DNF魔战套一身加多少

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生存能力超强 DNF修罗魔战套正确使用方法
摘要:首先说一下魔战套的劣势,就是在现在的团本中,输出明显乏力。再者,安图尼也无法用魔战打出最快速度。
  首先说一下魔战套的劣势,就是在现在的团本中,输出明显乏力。再者,安图尼也无法用魔战打出最快速度,虽然单刷还是很安逸,但是在安图尼也已经伤害溢出的爆炸年代,魔战也只是安逸而已。
  为什么魔战不如幽魂,我在这里考虑两个情形:
  1、打团时,担任主c位置,顶尖三保一阵容:精奶、绿阵鬼、狗驱
  绿阵鬼绿阵算上二觉效果能够减防接近9w,驱魔算上白虎二觉的百分比一共是7w多减防和15百分比减防
  这样的顶尖配置,基本上能够把20人本的怪扒光
  这是我们团一个c位鬼泣,他一般都是组个精奶、法驱、黑骑,擎天打得飞快
  续航还是爆发修罗魔战最佳使用方法解析
  下面考虑瞎子打团时的表现,修炼场就算90减伤,二觉百分比减防17.5%,减伤是75左右
  打团时扒光,那么首先防御减少到0,提升了近4倍,再者一般的精神奶就算提升了2.5倍,也就是一共提升9倍多
  让我们来看看一般的小康玩家:
  幽魂套的不动,一般来说在修炼场不换装的话能到1e5,换武器则是2e+。这里不考虑吃各种强力药的情况,仅仅以吃一个175智力和1个勇士为准
  打团时幽魂不动提升到了18e+,不动+开眼完全足够带走花火,只需5秒不到。属于一线c
  一个合格的5印鬼印珠,就算5w百分比的话,药全吃大概在2400w左右。魔战冰火流输出一般珠子在20~25之间,全部技能加起来平均一下秒伤大概在3200w+这个水准
  打团时魔战的输出提升到了近3e每秒,加上怪有可能技能打空(而一觉开眼和不动肯定不会打空),那么输出还要低一些,在爆发方面比幽魂差不少。
  2、单刷安图尼的场合
  以马蹄卡为例,魔战小招流一个字10秒内干死很难,但是幽魂不动转死。
  但是这里需要考虑到的是,这个版本配置合理的土豪团,以及小康玩家单刷安图尼,都已经伤害溢出,所以cd没什么卵用,而爆发成为主流
  比如说魔战和幽魂比,因为幽魂两下就干死了,根本没缺cd,幽魂秒完了魔战还在小招扔扔扔,会给人一种魔战很弱的错觉
  但是假设一个极端的情况:
  怪血量高很多,减伤更多,机制更恶心,比如说以后开魔界。或者是单刷20人难度(虽然我相信一般人不会有机会,一般打完了就走人,除非你是团长闲的蛋疼叫别人等你去装逼)
  这时候魔战的优点就体现出来了。首先就是魔战的输出优势。10秒3e的小招输出能力,干死虫王只需20秒。幽魂的换装不动就算 2e5,开眼就算1e5,但是剩下的时间它就要吃屎,其它技能只有暗白字30的增幅而没有暗强增幅,更何况一般都是3张20暗卡,属强拉下了,基础就低又 不吃暗强,虽然套装还加了点独立,但是幽魂的小招肯定不如魔战
  这时候五一+精神刺激的幽魂,28秒一次的不动、90多秒一次的开眼,折合到平均伤害的话,是10秒1e多点,这样看来就算幽魂瞬间可以爆发出 4e,然后几个技能补刀收尾结束修炼场虫王,但是它的主要爆发技能平均一算也就那么点。然后幽魂的小招比魔战差,我估计10秒内再用小招打出2e是有点难 度的,所以——幽魂持续输出比魔战差
  因此,在时间越来越长时,幽魂和魔战的差距也会越来越明显,比如说修炼场1个100倍现在血量的虫桩,用魔战肯定比幽魂快
  更何况cd短,控场更方便
  这就是说,在情况越是恶劣的场合下,魔战的优势更大。你可以脑补以后开了第2个第3个使徒,怪的机制更恶心,血量巨多,防御超强,可能单刷要 10来分钟,这时候对持续输出+控场要求极高时,幽魂就战不起来要吃屎了,然而魔战还是安逸杂耍干了10分钟终于干死了。【魔战VS幽魂,就是生存能力 VS爆发力】
  好吧说了这么多,拿2张修炼场百级虫王吃了药的数据装个逼。我就要闪了。
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稿源:DNF资讯
首先说最重要的附魔问题,一套防具花同样的钱打造,附魔肯定比增幅收益要高,所以防具可以不增幅或者低增幅,但是一定要好一点的附魔。头肩最推荐的肯定是新年宝珠,75的四维、5%暴击、1—30级技能+1,如果没有年套宝珠的话可以附魔9%暴击的凯恩宝珠。上下装附魔一般选择平民一点的熔岩虫55智力宝珠,当然如果你是土豪可以附魔卡恩或者,不过钱也不会白花毕竟属性摆在那里。腰带和鞋你要是有国庆技能宝珠最好,没有的话鞋子可以用巨龙44独立的,腰带可以抚摸5%暴击的。武器附魔一般选择40独立地龙宝珠,价格毕竟便宜性价比高,也可以选择卡恩逼格高。首饰附魔如果土豪全部18全属强,其次就是20光强的,再差一点的可以副18光或者15光的,不是毕业首饰的话推荐抚摸一般的就可以,左槽附魔安图妮做的42独立的2%暴击的,右槽安图恩心脏15全属强的,耳环可以天天打卢克妮做一个55四维的宝珠。现在没有增幅活动不推荐增幅,如果一定要增幅+7+10就行了,再往上就比较费钱了,为了那一点点的属性不值得,稍微打造打造一般的卢克团大把要的,只要你控制没什么问题。
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DNF中的85史诗防具可以说是百花齐放百家争鸣,伤害最高的要数天域,但要说到用起来最舒服,黑科技玩法最多的那莫过于魔战套了,魔战套自诞生以来就一直是玩家们眼中的宠儿,从早期的肩战士再到后来的魔战冰雪套,以及现在的日不落,核天使玩法,魔战一直活跃在我们的眼前,今天就结合韩服已经上线的史诗改版内容聊聊魔战套的未来走向。首先就是魔战套最关键的护肩,魔战套有两个特点,一个是CD,一个是高普攻伤害,魔战肩的高普攻伤害十分重要,在史诗改版中,魔战肩的基础攻击力加成没有改变,额外增加了移速,还有2级一觉被动,算是一个小加强。魔战鞋现有属性是通过连击增加4%的三攻,改版后直接被增强至8%三攻增加,不需要连击触发。
魔战腰带的现有属性是10%减CD和一级80级技能,未来改版中减CD属性不变,80级技能等级+2,也就是说额外多出了一级80级技能。最关键的是魔战套装的改版,原本的27白字增至35,额外增加属性“50~75技能等级+2”“85技能+1”,毫无疑问的大加强,弥补了魔战套大技能伤害低的问题,另外下方属性还额外增加了霸体属性,持续15秒冷却20秒,只有五秒的空档期,非常不错的加成了。其实魔战套的信仰玩家是非常多,魔战套的特点上文也说过,普攻伤害极高,CD短,这两点属性都是非常适合未来2万亿血的魔兽副本的,常规输出很难秒杀,那个时候就是考验续航了,而这正是魔战套最拿手的,说穿着85史诗打魔兽真的不是夸张。
原标题:DNF: 详解魔战套改版, 穿着85史诗打魔兽不是梦!
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这位大神概括的差不多,基本是我见过的最详细的一个。 https://www.zhihu.com/question/
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魔战套要多少面板才能体现出来优势啊
求大佬解答。感觉我伤害很低啊。正在努力搬砖搞附魔。
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