什么50个室内趣味游戏活动最考验手机的配置??

什么手机游戏最可以检验手机性能? 或者说什么手机游戏最考验手机的性能?_百度知道
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现在的高端的手机没有任何游戏可以到达极限
如果要大游戏,侠盗猎车手2.6G可以试试
好吧,谢谢
采纳率:23%
你可以找一些大型游戏 让手机玩一下&看一看流畅性怎么样 卡不卡你可以从电脑上下载一个PC版应用宝如果不想的话 你也可以下载一个手机客户端的应用宝上面有海量应用 而且界面简洁 每周都有游戏排行榜 还有最热游戏排行还有很多独家游戏和首发游戏什么的我都是在应用宝上找的游戏应用宝里边有海量的游戏音乐和应用软件它里面的很多游戏都是有视频的而且可以免费下载 安装迅速上面有好多好玩的游戏 供你选择安装
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现在什么手机游戏对手机配置要求最高?
优化不够的不算~~
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现在我知道的应该是《极速飞车》吧,这块游戏比较大型,很多手机测试都是用这款游戏来测试其CPU的运行速度。
手机游戏第一门户
这个怎么说呢,一般分辨率高的,一些3D的游戏对手机的配置要求会高一些,希望多少可以帮到您一点点
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毁灭级画质!十款狂吃内存的高配置手游推荐,你能承受几个?
随着手机性能的提高,越来越多的游戏开发商也开始制作越来越精细的游戏来满足不同玩家的需求了。下面这几款游戏,可谓是移动游戏中的精品,不仅画面一流动作爽快,也是相当吃内存的。
暗影之枪:传奇
大小:478M
在预告片吊了玩家一年的胃口之后,《暗影之枪》系列新作《暗影之枪:传奇》终于在昨天放出了测试版。从刚进入游戏起你就会感叹画质,简直秒杀一众手游,当然代价是,体积庞大,配置要求也很高,手机不行的卡在开场画面是完全有可能的。
当然,除了一如既往的高品质之外,这款游戏还有一些很有意思的玩法。比如,在你选择了角色捏完脸之后必须随便找个NPC或者玩家瞎唠嗑,才能触发主线任务。除了传统的突突突玩法外,游戏还设计了些小解谜。
当然,一切的折腾和等待都是值得的,因为无论是冲锋枪射击后的抖动感,或是奔跑时周边遭受轰炸带来的摇晃感都体验绝佳。最后还是要慎重提醒大家,手机不好的不是安卓6.0以上的没有谷歌全家桶的,还是换个手机再来吧!
大小:475M
堪称史上最棒的僵尸射击游戏,无论是马拉松式的持久战,还是速战速决的闪电战,都充满了乐趣。玩的时候你甚至会忘记自己玩的是手游,误以为手中拿着的是掌机。
一流的游戏画面让你眼花缭乱,包括实时水面倒影、动态的植物和更加逼真的画面,再加上各种武器模式和畅快打击,让这款游戏在国内外都名声大噪。PS.同样是一款考验内存的同时也要挂VPN的游戏。
大小:432M
这款射击游戏无论是画面、AI还是音乐音效在Android游戏中都是绝对的大制作,操作模式采用虚拟按键,左下角为虚拟摇杆,屏幕中间可以操作镜头视角,右下角为火力按钮,突突突射击起来别提有多爽了。
当然,前提是你的手机给力的情况下,毕竟画质高清到不行,如果内存不行,可能会出现画面分离的情况哦……
类型:体育
大小:3.1G(ios50元)
NBA2K有多烧显卡,玩过的人心里都有数,电脑端已经很残忍了,移动端也是一点都没马虎。这次上架的NBA2K18依然继承了主机端的高画质和烧机玩法,以及内容更丰富的辉煌生涯模式、王朝模式等等。
恶霸鲁尼:周年纪念版
大小:2078M
这是一个光是看到游戏大小就要抖三抖的主机移植作品,游戏不仅对画面进行升级还加入了多人模式。 想要成为制霸铃兰的男人,首先你的手机得能扛得住这游戏的烧机程度。
大小:332M
这款射击游戏画质十分精美,游戏里的人物和枪械都很帅,很有泰坦降临2的感觉。游戏同时允许8名玩家参与战斗,除了单人模式外,还有团队死亡竞技、消灭模式、混战模式甚至是感染模式,玩法非常丰富。
于是,就容易就引起的很多机型的卡顿,运气不好的打一个人头就掉线,想要组队去打歪果仁请准备好你的神机,高通820已亲测带不动~
大小:494.18M
游戏画风很棒,细节也非常棒,不过光是爆衣已经无法作为卖点了,只能走上脱衣道路才能拯救二次元,以及,如果你进入战斗系统就闪退,你可以找个理由换手机了。
大小:1192M
游戏以年轻时的约翰受西班牙宗教法庭巫术控制作为开篇,利用对不同时间段的闪回片段会叙述约翰长生不老的起源。作为一款充满漫画小说艺术风格的解谜游戏,游戏的重要人物至少有25个,每个人物都有其鲜明的个性描画。
至于这款游戏为什么会吃内存呢?你玩玩就知道了,不闪退的请告诉我你的手机是什么牌子,我也换一个。
类型:地牢
大小:1126.4M
其实这游戏很不错,很有大菠萝的感觉。你能想象二十多只皮糙肉厚的兽人追着你屁股砍,你只要被摸一下就会挂掉时的绝望吗?
虽然虐心,但对巨大地图的探索欲望以及烧脑的战斗(还有漂亮的小姐姐的果体)也许会让你坚持玩下去。PS,没有中文真的有点遗憾。
我的世界故事模式第二季
大小:1028M
我的内存杀手第二季更新啦!玩家在游戏中将会操控主角Jesse,他要和他的小伙伴一起去寻找世界的秩序来源,也就是秩序之石,确保“我的世界”的像素世界能够和谐安定。
整个游戏的世界职业分为四种,分别是战士、红石工程师、小学生以及建筑师,他们将会在游戏中不断展开新的冒险,寻找最终的结局。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:角色扮演正在阅读:跑分仅仅是一部分!三大平台游戏性能横测跑分仅仅是一部分!三大平台游戏性能横测
  【PConline 评测】因为物联网的发展越来越迅速,而作为物联网当中移动终端的载体,发展速度也跟着物联网&大队&拼命往前走。更何况在手机市场逐渐萎缩的大环境下不断有新兴品牌进驻手机市场,令竞争愈发激烈。带来的后果就是手机的生命周期变得更短,对于厂商来说提升自家产品竞争力的途径有很多,例如更绚目的外观设计、更有特色的系统功能以及更趋于疯狂的硬件配置等等,而今天笔者带来的就是现时三大主流处理器平台的游戏性能横评。  为何要进行游戏性能的横测呢?这是因为考虑到手机跑分的高低仅仅是一串数字,并不反应手机实际游戏的表现。况且手机跑分存在作弊的可能,所以笔者认为实际游戏的表现比跑分重要。一.测试平台选择  测试对象:高通骁龙810处理器平台,联发科Helio X10处理器平台,三星Exynos 7420处理器平台。考虑到手机运存和内存的大小/频率,屏幕分辨率以及系统的优化都会综合影响游戏的表现,但手机较难进行控制变量,所以三大平台所选机型除处理器外的参数只能尽量保证相同,望网友轻拍。三大平台手机参数表手机型号A手机B手机C手机CPU高通骁龙8104*2.0GHz A57+4*1.5GHz A53联发科Helio X108*2.2GHz A53三星Exynos 74204*2.1GHz A57+4*1.5GHz A53GPUAdreno 430@600MHzPowerVR GMHzMali-T760MP8@772MHzRAM3GB LPDDR43GB LPDDR33GB LPDDR4ROM32GB16GB32GB屏幕分辨率二.硬件参数解析  (1)骁龙810  骁龙810采用big.LITTLE架构,8核设计,采用20nm TSMC制程工艺,内置4个2.0GHz的Cortex-A57内核以及4个1.5GHz的Cortex-A53核心,支持32位及64位ARM指令集,而方面则为Adreno 430,运行频率600MHz,支持最新的OpenGL ES 3.1、DirectX11.2、L 1.2full等标准,优化了计算着色器、独立的着色对象、间接呼叫指令、纹理功能等等。  内存方面骁龙810支持LPDDR4,性能和集成度上都比LPDDR3内存提高一倍。得益于更大的带宽,运行一些大量占用的应用时优势尽显。而且电压也从上一代LPDDR3的1.2v下降至1.1v,减少了能耗。此外,全新的基带、电源管理方案以及双ISP技术都是骁龙810的亮点。  (2)联发科Helio X10  联发科Helio X10为联发科现时的顶级8核处理器,在架构方面与骁龙810不同的是Helio X10没有采用big.LITTLE大小核架构,取而代之的是8个运行频率在384MHz-2.2GHz的Cortex-A53核心,在频率上平衡了性能与功耗,制程工艺方面采用了28nm HPM,而GPU则采用PowerVR G6200,最高频率700MHz,拥有两个compute clusters计算阵列,支持OpenGL ES 3.1、DirectX11.1、Open CL 1.1等标准。  内存方面Helio X10最高支持双通道LPDDR3,在性能以及功耗上比不上LPDDR4,另外有消息称下一代的Helio X10同样仅支持LPDDR3。此外,联发科的CorePilot技术使得该处理器从单核到八核都能做到真实5.4倍的效能。当然Helio X10还支持包括SmartScreen、120Hz动态显示的支持、超级快速对焦、快充电源管理等等。  (3)三星Exynos 7420  三星Exynos 7420采用big.LITTLE架构,而且与骁龙810相同的是同样采用4*Cortex-A57+4*Cortex-A53,只是A57的频率比骁龙810的高出0.1GHz,但Exynos 7420采用14nm的FinFET工艺,漏电率更低,核心的电压下降幅度更大,让Exynos 7420可以运行在更高的频率下也能控制好功耗与发热。  内存方面同样支持最新的LPDDR4,而GPU则是采用ARM的Mali-T760MP8,内置8个shader核心(为Mali-T760MP16的阉割版),支持OpenGL ES 3.1、Direct3D 11.1、OpenCL 1.1以及最重要的AFBC帧缓冲压缩技术,有效减少转移的数据量降低GPU负载,降低功耗。三.各平台跑分测试  在实际游戏测试之前,无论糊还是不糊都要先跑个婚。  (1)Geekbench评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  从评测结果看来,A手机/B手机/C手机的单核性能得分分别为7,三星Exynos 7420单核的运算分数最高,而高通骁龙810仅次于Exynos 7420,但Helio X10的单核性能被上述两者吊*。多核性能方面,Helio X10得益于联发科的CorePilot技术使得多核心的协同合作效率更高,虽然大家都是8核心设计,但Helio X10的多核性能更强,在实际使用中若同时处理(例如在游戏的时候后台挂着视频缓冲或下载东西等等)则速度会更快。  令笔者意外的是骁龙810多核性能跑分居然与另外两者相差甚远,不知道是否因为过热的原因导致处理器降频从而出现这种状况。Geekbench评测得分表&单核多核骁龙81012284198Helio X108965221Exynos 742014875030  (2)Vellamo评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  Vellamo测试中Helio X10的单核性能同样落后于Exynos 7420与骁龙810,单多核性能表现却相当不错。但是骁龙810的单核得分居然比多核得分还要高,这让笔者相当费解。Vellamo评测得分表&单核多核骁龙81023922222Helio X1014722303Exynos 742026193209四.实际游戏性能测试  由于时间关系,笔者仅选择了7个大型游戏进行测试,其实测试的游戏初定为15个,但由于太多游戏需要Google服务框架,所以最终只采用列表中的游戏进行测试。(真实赛车3的数据包游戏自动下载,其余游戏均直接下载游戏+数据包进行解压安装)测试游戏及版本真实赛车33.5.2/3.4.0GTA 圣安地列斯1.08勇敢的心1.0.0异型21.2NBA 2K151.0.0.58狂野飙车82.4.0n神秘地域1.4  (1)游戏测试结果(测试截图请看文章第二页)  测试采用GameBench进行15min游戏后帧数的抓取,所得测试结果为15min内的平均帧数(fps),其中fps&30即可认为是流畅运行,但游戏的流畅程度还跟最低帧数有密切关系,但手机在读取地图或加载页面时fps普片为0,所以暂时不能测取,后续会补上。游戏测试结果(15min内平均fps)&骁龙810Helio X10Exynos 7420真实赛车3282835GTA圣安地列斯303030勇敢的心303030异型2432624NBA 2K15352045狂野飙车8374529神秘地域302930  从8款游戏的实测结果得知,骁龙810仅有一款游戏平均fps低于30,而三星Exynos 7420有2款,Helio X10则有4款,或许通过数据我们可以猜测手机游戏非常依赖于单核性能,多核的优化还不充足,但事实是否这样呢?下面我们一起来看看。  (2)游戏对多核优化的问题(NBA 2K15为例)  从上述该游戏的测试中我们可以看到骁龙810的平均fps为35、Helio X10的平均fps为20、而Exynos 7420的平均fps为45,笔者利用软件对游戏中的手机处理器进行监控,发现情况如下:骁龙810处理器占用率  骁龙810在运行NBA 2K15时仅仅开启了4个Cortex-A53内核,而此时游戏fps&30,(某些情况下会开启2个Cortex-A57内核,但运行频率仅为1.2GHz),骁龙810在该游戏中表现流畅,关闭的4个Cortex-A57内核能节省耗电之余还能减少发热,但在运行游戏30分钟左右笔者发现该骁龙810机器存在明顿现象,而机身热量也较为明显,这应该是因为过热导致处理器降频。(此时监控数据显示4个Cortex-A53内核频率为854MHz)Helio X10处理器占用率  而当Helio X10的手机运行NBA 2K15时只开启了2个Cortex-A53内核,其余的6个并没有开启,(在启动游戏时曾有一段时间开启4个内核,但在真正游戏的大部分时间却只开启2个),此时游戏明显感觉卡顿,但休眠的核心显然不知道发生了什么。Exynos 7420处理器占用率  而三星Exynos 7420在运行NBA 2K15时可谓&火力全开&,4个Cortex-A53与4个Cortex-A57内核都开启了,但Cortex-A57运行频率在1.7GHz-1.8GHz之间,此时游戏fps为40+,非常流畅。五.结论  从实测结果得知,如果游戏/手机厂商对多核优化不好,就会出现像手机B中Helio X10大部分核心&睡大觉&而游戏又卡顿的状况,改善这一问题除了游戏厂商需要对游戏进行优化之外,核心制造商同样要对其处理器进行运行机制的优化,而手机厂商也需要进行手机的优化,让多核发挥多核的作用。此外,笔者在测试中还发现了许多游戏需要使用谷歌服务框架,而国产/国内上市的手机往往没有集成该框架,所以需要用户进行手动下载(详情可搜索谷歌安装器等一类的软件),而游戏不能启动/闪退问题,有下面几个原因:1.谷歌服务框架没有安装/版本过低。2.数据包不兼容。3.手机ROM不兼容。4.游戏本身问题。5.需要联网(包括翻墙)。解决方法笔者不再过多阐述,用户可以查阅相关资料。  跑分能一定程度地反映手机的硬件性能,但这仅仅是理论上的数据而已,实际游戏体验还是要以实测为准,笔者希望消费者们不要盲目相信参数表上的数据,在购买手机之前一定要详细了解好该手机的特性,以免钱花了却得不到自己想要的效果。
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游戏手机频频现身 什么样的手机才称得上游戏手机?
游戏手机频频现身 什么样的手机才称得上游戏手机?
  本文来自泡泡网
  最近,绝地求生的两款正版手游《刺激战场》和《全军出击》上线,身边很多朋友开始从王者荣耀转而“吃鸡”了,这两年手机游戏可以说是井喷式增长,以王者荣耀为首的一些列手机游戏都异常火爆。手游的画面,操作越来越出色,对于手机的要求也越来越高了。像是吃鸡游戏,想要全画质运行,基本上都需要旗舰级的配置了。所以这也催生了一个新的手机分类——游戏手机。
  游戏手机或将成热门发展方向
  去年,著名的外设厂商雷蛇发布了一款Razer Phone,主打的卖点就是游戏手机,雷蛇公司表示这是一款配置顶级,针对游戏玩家做了大量优化,将成为面向游戏玩家的最佳智能手机。除了骁龙835移动平台+8GB运行内存的顶级配置之外,这款手机还配有一块5.7英寸的2K分辨率的夏普IGZO屏,可以实现120Hz的刷新率,应该说这是专为游戏而生的手机。
  最近一段时间,国内厂商也对游戏手机颇感兴趣,之前网上曝光了一个黑鲨游戏手机的品牌,同时还有消息称这个品牌背后就是小米公司,或许小米的游戏手机就将叫黑鲨了。在今年的MWC2018上,努比亚也展示了自己家的游戏概念手机,包括内置四风扇,跑车造型机身以及炫酷的灯带等等,都是以游戏手机的标准推出的。
  现在的手机游戏对于硬件的要求越来越高了,而手机的性能其实大多数都不能胜任全效果下的游戏运行。这与电脑游戏类似,用笔记本电脑玩游戏成为需求,催生了游戏本这个分类。游戏本在性能上通常都是顶尖配置,同时外观比较迎合男生的审美做的比较炫酷,另外在散热方面也做了很多优化。游戏手机的概念应该也是如此,一方面手机游戏越来越火爆,另一方面即使是旗舰机在玩游戏过程中依然有很多别扭的地方需要改进,所以说游戏手机可能会成为最近一两年的一个新的手机热点地带。
  游戏手机标准已经推出
  去年10月份,京东联合供应链和几大手机厂商发布了一个电竞级游戏手机的标准,这一标准的发布和最近热门的游戏手机概念的推出让游戏手机离我们越来越近。包括努比亚,小米等厂商正在研发的游戏手机相信也是能够符合京东给出的游戏手机标准的。
  根据京东给出的游戏手机标准,要满足CPU主频率≥2.0GHz,GPU支持每秒渲染60帧,最低内存(RAM)6GB,最低闪存(ROM)64GB,全面屏设计尺寸应该在5.5英寸以上,拥有防蓝光护眼设计,电池容量在3000mAh以上并支持快充,拥有专属的游戏模式,能够兼容Top100的主流游戏,并且在重量上要&190克,游戏手机保持长时间游戏运行时,温度不得高于48度。
  看到上边的标准,主流的旗舰手机基本都能达到硬件要求,专属的游戏模式和游戏优化也是很容易实现。主要的问题就是在与游戏发热的问题,手机性能越来越强,在功耗和发热上不可避免的温度会升高。而温度升高带来的是发热降频以及手持触感上的不适,所以如何控制手机温度也就是努比亚这次展示的几项黑科技的主要方向。
  什么样才是合格的游戏手机呢?
  那么什么样的手机才是合格的游戏手机呢?我个人就是一个手游的玩家,现在也是主要玩“吃鸡”游戏,主流的旗舰手机譬如iPhone X,搭载骁龙835处理器的安卓手机,在硬件上我已经很满意了,最高画质运行毫无压力,相信今年推出搭载骁龙845的手机产品的时候也一样可以无压力运行。
  在发热方面,则是值得改进的,如果连续玩一个小时的游戏的话,无论是iPhone还是安卓手机,通常都会变得很热,手拿着就很不舒服。而且长时间运行的时候,手机处理器会因为发热降频,导致游戏出现卡顿。按照努比亚总经理倪飞的说法,他们已经在散热方面研发了很多黑科技,期待着能够有效解决散热的问题。
  还有一个平时很容易遇到的问题,就是手机的按键和听筒在设计的时候,并没有为了游戏进行设计,导致手机的扬声器要不被左手挡住,要么被右手挡住,耳机孔的位置也是很尴尬,经常挡住手指。而且,手机上的按键,在玩游戏的时候正好在手指的位置,也很容易误触,这些都是需要改进的方面。
  以上就是我从个人角度觉得手机在游戏层面上应该改进的几点。除此之外手机厂商在设计游戏手机的时候,还将手机的外观手机的更有科技感,像大多数游戏本的设计。而且据说有一些游戏手机还将加入RGB呼吸灯等设计,外观上肯定能够吸引爱玩游戏的男生。根据京东的说法,在今年第二季度就将有游戏手机上市,这与努比亚和被曝光的黑鲨游戏手机的时间基本吻合,那么就期待着不久之后,各家的游戏手机究竟能有怎么样的表现吧!
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