如何用unity战棋设计一个战棋游戏

坐标西安的4人团队,如有需要可迁移;用unity引擎C#语言开发的日式RPG战棋,多种方案存在,PC单机(steam wegeme平台),手游单机弱联网等目前进度为demo,
为了完成目标质量,后续需加入大量的剧情内容、脚本和更多的关卡等内容量扩展,

现寻40万的后续开发资金,各种条件都可以接受,求各位大佬关注沟通有详细的游戏介绍、演示视频、测试包和商业计划书

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