技能华丽 DNF86版火影忍者螺旋丸苦无流如何加点

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dnf忍者天火流派如何加点
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【螺旋手里剑流】:85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,对于享受残影术加成的螺旋苦无来说是再适合不过的一把武器了,同时也拥有作为85ss的高基础魔攻。【蛤蟆流】:70ss武器怒火蟾蜍,属性优异,配合天禄除邪9件套,让蛤蟆油炎弹的命中数量有了质的飞跃。当然,也可搭配其他高等级ss武器使用,比如80ss忍者信条、85ss六世之轮回,不过对释放站位要求更高。【天道流】:强烈搭配80ss火光冲天灭,没有火光的炎天道,伤害是无法与天禄除邪9的蛤蟆相抗衡的。只有天火流云9的炎天道,俨然只是一个半成品,配合火光才能成为忍者的超强输出技能之一。当然了,天道流相比蛤蟆流的优势在于技能的释放更快捷,爆发速度更快。【平x起爆符流】:可以选择镇魂之封灵苦无,释魂之封灵苦无,熔岩兽的獠牙。另外,配合75ss暗影绝杀者之苦无的减防翻倍特效也不失为一个不错的选择。【残影流】:85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,这是2觉之后的一个新兴流派,但是要堆残影技能,并拥有85SS武器爆炎才能有不俗的伤害和流畅性。就流派而言,目前版本中DNF忍者二觉后的主流流派主要还是蛤蟆流和天道流以及平砍起爆符流这三种,然后也有相应的异界套可以搭配。其中天道流对于武器有一定的要求,有火光冲天灭是最好的。至DNF忍者二觉于其他流派,什么螺旋手里剑流和残影流等不是主流流派,大家可以用85ss火遁密刃。
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。。。我是加点!!!!!
。。。大叔已亡
。。。。。。发个标题就没了
,,过去。。半个多小时过去了
赶上直播了?
通用小技能:跃翔持续时间内增加自身跳跃力,配合二段跳可跳出屏幕,可以保命,但出场很少。sp推荐:加1或不加
受身蹲伏倒地后按c进入无敌,10的sp,一级精通,还可以堆上去,一级蹲3秒,每加一级多1.5秒,pk等级越高越好,刷图可以保命。这个技能别问加不加
魔法背击背击时增加暴击,满级10级,每级百分之1.5。忍者背击并不出众,但sp充足。这个技能推荐加1,身上各种加技能的部分可以顺路提高该技能等级,达到最大利用。sp推荐:1或满
远古记忆增加智力的buff,半程,满级10级,增加150点智力。在以前,基本是被嫌弃的对象,因为加成少,成长低(1级15点智力),不能全程。但随着dnf越来越多加技能的道具出现,这个技能也沾了一点光,虽然成长低,但是等级够高,还是可以用用的,毕竟忍者没有加自己进图面板的技能。用不用作爆发,看不看得上,取决于自己。sp推荐:0或满,或者剩余的点加
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不屈意志满级10级,可以保证读条百分之百不被打断。但是,忍者结印不属于读条,所以无用
转职前小技能投掷苦无可以百分之百给怪附一张起爆符,机率标记一阶段。该技能释放快,人物身位不变,用于扯残影很方便,可以考虑放在技能栏。实在空不出键位的,也可以不考虑。sp:从来都是加1
焰刃小技能,不能结印,可用于哥布林2图推怪,除此之外无用自带1级即可
忍法?飞鼠跳起来用手中的炸药炸别人,按一下炸一下,快速按可以召出多个残影分身并爆炸,以前练级用来扯出一堆影子炸怪,现在反正都是飞升。可用于竞速跑路。该技能可空中使用。该技能无法结印。
转职技能忍术精通★忍者的天赋技能,被动,转职后技能大多数可结印施放,印为6个。★结印方式为按住技能键蓄力,蓄满自动施放。★结印效果:不同技能效果不同,通用效果为减少技能百分之15的cd,计算方式为加算,残影放技能也有减cd效果,六道记录放出后,技能再减一次cd。★空中使用技能无法结印。★结印判定不属于读条,不屈意志技能无效,无法触发需要读条触发的装备效果。★结印速度受释放速度影响但很小,实战刷图不需要刻意堆释放
空跃二段跳,能跳两下,灵活运用实战很方便。1级精通,加上。
苦无精通武器精通,加成魔攻,改变平x方式,加成巨大所以忍者只适合苦无。sp:满tp:只加成平x多发一只苦无的机率,没有很大的意义,不加
红莲忍者核心buff。★这个buff是能结印的,也就是蓄力,蓄满能达到最大的花数量,8朵。亮点:增加技能伤害。★每用一个忍者转职后技能消耗一朵花。取消特定技能加一朵花。空中放技能加一朵花。★空中放技能,会先消耗一朵花,然后加一朵,所以数量实际是没有变化,但技能受到了红莲加成。★该技能现版本换装无效,下次职业平衡改成可以换装,可以提前准备。职业buff无条件满
前排挤一挤
火遁?豪火球之术宇智波一族的术,可结印,增加范围;可空中使用。嗯,伤害感人sp推荐:除非真爱,一般都是放弃
幻影手里剑召出多个幻影扔手里剑攻击,因为苦无旋转刷图看起来像盘子,俗称盘子。对群怪有反弹效果。残影流兴起后越来越实用,伤害一般范围广cd短,优秀小技能,主力输出小技能兼清怪技能sp推荐:满。tp:满或剩余点加上
火遁?飓风煞俗称旋风,主要用于晴天二图推僵尸及刷图压制倒地怪,伤害无视。按后方向键可让风飘近一点,按上或下可让风飘到对应方向。蛤蟆被砍时该技能也被大削,吸附力大降,所以目前地位尴尬。可以点1拉下小怪。该技能pkc吸附十分暴力。sp推荐:0或1或满。tp放弃。
火遁?螺旋手里剑俗称大苦无。优秀小技能,可标记二阶段暗炎残星。伤害削弱之后变得很平庸,点满tp接近秒炸,配合加tp的左槽可更接近秒炸。配合异界双气息散件或神怒散件,可成为穿云邪教教众。该流派是主流成型以前十分不错的,安图以下都有不错的输出能力,且不墨迹,也比较好玩。使用时满印,增加爆炸范围,主要是为了减cd。现版本可尝试从六大主力中去除,但该技能依然好用,补刀,清理小怪,吞噬魔属性球,晴天boss图松鼠等。sp推荐:满。tp:满或者剩下的点加
替身术可主动施放,忍者少有的控制技能,无法先手控,可被击时施放,也就是对敌人进行反艹。伤害比较高,由于一直未遭侧滑毒手且下版本完美吃新被动及二觉被动加成,现版本是忍者修炼厂第三,实战主要输出的技能。该技能适合衔接其他技能,如炎天道。于保命输出于一体,优秀技能。sp:满。tp:满
火遁?炎天道主流异界套天火流云所加成的主力技能。该技能在无异界及灭的加成下,输出能力低下,属于半废补刀技能。有天火9加灭,一跃成为完美爆发技能。点一级tp可出抓取效果,抓取效果没有很大的意义。抓取动作像柔道的螺旋彗星落下降动作。该技能地面结印后跃至空中施放,整个过程比较拖,推荐手法,空中接技能施放,如z接天道,替身接天道。即便是灭忍,他的cd也并不是放在第一位,所以通常推荐这种打法,不结印。该技能下版本加强及完美吃新被动和二觉,所以可以考虑一直加满用。sp推荐:0或满,非天火流可用于补刀,或直接放弃。tp:天火流满,其他流派随意
六道轮回与残影相关的技能。施放后如图,全景变浅蓝,左下方出现记录的数字和倒计时,记录时间为30秒,时间一到会自动施放。每记录一个技能,左下方数值减1。改版后,同一技能只能被记录3次。二觉后,施放6道,再按一次六道键,六道分身会移动到人物前方继续施放。★六道的分身会寻近路放技能,如,记录时放完天道后,结印放大苦无,六道施放的则是:空中放完天道立马空中扔大苦无。★六道对技能有加成,残影也有,但两者只取其中之一,技能扯了残影,伤害取残影加成的。现版本以致未来,忍者的输出手段都要扯残影。★技能等级越高cd越短sp推荐:满。tp:被残影覆盖,不加。
忍法?残影术忍者核心技能,类似柔化。暗炎残影忍者核心被动。两者文字略多,直接上链接吧【dnf忍者】忍者之路—专为新人导航
火遁?蟾蜍油炎弹召唤出一只红烧牛蛙,向前方吐炸弹。曾经的忍者最强技能,范围超广,伤害巨高,配合曾经的旋风,白图任你炸。有了蛤蟆9加1,可进军安图。但这都只是曾经。蛤蟆被砍百分之50的技能基础,旋风吸附大减,这个技能没有装备加持下已半废。二觉后加了点蚊子腿伤害,还可以通过勾玉增加百分之12的伤害,但实战更墨迹,不实用。现版本已被削弱得太多。sp推荐:蛤蟆流必满,非蛤蟆流,可以点满清小怪,或直接放弃。成型天道流一般选择放弃。不用的可以加1出勾玉,不要问为什么,仅仅是好看。tp:加满sp则满,不加sp则不加
火遁?炎舞天璇45大招。中庸,墨迹,主要用于残影流一套爆发中的补刀,压制。该技能为无敌状态,但技能会烧自己的血,异界9可以减少扣血量,可以直接按c最后一击。点了tp之后,附加自动捉怪聚集功能,十分便利。sp推荐:满,毕竟伤害高,即便不走劫火流也可以补刀输出。tp:非残影流可点1聚怪,残影流不推荐加。
火遁?冥炎业火阵召出六印,爆炸造成高伤。可以将怪吸到阵内,容易被卡掉不造成伤害。清小怪用。觉醒全程无敌。不需要无敌的话,觉醒一出按其他技能柔化,残影代替施放觉醒。觉醒不能结印。9级觉醒附带几率削血功能,机率感人。所以有时候伤害高。
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第 3 页 dnf90版忍者天道流加点方案,刷图技能加点攻略&&&&&加点方案&&&&&职业:暗夜使者 & 忍者 & 毕方之炎 & 不知火等级:90SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10TP: 全部 37 已用 36 剩余 1QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&翔击:Lv1弧光闪:Lv1投掷苦无:Lv1焰刃:Lv1忍法:影分身:Lv1忍法:飞鼠:Lv1碎踝:Lv1忍者布甲精通:Lv1苦无掌握:Lv1忍术精通:Lv1火遁:红莲:Lv10苦无精通:Lv23火遁?飓风煞:Lv34火遁?螺旋手里剑:Lv31忍法:替身术:Lv19忍法:残影术:Lv5火遁?炎天道:Lv29忍法:六道轮回:Lv15暗炎残星:Lv10火遁?炎舞天璇:Lv24火遁?冥炎业火阵:Lv9毕方之印:Lv1忍法:飞燕手里剑:Lv16八咫镜:Lv6光辉的八彩勾玉:Lv1大蛇丸:Lv9天照:Lv3草S剑:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 火遁:红莲:Lv5强化 - 火遁?飓风煞:Lv5强化 - 火遁?炎天道:Lv5强化 - 暗炎残星:Lv3本方案为契约加点,非契约加点满上除了风魔手里剑的其他70级以上技能,其他相同SP和TP加点相同,剩余SP可自行分配。
第3页: dnf90版忍者天道流加点方案,刷图技能加点攻略
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DNF忍者二觉刷图加点分享 三大流派点评分析
发布时间:15-09-23 14:03
来源:DNF忍者吧
作者:soar寒蕊
  DNF忍者二觉刷图加点分享, 在日国服也是正式迎来了忍者二觉,其中毕方之炎二次觉醒为不知火,技能玩法全面改版,本人就这里做一下具体的加点指导,还希望大家多多关照,有不对的地方及时指出(我也摸索了小半天了,应该没问题,嗯)。下面是本人的不知火镇楼。
  做下最简单的分析。忍者此次改版修复并加强了残星和残影的输出机制。所以核心技能为暗影残星、六道轮回、残影术(sp、tp双满),不要问为什么,自己去尝试下就清楚了。
  DNF忍者二觉刷图加点&天道流
  其余加点看自己心情,但是蛤蟆肯定是要放弃的,推荐点飞燕(出1点风魔),螺旋手里剑也不错,飓风1足够了,八咫镜可以点满(毕竟蚊子腿提升残影输出)。
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