暗黑破坏神3刀塔传奇变态版2018宝石怎么用 新手进阶攻略之刀塔传奇变态版2018宝石

&&|&&责编:邱士乾
1闪耀冰晶&&&&&在《暗黑3》中有许多宝石,除了常规的宝石意外,还有传奇宝石,每个宝石都有着独特的作用,但也有很多宝石完全是废品。下面就给大家来做一个全介绍,看看传奇宝石每个都有什么作用。&&&&大部分玩家都比较纠结传奇宝石如何选择,看天梯榜的大神们用什么宝石自己也照葫芦画瓢,但效果却大打折扣,往往还不如自己原来的选择。&&&&首先,不同的装备不同的技能都会有搭配的传奇宝石,所以同一颗传奇宝石在同一个职业上都不一定永远适用。再有就是手法的问题,比如困者之灾会对受到控制的敌人产生额外的伤害效果,但如果玩家手速不够快或者技能释放有问题,那么这颗宝石自然不能完全发挥功效。闪耀冰晶闪耀冰晶&&&&首先我们要知道,除了有特定说明的技能,否则一般的冰系的技能本身并不具有所谓“减移动速度”特效。比如:冰旋风,冰狂乱。&&&&而某些特定的冰系有“寒冷”特效。“寒冷”效果会影响怪物的移动速度以及攻击速度。并且,受到寒冷影响的怪物,会受到困者的加成。●&闪耀冰晶的寒冷效果持续时间是4秒,不会受到控场递减的影响。●&闪耀冰晶的25级效果仅仅对装备闪耀冰晶的人物起效果。&&&&总结:闪耀冰晶更加适合远程职业,近战职业享受其效果并不是很明显。尽管寒冷效果会有降低攻击速度的特性,但效果远比降低移动速度来的小。一颗控场与增伤兼顾的宝石,控场效果,减伤效果强于困者,但是对近战职业不友好。游戏楠说二维码&&&&游戏楠说公众号开通啦,这里不只是游戏哦,欢迎同学们踊跃关注!中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入2困者、转煞、太极&&&&下面我们来看看困者之灾这颗宝石,他可以说是增伤类宝石的王者,很多职业都会选择它,并且效果十分显著。困者之灾困者之灾&&&&这颗宝石为独立增加伤害,也就是与其他伤害提升是相乘关系,很多宝石都是相加的关系。单纯的对怪物增加伤害,并不是增加武器伤害,就是这么吊。●&战斗暴怒,赛亚人等BUFF下,困者的增伤幅度不变。是否触发&&&&另外困者之灾这颗宝石与其他宝石的特效是相互作用的,如剧毒宝石的中毒效果,同样会引发困者的增伤,所以这颗宝石发挥它的最大作用是在于组合使用。&&&&总结:增伤宝石的王者,捎带辅助控场功能,但是自带控场范围有点小。用技能与宝石相组合可以最大限度的发挥困者之灾的功效。转煞秘石转煞秘石&&&&一颗防御型的宝石,两项特殊属性均为减伤效果。另外与顽抗战吼为相加关系,一共提升75%+20%的抗性。●&佩戴转煞秘石提供实际坚韧&&&&满血时坚韧提升数值为35%左右,生命低于50%时面板坚韧提升79%。&&&&总结:一颗增加“硬减伤”的宝石(“软减伤”如增加血量)。实际增加的防御能力没有任何防御宝石可以媲美,非常适合高攻击地方与的build,如法师的“玻璃大炮”。太极石太极石&&&&一颗攻防结合的宝石,纯粹的增伤与曾防,几乎对于任何职业都有不同的提升,但是由于效果的持续时间较短,所以需要一定的操作。&&&&60级太极石增伤为40%,坚韧提升31.5%,十分霸道的效果,对于太极石我想不用过多的介绍,用过的都说好。&&&&总结:攻防结合,比闪耀冰晶有更强的效果。适合高攻速的build,但要注意主能量的衔接问题,另外太极石的层数最容易在过图的时候断,这个问题……还是换电脑吧,或者调低画面效果。3迅捷、增痛、剧毒&&&&迅捷勾玉这颗宝石很容易被人忽略,不过其触发效果为单独计算的,如陨石砸中10个怪,那么这10个怪的触发几率都会单独计算,所以这15层的效果对于AOE技能很容易叠加。迅捷勾玉迅捷勾玉●&某些特定的伤害不会触发迅捷效果,如银河宝石的效果。●&技能冷却时间,按照按下技能的瞬间人物面板的计算。●&与赛亚人、增痛的效果为叠加关系。&&&&总结:这颗宝石的亮点可以说在于CDR效果,与黄道戒指搭配效果绝佳。高攻速,高CDR&build的完美搭档。但对于法师这种,技能基本无CD的职业来说并没有太大作用。增痛宝石增痛宝石&&&&这颗宝石对于刚刚接触暗黑的玩家可能会造成一定的误解,看到1200%的伤害就盲目用了,但这颗宝石的增伤并不属于太极、困者的“硬增伤”。第一条效果的伤害完全取决于武器的DPH,所以这颗宝石对于双手武器有着绝对的优势。&&&&增痛的主要效果在于第二条增加攻速,●&增加的为物理伤害,受到人物物理伤害的加成。●&虽然持续伤害标记为每秒多少伤害,但是实际上按照0.8秒计算,每一跳的周期是0.8秒,伤害是秒伤害的80%,最后一跳,补齐差额60%的秒伤害。如果持续不断的暴击,那么每一跳都是80%的秒伤害,除了结束时的最后一跳60%。●&随从、三傻暴击均可触发效果。&&&&总结:这颗宝石对于攻速提升是很大的,但是取决于怪是否密集,所以条件限制比较大,如果周围有10个怪流血,则会有30%的攻速提升,而这理论上会提升20%左右的DPS,对于上档位的旋风非常有用。剧毒宝石剧毒宝石&&&&这颗宝石同样需要搭配效果来实现收益的最大化,2000%的效果为武器效果,但是很多初玩的玩家看到10秒内才会产生这样的伤害便放弃了,但这颗宝石的效果关键在于辅助增伤。●&中毒效果为易伤,队友可共享伤害提升10%。是否触发&&&&总结:剧毒宝石的增伤效果并不算突出,但它还有另一个用途,就是拉仇恨引怪。不过对于目前孔比较紧缺的情况,还是比较少玩家选择它的。4强者、贼神、闪电华冠&&&&强者之灾这颗宝石虽然两条属性都为增伤属性,但整体来说,宝石效果还是比较渣的,下面我们来看看这颗宝石。强者之灾强者之灾&&&&宝石的第一属性为增伤固定,升级增加持续时间。强者的20%伤害提升是A类伤害提升。在战斗暴怒,狂暴怒气,40层太极下,增加伤害幅度不到10%。&&&&对于高等级的大秘境来说,增伤的持续时间显然不够看的。前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行。&&&&在高等级大秘境中,很多职业都是跳过精英怪的,主要通过清理白字怪来获取进度,所以这颗宝石可以说很少可以发挥作用。&&&&总结:相当鸡肋的一颗宝石,对于前期还是有一定帮助的,但是后期基本无用。银河,织星者之泪银河,织星者之泪&&&&属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满。●&伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算。是否加成&&&&总结:25级的效果并不突出,但聊胜于无。曾经单体输出王者,但经过2.2的改版之后,逐渐失去锋芒,不过一些特殊流派依然适用。贼神的复仇之石贼神的复仇之石&&&&同样是条件比较苛刻的一颗宝石,基础伤害上限提高20%,但这是对于50码的距离,很多时候并不能达到这个触发极限,在组队的时候还算比较不错,但收益显然不如困者之类的好。●&独立增伤的宝石,每个怪物独立计算。●&对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关。●&对银河、剧毒、增痛宝石有效果加成。&&&&宝石的昏迷效果比较差,但对于高攻速的build来说还不错,如旋风流,并且可以搭配“古帕”护腕起到减伤作用。&&&&总结:远程职业比较喜欢这颗宝石,但法师如果用以太则发挥不出什么效果。近战职业想要发挥效果基本没戏。不过这颗宝石的增伤面积要比困者大很多。闪电华冠闪电华冠●&伤害依据触发时,所使用武器的DPH计算。●&受到电元素伤害加成。&&&&总结:AOE技能很多的适合佩戴这颗宝石,25%的移动速度加成很适合小秘境,但还是那句话,宝石孔如此紧张的情况这颗宝石略显鸡肋。侍从宝石侍从宝石&&&&宝石的应用范围比较受限,仅适合宠物流的职业,但增伤效果远低于困者,总体来说比较鸡肋的宝石。●&宠物技能会受到宝石效果加成,如鬼娃、三傻、多头蛇。●&自爆狂、麦剑火链、猥琐的阴魂也会受到宝石效果加成。&&&&总结:仅仅适合宠物流,但增伤效果并不如困者,不过宝石效果为持续效果,不像困者需特定条件。野蛮人这类的职业虽然有三傻,但这个效果不如换成别的宝石收益来的高。5自在、至简、活力&&&&曾经看过国外玩家的视频,1分钟到70级,是不是觉得这颗宝石的经验增加量屌爆了?但实际情况却不是那么回事。自在宝石自在宝石●&尽可镶嵌在武器孔里。●&经验加成不会作用于大秘境。&&&&总结:需求范围比较小的一颗宝石,仅可用于小号升级,大约两次小秘境即可满级。但是这颗宝石的经验加成不会作用于大秘境,大号就不要考虑是否镶它了,除非带着它天天刷小秘境,但高层的大秘境远比小秘境的经验要高。至简之力至简之力●&主要技能,就是默认的那几个左键技能&&&&总结:与深渊挖掘裤子的特效是加法关系,效果递减厉害,第一条效果远远不如深渊挖掘裤子的80%-100%,垃圾宝石,彻彻底底的垃圾宝石。活力宝石活力宝石●&对于控制免疫的技能或装备,不会触发减伤效果。&&&&总结:也是一颗垃圾宝石。被控制才会触发效果,减伤效果有限,该死也是死了。唯一的用处就是对付满地冰球了。火牛羚砂囊火牛羚砂囊●&护盾吸收数值=秒回,不是每秒会刷新200%生命值的护盾。●&一旦受到攻击,哪怕没有打破护盾,也算人物受到伤害,护盾不会刷新。&&&&总结:第二属性基本废物,除了秒回貌似有点用外,基本是直接扔垃圾的。6毁伤、免死、囤宝者&&&&下面再来看个防御向的宝石,毁伤之御这颗宝石虽然两条属性都为防御性的,但这两条属性都是比较垃圾的,与转煞秘石没得比。毁伤之御毁伤之御●&近战减免。&&&&总结:生命值低于30%时,和加速塔的效果一样,但血量不可能总在30%一下,基本也是个废物属性,同样是防御宝石,与转煞秘石没得比。免死宝石免死宝石&&&&总结:在大秘境打BOSS前,相当于25%的伤害减免,大约为33%的坚韧。比较适合T使用,不过更适合在组队的情况下使用。囤宝者的恩惠囤宝者的恩惠&&&&这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加。●&用途就是打钱。●&连续拾取金币打到5000W成就必备。&&&&总结:唯一的用途就是成就,对于打钱来说,很少有玩家专门为了打钱佩戴它吧,况且D3大部分时间都不需要用到钱,洗装备的时候除非洗到几千万一次,不过笔者的做法也是先不去管它,过一段时间再洗……&&&&在通过大秘境之后,宝石可以连续升级3次,每次的成功率都是独立判定的,把大秘境等级和要升级的传奇宝石的等级做减法大于等于10,则为100%成功率;等于9,则为90%成功率;8就是80%;7就是70%,从6-0都为60%差值-1、-2、-3、-4、-5分别为30%、15%、8%、4%、2%,差-6以上都为1%的成功几率(也可能不足1%显示为1%)。游戏楠说二维码&&&&游戏楠说公众号开通啦,这里不只是游戏哦,欢迎同学们踊跃关注!中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入
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传奇宝石受罚者之灾现在游戏中已是明星级的传奇宝石,它拯救了不少群伤强势但单攻弱势的玩法。对于受罚者之灾的机制原理,很多玩家可能还停留在它会叠加伤害这一印象上。在2.4PTR中受罚者之灾也做了一些小变化,独立加成的攻击速度也会作用于宝石了,这意味着叠层跟你的实际攻速有关。一起来看看由论坛猎魔人版块复仇者营地多位玩家带来的测试结果。
受罚者之灾想必大家都很熟悉,这颗宝石的叠层速度在2.3版本有内置cd,等于0.9/面板攻速,也就是说面板攻击间隔的0.9倍,因此一些不显示在面板上的独立攻速加成(例如杨弓)并不会减小内置cd,通俗来说就是不会叠层特别快
2.4版本对这颗宝石的机制进行了一些改动,现在独立攻速加成会正确作用于宝石了。本着科学严谨的态度,我们对它进行了一些测试,测试的ptr版本号是2.4.0.35056,得到了如下一些结论:
1.宝石仍然是内置cd的机制,内置cd仍然是0.9/攻速。但和原先不同的是,计算内置cd使用的攻速不再固定是面板攻速,而是触发宝石叠层的这一下攻击的实际攻速。
2.使用杨弓加速的多重箭叠层时,内置cd是0.9/多重实际攻速,即每一发多重都会叠一层宝石,但是多重的导弹以及亡者箭袋的二次打击并不会额外叠层。左键腰带同理。
3.持续伤害(例如火翻滚,箭雨)及cd技能(例如刀扇)的叠层内置cd就是0.9/面板攻速。其中,箭雨在持续时间内每隔一次内置cd叠一层,例如假设面板攻速是2.0,那么内置cd就是0.9/2.0=0.45,电箭雨是每0.25秒1hit,持续5秒共20hit,那么电箭雨叠层就是每2hit叠一层。
4.开启复仇时,复仇的额外攻击与本体攻击共享内置cd,内置cd以本体攻击为准(例如开复仇射多重,内置cd就以多重攻速为准),当本体攻击没打中时,复仇的额外攻击也可以触发叠层。
5.扫射叠层内置cd以面板攻速计算,连射叠层情况很奇怪,怀疑是ptr网络环境较差导致,只能等新版本正式上线之后再进一步测试确定。
6.宠物(战宠,箭塔)及随从以及另外一些非本体攻击(例如达内塔之恨)不能触发宝石叠层。
7.复合攻击情况下,每次内置cd转完之后,接下来首先击中的攻击会触发叠层以及相应的内置cd。例如同时使用电箭雨和杨弓多重,那么当某次内置cd转完后,如果接下来首先击中的是多重,那么这次内置cd就以多重攻速计算,如果接下来首先击中的是箭雨,那么这次内置cd就以箭雨(根据第3条,就是面板攻速)来计算。
8.一次攻击只能对一个目标叠一层,这点没变。当击中多个目标时,首个被击中的单位会被叠层。
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类型:游戏其他大小:2.7M语言:中文 评分:6.6
暗黑破坏神3公测现在如火如荼,进入游戏的第三赛季,玩家们的整体装备也大都全部成型,远古装备中属性随机到极品的也是少之又少,那么这时游戏中对伤害提升最大的是什么呢?答案就是传说宝石了,而在传说宝石中有两个需要维持BUFF的亲兄弟,今天我们就来介绍一下其中之一,暗黑3传奇宝石太极石。
暗黑破坏神3传奇宝石相关资料
宝石简介:“只要给予足够的资源,任何人都拥有无穷的可能性。”――高阶祭司贝伊科宝石分析:掉落出处:大多数的传说宝石都在游戏中的大秘境掉落,太极石也不例外,击杀首领即可获得,同一个账号反复刷大秘境掉落宝石是不会重复的,所以即使几次没有刷到也不用灰心,就是一个字,刷!很多玩家反映说为什么自己刷大秘境不掉传说宝石,原因可能是你将其他号打到的宝石放在了账号通用的储藏箱,这时系统就会默认你当前角色已经拥有那个宝石,玩家需要使用其他角色使用或者将宝石放进背包中,那么你换号时就会再次掉落传说宝石。实测分析:由于太极石特效持续时间较短,很多玩家不喜欢使用,事实上这颗兼有增伤和防御特效的传说宝石是十分不错的。默认这颗宝石25级,触发并保持20层特效,那么它给我们带来的收益就是20*0.5%=10%,如果你简单的认为它只能提升10%的攻防那就大错特错了,太极石的百分比伤害加成是能够与装备及技能线性相加的,同时还会随着你宝石等级的提升增加他所带来的百分比数字,40级时,触发满BUFF的增幅在30%,这对高层大秘境冲刺的效果提升是很明显的。以敲钟武僧为例,太极石能够增加武僧四种真言的基础效果,同时这里的百分比加成同样能够作用于武僧的分身,虽然在游戏过程中需要玩家不断的保持BUFF,(手都要按残废了啊!)祈祷出一张好图吧!温馨提示:部分玩家运用键盘宏来进行触发太极石效果的技能操作,可能会被系统识别为外挂而封号,请谨慎使用!另外太极石的效果触发有一定的延迟,大概在0.5秒左右,所以游戏中你同时按两个能量消耗技能可能它只会触发一层,需要注意哦
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