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300大作战有没有体验服 体验服给什么福利
很多小伙伴在游戏评论中问小编,有没有体验服,体验服有什么东西。今天带着这些问题为大家解答300大作战体验服相关内容,希望对您有所帮助哦!
问:300大作战有没有体验服?体验服给什么?
答:当然有体验服啦,体验服主要目的为游戏功能上线前的测试服务器,旨在希望玩家发现问题,并将体验过程中遇到的问题直接反馈开发组。体验服中一般有许多钻石或者可以体验的英雄,当然体验服的数据是不会和正式游戏互通的!
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开发者的话:
本版块是来自《枪火战神》官方,仅供体验服使用。新版本更新内容会在体验服上提前放出,让体验服用户提前体验游戏中的全新玩法、英雄、皮肤等内容。体验服内容、数值、介绍等和正式服可能存在区别。体验服将根据游戏的游戏开发进度和版本内容作调整,会限定时间,如有BUG,还请包涵,可以在社区向我们反馈。
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游戏介绍《枪火战神》是一款以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类FPS动作手游,支持多人联机竞技玩法。包括推车、占点、攻防、吃鸡等多种玩法模式,结合最潮流的次时代画质,开展一场竞技与生存的游戏体验!游戏特色亮点一、不一样的吃鸡玩法《枪火战神》中和现有的吃鸡玩法核心不变,多人生存体验冒险,使用次时代美术风格,独特的吃鸡创新,道具装备大革新,角色不单一,30位以上角色供你选择。亮点二、FPSMOBA竞技体验游戏中保留了端游FPSMOBA的精髓,推车、占点、攻防样样俱全,同时你能感受到来自全球的地图场景,建筑风景美如画。亮点三、全球百万用户在线实时匹配游戏开通跨国匹配对战,全球实时智能匹配系统,百万玩家同时在线匹配,你可能遭遇来自韩国、日本、中国、欧洲等国家的玩家,跨国竞技,彰显大国荣耀。亮点四、随时随地组队开黑叫上好友,拿出手机,打开游戏,你就能进行一场10分钟的极致竞技体验,20杀吃鸡不是梦,可谓是随时随地战个痛快!亮点五、800块手机完美运行游戏采用次时代画质,8000渲染面,在提升画质的同时,兼顾手机性能与兼容性的平衡,使用最新引擎打造,融合多种尖端技术,就算低端手机也能完美运行!
1.更换了七日签到了礼包奖励,所有领取过的玩家都可以重新领取七日签到奖励2.降低了人机AI的难度,现在简单、中等电脑的难度整体降低,困难电脑的难度不变3.新增了部分成长任务,可以通过成长任务获取更多金币了4.取消了超凡大师V的段位保护,现在超凡大师的玩家会因为战败掉回到钻石段位5.增加了退出游戏的惩罚,在排位赛中退出游戏会受到信誉分以及禁止加入匹配队列的惩罚6.MVP的评分规则调整,不同定位的英雄各项数据的评分占比有所调整7.加时倒计时的总时长由6秒减少到5秒8.华尔街A点防守方的复活时间增加1秒9.优化了断线重连系统10.优化了快速游戏的匹配速度11.修复了英雄部分语音播放不出的BUG12.修复了部分英雄技能音效缺失的BUG13.修复了一个导致更换英雄时可能会掉线的BUG14.修复了一个大骑士冲撞可能导致敌人无法移动的BUG英雄改动天眼王:大招的伤害范围略微增加,更加贴合特效的表现。唐尼:普攻的频率略微增加天使:普攻的攻击力加成上调15%&25%爱丽丝:治愈的被动回复效果由每秒100调整到每秒75解放者:解放者的弹匣上限7&9珍妮:战术突进冷却时间12s&10s;战术突进由三段位移调整为两段,附加效果不变千手:略微加快了手里剑的飞行速度兵王、狄安娜、墨菲、伊泽、菲尔:统一降低了普攻的扩散幅度,提高持续射击时的准确度大骑士:降低了护盾的生命值:风无痕:降低了机甲形态下的普攻扩散幅度;屏障生命值:黎明骑士:降低了屏障的生命值:桑杰:紧急增援护盾生命值:飞刀小李:略微降低了大招的能量获取速度;增加了普攻的伤害衰减,降低小李对较远距离敌人的威胁,使其更符合刺客的定位孙凌:狩猎翻滚冷却时间7s&6s哈卡:嗜血冷却时间12s&14s阿甘博士:T3型地雷充能时间5s&6s布鲁:生物手雷冷却时间10s&11s
Android:6.5
请先后,再进行操作
(想喷的先看完在说话好吗 ?(?????)?)(士兵76,是你吗?麦爹,你怎么变性了?半藏,你怎么不随缘了?源氏,你怎么不开裤链了?)(-1星)这个游戏很好的把守望屁股,王者农药还有穿越氪线的界面&很有机&的结合在了一起。(-1星)嗯,有人说这是抄袭?no!你有见过不把操作方式也抄袭过来的游戏吗?还有人说这叫复刻?no!你见过三个游戏&融合&的复刻吗?这叫移植,是把世面上正流行的电脑版fps+moba游戏移植到移动端的游戏。(-1分)暴雪看了这款游戏可能会笑死,他们打死也不会承认这个游戏&借鉴&了它旗下的某游戏。(暴雪:泥是腰把窝笑死好继承窝的Overwatch)呐,这样子有人就说了:&你不支持国产游戏!&嗯,我不支持,我在GooglePlay上买的雨纪,steam上买的icey全是给外国人送钱是吧。嗯,很强。你要我如何支持你?昧着良心给你打个五星,然后避过某些事实闭着眼睛说这个游戏很良心,很流畅&&四个字,邯郸学步。这是我在这里第二次说(第一次发的评论不知怎么被删了还是怎么着,反正是找不到了)有一些游戏能让人死心塌地的玩下去,心甘情愿的氪金充值;有的游戏只能一玩,而找不到氪金的理由;还有的游戏让人发现,啊原来还是睡觉去比较好。这个游戏如何,请对号入座。一个好的游戏少不了打磨和鞭策,一味的夸赞就是捧杀,让这个游戏沦为完全的,不带任何&感情&的收钱工具。我真诚希望每一个国产游戏都能够有它不可磨灭和替代的闪光点,能够吸引一批固定玩家&&我果然还是太天真了呢。所以,凭着对国产游戏的支持还有fps+moba模式的看好,暂时给两星(liang xin)。我在这里发评论,就还是对这个游戏抱有一定希望的。还有,泥萌喜欢可以点个赞,不喜欢可以点踩。感谢你们能看到这里,看完一个大孩子的胡咧咧还有牢骚。
观望恩,的确创新了。守望先锋源氏是右手拿镖,人家是创新了一下改成了左手拿小刀。守望先锋76开大说的是我看到你们了,人家为了创新改成了我锁定你们了;76开大自瞄打子弹,人家创新了一下是开大自瞄打榴弹。守望先锋半藏射出的是双龙,人家创新了一下把竜揉成了一坨黄黄的自称是&太阳&的东西。恩,这就是原创创新。不过这也并不能代表制作者之后出的就还是抄袭。当然,能不能撑到原创英雄的那个时候还真是让人拭目以待当然,不要因为制作方抄改了一些就去否定这款游戏,毕竟人家也想用自己的游戏来娱乐玩家。不过我还是非常希望制作方能自己更多去原创一些英雄,遇到瓶颈了就去借鉴别的游戏无可厚非,毕竟守望先锋就是借鉴了军团要塞2。不过请一定不要在借鉴和抄袭之间划等号,再拿守望先锋和军团要塞2来举例,在守望先锋中除了游戏模式一样外,在英雄方面你不留心的话就很难发现军团要塞2的影子:源氏继承了侦察兵的二段跳和高机动性,猎空也继承了他的高机动性。;狂鼠有着和呆毛一样的榴弹枪,但是技能方面却不是非常像;堡垒继承胖子的高输出,但人家又有自己的侦查模式;天使的治疗方式和医生一样,但是一个是复活一个是无敌;黑百合有和狙击手一样的开镜充能的机制;黑影继承了间谍的隐身技能;76和士兵一样可以火箭跳;托比昂和阿三继承了工程师的炮台和传送。人家借鉴了这么多却为什么没被玩家指责抄袭呢?原因就在他们借鉴的东西只会让你觉得似曾相识,但是又说不出个所以然。这就是借鉴。而抄袭就不用我再来举例了吧?啊对了还有,希望你们的回复不要再说&部分英雄借鉴了&&我们没有刻意抄袭守望先锋&。也不要拿你们屈指可数的原创来开脱。就目前来看很难说你们不是在抄改守望先锋。这也是这些评论喷你的原因。你现在要说的,只有&我们的确参考了守望先锋的一些技能和游戏机制,不过以后就会自己去原创,还请继续关注&不过我还是很感谢制作组啊!总算把我娘化麦克雷的梦想实现了!
盼天盼地终于出来了却令我失望满满的氪金风我都不知道说什么了等了两个月等来了一个抄袭垃圾。-------------------------------分割线-----------------------------玩了小半天个人感觉还不错抛开抄袭从游戏本身来说的话是一款不错的游戏。1.游戏网络问题比较坑经常掉线。2.带位移的英雄位移后总是会莫名的鬼畜导致根本打不中特别是大锤。3.墨菲的被动总是闪来闪去即使有时贴着敌人也会隐身。4.确认进入游戏是在最后一个人确认后会自动弹出必须重新匹配。而且在第九个人确认的时候确认人数就已经显示为(10/10)5.大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!大锤的盾太恶心!推车的时候往前一站根本就没法打。6.人物建模还可以╮( ̄▽ ̄)╭就是把头发改改吧成一坨了,武器做的根本不走心游侠的枪是玩具枪吗?希望能改改,祝游戏越做越好。(有哪里说的不对的话请指正别喷我啊是友军。。。。)-------------------------------分割线---------------------------------对人机的一下看法:游戏中的人机真心强对新手可能会不太友好,打了一把困难觉得很适合练习但对FPS游戏基础差的人真的不友好,觉得人机首先强无敌,但是把点全过了后电脑就被碾压了,特别是电脑辅助只会向前冲什么都不管,上来就被秒希望在这方面能够加强,提高困难人机的难度。对聊天系统的看法:聊天系统做的真辣鸡不是一般的坑,游戏中输入后找了半天愣是没找到发送键,研究半天才知道&我方&按钮就是发送键。希望这一细节能进行调节。好友方面:做的还一般般看好友段位不好看7段位标志不容易分辨,容易把黄金看成青铜,希望在段位图标后方写上段位名称。吐槽一点:在确认游戏时会出现九个人确定在时,上方的括号内却显示(10/10)导致无法进入游戏之后也不行,只能彻底关闭应用重开一遍才行。(时间:6.28 )发现在使用小李的龙的传人皮肤时换弹的的刀还是经典皮肤的刀希望能尽快完善此处。(时间:6.29 )
我主要是来喷这游戏的,两星主要给守望,这游戏最大的败笔就是吃鸡模式,什么游戏火你就出什么游戏的模式而且还做的很烂。你用了那么长时间做出了这样的一个游戏,说真的,非常失望。僵尸模式,你禁了几个比较强势的英雄,却留了一个风无痕,实在是不明白你是什么意思。再就是英雄卡的这个设定,一测的时候是没有这个设定的,然后莫名其妙跑出来就鬼设定,换个英雄还需要道具真的是没谁了。在就是地图的问题,各种空气墙,狙击手传送器竟然年在空气墙上。再就是英雄的bug,那个和堡垒一样的英雄,切换成机枪模式视角乱飘。唐吉可德冲撞技能方向不稳定,也不知道是因为手机问题还是什么原因。当然也不能全是批评,相当的用心做出了很多的英雄,虽然有些英雄是仿造。这个游戏英雄的移动,比隔壁的王者军团好了不知道几百倍,英雄移动非常的流畅,物理也是做的非常不错。我非常不满意的地方有一个,皮肤系统,史诗的皮肤除了动作以外没有任何特效,技能释放时,因为可能是因为改动较小,反正我是没有看到特效。而且勇者皮肤和史诗的皮肤的价格是一样的,动作不一样。英雄和某农药的价格也是一样的你英雄卖钱我不反对。可你英雄分个369等,金币价格也贵的惊人。这是内测福利相当的多,但到了公测,恐怕玩儿一段时间攒不了几个英雄。说实话,这个游戏的概率很迷,钻石夺宝30幸运值出了鬼武者,不清楚是因为内测的原因,又或者是我那天特别欧。总的来说,这个游戏是非常不错的。可是因为某些细节可能导致这个游戏活不起来,希望在公测以后能够进行改进。守望永不过气!!!!!
FPS+MOBA=CF+王者荣耀?这个游戏对于我来说期望值是很高的,看宣传图就有一种热血沸腾的感觉。但是玩着玩着我的笑容就渐渐消失了。在这里就略评一二。------------------------------------------------------------------------界面:大哥,界面能不能不要搞得这么像某些游戏的界面啊!搞得我有点惊慌失措吓得看看是不是开错游戏了。但是后来转念一想这个道理倒也说得过去(?),你看,FPS+MOBA,不就是CF+王者?所以说,界面也要合二为一,搞成FPS+MOBA专属界面!想到这里,我就释然了(?)。------------------------------------------------------------------------游戏内容:平衡性太差。只要点开自动开火谁人都是76,再加上安妮的小手枪,简直是BUG一样的存在。所以大家一上来疯狂抢安妮,再不济就是9527,再然后就是天眼王。搞得最后没人玩肉,没人玩奶,也不占点,也不推车,就在那里打人。搞得我很无语。而且你换人物,还要英雄卡,英雄卡,还要氪金。可能制作组理解到这里面含有MOBA类游戏的特性,但是,这不是单纯的MOBA,这是FPS+MOBA。FPS游戏里,人物难道不能换背包适应战局么?战场多变,你不可能一直玩一种类型的英雄吧。现在你来限制玩家切换英雄的权利,不得不说这是个下策。------------------------------------------------------------------------其他:符文系统我就不想说啥了,可纳闷为什么什么游戏都可以加上符文系统,这种东西可以增加氪金量么?本来人物已经固定好了他的设定和属性,加上符文系统以后,就彻底的乱套了,本来玩的是奶,加上强力符文以后,伤害堪比突击型英雄,这让玩家怎么玩?以后真正的能够看到爱丽丝全场MVP七连杀咯。综上所述给了三星评价。一星给王者荣耀。一星给CF。一星给守望先锋。
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匹配到的真的是歪果仁吗,好激动哦,带队友打击歪果仁真滴爽?
为啥现在得重新注册?难道是我在体验服玩的?
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作者:喵喵么么
来源:www.te5.com
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