三国志2三国志霸王的大陆刘备在战场买武器出现本月并无此物怎么办

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三国志2-霸王的大陆破解版下载三国志2-霸王的大陆破解版pc下载评分:分
软件大小:439.8M软件语言:中文
更新时间:软件类别:免费/单机游戏
软件性质:PC软件软件厂商:
运行环境:WinAll软件等级:
官方网址:
《三国志2-》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,该游戏自出版以来,在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。该游戏凭借区区2M的容量,画面和音质也远不如现在的游戏那么精美,但其出色的游戏性,丰富的内容,合理的设计却令人叹为观止。简介明了丰富的内政体系命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:内政: 农业,商业,人口,防灾,开仓济民军事: 出征,征兵,运输人事:搜索(包括登用),奖赏,任命战略:同盟,离间,招揽,情报集市:资源买卖,学校,医院,装备店我认为整个游戏的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。完整有趣操控性强的战争体系霸王的大陆的战争体系堪称经典,其丰富和完整的程度甚至是当下的三国作品也少有超越。霸王的战争分3个层面: 地图战,白兵战和武将战。地图战: 进入城市战争界面以后首先是地图战,地图战类似于一般的战棋游戏,但比一般的战棋要素要丰富:除了一般战棋都拥有的元素:地图,部队,移动,战斗,地形,兵种以外,还有计策系统,一共16个计策大幅提高了军师型武将在战争中的作用,其中诸葛的奇门遁甲和周瑜的劫火都是足以改变战局的神技。白兵战是霸王的特色之一,当前的很多三国游戏都鲜有类似的设计,当地图战中两支部队开战以后,并不是简单的显示双方造成的伤害,而是进入白兵作战界面。白兵界面每方根据当前兵力可以控制1-10个小兵,并有4种阵型可以选择,除武将以外,所以小兵根据等级分步,弓,骑三种单位,玩家可以对每种单位单独发出前进,包围,后退,待机的指令,对整个战局具有很强的操控性。有些玩家甚至研究出了技巧性很强的微操技术,可以通过操作小兵无伤或者极小损失打赢劣势对局。白兵战的另外一个特色是武将技: 包括束缚,挑战,强弩,士气向上和火矢,每一个技能都能对整个战斗产生极大的影响,另外一些高级智将还拥有爆炎技能,可以瞬间消灭大量的敌军,以弥补其部队战斗力不足的缺陷。在白兵战中成功挑战对方武将,或者武将相遇就能进入武将战阶段,武将战就是单挑,霸王的单挑可控性也很强,玩家可以选择牵制,重击,拼命一击,逃跑,劝降,和投降。虽然决定胜负的主要因素还是武力,但玩家依然可以通过自己的控制改变一些战局。特点鲜明,可不断培养的武将系统正如上面所说,霸王的核心体系是武将的培养。霸王的武将特色和培养是这个虽然只有一个剧本但却能被玩家反复玩味的主要原因之一。霸王的武将属性有体,武,智,德,忠5个主要属性,和等级体系; 其中等级会随着经验的提升而不断升级,而武力会根据等级的提高获得一定的提升;而学校读书提高智力是霸王的一大特色,张飞,吕布等一干有勇无谋的武将都能通过读书变成智勇双全的名将。另外战场中使用的计谋和白兵中使用的武将技都和武将的智力有关,有些武将还有其特殊的高级计谋。白兵的兵种分布也和等级有关。武将还有装备系统,武将装备的武器和防具能够影响其在白兵和单挑中的攻防能力,一些装备高级护甲的名将能够1将挑1000兵是一个令人津津乐道的特性。另外一些特殊装备的获取也增加了装备系统的乐趣。另外值得一提的时,原版游戏中一些漏洞会导致一些武将的变身反而变成这款作品的特点之一,玩家会故意触发一些程序漏洞来获取一些奇特的变身武将,反而成为了这个游戏武将培养的一个奇妙乐趣。最后再提下,霸王头像虽然仅仅是像素级的水平,但却拥有喜怒悲3种表情的设计,此设计非常生动形象的刻画了不同武将的特点和性格,是霸王的标志性特点之一,即使放眼当前和以前的所有三国作品,几乎没有作品具有相同的设计。
《霸王的大陆》手游带你走进一个Q萌逗趣的三国世界,去体验各式武将的百态人生,还你一个另类搞笑的三国世界。颠覆传统,拒绝重复,个性角色,独立装扮,来《霸王的大陆》手游,一同演绎你心目中的三国!本页面包含了
三国志2-霸王的大陆破解版下载
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三国志2-霸王的大陆原版汉化版
Sangokushi 2 - Hanou No Tairiku
总排名:第 1771 名
人气值:2124 次
我要评分:
所属大类:中文类
所属机种:中文FC
游戏类型:策略类
模拟软件:Virtuanes
游戏推荐:★★★★★
BIOS支持:无 BIOS
出品年份:1992 年
出品公司:Namcot
更新人员:星矢
更新时间:
感谢大字汉化版0.93原作者kagnhweu和24349170.93版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o639psI#list/path=%2F此版本为【霸王的大陆】日文原版的汉化版系列说明:因技术问题,本游戏分有【全动画非全头像】【全头像非全动画】【全动画全头像】三种系列,每个系列又各自有三个版本:①【全动画非全头像】中的所有动画、所有武将头像(总共183个)和日文原版保持一致②【全头像非全动画】中的237个武将每人单独一个头像,为此精简了内政动画,且部分动画内容有所变动(变动较小,不仔细对比都发现不了)③【全动画全头像】中拥有所有动画和所有武将头像(总共237个),但是以下三个缺点:1.很多模拟器不支持此游戏,目前已知能正常玩的模拟器有Fceux、Nestopia、nes.emu2.游戏音乐变了3.模拟器中加速此游戏几乎无效注:感谢【丿粉墨登场】和【幽科南】两位的在0.95版基础上帮忙弄成Mapper5的【全动画全头像】版版本说明:1.纯净版是心傷誰知在0.93基础上把数据(包括游戏中的BUG)全都还原为【霸王的大陆】日文原版的数据后,又进一步汉化和修正后生成的版本(最接近原版)2.修正版是在纯净版的基础上修正了一些BUG和增加了一些功能3.修正复活版是在修正版的基础上把武将死亡改为武将下野,所以可以再次找出死亡的人0.95汉化更新说明:01.【困难度ABC】改为【难度123】02.修正【请选何人】为【请选】03.修正大战场不可撤退时的乱码为【大人 退兵何处】04.修正【青龙偃月】为【关王刀】05.修正【蛇戟】为【蛇矛】06.修正【圣者铠】为【圣者衣】07.修正【许攸】和【严纲】的文字08.修正【李圭】为【李珪】09.修正【李榷】为【李傕】10.修正【费袆】为【费祎】11.修正【蒯月】为【蒯越】12.修正【金环结】为【金环三结】13.调整所有界面的光标位置,使其不会太过于偏上和偏下(有没调整到的地方请告知我)14.修正君主因寿命而死亡时无人继承导致的势力灭亡时的显示乱码为显示君主战死后的文字15.活着敌人的武将不足30人时显示的乱码修正为显示【武将不足】16.AI进攻玩家时玩家太守移动出城,然后AI占领玩家城池时显示的乱码修正为显示【XX败战】17.玩家进攻玩家时一方太守移动出城,然后另一方占领城池时显示的乱码修正为显示【XX军获得胜利】18.单挑时说的改日再战的乱码修正为显示【退兵休息 甚好】和【如此甚好】;返回为大战场和白兵战的文字一样19.修正【土地 商业 受损】时的文字乱码20.修正进入战场三种商店时显示的【大人 请令】为【大人 请下令】21.修正进入城市粮食商店时显示的【大人 请选令】为【大人 请选】22.修正战场撤退后显示的【请选退兵至何处】为【退兵至何处】23.修正战场撤退后显示的【请选何人退兵】为【何人退兵】24.修正战场选择下野后显示的【请选何人下野】为【何人下野】25.修正战场选择下野后显示的【大人请选何处城镇】为【大人请选城镇】26.将游戏中的[能]字换成[可],使得语句更加通顺27.修正指令非3令时使用游戏存档时不会减指令的问题28.退兵时显示的【吾军 士气损伤】改为【吾军 退却】29.【败战】改为【战败】30.【此乃吾军城镇】和【此无城镇】也改为【大人请选城镇】31.内政中的离间和笼络显示的【笼络XX未成】改为【吾计未成】32.修正SMYNES模拟器进入武将列表和同盟列表后动不了的问题33.玩家和AI同盟时区分显示的礼物为“金”和“米”34.玩家和玩家同盟时显示的:“XX 是否同盟”改为“是否同盟XX”35.修正Everdrive N8烧录卡和SMYNES模拟器进入武将列表和同盟列表后动不了的问题36.【敌军粮 耗尽 &吾军必胜】改为【敌军粮 耗尽】37.AI进攻玩家后战争日数超过30日时的【敌军粮 耗尽】改为【XX军 获得胜利】37.玩家进攻AI后战争日数超过30日时的乱码修正为【XX战败】【修正内容】:1.修正原版使用按键秘籍后统治度和预备兵不满的问题(心傷誰知)2.杜绝移城治疗(qxqy19)3.修正原版“鬼城”BUG(qxqy19)4.修正AI撤退时可能引起的阿会喃复制的BUG(qxqy19)5.修正AI发展到999后可能被清零的BUG(qxqy19)6.修正战争胜利后武将超十人时全部下野后城池非空BUG(丿粉墨登场和心傷誰知)7.修正武将死后体为255的BUG8.修正AI移城后城池无人,但城池归属依然为原势力的BUG(心傷誰知)9.修正原版武将侯成经验为20等级为1的BUG,等级修正为210.单挑体力显示强制封顶99(qxqy19和心傷誰知)11.单挑时玩家德智越高,越有可能说服对手(qxqy19)12.修正幽州攻击辽东时,攻方第6人的初始坐标出现在屏幕的可移动范围之外的BUG(心傷誰知)13.修正可对纵坐标超过第16格的敌方单人部队,使用敌人所在地形的需至少两人部队才能发动计策的BUG(幽科南)14.修正内政征兵时,武将兵力会超过1000的BUG(幽科南)15.修正双人对战时防守方对进攻方第十个武将用计成功后兵力信息刷新不及时的BUG(qxqy19)【修正版增加的功能】:1.所有数据选择时,按左到底可以直接输入最大值,按右到底可以清零(qxqy19和心傷誰知)2.游戏可玩到65535年,但年份最大显示只有四位(qxqy19、心傷誰知、丿粉墨登场)3.区分战场三种商店的图像(我自然life、2434917、心傷誰知)4.修正单挑退出后右下角有时花屏的文字乱码(qxqy19、心傷誰知)5.白兵战被用计时删除左侧武将头像下方名字(qxqy19、心傷誰知)6.君主可抓可投降可下野(心傷誰知)【君主所在主城数值全满且不会变脸的按键秘籍(心傷誰知原创)】:①仅1P君主所在主城数值全满:1.停在选择1P君主时(君主头像未出现时的画面)2.按住1P的START不放3.按住START不放的同时,连续依次按1P的上,下,左,右,按满3次4.听到“乒”一下的声音后再选择1P君主开始游戏,1P君主所在的主城数值将会全满②仅2P君主所在主城数值全满(当1P玩家没有使用任何按键秘籍而直接选择了君主时才能实现):1.停在选择2P君主时(君主头像未出现时的画面)2.按住1P的SELECT或START不放3.按住1P的SELECT或START不放的同时,连续依次按1P的上,下,左,右,按满4次,然后再按上,下4.听到“乒”一下的声音后再选择2P君主开始游戏,2P君主所在的主城数值将会全满③1P君主和2P君主所在主城数值都全满在实现①基础上停在选择2P君主时(君主头像未出现时的画面),按住1P的START不放,再连续按四次1P的上,下,左,右,接着再按上,下即可霸王的大陆完整介绍及攻略地址:http://baike.baidu.com/view/1684204.htm下载地址:http://bwddl.ys168.com/ & 霸王的大陆吧网盘注:在【01、霸王的大陆_原版】目录下的【大字汉化版】中鸣谢:霸王的大陆吧所有人心傷誰知 & QQ: &E-mail: &
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文件名称:Sangokushi 2 - Hanou No Tairiku (CN)(0.95).zip
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UID帖子威望2 多玩草460 草信仰力0
本帖最后由 pk霸王蟹 于
23:33 编辑
& & 第一次玩游戏已经是多久以前的事情?自己要回答这些问题都得认真地在记忆的仓库内搜寻半天才能找到答案。我记得大概是6到7岁的时候吧,跟老爸老妈到广州的商场去的时候那里有两台街机,在那个年龄看那种街机的框体可是高大的可怕,像栋大楼。爸抱着我才能窥见那黑洞洞的框体里闪亮着异色光芒的屏幕,就像爱丽丝的兔子洞一样,幻惑的光芒吸引着我幼小的心,从此便坚定不移地游荡在这游戏的天地里直到现在,已经有二十多个年头了吧。在这漫长的时间里面所玩过的游戏真的是难以统计了,但是有许多优秀的游戏是绝对不会在记忆里消失的。今天开始把这些记忆诉于文字已供同好一起分享。呵呵,不断更新,谢谢支持!&&
===========================================================
三国志2霸王的大陆&&
英文名:San Goku Shi II: Nakahara no Hasha&&
厂&&商:NAMCOT&&
机&&种:FC&&
发售日:&&
类&&型:SLG&&
& & 小时候刚接触家用游戏机是从FC开始的,而FC上大部分都是日文或者英文的游戏。所以玩的游戏总会有如坠雾里的感觉,只能通过角色动作和表情猜测游戏所发生的内容。但是其中有一个类型游戏特别有亲切感,这就是三国志类游戏。三国游戏即使是日文大家也不会认错刘备云长赵云诸葛等人吧,所以三国游戏在我早期的游戏经历里总有特殊的感觉。我自己有很多玩游戏的同好大部分都是从魂斗罗玩过来的,其次就是一起玩三国的。&&
& & 直到现在,我已经很少玩三国题材的游戏了,偶尔会玩玩无双,但是对三国的热情仿佛已经是相当久远年代的事情了。对我印象最深刻的三国游戏就是这款三国志-霸王的大陆,因为这个三国游戏相当容易上手。以前也有玩过光荣的三国志和一些杂牌的三国志,但是感觉指令过于繁杂,而且是日文的,很多都中途放弃了。而英杰传类型是S.RPG,相对于霸王之大陆在自由度方面就差太远了,在霸王之大陆你尽可以收录除君主以外的所有武将,这个是相当爽呼的设定。霸王之大陆在国内可能是最受玩家欢迎的一部三国题材游戏,游戏的系统也相当成熟,甚至超越了同期MD和SFC众多SLG游戏。游戏开始有多个君主供玩家选择,这些君主都是三国时代各个势力,我想大多数人都会选择刘关张吧。NAMCOT三国志初代选择君主是通过问题选择与玩家性格最接近的君主,这个设定相当雷人。游戏里的人物数值除了有力体智兵种之外还有德和忠这两项相当个性化的数值,通过这两个数值就很容易将游戏里的人物和小说联系在一起了,例如吕布的德和忠都是相当可观的。人物角色通过不断杀敌战斗就能获得经验值提升等级。为使游戏里的文将和武将都有上场杀敌升级的机会,游戏里为文将设定了众多的“计谋”,即是和RPG里的魔法一样。其中更有恐怖的“爆炎”,就是扔炸弹。游戏里智力过95的都能用,在战斗里相当实用,一个炸弹扔过去就倒下一堆敌兵。所以诸葛先生跑前阵比普通武将的实用性还强大!另外诸葛先生还有经典终极计谋-十面埋伏,可谓得此一人,天下可定!完全是破环游戏平衡性的存在。不过那个时候相当喜欢用这些无敌的角色虐待敌人,呵呵。&&
& & 回忆一下当时的玩法。首先开篇就送金送宝给吕布和贾诩这两个小人,把其招到门下就疯狂加忠。通常用关羽这大好人说得总会成功,所以第三个月左右就能收到这一文一武,然后就可以对外侵略了。贾诩一开始智力就很高,计谋相当厉害,敌兵过来通常被算计得剩下200~300人,用关张吕一拥上去基本搞定。贾诩自己杀敌也相当厉害,首先自己全体待机,主将前进扔个爆炎,敌军前排就清了。再派部下把敌将一围,不是逃就是被俘。攻下敌城后将被俘武将招安,留作太守,再整顿冲杀。推进方向首选荆州,因为要出徐庶和诸葛,如果有赵云情结,可以先打幽州。通常过不了十多年,天下大定。&&
& & 最后,PSP上也有NAMCO的霸王之大陆复刻版。系统和画面上都比FC版更进一大步,不过物非人非,只供怀念,放在小P里已经没有当年的热情了。&&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
THE DAY IS COMING......
恶魔心灵的梦呓,
是我青春的彩画,
丰富多采的人生,
有如一场 R P G。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1441精华0UID1026949帖子金钱2209 威望0
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UID1026949帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
年代久远LZ有一些可能记得有些偏差,爆炎不是95以上,只要92以上都能学会,91的满级之后也能学会。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1441精华0UID1026949帖子金钱2209 威望0
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UID1026949帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
战场上的机动力似乎跟带兵数成正比,光有武将没有士兵机动力很低下。
一点补充,希望大家一起讨论。
新人欢迎积分1 阅读权限150积分17661精华3UID3261871帖子金钱18033 威望10
中二病丧猫
UID3261871帖子威望10 多玩草470 草信仰力7
嘛……三国题材的确有爱,但是现在三国题材的太多了反而觉得有点疲劳不想玩了
新人欢迎积分0 阅读权限1积分160精华0UID帖子金钱208 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
求LZ分享下载地址啊~
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UID帖子威望2 多玩草460 草信仰力0
武装雄狮 发表于
年代久远LZ有一些可能记得有些偏差,爆炎不是95以上,只要92以上都能学会,91的满级之后也能学会。 ...
多谢指正!谢谢支持!
怎么我的印象中是95……,当年还强迫吕布和张飞读书,再凹点,,,
THE DAY IS COMING......
恶魔心灵的梦呓,
是我青春的彩画,
丰富多采的人生,
有如一场 R P G。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1081精华0UID2411469帖子金钱1431 威望0
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UID2411469帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
诸葛亮逆天计谋最厉害的是奇门盾甲哦,十面埋伏是大众谋士都会的
新人欢迎积分0 阅读权限1积分217精华0UID708450帖子金钱314 威望0
UID708450帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1642精华0UID7438496帖子金钱5174 威望0
UID7438496帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
jacksonkerry 发表于
求LZ分享下载地址啊~
这个游戏随便百度一下都大把可以下载的,而且有很多是玩家修改过的版本,要是都下齐的话应该有几十个
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11238精华1UID6010919帖子金钱14675 威望14
居合3.12小时
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UID6010919帖子威望14 多玩草86 草信仰力0
此类游戏一直不敢接触,怕耐不住性子。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分16精华0UID5927766帖子金钱10 威望0
UID5927766帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
当时是1993年暑假,小学6年级,可能因为毕业考试成绩不错,成功说服老妈给买了这盘卡。当时这种里面带电池,可以记录进度的卡非常高科技的感觉,俗称“智力卡”。于是那个夏天里,我经常手里捧着大西瓜啃,用脚趾操作手柄来玩。当时家里的电视机比较旧了,音响效果很差。有一天把这盘卡带到同学家用新电视机玩,才听到战略操作界面的BGM开头有砰砰两声鼓响。这游戏玩的很熟了,哪年什么人出现在那个城都记得。上到高中的时候有一次无意中哼出《霸王大陆》的音乐,没想到引起好几个同学的共鸣,大家都有类似的童年啊,呵呵。
PS,爆炎确实是智达到93就可以用了。记得田丰就是93。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分16精华0UID5927766帖子金钱10 威望0
UID5927766帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
不知是否还有人记得那个无敌的秘技?选择君主的画面是按住selec键不放,绕方向键两周,听到叮的一声音效后就成功了。主城数据全部999,宝物也有99个。如果绕多了出现叮叮两声音效,则所有武将的头像都变成笑脸。LZ的图片里面,诸葛亮和宋宪都是哭丧脸,估计是绕了三圈吧。其实还是正常的表情好。因为一旦某个城市遭受自然灾害,防灾如果是99的话,太守报告时会首先是正常表情,然后改成笑脸意思是虽然受灾但是城市安然无恙。反之则是苦脸。如果全部都是笑脸,或苦脸,就看不出结果了。当时又不懂日文,就指着表情判断了。
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UID帖子威望2 多玩草460 草信仰力0
吟游之风 发表于
不知是否还有人记得那个无敌的秘技?选择君主的画面是按住selec键不放,绕方向键两周,听到叮的一声音效后 ...
哈哈,当时正是这样根据表情判断的,还有其他说得同盟什么的也是。
THE DAY IS COMING......
恶魔心灵的梦呓,
是我青春的彩画,
丰富多采的人生,
有如一场 R P G。
信学姐,得永生~
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刷海无涯苦作舟
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UID585661帖子威望3 多玩草278 草信仰力0
当初玩霸王大陆的我想很多人都喜欢用丛林大法吧,往林子里一猫,敌将来打就摆鹤翼,然后就看着AI从两棵大树中间的小口一个一个的过来送死,那真叫一个猥琐.........
至于谋士里面我感觉以荀彧、鲁肃、诸葛瑾三人最为杯具,计略都只会到连环和十面埋伏....人家钟会可是92的智力都会水攻和连弩呐~
新人欢迎积分0 阅读权限1积分76精华0UID5097522帖子金钱84 威望0
UID5097522帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
记得当时玩的时候觉得可以放3颗炸弹的阿哙难真是狠强大、
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