首发英雄选哪个 初始英雄cf手游第一个英雄角色用谁

《无尽战区:觉醒》首发英雄哪个好 初始英雄详细介绍《无尽战区:觉醒》首发英雄哪个好 初始英雄详细介绍游戏大王子百家号本文要给大家介绍的是《无尽战区:觉醒》手游中的初始角色介绍,每个角色的特点如何?你又最适合谁呢?一起来看看吧。莉莉娅:她是一个会做很多梦的女孩,梦里有黑色,白色,还有彩色。只有彩色才是代表开心的梦,梦里有一个破败的孤儿院,和一个会对她笑的,带着小丑面具的男孩。莉莉娅是个与众不同的少女,有着酷酷的巧克力盒子,里面有断了胳膊的玩偶和画着小丑的扑克。她很酷,所以对那些自己在意的人也装作漫不经心,那是一个有阳光味道的黑发男孩。直到后来在梦里那个少年变成了自己的哥哥,她也再不能见到那个黑发男孩,直到后来有个叫做夏洛克的男人,指引给她一条属于自己的路。路的尽头是个马戏团,里面有一个她一见倾心的粉色大风车,那是梦的风车。充满个性的半远程输出类英雄,通过英雄抽取获得。操作难度一般,持续输出能力强。莉莉娅具有近战远程两种普攻形态,使她在战场上更为灵活的发挥。身后的风车让她拥有范围性的攻击能力,AOE和突进技能兼备,使她在刷图与PK方面均有不俗的表现。同时,她的风车滚轮可以随心突进或远离敌人,表现全面。在英雄池匮乏时,是个值得使用的过渡英雄。苏洛:传说中村正妖刀的传人,一个自诩为“黑暗正义执行者”的独行侠。少年家中遭遇灭门不幸,传承研究祖传妖刀,是他毕生的责任和义务。在二十六岁那年,他遇到了她,一个吸引他,让他无法抗拒的女人。麻烦和爱情总是共同来临,军团是否是可以承载他的未来与使命,还有和那个玫火女子的幸福?初期可获得的强力英雄,通过英雄抽取获得。半近战战士型英雄,属性全面,操作难度低,容易上手。苏洛的攻击频率快,剑锋的攻击范围广,在刷图时非常实用。拥有多个小型AOE技能,使新手也能轻松操作,容错率高。同时,苏洛具有突进和控制技能,技能前摇短,在PK方面也表现不俗。属性均衡让他在输出和续航方面的表现都很不错,是非常值得培养的新手英雄。即使到达后期仍可作为多面英雄使用,性价比很高。马尔斯:一副强力的电流手套,配合高效能的电流发生器,滋滋的电流咆哮声代表着雷电怒兽马尔斯的身份。作为一个脾气火爆的大块头,马尔斯最喜欢的就是与人比试身手,用拳头分高下。在曾经的地下拳庄里,他电拳下败者无数,勇武好胜是人们对他一致的评价。现在已经没人知道那段受尽欺凌的日子和曾经肌无力下羸弱不堪的拳头,以后应该也不会有人知道了吧。初期即可获得的强力英雄,新手期提供的三名英雄之一。极速上手,操作难度较为容易,能力均衡,主近战的一名坦克类英雄。马尔斯身板过硬,搭配多种AOE技能,在刷图通逛副本方面表现不俗。同时拥有突进与控制技能,因此PVP方面也不容小觑,是个非常全面的英雄,值得重点培养,到后期仍可担当刷图过本的重任。苍横:苍横的“重生”是一个奇迹,一个世人无法忘却的奇迹,然而,这并非是因为他为世人所熟知,却恰恰源于世人对他一无所知——无从知晓,便无从记起,因而也无从忘却。最开始,他是这个移民国度的普通孩子,有着东方的面容与姓氏。也和千万普通的少年一样,在那场席卷世界的战争中,失去了父母。随后,军队成了他的新家庭。数年后,大战的余烟逐渐消散,而苍横的战斗却未能停歇,一支名为“无影”的特别行动队招募了他。从此以后,苍横以他的沉默与稳重带领着队员如同敢死队一般战斗,直面着世上最暴力的邪恶与最黑暗的恐怖,以隐秘的方式将世界一次次从核战争的危机中解救出来。对世人来说,苍横是不存在因而不为人知的无名者;而对军方来说,“苍横”是一份重重加密档案中的姓名,一个不能为外界知晓的身份。然而,这一切也未能长久。那是这支队伍的最后一场战斗,在“最高机密”的迷雾下,没人知道那天到底发生了什么,只有一场震惊世人的大爆炸扭曲地为“无影”划下了生命的句点——除了苍横。即便敌人摧毁了他的一切,也无法夺走他血脉之中的意志,失去了右臂与肩膀,苍横还是奇迹般地以破碎的方式活了下来。红莲:红莲也许从来都不知道自己是个公主的身份,不过即使知道了也无济于事。她本是险些被自己的皇帝老爹亲口下令扼杀在摇篮里的,并没有沧海遗珠的好运。把她抚养长大的胖子在她少年时不知缘由被人追杀,于是她理所当然的帮助胖子对抗追兵,却也因此与胖子走散,直到多年后再大漠的一间客栈里才再得相见。人人都知道她嘴上挂的最多的就是钱,却鲜少有人直到她忍饥挨饿的少年流浪生涯,就连胖子也不曾知晓。一如无人知晓,对她来说比钱更重要的是那举着拨浪鼓的小小女童还有她日日斗嘴的胖子。比起皇帝老爹,那才是她真正的亲人。初期即可获得的强力英雄,新手选择提供的三名英雄之一。是个半近战的战士型英雄,操作难度低,容易上手。红莲手中的长戟让她在普通近战英雄中脱颖而出,大幅度的攻击范围和快速的攻击频率,保证了她的输出效率,在刷图过本中体会真正砍瓜切菜的快感。红莲的长戟搭配突进技能,让她在PVP竞技中也表现不俗,进退游刃有余。高频的攻击速度,让她的输出十分可观。作为输出培养,性价比很高。塔塔:她一出生就绑定了一个可怕的预言,愚蠢的族人认为她会带来一个血红的灾难,对她闭而不及。父母的死亡让她只剩下和自己相依为命的姐姐,那是她的一切。火焰,浓烟,上锁的木屋,和一个看起来温柔俊朗的男人,救了姐姐的男人。如果他说起话来能够更加妥帖,塔塔也许可以认可他是法兰西最伟大的男人。可惜他永远只能是一个开锁匠了,在塔塔的心里,永远只是一个可恶的开锁匠,挣扎在“权杖”所带来的惶恐中,手上沾满了姐姐的鲜血。复仇,从那曾经的救命恩人开始,还有那些可恶的族人。既然预言已经足够残忍,那就让没有结局吧。非常珍贵的全期强力英雄,通过英雄抽取获得。属于远程的输出类英雄,上手难度低,物理输出和爆发很高,持续输出能力强。塔塔的远距离普攻和快速的攻击频率,让她在刷图过本中予取予求,令怪物难以近身,束手待毙,是当之无愧的副本小能手,绝对值得重点培养。塔塔带有持续攻击效果的瞬发技能,让她在挑战Boss方面表现卓越,容错率高。在同步Boss挑战中也是不可或缺的角色,一旦Boss被牵制,塔塔就可以完成惊人的站桩输出。在后期塔塔更可以轻松胜任刷图过本的任务,展现惊人的输出效果。不过在高频突进攻击的PK模式下,塔塔的表情相对疲软,被近身后难以有效发挥实力。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏大王子百家号最近更新:简介:世界“著名”最“厉害”的大师就是我作者最新文章相关文章当前位置:&&&正文
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漫威未来之战初始英雄选择技巧
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在大家一定都面临这样一个问题,什么英雄好?这个英雄值不值得培养?前期英雄的选择直接会影响到整个发展,所以这边小编教大家一些初期英雄的选择技巧!
1、优先选择碎片好刷的
这个其实很简单,一个英雄要培养必然要选择好培养的。三星英雄轻松秒掉二星英雄,所以就需要刷大量的碎片。例如像蜘蛛侠这类的平民英雄,很容易刷到碎片,所以培养起来也是比较快的!另外荣誉币商店和混乱商店中的英雄都是比较固定,每天的碎片也是很稳定的!
2、优先选择初始3星的
游戏中英雄初始最低1星,最高3星。那么如果是1星英雄升到3星需要70碎片,而直接3星英雄只要40碎片,这个你懂的!小编不多说了!
3、优先选择控制技能、消失技能
这类型的技能往往可以带来很大的作用,例如控制类英雄在反派围攻中可以打断boss的技能或致其昏迷,给你创造更多的机会。消失技能则可以在关键时刻逃跑,例如boss放大招的时候!
4、优先选择三星技能为攻击技
三星英雄如果第三个技能不是攻击类的,那么其实就会很鸡肋,例如美队等,在刷副本的时候有种无力感!当然部分除外,例如树人的奶妈技能还是很好用的!
5、四星技能为攻击、免疫、回血类技
4星技能都是被动辅助技能。其中有加防御,回血,甚至物理攻击免疫的英雄,这类要优先选择。而像美队这样的4星技能,实战效果并不明显,所以不是很推荐
6、优先攻击速度快
这个没什么好说的,不想在吐槽钢铁侠这种速度慢的英雄了!
7、移动速度快的优先选择
这类英雄有一个优点,那就是放风筝很好用!在实力不如对手的时候,选择放风筝不失为一个好办法!像火箭熊这样的短腿男,就算了吧!
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给新人一些首发英雄选择指点
最近看到很多新人再次来到贴吧。。我很高兴啊。应为贴吧人越多也就说明H3越来越发达了! 但是伴随新人 接种而来的 疑问。。虽然我不是高手。我也很菜。但是还是给你们一点点 我所知道的东西吧
通常 MF 这3个老大 帮助下。。一直是畅通无阻
是的。。我就带半人马、、、 因为他攻击力本身就非常强。 而且我还有后勤。高速兵在我身上 我可以开图开很远
这个也许有很多人会争议我。。应为小红冒 不怎么样,,,不过但是我还是要他外交不是第一总要。而已丢丢速度很慢 。在MF的时候 攻击加速很给里。而且红冒自带魔法值就很多
这个我必修之。。。重一开始出来到最后。。他都是第一主力!没人可以和他抢位置力量又高。。。魔力自带。。MF高手!!
骷髅王 他赚出来的骷髅比谁都多。。不过说到莎莎。。我想到了一个人。。 青蛙婷。。好久不见了。好像他
自带战术。。而且第一天出来带的 瞎子非常多。非常厉害。用他一直打到最后都可以
是的、、、通常我只要钱一够 。。马上带 鸟就飞出去了。 还有大炮攻击。。很给力的呢。。地上他就称王!
主力英雄。必须培养的。。防御高的吓死人。。不过每次遇到 训练+2的时候。我都选的是攻击+2 而不是去最求防御 。应为我觉得他防御已经够了。 必须双修才是王道
由于露娜已经玩够了。。而且觉得他本身太BT了。 所以我现在如果玩元素我都不选露娜了。。 小剑女是个不错的选择。。魔法剑相当给力
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插楼无罪,顶顶更健康,只首选过小红帽的路过
已经发完了。不用插了
呵呵,对泽达没什么感觉
那你喜欢地狱哪个人
地狱斐大炮跳跳智力特都可以胜过,有时烈焰和火球男多井图也可以胜过他,魔力特应该还轮不上吧!喜欢魔法流应该选智力特啊?魔力特一直很冷门
刚才看到第三个英雄,这么快就完了
应该是玩的图不一样把。。我一直都在玩
随机图。。随机图什么宝物都有。。火土书。。 所以我很喜欢 魔力特
貌似跑车好些,呵呵,而且泽达这家伙魔力值太少,开局不具优势吧
鬼族自带聚灵奇术的怎么样?还有人族的那个神速骑士。
我这里说的是开局MF嘛。。。注意题目!注意 题目!
那些是另外的培养 英雄。我这里只说说开局者。 而且 我还是自己的个人看法。
为什么LZ不推荐王子、山特
本帖妹子的眼线是最大亮点。
新人飘过,学习了
居然没有杯子女,没有骷髅王子
不同意魔力特很强力
魔力最高才15%
就算一雷鸣 伤害能加多少? 多杀不了几个人
如果要高力量的魔力特 还是地狱那个能看
错了 是地下城那个牛头魔力特
地狱泽达开局毫无优势……LZ要注意开局和主力并不一定是同一个人……达哥只不过是在本族里后期好用……相比起来前期瑞姐和她的全球限量版跑车真是十分给力,还有后勤……同样沼泽泰泽开局也是作用不大,比起洗衣工特和神奇布朗差了几条街……
我晕!!!!只说 初期!!!MF 不是主力!!!!!!!!!!!!!11 我快炸了
魔力+15% 升1J 给5%请问
雷鸣 比如1000... 我2J多20% 我11J+65%
就是 1650.请问 还有争议吗
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战之海贼里,不少玩家都在资讯小编,初始英雄哪个好,看来大家对初始英雄都很关注,那么战之海贼哪个初始英雄好?哪个初始英雄实力最强?现在现在小编就为各位玩家带来了战之海贼最强初始英雄选择推荐,一起来看看吧!战之海贼哪个初始英雄最好?关于初始。 一个好的初始是0氪的必备,更是支撑游戏玩下去的信仰 首推荐四巨头 次一点的三色骷髅 蓝色奶妈 没耐心刷或者运气差点 一些四星也可以 开局好点 以后推图也轻松一点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com买初始号的话 建议买当天刷出来的 因为新手号前三天主线图的体力是减半的 所以越新鲜出炉的号越好。如果你的初始不是盾娘(蓝色常叶) 建议去对人战商店花700点买个百夫长 不论什么阵容肉总是必须的。前期推图 拿船 屯资源,多余的钱升级船. 10级了先找个活跃点的公会。每次升级对人战和大海战次数都会回满,对人战有时间就打 但是大海战一定要刷完 因为大海战的获胜点可以换升格猴 也就是用来开小弟槽的。赢一局大概有30~40点,相比较对人战的点数和兑换物品 大海战在每次升级前一定要刷完。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当主线图推不过 那就推困难图, 困难也卡图了 那就刷船只设计图 顺带练级和练狗粮。只要战力相差不大 阵容配置合理 船只7级 前期就没有过不了的图。以上就是小编为大家带来战之海贼初始英雄推荐的最新资讯,各位玩家可以持续关注百度攻略&安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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首发英雄排名榜
很多时候我们说这个英雄很强,是出于游戏经验,觉得这个人好用,但是同样都是好用的英雄,又该如何判定谁更好用呢?总要有个评判标准的吧?于是我做了一个近似公式,将各种因素考虑进去,综合出一个评分,用这个评分能大概看出英雄有强不强,强到什么地位。我一直玩200%随机,所以评分会倾斜于英雄的mf能力。没耐心的朋友直接看排名:露娜,40~560分,非常考技术,高手能玩出花来,当之无愧的扫野第一英雄,无论本族还是外援都极其强悍。索姆拉,94~280,稍微等待几天就异常强力。萨萨,180分,自动流挚爱。伊沃,110分,金龙城的骄傲,升级射手后能达到270分。黑龙流星火雨,124,是很牛逼的前期给力,后期强力英雄。骷髅王子,120分,鬼族最佳开局英雄。萨丽尔,110分,又一个魔法大神,而且不惧远程,这点必须加分。人族射手特长,96分,升级射手后能达到200分。地狱的小恶魔特长英雄,90分,地狱难得的好首发,比起别族还是不够看,悲催的地狱。格大炮,50分,合兵炮车升级两次攻击后,总分能到130。
说一下我的计算方式,英雄的初始兵力。一级兵算1分,二级兵算2分,三级兵算4分,四级兵算8分,也就是翻倍上。还有些特殊设定,远程兵分数翻倍,升级版马甲兵算1.5倍,英雄特长兵种能加速度加攻防,相当于马甲兵,所以也算1.5倍。算一下名将们的分数。地狱洞穴人特长萨萨,最多能带出120个洞穴人,因为他是特长,得乘以1.5,总分是180。萨萨是200%难度下最好用的英雄之一。骷髅王子凯瑟琳,最多带出80骷髅,特长乘以1.5,总分120。精灵箭手特长伊沃,最多带出12个大地精灵,大地精灵三级兵4分,射手翻倍8分,这样一算就有96分,加上还有十几个人马,这样总分110。他的精灵特长对三级兵加成没有一级兵那么显著,所以就不加那1.5倍了。升级后精灵两次攻击,输出接近五级兵,算四级半兵吧,每个12分,光自己的箭手就144分了,加上二号英雄的十多匹马仔和7个精灵,最恐怖能达到270分,当然平时没那么恐怖,两个英雄相加能有15个就很满意了,通常能达到200分左右,扫野几乎无往不利。九头蛇的蜥蜴特长布朗,最多能带出7个蜥蜴,蜥蜴是四级兵,算8分,这样就56分,加上近20个狼头怪,总分接近80。地狱的小恶魔特长英雄,最多能带出60个小恶魔,特长1.5倍,总分90,不过小恶魔不经打,容易损失,所以没有想象中那么强。
然后,魔法英雄,按其最大杀伤算,一个小箭杀伤是20的话,就算2分,能放两个,那就是4分。自带小箭的英雄,按小箭数量加4~12分。金龙霹雳寒冰,杀伤31,能放两个,加分6。萨丽尔这种变态,每个小箭能有60的杀伤,而且放7个,那就是42分。加上元素城高数量的30个蝴蝶和高战力的7个气元素(气元素算三级半兵,分数6),最高能到110多分。泰坦连锁闪电索姆啦,连锁闪电杀伤110,以及附近3个,但是逐渐减半,这样总分20。算上40个小鬼,7个石像鬼,5个石人,总分能到94。不过大家玩的时候都是等小鬼升级了才带出去,而且都不带石人。两个英雄近80个小鬼,升级后是远程,每个分数算3,加上两个英雄的10个石像鬼,这样就能总分到280左右,也是非常强力的存在。黑龙流星火雨蒂姆,流星火雨杀伤100,最多可能一次杀伤3队,总分10~30,按最高算30。算上地狱40个瞎眼,7个女巫,5个斜眼,战斗力最大能到124。鬼族流星火雨,杀伤75,按最高算20。然后是露娜这个变态,火墙杀伤80,能放5个,总杀伤400,总分40。但是牛逼的是,露娜带几个小蝴蝶,能引诱野怪分七队,这样她能战胜7倍的敌人,所以总战力可以达到280分。而火墙有两堆,能延续两个回合,在高手的巧妙走位下勾引野怪,这些都能造成翻倍杀伤,所以甚至有高手能打出560分的效果。露娜是一个能创造奇迹的英雄,当然她也有一些弱点,过于依赖续航,对远程无力,对飞兵也有些顾忌。值得注意的是,这个英雄并非兵越多越强,因为带兵越多,野怪分队会相应减少,火墙效果就大打折扣。她的最佳处理方式,是只带一队飞兵。这样势必就造成自身防守能力薄弱,对上电脑英雄未必能讨得了好去。所以她是一个前期英雄,或者说是一个扫野英雄,后期火墙的作用并不突出。
大加速英雄,这类英雄的牛逼之处是越低级的兵加速越多,元素大加速,一出来就能将小蝴蝶气元素加速到13,也就是可以直接贴对面,对破远程相当有用。泰坦城小红帽,也是可以将石像鬼加速到12,加上地形就是13,直接贴远。比蒙城大加速,能将刘备和狼骑加速到12,加上地形13,再加上还有战术3格补充,即便在不利地形都能直接贴远,乌龙的是他的魔法值只够放一次加速。综上所述,大加速就是远程克星。所有远程在他们面前分数不但没有翻倍,还得削弱百分之五十,也就是说,兵种降级,三级兵降成二级兵,二级兵降成一级兵。还有所有兵种加两速的大脸,大约能将总分提高1.5倍的样子,他是真正的大后期英雄,兵力越多的时候越牛逼。首发一般吧。减速没有特长英雄,考虑到开局野怪很少只有一队,得等到高土他们才能发挥,所以前期作用并不突出。这里边元素土350是最好用的英雄,随便打几仗就能升到高土用上大减速。
还有另外一些群伤魔法,死亡波纹特,初始造成20点伤害,放两次,加分4,考虑到野怪普遍分队为5的话,总分可以加到20,也是蛮不错的一个英雄,而且今早培养的话,后期加上强power宝物,相当于小末日,是前后期都能用的英雄。特长二级远程兵英雄,人族箭手特长,洗衣工特长,火猴子特长等等最多能带出24个远程,远程翻倍,每个算4分,有96分,其中人族箭手能升级成两次攻击,相当于三级半兵,算6分,这样就有144分,加上二号个英雄近20的枪兵和7个箭手,总分能达到200,浩浩荡荡。不过升级箭手需要的金钱不是一笔小开支,通常第四第五天才能达到,所以首发只能算一般强力。炮车英雄,值得一说的就是格大炮。大炮攻击给力,炮车每回合有20杀伤,但是通常只带不到20个的刘备,虽然炮车接近六级兵,算32分,但是总分只有50左右。合上副手的兵,总分到达100,可以一战。升级两次攻击后总分能到130左右,就比较牛逼了。后勤英雄们,快攻挚爱,首发拥有更多的行动力,但是战斗力一般吧。主要还是体现在后期
补充一点,在我的计算里,小天使130分,达到一个小天使的战力,开矿下银行足够了。考虑到微操作,100分也是够用的。所以100分以上的首发英雄,都是超强力的英雄,在没有副手支援的情况下仍然可以支撑经济发展。萨丽尔以上,排名前七的,无论本族还是外援,都可以视为酒馆必招英雄。
350们,7天归本,之后都是赚了。相当于多了一座弱化版的副城,经济宽裕情况下,还是很值得投资的。不过我不是种田流,更喜欢快攻,所以对350们没有太多使用经验。但是按我的计算,没有一个350能挤进前七名,也许土350很不错,但是在元素只能屈居探花,想压过萨丽尔还是不行。
初始自带后勤的英雄战略上更有优势,菲瑞自带炮车,耿纳带战术,凯琳箭术,莫奈尔进攻,德萨更是唯一后勤法师类。都是大爱啊。
土350三级就有可能高土。自带迟缓。配合蝴蝶可以打多少强力堵口怪。吃个箱子。摸个智慧石就成型了。竟然比不过萨丽尔。
才120分不开森
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一般上我认为对战不允许NEW的情况下莎莎分分钟比不上350,350开局好处在于稳。话说我不玩富图,很少富裕的时候。富裕的时候已经进入无聊时间,要另开一局。
楼主评分太神奇了,露娜和萨丽尔居然不是分局1,2
这玩意得参考难度,地图情况
200%难度,中等资源的情况吧
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