逆水寒boss战神相刷boss仇恨值是根据输出来的吗?

都是讨论装备,我们来讨论一下神相的输出手法吧?【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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首先我是动作模式玩的,神相有一个比较有意思的地方,把普攻拉到技能栏里,按某些正在CD的技能的时候会打出普攻。
这样我可以把这个普攻放在快捷键5上面,这是第一点
我奶的也是,其它技能cd中,按着也是自动那个第一个奶技能。
有一个技能冰系的类似稻草人的E。然后将这个技能放在鼠标左键上,有奇效,技能CD短,鼠标左键一直按的话CD期间会打出普攻,技能好的时候会打出来,伤害很可观
另外还有一个技能配合的连招,冰火鸟围着转的那个技能释放的同时靠近boss再用那个冰系的连续攻击最后扇形结尾也要按出来这样就能往后撤,然后再把鸟打出去。
你说的那个有意思的地方远程都是的
这种输出手法在现在可能效果不是那么明显,但是等到打高难度本boss血厚的情况下,这种输出手法效果就能体现出来了。
算了,别玩神相了真的废今天开56级,学的两个技能,以为可以**一波结果屁用没有...
目前那个技能比普攻多600多伤害,冰火鸟转boss保守估计算3000,扇形算1500。相当于每次技能都能比别人多大5000的输出。后期装备成型,boss攻略时间更长,整个boss打下来多个几十万输出完全不是问题。
楼主有没有试下,把平A技能放到左键,然后时不时要用鼠标点3次才能把平A技能3下放完。我按着鼠标左键不放,结果就出了一下平A就停了。
登录百度帐号Not Acceptable - 该浏览器不支持,请使用新版本的浏览器访问。逆水寒神相怎么样 逆水寒神相技能玩法解析
逆水寒神相怎么样,逆水寒神相门派职业作为游戏中三大女性职业之一,深受许多女性玩家的青睐,好多玩家都在问神相怎么样,今天小编就为大家分享下逆水寒神相技能玩法解析,希望对大家有帮助。逆水寒神相技能玩法解析职业:神相定位:法师 目前有男、女两种角色可选武器:琴简介:远程DPS,持续输出很高,爆发低于碎梦,持平九灵,高于铁衣、血河、素问。灵活性较高,比碎梦低,防御较低,但比碎梦高。上手难度较高。对玩家的操作要求中上,技能具有冰火风属性,前期极脆,后期有无敌技能和解控技能保命,免疫boss大招极大的增加了存活能力。适合PVP打群架,团战收割机,群攻技能多,群体伤害高,冰系软控制范围大,有多个保命技,会玩的在副本和战场能打出爆炸输出总结:远程大量输出,副本、团战T1职业,1v1需要一定技术优点:副本有输出,团战收割机,后期保命能力强缺点:操作难度中上,有灵活度,装备需求大,需要技对能释放顺序熟练
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逆水寒各职业解析(望指点,求加精)收藏
关于逆水寒各职业解析,首先要简单的介绍一下这款游戏。逆水寒,武侠类PC端网游,各种模式参照魔兽、剑网三、天刀,职业分别有:远程:素问、神相、九灵、近战:血河、铁衣、碎梦以及二测没出的玄机、龙吟。战斗视角可选:自在视角、3D视角、动作模式、2.5D视角。
PVE(与怪物对战,只分析与boss对战)素问:武器丝带,近战输出,全职业最低输出,全职业最强辅助,团队必备。素问的技能分三类:输出技能(1/4)、控制技能(1/4)、辅助技能(1/2),在全队只有一个素问的时候建议全奶加点,攻略副本时建议使用3D视角通过点击队伍头像进行单个对象回血,具有单体复活技能(冷却1分钟),自身死亡后可直接复活一次,不参与输出的时候生存环境良好,操作简单明了,对于自身装备的要求也不是太高,适合操作比较差的玩家。总结,优点:副本必备、操作简单、生存环境安全、省钱;缺点:一般团队需求仅一个,输出低,无法使用动作模式操作。
神相:武器琴,远程输出,输出高于血河、持平于九灵、低于碎梦,对玩家的操作要求中等,技能具有冰火属性可用于某些特定副本特定机制,灵活性略高于九灵、低于碎梦,前期极脆易死,后期一手无敌技能(lol中亚,剑灵气功冰箱)是此职业核心技能,免疫boss大招极大的增加了存活能力,全输出职业且并非最高输出职业,故而对装备要求比较高。总结,优点:灵活、较高输出、操作难度适中、后期保命能力强,有男女双性别。缺点:前期容易死,氪金,装备差的时候比较难组队。
九灵:武器魂灯,远程输出,输出高于血河、持平于神相、低于碎梦,对玩家的操作要求中等,可召唤宠物参与战斗,灵活性中等偏下,具有一点点的辅助作用,可清除自身仇恨值将仇恨转移来保命,同样作为输出职业,对装备的要求也是相对较高。总结,优点:较高输出、操作难度较低;缺点:追求输出后比较脆易死,氪金,容易被忽略。
血河:武器长枪,近战输出,假T(有铁衣在必定铁衣仇恨),输出高于铁衣低于九灵、神相,坦度仅低于铁衣,操作要求中等,灵活度较低,残血时有一手血盾可避免常规死亡,群攻技能较多,普通技能不同释放顺序会产生不同效果,血河在参与副本时比较尴尬,装备好坏对应的受欢迎程度差别较为明显,也可理解为装备好的血河非常受欢迎。总结,优点:能T能输出;缺点:没钱。
铁衣:武器拳套,近战输出,主T,可切换防御模式和输出模式,防御模式下坦度第一,输出持平于素问;输出模式下坦度持平于血河,输出持平于血河;位移多仇恨稳,操作难度一般,无爆发技能,装备比较差也能T能坦,输出交给队友。优点:仇恨稳,能坦住,队友比较给力的时候对自身装备要求不高,多位移技能能拉boss跑;缺点:输出低。
碎梦:武器刀,近战输出,全职业输出第一,灵活性第一,操作要求第一,脆皮指数第一,有利则有弊,输出再高、灵活性再好,作为一个脆皮近战,如何在保命的同时打出属于你的最高输出,这是一门学问;优点:爆发伤害高、灵活性高、特定副本必备(需要爆发秒小怪的副本);缺点:操作要求高,操作不好不但没输出还容易死,操作不好不但没输出还非常容易死,操作不好肯定死还没输出。
水水水水水水水水水水水水水水水
看回复在考虑需不需要更新PVP职业建议
B站有视频解析
zzzz 不知道什么时候开啊啊
这就没了?
楼主能不能讲讲pvp的话哪个职业比较好啊
PVP(与玩家对战,只分析3v3比武和群架)3V3比武(装备属性影响大幅降低,可吃药,)职业建议:素问、血河/铁衣、有无敌技能的神相/九灵/操作好的碎梦。素问作为全职业唯一一个奶,不吃药的情况下比武必备,群控多,还有减疗和单体控制技能,还有一个死亡后原地复活了解一下;血河与铁衣在3v3中的作用都是牵制、控制和承受敌方输出的作用,血河的血盾和铁衣的援护都能防止队友被秒,所以建议一个团队最好不要出现两个,但是相对而言,血河的机动性和输出较高,铁衣的坦度和控制较强;拥有无敌技能的神相,可以通过无敌骗取敌方的集火及控制技能,同时自身具有高额的输出可以配合队友秒人,但是自身的控制都是减速类的软控制;九灵是3v3比武里相对而言最好秒的职业,只有一个解控交完再被控住基本上就死了,但是也是爆发输出打的比较稳得职业,所以九灵加入战斗的时间一定要掌握好,第二时间进场配合队友的控制秒人是最好的选择。碎梦依然是一个非常矛盾的职业,操作的差距决定一切,进场、控制、高爆发秒人、隐身退场这些是另一门学问,学的好的人强无敌,学的差的人也只有被秒了。普通团队(不吃药)职业推荐排名:在碎梦操作较好的情况下1:素问、血河、碎梦2:素问、铁衣、碎梦3:素问、血河、神相4:素问、铁衣、神相5:素问、铁衣/血河、九灵氪金团队(啥药都吃,一场下来几块钱,死了要十几块吃各种buff药)职业推荐排名:在碎梦操作较好的情况下1:血河、碎梦、神相2:血河、碎梦、碎梦3:血河、铁衣、碎梦4:铁衣、碎梦、神相5:素问、血河、碎梦以上只是个人观点,仅作为参考
真心羡慕有码的人,天天小吉领跑。
群架(以二测论剑、帮战为例,附带装备属性)作用排名:素问》血河》碎梦=神相》铁衣=九灵素问:奶为啥重要我就不用说了吧!你吃药能赢要花钱,不吃药靠奶妈输了最起码省了钱。还有那种打架不如跳舞的群控,追人的点控,范围的减疗等技能都是打架必备。血河:战斗状态可骑马、冲散敌方阵型、逼退敌方远程输出、血盾抗伤害防被秒、输出也不容忽视,还有减速、控制、免疫控制等技能完全组成了一个战斗机器,可以毫不客气的说,一群血河驾马冲过去,还没开始打,对面直接就慌了。碎梦:论剑和帮派战的战场很大,尤其帮派战还有物资获取,也就意味着除了正面战场外还有很多小规模遭遇战,这种战场碎梦占有绝对的主导权,遇到脆皮直接秒,遇到肉就骚扰、遇到碎梦就拼装备跟操作,而且碎梦在正面团战中也有着偷袭后排远程输出的作用,在附带装备属性的战场中,一个高级碎梦绝对会是所有脆皮的噩梦。神相:团战收割机,找个输出位置滚键盘就完事了,群攻技能多,群体伤害高且不容易引起敌方注意,冰系软控制范围大,有无敌技能的神相可排在第四,但是没有这个技能的排最后吧!铁衣:控制多,位移多,不容易死,上去控一套就走,骚扰作用非常明显,追击的速度也很快,就是防御姿态的铁衣输出明显不足,单对单遇到没有职业会怕铁衣,因为他打不死你。九灵:九灵的单体爆发其实是高于神相的,但是他的生存环境非常差,只有一个解控作为保命技能,在团战的时候被盯上,一个解控完全没有作用,团战中非常吃队友配合,己方优势时九灵可以输出冠绝全场,跟着前排后面杀人就行了,但是劣势情况下完全没有还手的余地,只能被追着打。以上言论也只是代表个人观点
最后谈一下关于二测没开放的职业:玄机、龙吟。听说:龙吟的原型参照与戚少商,武器是单手巨剑,所谓重剑无锋,大巧不工,也可推测龙吟的战斗模式会类似于血河,招式大开大和,有一夫当关万夫莫开之势,职业定位应该是输出略高于血河,防御持平于血河的一个更适合PVE的近战刷本职业。玄机有两种说法:一是类似于天刀唐门的职业,武器为飞镖类暗器,远程冷兵器输出,根据这种推测他的输出应该是持平神相,灵活度却稍若如神相的DPS职业。还有一种说法是定位于辅助功能略低于素问的一个副辅助职业,本身素问只有一个小范围短时间加队友攻击的一个技能,按照6人副本1T、1奶、3dps、确实足够了,空出来一个位置给副辅助增加全队伤害什么的也未尝不可,那这样的职业定位应该是输出高于素问低于血河,辅助功能低于素问的远程刷本辅助职业。
出无尽的盖伦,或者肉装剑圣
分析的很好啊
分析的很好啊
分析的很好啊
原来借的手机还回去了,现在我用的捡的手机为楼主暖贴,不要太感动,都是缘分!
良心贴 笔芯
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为啥我发现我的神相没啥输出= =。主要靠那个技能输出啊?求科普收藏
有神相的大佬吗
打boss的时候主要靠什么技能搭配啊
这游戏感觉主要缺坦克
神相都没输出,那什么职业有输出啊
有没有大佬教教我呀
神相无脑滚键盘 哪个技能cd好了就按呗
神相脸滚键盘不就行了么,biubiubiubiubiu我喜欢快速拨琴那个和一大堆闪电球的那个完了我发现根本记不得技能名字
神相主要靠平a
技能好了就按技能
还有一个问题。。忘了
神像boss单体输出真不如九灵,甚至可能还不如碎梦,但是AOE强。
阳关三叠(点几下)-平沙落雁-百鸟朝凤-火曲风技-御风-旋风燕舞-急曲。之后再接高山流水,羽碎,唐宋之舞,冰曲风技,然后再来个御风。(我大概这样吧)
输出无脑滚键盘,盘盘输出第一
对了,想起来了,仇恨值是不是就是输出啊
怎么让右下角显示输出而不是仇恨
输出在小地图旁边,第一个按钮点开另外多洗脸多刷几次平沙落雁伤害就上来了
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