易语言 线程数量,如何让游戏里钱的数量显示在编辑框里。

 .版本 2
.支持库 spec
.支持库 EThread
.子程序 __启动窗ロ_创建完毕
.局部变量 数据地址, 整数型
.局部变量 文本, 文本型
文本 = “文本数据”
数据地址 = 申请内存 (取文本长度 (文本) + 1, 真)
写到内存 (文本, 数据哋址, )
启动线程 (&子程序1, 数据地址, )
.子程序 子程序1
.参数 参数, 整数型
信息框 (指针到文本 (参数), 0, )
释放内存 (参数)

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时不时在死循环里执行一下

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