unity纯新手入门教程PS4和XBOX选哪个

(ERROR:15) & 访客不能直接访问初入家用机 请问Xbox和ps4如何选择呢_ps4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,407,386贴子:
初入家用机 请问Xbox和ps4如何选择呢
恕我冒昧 在四吧问这种问题 但我觉得只有用过的人才能更客观有根据地回答吧。 所以希望各位吧友予以解答。本身自己对独占方面只对神海有较大的兴趣(美末 战神等等其实并没有非常非常喜欢)。然后在游戏选择方面 因为pc配置肝不动的缘故导致steam上许多近期大作例如幽灵行动荒野无法流畅运行。所以我的意思是 其实我只是重心还是放在pc上一些大作上,希望家用机可以弥补pc上无法玩的一些大作的遗憾。并不是很感冒日式rpg以及ps4本身的大多独占。然后之所以有选择的困难还是因为销售量。因为觉得ps4既然销量更好一定也是有理由的吧。(ps:xbox的独占例如光环什么的其实我也无所谓。总之就是独占只对神海感兴趣 重点是pc上一些大作得以在家用机上流畅运行)
PlayStation4 新版国行PS4,大屏幕游戏体验,更有1TB超大容量版!更强性能,更高画质,更佳体验,限定优惠,不容错过!
所以在我这种出发点的基础之上选择哪一款产品更好呢?
广告好烦啊
你这么说那买哪个都无所谓,不过玩神海的话只能买ps4,另外xboxone的国行锁区,p4国行虽然也锁,但是能用备份大法解决锁区问题,买国行就是因为有保修嘛,所以我个人认为还是p4好一点点
还有就是ps4可以接xbox手柄吗?感觉xbox的手柄很舒服
对pc游戏感兴趣就买xboxone,不然看到一堆的低成本日厂游戏你估计也接受不能
看爱好,主要是冲着独占吧,看你是喜欢神海美末这样的,还是喜欢战争机器光晕那种的。
楼主其实是代表一类人的想法,买主机不一定对独占有兴趣,有的是觉得主机便宜,有的是不想折腾
从你的论调上看,你不适合PS4,毕竟是日系主机,未来的独占肯定也是以日系游戏多数,顽皮狗未来在美末上的精力应该会比神海多,毕竟神海挖的都差不多了,而美末不论是口碑还是后续空间都更大一点。你对美末没兴趣,那之后顽皮狗的独占也没什么可期待的了。如果这样的话,xone的光环可能更合你胃口,毕竟xbox就是枪车球
Xbox打枪有震动,PS4是手柄震动,实测
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
如果入国行的话建议PS4
喜欢日试rpg就ps4喜欢枪车球就one 性能无所谓
只要不是写轮眼
当然是买Xbox啊
我的观点,只要家里电脑cpu是i5级别的(其实i3都可以),还是买ps4吧。1000块的1050ti足够玩xbox上游戏了。别看他pc配置都是i5,960起,事实上我650ti玩战地1感觉比ps4强,而m3集显玩花园2都可以,虽然分辨率是最低但是流畅啊。显卡1000,手柄400,何必去买xboxone
枪车球就Xboxone 买数字版游戏便宜
当然实体版的游戏也可以卖二手 看你自己啦
留着钱升级pc是最适合你的方案
ps4pro不解释。
加钱上1080
不注重独占,还是xbox吧
如果你没有接触过新类型游戏 就不要断言自己只对某种题材感兴趣 我是从上古卷轴5入的主机坑 之前也是只玩开放世界游戏 后来看了媒体和网友评价入了血源 美末 战神 日式rpg fps等等变成杂食玩家 实际上好玩的游戏就是好玩 不管题材是什么 所以把自己限制在某个题材是很傻的行为
xbox one s ,美亚海淘巨便宜,你如果为神海4入PS4的话不够值呀,而你又喜欢美式射击游戏,那xbox手柄完美打枪。
都来这里了 索尼大法好啊
主机本身就很适合玩格斗游戏 动作游戏 arpg等等 如果你不喜欢ps4的独占只在乎全平台的一些大作 还是掏钱上一张显卡比较好
回复 gnatiq :好的谢谢
你要性能是准备买pro?
现在其实独占的3a游戏已经很少了,和ps3时代没法比,两家主机独占游戏都少的可怜,但如果你确实喜欢神海那就买ps4吧(不过讲真这游戏看视频很爽你玩起来其实也就那样新鲜感一过,电影化过场就麻木了,少数看比玩还好的游戏)你说重心放在pc有的大作上,然后又说配置肝不动。。。。呃这个是什么意思
早年间,买了Xbox,后悔了,本次直接入手ps4
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴究竟谁更适合你 Xbox One与PS4真机对比 _17173单机站_中国游戏第一门户站
您当前所处的位置: >
究竟谁更适合你 Xbox One与PS4真机对比
Xbox One与PlayStation 4两款备受瞩目的游戏主机距离玩家已经越来越近。同时两种产品的价格都不算便宜,但是相信广大玩家已经准备好了银子持币待购。在下一个家用游戏主机市场的争夺中,Xbox One与PlayStation 4相信必然会是绝对的焦点。 Xbox One与PlayStation 4在许多方面可以说是旗鼓相当,都代表了目前家用游戏机设备的最高水平。而此时任天堂Wii U似乎已经处于落后的节奏。在2013年的E3游戏展上,我们有机会见识了Xbox One与PlayStation 4的真机,因此我们会有一个更好的角度来比较二者究竟会有哪些差异。xbXbox One取消DRM机制在微软宣布将充分尊重玩家意见,Xbox One会取消包括必须每24小时检验、限制转卖租赁二手游戏和锁区限制等在内的DRM(数字版权管理)政策,而索尼似乎也认同微软的做法,在E3游戏展上宣布将会同样取消DRM机制。同时,微软与索尼都认为离线游戏似乎未来将是一项非常重要的服务,PlayStation 4取消了游戏联网机制,而Xbox One也无需连接微软服务器。这对于玩家们来说都是值得欢呼的决定。同时,PlayStation 4与Xbox One在取消DRM机制之外,实体游戏还可不受限制地区向其他玩家分享主机设计微软与索尼不约而同的为各自的下一代游戏主机采用了箱型设计,未来感十足。Xbox One其实更加贯彻了“箱子”的理念,大大的黑色方形搭配磁贴设计风格,拥有深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计,看起来俨然是一部80年代的“录像机”。Xbox One的蓝光光盘驱动器被设计在了主机正面,而所有的外接端口,包括PlayStation 4不具备的HDMI电视输入接口都被设计在了主机的背面。当索尼公布PlayStation 4时,有些玩家觉得与PlayStation 2的主机颇为相似。仔细想想如果真的将PlayStation 2的按钮去掉,还真与PlayStation 4的主机有些相似。PlayStation 4主机整体比Xbox One要小一些,主机的分离式设计分别采用了哑光与高光设计。而与PlayStation 4不同的是,Xbox One与上一代Xbox 360的设计则有明显的不同。售价在2013年E3游戏展上,微软正式公布了Xbox One的发售信息,而与Xbox 360相比,售价提高了不少。Xbox One的售价为499美元(约合人民币3050元),而价格大幅度提高的原因则是这个售价中包含了支持1080p分辨率的Kinect体感装置。索尼PlayStation 4的手机比Xbox One低了100美元,售价为399美元(约合人民币2450元),而这个价格并不包括PlayStation 4 Eye体感装置。而PlayStation 4 Eye将以59美元(约合人民币360元)的售价单独出售,就算加上399美元的售价,整体售价依然比微软Xbox One要便宜。因此在价格上,PlayStation 4似乎要更有一些优势。发售日期在各自的发布会上,微软与索尼似乎都与玩家和媒体玩起了捉迷藏,并没有正式公布两款游戏主机的发售日期。而后来,微软首先按耐不住宣布了Xbox One将于2013年11月上市,而目前也已经可以在Xbox One的预购界面进行申请。索尼公司目前依然没有明确宣布PlayStation 4的发售日期,不过该公司已经表示会在圣诞节之前发售,因此外界猜测PlayStation 4同样在11月份上市的可能性比较大。其实11月份历来是各大游戏主机厂商发售新品中意的月份,之前已经有6款游戏机宣布在11月份发售,而Xbox One将成为第7款。不谋而合采用AMD处理器虽然Xbox One与PlayStation 4二者采用完全不同的系统,但是两款游戏主机却拥有非常相似的“心脏”。Xbox One与PlayStation 4都采用了x86 Octa-Core八核心处理器,而二者的处理器芯片都是来自于AMD工艺。这是两款主流游戏主机首次采用相同的处理器。之前微软Xbox 360使用的是IBM PowerPC处理器,而索尼则选择的是由SCEI、索尼、IBM和东芝公司联合开发的Cell处理器。微软Xbox One的CPU部分是两个美洲虎架构计算单元,各有四个独立核心、2MB共享二级缓存,所以总体就是八核心、4MB二级缓存,与PS4完全相同。不过在随后的Xbox One拆解中我们发现,它的8核处理器实际上还是AMD Jaguar低功耗架构,由AMD APU产品定制而来,8核心实际上是2个四核模块组成,每个模块共享2MB L2缓存。但是由于PS4使用了更先进的DDR 5内存,所以理论性能上要优于Xbox One。当然,实际游戏效果还需要大量优化,就比如之前索尼曾将PS3 Cell处理器的性能吹上了天,但实际游戏效果却没有达到理想的高度。另外,X86架构处理器的游戏开发难度应该会更低,尤其是在PC游戏移植至主机的情况下。AMD图形处理器与处理器的情况相似,Xbox One和PS4也都采用了AMD生产的定制显卡,部分性能数据有一些不同。根据目前了解的资料来看,Xbox One的显卡使用了与CPU共享频率的设计,看起来更像是PC的运作方式,并且可以直接支持Direct 11.1,另外这枚显卡采用了单40纳米制程,相比Xbox 360的双90纳米功耗应该会更低。索尼配备了18组计算单元,拥有1152个流处理器,微软则仅仅是12组计算单元、768个流处理器,差了整整一半。AMD GCN架构的频率在28nm下最高也就1GHz左右,所以微软不可能单独凭借频率制胜,事实上有迹象表明,两家的频率是同样的800MHz。如此一来,双方的GPU计算能力就差了33%,既1.84TFlops与1.23TFlops的差距。虽然这依然是Xbox 360的五倍以上,再考虑到架构上的进步,实际性能提升幅度可能还会更高,比如微软就宣传最多八倍,但怎么也摆脱不了差一大截的现实,而且不同于PS3时代,开发者无需特殊技巧就可以发挥PS4的优势,毕竟双方在架构上彼此彼此。索尼为PlayStation 4配备8GB GDDR5高速内存索尼PlayStation 4给人印象最深、最大的亮点便是拥有8GB GDDR5高速内存,其数据吞吐带宽达到176GB/s。虽然微软也为Xbox One配备了8GB内存,但是却只是DDR3内存。这对于游戏开发商来说拥有非常大的影响,而对于微软来说,为Xbox配备DDR3内存确是一个非常有趣的决定。内从空间问题对于游戏主机来说非常关键,无论是哪一款游戏主机,都需要占用一定的内存空间来与运行操作系统。索尼PlayStation 4需要高达3.5GB的内存运行来维持系统的正常工作,因此只留给了游戏开发人员4.5GB的内存空间。虽然开发人员还拥有“额外”的1GB灵活内存,但是有时并不能保证完全利用;另一边,Xbox One留给开发人员的内存空间为5GB,而只需要3GB的空间来运行系统,而这多出的500MB内存对于某些开发人员来说可以弥补Xbox One使用DDR3内存的不足。谁的手柄更好?目前对于Xbox One与PlayStation 4谁的手柄更好的争论在短时间内可能不会有答案,因为毕竟二者的忠实拥趸都各自拥有非常充分打败对手的理由。无论是索尼还是微软,事实上在手柄的设计上微软和索尼都站在了统一战线,没有采用全新的设计,基本上只是针对上一代产品进行了加强和改进,事实上这是十分明智的。两款手柄都有不少拥护者,很难分清优劣,但相比之下可能索尼系列的PS手柄更适合亚洲人的手掌尺寸。可以看到,Xbox One和PS4手柄都相比之前产品大了一些,其中Xbox One的手柄号称拥有40项改进,但其实都是些微小的部分,包括D-Pad虚拟模拟摇杆左下方的操作感受。而PS4的DualShock 4手柄相对来说变化稍大一些,主要是增加了一块电容式触摸板,还设计了麦克风和Move感应条,理论上可以实现体感游戏的操作。而微软对于Xbox One的手柄虽然在外型上并没有很大的改进,但是新的Xbox One控制器以Xbox 360的控制起为基准,在细微处整合并且改良超过40种以上崭新技术与设计创新,提升原本的操控手感带给使用者更精确流畅的控制。体感装置Kinect对比Eye体感游戏在Xbox One和PS4和这两款次世代游戏主机中也都得到了进一步的强化,都拥有不同程度上的升级,但总得来说,应该是微软的Kinect 2.0在全局控制方面保持优势。在前一代产品中,Kinect就不需要借助任何手柄设备,全部凭借动作感应识别来进行体验游戏,而PS Move则依旧需要体感棒,并且仅能识别单手的动作,虽然效果上更加精确。微软在发布会上宣布了新Kinect 2.0的众多细节,其1080P分辨率的摄像头能够实现每秒2GB的数据传输识别能力,从而更精准地判断出用户的微小动作,包括手腕、肩膀甚至是心跳速度。相对来说,索尼的PS4 Eye体感摄像头目前信息较少,但可以看到它拥有两个像素的摄像头,除了提升识别精准度之外,或许还会在3D功能方面做文章。另外,DualShock 4手柄上的Move感应条让它也可以在体感游戏中使用,而不必使用感应棒。Xbox One首批支持游戏Xbox One与PlayStation 4对比分析对于一款游戏主机来说,上市之后的游戏数目绝对起着至关重要的作用。根据目前的消息来看,在微软Xbox One上市之后,包括《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》、《丧尸围城3(Dead Rising 3)》、《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》及《Kinect运动大会(Kinect Sports Rivals)》都将成为Xbox One强有力的支持者。另外,《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》虽然并不是Xbox One专属,但是游戏开发商会针对Xbox One推出专属的可下载资料包;另外,PC游戏《泰坦陨落(Titanfall)》、《Project Spark》及《Minecraft》都会推出Xbox One移植版。PlayStation 4首批支持游戏再来看看索尼PlayStation 4的首批支持游戏,阵容同样非常强大。《杀戮地带:暗影坠落(Killzone Shadow Fall)》、《赛车俱乐部(DriveClub)》、《暗黑破坏神3(Diablo 3)》都会在PlayStation 4上市当天同步发售。同时,育碧公司旗下著名的《监察风云(Watch Dogs)》及《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed 4: Black Flag)》两款游戏虽然也会推出Xbox One版本,但是PlayStation 4与PlayStation 3玩家将会拥有一小时的特别游戏内容。在今年的E3游戏展上,索尼还非常自豪的演示了《声名狼藉:私生子(inFamous: Second Son)》及《Witness and The Order 1886》两款游戏。其它不同对于消费者来说,Xbox One与PlayStation 4在主机、手柄和体感装置上的不同,更多的来自于外观和感觉,因此究竟打算购买哪一个主机,还是要看消费者自己的决定。如果你的身边有比较熟悉游戏主机的朋友,不妨多听取一下他们的意见。比如如果你喜欢多人同时在线体验《使命召唤》,那么Xbox One也许就是更好的选择;但是那些对更加精美的单机游戏更感兴趣的用户,那么PlayStation 4绝对比Xbox One稍稍具有优势。如果你对价格比较敏感,那么并没有捆绑体感设备销售的PlayStation 4要便宜一些。总之,作为下一代游戏主机的代表作品,相信消费者还是需要遵循自己的想法,综合参考上面的介绍,做出自己的选择。
梦幻之星P2 最终幻想:纷争 王国之心BBS
口袋妖怪 牧场物语 超级机器人大战W 符文工坊3
光环:致远星 暗黑血统 质量效应2 生化危机5
神秘海域2 最终幻想13 猎天使魔女
龙之子 Vs Capcom
 热点推荐
单机热门文章新手问题 Xbox好还是Ps4好_百度知道
新手问题 Xbox好还是Ps4好
我有更好的答案
,帮你分析ps4和xbox one特点吧,如下:1、ps4机能更好,目前发售的跨游戏,ps4的光影效果或者帧数更高,画面更出色一点2、ps4独占游戏种类更多更丰富,有趣。特别是日式游戏更多,rpg多,符合亚洲习惯。特别神秘海域4和即将发售的最后的守护者。3、xbox onefps居多,体感游戏更好玩综上,根据你的喜好选吧,ps4,。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。xbox360和ps4哪个好?xbox 360和ps4配置对比评测
- 绿茶文章中心
&&&&&&&&&xbox360和ps4哪个好?xbox 360和ps4配置对比评测
xbox360和ps4哪个好?xbox 360和ps4配置对比评测
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  想知道xbox360和ps4哪个好吗?本文主要内容就是xbox 360和ps4配置对比评测哦~这两款游戏主机谁比较优秀呢?游戏发烧友们可以通过下文进行详细了解,供大家选择参考。
  ----配置对比
  对于一个非高富帅或者以独占游戏为主得人来说,PS4肯定是王者!
绿茶小编猜你还喜欢:
本类推荐本类排行
热门软件热门标签

我要回帖

更多关于 尤克里里新手纯数字谱 的文章

 

随机推荐