《王者荣耀s12猴子削弱》为什么不敢大削猴子

当前位置:&&&《王者荣耀》公孙离即将调整 削猴大军再兴起
经过多次英雄调整,现在射手终于是拿得出手了,但也出现了一个问题,部分射手伤害过高,导致在大后期秒杀法师,爆发甚至比法师还高。其次,在KPL联赛上,出现了射手大战,公孙离VS可波罗,对此,官方给出了相关解答。公孙离已经确定将要调整,不过调整方案还在琢磨当中,下个月将在体验服开测,并有可能更新于正式服。其实公孙离或马可波罗在正式服并非强势,其输出虽然可观,但身板太脆或输出不稳定,也没几个玩家能秀起来,KPL联赛只是一个例外,反而鲁班七号、后羿这些英雄更强势。正式服中的孙悟空因为伤害夸张,又再次被玩家提及并反馈,孙悟空可能还会再次调整。同时鲁班七号、后羿也是吐槽的对象,其后期输出过于夸张,一个被动秒天秒地秒空气,玩家纷纷要求削弱这三个英雄。另外就是有关建模的消息,老英雄的模型都将准备翻新,据说是有140多款模型会被优化。而去年整整一年也就优化了几十款模型,也不知道这140多款要优化多久,希望是有生之年。最热门的话题还是平衡性问题,每个版本总有几个强势的位置,以及几个强势的英雄。而本赛季就属射手过强,而强势英雄则有干将莫邪、张良、典韦、后羿、鲁班七号、明世隐等英雄,在排位中可以多试试。
游戏大小: 270.55MB
游戏类型: 即时
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
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湘公网安备20论猴子为什么要被合理削弱【王者荣耀吧】_百度贴吧
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论猴子为什么要被合理削弱
先说明一下本人段位较低,和很多小伙伴一样,只是铂金钻石而已。但作为一位热爱王者荣耀的玩家,我想,我应该要反映一下游戏内存在的一些不平衡现象!我认为首当其冲的便是猴子。无论是我所处的中低端局,还是高玩们玩的高端局,猴子都已成为毒瘤,这点不接受反驳,很简单,自己打开游戏玩一玩,不是自己边猴子大杀特杀,就是对面猴子以一当十。51%的出场率不是吹的。为什么猴子会成为当前版本毒瘤?我从普通玩家角度出发,总结出以下几点1 当前版本是兄贵版本,无射手组合导致游戏节奏偏慢,这点我相信大家也深有体会。而猴子虽然被定义为后期英雄,但大家都知道,只要猴子有十个无双,出一把无尽就可以秒人了,更不要说拖到后期六神装的猴子。2 猴子的主要输出来源是普攻,确切来说是强化普攻,这就意味着可以暴击一套秒人,还可以吸血增强续航。但这太变态了点,为什么?别的刺客主要是靠技能输出,比如李白,用技能输出就意味着打完一套就要跑,并且不能吸血,续航能力大幅降低。猴子不一样,配合一技能的盾加无敌加抵挡控制技能,即使是半血进去,也可以做到半血甚至是满血出来,生存能力可以说是刺客里无人能敌。3 猴子的一技能实在太过于变态。短暂无敌,高额护盾,加抵挡一次技能。这个应该是猴子最引起争议的地方了。高额护盾让猴子可以极大几率残血反杀,抵挡技能可以直接把某些控制英雄对猴子的威胁大大降低,比如妲己之类的一波高爆发法师。天美做英雄讲究一个“高风险高收益”的原则。但这个原则在猴子身上却没有很好地体现出来。事实上,只要你玩过这个英雄几局,你就知道,猴子操作的简单性加上高伤害,还加变态的一技能,轻轻松松,三杀四杀到手,五杀也不难!这就是“低风险高收益”,为什么猴子成为小学生的最爱,原因便在于此。依鄙人之见,猴子应该这样调整:1 猴子还是可以靠暴击吃饭,核心玩法不变没问题。但可以效仿李白大招调整,被动技能加上周围多人伤害降低的效果,让猴子进团时机和切人角度变得更有挑战性。或者也可以改成在几秒以内,第二棒敲上去伤害减50%,就像诸葛调整一样。2 猴子一技能是一定要改的,护盾和抵挡技能只能保其一,这样才能玩家对发育起来的猴子还有一定反制空间。猴子不削,极大影响游戏平衡。但我敢说,如果按照我的思路,猴子被削后也不会废掉,伤害是一定够的,至少秒掉脆皮一点问题没有,至于肉,猴子几棒子把肉敲死本来就不合理,刺客是不能秒掉肉的,天经地义。本人鄙见,望众人见谅。如果你也有同样的想法的话,请@王者荣耀donny,我们大家一起去他的微博底下反映真相和事实!!!
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本人段位,望众人不要见笑
首先把盾削了,然后再把攻击力降低
按照你说的改了就废了
我建议提高基础伤害 降低AD加成 相当于强化前期能力 削弱后期能力 虽然我觉得这是史诗级加强 不过我想你们也是可以接受的
干将 一个技能秒人
比猴子还狠
为什么不让砍
猴子的护盾感觉好厚
猴子要削娜可露露要不要削娜可平稳发育也很inba
我觉得猴子应该增强,建议从基础数据修改,加强猴子基础血量护甲,适当下调技能高级之后的伤害,不然现在的猴子真的没法玩了,除非在跟队友充分交流的情况下,4 5号位拿猴子,不然把把崩,野区跟让给对面的没区别。
是你太垃圾 ;
猴子没有隐身,攻击只有三棒,后期的爆炸伤害就是他生存的保证,没有爆炸伤害猴子必废无疑。猴子是不能见到肉就跑的,猴子的特点决定了他必须具备打肉的能力,否则他就没有生存空间。
猴子没有隐身,攻击只有三棒,后期的爆炸伤害就是他生存的保证,没有爆炸伤害猴子必废无疑。猴子是不能见到肉就跑的,猴子的特点决定了他必须具备打肉的能力,否则他就没有生存空间。
无射手游戏节奏偏慢?那快节奏的KPL是为何没有射手?楼主还是好好看看KPL的比赛再说话吧。猴子在KPL上也就上了4场,结果输了三把,唯一赢的一把也是对面射手的站位很迷导致的,结果猴子滚起雪球。我玩猴子,在钻石段位最直观的感受就是对面射手明显变少了,即使有也都带有位移,法师普遍都是手很长的(诸葛嬴政火舞),只要过去敲就很可能因为一个位移而空大(贼尴尬了),边路和打野都是肉(打野李元芳外),前期一个李元芳带红,跟着东皇太一来反蓝,就能反到一个地狱火猴子哭。何况前期元芳伤害就很爆炸,还有猴子的视野,无论红开还是蓝开都肯定会被反,这时猴子没有队友支援,还常常打不过又跑不掉,彻底成为了吉吉国王。另外楼主提到妲己没办法反制猴子,我只想说削废猴子也改变不了妲己容易被切的命运。还有...高爆发法师?是不是指安琪拉王昭君和小乔?好吧...这样的法师要想跟干将诸葛嬴政对线着实不易,而且对于法师来讲没有位移本来就是硬伤,而位移的逃生效率本身就是比走位好得多的(能躲开宫本大招)。没有猴子还有宫本,还有铠爹,宫本击落一切飞行物开大还能锁定,咋不削宫本?铠爹开大后暴击比猴子还高,还能抗十几下塔,那么是不是要删除这个英雄了?猴子作为18888的刺客英雄,本来就应该有着低容错率和高收益的。之前削弱的李白,韩信,花木兰,宫本,老版猴子也无一例外都是因为对脆皮威胁过高而招来策划的刀。但是看看现在的刺客,在这个兄贵荣耀里李白一个大连苏烈半血都打不动,韩信一通极限操作自己差点被反甲反死......目前来看,猴子是唯一一个能在后期和兄贵公平较量的刺客了。而且猴子作为传说级英雄,本来就不应沦落到超级兵的地步,如果再次削弱猴子,不论如何都会使得齐天大圣变成弼马温。这与我们记忆中的猴王极度不符。如果荣耀变成了一群滚键盘的肉在打架,而使得我们传统的英雄拿出来就成了笑话,岂不痛哉。
体验服传来露娜重做的消息,看来CP还是要在一起看完了AG的比赛直播我想梦泪还是那个梦老师,只不过王者已经没有过去的荣耀了
猴子,没免谈妲己后期可以秒猴子。
削弱的多了非得削弱猴子***就搞不懂了
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王者荣耀 这次削孙尚香玩家不高兴直接问策划为什么不削猴子
伟哥的解说
王者荣耀体验服今天更新,这次更新调整了10个英雄,咱就不一一介绍了,其中孙尚香的调整让好多玩友不开心了。孙尚香大体是将1技能伤害降低而大招的伤害增加,这样在玩孙尚香的时候不是只靠一技能来称霸了,但玩惯了孙尚香套路的小伙伴就不高兴了直接策划为什么削孙尚香不削猴子呢。
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10秒后自动跳转王者荣耀:高端局猴子已经够弱了,为什么还要削?
清泉一笑很清城
孙悟空在王者荣耀中一直是一个热度比较高的英雄,但是在高端局并没有什么人会使用孙悟空进行游戏,高端局中不太热门的英雄,为什么还要削弱呢?
对于此次体验服对于猴子做出的削弱改动,有的人叫好,有的人叫惨,也有的人认为其实并没有削弱,而是增强了。对于为什么要削弱猴子?清泉带大家来分析一下。
孙悟空在当前版本来说,不是一个弱势的英雄,也不是一个强势的英雄,只能说是中规中矩吧。孙悟空在高端局以及kpl战场上的出场率可以说是非常的低,但是我们玩游戏,绝大多数都是中低端路人局,在路人局中,孙悟空的上场率还是挺高的。
55.06%的出场率,位列本周第二。
各种装备的调整,特别是暴击剑、电刀、以及攻速鞋的加强,而且这几件可以说都是孙悟空的核心装备,大幅度的提升了孙悟空的战斗能力,两棒子就能干到一个脆皮。当前版本,刺客、射手的落寞,完全跟不上步伐。在路人局中,后期的孙悟空上海能力已经到了恐怖的形态了。
很多人都说太影响游戏的平衡了,走着走着,草丛里突然串出一个猴子,直接被打死...那这样说来,为什么不说妲己影响游戏平衡呢?
还有最重要的一点,本次更新,射手的史诗级的加强,免不了要削一下猴子,要不然在不给射手起来,以后射手就彻彻底底起不来了。
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为什么那么多人要削猴子
网上全是抱怨猴子太强的,之前怎么没人说太强,就最近几个月突然都抱怨,像井喷似的抱怨,基本上每个关于王者荣耀的资讯、王者荣耀策划的微博,下面都有人说“我只想问一下,猴子削了吗?”“猴子太强了,不削没法玩”“脆皮三棒子敲死,没法玩”之类的,我感觉这不是很正常吗,猴子三棒子敲不死脆皮,那还玩猴子干什么。这英雄本来就是高端局难玩,低端局猴子强说明对方不会玩,自己不会玩要求削对方英雄?真是流氓逻辑。我感觉是有人故意带节奏。
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此话很有理,这些都是自己玩猴子被别人虐,自己玩别的被猴子虐的“大神”们的变态心理而已。其实说白了就一点,自己玩的烂,玩什么英雄都是被虐的主。
因为猴子在钻局 铂金局强。而这个段位的人占多数
因为哈哈我想笑
碰到脆皮吃不了我两棍子
大小姐一枪暴击6000,为什么不削?
主要是一技能的无敌护盾太恶心
不过话说回来,猴子如果削了无敌,我看也可以删除猴子,虞姬还免疫物理怎么不削虞姬。猴子后期也并不是无敌,全输出宫本,凯丶虞姬等等英雄,猴子如果稍微失误一点立马被秒。
还有如果对面2个以上会玩坦克, 猴子基本就废了,很难抓脆皮,没人会和你1V1
猴子不恶心? 钻石以下基本每局都有猴子,经常双方都选猴子,打脆皮两棍秒,还有盾,
低端局经常有队友争抢猴子~
因为实在太强
都觉得盾强,那就把老板猴子还回来
猴子赶紧削,两棒子一个我自己都看不下去了
太强了,我玩白起,廉颇,程咬金,刘邦,扛不住啊,一帮子给我敲死
为啥不能削猴子? 要听听分析吗? 要听可以楼下给你分析的
猴子确实变态,我自己也玩,装备起来伤害坦克都吃不消,玩起来确实很爽。
因为天美把其他的刺客和战士都削废了,所以猴子才感觉强势,不然猴子刚刚重做后怎么没人说他强势,不管猴子该不该削,这都是天美一味的无脑削造成的,不怨玩家,曾经多少能抗压的英雄都被削入了顺风神逆风狗的行列
猴子就应该削弱啊,我们小姐姐的鲁班,后羿都单挑不了猴子,太强了,削吧
应该爆击效果改成100%,一技能护盾无敌去掉,被动改成施放技能下次普攻不可爆击,因为强化普攻本来伤害就高,再爆击不行的,只有普通普攻才会触发爆击
铠爹牛那会谁注意过猴子?
他们就认为自己玩的英雄就该无敌
普通攻击命中的第二个单位伤害减弱
猴子一技能该削
说实话,天美也没办法,人家职业战队知道怎么针对猴子,但王者荣耀大部分的玩家都是黄金,铂金,钻石,不知道如何针对这种英雄,所以造成游戏体验差,后期一棒一个小朋友,天美为了顾及大部份玩家,被削也是情理之中的,游戏而已
被动改成强化普攻不可爆击,只有普通普攻可以爆击,爆击效果100%就可以了,这样对射手公平点
体验卡试了几把 短腿杀手 稍有点意识基本不会死 操作比所有刺客都要简单的多 前期也没有太不堪 问题是切入成本太小即使后排有人保护也没啥大用 上去两棍就敲死了 而且还有一定防护能力 切人基本是无损 再加上技能CD超短 机制是肯定要改的 要是不改。。。。。我就买这个英雄了 锤人太爽了 顺便买个地狱火
农药本来就是个手游,蹭了厂长热度自己不承认还说什么我们不需要?厂长打比赛的时候还没有农药呢
地丑本来就只能做小学生游戏,看看拳头的画风在看看现在地丑的,垃圾小学生说的算很正常
对了,还有那些秒选法师的女的,玩不好就到微博瞎78带节奏,自己秒选妲己安琪拉能怪谁?没了猴子以后坑比中单能秒选得更加理直气壮了
把猴子的精子套取了就可以
把猴子的精子套取了就可以
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