网易实况足球怎么过人球员怎么解约

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游民, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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&&怎么说呢,首先自己也是三十多岁的人了,孩子也挺大了,自个儿玩实况足球少说也有10年了。记得大学那会老和同班一个好基友在机房对战。但这个好基友,也是我的大学同学,后来就职于网易。也就是这个关系,今年过年时候约他喝了几次酒,其间我说到,现几代实况有MC了,你玩没?我这位大学同学听后,当即道出了一切。由于他是网易员工的身份,且已经混迹到管理层级别了,有一次和K社的团队接触,应酬时候谈及实况(这里具体人员身份都不多谈,避免透露个人身份隐私,涉及不必要的麻烦)。可乐妹的技术团队内直接回应了一句,MC是另外一个系统,也就是另建的系统局。
&&什么是系统局,刷过SIM的肯定都知道,胜负不在于你,而是在于系统想怎么给你完成胜负或给你或多或少的GP吧。好了,当然了,别说我黑实况,我从来不玩fifa,一直都玩实况,也是主机玩家,今年首次也进了MC玩了几个月,感受一下。并且氪了一个776,只有一个776,折合622块几毛人民币吧(因为我想以前上学那会玩了人家那么多散装光盘,现在也该回报付出一下了,而且也不差这620块钱),加上此前存的GP约200万左右,所以包过两个场,球队当然也是五星宇宙队,C罗、梅西、苏牙、莫德里奇、桑切斯、贝尔、罗本、基耶利尼、博努奇、布冯、马塞洛、拉莫斯、克罗斯、纳英戈兰、小白等等等等一干大神都有了,约40多个黑球。甚至还有几个元老。但我更多时间,是在玩线上大厅和线上组别,为什么呢?因为,给我的感受是,MC同样的人员和球队,打起来像是系统设定好的,和线上组别,甚至大厅完全是两回事。到4月份为止,自己打了500多盘人人对战后,发现这完全是两个足球游戏啊。
&&那么,言归正传,我要说重点了。我这位大学同学,也是网易员工说了,可乐妹里面的制作团队故意把MC设置为另一个计算系统。什么计算系统呢?就是让你氪金的系统。细说的话,如果你是三星球队,那么你可能一段时间都搜不到超强的元老五星球队,偶尔打打低级五星,或者四星球队,目的就是让你偶尔能赢,但还是赢多输少,不至于放弃,留有氪金变强和虐人的希望。而当你氪金成了超级五星球队时候,你匹配到的对手都是超级五星,甚至超级球星都是满级的球队,偶尔匹配到低等级球队吧,你还出现延迟lag等问题了。让你感觉自己还有更高的山峰要去攀登。还有比如,有刷GP的活动了,你第一场赢了,GP拿到了,后面场次你都是配到无敌强的球队,让你一直输,原本你认为你氪金成了五星强队可以虐遍天下所有人了,但系统会让你感觉一山还有一山高,就是让你知道自己的不足,让你输。你以前连续匹配到的低等级玩家,再也匹配不到了。还有,就是本周一个活动你氪金包场了,你享受到了这周的红利,连续组别五连胜或十连胜,对吧。但下周,你不包场了,你马上就会匹配到那些包场有了元老和新球员的玩家的威力,让你连败。实际上,无关乎你踢球实力如何,胜负都是系统局,都是制定好的,你实力即便比这个人强很多,但人家氪金了,包场了,这周元老拿到了,你还是打不过他,甚至莫名出现乌龙,莫名出个点球,莫名让人形成单刀。而输球体现在什么地方呢?就是你人员变弱智了,后卫头球冒顶了,传球偏向对方防守人员了,接球护不住了,总之种种,系统肯定要让你输。对方实在踢得烂,还能产生乌龙,产生点球,甚至你后卫莫名其妙失误,你前锋必进的球滑门而出或打中门柱,当然,最可能的是对方门将神发挥,好像变成109分的门将。而这些,都是系统局设定好的。就和你抽球一样,说是概率吧。那么好,我同学给的解释是,比如100人的池子,你们都抽50万GP,按照概率来讲,有人抽不到几个黑球,但也有人可能抽到好多黑球。但为什么,所有人抽50万,都是只有不到几个黑球,而且永远抽不到大黑C罗梅西苏牙等呢?这大黑球一定是你要抽100万以上,甚至包场才出的。甚至,你不把银球抽光,是不出黑的。这是什么概率?这不是概率,这是系统排定好的了。我再强调一遍,比如100人的池子,里面10个黑,你抽50万GP抽一半人。按自然抽奖概率来说,是应该有人抽不到一个黑,但也有人能把10个黑都抽光。但为什么所有人都只能抽到几个垃圾黑。不包场,是抽不到最强大黑的。为什么,你们想想看。
&&所以,上述很多内容,作为一个实况老玩家而言,都是倍感心寒的。因为我切身体验了,线上大厅和线上组别,踢起来,那简直就和MC是两个感觉,两个游戏。比如线上大厅,我永远踢不过一个高水平的玩家,但叫他来MC后,他永远都踢不过我一样,他感觉他永远在受制,在变慢,在失误一样。所以,你们输多赢少,不必奇怪,除非你MC氪金成为第一梯队的玩家,那么你可以凌驾多数人。MC是科乐美的一个摇钱树,你氪少了,它有的是办法让你多氪。如果你已经氪了很多了,那么它还是有办法让你继续氪,总之一句话,就是永远让你不爽,让你难受,让你想继续变强。因为你搜到什么人,是它安排好的。你这场球员就算都是90分,他也有办法让你的人在场踢的时候变成60分,变成弱智。目的就是让你感觉到自己球队的不足,让你继续氪金,不信,你看看有没有人连续几周出现10连胜的,除非他每周都氪金包场。你没C罗的时候,你有打有C罗的球队,你老是输。但你有C罗后,你打有马拉多纳的球队,你又是输。当你都有了,你就会匹配到一干球星都是满级的球队。这就是MC。这就是科乐美所谓的摇钱树,既然是他们的摇钱树,必然,他们会另做一个系统。这就是MC系统局,其实大家打MC,人人对战和SIM都是一个系统局,只是你们不知道罢了。不可能一个MC,他们把SIM计算程序和人人对战的计算程序分开设计成两个系统的。
&&最后还是奉劝一些已到而立,也有家室的朋友,不要为了MC浪费太多金钱和时间了,因为不值得。MC已经是实况足球里的变味产品了。我氪一个776也是还清了年少时候打了人家很多年散装光盘的债。不信,你可以去踢踢线上大厅,踢踢线上组别,如果你弱,你球队再强,你都是输多赢少。如果你强,你球队再弱,你还是赢多输少,没有外在因素,没有系统设定的。不像MC,只要你不断氪金抽球练级,但打起来只会远射和直塞两个内容的,依旧可以傲视群雄。但玩MC,它首要目的就是让你不爽,让你感觉到差距。所以,你们都想去把776了解一下,甚至不断去了解。
&&其余也不说了,如果你技术真的很差,也真的对战不过别人,那么MC可能是你体现存在价值的最好去处,甚至能满足你的大神之梦。但可乐妹团队内本身自己是不玩MC的,他们测试团队只玩线上组别和大厅,还有FIFA,因为要了解对手的优缺点。对他们而言,MC是设定好的系统局,玩了有什么意义呢?对吧。他们要想的话,自己设定几亿GP来踢,那就没有测试和完善并且修改补丁的意义了。
&&最后重复一百遍,MC无论是SIM还是人人对战,都是系统局。他不比暴雪的星际争霸,魔兽争霸,讲究的是平衡性竞技。它讲究的,是谁给我可乐妹充的钱多,我就让你适度的爽一下,好似AV女星或青楼女子一样。大爷你舍得花钱吗?我就让你乐呵一下啊。没钱也想玩?那你就在SIM花时间给我打杂吧,刷满一定时间,看我心情,也能让你偶尔乐呵一下。但别想比的过那些花钱的主。
&&最后,如果你觉得我说的有道理,你也感同身受了,那么请你们转发或告诉身边玩实况的朋友,救人于水火之中,毕竟赠人玫瑰,手留余香。而实况是个好游戏,是良心作品,否则不可能延续那么多年,存在既有道理。但MC却是不折不扣的,鬼子用来骗钱的计量。希望做一个理性的游戏玩家,而不是被游戏所玩了。18.4.8 撰!
游民, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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ea早就有这个系统了,再说sim可能有这个情况,人人的话,系统因素没这么厉害,关键看你技术和人员配置
佣兵, 积分 420, 距离下一级还需 330 积分
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我不充钱不就好了吗?图个乐子,难得有个黑球很开心,天天有黑球,估计也没什么乐子了
战士, 积分 1295, 距离下一级还需 205 积分
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我遇到过几次,mc人人射门击中横梁门柱,控球60多,对方反击进一球,我输了
总的来说,还是靠技术
sim倒是有可能系统局,我sim只有100多分,上回全白,精神60多,赢了一个5星宇宙队
游民, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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想要平衡你 太简单了 足球场上你只能控制一个人 其他十个人系统想让他犯傻就犯傻 除非你技术真的超强 否则把实况和fifa当竞技游戏玩真的是给自己找罪受
佣兵, 积分 595, 距离下一级还需 155 积分
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早已看透一切
战士, 积分 827, 距离下一级还需 673 积分
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人人肯定没LZ说得这么严重,关键还是网速和技术,之后才是双方球员实力,sim不就是挂机用的么,别指望玩出FM的感觉反而放轻松看压星球队胜对方或者偶尔黑球替补赢对面金球黑球整容,很开心,所以2019我还玩免费版的
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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说实话,一个游戏而已,娱乐自己消磨时间而已,管那么多干嘛?要说中国股市就是个圈钱的骗局还不是有人前赴后继入场?
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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mc模式就是抓住了玩家的赌徒心理,爱赌是人类天性,k设光有情怀把游戏做的再好都没用因为无法赚钱k社就无法维持他的理想,所以mc应运而生!虽然mc不是那么完美但是的确是抓住玩家爱赌的心理能够为k社带来收益的好模式
公民, 积分 234, 距离下一级还需 66 积分
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我打算不玩MC了,不是因为什么系统局,是没时间
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)网易实况足球:内测玩家把内容都掏干了,黔驴技穷换你征服绿茵!
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】今天网易《实况足球》手游已经全面公测了,这日子寻思着怎么也要再码一篇攻略向的内容,帮助那些新手快速入门的同时也让“老司机”号准这款手游的“脉”。由于个人时间不多所以希望一篇文章可以满足所有玩家的需求,这里有之前内容的汇总,也有推翻自己的内容修正,当然最新干货也不会少。下面从三个方面介绍《实况足球》这款游戏:入门、花式、球员合成。
走进《实况足球》
这款游戏有两种操作方法,比较推荐的还是【经典操作】。至于为什么就很简单了,它上限高,不同的手势可以完成不同的动作,例如射门时往上滑动射门键是吊射、往下滑动则是“搓远角”,以此类推不同的传球/直塞也可以完成相应的传球/直塞风格。这些基础可以在游戏中找到,就不过多提及了,纯新手要注意下。
游戏主线就是做活动与两种联赛模式。活动的奖励丰富而且不需要自己的阵容参战,举例目前活动【特殊国家队挑战赛】需要你在系统推荐下选择自己喜爱的球队就可以了,自由度高。而两个联赛模式就更有意思了,一个是自己控制11人“打天梯”,另一个是当教练只需要自己排兵布阵(可挂机)。不同的段位有不同的金币奖励,值得一提的是这个模式可以通关,所以为了攒够金币去十连抽而“肝”吧。最后,喜爱线上对战的玩家也要做上面的事,金币不够就意味着没有球员充裕自己的球队!
球队阵容是不可随意更换的,每个教练自带一套完善的阵容体系,也就是说教练很重要。还有教练的“管理值”越高越能驾驭强力阵容,换言之如果你一套黑卡阵容使用普通教练则会让球队精神降低,状态也会受影响。所以,挑选一个高“管理值”并且阵容令自己满意的教练是不可或缺的。
想要好球员?攒金币十连或者直接氪金?还有一种方法的,那就是球探合成。目前版本是不可以球员买卖的,但是通过球探的买卖完全可以自给自足,它就相当于从其他玩家手里买球员(各种活动与联赛也可以刷到球探),而一个球探的价格与星级、稀有度有直接的关系。在《实况足球》中想要合成C罗就需要几个公式来完成,下面会介绍球员合成与基本套路。
可以不使用,但不能不会的花式动作(大多数花式都可以举一反三)
花式动作的内容之前写了不少,但有些错误需要更正。首先要说明一点所有花式动作都以球员的朝向为中心,例如球员正在往右侧带球,那么右就是正前方。
假射:方向键与射门同时双击两次,这个花式动作在移动中使用可以急停,并且动作结束永远面向对方球门。其原理是无论任何时间点击一次方向键都会面向对方球门(最近发现的),大家可以试一下。静止与接近静止时会原地踢腿,实用性不高但骚啊……,当然与玩家对战时还是可以起到诱骗作用的。
油炸丸子/马赛回旋:左前方(↗↗)/右前方(↘↘)滑动方向键两次方向,这里还涉及球员惯用脚与球员技能,所以不同的球员做出动作是不一样的,要注意下。油炸丸子伊涅斯塔与梅西都擅长的高效过人手法,它在游戏中的好处在于比直接控制方向键变向更能让对方后卫措不及防。马赛回旋则也是这样,而且在实况足球手游中有个隐藏的好处,它的动作起始与动作结束的朝向不会有偏差,是个“直来直去的马赛回旋”,很人性化。
基础过人动作:滑动方向键(→)前一次,其实更认为它是油炸丸子,不过在《实况足球》中就不纠结了(自己能叫出名字的也少)。这个动作不仅简易而且效果拔群,关键所有球员皆可使用!它就可以举一反三:例如↗或者↘都会往相应的方向花式突破。
快速180°转身:反方向(←)滑动一次即可。其实它很难做出来,不能太快也不能太慢。正因为这样它才有价值,相比正常带球转身它几乎没有什么延迟与硬直,而且附带大脚趟球的效果。之前也详细介绍过它可以配合其它的花式动作,例如(←←)成功的话就是快速转身并过人等……。
C罗变向:左后(↖↖)/右后(↙↙)两次方向键,它是从边路切进禁区的最有效手段,而且也是没有任何要求,所有球员都能使用它。
二过一:传球出去后紧接着滑动方向键右(→),这样球员就会无脑往对方禁区跑,随后接球球员给出直塞/过顶直塞完成二过一。之前说过它的套路很多,例如接球球员不给直塞会形成欺骗并拉扯对方后防线、多次传球找准时机在直塞/过顶直塞完成高效反击等……。
球员合成攻略
记得在内测阶段已经有玩家在国际服合成C罗了,当时的公式为LWF+跳跃+葡萄牙(全5星球探)。但近几天翻查了下国外合成公式,发现合成顶级球星的公式多到令人发指的地步。所以以此类推只要三个5星球探(一个定律全5星必然是黑卡球员)与你想要的球员有关基本就能合出来。如下图Portugal=葡萄牙、Marseille Turn=马赛回旋,那么葡萄牙+马赛回旋+185就是C罗。大致看了下C罗的公式,100多种吧!所以合成球星不难,难在获得5星球探。再举例梅西公式:巴塞罗那+RWF+灵活、巴塞罗那+左脚+马赛回旋(5星5星)。
球类游戏是本人爱好之一,所以介绍一些心得权当参考。在《实况足球》中初期AI一般都没什么难度,但是高阶段AI与玩家之间的对抗就需要讲究技巧了。这里着重介绍与玩家的对抗,首先最不推荐的就是无脑自动抢断,这是完全给对方空挡来进攻,封堵路线才是最重要的。其次抛开合理的反击,正常进攻最好先倒倒脚,好处在于等对方失误,包括即使射门被扑出也有很大几率再次掌握主动权,这都是阵型压上的好处,可以从心理上摧残对手。相信每位玩家也都有自己的理解,这里就不过多班门弄斧了。最后,这个夏天一起相约实况足球吧!@游戏没有圈儿
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网易实况足球:内测玩家把内容都掏干了,黔驴技穷换你征服绿茵!
原标题:网易实况足球:内测玩家把内容都掏干了,黔驴技穷换你征服绿茵!
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】今天网易《实况足球》手游已经全面公测了,这日子寻思着怎么也要再码一篇攻略向的内容,帮助那些新手快速入门的同时也让“老司机”号准这款手游的“脉”。由于个人时间不多所以希望一篇文章可以满足所有玩家的需求,这里有之前内容的汇总,也有推翻自己的内容修正,当然最新干货也不会少。下面从三个方面介绍《实况足球》这款游戏:入门、花式、球员合成。
走进《实况足球》
这款游戏有两种操作方法,比较推荐的还是【经典操作】。至于为什么就很简单了,它上限高,不同的手势可以完成不同的动作,例如射门时往上滑动
是吊射、往下滑动则是“搓远角”,以此类推不同的传球/直塞也可以完成相应的传球/直塞风格。这些基础可以在游戏中找到,就不过多提及了,纯新手要注意下。
游戏主线就是做活动与两种联赛模式。活动的奖励丰富而且不需要自己的阵容参战,举例目前活动【特殊国家队挑战赛】需要你在系统推荐下选择自己喜爱的球队就可以了,自由度高。而两个联赛模式就更有意思了,一个是自己控制11人“打天梯”,另一个是当教练只需要自己排兵布阵(可挂机)。不同的段位有不同的金币奖励,值得一提的是这个模式可以通关,所以为了攒够金币去十连抽而“肝”吧。最后,喜爱线上对战的玩家也要做上面的事,金币不够就意味着没有球员充裕自己的球队!
球队阵容是不可随意更换的,每个教练自带一套完善的阵容体系,也就是说教练很重要。还有教练的“管理值”越高越能驾驭强力阵容,换言之如果你一套黑卡阵容使用普通教练则会让球队精神降低,状态也会受影响。所以,挑选一个高“管理值”并且阵容令自己满意的教练是不可或缺的。
想要好球员?攒金币十连或者直接氪金?还有一种方法的,那就是
。目前版本是不可以球员买卖的,但是通过球探的买卖完全可以自给自足,它就相当于从其他玩家手里买球员(各种活动与联赛也可以刷到球探),而一个球探的价格与星级、稀有度有直接的关系。在《实况足球》中想要合成C罗就需要几个公式来完成,下面会介绍球员合成与基本套路。
可以不使用,但不能不会的花式动作(大多数花式都可以举一反三)
花式动作的内容之前写了不少,但有些错误需要更正。首先要说明一点
所有花式动作都以球员的朝向为中心
,例如球员正在往右侧带球,那么
右就是正前方
假射:方向键与射门同时双击两次,这个花式动作在移动中使用可以急停,并且动作结束永远面向对方球门。其原理是
无论任何时间点击一次方向键都会面向对方球门(最近发现的)
,大家可以试一下。静止与接近静止时会原地踢腿,实用性不高但骚啊……,当然与玩家对战时还是可以起到诱骗作用的。
油炸丸子/马赛回旋:左前方(↗↗)/右前方(↘↘)滑动方向键两次方向,这里还涉及球员惯用脚与球员技能,所以不同的球员做出动作是不一样的,要注意下。油炸丸子伊涅斯塔与梅西都擅长的高效过人手法,它在游戏中的好处在于比直接控制方向键变向更能让对方后卫措不及防。马赛回旋则也是这样,而且在实况足球手游中有个隐藏的好处,它的动作起始与动作结束的朝向不会有偏差,是个“直来直去的马赛回旋”,很人性化。
基础过人动作:滑动方向键(→)前一次,其实更认为它是油炸丸子,不过在《实况足球》中就不纠结了(自己能叫出名字的也少)。这个动作不仅简易而且效果拔群,关键所有球员皆可使用!它就可以举一反三:例如↗或者↘都会往相应的方向花式突破。
快速180°转身:反方向(←)滑动一次即可。其实它很难做出来,不能太快也不能太慢。正因为这样它才有价值,相比正常带球转身它几乎没有什么延迟与硬直,而且附带大脚趟球的效果。之前也详细介绍过它可以配合其它的花式动作,例如(←←)成功的话就是快速转身并过人等……。
C罗变向:左后(↖↖)/右后(↙↙)两次方向键,它是从边路切进禁区的最有效手段,而且也是没有任何要求,所有球员都能使用它。
二过一:传球出去后紧接着滑动方向键右(→),这样球员就会无脑往对方禁区跑,随后接球球员给出直塞/过顶直塞完成二过一。之前说过它的套路很多,例如接球球员不给直塞会形成欺骗并拉扯对方后防线、多次传球找准时机在直塞/过顶直塞完成高效反击等……。
球员合成攻略
记得在内测阶段已经有玩家在国际服合成C罗了,当时的公式为LWF+跳跃+葡萄牙(全5星球探)。但近几天翻查了下国外合成公式,发现合成顶级球星的公式多到令人发指的地步。所以以此类推
只要三个5星球探
(一个定律全5星必然是黑卡球员)与你想要的球员有关基本就能合出来。如下图Portugal=葡萄牙、Marseille Turn=马赛回旋,那么葡萄牙+马赛回旋+185就是C罗。大致看了下C罗的公式,100多种吧!所以合成球星不难,难在获得5星球探。再举例梅西公式:巴塞罗那+RWF+灵活、巴塞罗那+左脚+马赛回旋(5星5星)。
球类游戏是本人爱好之一,所以介绍一些心得权当参考。在《实况足球》中初期AI一般都没什么难度,但是高阶段AI与玩家之间的对抗就需要讲究技巧了。这里着重介绍与玩家的对抗,首先最不推荐的就是无脑自动抢断,这是完全给对方空挡来进攻,封堵路线才是最重要的。其次抛开合理的反击,正常进攻最好先倒倒脚,好处在于等对方失误,包括即使射门被扑出也有很大几率再次掌握主动权,这都是阵型压上的好处,可以从心理上摧残对手。相信每位玩家也都有自己的理解,这里就不过多班门弄斧了。最后,这个夏天一起相约实况足球吧!@游戏没有圈儿
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[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:手机游戏
类型:体育
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这才是名副其实的中文版 《实况足球2017》评测
铁士代诺201
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每年九月,以足球和篮球为首的第一波“年货体育”浪潮袭来,今年《实况足球2017》打头阵,熟悉国情的水货商们更是“故意”在中秋节假期前让游戏提前偷跑,让玩家可以在假期玩到可乐妹的足球新作。
回顾这些年的发展历程,《实况足球》系列一直混合着国内玩家的足球情怀与购买惯性,但2009年开始因为平台新老交替曾经出现了危机,导致不少玩家在之后的几年转投EA的FIFA阵营。直到2014年,制作组从根本上调整思路,并和FIFA互相借鉴彼此的优点,才让一度严重下滑的口碑获得了,从去年开始部分媒体对其评分甚至逆袭了老对手。
巴萨代言,游戏从一开始就带有“球队官方纪念品”的色彩
今年的PES 2017沿袭了之前的方向并做出了进一步的调整与优化,新作虽然没有出现“画面质变”的进步幅度(FOX引擎在上一作就已经惊艳过了),但依然在上手度、流畅性和手感等方面有着良好的表现,并且第一次加入了中文解说。对于很多已经把《实况足球》化的玩家来说,这是一个将昔日美好记忆和当下优质体验结合起来的好机会,下面就具体说说新作的方方面面。
『最后一块拼图?
——迟来的中文解说』
我们对足球从来不缺乏热情,近年来随着国家最高领导人的进一步重视,大量资金也进入到了职业足球市场中。亲身踢球自然是第一选择,但由于场地、时间、年龄等客观条件的限制,越来越多的球迷会把足球游戏作为一个折中的选择,也正因为如此,实况和FIFA在很长一段时间里都是这个热爱足球的国度中最受欢迎的体育游戏之一。
从PS2时代开始,《实况足球》便开始跨平台发售,于是喜欢足球的家用机和PC玩家有了共同语言,当年最让玩家们期待和激动的就是由王涛担任解说的“完全实况中文版”,那个时候很多玩家的习惯都是在《WE》发售之时先买一张玩着,然后等到“中文解说版”压盘之后再“洗牌”;PC玩家则是靠打补丁,那时候就确立了“有中国特色的社会主义实况足球”两个核心部分,一个是视觉上中文的球员名单和完善的队服队徽补丁,另一个就是听觉上王涛那诙谐幽默,混合着方言、恶搞和年度话题事件的中文解说。
系列20周年的宣传片让很多玩家想起当年一起“踢实况”的日子
本次PES 2017最大的亮点无疑就是首次加入了官方中文解说,老玩家们无比熟悉的王涛终于入主官方解说阵营,实现了该系列真正意义上的“汉化”。游戏中实际的解说效果让人满意,作为“骚客足球风尘双侠”的王涛和苗琨不负重托,出色地完成了普通话部分的解说任务(当然马启仁和伍家谦的粤语版解说同样优秀)。
本次的中文解说除了常规的球员介绍、场面分析、实况播报以及评论外,那些玩家们记忆犹新的搞笑说辞也总是出现的恰到好处,并且实况2017中还加入了全新的台词,比如“舌尖上的抢断”、“迅雷不及掩耳盗铃”、“差了五根头发丝的距离”、“看台上的美女”以及各地方言等等。除此之外还有很多让球迷们会心一笑的吐槽,像是“曼彻斯特某饼王”,“托妞”托雷斯,迭戈科斯塔的“盛世美颜”,这些对球星的调侃也总是出现在最恰当的时候。另外还有一些更加具有针对性的评论,像彩蛋一样让玩家在紧张的比赛中突然被“萌”到。
用他的话说就是“等了这么多年的官方中文解说,最后等来的是自己的”
考虑到不少国内玩家们对于完整汉化的执着需求,仅仅凭借这一点,《实况足球》便争取到了大量的中立玩家。王涛的解说今后有可能成为《实况足球》在中国的一招胜负手,我们希望小气的KONAMI能够在之后的更新中与时俱进加入新的解说词,进一步体现出中文解说的价值。
『瑕不掩瑜,瑜不掩瑕——游戏画面与授权』
首先要提醒广大玩家的是,本次的《实况足球2017》在多平台登陆的情况下,PC版在优化和特效上是最差的,同时拥有多个平台的玩家尽量选择本世代家用机版,本文的评测以PS4版为依据。
这一代在画面方面稳中有升,看得见的进化之处主要还是体现在球员的面部细节上,在各种球场突发状况时球员会有丰富可信的面部表情呈现,说白了就是更有“演技”了;毛发的表现更加细腻,一些长发、爆炸头、蓄须的球员其颜值得以完整还原;但是眼影偏重的现象在夜场比赛时依然存在,系列黑历史之一的“丧尸脸”又有抬头的趋势。
这脸...真是贴的一手好图啊
场地效果方面,近景中球场草皮的质感有所提升,足球的细节刻画、草皮在摩擦中的飞扬这些不暂停拉近所看不见的东西都有着不错的还原。另一方面,远景下一旦出现激烈拼抢,球权频繁变换时,还是会出现“我去!球呢?”的情况。游戏在绝大部分时间里足够流畅,然而突然密集压上或者攻防转换时还是有掉帧的现象,“同屏人一下子多了之后就拖慢”也是此类游戏的通病了。另外,非明星球员还有存在“不太像”的感觉,雨雪天气的处理难以让人信服,可以感觉出来制作组把主要的精力和资源都放在了比赛进程本身上,细节上还是有着很多不完善的地方。
靠脸吃饭的“盛世美颜”有“丧尸脸”的趋势
相比于画面上的差强人意,《实况足球》对于真实授权的自暴自弃才是玩家们最难以接受的现实。在球迷玩家看来,再丰富的游戏内容、再牛逼的手感、再史诗般的模式、再有粘性的球队养成,也通通比不上在游戏里看到自己钟爱的球队被百分百还原的美好。要还原球队和联赛并非是技术上的难题,只是可乐妹肯不肯花这个授权费用。欧洲的职业联赛有着严格的授权要求和相关条款,具体到实况2017的欧冠模式下可以看到官方授权的真实球队名单、球衣和队徽等,但是在玩家们常玩的对战模式下,却有很多球队都因为版权问题没有进行实装,英超除了利物浦和兵工厂,剩下的都是“高仿”,意甲没有尤文图斯,西甲没有皇马,德甲没有拜仁…初次上手的玩家不得不对着各种“蓝、红、黑白”的队标猜来猜去,而解说在对战模式中也不能直接提到球队的名字,只能统称“两队”。
多少年了...MAN BLUE和MAN RED
自己打补丁可以解决问题
于是,“自己动手,丰衣足食”便成为了《实况足球》玩家必须掌握的技能,去论坛挑选自己认为合适的补丁,插个U盘自己更改,PES2017也特别体贴地为玩家们准备了一键导入补丁的设置,仿佛在告知玩家:“现在经济不好,授权费用我们能省就省下了,你们自己辛苦点,咱们半官半民一起来完善游戏好不好啊亲~”客观来说,自己动手打个补丁并不麻烦,只不过没有对比就没有伤害,花着同样的钱买游戏,隔壁FIFA已经是兼具最新观战指南和博物馆功能了,这方面还KONAMI完全没有翻身的机会。
晒一下笔者MC模式的首抽,争四的道路上凶多吉少
『提速的攻防战——操作与整体战术』
这几年来,无论是FIFA还是PES,都经常会限制达人玩家用超级球星上演“无双千里走单骑”或者“大力出奇迹”的超现实玩法,事实也证明了“游戏真实性越高,口碑和销量越高”的定律。这一代实况中,更多时候玩家在游戏中需要把球队作为一个整体,然后在个别位置上通过超级球星的数值与技能优势获利,所以在正确排兵布阵的情况下合理把握机会,才能增加和高级对手赢球的概率。
现在的实况里已经很难找到真正意义上的“妖人”了
《实况足球2017》在整体与个人的平衡上依然延续了不错的发挥,足球游戏和真实足球比赛的区别,很大程度上就是比赛集锦和90分钟比赛实况的区别。去掉真实比赛中后场倒脚、控制和僵持的部分,剩下的就是游戏要在15分钟的时间里模拟的内容。实况2017在宣传中着重强调了整体阵型和球队风格的可控性,玩家可以在阵容调整界面提前做出预设,新加的两种指令“tiki-taka”和“前场区域压迫”明显是在示好封面球队巴塞罗那(花钱请了代言必须要加强!)。
这两个指令在实际使用中,玩家会发现在进攻时出球点变多了,更容易打出快速的传递;而前场逼抢在现实中需要球队有十分出色的整体阵型才能执行,游戏里也一样,一旦对方识破意图局部突围,后果十分严重,高等级电脑对手更是不吃这一套。本作传威胁球的成功率有所提升,相应的为了限制进攻方火力,后卫被设置成了容易漏人但是回追和抢断极为积极的类型,近身状态下持球方占不到任何便宜,再加上门将的神勇,没上手之前还是很难打出理想的比分。
尤文的后防天团在游戏中也会出现低级失误
现阶段从玩家们的反馈来看“禁区外雷兽”、“30米内定位球”、“低平球传中抢点”是最为实用的得分方式,另外目前版本下乌龙球的出现频率太高了,经常有必进球却被对方后卫“吃饼”的情况,虽然都是得分,但进球一方玩家没法刷个人数据的心里难免有些不爽。
门将自带“A.T立场”,玩家在进攻中要保持耐心
再谈谈球员的个人层面,《实况2017》将球员在比赛中的“真实控制”和“第一脚触球”做出了细节上的还原,玩家根据接球时的具体情况,在很简单的操作下就能够实现停/转/拨/踩/漏/挑,还有选择任意方向顺势带球,不停球连续传递,甚至假动作等各种选择(然而这些还是FIFA做的更真实)。尤其是在对方上抢比较凶狠,或者球员个人能力比较强的时候,这些瞬间发动的技巧往往能够形成突围,创造更多进攻机会。由此带来的好处就是玩家的操作更加流畅,不需要刻意使用某种固定的按键组合,可以把进攻中的注意力更多放在寻找空档或者指挥全队上面。将技术细节的操作化繁为简,同时又提供更多优化选择,《实况足球2017》在这一点上做得令人满意。
实战中玩家往往不会想到这些教科书一般的战术
实话实说,如今的“年货”游戏很难带来惊喜,《实况足球2017》一方面要在游戏操作和模拟战术上努力给玩家带来新意,另一方面还要想方设法掩饰自身因为授权不利造成的足球文化缺失。中文解说将会在今后一段时间里成为新作最直观的亮点(就是不知道EA在看到这种情况之后会不会有所动作,反正玩家们已经有所呼吁了),加上保证耐玩度的MC模式,如果你是一位离开《实况足球》一段时间的老玩家,那么本作将是不错的回归时机。
很多时候其实是我们自己选择了离开
想起前段时间那个《实况足球》宣传片,疲惫的上班族回到自己的蜗居,然后时空穿越,看到了PS上“马赛克版”的巴蒂斯图塔、罗伯特巴乔…听到中西哲生高亢的解说,还有簇拥身边和自己一起“踢实况”的兄弟们,让很多老玩家触景生情。时间久了,我们会发现离开某款心爱的游戏不是因为游戏本身怎么了,而是我们自己变了。
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名称:实况足球2017
平台:PC/PS/XBOX
开发:KONAMI
发行:KONAMI
评分:8.0/10
+ 王涛的中文解说兼具情怀与专业
+ 操作手感出色,比赛真实流畅
+ 进攻套路多样,阵型和战术有研究空间
+ MC模式依然可以让新玩家玩上很久
- 画面没有升级,PC优化不佳
- 球队授权数量少,影响代入感
- 实时更新过于强调球队状态
本文来源:
&&&作者:铁士代诺201
&&&责任编辑:胡一栋_NG4224
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