DOTA:这几个英雄联盟英雄几个技能都有全地图技能,到底谁强谁弱

Dota有几个技能曾经重做的英雄_百度知道
Dota有几个技能曾经重做的英雄
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很多,近期的有DP隐刺德鲁伊炸弹人狼人,以前的有血魔猴子,再往前有蓝猫电魂。其实从上古时期一路走来,几乎所有英雄的技能都有多多少少的改动。
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DNF召唤VS驱魔:到底刷图是谁强谁弱呢?
  与之对比的是韩服最高水平的法驱,由于个人对他的装备情况是比较了解,所以罗列出来以便于大家理解:
  装备应该是+1560图纸粉十字架,使徒称号
  护甲5件+项链1件的6件远古3灵魂套装(也就是法驱除去远古3散件走纯破魔符输出的另外一套路线,平衡控制套,有输出也有控制,尤其是控制层面,对持久战帮助很大,EX狗抓取绿名的时间增加到6秒)
  3件破魔符攻击力+15%HIT数+1MP消耗量-30%/白虎CD-1秒攻击力+15%
  6件破魔符CD-0.3秒攻击力+10%施展后收招僵直-20%/暗黑切割攻击力+30%最大蓄力时间-40%,狗CD-20%/EX狗CD-10%对领主/BOSS/绿名/深渊怪物咬住时间比率+200%
  左槽是SS圣鹰,个别怪通过切换布鲁印章减防,
  右槽和手镯都是远古3散件(应该是破魔符次数+减CD),配合CD药水,破魔符CD应该是1秒。
  奥兹玛1图用的双子缓,2,3,4,5图用的是双子缚和噬灵切换(放了压制就换双子缚),BOSS用的是噬灵。
  其中的重点是由15武器提供高输出,远古3+CD药水构成1秒无限破,双子缓和双子缚在高频打击下直接百分比减少绿名怪HP。
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DOTA2后期单挑?幽鬼火枪到底谁强谁弱
文 章摘 要
最近笔者常常见到群里有小伙伴们在讨论两个英雄单挑谁厉害,争论半天也没有任何头绪,细细想来这种情况早在几年前就出现了,并且经久不衰为人所津津乐道......
  最近笔者常常见到群里有小伙伴们在讨论两个英雄单挑谁厉害,争论半天也没有任何头绪,细细想来这种情况早在几年前就出现了,并且经久不衰为人所津津乐道,但是DOTA2毕竟不是一个人的游戏,而是一个团队的游戏,因此单挑的情况还是很不容易出现的,那么在一般的局势下双方后期碰撞谁更厉害呢,笔者就拿路人局里的火枪和幽鬼为例子简单讨论一下吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)  首先来看看两个英雄的属性不同,火枪是一个远程英雄,对线能力非常强,如果不是碰到控制多的情况下很难死掉。除了能够在优势路混之外,还可以去中路solo。而幽鬼的话作为一个近战,对上近战的话绝对不虚,如果对面是远程的话就不太好混了。除了优势路之外,去中路和劣势路都更加不适合他。再来看看他俩的相同点,全是敏捷系英雄,而且身板都非常脆弱,相较于等级更加依赖装备。  出装的话幽鬼可以出散失,刃甲,辉耀,而火枪能够选择隐刀,对剑等,两个人都可以出蝴蝶。而幽鬼虽然身板脆,却可以撑肉,出先锋盾龙芯这种道具,而火枪能够出跳刀,除非特别肥,基本上不会前期死憋冰眼来撑肉。在不同的局势下出装变得很重要,出错装就更别想赢对手了。  什么情况下火枪可以打败幽鬼呢,我们都知道幽鬼真正的输出还是在于鬼影重重降临那段时间,如果火枪身边环绕着队友,那么幽鬼不敢降临,就算火枪被打成了半血,也能够在队友的保护下重新恢复状态,因此要记得火枪打幽鬼的话千万要让队友在附近助阵。  那么什么情况下幽鬼又可以干掉火枪呢,可能有聪明的读者想到那就是刚刚说的反过来呗,等到火枪落单的时候幽鬼来杀他,确实这是其中的一个情况,还有一种就是幽鬼的身边也有队友,而自己不太依靠大招,就可以轻松找到火枪的位置,战场的混乱交给队友制造就好了。  说了这么多想必大家也都明白了,所谓的后期谁能打的过谁,和队友有莫大的关系,即使他们不直接参战,也能够左右局势,至于大家理想下的一对一还是谈谈就好,千万不要在当真了,因为说话的单挑也都是带人来的,想想现实或者影视剧就行了,还用多解释吗?
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我想问问 你们说的适合是什么概念。
看到好多人说什么 新手骷髅王之类好费解。
我的理解适合新手的英雄应该是无脑带动场上节奏的英雄,无脑双杀3杀疯狂杀戮暴走的英雄,无脑超神的英雄。
比如神灵武士 隐身刺客 拍拍熊 斧王 小小 这类英雄把。
这类英雄 菜鸟...
我有更好的答案
  可以推荐一下几个新手英雄:剧毒术士,只要能将蛇棒放好,稍微有点推线意识、大局观即可完好剧毒术士。死亡骑士,本身作为一个肉盾,有抵抗伤害的意识就可以发挥很大的作用。暗影萨满,是一个典型的推进型英雄,大招蛇棒放好了,可以有效的推塔为队友带来经济,可以发挥很大的作用。沉默术士,前期占线能力非常的强大,打团的时候只要大招放的时机到位,全地图沉默的技能可以给团队带来很大的帮助。骷髅王,游戏中少数只有一个主动技能的英雄,以技能的点控可以帮助队友很好的留人,有大招的时候,可以复活一次抵挡敌军的伤害。复仇之魂,典型的辅助英雄,一技能的魔法箭让复仇之魂在前期非常的强大,大招无视地形与任何英雄交换位置,可以有效的救人逃生,吼叫技能可以帮助队友开视野,简单有效的辅助。
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楼主既然你把SNK这么多缺点说了。那么我们来分析你列举的几个英雄(1)神灵,初始属性低,看上去法球好压人,其实前期线上2对2对面拼死你很轻松。初始攻击力低,补刀不便,带线能力弱经济上不来,没人头就酱油。但是他那悲剧的射程和大招使他不得不上去吃技能。神灵ATM见得太多了。如果你有:1过硬的补刀基本功,2熟练的HIT&RUN,3很好的GANK或者反GANK意识。任中一样,即可摆脱ATM的命运。(2)隐刺,混线SNK都不如,混线能力非常弱,有点意识的直接前期把你压出经验区有木有?封野多反补,6级后对面如果不带眼不带粉能好很多。(3)隐刺看对手,拍拍看队友,没有个好基友,拍拍敢出来卖萌?小精灵,黑暗贤者,锤子帮,全能骑士,果断抱他们大腿吧。(4)斧王看对手阵容,近战多就乐,没拍拍喜欢的那堆队友也不敢卖萌。(5)小小真的不适合新手,VT二连很多新手连不上,对GANK的意识要求很高,前期缺蓝线上很难混,好补刀但是护甲太低实际很脆皮。跟斧王类似比较恶心近战(被动)。个人观点,类似术士,双头龙,人马,全能这类砸技能选手比较适合新手,而且术士,双头龙的初始属性非常好看。人马比斧王更无脑,远程点他都掉血,皮还厚。全能稍微猥琐点,技能在团战就好打。
术士很不错的 英雄 弹道好 射程好 攻击力也不错。新手用好,就是没激情,很难成为全场的VIP 有那种1打5,暴走的感觉。你说SNK,我真是使不好这英雄。控制力差 追人能力差。而且我打后期肯定买补刀斧。我敌法也16MIN打出过狂战。感觉敌法对于新手补刀不错。前摇快,后摇也很快有了补刀斧 攻击力有保证。刷出来狂战 就能刷野了,很快就神装了。隐身刺客是我唯一出门 买小圆盾的英雄。这英雄 补刀很好,能靠被动增加伤害补刀。
像楼主这种,不像新手,而是想1V5新手。。而且是喜欢物理输出的英雄,那像敌法,巨魔,熊德,狼人之流比较适合啊。要说补刀,人马的前摇后摇也不错啊,血魔这种收割人头的你不喜欢么?
巨魔和熊德 是真心 玩不好
使一次 一次 超鬼。血魔也是 使不顺手。敌法 这个英雄如果不是队友顺风局 前22MIN就是费的。18MIn左右打出来 狂战 在用4-5MIN左右更新1个大件在才能打仗。狼人不错 新手 不会封野 浪人不在线上也不会去野区去干扰。人马 主要是得打出来跳刀 我要不买补刀斧 我补刀数下降一半。人马的双刃剑 使完就得回家。如果对方肉系英雄多人马也费了。
楼主没有尝试过灵魂守卫么?改版后非常IMBA,一级上来开T点人就很无解。出装又可以随意出,好几次我们前期把TB都杀超鬼了,后期起来一样扛不住,打钱太快了。我用TB的出装是幽灵系带,相位,先锋,双刀,电锤。打钱带线太狠了,半小时轻松破高地。有大在手两个人抓都不怕。TB那攻速,电锤一出,谁用谁知道。有先锋双刀点一个废一个。
TB不错我怎么忘了。不过就是很少选。因为是一个打钱 系的英雄。我还是玩神灵多,最近最爽的一次 是鸟房和小黑 中单。4分半单杀了小黑 6级时又单杀了小黑一次。15MIn超神。 对面都退了。打完看了以后 对方小黑7级 是2-8级之间的还有1个最高8级的。他们20MIN就全退了。我神灵的理解是主法球打GANK,出支配打团战。小小给我的感觉没到6级之前一定要猥琐猥琐可以没经济不能没等级。新手不适合小小的原因就是前期线上不能忍。在HF玩的
小小确实是这样,小小搭配熊猫大鱼人人马之类的
稍微忍一忍有点等级都是很赖皮的,直接扔过去踩晕踩残V了追着A死。神灵还是得看阵容,遇到刃甲你大都不敢乱给,以前我用人马出刃甲,神灵一个大过来自己直接死血,被我一个F踩死了。神灵遇到NEC,火女,LION之类高爆发,留技能给你你爆发的机会都木有。有一次很娱乐,我用NEC我同学用神灵,一人一个大直接带走一个,后面我们一人出一个刷新,上手先秒两个。。太娱乐了。
本回答被提问者采纳
以菜鸟之间对打为条件,个人推荐以下这些龙骑 白牛 剑圣 德鲁伊 蚂蚁 蜘蛛 幻刺 虚空
黑鸟 骨法 死亡先知 卡尔 受折磨的灵魂 血魔有些基本装备就能a爆人
德鲁伊无论打不打得好,反正能逃
蚂蚁 蜘蛛 蓝猫我不会补刀,但我还是想打钱
死亡先知对线我要郁闷死你
卡尔我要gank
白牛 剑圣我的快捷键操控终于能超过6个了 受折磨的灵魂我想练补刀
新手可以试试熊战士,这个虐菜很好用的。熊战先可以在8-9级以前出到祭品和假腿,然后去偷肉山。在可以出隐身斧,看情况出bkb,后面再神装,这很恶心的。也可以试试混沌骑士,出个魂戒,先点1.2技能6级不大因为6级的大招很耗魔而且dps不高。装备选择可以先魂戒恶心别人在假腿,韧鼓,双刀,龙芯,分身也行的,混沌骑士在后期dps很高的,而且有限制,晕别人1秒什么的不要去管,2-3秒可以去耗耗对方血量,不要去打那些太要技术或装备的后期,很容易被队友喷的,先尽量选限制,帮助团战,技术好后可以试试后期。
我不想给你解释英雄,英雄有太多打法,这正是DOTA这个战略游戏的魅力,没有固定的模式,你是新手,但是你不要把自己当傻瓜,说出那些不自信的话。刚开始玩DOTA,不要想的无脑超神,新手都能超神?那些玩好多年的玩家干嘛?让你杀?刚开始玩要学的是意识,DOTA英雄单杀能力强的也不过就那么几个,更多的是配合,多看小地图,慢慢你就能看出GAOK节奏,再玩久些就能看出一些简单的大局观了。从你的问题可以看出你并不是那种英雄都不认识的新手,所以英雄并不是重点,没有不能用的,玩一两次就差不多了。刚开始玩要不好,多问队友,多虚心请教,很快就会进步的。
我是那种玩路人的。 恶魔巫师 这种英雄 我是真不会玩。我没有VIP都是在 新手房玩。那里不要想配合了。适当卖队友 自己神装 带节奏就好了。多用队友尸体做点事就好了。路人局就要做好1V5的准备,选一个伪核神装拯救世界。选一个大后期 没用。你装备 还没打出来呢。队友全蹦了,自己水平在高也是ATM.打职业的除外,自己没那个水平。自己只会打顺风局,不会打逆风局。路人鸟房有几个会打 逆风局的。选后期 不靠谱。
我玩DOTA也已经4,5年了。
据我的经验发现 新手一般都不会掌握局势。 只会闷头打钱, 或者是 不管有没有机会乱放技能, 明知道越塔强追 自己也得死,但是偏偏还得去。 不懂的跟对于配合,技能衔接掌握不好。
通常可以针对这几点来选英雄。 比如一般新手喜欢打后期 可以尝试AM, 浪人这些。 能跑 能杀的。
打GANK 可以选择 神灵 VIP 这种线上不至于让你吃亏落下等级的。
新手刚玩最好选远程的。 现在的版本进程太吃亏了。
建议先自己打会AI 多看看录像 熟悉了几个 你比较喜欢想一直练下去的英雄后, 去鸟房被虐把!。
慢慢的就会成长起来了。
觉得好的话 就给分把。
我非常 攒同你的观点。新手 一定要选远程。 你推荐的狼人和神灵 非常好。AM我不知道是啥对英文缩写 不是特清楚。你说的那个越塔强杀是打的很浪。也不是新手老泛的错误。我看录像PIS这样的大神照样越塔强杀先知,然后被先知一围。被反杀了。自己 没吃树没补刀斧。只要打的随意就会很浪,很浪之后肯定就得死。
无脑只会是彩笔
建议多试几个英雄
练练补刀对线什么的
打得过电脑疯狂了
再考虑对战
我是说新手。你能打过新版的AI吗?我打以前版本的AI 使猴子22MIn 先锋盾 辉耀 + 红鞋。
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