金庸群侠传2是什么朝代

【图片】【金庸群侠前传】九大绝世高手和六大隐藏高手【后三国群英时代吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:79,427贴子:
【金庸群侠前传】九大绝世高手和六大隐藏高手
主角一打九
完成一定剧情可打隐藏六大高手,可以选择队友
主角光荣登场武器:祖龙剑,攻击吸取少量血身披:麒麟裘,几率反噬(相当于注入了斗转星移属性)头戴:猛虎啸日冠,注入了唯我独尊功属性,攻击力随等级循环增加递减脚踩:御风追日,注入了左右互搏属性,几率二次攻击;
另一脚踩注入了小无相功隐藏,全部武功威力增加;
另一脚踩注入了九阳神功隐藏,每回合回内力,用来打小喽喽
金庸水浒传还是不错的子非鱼,君非我。   --来自助手版贴吧客户端
前传用银锁金铃,装备加左右互搏斗转星移就差不多了,小无相功和九阳有的话最好子非鱼,君非我。   --来自助手版贴吧客户端
还有这一说呢
点亮12星座印记,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴金庸群俠傳Online武林至尊金庸的《笑傲江湖》发生在什么朝代?
13-02-21 &
笑傲中令狐冲的祖师爷是风清扬,风清扬的师傅是九阴九阳中的段子宇,段子羽和倚天屠龙记中的张无忌是明朝相遇,在笑傲中,风清扬还没死,就算他活了100岁,也依然是在明朝。所以笑傲江湖发生在明朝。
请登录后再发表评论!
旅游爱好者和体育达人
请登录后再发表评论!
一、“笑傲江湖”词语来源  吴承恩著《西游记》第九回“袁守诚妙算无私曲&老龙王拙计犯天条”中渔夫的“西江月”词中一句&“得来烹煮味偏浓,笑傲江湖打哄。”&  后被金庸用于其武侠小说书名《笑傲江湖》。1、《笑傲江湖》书中祖千秋评酒具时提到过“元瓷”,本朝之人当不会用此口吻叙述本朝之事,由此可知《笑傲江湖》的时代背景当晚于元,在明或清。  2、元朝末年张三丰还健在,而笑傲中的冲虚是张三丰的n传弟子。可见,《笑傲江湖》肯定发生在元代之后。在《鹿鼎记》第二十三回中澄观曾道:“古人说道,武功到于绝指,那便羚羊挂角,无迹可寻。听说前朝有位独孤求败大侠,又有位令狐冲大侠,以无招胜有招,当世无敌”。可见,笑傲发生在清代之前。  3、《笑傲江湖》中的日月神教也是论点之一:如果是在清代,为什么不公开叫“明教”呢?而且日月神教明显是江湖教派而非政治组织,所以反清复明是说不通的。合理的解释是,朱元璋依靠明教的势力当上了皇帝,但鸟尽弓藏,开始清洗明教势力。而明教本来就是一江湖组织,所以只好避讳改名为“日月神教”,把总舵藏在黑木崖上,行事也就越来越古怪了。而它发源于西域,又与政府关系非同一般,所以与中原各大门派格格不入,累世结为仇敌。  综合上述:笑傲发生在明代。
请登录后再发表评论!
大自然保护志愿者
请登录后再发表评论!请问中国最早的网络游戏是石器时代还是金庸群侠传还是热血传奇???
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;十大经典游戏,每一个都代表着一个时代
十大经典游戏,每一个都代表着一个时代
1、《超级玛丽》——1985年——任天堂出品
作为具有划时代意义的作品,超级玛丽正式翻开了中国电子游戏的“崭新一页”。它的出现为后期中国游戏市场发展奠定了庞大的用户群体,而任天堂也由此开始构建属于自己的游戏帝国。
时间定格在了1985年,在那个物质严重匮乏时代,拥有一台插卡游戏机绝对是每个小伙伴的梦想,超级玛丽毫无疑问是当时插卡类游戏中明星产品。创新中突破,巧妙的构思,成就了超级玛丽在闯关探索类游戏中的佼佼者,而这让第一次接触就深深爱上它的我们一生与游戏结缘,踩乌龟、吃金币、顶蘑菇这些无法忘却的记忆将陪伴我们一生……
2:《魂斗罗1.2.3》——1990年——任天堂出品
毫不夸张的说,魂斗罗就是20世纪80年代末中国电子游戏的代名词。凭借魂斗罗1代、魂斗罗2代、魂斗罗3代等经典作品,任天堂在中国电子游戏市场独领风骚好几年。
如果让你追忆童年最喜欢的游戏,相信很多人会选择魂斗罗。双打配合模式,巧妙的故事情节,个性的开场音乐,丰富的武器系统,使《魂斗罗系列》注定成为那个时代的经典。我们已记不清我们的零花钱和早餐钱被游戏厅老板无情的揣进了自己的口袋,二三十年后的今天,我们谨以最崇高的敬意缅怀那些年在游戏中的峥嵘岁月。经典就是经典,向经典致敬。
3:《红色警报》——1995年——Westwood及EA
相信每一位游戏爱好者,都曾玩过这个游戏,因为它不止代表经典,更代表一个时代。
你还记得使用空降兵成功偷袭敌军后方的愉悦吗?你还记得使用隐身器让对手双目失明吗?是的,是它红色警报:战争题材的选择,多样的军种搭配,身临其境的摄者,仿佛第三次世界大战就掌握在自己手中。游戏本事可以称为上佳之作,说到经典,或许有点牵强,将其入选是因为在那个年代,红色警报在中国影响了一大批的人追捧,不喜勿喷。
4:《星际争霸》——1998年——暴雪
作为那个年代最成功最火爆的即时战略游戏,注意没有之一,星际争霸引领了RTS游戏的辉煌时代。
一款红遍中国大江南北的游戏,以其完美的平衡性征服了全球数以亿计的用户。也正是这数以亿计的铁粉让他荣登那个时代的经典。虽然不是最早的局域网联机游戏,星际争霸的出现着实让网吧成了最赚钱的买卖,诸多的世界级大赛纷纷选择星际争霸,一时间全球涌现了第一批世界级的游戏网红——MVP、Nada、MMA等。时隔20年,我们依稀能听到点亮水晶塔的声音……
5:《暗黑破坏神》——2000年——暴雪
暴雪出品,必属精品。以RPG的鼻祖定义暗黑破坏神毫不为过。
华丽的画面,逼真的战斗、多变的技能,一款让你一碰就爱不释手的游戏。丰富多元化的装备系统,将可玩性、耐玩性提高到淋漓尽致的水平,可以说“DiabloII”的出现引领了RPG游戏进入了一个全新的时代,虽然后期推出的暗黑三和暗黑网络版略显暗淡,但这丝毫不能撼动暗黑破坏神二的伟大。至今暗黑还是很多热血粉丝追捧的对象。
6:《反恐精英》——2000年——Nexon
CS是一个时代,它承载了一个时代的回忆;
曾经有一款游戏在网吧肆无忌惮,多少个不眠夜在键盘字母键的变换中度过,是在枪声和欢呼中流失。它的影响力在当时那个年代超过了任何一款游戏,它就是FPS玩家心目中永恒的经典——《反恐精英》,简称CS;在国外,FPS的代表是Q3,而在中国,FPS的代名词则是CS。
7:《热血传奇》——2002年——盛大
游如其名,传奇作为中国现代网游的奠基者,开启了网游时代的新篇章。它抒写了中国网游市场的一个个传奇。
每次谈起传奇,总能回忆起当年彻夜不眠挖矿烧猪的身影;每当在网络上看到你熟悉的身影,感慨之余总能想到那些年彻夜不眠和小伙伴一起挑战过的BOSS;如果你曾接触过这款游戏,你一定会惊叹于游戏设计者的匠心独具。一个传奇,就是一个完整的虚拟社会体系;一个传奇,成就了80后不一样的人生,它不仅仅是一款游戏,它影响了一个时代,它告诉我们这就是经典!
8:《征途》——2006年——巨人网络
国战网游的鼻祖,成功开辟了网游运营新模式——免费+道具盈利,虽然不是第一个应用此模式的网游,但却是最成功的一个。
运营不到半年,成功实现玩家同时在线70万的新高度,超越传奇并夺魁。如果这还不足以支持其上榜,那么让游戏免费这一点足以让所有用户大跌眼镜,不仅免费还能从中获利,原来玩游戏也能成为一种职业,这一点征途做到了,并且发挥的淋漓尽致。这也成为现阶段大多数网游选择的营运模式。虽然免费后用户花费其实只多不少,但我们还是要惊叹于巨人网络的商业头脑。
9:《魔兽世界》——2006年——暴雪
魔兽世界开启了MMO游戏的新模式,影响了几乎所有后续的MMO网游,我们能做的只有再一次向经典致敬,再一次向最好的MMORPG游戏致敬!
作为暴雪的第一款网游,WOW并没有让游粉们失望,这一款在巅峰时刻全球用户超过千万的游戏,让我们再一次领略到了游戏的魅力,十年后的今天,你是否还记得首次踏上艾泽拉斯大陆的那份惊喜?是否还记得和伙伴们一起组队作任务的各种心跳瞬间?是否还记得和敌对阵营的热血和激情?太多的牵挂和割舍,只属于那个年代的记忆,只属于那些人的回忆。
10:《英雄联盟》——2011年——暴雪
如果说你还不知道英雄联盟(LOL),那你一定不是一位资深的游戏玩家。
全球同时在线用户突破750万,全球日活跃用户接近3000万,月活跃用户超过7000万,用户注册数数以亿计,远超其他国内经典网游,LOL当之无愧是现阶段最具人气和左右影响力的网游游戏!毫无疑问他能荣耀上榜!
以上内容版权归骨灰加游站所有(未经授权不得转载)

我要回帖

更多关于 金庸群侠传 的文章

 

随机推荐