2副牌怎样斗地主才能抓好牌需要什么条件才能叫地主?

五人斗地主(三副牌)规则?
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四人斗地主玩法规则简介 四人斗地主两副牌牌型说明时间: 来源:聚侠网棋牌
四人斗地主(两副牌)游戏规则
四人斗地主游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
1.发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫&1分&、&2分&、&3分&或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:6
天王炸弹:四张王牌
3.牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
5.积分计算
底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。
倍数:初始为1倍。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜:地主得分为3&底分&倍数;其余玩家各得:-底分&倍数
地主败:地主得分为-3&底分&倍数;其余玩家各得:底分&倍数
以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分&2
每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分&3
地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分&2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分&2
05-2605-2010-2305-2010-17
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关于4人斗地主的几点问题,因为还没玩过,所以想咨询下1.一对王算是炸吗?还是算对牌?2.3个王算是炸吗?可以带牌吗?例如3个王带一对9,可吗?3.有四带二的吗?五带二的吗?例如99+3366可以这样吗?
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组队:地主方是一队,其他三家为另一队。牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌(25张牌+8张底牌),其他三家各25张牌。出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌。发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。牌型介绍:单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在三顺中。三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:6天王炸弹:四张王牌
1.对王不是炸,是对子,而且两个王要一样,就是说两个大王或者两个小王是对子,一大一小只是单牌而已。2.3个王也不是炸,更不能带牌,三个王也不能一起出,只是对王加一长单。3.4人斗地主,炸是单开的,不能带任何牌,4个或者4个以上算炸。4。补充一下,4个王是炸,最大的炸。
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上打广告的水果刀
最好5好玩,就系甘简单
游戏规则:1. 发牌和决定地主
游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。2. 牌型单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在三顺中。三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK炸dan:四张或四张以上点数相同的牌,如:6天王炸dan:四张王牌3. 牌型的比较 天王炸dan大于所有其他的牌型。炸dan型大于除天王炸dan外的所有其他牌型。炸dan的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸dan大。非炸dan的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。5. 积分计算底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。倍数:初始为1倍。一局结束后,基本分的计算方法:地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):每打出一个六张牌和七张牌的炸dan,基本分×2每打出一个8张牌炸dan和天王炸dan,基本分×3地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2
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斗地主规则,一副牌,农民先拿17张牌(随便拿),地主在剩余的牌中拿20张牌(随便拿),剩余牌给另外一个农民。(额外规则:3张只能带1个单牌而且必须要带1个单牌才能出,炸弹只能当炸弹用,不能带牌)地主先出牌,问谁会赢?如果农民赢,写出第一个农民拿的牌,地主赢,写明为什么?
地主五飞先飞完。
地主五飞先飞完。
&#,JJJJ。先四飞,再剩一个炸弹。
三带一,不能带对,也不能不带。所以你的答案是错误的。
地主拿五飞,一次飞完。
&#,JJJJ,地主先出四飞。
你的肯定回答错误,地主可以五飞飞完。
你的肯定是错误的,地主可以五飞飞完。
所以,其实题目问的是,农民能不能拿一把牌,让地主无法一把出完,然后农民把剩下的牌一把出完。
这样不会赢,地主先出牌,他可以拿五连的飞机,还打你春天
这样我拿五个炸弹,K、Q、10、9、8你怎么搞?你只能大两手,带不出四个小牌
地主拿JJQQ
地主拿, 3个3,3个4,3个5,3个6,3个7 &8,9,10,J,Q
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