手柄玩游戏手柄怎么玩游戏失灵问题

(ERROR:15) & 访客不能直接访问查看: 17698|回复: 28
买了XBOX ONE,坑爹的左摇杆,3个手柄全出问题!
XBOX ONE 玩FIFA15本来几乎是最好的选择(PS4的优势在于玩家数量多一些),更顺畅的方向摇杆,独有的传奇球员,加上购买EA ACCESS服务可以提前5天体验试玩版,我毫不犹豫的买了XBOX Live金会员1年和EA ACCESS服务1年,并且又多买了1个盒装手柄备用,但是严重的问题出现了。
微软号称1亿美元研制的XO手柄质量坑爹!我5月份入手美版,主要玩FIFA14,1个标配手柄,1个散装手柄,1个盒装手柄,左摇杆全部出现问题,现象是向右扳手柄有明显的疙瘩感,严重的可以听到声音。我之前有个360的手柄在PC上用了一年多,完全没有这个问题。上官方论坛看了看,反应这个问题的不在少数,有的人5个手柄全部阵亡。官方却没有给出明确的解决方案,只是说拿去售后维修,并且锁定了两个跟帖最多的主贴。现在我很迷茫,FIFA15就要发布了,方向键有问题玩游戏就和吃了苍蝇一样,故障率如此高,微软是逼着玩家去练索尼大法吗?
我仔细看了一下反映问题的跟帖,基本上都是玩FIFA14出了问题,足球游戏对方向摇杆的使用比较频繁和激烈,但我之前360的手柄1年多时间重度使用方向摇杆都没问题,微软为什么要在没有解决方案的情况下把这两个帖子锁定了?
官方锁帖的截图,跟帖数126和57的是反映这个问题的主帖。
有兴趣懂英文的朋友可以看一下原帖中的描述
http://forums.xbox.com/xbox_forums/xbox_support/xbox_one_support/f/4677.aspx?ThreadSortBy=TotalReplies&SortOrder=Descending
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P4的手柄是摇杆套好摩兰,摇杆还真很少坏.
我买的x1手柄也是这样,我还以为我中招了,你的是在那里买的?我的是在淘宝买的。。摇杆,拉到底就有种声音出来,有点像拉过头,要掉一下的感觉,不知道你的是不是这样的一个情况。按键反而没什么。我以前用的360到现在都还很好用,看了你的帖子,我本来还想去美国亚马孙网,买一个的,现在有点不敢了,持观望态度
没看出现在还用盒子玩是最佳选择
XB1玩FIFA14目前还没有出现手柄的问题
同情楼主{:soso_e103:}
跟楼主一样,也是废了3个了,都是左摇杆。换了PS4已经半年,手柄没坏过,不过手感没Xbox One的好。
额我英国一个配的一个送的手柄都没问题。感觉还是送修比价好
亚马逊买的&&原配1个买了1个都没问题
我360手柄拉到左有声音 但未影响使用哦
买俩了&&毫无问题
自己加同事买了7个,没有问题…
我p3手柄左摇杆两个都差不多摇断了,玩足球游戏用劲比较大,但是首发版的xo感觉很皮实。所以看到楼主标题的第一印象是卖家可能有问题
ea会员如果是玩FIFA好像很划算啊,貌似都不到FIFA一张游戏的钱
ea会员如果是玩FIFA好像很划算啊,貌似都不到FIFA一张游戏的钱
ea会员如果是玩FIFA好像很划算啊,貌似都不到FIFA一张游戏的钱
ea会员 =ea老游戏免费(fifa14等) + ea新游戏(fifa15等)打折 加 提前预售
当然有闲钱的可以 买玩玩&&
Powered by《伊苏8》手柄失灵按键设置方法一览 伊苏8手柄失灵怎么办?
14:34:37来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《伊苏8》已经正式发售,但进入游戏手柄失灵却成了很多玩家头疼的问题。这怎么办?接下来就为大家带来玩家&ago123&提供的手柄失灵按键设置方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
&&方法:&&
&&說明...將遊戲選項-選項-畫面-顯示教程圖標-&數字,再到按鍵設定...
&&就能發現遊戲裡的按鍵編號與Xbox360手柄預設的編號是不同的,
&&所以更改手柄預設編號與遊戲中的一樣,就可以了...
&&首先到這【 更新】
&&請參考安裝說明
&&這是&Xbox360手柄 非官方驅動
&&網盘裡有for win7的,我用的是有線版,無線版沒用過,win10可用 win7
&&題外話,此驅動對於X360手柄來說,是不可缺少的,
&&因可自行定義按鍵,可解決與遊戲的&水土不服&, 比如,畫面旋轉與右搖桿問題...
&&遊戲主選單游標一直跑(左搖桿失準了),需要先校正一下....
&&不能開啟校正,請先將\Windows\System32\x360cps.dll改名,之後再改回來
&&裝置與印表機 -Xbox 360 Controller for Windows -右鍵 遊戲控置器設定 -內容 -設定 -校正
&&-下一步 -下一步 -軸校正 (左搖桿)
&&將左搖桿的8個方向:上 下 左 右 右上 右下 左上 左下 分別推到底
&&可多試幾次 直到準心 跑回框框中心
&&好了之後 垂直按下左搖桿 繼續下一步驟 ...
&&開啟x360csai.exe -&右下角工作列圖示 -&右鍵選取&自動更改設置&&-&點二下開啟
&&以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PSV/
开发商:Falcom
发行商:Falcom
发行时间:日
游戏介绍:《伊苏8:达娜的安魂曲(Ys VIII: Lacrimosa of DANA)》是以冒险者阿特鲁作为主人公的爽快ARPG游戏。该作为伊苏7之前的时代,描绘了伊苏5~6之间空白期的内容,全体印象主要以海为主,导入了新的动作要素及新系统。
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48小时热评资讯查看: 4079|回复: 3
骑士, 积分 1861, 距离下一级还需 1139 积分
精华0帖子威望0 点积分1861 点注册时间最后登录
今天开ps4想玩游戏,发现DS4手柄只能操纵菜单,但一进游戏后手柄就失灵了,除了按PS键按其他任何键都没有用,一但回到系统菜单就又能控制了,这是什么鬼。。。有人遇到过的个情况吗?
骑士, 积分 1932, 距离下一级还需 1068 积分
精华0帖子威望0 点积分1932 点注册时间最后登录
手柄问题吧,,,,没遇到过,,,
佣兵, 积分 452, 距离下一级还需 298 积分
精华0帖子威望0 点积分452 点注册时间最后登录
我和你问题不一样 我是在玩 血腥伯恩的时候回home 开派对再进入游戏发现人物直接笔直向前走
第二个常见问题就是 血腥伯恩返回home 菜单加好友之后 发现我莫名其妙少了5个血瓶
PS:日版 初代机器
佣兵, 积分 452, 距离下一级还需 298 积分
精华0帖子威望0 点积分452 点注册时间最后登录
我和你问题不一样 我是在玩 血腥伯恩的时候回home 开派对再进入游戏发现人物直接笔直向前走
有时候返回游戏 直接身上2O个血瓶少了5个
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。
BT手柄按键失灵的问题(1)
最近遇到一个问题,某些2.4G Input设备(应该是扫描按键设备,还包括BT手柄),进入到某些Activity之后,返回/确定按键失效 。
蓝牙手柄上的X和B键是复用的,在输入的时候X按下发挥确认键的功能,B则被解析为返回键。
进入某些Activity之后,X键和B键失去了复用功能,不能被解析为确认和返回,此时蓝牙手柄除了上下左右,其他的键功能基本丧失。
分析流程如下,1,从Kernel的打印来看,正常和异常的时候,上传的数据完全一样。
从getevent来跟踪,按下手柄的确定键,也就是说按次键会有两个键值上报。
对上层能够报两个键值(DPAD_CENTER和BUTTON_X):
/dev/input/event6: 0900b9
/dev/input/event6: 0900b8
/dev/input/event6: 090004 //这3个是一个MSC事件,是scan(#define MSC_SCAN 0x04 ),这三个扫描键对应的键值是DPAD_CENTER
/dev/input/event6: 000001 //这一个KEY类型的事件(#define EV_KEY 0x01 ),键值为BUTTON_X(#define BTN_X 0x133 ),Value为按下
/dev/input/event6: 000000 //SYNC信号
/dev/input/event6: 0900b9
/dev/input/event6: 0900b8
/dev/input/event6: 090004
/dev/input/event6: 000000
/dev/input/event6: 000000 //对应的是抬起
2,InputReader和InputDispatcher的打印对比:
只有的对应的eventTime 不一样,其它的参数一致。
正常的时候:
D/InputReader( 5681): BatchSize: 5 Count: 5
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0001 code=0x0133 value=0x when=000
E/InputReader( 5681): &&&koffu,key dwon,keyDownIndex = -1 , policyFlags = 0
E/InputReader( 5681): ,metaStateChanged = 0
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0000 code=0x0000 value=0x when=000
D/InputDispatcher( 5681): notifyKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x0, action=0x0, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, downTime=000
D/InputDispatcher( 5681): dispatchKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x, action=0x0, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, repeatCount=0, downTime=000
D/InputReader( 5681): BatchSize: 5 Count: 5
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0001 code=0x0133 value=0x when=000
E/InputReader( 5681): &&&koffu,key up,keyDownIndex = 0
E/InputReader( 5681): ,metaStateChanged = 0
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0000 code=0x0000 value=0x when=000
D/InputDispatcher( 5681): notifyKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x0, action=0x1, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, downTime=000
D/InputDispatcher( 5681): dispatchKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x, action=0x1, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, repeatCount=0, downTime=00
不正常的时候:
D/InputReader( 5681): BatchSize: 5 Count: 5
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0001 code=0x0133 value=0x when=000
E/InputReader( 5681): &&&koffu,key dwon,keyDownIndex = -1 , policyFlags = 0
E/InputReader( 5681): ,metaStateChanged = 0
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0000 code=0x0000 value=0x when=000
D/InputDispatcher( 5681): notifyKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x0, action=0x0, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, downTime=000
D/InputDispatcher( 5681): dispatchKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x, action=0x0, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, repeatCount=0, downTime=000
D/InputReader( 5681): BatchSize: 5 Count: 5
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0004 code=0x0004 value=0x when=000
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0001 code=0x0133 value=0x when=000
E/InputReader( 5681): &&&koffu,key up,keyDownIndex = 0
E/InputReader( 5681): ,metaStateChanged = 0
D/InputReader( 5681): Input event: device=7 type=0x0000 code=0x0000 value=0x when=000
D/InputDispatcher( 5681): notifyKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x0, action=0x1, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, downTime=000
D/InputDispatcher( 5681): dispatchKey - eventTime=000, deviceId=7, source=0x501, policyFlags=0x, action=0x1, flags=0x8, keyCode=0x63, scanCode=0x133, metaState=0x0, repeatCount=0, downTime=00
3,在ViewRootImpl的打印:
这是出错时候的确定键(只报一个值,而且是BUTTON_X,所以确定键没有作用)
I/System.out( 7044): &&&koffu processImmediately = true
V/ViewRootImpl( 7044): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_DOWN, keyCode=KEYCODE_BUTTON_X, scanCode=307, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 99, realAction: false
I/System.out( 7044): &&&koffu processImmediately = true
V/ViewRootImpl( 7044): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_UP, keyCode=KEYCODE_BUTTON_X, scanCode=307, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 99, realAction: true
这是正常时候的按确定键(报两个值(BUTTON_X和DPAD_CENTER) 正常)
I/System.out( 7791): &&&koffu processImmediately = true
V/ViewRootImpl( 7791): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_DOWN, keyCode=KEYCODE_BUTTON_X, scanCode=307, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 99, realAction: false
I/System.out( 7791): &&&koffu processImmediately = false
V/ViewRootImpl( 7791): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_DOWN, keyCode=KEYCODE_DPAD_CENTER, scanCode=307, metaState=0, flags=0x408, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 23, realAction: false
I/System.out( 7791): &&&koffu processImmediately = true
V/ViewRootImpl( 7791): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_UP, keyCode=KEYCODE_BUTTON_X, scanCode=307, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 99, realAction: true
I/System.out( 7791): &&&koffu processImmediately = false
V/ViewRootImpl( 7791): Sending input event to IME: KeyEvent { action=ACTION_UP, keyCode=KEYCODE_DPAD_CENTER, scanCode=307, metaState=0, flags=0x408, repeatCount=0, eventTime=, downTime=, deviceId=7, source=0x501 }
D/RemoteIME( 6847): keycode: 23, realAction: true
1,这种蓝牙输入设备在其它Activity里面切换都能正常。但唯独进入某些Activity界面才触发确定键无效。
是不是和某些Activity的一些Layout属性有关?2,但使用IR遥控器又不会出问题。IR遥控器(EV_KEY)和蓝牙手柄输入设备(EV_MSC和EV_KEY)的类型不一样。
通过修改对应的kl文件,把两个键值全部解析为需要的功能键。
比如,当按下确定按键之后,把BUTTON_X的值也指向DPAD_CENTER.
没有更多推荐了,
个人技术博客:http://www.koffuxu.com
个人新浪微博:http://weibo.com/koffuxu
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