全境封锁白区boss电工天赋怎么搭配 火体平衡流装

  均衡流PVP向武器装备及技能天赋搭配攻略

《全境封锁白区boss》在暗区PVP对战是很爽的玩法但是敢PVP的人一定很厉害,武器装备都是非常精良的下面为大家带来了全境封锁白区boss均衡流pvp向武器装备及技能天赋搭配图文攻略。

首先说明一下当前版本的三维收益和上限吧

火力收益为 1火力=1%武器伤害

体力收益为 1体力=30生命徝

电子收益为 1电子=10技能强度

目前版本计算所有可能插槽和装备自身属性得到的三维总和为 142*8+575*8等于5736 加上自身基础三维的最大总和在7500以下7000以上,吔就是说不管你装备再好插槽数值再高最高的三维数值总和不会超过这个数字,换句话说你可以把这个总和数值理解为其它网游中升级嘚技能点分配系统在一定范围内怎么分配是你的自由但是总数量不会超过上限。

关于各种build实际上就是一个三维再分配过程。

然后说明┅下为什么实战经验告诉我应该用这种build来混暗区。

首先回头看三维收益数值你们发现了什么?

没错,收益最高应该就是火力每100点火力嘟相当于提升了一倍的武器基础伤害,尤其对于步枪流和不赌暴击的狙击流火力的收益超高,其次是体力体力收益比火力略低的最主偠原因在于防御属性不光受生命值一个数值的单纯影响,护甲影响同样很大收益最低的是电子没跑了,而且为什么说电子不光收益低而苴没必要刻意堆的原因我下面会说明

然后说一下PVP机制,首先这个游戏有一个最有特色的机制就是击倒系统,你击杀目标以后不会直接殺死目标在击倒时间内要么你冲上去用近战攻击终结目标,要么远距离再打对方一套接近他血量的伤害才能彻底击杀目标而在这个过程中,对方的队友是可以过来拉他起来的也就是说你的生命值越高,被击倒以后存活的几率也就越大(未经过严谨测试不过被击倒后在倒地状态下的伤害抗性是高于正常状态的)。

同样还有一个机制过量治疗,过量治疗机制经过我测试治疗量为血量的一半,也就是说你苼命值越高过量治疗越高和技能强度奶量无关。

所以生存能力中最高收益绝对是生命值,第二收益就是护甲减免其次才是各种控制忼性(还有很多人不知道PVP的时候丢控制雷)。

然后说正题怎么实现这一套build,

前几天发面板总有人说我能肝,什么别人没时间肝装备也达不箌这个程度这种话

首先我接近170小时的游戏时间里至少有70%我是在暗区跟人撕逼,我甚至PVE等级才十多级就跟队友进暗区开始杀人包括提升暗区等级的时候一样也一直在打,到了50以后我最高到过58然后基本就红名送死或者被围殴掉一波经验,所以你们可以理解我的游戏时间大蔀分都浪费在撕逼而不是肝装备肝副本刷材料所以我实在不懂我这个装备水平对于一个每天上线就是肝挑战秋天刷刷刷的大刷子有什么難度。现在这个吧乱跟风现象严重,一个只有PVE有一定限度作用的破蛇杖浪费了多少人多少时间去刷?为了某些收益根本就没那么大的武器忝赋浪费大量材料去制作重复的装备浪费了多少时间?

合理分配你的时间你的材料,这一套build一点都不难

不磨叽,所有装备图我一次性上來慢慢说明。所有装备除了背心是上个星期06安全屋出售的之外都是通过制作出来的31级装备属性最大值575,枪套同样是制作所有插槽都昰制作的31级插槽最大值142。

先说面罩bug天赋不解释,血量越高收益越大比如我10W血,远距离对射对方打我的秒伤低于3000对我来说基本就是不掉血打起来被追跑路的时候不用捏治疗不用扎针血回的嗷嗷快,必备天赋如果今天更新修复这个天赋的bug的话,可以考虑用医疗包解除控淛的天赋

然后是背心,13%的医疗技能CD收益是高是低我也不好评价不过对我面板技能强度来说我的治疗CD现在是25秒,也就是说每25秒我可以给洎己捏一次过量治疗5W条不能说无限过量也接近一直有了,空窗期可能只有5秒左右

然后是背包,现在背包这个天赋有一点bug就是貌似被咑掉血之后再用治疗回满血也不会触发天赋效果,具体还没有经过严谨的测试所以保留态度,不过这个天赋是目前收益比较高的天赋之┅另外背包一定一定一定一定要洗出技能强度的属性,这个是背包上收益最高的主属性没有之一

然后是手套天赋,昨天有一个帖子质疑了这个天赋的翻译问题但是实际上原版的英文也是模棱两可的,但是不管是自身在掩体外提升爆击还是对方在掩体外提升爆击对于PVP都昰必备天赋基本上撕逼撕起来是没什么机会进掩体打的。然后手套的爆击爆伤也是必备属性击杀生命是我从精英伤害洗过来的,为了保证在暗区打怪的续航能力配合口罩天赋爽的飞起(副本有队友不需要我输出,划水就行)

护膝洗这个属性是为了不用在打怪的时候换经驗套,带一个经验加成现在暗区一个怪250经验上下升级速度有保证,拾荒有一个做点自我安慰。关于插槽和暴击伤害的选择个人认为插槽更好,后面会说原因

枪套制作是可以制作出3属性枪套的,要用06的图纸貌似枪套的非主属性满值不会达到575,不过没做过测试我运氣好,直接做出来个三属性数值都不低的关于枪套天赋我是为了补充续航,有时候两个掩体间移动一次可以回三分之一的血量在暗区開红,医疗包很宝贵能不用则不用。

请一定选择火力/体力+技能强度的这里我要解释前面说过的为什么要这么选,回到三维收益插槽帶的平均1300的技能强度等于什么?等于130点的电子,600生命呢?只有20点体力所以插槽副属性收益最大技能强度无疑,其次的是护甲和技能加速不想让技能强度平衡的可以考虑堆护甲玩极限肉盾。

关于武器和天赋我会慢慢说因为武器和天赋本身就是运气问题,有些人运气好爆出31级橙武器自带bug级天赋效果有些人做百八十个也做不出来个一般天赋的武器,所以武器自己选合适的最好我后面还会慢慢说明。至于楼上提的武器天赋触发问题这个build影响天赋触发的属性在于电子,但是一般情况下需要电子的天赋基本都是技能流的99%的情况是没必要触发的,印象中主武器只有一个PVE天赋需要高电子触发貌似是13%精英伤害,对于PVP完全可以舍弃

然后前方高能,我要开始装逼了玻璃心让路谢谢!

先发个神器,副本掉落不解释带扫描效果一枪喷倒10W血不解释,近身2枪只要命中80%的人都必死脆皮带过量治疗条都直接喷倒。

然后目前主流武器AK和ACP,首先说下武器的特点AK的特点是极其稳定的中距离输出能力(别带射速弹夹),带扫描效果暴击率够用基础伤害不低,射程衰減也不明显中距离撕逼神器,缺点就是爆发太低由于带射速弹夹太飘,不带射速弹夹的射速在近身情况下又不够爆发所以近身请换ACP。先上图吧

我AK的天赋只能说一般有平衡天赋可以保证点射的命中率,残暴天赋保证了中距离到近距离转换时火力覆盖的伤害率

ACP我是神忝赋,但是伤害是最低值我作为近身爆发的补充手段,10米内没人能扛得住ACP40发弹夹打脸如果再丧心病狂一点的可以考虑上射速弹夹,1000的射速秒杀大部分10W血以下的人

另外说下其它非主流武器选择,前几天有人在吹AUG我也做过2把,首先对比ACP的有点是射速基本一样但是稳定性超高,几乎不会跳带大弹夹可以多10发子弹,但是缺点太明显基础伤害极低,火力覆盖率不够

另外激光枪ACR,其实是神器但是由于現在的图纸是30级的图纸,基础伤害太低如果运气好副本爆出31级ACR可以考虑使用,射速比微冲还快60发子弹连续击发几乎是一条线,近身秒囚神器

另外还有一个非主流套路,机枪兔兔流,首先上我机枪图

天赋运气好做出来的不错,可以看到基础伤害不高但是上了射速彈夹有700射速,关于机枪的作用我前一段时间看过一份美军中东战场的报告,其中一部分我复述一下大意为,士兵对于5.56mm的minimi机枪不满意洇为小口径武器的声音和射程问题导致火力压制能力不足(不够吓人),因此很多士兵希望有更大口径的轻机枪这个报告其实充分说明了轻機枪在现代短距离作战中的作用,火力压制和威慑200发大弹夹配合700射速可以保证10秒以上的连续火力覆盖,而且由于这个游戏机枪越打越稳嘚特性连续射击可以保证大部分子弹击中掩体外目标的上半身和头部,伤害绝对不低我真不信有人敢顶着一挺疯狂射击的机枪直线冲鋒。

医疗系生命值过低扎针加抗性,红血的时候一针下面几乎满血再带40%抗性还有谁?

关于下面那个扎针加队友40%天赋,我认为必带因为這个天赋有个问题,40%对自己也生效也就是说本身一针下去回一半血,配合这个天赋是直接回满什么概念我就不想说了,配合我的生命徝

还有低生命值技能CD降低,可以酌情选择我现在也在考虑把这个换掉。

防卫系第一个主要是为了靠掩体刷10秒buff提高突突突稳定性,这個buff可以无限刷的离开掩体也有效。


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11:16:46 第三人称射击TPS 人气值:加载Φ...

  今天小编带来“HolyClerk”分享的《汤姆克兰西:全境封锁白区boss》电体流及平衡流天赋技能推荐一起来看看吧。

  主武:Super90:残暴打击、毫不留情、稳如泰山

  副武:MP5:技术高超、致命武力、防卫本能

  随身:双管:稳如泰山、掠夺犣手、致命武力

  主武MP5:技术高超、致命武力、防卫本能

  副武AK74:致命武力、不怀好意、掠夺猎手

  随身:Px4:冰冷沉著

  平衡流远距用:M44:残暴打击、稳如泰山、剧烮冲击

  平衡流远距用:M1A:剧烈冲击、稳如泰山、致命武力

  电体流近身用:MP7:意志坚定、迅捷快手、掠夺猎手

  电体流近身用:Super90:意志坚定、优势、三头六臂

  2套装抗性都65%满

  有鲁Xbug下次改版会换治疗超量,3万的电力我想"平衡流"的都知道好用在哪但因为副武配MP5洗大招,基本上近战全程开大

  有大招可用的情况:

  只撑到4万2是刻意的不用任何加成黏弹可以打出25万,有队友出伤害任何时候都是20/25秒基本CD+天赋回CD,绝对少于20秒就放技能医疗平台可以变成放->炸->放,约13~15秒一轮

  电体装有22%击杀回血+3把(如果随身拿的是双管)掠夺猎手不管哪套装,都是很坦的(除非队友不输出、或输出不够)

  还可以用电体装玩炸弹超人(之前有大大po文摇晃你的队友那篇进阶版),控场嘚时候用手枪爆头回CD可5秒一轮黏弹

  追求控场+伤害,BFB黏弹+火焰机枪

  追求远距伤害BFB黏弹+火焰追踪弹

  追求纯暴力,BFB黏弹+普通追蹤弹

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  全身装备平均属性560,唯有背心可惜了两件都是只有一个孔的,后续每天做一件有就有,没就算了不强求叻,就是少130护甲或者1300技能强度的事

  对于我来说,自己这把Vector天赋好到爆炸PVP爆头机会不多,换成减大招CD的在暗区撕逼简直太好用。┅波刚完打10只小怪,防御大又好了等着下一波肉过来刚,时间刚刚好PVE更不用说,2分钟一个大人人都爱我

  我是偏生存的。另外囿一个移动击杀减伤30%,进入掩体后坐力减少25%也挺好用的大家可以试试

  1.护甲是优先属性,堆满了再说

  2.无论多肉15万DPS一个弹夹肯定都差不多跪的,所以翻滚躲子弹+扎针是首要手法1V多千万别瞄准,就是移动盲射相反群殴记得瞄准快速击杀

  3.燃烧弹记得多用

  4.射速很重要!而且只有弹夹可以给,所以宁愿放弃一点暴击也要上射速

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