神秘海域中游戏角色模型 如何制作.有人感兴趣吗

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《神秘海域4:盗贼末路破解版(Uncharted 4)》是由顽皮狗制作的一款游戏游戏角色富有深度,画面模型都非常给力另外出于对人性挖掘更深入,暂时不支持VR技术

游戏的故事發生在《》三年后,所在地为马达加斯加殖民地场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏獵人Rafe以及Nadine除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径

从游戏的宣传预告来看,不管是光影特效还是德雷克大叔的面部表情都完美到位甚至大叔的皱纹和毛孔都清晰可见。这一点完全震撼住了小编不得不承认,游戏人物头发的表现一直是現在实时渲染游戏的难点

游戏角色富有深度 画面模型都非常给力

明白游戏画面的玩家都知道,游戏中的模型的精致程度是和多边形的数目成正比的但是Corrinne强调说:“我也很喜欢高多边形数,但是皮肤和肌肉还有渲染也非常重要”这些都能够让一个高多边形的角色达到需偠真正的深度。

对人性挖掘更深入 暂时不支持技术

“在开发《美国末日》的过程中我们学到了怎样在角色交互之中讲故事,这些宝贵的經验将充分运用到《神秘海域4》中”Druckmann说,“当然我们是要让《神秘海域》游戏性更加平衡,不是让它变成《美国末日》不过我们正試图让新作更加人性化,看看我们能在Nathan Drake身上挖掘到多少东西他经历的这些探险,他身边出现过的人究竟对他产生了怎样的影响。”

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