少数一些动作类游戏也会让你作出一些选择,从而产生不同的结尾,比如suffering,但是这样的选择和RPG游戏类似,也是非正即反,明明白白的选择。&/p&&p&  寂静岭的三个主要结尾设计却并非如此泾渭分明,一目了然。整个游戏中,所有的对话都是通过CG动画来完成的,玩家对人物的对话没有任何控制,我们只是顺应着自己的感觉行事。粗略看来玩家似乎只是被动的跟随线性的故事一步步的前进。即使如此,我们在游戏中潜移默化的举动还是会影响到游戏的结局,寂静岭的结尾设计的是如此巧妙,以至于你并没有意识到你到底做出了什么样的选择而导致了你最终得到的结尾。玩家的选择是细微的,往往被人忽略的,但却能够体现玩家内心自己都意识不到的潜意识选择。试问,到底还有哪一个游戏能够如此娴熟的构造这样一个结构,像一个精妙设计的心理测试一样,不知不觉中就激发玩家的潜意识。(当然,我们以上的这些分析都是基于玩家在不依靠攻略的情况下)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&  寂静岭2在很大程度上已经超越了一个简单的恐怖生存类游戏。很多人在玩寂静岭的时候,由于当今快餐文化风潮的结果,往往认识就停留在“噢,原来闹了半天是詹姆斯杀掉了自己的老婆”这样肤浅的层面上。然后就丢掉这个游戏去寻找新的刺激。而寂静岭2中很多隐含的东西却往往无法意识到。我曾经嘲笑过日本人,画出来一个EVA,结果谁也看不懂,还要写出“如何看懂EVA”之类的手册跟着动画片一起卖。但是我现在写出这样一个“寂静岭2 的人物心理分析”不也落入了自己曾经嘲笑的范围吗?&/p&&p&  我当时在嘲笑EVA手册的时候,曾经说过,当今社会的观众不需要一个必须查阅圣经和相关神学资料才能看懂的动画片。那么面对这样复杂晦涩,含义深邃的寂静岭2, 我也还是要问:我们到底需不需要一个不得不查阅相关心理学著作才能彻底明白的游戏?毕竟,游戏是一种比电影和通俗小说含义更浅的娱乐类别。虽然电影已经很大程度上商业化了,但是主流观众在很多时候还把电影当成一种艺术形式,期望它能够反映真实的社会现象和人类心理,小说就更是如此。但是,有多少人会指望电子游戏能够反映什么社会现象,这听上去几乎是可笑的。&/p&&p&  由于电子游戏所针对的低龄消费群体,绝大多数成功的电子游戏并不需要一个很有意义的故事和深厚的内涵,有能够自圆其说的情节就足够了。游戏和其他娱乐类型都不相同的地方就是它的互动性,而这一点则体现在图像,操纵,视角等等这些与情节无关的设计上。我们在玩游戏的时候(尤其是动作类游戏),主要的体验也是武器如何使用,怪物要怎么打才能迅速解决掉。游戏的故事情节说来说去不过是一个把主人公陷入各种艰难困境的借口而已。即使是像细胞分裂(Splinter Cell)系列这样的游戏,根本不知道故事情节完全不影响游戏过程。我们不需要知道Sam 为什么要潜入这个不知所谓的军事基地/银行/货船,只需要一步步走到地图上标明的红色地点而不被发现就行了。&/p&&p&  在这样的趋势下,我很难想象电子游戏能够变成一种和电影,小说平起平坐的“艺术类别”,而不仅仅是像现在这样的“娱乐形式”。在电子游戏的消费群体中还不存在这样的要求,当然开发商也就不会往这个方向努力。所以,像寂静岭2这样的游戏只能是一个特例,一个不受到重视,甚至不讨人喜欢的特例。毕竟,玩游戏的最终目的是放松,快乐,即使是像需要动脑筋的解谜类型的游戏,也是以解谜之后得到的成就感为动力。谁会去玩一个环境压抑,游戏过程中需要刺激玩家不断思考体会,游戏之后让人久久无法释怀,继续感到压抑的游戏呢?&/p&&p&  我个人喜欢寂静岭2完全是因为阴郁晦涩的个性使然,而在这之后写了将近3万字的心理学分析也不过是自娱自乐。但是,在玩过这许多游戏之后,如果我面前又出现了类似于寂静岭2这样内涵深刻但是压抑不堪的游戏,我不敢肯定我是不是还会毫不犹豫的选择它。我宁可再去玩一遍Splinter Cell 3或者Rainbow Six这样节奏紧张,成就感比较强的游戏。但是,寂静岭2作为一款视角特殊,心理内涵厚重,出类拔萃的优秀游戏,它在整个游戏史上的地位是不应该被忽视的。&/p&
恐怖游戏史上的一座巅峰 —— 《寂静岭2》 《寂静岭2》是由日本Konami制作的动作冒险类游戏《寂静岭》的第二部。这款游戏几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。 本作把玩家放在…
渠道运营从业者,之前做也页游。&br&&br&首先要说的是:凡是不理解为什么要去充钱,为什么冲这么多的人,都不是页游的目标用户。&br&&br&页游的目标用户是什么呢?中国的三四线城市中,有很多空闲时间(公务员,收租者等资本积累较为完善),30-35岁,男性,经历过00年左右的pc传奇时代的人。他们的群体特征是有极强的消费能力,空闲时间少,被锁在电脑前面(如公务员每天对着电脑却没什么事,国企老总需要坐班但是大多数时间很无聊)。大多数不理解页游为什么盈利的人,要么消费能力或意愿不足,要么没有经历过2000年的传奇时代。&br&&br&页游盈利多么恐怖呢?一家互联网公司做增值页游,流量变现(如360),规模可以说很小,年流水都勉强上亿…业内比较好的公司,如37wan,贪玩蓝月,具体流水不清楚,但是我知道的信息是…每年的广告费用约为10个亿左右…&br&&br&页游常见盈利是1%的用户贡献了99%的利润。这就导致了几乎不用考虑留存,是在洗用户。这两年用户越来越难洗了(毕竟中国的目标用户就这么多,基本都被洗过)并且现在出现了一个和页游目标用户群体基本完全重合的吸金巨兽——网络直播&br&&br&能理解秀场直播为什么流水这么高,基本就能理解页游为什么这么赚钱。&br&&br&&br&其他的就是,页游并没有你想象中的那么简单,一款成功的页游,无论是策划还是运营,和一款成功的端游或手游相比,页游的某些方面的技术含量只高不低。现在很多手游都在学习页游的模式?不信你好好看看?甚至…端游中“天涯明月刀”中的大体模式,就是页游的那些套路。&br&&br&如有疑问随时留言。&br&&br&&br&&br&&br&手机没法打分割线,举个例子吧:&br&&br&了解的某一个页游,有一个大R,每日充值两万,充了快一年了…&br&&br&用户运营还和他聊过,(以游戏中朋友的身份)为什么冲这么多啊~大体意思就是:家里面厂子不用自己管,年产值几个亿,在一个三线城市,没有娱乐活动。35岁了,学习新游戏学不明白,反应和玩法跟不上时代了,之前的娱乐就是出去唱歌喝酒,一天消费几万块,家里人也担心喝出来问题。这回玩游戏,花很少的钱(原话),玩的也挺爽,有好几百个人叫我大哥一起玩,家人也不担心半夜回家晚了,在家玩游戏老婆也不担心是不是外面有人了,玩页游多好啊,性价比最高!&br&&br&这个例子是不是更加清晰一点?
渠道运营从业者,之前做也页游。 首先要说的是:凡是不理解为什么要去充钱,为什么冲这么多的人,都不是页游的目标用户。 页游的目标用户是什么呢?中国的三四线城市中,有很多空闲时间(公务员,收租者等资本积累较为完善),30-35岁,男性,经历过00年左…
&p&《最终幻想15》的男女主角Cos是我见过还原度最高的,非常惊艳。男主角名为Noctis,和他一起Cos女主角露娜的是他现实中的女友,一个波兰女孩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fc81a3ebc2c60ccc30b49_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fc81a3ebc2c60ccc30b49_r.jpg&&&/figure&&p&《最终幻想15》国行发售的时候,这两位coser驾驶着奥迪R8来到现场,简直如同诺克提斯王子夫妇从游戏中穿越到现实。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fdb32b01cbced65f5a1d9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fdb32b01cbced65f5a1d9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ec3d7b1e7bfe0fb359b8_b.jpg& data-rawwidth=&1676& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1676& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ec3d7b1e7bfe0fb359b8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6a542c369cd3f7e9c8ac845b1867a7bc_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6a542c369cd3f7e9c8ac845b1867a7bc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb881c369d0f9b15656c06bd_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb881c369d0f9b15656c06bd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-46d43e2f32c68aadeafd7f908af06f58_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-46d43e2f32c68aadeafd7f908af06f58_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
《最终幻想15》的男女主角Cos是我见过还原度最高的,非常惊艳。男主角名为Noctis,和他一起Cos女主角露娜的是他现实中的女友,一个波兰女孩。《最终幻想15》国行发售的时候,这两位coser驾驶着奥迪R8来到现场,简直如同诺克提斯王子夫妇从游戏中穿越到现实。
我来回答一下这个问题吧,题主自问自答的文章并不非常客观。&br&穆斯林自然不是站在正义的一方,他们在7世纪时夺走了东罗马帝国的叙利亚和埃及,并且在夺取这些地区的过程中犯下了累累暴行。大马士革即使投降也惨遭血洗,亚历山大里亚在沦陷后被君士坦斯二世短暂收复,可能是因为亚历山大里亚本地居民支持东罗马的收复行动,所以在二度沦陷后也遭到报复,几乎被彻底摧毁。地中海东岸数百座城市都在这段时间内中被迅速废弃并且再未复兴,可以想象穆斯林征服带来的巨大破坏和动荡。大批难民,特别是当地的希腊人北逃到东罗马的小亚细亚,这些难民成为了东罗马后来建立起的军区制的第一批兵源,在对抗阿拉伯入侵时非常英勇,虽然有制度上的因素,但是和他们对阿拉伯人的仇恨也是分不开的。侵略者没有迅速得到报应,然而报应最终以十字军东征的形式降临到这些侵略者的后代身上,简直是大快人心。当然,如果是东罗马的军队来收复这些地方,自然是更合理一些。&br&在现在,十字军东征最主要的黑点就是第四次十字军东征,第四次十字军东征毁灭了一个伟大的帝国--东罗马,掠夺并破坏了当时欧洲最大的城市--君士坦丁堡。众城之女皇由此一落千丈,她的财富被洗劫一空,城内如君士坦丁堡大赛车竞技场(Hippodrome)等辉煌的建筑也被彻底毁灭。这使得十字军东征在道义上彻底破产。从客观来说,它摧毁了罗姆苏丹国的最大敌手,变相导致了奥斯曼帝国这样一个绿教国家的崛起。因此,不仅仅是穆斯林粉会黑十字军东征,连许多讨厌穆斯林的人都会黑十字军东征了,它在客观事实上打破了巴尔干和小亚的平衡,引起了穆斯林的新一轮扩张。&br&题主可能是个基督徒,也可能是个西粉,在你自己的回答中并没有客观地描述这段历史,反而竭力对东罗马在前三次十字军东征过程中各种行为进行疯狂指责,从而为第四次十字军犯下的罪恶开脱,这是完全没有道理的,东罗马是第四次十字军东征中不折不扣的受害者,这点不可能洗白。由于你对东罗马的指责破碎而混乱,如果一条一条来具体反驳根本没有价值。因此,我会在下面仔细地梳理一下在前三次十字军东征时拜占庭扮演的角色以及它同十字军和十字军国家之间的关系,让读者们去自己判断吧。&br&&b&第一次十字军东征:&/b&&br&第一次十字军东征的开始确实是由于阿莱克修斯一世向罗马教皇求援,不过当时阿莱克修斯一世希望的是能够从西方得到一支雇佣军来帮助帝国收复小亚细亚。这也非常正常,从10世纪开始东罗马皇帝就因为各种原因不太信任国内的军队,更愿意使用政治风险极小的雇佣军。而且东罗马当时依然非常富裕,财力充足而人力不足,如果本国国内的军队大量伤亡对国家的影响也非常大,多花点钱倒没有多少问题。然而,乌尔班二世看到了这个机会,希望能通过这次战争在东方扩张天主教的信仰,压缩东部教会的生存空间,显然雇佣军是不可能达到这个目的的。这样,教皇就以援助东方基督教徒的名义发动了一场十字军。&br&十字军同雇佣军完全不同,雇佣军是完全受阿莱克修斯控制的,而十字军则最多算是一个力量强大的同盟军,无法控制。而且先前来的一些十字军纪律很差,一路上到处劫掠村庄和城镇,沿途许多地区深受其害。这让阿莱克修斯更加警惕,于是阿莱克修斯一边四处防范十字军可能带来的侵扰,一边对集结在君士坦丁堡的十字军领袖使用各种外交手段,通过一系列荣誉笼络+金钱收买等手段使十字军领袖对其宣誓效忠,以保证后勤供应和在将来亲自加入十字军等条件,换得十字军将小亚细亚收复的领土以及安条克交还给拜占庭。&br&在十字军攻打小亚细亚的过程中,阿莱克修斯一世派出一个将军叫泰提修斯,带领几千部队同十字军共同作战,当然也是为了保证十字军能把小亚领土交还给东罗马。&br&在收复了小亚细亚后,十字军于1097年10月兵临安条克城下,开始包围并攻打安条克,围城战很快进入冬季,此时十字军的补给非常困难。我认为这可能是由于冬季的影响导致补给困难。泰提修斯建议十字军在冬季暂停围城,将队伍分散并控制周围的乡间地区以保证补给,然而这条建议被无视了。到了春季,十字军的补给情况好转。根据安娜的记载(这可能不完全客观,因为安娜的父亲阿莱克修斯是十字军领袖博希蒙德的宿敌),博希蒙德告诉泰提修斯说其它十字军领袖不信任他,反而要谋杀他。于是泰提修斯带领军队逃跑了,之后博西蒙德反过来对各方的十字军领袖说泰提修斯是十字军里的叛徒,东罗马背信弃义,因此安条克围城胜利后将不会把安条克交还给东罗马。&br&这段记载我觉得不一定可靠,但可以看出博西蒙德是想独占安条克的(后来他也确实这么做了),于是全力在十字军中排挤拜占庭的影响。由于拜占庭的军队人数较少且部分十字军领袖(雷蒙德等人除外)也想裂地为王,博希蒙德得到了许多支持,清除了东罗马的影响。阿莱克修斯得到消息自然很不高兴,双方的裂痕越来越大。&br&安条克之围从春季开始后,由于海陆和陆路的畅通,实际上十字军的补给已经开始好转,而安条克城内由于被长期围困的缘故倒是严重缺粮。因此当十字军在6月份攻下安条克外城并开始防守这座城市以后,十字军的那点那些存粮迅速告罄,加上由卡布卡率领的穆斯林大军的抵达和封锁,使得十字军陷入了更严重的饥荒。十字军迫于饥荒的压力,在6月28日出城同卡布卡决战并击败卡布卡,安条克内城在看到了援军惨败后向博西蒙德投降。于是安条克之围结束,博希蒙德基本控制了整个安条克,建立安条克公国。之后很多年间,东罗马同安条克公国的冲突不断。不过总体来说,东罗马同更远的耶路撒冷王国维持了相对不错的关系。&br&&b&第二次十字军东征:&/b&&br&第二次十字军东征始于1147年,在一年之前,由于突厥人屡次对东罗马拥有的西安纳托利亚地区的袭扰和劫掠,曼努埃尔大帝集结了一支军队并对罗姆苏丹国发动了一次报复性的反攻,东罗马的军队抵达了科尼亚城下并且劫掠了城市的周边地区,不过由于无法攻克科尼亚的城墙,东罗马军队还是撤退了。一年后,由康拉德三世率领的十字军来到东罗马。由于军纪问题和沿途的骚扰劫掠,十字军在东罗马境内同东罗马军队爆发了严重冲突,甚至在君士坦丁堡城下爆发了一场小规模的战斗。拜占庭击退了康拉德的十字军,曼努埃尔大帝最后要求这些人尽快渡过海峡进入小亚细亚,不希望他们在境内逗留,于是康拉德三世率领的十字军就离开了。在小亚细亚前行的过程中,康拉德三世的军队在Dorylaeum被塞尔柱突厥人伏击了,惨败的康拉德三世狼狈不堪地逃回君士坦丁堡,之后康拉德三世生了病,曼努埃尔大帝不计前嫌地收留了他,康拉德三世住在君堡直至痊愈后再次踏上征途。&br&从这里可以看出东罗马在第二次十字军东征没有任何对不起十字军的地方,东罗马提前发动对突厥人的猛攻,缓解了十字军收到的压力。十字军来到东罗马同东道主爆发战斗,曼努埃尔也没有把矛盾扩大化而是把这帮人送去小亚细亚。所谓的曼努埃尔勾结突厥人袭击十字军更是无稽之谈,科尼亚城周围的地区还在熊熊燃烧,突厥人又不是耶稣,怎么可能在第二年就同宿敌之一,异教徒的东罗马帝国暗中勾结起来。十字军自己不小心,中了突厥人诈败的诡计,最后被伏击怪不得任何人。曼努埃尔最后不计前嫌对康拉德的照顾更是让他在西方国家中博取了相当好的名声。&br&之后,法王路易七世带着他那漂亮又活泼的妻子--阿基坦的埃莉诺以及一大波来自法国的十字军来到了拜占庭。他同康拉德三世汇合后继续沿小亚细亚的海岸前进,然而一路上依然受到了突厥人不间断的袭扰。突厥人还提前破坏了许多村庄以防止法国人得到补给,法军减员严重。最后路易七世实在厌烦了走陆路,他率军来到阿达里亚准备由海路出发前往安条克。然而当地的东罗马总督一时征集不到那么多舰队,于是路易七世等人登上一支小舰队前往安条克,而大部分军队还停留在阿达里亚等待后续舰队的到来。最后这些军队等不及了,从陆路出发历经磨难抵达安条克。之后的事情就基本与东罗马无关了。&br&&b&第二次十字军东征后续:&/b&&br&在1155年,曼努埃尔大帝向安条克公国的新主人--沙蒂永的雷纳德提出建议,希望他能够攻打奇里乞亚的亚美尼亚人,因为这帮人在反对拜占庭的统治,并且承诺给他一大笔钱。雷纳德击败了亚美尼亚人,然而曼努埃尔并没有及时给雷纳德这笔钱。于是雷纳德宣称东罗马庭背信弃义,并且发动了对东罗马控制的塞浦路斯的攻击。这次攻击大获全胜,雷纳德洗劫了整个塞浦路斯岛屿,掠走了所有财富后凯旋回到安条克,许多历史学家都记载了沙蒂永的雷纳德以及他的手下在塞浦路斯的种种暴行。&br&这次袭击让曼努埃尔大帝勃然大怒,他调动大军迅速赶往奇里乞亚,控制奇里乞亚的亚美尼亚国王索罗斯二世吓的落荒而逃,帝国收复了奇里乞亚,兵临安条克城下。此时耶路撒冷的鲍德温三世已经同拜占庭达成同盟,而且鲍德温三世本来就不支持雷纳德对塞浦路斯的入侵,于是雷纳德空前孤立,面对东罗马的大军只好投降。从此安条克公国变成了东罗马的附庸。曼努埃尔大帝在安条克举办了盛大的入城仪式,免除了对安条克市民的惩罚,还在安条克举行了大规模的竞赛和骑士比武,彰显了帝国在安条克的威望。&br&曼努埃尔并没有到此为止,在安条克进行休整后他决定动用他的大军攻打敖德萨,完成第二次十字军东征未竟的伟业,然而曼努埃尔很快打消了这个念头,因为当时叙利亚的统治者,努尔丁向他保证释放第二次十字军东征战役中被俘虏的6000名基督徒战俘,曼努埃尔大帝大概认为此事足以扩大他在西方基督徒中的威望,就不必继续搞军事冒险了。&br&&b&未被列入十字军东征的圣战--远征埃及&/b&:&br&在1168年,曼努埃尔大帝同耶路撒冷王国阿马尔里克一世达成军事同盟,两国决定共同对穆斯林控制的埃及发动一场远征。双方达成协议,将埃及的内陆地区划给耶路撒冷王国,而沿海地区(包括亚历山大里亚)则重归东罗马统治。对于耶路撒冷王国来说,夺取埃及无疑消灭了它的最大敌人,从此耶路撒冷王国将再也不用担心穆斯林的大规模反扑,对于东罗马来说,收复从公元641年就失去的亚历山大里亚拥有无比重要的政治,经济和宗教意义。为了这次远征,曼努埃尔派出了一支由20艘大战舰,150艘帆船和60艘运输舰组成的庞大舰队和一支拜占庭军队。双方在阿什凯隆会师,攻入埃及并包围了杜姆亚特。&br&不过,由于东罗马和耶路撒冷王国军队之间缺乏信任,且双方都想独吞胜利果实,最终导致了围城了失败。两军最后都撤退了。不过阿马尔里克一世并没有放弃,他依然同东罗马保持着相当好的关系并准备发动新的进攻。&br&曼努埃尔的这一系列行为使他在整个西方基督教世界获得了巨大威望,在当时一部分的拉丁语世界里,他被称为&the most blessed emperor of Constantinople&,最受上帝祝福的君士坦丁堡皇帝。&br&&b&第三次十字军东征&/b&&br&第三次十字军东征里的英王和法王的军队走了海路,没同东罗马有什么接触。不过当时东罗马的统治者伊萨克二世收了萨拉丁的贿赂,设法拖延了神罗皇帝在东罗马境内的行军,不过这也算不上什么大问题,最后神罗皇帝依然进入了小亚西亚,不过不久后就坠水而死了。(这死法也真是奇葩)&br&&b&总结&/b&&br&在历次十字军东征中,东罗马虽然对这些远道而来的圣战者充满了警惕和防范,但是并没有对他们的圣战事业进行太多的干扰。东罗马同十字军国家,除了安条克公国外也保持了相对友好的关系。而且在曼努埃尔时代,由于东罗马与耶路撒冷王国等国家的同盟关系,使得十字军诸国不仅有了一个强有力的后援,而且也给予了十字军诸国以唯一的,彻底攻下埃及以永绝后患的机会。可惜十字军诸国过于注重眼前的利益,没有看到真正的威胁所在,最终在无意义的猜忌中白白浪费了这次机会。&br&&b&最终结论是:东罗马在前三次十字军东征中扮演了一个相对中立的角色,有时会偏善意一些,有时会偏恶意一些。东罗马同十字军之间的关系一开始是互相利用,之后是互相猜疑。东罗马同十字军国家之间的关系,在阿莱克修斯时代是冷淡的邻国,在曼努埃尔时代是同盟和附庸,在安德罗尼卡乱政以后是冷漠的路人。作为一个东地中海的大国,东罗马能够做到这一步已经算是对十字军相当友善了。故而,第四次十字军东征没有任何正义性,是不折不扣的对东罗马的侵略,破坏和掠夺,无法从任何地方为十字军开脱。&/b&&br&最后谈一下我对第四次十字军东征的看法吧。在我看来,当这些十字军战士接受威尼斯那85000银马克的报价时,这场十字军已经终止了。接下来的不过就是威尼斯同东罗马那长达几十年的争霸战的终曲而已。主演者一方是为了利益不惜豪赌一把的威尼斯(攻打君士坦丁堡完全是一场巨大的赌博,如果不是皇帝阿莱克修斯三世愚蠢和怯懦到了不可思议的地步,居然没有率领军队,就像君士坦丁四世在674年~678年或利奥三世在717~718年那样死战到底,反而卷了一笔巨款落荒而逃,就凭十字军的士气根本不可能攻下君士坦丁堡),另一方则是由愚蠢而怯懦的皇帝统治下的千疮百孔的帝国东罗马。&br&至于十字军,他们在这场大戏里扮演的是道具的角色。威尼斯把这一大笔天文数字般的债务捏在手上,让这些十字军打哪里,他们就去打哪里。别说打东正教徒,就算是打同自己信仰完全相同的天主教徒,比如匈牙利人,这帮十字军也乖乖去打了。这是十字军吗?这不就是一群雇佣军么。&br&References:&br&The Oxford History of Byzantium, Chapter 7--The Medieval Empire (780—1204) and Chapter 10--Fragmentation () by Paul Magdalino and Stephen w. Reinert&br&Wikipedia, &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Antioch& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Siege of Antioch&/a&&br&Wikipedia,
&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Manuel_I_Komnenos& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Manuel I Komnenos&/a&
我来回答一下这个问题吧,题主自问自答的文章并不非常客观。 穆斯林自然不是站在正义的一方,他们在7世纪时夺走了东罗马帝国的叙利亚和埃及,并且在夺取这些地区的过程中犯下了累累暴行。大马士革即使投降也惨遭血洗,亚历山大里亚在沦陷后被君士坦斯二世短…
&p&9/20/2017更新:添加了月光大剑系列、鬼之笼手&/p&&p&9/18/2017 更新:修改排版,重新进行了分类,完成了表上45个武器中的大部分&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&评论里有同学问到这个海报哪里有卖……hmmmm答主人在国外,在学校poster sale上面买到的。亚马逊上也有卖,大概10刀左右。国内亚马逊和淘宝似乎没有,如果想要的话可能需要找海外的代购啦~&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&小透明第一次200赞,谢谢各位~这个系列我会一直更新的啦,欢迎大家来提意见,或者有什么想看的没说到的可以在评论里告诉我哦~小部分没玩过或者记不清楚的可能会有些错误,欢迎批评指正。&/p&&p&另外这个系列呢可能就不会包括类似于屠龙宝刀点击就送之类的梗了,各位谅解~&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&这个回答就要用到我墙上的这张海报啦~ Periodic Table of Gaming Weapons(游戏武器周期表)。这张表上收录了45个游戏中的代表性武器(具体翻译在文末)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-adef3d0fb435_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-adef3d0fb435_r.jpg&&&/figure&&p&根据这张表,下面分类讲一讲出现在各类游戏中有趣、强大、奇葩的武器~&/p&&p&一、刀剑类:&/p&&p&&b&1、 Saw Cleaver–Bloodborne(锯肉刀 血源诅咒)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c02b4f1afe1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c02b4f1afe1_r.jpg&&&/figure&&p&血源诅咒的三把起始武器之一,也是血源诅咒的看板武器。拥有诡异的造型和粗犷的攻击方式。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d578a23d6eefd21d49156_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&224&&&/figure&&p&这把刀两侧分别为攻击人类的刀刃和屠戮野兽的放血锯齿。锯肉刀有着不错的力量加成,并且由于其变形斩惊人的叠兽丸速度和还不错的攻击速度和手感,经常作为速通选手手中的神器。(锯肉刀即正义!)&/p&&p&&b&2、 Blades of Chaos–God of War(混沌之刃 战神)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-98e0522bacfa_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&226& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-98e0522bacfa_r.jpg&&&/figure&&p&战神系列主角奎托斯奎爷手中的代表性武器。在奎托斯即将被蛮族之王处决的时候,战神阿瑞斯以自由为代价救出了奎托斯,并赐予他这对地狱火炼成的混沌之刃。在混沌之刃和阿瑞斯的控制下,奎托斯杀死了自己的妻女,也使得奎爷最终走上了复仇之路。在被雅典娜净化之后,这对双刃成为了雅典娜之刃,也是二代中奎爷的主力武器。(hmmm……不过新作里面奎爷拿起了消防斧……hmmmm……)&/p&&p&&b&3、 Master Sword–Tales of Zelda(大师剑 塞尔达传说系列)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8d4c9fefa306136ffeec88_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8d4c9fefa306136ffeec88_r.jpg&&&/figure&&p&著名的塞尔达传说系列主角塞尔达(你再叫我塞尔达试试.jpg)……不是,林克的武器。这把剑在塞尔达传说中的每一作都有神奇的作用,比如挥出剑气(Excalibur!)、打倒最终boss,时空穿越等等。在最新作荒野之息中,我们也可以随着剧情流程获得大师剑。在荒野之息中,大师剑是一把虽然攻击力普通,但不会消耗耐久的武器。在对抗加农和加农控制的那些守护者的时候攻击力会翻倍。(好吧听起来很挫……的确这已经是一百年后已经损坏的大师剑了,可能是全系列最弱大师剑?)&/p&&p&&b&4、 Silver Sword – The Witcher(银剑 巫师系列)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ffcb000a9212ded4fdaf7f35a10e49a5_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ffcb000a9212ded4fdaf7f35a10e49a5_r.jpg&&&/figure&&p&昆特牌系列……hmmm……巫师系列的鼎鼎大名相信无人不知无人不晓,其主角杰洛特身背两把长剑的形象也深入人心。两把长剑分别为钢剑和银剑,钢剑砍人,银剑砍怪。游戏中,拿钢剑砍怪拿银剑砍人伤害都会比较低。银剑砍怪这个设定应该是来自于欧洲民间传说。银作为一种神圣的材料,可以驱赶妖魔鬼怪。在巫师的世界中,银剑也对于怪物有着腐蚀作用,而由于银本身质地很软,砍人自然也没什么伤害了。&/p&&p&&b&5、 Dagger of Time – Prince of Persia(时之匕首 波斯王子)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eedd08e3e9a915e497e94aa_b.jpg& data-rawwidth=&1250& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eedd08e3e9a915e497e94aa_r.jpg&&&/figure&&p&波斯王子时之沙三部曲是我本人最喜欢的一个动作游戏系列,2010年的时候也上映过电影,不过剧情被魔改,导致我现在已经想不起来原作的剧情了……&/p&&p&波斯王子主要讲述了波斯王子受到帝国宰相Vizier的蛊惑,将时之匕首插入时间沙漏,导致时之沙溢出,把所有人都变成了怪物,王子走上救赎之路的故事(当然也顺便救了公主)。在游戏中,时之匕首作为王子重要的武器和神器,有着子弹时间和时间回溯的能力。在击败敌人之后,也需要用时之匕首来吸取敌人的时之沙来完成击杀。&/p&&p&波斯王子是在动作游戏史上重要的一作,在它之后,许多游戏从中汲取了灵感。例如育碧自家的刺客信条就被称为波斯王子的精神续作。许多动作游戏中也可以见到波斯王子花式爬墙和各种陷阱的身影。&/p&&p&(话说回来,虽然剧情被魔改,但电影还挺有意思的,没看过的朋友可以去看看。)&/p&&p&&b&6、 Thunderfury – World of Warcraft(雷霆之怒-逐风者的祝福之剑 魔兽世界)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-70a4bcf732ccb45_b.jpg& data-rawwidth=&295& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&295&&&/figure&&p&著名的“风剑”,玩家可以获得的第二把传说级武器。这把剑因为其飘逸的外形和强大的效果,一度成为WoW中玩家可以获得的代表武器(获得不了的还有一把霜之哀伤……)。然而,强大的武器则需要强大材料来铸造。为了获得风剑,玩家需要反复刷难度很高的团队副本熔火之心,并从boss加尔和迦顿身上刷出超低掉落率的逐风者的禁锢之颅的左半部分和右半部分(即左右脸),之后再从熔火之心最终boss拉格纳罗斯身上刷出火焰之王的精华。从而开启任务线,在经过NPC指点完成大量材料的收集之后,你最终可以通过击败桑德兰来获得这把飘逸的雷霆之怒.逐风者的放逐之剑。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-de96b8ecb0b_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-de96b8ecb0b_r.jpg&&&/figure&&p&在军团再临版本中,狂徒专精的潜行者可以通过击杀耐萨里奥巢穴的关底boss达古尔和守望者地窟的石头人boss阿什高姆来获得逐风者的左右腕轮,再去风暴峡湾完成任务线来获得风剑的神器外观。(好吧,真是廉价呢……)&/p&&p&当然,关于风剑流传更广我相信是:“英雄,愿你有一份不悔的爱情。”虽然这只是杜撰的同人故事,但也是一种美好的祝愿吧~ 英雄,愿你有一份不悔的爱情!&/p&&p&&br&&/p&&p&关于魔兽中的著名武器实在是数不胜数,例如霜之哀伤、风暴之锤、血吼等等,篇幅限制我再讲几个名气非常大的武器。&/p&&p&(1) 霜之哀伤&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-745a6b369d2cea76b26fa58bb74c6bc8_b.jpg& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-745a6b369d2cea76b26fa58bb74c6bc8_r.jpg&&&/figure&&p&魔兽系列代表武器,名气之大以至于圈外人都相当熟悉霜之哀伤和阿尔萨斯的形象。而巫妖王之怒的预告片中巫妖王拔出霜之哀伤,召唤辛达苟萨的场景则被普遍认为是魔兽系列预告片中最经典之作(用心做动画用脚做游戏)。&/p&&p&恐惧魔王锻造了这把武器,并将其封入耐奥祖德冰棺中。在冻成冰棍的耐奥祖掉到诺森德的时候,这把剑则失落在冰原之中。年轻的王子阿尔萨斯在恐惧魔王梅尔甘尼斯的圈套中越走越深,最终为了获得击败梅尔甘尼斯,为自己的人民复仇,他不顾劝阻拔出霜之哀伤。这把魔剑强大的力量可以吞噬灵魂,而他第一个猎物的便是阿尔萨斯的灵魂。在霜之哀伤的控制下,阿尔萨斯成为了巫妖王的走狗 ,他杀死了自己的父亲,摧毁了洛丹伦,带领天灾军团在艾泽拉斯肆虐。&/p&&p&在巫妖王之怒资料片的最终战中,我们将会面对手持霜之哀伤的巫妖王阿尔萨斯。在这场boss战中有一个阶段,阿尔萨斯会将你的灵魂吸入霜之哀伤。在这个阶段中,你需要从霜之哀伤中成千上万的冤魂的攻击下存活,并帮助剑中的老国王净化阿尔萨斯的灵魂。在将巫妖王的生命值打到最低后,阿尔萨斯会举起霜之哀伤试图收割脚男们的灵魂。在这时,全场ob的弗丁老爷会挣破冰棺的束缚,用灰烬使者一击击毁霜之哀伤,终结阿尔萨斯的生命。巫妖王之战可以说是魔兽系列中最史诗,也是难度最高的副本战斗之一。&/p&&p&值得一提的是在当前版本,冰霜专精的死亡骑士会被新巫妖王弗瓦尔要求到冰冠堡垒收集霜之哀伤的碎片,并重铸为双剑堕落王子之剑。&/p&&p&(2) 埃辛诺斯之刃&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ec3f904e055ea7cd1c7d7e_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&p&大名鼎鼎的伊利丹的双持武器——蛋刀,伴随着伊利丹而知名。这把武器本身并没有什么传奇的起源,不过是伊利丹在上古之战中击败的一名叫做埃辛诺斯的末日守卫的武器。但由于其霸气的外形和传说的级别使得这把武器格外有名。&/p&&p&埃辛诺斯战刃由黑暗神庙最终boss伊利丹掉落,在当时是所有双持武器职业的毕业武器(主要是贼)。埃辛诺斯战刃是整个魔兽系列唯二可以从掉落获得的橙色武器,因此时至今日还有不少脚男每周光顾蛋总的老家。由于蛋刀左右手是两把武器,必须刷出两把才算是刷齐,因此许多只打出一把蛋刀的脚男被称为“不完整的男人”,至于刷出两把左手或者两把右手的……好吧你们觉得叫什么就叫什么好了。&/p&&p&(3) 阿什坎迪,兄弟会之剑&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d60f44f229dbbe3df145dde4_b.jpg& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d60f44f229dbbe3df145dde4_r.jpg&&&/figure&&p&这不是一把在魔兽历史上非常有名的武器,

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