隋唐英雄第一部120集联盟对面无adc的阵容怎么这么难赢?版本问题?

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LOL下路奇葩流阵容介绍 没有ADC照样赢
游戏中下路通常使用的都是ADC加辅助,有些玩家玩腻了这种套路,研究出几种奇葩阵容。今天小编就为大家带来详细介绍,大家快来看看没有ADC的下路该使用哪些英雄吧,希望大家看完之后能有所帮助。极限破甲:嘉文四世+塔里克这个套路的贡献者是韩服著名套路之王笑笑和七号提供的,而理论依据则是当前破甲流日盛,宝石的W破甲和E的稳定控制+皇子Q的破甲和被动的高额伤害使得一旦控制住就让对面回家看电视了。关键:下路一定不能出现辅助莫甘娜,最好锤石也不要出现。皇子天赋:雷霆破甲杀人塔里克天赋:誓约宝锤,不动顽石皇子装备:幽梦,九头蛇,黑切,饮魔刀,血手/复活甲,布甲鞋/水银鞋/三速鞋宝石装备:圣物之盾,干锅,鸟盾,大冰心,眼石,布甲鞋/水银鞋/三速鞋这个套路的精髓在于将下路的破甲最大化,一旦宝石成功的晕住,则可以出现对面ADC必交闪现和治疗。而这个套路的关键是在2级乃至3级以前隐忍。一旦度过这个技能的空档期,只要宝石将E稳稳给中ADC,那么皇子的一套爆发输出,会让对面懂得什么叫极限破甲,对面反复来往于血池和塔前,或许游戏就是这么简单。而且,这套COMB一旦出现对面辅助放弃AD,游走其他路,那么,对面AD除非站在一塔未破的二塔下,否则,一旦出现在视野里,必杀之。铁钩兄弟:诺手+泰坦虽然诺手已经被削弱很久,但是对付下路的脆皮AD,伤害依然爆表,这个套路的厉害之处是,泰坦补足了德莱厄斯控制不稳定,和充当十分强力的前排。而德莱厄斯的收割效果,使得下路一旦被Q中,就难逃一死。关键:这个地方的关键依然需要把莫甘娜BAN去,并且泰坦的Q命中率不能太差。德莱厄斯天赋:改版领主,斩首无形诺提勒斯天赋:雷霆辅助,肉眼可见的伤害德莱厄斯装备:黑切,九头蛇,轻语,血手,板甲,三速鞋/水银鞋诺提勒斯装备:圣物之盾,眼石,血手,板甲,振奋,三速鞋/水银鞋套路玩法:这个组合在下路的关键之处就是泰坦的Q能否较准的命中对面,一旦命中,那么即便对面是EZ或者复仇之矛也难逃一死。不过不能稳定命中也没太大关系,混经验到6级罢了。一旦到6级,泰坦给R,接着一套COMB,然后德莱厄斯接上给出伤害,一套将对面带走,送他快速回家。不过,千万要记住,两个小短腿在下路一定要做到视野充裕,一旦被GANK成功就很难再翻盘了。法师爆发:火男+妖姬这个组合在于男女搭配干活不累,当然,火男的长手消耗,妖姬飘逸收割。对于这个组合而言,会让对面产生长期生活在法师的阴影之下。关键:这个组合关键在于火男在消耗对面的同时面对有钩子的对手妖娆走位,面对有强开的对手如何保持安全的距离防止对面强行开打。妖姬天赋:雷霆妖姬,一姐的伤害火男天赋:古老冥火,长手消耗妖姬装备:冰霜女皇的指令,卢登的回声,帽子,冰杖,法穿杖,CD鞋/法穿鞋火男装备:冰霜女皇的指令,眼石,冰杖,兰德里的折磨,法穿杖,法穿鞋套路玩法:这个套路并没有什么好解释的,火男只要W准,如此反复几下,妖姬就可以收割了,但是这个组合过于脆弱,火男虽然手长,但是相对而言腿短的劣势很容易被对面强开而一旦被强开,那么这个组合不要着急逃跑,火男冷静的放完输出技能,妖姬准确的切入时机,很容易击杀AD。当然,在火男技能空档期的时候,尽量避免开战才是王道。&恶趣组合:锤石+塔姆玩一个游戏何必那么认真,赢不了也要让对面对你产生深恶痛绝的恶趣,体验一把即便残血队友在对方面前,却只追杀你,从而获得不为人知的快乐才是当初我们玩游戏的初衷,不是么?关键:据说莫甘娜出了新皮肤,我等穷屌丝,把她BAN了吧,不想看见这个英雄,没肾了,心累。塔姆天赋:不灭知我,既肉有输出锤石天赋:顽石誓约,不一样的队友塔姆装备:冰拳,日炎,板甲,蓝盾,振奋,三速鞋/水银鞋锤石装备:圣物之盾,鸟盾,干锅,板甲,眼石,三速鞋/水银鞋套路玩法:这个套路有趣的地方是塔姆吃了对面以后点锤石灯笼回塔下。想问问对面ADC的心里阴影面积是多少。而更有趣的地方是,无论是塔姆还是锤石,只要配合高爆发的队友,想要越塔整治对面也是轻而易举,塔姆两层生命,锤石满满的控制,万事俱备只欠爆炸伤害的队友。而且,比赛到了后期,任对面伤害爆表,AOE出众,我大塔姆自不动如山。好了,以上就是小编为大家带来的LOL下路奇葩流阵容介绍了,小伙伴们快去游戏中试试吧,希望小伙伴们看完小编带来的攻略能有所帮助。《英雄联盟》ADC在新版本难以生存的原因是什么?
来源:互联网
编辑:纯洁小龙
最近在《英雄联盟》中见过最疯狂的下路组合是什么?亚索配泰坦?铁男配牛头?刀妹配酒桶还另算一个中单洛?ADC不那么重要了。
  最近在《》中见过最疯狂的下路组合是什么?亚索配泰坦?铁男配牛头?刀妹配酒桶还另算一个中单洛?而且职业比赛中页疯狂出现这种组合,虽然胜率不太高。
  这不是青铜局的英雄选择,而是在竞争最激烈的韩服大师、王者段位的比赛。下路的生态已经彻底被改写了,ADC似乎彻底从这里消失了,那么到底为什么会发生这样的事情呢?
  注重伤害的版本
  在8.11中对ADC的改版比之前对法师和打野的调整要大得多。首先无尽和夺萃之镰的改动,加上暴击攻速装的削弱,使得对线型ADC成为了最优选择。
  但随后玩家们开始关注数据上的变化&&几乎每一个ADC的基础攻击力都降低了4点,并提供了更多的成长攻击力,以让ADC在高等级时获得更多的攻击力,从而让他们在比赛后期有更大的影响力。
  但基础攻击力的削弱对于线上的打击非常大,导致ADC在换血中处于全面劣势的地位,所以亚索、刀妹的下路选择成为了一个新的现象:他们拥有更高的伤害和控制能力,能够轻松接近ADC并将他们击杀。
  ADC确实能在高等级发挥能力,但下路决定了ADC必须和辅助分享经验,这就让他们的强势期进一步延后&&而亚索、刀妹这样的英雄仅需要一件装备就能完美压制ADC。
  这也就是为什么在高水平的韩服中,再强大的ADC都失去了自己的地位的根本原因。
  注重机动性的版本
  版本的巨变让所有玩家措手不及,包括职业选手在内,SKT的Bang目前正在练习亚索,而TSM的ADC选手Zven则在推特上哀嚎:
  &无法忍受铁男、刀妹、亚索、吸血鬼对下路的威胁了,请把ADC的基础数值回调,让我们能真正好好的玩一下这个游戏!&
  仍有一部分ADC能勉强跟上版本,那就是以鬼索的狂暴之刃为核心的ADC们,因为他们能依靠一件装备就打出不错的效果。这其中最典型的例子就是AP卡莎,因为他在出了羊刀之后,可以选择纳什+死亡之帽的出装方式,AP伤害足以瞬间干掉一个战士英雄。
  卡莎的另一个特点在于机动性,这也是当前玩家选择ADC的关键考虑因素&&卢锡安和伊泽瑞尔依然是传统ADC的首选,他们在前期有一定换血能力,在情况不妙时有逃生的机会。
  其余的射手就有些尴尬了,如果你是女警的忠实爱好者,那么不用担心,因为拳头预计在8.13版本中对她进行更新。虽然拳头鼓励不同的英雄出现在下路的方向是正确的,但几乎可以确定,在研究和改善当前版本这一问题上,拳头可能会需要花费大量的时间。
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游戏类型:MOBA
游戏画面:2.5D
游戏模式:即时
游戏题材:奇幻
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游戏介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。...
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Uzi一夜狂掉300分 lol现版本ADC到底发生了什么?
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  UZI是国产选手中,无论如何诋毁也当之无愧的第一ADC。  可是在赛季尚未开启,UZI就已经开启了原地翻滚的模式了。就在几日前,UZI还是意气风发的王者568点,可是在现在,他已经一路俯冲接近王者250点了。为什么会出现这样的状况?其实不外乎两个原因:  第一:生存环境问题:  不止UZI,许多顶级下路诸如IMP,PRAY,Zven都抱怨ADC这个位置生存太难。的确在经过太多的版本改动之后,到现在为止。ADC几乎一直处于被削弱的状态,即便是经过上个号称属于ADC的版本,也依然没有改变现状:上单依然是兄贵,中单依然是天敌,打野依然能支配下路,甚至就连辅助都有可能将ADC按在地上摩擦。尤其在S7的版本里,ADC的生存状况更加恶劣。  这样使得传统ADC诸如皮城,寒冰之流很难登场,甚至为了研究下路如何打开局面,在RANK中不乏奇思妙想,选择非ADC,但是推线能力强,拆塔快的吉格斯作为皮城的替代品成为越来越多的下路选择。这也从侧面印证了ADC的影响力不断衰落的事实。  第二:UZI的英雄池:  作为国产最顶级的ADC选手,我们本不该对于年轻的老将UZI的英雄池问题作为探讨的对象,就像不用去讨论FAKER的英雄池一样。可是UZI似乎有所不同,因为崇尚进攻习惯了四保一体系的他,大多喜欢是位移型ADC诸如:奥巴马,EZ,薇恩,皮城。非位移型的也大多喜欢使用后期拯救世界的诸如:老鼠,大嘴,希维尔。  可是在目前的版本里,这些英雄都并非是属于强势选择。位移型的大多被削弱或者被针对,而非位移的发育周期过长,对方一旦提起游戏的节奏就难以等到出山,甚至是即便拖到后期也会被各种英雄强行针对输掉比赛。观察韩服的路人数据统计就可以看出,女枪,烬,德莱文,维鲁斯这种装备成型快,能够适应前中后期的ADC才是这个版本的主流。可是我们鲜少看见UZI使用这些英雄,或者说UZI使用这些英雄的表现并不算优秀。  版本变革,奋发图强  这样的情况显然使得UZI无可奈何,也是他为什么开始在韩服的排位里不在执着使用ADC去游戏。他也开始尝试韩服的套路吉格斯,然而效果很显然并不算友好,他的RANK分数从500多掉到254就是一个证明。距离夏季赛的开启并没有多少时间了,UZI即将和队友们证明全华班的实力。可是在RANK中透露出的状态显然并不能让人信服。  对于未来的比赛,UZI显然需要做的还有更多更多,诸如版本英雄的适应,诸如队友配合沟通方面。其实即便是大火的吉格斯,也并非真的无敌。诸如选择刺客英雄,诸如打野针对下路,诸如UZI和MING使用双妈体系都是对于下路吉格斯的针对。因此,没有无敌的套路,只有更先进的理念。而RNG,甚至是LPL都需要这种勇于开拓,善于研究,能够使用套路却也能针对套路,不落窠臼,才是王道。  无论怎样,还是祝福UZI,祝福他能在未来取得想要的成绩。而在截稿前,UZI回归AD位置之后开启了屠杀模式,11/3/6的老鼠和2/0/5的皮城均走向胜利,祝福UZI,祝福他的未来。
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NBA梦之队3很多人都说ADC不能上分,特别是单排!我来谈谈我的单排上分技巧
很多人都说ADC不能上分,特别是单排!辅助不会保护打野不会GANK上单不会支援中单没输出各种问题这是我帮一个JR玩的从白银5一路打上到黄金3,差不多我打的有80多将近胜率吧ADC就奥巴马和EZ如果觉得这个战绩还可以的话那如果我说,其中EZ那两局输的,和奥巴马那个4连都不是玩的呢?也就是我只输了一局,从4月6号左右到现在ADC用了26盘其中奥 巴马20盘 19胜一负 & EZ 6局全胜全MVP总战绩是25胜1负 &,其中20个MVP当然这只是郊区黄金段,也许并没有非常强大的说服力但是目前来说黄金段实力就是最混乱的一个段位其实我认为ADC这个位子适合脑子冷静的人玩,而我也是这样的性格,该卖的果断卖,该输出的时候打出成吨的伤害我认为第一点就是基本功准确点就是补刀能力,别提顺风逆风还是均势。能补到刀就行也许玩好我自己算有点强迫症,会时刻关注自己的补刀,我可以被压被抓被杀但是补刀还是可以跟上如果当我补刀都被压了很多,那说明这句我基本完全崩了人头不一定时刻有或者会给到你ADC身上,而只有小兵这个资源是定时定量的有,你只需要补到他就给,是属于系统给予的,一般情况下正常发育,你补刀好没人头基本稳压对面,你拿到人头对面就等于崩了这是这个号子我翻到的几张截图怎样保证补刀,尽量不要把多个小兵A到同一血量,特别是小兵在集火的小兵的,我一般不喜欢去A,如果要推线,我会补其他满血的,然后技能清掉。不要能A就A兵,我更习惯的是如果不需要推线就S在后面补最后一下第二对于节奏的把握。你得明确自己的定位,ADC是后排输出,最大的功效就是推塔所以不要为了杀人而去打架,应该是为了推塔而去吧守塔的人赶走或者杀死。有很多人下路优势,压了些刀,就喜欢吧兵线压在对面塔下,然后在塔下转悠。然而这时候极其容易被打野和中单抓,哪怕有视野的情况下也是一样,如果我感觉有危险,我宁愿撤回到己方塔附近或者去打石头和哈 &蟆。这样的好处就是你的消失,对面也有压力。在分段不高的情况下,对面辅助并不会垫刀加上这个分段塔刀基本功也一般,哪怕你不干扰他,一波兵漏一到两个很普遍,10分钟就利用这些细节压个10到15刀并不难下路如果有优势,推完了之后就不要继续下路常规对线了,快速清兵吧兵线推向对面二塔,这里并不需要自己带到二塔,而是清了那波自己兵线可以压在对面二塔前或者进塔都OK、然后转中上拿塔和峡谷险峰、前期利用自己的优势,多抢夺地图资源,没事也可以喊打野辅助一起入侵对面野区清野,做视野,最后一点就是团战输出能力这也是为什么很多人说ADC难玩的地方。你一个发育超好的ADC被少你一个甚至一个半大件的上单追着屁股打。首先你打输出尽量在队友可以照顾的地方。不要过于深入。时刻保持你的安全位子。慎重使用你的位移,哪怕你是EZ和奥巴马,这样灵活的英雄第二点就是,预知危险,比如对面有石头或者有闪现的瑞文,或者其他比较关键的技能时,团战爆发第一时间并不一定需要急着上去打满输出,ADC是持续型输出,适当的向后拉扯特别是有些人玩ADC喜欢学着小狗的打法,吧ADC打成刺客,闪现用来进场输出,然后秒趟怪队友如果你有小狗的那样的反应能力和操作,哪怕一半那你应该不会还是黄金白银,上个白金钻石分分钟所以在你操作反应不出众的情况下,请多看看BANG怎么玩ADC的而我的打法也是类似于BANG这样的,线上优势能稳,劣势也能稳。这样的ADC才是赢的节奏。优势队友有时膨胀了,甚至会越塔越高地杀人之类的,但是你还是稳住,这是后期团战保证的根本劣势能稳,在线上已经劣势情况下,偷发育,利用对面的失误来打,有时候队友失误了就失误了,保持自己的发育和安全。这也是我用ADC参团率最高,而且杀人最多,但是死亡非常少的原因、保证自己不死是王道下面附几张其他英雄或者号子的卡牌8分钟75刀10分钟补刀过了100这局是电三同事的号子,时间比较久了过年附近打的,前期我们在巨大劣势情况下,依靠各路安稳发育翻盘、主要是前期JS太肥了导致我们双C根本无法输出,而我和卡牌2个人也比较默契的打带线推进,活活的吧对面上下两路给带死了。对面EZ下路有优势,但是我一直避战。导致在30分钟左右压了他150刀。而且他补刀并不少200多样子,在黄金白金局都是属于中等水平这是帮一个JR的同学打的,这个号子从黄金5一路连胜到白金,上白金5时候,匹配基本白金1到钻5了这个应该是刚上黄金1的时候,10分钟压对面ADC50多刀,等于GG最后一局是我领导的单子号,一晚上从黄金2到白金5最后一点就是对于辅助,如果你想上分有时队友鱼了,并不是你ADC不能C的理由。或者换其他位子一样。要赢就靠自己C。队友厉害只是赢的更快更轻松。队友坑只是赢的艰难点而已关键点是要赢才用有,线上的那点优势,只是幻觉
[&此帖被小草哇在 11:34修改&]
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这些回帖亮了
你一看就是远超这分段的。。。
细节可以参考,其他就算了。。
我觉得这版本EZ一般,大招CD长了,冰拳也被削弱了。
有一句LZ说的挺关键的,就是死的少。学会卖队友,我用ADC对自己的要求就是死的少,打出最高输出。
最近发现轮子妈挺好用的,线上不容易崩,打团又给力。
刚打两局,第一局晋级赛,我方维恩我死了十次保护他输出。一路超神赢了。第二把还是一个维恩,辅助石头人,输出同样爆炸。但架不住我们蚂蚱每次团战一换一。对面最后两波爆炸被一波。打完都说维恩浪。实际呢?来个坩埚就算伤害无法减免。控制起码能解除。维恩不死,对面必胜。可你能指望一个白银有这意识?
所以我觉得ad上分比辅助还难。辅助可以去保护其他c位,急了老子拿ad锤石露露自己干。ad辅助不好使,能打黄金的没准要在白银呆很久。甚至彻底融入这分段。大神你的经验对刚刚超段的选手不太好用啊。
发自手机虎扑 m.hupu.com
你一看就是远超这分段的。。。
细节可以参考,其他就算了。。
我觉得这版本EZ一般,大招CD长了,冰拳也被削弱了。
有一句LZ说的挺关键的,就是死的少。学会卖队友,我用ADC对自己的要求就是死的少,打出最高输出。
最近发现轮子妈挺好用的,线上不容易崩,打团又给力。
说ADC不适合上分,是指在自己水平的分段
你要是在远低于自己分段的玩,用个辅助都能轻松凯瑞
玩个锤石巴德都能打爆对面三路,这并没有任何意义
引用1楼 @ 发表的:
刚打两局,第一局晋级赛,我方维恩我死了十次保护他输出。一路超神赢了。第二把还是一个维恩,辅助石头人,输出同样爆炸。但架不住我们蚂蚱每次团战一换一。对面最后两波爆炸被一波。打完都说维恩浪。实际呢?来个坩埚就算伤害无法减免。控制起码能解除。维恩不死,对面必胜。可你能指望一个白银有这意识?
所以我觉得ad上分比辅助还难。辅助可以去保护其他c位,急了老子拿ad锤石露露自己干。ad辅助不好使,能打黄金的没准要在白银呆很久。甚至彻底融入这分段。大神你的经验对刚刚超段的选手不太好用啊。
辅助不出干锅,AD自己也可以出水银吧?何况水银本来也算VN的必备品了,这不能全怪辅助吧?
该回帖被灭过多,已被折叠
引用4楼 @ 发表的:
辅助不出干锅,AD自己也可以出水银吧?何况水银本来也算VN的必备品了,这不能全怪辅助吧?
劣势局就要ad全力输出。辅助全力保护。你让维恩花1300出个水银?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:你一看就是远超这分段的。。。
细节可以参考,其他就算了。。
我觉得这版本EZ一般,大招CD长了,冰拳也被削弱了。
有一句LZ说的挺关键的,就是死的少。学会卖队友,我用ADC对自己的要求就是死的少,打出最高输出。
最近发现轮子妈挺好用的,线上不容易崩,打团又给力。
我现在看到黄毛就烦,除非代打,不然就是混子。难得有几个会的,还浪的要死。
发自手机虎扑 m.hupu.com
主要是你水平超出这个分段太多
我去打白银黄金 我还可以说辅助上分之路楼主同分段排位赛adc真的难上得一B前期吃辅助 团战吃阵容 adc是目前版本最容易躺输的位置
引用5楼 @ 发表的:
劣势局就要ad全力输出。辅助全力保护。你让维恩花1300出个水银?
AD尤其是VN出水银是为了给自己更大的输出空间,同样也就是增加了输出
对面有蚂蚱不出水银的AD绝对是自己的锅
我觉得大家是不是搞错了一件事?
是你技术超出了现有的分段,然后上升到你技术相匹配的段位所以才叫上分
而不是你在黄金白银一定得打到白金才叫上分
上分的前提是你技术超出现有段位
我固然不是这个分段的,只是我用自己的单排的经历和打法分享出来,
不是技术超出就能赢,很多人在节奏把握上面真心等于0
求楼主帮打定位赛,可以吗
我打白银黄金段的排位ez都拿来中,随便玩都20分钟150+刀外加10个左右人头,真的,楼主实力远超我,自然可以在低两个分段单排ad游刃有余,
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用13楼 @ 发表的:
我打白银黄金段的排位ez都拿来中,随便玩都20分钟150+刀外加10个左右人头,真的,楼主实力远超我,自然可以在低两个分段单排ad游刃有余,
兄弟 ez能场均20分钟150刀外加10个人头?白银也没傻成这样吧
感觉自己走的稳重打法
兵少没关系,优势到了就行...
经常差兵,甚至差20-30个,还是能优势
引用14楼 @ 发表的:
兄弟 ez能场均20分钟150刀外加10个人头?白银也没傻成这样吧
不信?我网一白金1的,打朋友的白银号真的是见面演一下就一血,
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:
不信?我网一白金1的,打朋友的白银号真的是见面演一下就一血,
我是不觉得中单ez打的过主流刺客 即使手长可以欺负一下人家打打消耗 但是英克制就在那 场均20分钟10人头夸张了 总不可能对面叫上打野一起送吧
楼主能不能帮忙打打。AD很多。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我adc80胜率上白金我都觉得单排难打…肯定是到了你水平的这个段位你才能感觉啊,玩个低于自己水平的,有的时候真的是拿脚打
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我tm…辅助照样上分
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117人参加团购219.00元&699.00元LOL面临射手危机,8.11版本后再无ADCLOL面临射手危机,8.11版本后再无ADC大脸豆猫说游戏百家号哈喽大家好,豆猫又来给大家分析游戏版本的问题了,今天我们来讨论一下LOL的更新,凌晨4点时,LOL又一次的进行了更新版本,此次的更新迎来的是两个重大消息,第一就是新英雄的来袭,第二则是所有ADC的削弱。先来跟大家介绍一下新英雄早在一月前,拳头就爆出了新英雄的大概模样和技能分析,豆猫在之前的资讯中也有给各位粉丝爆料,这里就不详细介绍了,大概说一下新英雄是属于上单型英雄,并非之前说过的辅助位置。随着新英雄的来袭,伴随着的首款沙漠派克皮肤也相继而来,这次的活动还是一如既往地给力,打包皮肤英雄99直接带走。还是非常划算的。随着8.11的版本更新后,最可怕的调整一定会令所有ADC玩家不满意。官方称射手基础属性调整,其实是将所有ADC的属性降低。如上图所示,ADC的整体攻击力全部减少4点伤害,护甲更是降低了5点之多。虽然生命成长属性和生命值多了,但是本来前期伤害不足的ADC阵容这次的改版更加难在前期获得优势。这也许就是所有ADC玩家的噩耗吧。最后豆猫觉得这次的版本改动确实有点不合理,不知道各位网友怎么看?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大脸豆猫说游戏百家号最近更新:简介:取之于宅用之于宅,爱游戏,爱宅小星作者最新文章相关文章

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