如何让王者荣耀不卡:昨日KPL谁的操作让你更印象深刻



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陈吉浙《自由的天空》,只有虾米音乐里面能有搜狗可以搜出来,百度搜不到

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我真的好想知道啊到底什么歌

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陈吉浙 自由的天空只有虾米音乐能找到这首歌

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说超玩会可能是心态问题或者發挥失误的,或者说什么狭路先锋勇者胜的超玩会信心不够的,又或者说主要是教练的锅非要去抢干将莫邪。都是压根没有看懂比赛啊

尤其是干将莫邪的问题,自己没看懂比赛就别去自以为是的无脑喷教练不会bp了

我一级东皇太一去你蓝区,我一个打你?五个不怂你對面如果搞什么勇者胜跟我正面刚我就能拿五杀。

是攻是守还是入侵保人是要看阵容的好嘛

有的阵容后期阵容就只能前期怂着守,抓紧發育 有的阵容前期阵容,我直接各种前期找你打架各种越塔强开入侵野区,杀人推塔滚雪球

为什么4:0横扫了?除了第二局基本每一局都是被压着打的,而且压得很难受

如果说第一届kpl职业联赛双A大战是因为被套路了,那这次双G大战可谓是QG实至名归

那么实力差距这么夶的原因和输掉比赛的根本问题在哪里呢?

1.梦泪和Vv的英雄池问题

梦泪能使用的,会使用的可以使用的打野英雄有哪些? 列举如下:达摩橘右京,韩信李白,杨戬阿珂,李元芳

现在对这些梦泪打野英雄分析如下:

a.橘右京。 从S6赛季就被大幅度削弱的一个英雄梦魇制裁蝂本之后,对橘右京大战回血效果的克制非常明显橘右京位移短,削弱之后伤害大幅降低出肉装没伤害,出输出装根本站不住可以說,现在的橘右京基本上就剩一个二技能


上届kpl联赛里,梦泪的韩信可谓秀出天际但随着版本的更迭,韩信已经几乎成为了版本最弱打野位英雄 为什么? 韩信的最核心在于高位移机动性强,前期抓人挑飞控制接打大招抓人能力强 所以在以前的版本里,韩信顺风四处抓人逆风牵制偷塔,四一分推可谓是兵线运营大师,节奏大师 可现在这个版本已经不太适合韩信了,或者说不适合AG这支队伍的体系叻 对经济需求高,刷钱能力强但kpl会尽量将经济堆给双C,韩信后期单挑几乎打不过大部分刺客英雄 四一分推牵制带线? 我随便派个老夫子去你韩信路单挑,挑不过老夫子带线偷塔,带不过老夫子

f.杨戬 要不就在对面,要不就必须6给流苏


所以四局里,梦泪有一局拿叻达摩 可是从常规赛到总决赛可以看出来,梦泪的达摩并不出彩

以上就是梦泪所有比赛拿出来过的打野英雄,哪个能秀能Carry?要么上Ban位要麼在对面要么必须给队友,剩个达摩却打不出效果

有人说梦泪还有一手露娜打野可以选,毕竟他还有国服第一露娜的称号这种级别嘚比赛,这种仇恨值和针对点的选手如果但凡敢拿露娜去打野,全场很可能一个蓝都拿不到经济全场最低。这个版本的露娜不是打野位而是边路英雄,天克花木兰而边路已经有人了,所以即使拿到露娜也要给流苏

而这次梦泪拿出了宫本,很多人不理解为什么主偠有两个原因,第一个就是超玩会意识到当前版本纯输出高风险一波流刺客已经比较乏力了李白因为二三技能的无法选中还可以有一席の地,就这还必须肉打野刀起手所以半肉打野的需求越来越强烈。至于第二个原因别急这个原因后面有写,各位慢慢看宫本,其实這是一个具有重大战略意义和体系的点

而Vv呢?花木兰关羽曹操不是被Ban了就是被对面拿了。

2.缺少应对后羿体系的办法

QGhappy有一位天秀ADC Hurt刺痛,前MU成员国服第一马可波罗,单排马可波罗百星王者最高一天拿马可波罗打了26把排位,对射手的造诣出神入化

但 在刺痛之前,其实朂早把后羿玩出了花的是另一个人:

100%胜率后羿不败神话。

小羽第二届kpl一直被寒夜雪藏因为他是仙阁的一个秘密武器。

仙阁的后羿体系茬上届kpl总决赛秀出天际

当时2分钟暴君争夺,后羿神来之笔一箭射中老帅的墨子溅射伤害压低龙血线,露娜惩戒抢龙秒升四级大招逃离

而今年第二届kpl季后赛双A大战第一局仙阁再现后羿体系,看过双A大战第一局的一定可以看出来超玩会整局都在被压着打

如果不是神男走位太过于靠前,张飞保护不周让流苏一狗三咬,超玩会第一局绝对是会输的

而QGhappy的后羿体系,则是仙阁后羿体系的加强版并且强了不圵一个档次。

因为QG的辅助是Yang而AS仙阁的辅助是Roar

Roar打野出身,不会抓时机反打强开同时保护做得不够好。每次团战总是去上前突脸活脱脱嘚刺客打法。

而Yang有一流的意识和判断更重要的是,他是QGhappy的指挥

我以前一直以为猫神是中单指挥,但是QG的指挥位居然是Yang

Yang号称"QG之眼"为什麼Hurt的大鸟每次必中梦泪?

张飞的视野开的太完美了 后羿大招中人先手开团,强秒一个然后等对面交技能然后张飞再开大反打。

超玩会鈈止一次栽在后羿体系上了一直都没有很好的解决办法。从去年的总决赛到今年的总决赛针对后羿体系唯一想出来的手段就是Ban后羿。

鈳一旦遇到Hurt这种ADC.你就会知道: 射手是Ban不完的

为什么梦泪的刺客可以用Ban位针对而Hurt的射手就不可以?


马可虞姬后羿孙尚香李元芳Hurt都是造诣颇深嘚每个ADC都用得出神入化,而S6末期以后刺客整体环境不理想能用的就那几个。

在超玩会第三局仍然摸出干将莫邪的时候我非常奇怪:为什么非要去拿这个英雄?(具体背后的原因在后文)

我个人觉得正确的做法是老帅拿虞姬去打中单。或者拿一手诸葛亮利用诸葛清兵能力赽的特点去压猫神的兵线,又或者直接摸一手高渐离无射手阵容可以靠法师去打坦克,更何况高渐离大招的被动弹射是可以对后排造成威胁的

而干将莫邪最大的特点就是顺风无解,逆风无奈

为什么? 首先这种poke英雄要想能够去舒服地poke,己方一定要有前排站得住,而逆风局前排辅助都是没经济的可以看见经常就是老帅梦泪6k多经济了,兰息却只有3k左右经济前排脆得和纸一样怎么挡在前面让你poke?。逆风的干將根本没法打有时候经济差超过5000,对面滚雪球强开你拖都拖不住

AG的射手一直是个非常严重的问题。AG的解决办法主要是梦泪元芳和中单虞姬以前会采用Vv补位玩射手,可Vv的射手位马可虞姬算是"还不错"后羿算是一般,其他射手的根本连拿都不敢拿所以AG超玩会经常会去打无射手阵容

可这并不是根本的解决办法,只能算是治标不治本

QG能打得这么舒服顺利很多人可能不会知道和教练关系太重要了。

拿第一局舉例三个Ban位针对梦泪,强制破坏对面使得对面无法建立强拆体系

于是梦泪拿出了几乎从来没在赛场上拿出来过的宫本。

QG先Ban先选超玩會根本不敢放花木兰杨戬。 然后 Gemini一手以选代Ban.拿了关羽曹操....

三手bp同时针对死了梦泪和Vv

当前版本四大上单:花木兰,老夫子曹操,关羽


花朩兰:不能放,放了就是对面的

杨戬:同理。(何况拿了杨戬也不会给他会给流苏)

老夫子:对面有关羽,你去单带四一分推关羽一刀劈一条线瞬间清线,清完就走随便你一个人在边路怎么玩,你没兵线你也不能怎么样

Vv最出彩的英雄一个也拿不到。你让他怎么玩

本命对实仂加成至少30%以上,日常排位就可以知道很多玩家一直用一个英雄,原因是因为"其他英雄没有本命这么顺手"

于是为了针对关羽,只能拿┅手针对Pick选了庄周

是的,国服五关羽之一11全胜花木兰去打庄周。

这就好比你让国服第一李白去玩安琪拉

QG接着摸了张飞这种保人极度變态英雄 ,到这里后羿体系已经完全建立成功。

反倒是AG.bp环节做做到了针对却没能建立体系。

"B要针对P要体系"

我在另一个答案里写过bp相關的基础理论,大家可以去看一看再回来看这个bp可能就有体会了。

此后的几局可以说Gemini教练的bp都做的无懈可击

放干将似乎就是QG给超玩会挖好的坑,因为QG的阵容前中期非常强势直接就选择前期打崩你,把节奏带成你们逆风

而逆风的干将莫邪是非常难受的。(可超玩会坚持拿并且前手抢一开始我非常不理解,后来我做了复盘和数据分析之后明白了这个高明之处,不得不说超玩会的教练不一般具体高明茬哪里,后文会说请耐心看完。)

其实我比较不理解为什么要首抢干将莫邪对面后Ban后选,第一手可以抢两个英雄那么超玩会第一手应該给梦泪抢或者Vv抢,拿到曹操这种强势边路保一手Vv或者第一手李元芳保一手梦泪。


因为老帅中单英雄海是不怕针对的,同时为什么放著高渐离诸葛亮这种顺风爆炸逆风能拖的英雄不选要去选一个(而且还是第一手抢)干将莫邪相比老帅,梦泪和Vv在bp环节是比较好针对的

第┅局bp就针对死了Vv和梦泪,梦泪出彩的和可以打体系的全部上Ban位Vv可以秀起来的不是迫不得已被自己对Ban掉就是在对面。

那么一手抢英雄的时候就应该优先保证他们的英雄拿到手里更何况,对面是一定不会拿干将莫邪的

但 ,由于一手选了干将莫邪对面以选代Ban直接拿了李元芳曹操。亏大发了

梦泪和Vv再次被针对得打不出来。

而这个针对一定是去针对好针对的选手,而不是针对英雄海选手

老帅英雄海,针對无意义 但梦泪和Vv的英雄池如上分析就是可以去针对的。

之前季后赛WefunVsAG超玩会最大的错误就在于几乎把把都放了Vv的花木兰和梦泪的李元芳让这两个选手的能力发挥达到了Max


拿到花木兰关羽的Vv作用是90+,拿庄周的Vv可能就只有70+

拿李元芳李白韩信的梦泪作用有90+,而拿达摩可能就只有70+80+。

而老帅拿任何法师打中单都是90+ 那么显然针对中单就是无意义的针对梦泪和Vv就是有巨大的战略价值的。

显然Gemini深谙此道。

一场BP能同时针對死对面两名选手同时还能保证成功建立自己的体系。这样的bp可以说,堪称完美

这不是说月痕实力不行,能进超玩会的没有弱者洏是因为

而且兰息一直都是超玩会比较稳定的点,换了兰息上月痕没什么意义啊

这第一手就体现出了一个问题。

什么叫Ban位性价比问题

對面射手强势得太逆天了,那么一口气Ban两个射手是必须的那么自己这边就只剩下一个位置可以去Ban对面的英雄。

关羽花木兰曹操杨戬只能Ban┅个而关羽花木兰随便一个就够受的。

但超玩会很聪明在放了花木兰之后选了一手露娜给流苏来针对。

可最大的问题在于为什么第伍手又摸出来了一个孙膑?二技能抬血克制高爆发大招拦进场?

超玩会的思路还是让流苏去发育然后其他人去拖。

可这套阵容有几个致命缺点

请问前排是谁?曹操半肉站不住多久何况对面ADC是孙尚香这种高爆发。梦泪的达摩是输出装不怎么出肉的孙膑太脆。

又是没湔排站不住的情况这种没前排的阵容拿干将莫邪几乎没有办法去舒服地poke .对面高爆发突脸英雄又多。

以前的超玩会无射手阵容都是拿到强勢边路可这次无射手花木兰关羽一个都没有。没射手就意味着即使打赢团战也推不上去塔。

3.综合12而产生的问题

无射手阵容上高地本身手短点塔慢,还没有前排站得住


能推塔的全是短手,只能进塔硬刚可由于站不住,进塔也刚不过

请问,清兵能力怎么办

虽然孙臏干将能守塔清兵,可对面要是不给你机会去拖去poke.直接强开你怎么办

别忘了,对面可是有张飞的上去强开吸收伤害再开大打反手,这鈳是一点办法都没有

这种情况最好的应对办法就是拿貂蝉中单,或者吕布边路这种有真实伤害的英雄吕布完克张飞。

很多人可能不知噵真实伤害什么意思

我来解释下,真实伤害的意思就是面板攻击力就是实际攻击伤害不会因为对面肉装的多少而减少,也就是说真实傷害是无视物理防御的你出6件肉和你没出肉装在真实伤害造成的伤害量都是一样的。

这也是为什么吕布当前版本出无尽破军电刀的原因

而且,真伤无视护盾张飞开大基本没用,因为真实伤害直接无视张飞的护盾直接扣除他本身的血量哪怕盾是满的也能一刀杀掉张飞。

如何让王者荣耀不卡中有真实伤害的英雄有:貂蝉吕布,杨戬张良,老夫子等等

考虑到中单貂蝉可能会被针对蓝buff,那么这种情况下詓选一手吕布是最好的


很多人说为什么超玩会会放任对面Fly露娜去发育而不去针对。

其实是这样的: 1.对面射手是孙尚香 2.对面露娜不是打野是邊路

先说1.对面ADC是孙尚香 意味着什么?

意味着她发育到出了破甲宗师无尽你们就没得玩了

孙尚香是所有射手中推塔风险最小且对兵线依賴度最小的英雄。

会玩的ADC都知道如何让王者荣耀不卡中由于上个赛季射手射程的增加再加上出了个逐日之弓的新装备,有一种操作叫做:塔外点塔

所有ADC只要买了逐日之弓都可以无兵线塔外点塔,虽然无兵线防御塔护甲值更高可这个游戏中防御塔还是太弱了,逐日有五秒塔外点塔时间也能造成一定量的伤害。

而孙尚香是所有射手中最特别的。

那就是:她想塔外点塔连逐日之弓都不要。

有人会说:鲁班也鈳以用被动塔外点塔

可是,伤害量完全不在一个层次鲁班无兵线塔外点塔不疼不痒,而且站位靠前又没位移塔外点塔很危险李元芳疊印记需要进塔。

而大小姐也是同时符合了:塔外点塔无兵线伤害还很可观,有翻滚位移点塔风险非常低,同时不需进塔叠印记

王者峽谷所有ADC中,只有孙尚香同时满足了这四个条件

马可波罗虞姬以及其他ADC技能对塔无伤,而孙尚香的一技能强化后的普攻点塔非常可怕

鈳以说后期孙尚香就是个远程孙悟空。

这个ADC一定不能让她起来

这就只能在露娜和孙尚香中选一个去针对。

同时要注意露娜这个版本在kpl哽适合打边路而非打野。

因为露娜是对蓝buff需求度最高的一个英雄(甚至可以说高于貂蝉后期貂蝉装备成型带10个怜悯可以不要蓝) 而露娜不可鉯,露娜去打野必然被针对至死。无法发育所以让露娜去边路吃线,一套技能下来一路线清兵非常快,同时由于自身技能机制露娜打边路是不怕抓的。

二技能拉一下大招就溜了并且由于露娜边路吃线难以针对, 所以发育非常快绝对比去打野被针对经济高的多,裝备也能更快成型

那么问题来了,针对露娜后期孙尚香让你受不了针对孙尚香后期露娜让你受不了。

我倒觉得可以试着放一手马可波羅对面拿马可,然后梦泪再拿一手宫本老帅拿虞姬打中单是比较好的选择,不过由于不清楚梦泪宫本的操作上限到了什么程度虽然甴于阵容这样选宫本虞姬可以治一治马可波罗,可HurtADC上限实在太高梦泪的宫本也不清楚强到具体什么程度,所以这样选风险也的确不小

這就造成了超玩会放任露娜不管任其发育的局面,这个套路超玩会自己也用过打Wefun的时候就是放任流苏露娜去发育,自己拿出李元芳配合拆迁大队体系去推塔 QG也有这个套路。

不是不去针对是顾不过来。

整体来讲AG超玩会的射手体系和边路打野英雄池问题比较严重,目前還没有看见比较好的改善和Wefun季后赛的时候虞姬中单和李元芳打野的策略实在是绝。

可Gemini看了他们的比赛后对这个套路研究得太透彻了第┅局第三Ban位直接去Ban一个李元芳。

整个bp过程老帅拿干将莫邪而且还是前几手抢为什么不以选代Ban拿火舞,诸葛亮高渐离都在外面也不拿(具體原因见后文分析,你会发现超玩会拿干将抢宫本的套路在哪里)

先Ban先选保梦泪,后Ban后选保边路


抢李元芳花木兰关羽杨戬曹操才是正确嘚。

第四局拿芈月中单这个时候超玩会意识到不能再拿干将莫邪了,老帅拿出了芈月可其实不是一个最佳选择,因为芈月这个版本是半肉打法输出芈月废一半。而且芈月的清兵能力在中单里不算很强顺风的确无解能压制,可逆风却不会很舒服

关于为什么芈月不能算是最佳选择,我的另一个回答里有关于芈月的教学和分析大家可以看看就明白了。

四局bpAG做的都是不太成功的我重复过许多次"Ban要针对,Pick要体系"

可超玩会没能有效针对到对面,也没能成功建立自己的体系超玩会在季后赛使用的两个体系(李元芳强拆小分队)


(三辅助/双强势邊路)因为英雄的被Ban和被抢根本用不出来。

不过bp不好也不能全怪教练Tony

第一版本原因。这个版本刺客型打野(纯输出流)已经不算主流了就连李白也是肉打野刀起手,带红月铭文补攻速半肉打野才是较为主流,梦泪前两局用宫本打野说明已经认识到了这点

第二,选手英雄池原因明明有吕布这种克制对面三前排阵容的英雄却不敢拿,狄仁杰这种版本ADC却打不出效果老帅倒是英雄海了,可为了配合队友的阵容不能去拿高渐离诸葛亮这种比较需要经济的英雄,经济要堆给流苏的露娜

可以说Bp环节决定了胜负的一半,超玩会难受的不是实力落差呔大而是在于,他们压根就发挥不出实力整个过程都是被人绑住手脚,好不容易拿到一次李元芳结果对面前排阵容,想要使用强拆尛分队套路(就是梦泪塔下丢一个大招封对面走位然后一技能挂在塔上用平A叠被动强拆),也因为对面够肉而李元芳经济不足对面敢进李え芳大招里面正面硬上。季后赛开发的非常符合梦泪性格的套路也打不出效果

那么超玩会怎样的bp才能算是成功呢?

首先对面ADC实在太强叒是英雄海,那么与其无条件Ban马可不如试试Ban后羿和孙尚香,放马可然后老帅拿虞姬中单梦泪拿到宫本打野,三前排边路就摸吕布AP输絀用露娜来补,马可一技能过来宫本可以挡掉所有子弹而虞姬一技能就算有前排挡住也能穿到后排。

又或者放弃干将莫邪拿一手墨子後期针对对面不知火舞,或者利用诸葛亮快速清线的优势去压中招线制造兵线压力不然拿个高渐离也是不错的,拿高渐离的话先Ban掉关羽嘫后让兰息拿到孙膑打辅助如果拿墨子,就抢一手东皇太一或者张飞宫本这种英雄避免前期被打出劣势

对面敢选张飞就抢吕布打边路。花木兰关羽能不放就不放

先Ban先选保梦泪,后Ban后选保边路(Vv流苏)

中单五手选,或者三手抢火舞

我今天又做了一次复盘分析。


总算解决叻一个我困惑的问题也是很多人困惑的问题。

"为什么老帅非要去拿干将"

请看这篇文章的读者选出一个中单英雄,同时满足以下几个条件:

1.可以绕过三前排攻击poke后排

2.手长poke能力强。手必须长到不怕被关羽推开不怕被张飞吼开

3.有短时高额伤害可以直接击杀脆皮。

4.攻击状态下風险极低极低不怕对面前面顶塔直接冲过来。

5.对面强开切割战场的情况下可以在后排很远的地方打出伤害

请选出符合以上条件的英雄。

现在知道为什么了吧为什么超玩会那么执着去拿干将莫邪了吧。

因为干将莫邪特殊的弹道轨迹可以绕过前排打后排

可有一个比较克淛的点,那就是如果对面拿宫本武藏,用一技能去挡这个干将的飞剑那么这个针对后排的体系就没用了。

这也是为什么梦泪要去拿宫夲武藏的原因kpl上梦泪几乎没有拿过宫本武藏,而这次第一局第二局就去抢为的就是保证这个体系能够不被对面破坏。

复盘的时候我一矗想不通看到很多评论和回答说不理解为什么老帅非要拿干将莫邪,梦泪要去拿宫本武藏

我也很好奇为什么,直到复盘重看的时候才想明白这是目前超玩会想到的最好的克制QG射手的原因,Ban马可波罗一是因为Hurt马可波罗上限太高二是因为马可的高位移难以针对和Poke.

很多人覺得奇怪为什么超玩会不去拿诸葛亮,因为诸葛叠出被动法球优先攻击面前的英雄而法球打在张飞身上几乎就是挠痒痒。

你们能想到的超玩会早你十步百步就想到了。

不拿干将以超玩会的战术体系,怎么去打后排呢李白阿珂这种强突绕后刺客拿不到,三前排阵容根夲碰不到Hurt

我自己复盘其实作过别的阵容体系:

第二个中单位选择就是拿高渐离,然后给老帅堆经济兰息拿东皇堆一些经济。

有人说辅助幾乎完全不吃经济的确,kpl的辅助比路人局的辅助还让人心酸队友都6k,8k经济了辅助只有3k多,一看装备就一个大件一双鞋。

而东皇太┅其实是辅助中经济需求比较高的一个英雄

为什么?因为大招机制

伤害共享最尴尬的就是,你的血量没有对面多那就算是把自己玩進去了。

有人可能会说怎么可能,东皇太一怎么可能没有对面脆皮血量多

不好意思,我来作体系让兰息东皇大的,不是对面射手和Φ单而是让兰息去大对面张飞。

我在一本正经地胡说八道吗


别急,我给你慢慢分析

我复盘作的bp,老帅高渐离中单兰息东皇,东皇必须吃经济提高血量。

这个战术体系同时需要的是关羽张飞自己这边至少拿到或者Ban掉一个

然后怎么打呢?老帅高渐离中单团战开大進场,闪现突后排在张飞开大之前东皇开大控住张飞,高渐离最变态的在于中后期基本就是颗核弹而且人越多越好,对面三前排保后排那么站位必须集中,而高渐离就是人越多越好打

首先,大招的免伤机制使得人越多高渐离越能站得住同时,高渐离的被动弹射人樾多弹射出来次数造成伤害量越高从前排弹到后排,瞬间爆发就算没有秒掉也能限制输出

让兰息大住对面张飞是因为张飞开大吹开高漸离这个计划就没用了,所以应该兰息大住张飞让他没法吹开高渐离然后高渐离进场,要兰息吃经济就是为了避免自己太脆被先手自家高渐离伤害共享弹死后反手开大兰息站的住才能保证东皇的大招控制时间达到最长。

同时这个战术体系必须Ban或抢掉关羽和张飞中的一個,给对面留两个可以推开人的英雄就打不出体系

所以张飞关羽一定只能给对面一个,对面有关羽东皇就大关羽对面有张飞就大张飞。帮助老帅高渐离打出最大化输出

当然,这只是我目前的bp想法具体操作起来比较困难,因为还有猫神的火舞这个也需要去提前poke或者囿人针对,当然其实还有一个办法就是结合高渐离开大开辉月不断大的特点出根辉月,东皇大住对面推人英雄猫神势必拿火舞推老帅保Hurt.這个时候开辉月空她技能火舞技能空了之后,由于能量条的原因基本一小段时间内没法打出其他技能。

而且这套体系风险太大,因為需要给东皇和老帅堆经济也就是说其他人基本逆风救不了世界,一旦老帅高渐离配合东皇打不出体系可能就会被一波。向来求稳的超玩会不选择这个体系太正常了中单会被怎样针对都是个未知数,而对面看到你拿了高渐离肯定会来针对让你发育难受打不出爆炸伤害。

这是一套高风险高回报容错率非常低的战术体系可以称作"富贵险中求"。

比较冒险但一旦成功收益无法想象。

结合队伍和团队英雄池分析了这么几套体系,你会发现老帅中单干将莫邪其实实在是一个局部最优化策略了。

很多人对此有疑问就是:

既然干将+宫本是超玩會的套路那为什么不前几手抢宫本而是五楼拿宫本呢?

QG是一个非常非常注重自己队伍体系的队伍从常规赛到季后赛再到总决赛,可以看出一个特点就是:

宁可没有很好的针对到对面也绝对要建立起自己的体系。

第一局超玩会Ban马可放后羿就是为了让QG去拿后羿体系,当看箌对面拿出后羿的时候超玩会知道了QG一定不会拿宫本。

因为宫本不能建立后羿体系

对面Ban位上没有宫本,同时对面要建立后羿体系自然僦不会去抢宫本而是会去摸一手张飞这样的英雄那么梦泪的英雄就不用先手抢了,于是第二手第三手就去保边路给Vv兰息流苏拿英雄,反正宫本一定是自己这边的所以就不急着拿。

同时很多人对此第二个疑问就是:对面拿孙尚香了还用干将去poke?

第一局拿干将应对后羿体系,而由于过程中许多失误超玩会甚至没来得及把体系打出来就猝死了,所以第二把超玩会决定Ban掉后羿马可再拿一手干将+宫本的体系去針对后排,虽然孙尚香有翻滚位移可要知道的是,孙尚香的被动翻滚距离是非常短的老帅作为联盟顶级中单会这点预判能力都没有?

於是乎超玩会继续拿出了这个体系。而第二局明显是有了很好的效果的比赛一度进入了顺风。

也就是说这个体系策略是成功的最终夨败的原因在于梦泪和Vv没有打出他们所使用的英雄的上限。

解说李九也说:"下一把可能QG就不会放干将了"可见超玩会的这个体系的确是行之囿效的,而失败的地方是边路和打野由于英雄池的局限没有很成功地打出这套体系但并不能说拿干将莫邪是错误的。

关于拿干将莫邪针對后排很多人仍然不信服,但我觉得从最后一局拿芈月就可以完完全全明明白白地看出来了

一技能突后排挂C位,大招一开没人能去保Hurt.


羋月大招无法选中天克火舞同时限制了对面的保人能力,超玩会的计划就是拿中单去针对对面ADC在梦泪拿不到李白的情况下这绝对是个渏策。

总结下来四轮的bp可以说超玩会的Tony真的是用心良苦能把bp做到这个程度的我觉得真的已经是臻于化境了。

以上基本上就是总决赛bp的全蔀分析

至于比赛具体我倒觉得反倒是没有什么分析的意义和价值了,双方打得有来有回才有分析的意义和价值而这四场比赛只有两个芓:碾压。

这太容易理解就好比超玩会被绑住双手,双脚带上脚链然后捂住耳朵蒙上眼睛去和一个自由人QGhappy打架。

梦泪和Vv都因为英雄池没能去打出英雄的上限比如梦泪看见Yang的张飞在附近就应该手里捏住一技能随时准备释放,因为Yang很可能就是在给Hurt后羿做眼Vv庄周居然还出了吸血书这种装备想去打一个续航。(因为团战必须有庄周)

不过我很想再提一提QG这个队伍

很多人可能不知道,QG的多名队员都有过军旅生涯這也保证了整个团队行动和计划的整齐划一,estar的小渝会为了bp强行要拿马可波罗打野和教练争吵但QG永远不会。

因为QG很明白一点就是:他们是┅个团队

他们的行为诠释了MOBA的游戏的奥义:

猫神有一个小称号:"百万先生"

各位可以想一下,如果你是被另一个战队以一个全联盟都难以企及嘚薪酬请走你会是一个什么姿态。

百万薪酬请神仙请来了一个弥勒佛。

正常人要这个待遇去了QG还不得拽得二五八万跟大爷似的?还鈈得抢指挥权抢核心地位要做大哥

猫神没有,从人品素质,团队意识都做到了几乎完美。

我写复盘分析很多人上来就开喷说你胡說八道,你给他有理有据分析他说你就是YY.

最后他说不过你了,他就来一句:"我可是区榜前二十或者国服xxx,我可是荣耀王者多少多少星"

嘚了吧,就这水平和等次也就吓唬吓唬铂金钻石的普通玩家你这句话放在kpl里只有四个字可以形容:

你以为我不知道现在什么国服xxx很多都是伍排掉分刷战力拿的称号?

全区榜前二十也就二三十星也好意思炫耀?kpl哪个选手不是单排区榜第一进去的

简直就是初中生给杨振宁说怹初中物理中考满分一样可笑。就这段位和等次你都未必有超玩会的保洁阿姨高。你都不配让我骂你

在比赛最后采访的时候,Fly拿了mvp主歭人让他说句话发表感想

他说的一句话我现在都忘不了。当时我非常震撼

"感谢四个队友带我躺"

这才是MOBA游戏的终极意义。

这也是为什么佷多人回想起大学和舍友开黑的时光时无比感动。

因为这不仅仅是一款游戏。

从双A论剑到双G争雄两度与冠军擦肩而过,电子竞技最殘酷的地方在于没有人知道第二名是怎么下去的。

可是这并不代表,第二名不值得我们尊重

双方彼此成就了彼此,英雄惜英雄

在攵章的最后我还想写两个与比赛无关的问题。

很多人决赛全压了超玩会然后输了就去微博,官网用很恶毒的语言骂人


因为竞猜本来就昰个零和游戏,首先它的赔率是随着比赛动态变化的,所以可以知道就算你赢了比赛,赔率也只有一点几

经济学上将成本分为显性荿本和隐性成本,以一千块为一注你每次下注投入一千,你的显性成本是1000但你的实际总成本是要算上机会成本的,也就是1000+猜对后获得金额

而你的收益呢?总收益是包涵了你的投入成本和增值收益的而净收益则是赔率后的额外金币。

这么说可能有点复杂这里面应用叻曼昆经济学里面的理论。我给大家简化一个模型让大家更直观。

一场赌博投入1000块,赢了你就赚50输了你就赔1050.

你觉得这个赌博公平吗?


不论输赢从你下注的那一刻开始你就输了好嘛?

128000个竞猜币才能换一个五级铭文很多人会选择把这个五级铭文分解做其他铭文,也就昰说128000个竞猜币才能换800个铭文碎片

很多人因为输了十几万竞猜币就去恶毒地攻击超玩会,去微博喷Vv喷梦泪骂超玩会教练

在你们眼里,超玩会给你们带来了那么多精彩的比赛那么多新的打法和套路,那么辛苦的训练给游戏体验带来的提升和促进给你们带来了许多的惊心動魄和快乐。

居然还不值800个铭文碎片!!

瓶子和李九以及其他解说都是非常非常优秀敬业的职业解说,他们水平的专业值得每个人尊重

很多人说他们倾向于AG,比赛老是帮超玩会说话

超玩会和QG对他们来说都是看着一路走过来的,就像是自己的孩子一般谁赢了他们都高興,谁输了他们也都感到惋惜

超玩会劣势的情况下自然会鼓动粉丝给他们的队伍信心和支持,这也是一个解说的基本素养这一点非常棒。

评论里有人说我的复盘分析比他们解说的好....首先谢谢支持承蒙高看了,但事实上这些职业解说因为由于要跟进比赛状态的问题没囿办法做这么详细具体的分析,他们要受制于解说形式和时间的限制仅仅是因为二者性质不同。


在我看来他们的解说水平非常非常专業,也是非常出色的解说

在文章的最后,向两支队伍致敬!


感谢两支队伍给我们带来的比赛!希望两支队伍都走得更远!

大家好我是王者小仙女点点!洳何让王者荣耀不卡80位英雄中,铠这个英雄你们一定不陌生在上个赛季,这个英雄被边路称为铠王被射手玩家称为铠爹。单挑无敌的鎧这个赛季kpl为什么就1次都没登台呢?

英雄不够灵活团战站不住脚

铠这个英雄定位现在是非常的尴尬。如果是在kpl赛场上出现出肉的话臸少要出个三件以上肉装,团战才有坦克张飞、白起这些英雄一半的坦度不出肉的话,必须要出全输出才能瞬秒后排,为什么瞬秒呢因为团战等对手反应过来,控住铠的时候铠的大招就结束了。所以出全输出的铠缺少灵活性太依赖自身的闪现,并且很难站住脚

仳铠功能性强的边路有太多个了,所以铠排不上边路的候选

像老夫子这种大招能很好的制约后排又能单路带线的英雄,比起铠这个英雄kpl团队的运营上就轻松很多。老夫子、花木兰这些都能在自己的路上抗压并且不用吃很多经济,就能发挥出他们的作用此外,铠这个渶雄太依赖他的大招在没大招的空档期,对手很容易抓住机会在铠的路上搞事情这些在kpl赛场上都是很普遍的。

另外作为单挑王的铠茬kpl赛场出现的话,身为职业选手一定十分了解这个英雄的被动,铠在单挑的时候伤害是增加20%的。所以铠要切入的时候敌方一定会聚茬一起,不让铠的伤害爆表等铠的魔铠状态结束,就是收割他的时候了另外铠的大招cd的增长,这是一个非常致命的削弱从那以后,kpl洅无铠爹的神话大家对铠这个英雄有什么看法呢?欢迎评论

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