为什么绝地求生键位按f键,捡装备,特别慢,需要等一分钟才能捡起来,?

绝地求生:韦神接客系列,一分钟扫下4人!嗨翻天!_新浪网
绝地求生:韦神接客系列,一分钟扫下4人!嗨翻天!
绝地求生:韦神接客系列,一分钟扫下4人!嗨翻天!
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。绝地求生为什么进游戏要等一分钟?真想不到是为了“他们”准备的绝地求生为什么进游戏要等一分钟?真想不到是为了“他们”准备的手控手游百家号随着《绝地求生》这款游戏在国内的火爆,在短短几个月的时间内快速占领着国内游戏市场的份额,甚至在某一段时间内连《英雄联盟》都无法更吃鸡相抗衡,即使一个《绝地求生》的账号需要99块钱也无法阻挡玩家的热情,不仅仅在PC端,就是因为这一股吃鸡的热潮,无数关于吃鸡的手游也诞生了,可以说这波吃鸡的热潮养活无数的公司和主播。很多玩家在吃鸡的时候,总会有一个疑问:为什么进入游戏需要等一分钟呢?这一分钟真的太浪费时间了,在加上跳伞、搜装备的时间,这期间的时间这么,为什么还要等一分钟呢?其实这个原因很简单,让小编来告诉你。打架都知道在《绝地求生》里有一个非常重要的系统,就是服饰系统,玩家可以通过买卖服饰和开箱子得到服饰,有的衣服更是比咱们现实中的衣服还要贵,达到上万块钱,有一些土豪玩家会买一些非常帅的衣服装扮自己。但是,要知道在《绝地求生》里时间是个很重要的东西,每个人都在专注的搜东西、对枪、打架,可以说根本没有时间来闲聊,更没有时间来看别人的衣服有帅,那土豪买这些衣服还有什么用呢?当然要有一个专门的地方给这些土豪来炫耀了。所以,你就会经常看到在等待游戏开始的这一分钟里,有土豪穿的非常豪气的衣服在乱跑,后面就会跟着一片小弟在喊:大哥,把衣服给我穿穿呗,基本上小编是把把都能遇到这样的土豪后面跟着一大片的小弟。只有这样,这些土豪就会有种高高在上的感觉,才会继续消费。如果没有这一分钟,每个玩家都在非常紧凑的玩游戏,那谁还会关注这些衣服呢,所以这一分钟是给那些有消费能力的土豪准备的,跟小编这样的穷鬼的无缘了。当然了,也不全是这样说,有的玩家表示:这一分钟是给买挂的准备,因为只有在这一分钟和跳伞的时候所有人是在一起的,给卖挂的时间让他们卖挂,然后再让玩家开挂,最后蓝洞公司再化身正义使者来封号,玩家还得买号才能再继续玩游戏,不得不说,蓝洞公司的套路真的太深了,为了套玩家的钱真的是什么招都用啊。好啦,这些都是网友猜测的,你认为这一分钟就为了什么呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手控手游百家号最近更新:简介:专注游戏领域,发布最新最热游戏作者最新文章相关文章&p&谢邀,最搞笑的就是我有一天凌晨三四点很无聊,于是打开了吃鸡,上了日韩服,装作一个日本妹子去调戏队友。。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-92cff500c7fcc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-92cff500c7fcc_r.jpg&&&/figure&&p&蓝厚,没有玩几把就遇到俩特别特别特别特别逗比的队友,当时我憋笑的好辛苦啊哈哈哈哈哈&/p&&p&&br&&/p&&p&队友A说,让B用英语告诉我,让我下把一起打,队友B吐槽说,你确定吗?一看就是个新手,然后A说。。&/p&&p&“总..总比四个大老爷们在一起玩好吧。。。”←_←。。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-681b69fc1cd81f58d071f6d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-681b69fc1cd81f58d071f6d_r.jpg&&&/figure&&p&队友A悄悄的问B,能不能问一下我是不是“女优”,然后B瞬间就跳脚了&/p&&p&“这...这TM我怎么好意思问你这样子弄的我很尴尬你知道吧!!”←_←&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0e2d99a0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0e2d99a0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&总之全程都是笑点,我都憋得说不出话了。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&已经无法用言语来解释其中的对话了,看视频吧23333 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc80de2a771d06a9b57f2c1dc998b024_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc80de2a771d06a9b57f2c1dc998b024_r.jpg&&&/figure&&p&b站视频:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【绝地求生】吃鸡里遇到的“日本妹子”是不是女优?_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/783744& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-3b70c776a07c51f302fa8a6cbd3e639b_b.jpg& data-lens-id=&783744&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-3b70c776a07c51f302fa8a6cbd3e639b_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p&这真的是我随机匹配到最搞笑的队友惹,可惜退了以后就找不到了&/p&&p&也不敢加好友,加了好友就穿帮了,233333&/p&&p&希望他们一辈子也不会看到我的B站投稿,哈哈哈哈哈哈&/p&
谢邀,最搞笑的就是我有一天凌晨三四点很无聊,于是打开了吃鸡,上了日韩服,装作一个日本妹子去调戏队友。。。 蓝厚,没有玩几把就遇到俩特别特别特别特别逗比的队友,当时我憋笑的好辛苦啊哈哈哈哈哈 队友A说,让B用英语告诉我,让我下把一起打,队友B吐…
&p&【说说我个人的优化设置】&/p&&p&这个答案是我自己的一些设置,如果你按照这个设置,&/p&&p&不一定是最合适你的,给你一个我自己的设置。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4dd637a990134dedfff09cd_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4dd637a990134dedfff09cd_r.jpg&&&/figure&&p&三重缓冲一定要关,对于游戏影响蛮大的,垂直同步游戏里也记得关一下。&/p&&p&灰度纠正在吃鸡里可能不是很明显,个人觉得貌似差不多,&/p&&p&纹理过滤那改成高性能。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后调整显示器。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6de9dead1d06f_b.jpg& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6de9dead1d06f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&目前吃鸡好像还是锁144的,所以刷新率那里改成144HZ及以上的就可以了。&/p&&p&增加平滑和流畅度。&/p&
【说说我个人的优化设置】这个答案是我自己的一些设置,如果你按照这个设置,不一定是最合适你的,给你一个我自己的设置。 三重缓冲一定要关,对于游戏影响蛮大的,垂直同步游戏里也记得关一下。灰度纠正在吃鸡里可能不是很明显,个人觉得貌似差不多,纹理…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e4a19e0e3ba6fcc03762ca4edf5b501_b.jpg& data-rawwidth=&1100& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1100& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e4a19e0e3ba6fcc03762ca4edf5b501_r.jpg&&&/figure&&p&《绝地求生》玩家中,有很多小聋瞎选手,他们的游戏过程就是——&/p&&p&「人在哪儿!???」&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d35d95cdd5dda9c911a23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&511& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d35d95cdd5dda9c911a23_r.jpg&&&/figure&&p&「我怎么死了?!!?」&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ffeb8c23aa40c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ffeb8c23aa40c_r.jpg&&&figcaption&来源:微博@鳄鱼笔记本&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-00ba4c8dae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-00ba4c8dae_r.jpg&&&/figure&&p&说实话,院长也收到很多留言询问如何听声辩位 &/p&&p&这个问题可以算是最让新手困扰的问题了!&/p&&p&不过不要慌,看完本期教学&/p&&p&轻松学会一时间辨别出枪声方向,从此告别小聋瞎!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b59acb2e05ee71c80c11ae015f23e16e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&402&&&/figure&&p&本期推荐的视频是油管作者WACKYJACKY的教学视频 &/p&&p&院长自译&/p&&p&&b&这个视频是院长见过的,解释枪声辩位最为详细的视频了&/b&&/p&&p&内容非常、非常的优质~&/p&&p&也在此向大家推荐WackyJacky的教程,每一篇都很良心,个人认为是油管上最用心的《绝地求生》up主了:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCfK7qpS954pk14YvDCsWCuw& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WJ的YouTube频道&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&本篇视频面主要包括了以下这些内容:&/p&&ol&&li&&b&开枪时会发出的声音分类&/b&&/li&&li&&b&特定方向的枪声测试和说明&/b&&/li&&li&&b&在空旷环境中的枪声方向测试和实例讲解&/b&&/li&&/ol&&p&话不多说,来看视频吧——&/p&&br&&br&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/217408& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-7fd1d4a4c20f0ef1835a7_b.jpg& data-lens-id=&217408&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-7fd1d4a4c20f0ef1835a7_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/217408&/span&
&br&&br&&p&&br&&/p&&p&没流量看视频的朋友可以先看看院长做的文字版讲解&/p&&p&但建议连上WiFi之后还是要戴上耳机看一下视频&/p&&p&里面的实例非常有用~&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&文字版讲解&/b& &/h2&&p&首先有流量的可以听一小段音频,来听听枪声究竟是什么样的——&/p&&p&(没有流量可以可以跳过,不影响阅读)&/p&&br&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/914240& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-94f822ebe5_b.jpg& data-lens-id=&914240&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-94f822ebe5_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/914240&/span&
&br&&br&&blockquote&&i&18秒开始是重点内容:打在近身处的枪声 &/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&辨别敌人位置起手式——听&/b& &/h2&&p&从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。&/p&&p&之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-17ee55b5bb680e140f4456_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-17ee55b5bb680e140f4456_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&子弹跑得快过音速,所以枪声未到,子弹先到&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&仔细听一下这个音频18秒后的部分,&b&先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。&/b&&/p&&p&这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。&/p&&p&所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。&br&&/p&&p&由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了&b&很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&举例:音频中从18秒开始的枪声,虽然破风声杂乱无章,但枪声绝大多数都是来自右侧位置的。&br&&/p&&h2&&b&第二式——看&/b& &/h2&&p&看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。&/p&&p&如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。&/p&&p&同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee460a2af2a8626bd01c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee460a2af2a8626bd01c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&弹孔效果,会在身上留下一个血洞 &/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。&/p&&p&若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。&/p&&p&另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&其他信息&/b& &/h2&&p&&br&&/p&&p&&b&关于距离&/b&&/p&&p&根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dbfe28d46c99_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dbfe28d46c99_r.jpg&&&/figure&&p&&b&关于学习进步&/b&&/p&&p&如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForce Experience,驱动开启即时回放功能。操作方式是&/p&&p&1. 依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.&/p&&p&2. 设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。&/p&&p&通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcea406afc958ffc06779deb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcea406afc958ffc06779deb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一个小技巧&/b&&/p&&p&如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。&/p&&p&这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。&/p&&p&不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。&/p&&p&&br&&/p&&p&以上就是本期听枪声辩位的全部教程,希望对一些新手玩家有所帮助,感谢你的阅读~&/p&&hr&&p&关注微信公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub)&/p&&p&回复“吃鸡”,几十篇实用攻略赠送,助你大吉大利,今晚吃鸡~&/p&&p&回复“开黑”,加入我们的揽件群,和小哥哥小姐姐一起开黑&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_r.jpg&&&/figure&
《绝地求生》玩家中,有很多小聋瞎选手,他们的游戏过程就是——「人在哪儿!???」「我怎么死了?!!?」说实话,院长也收到很多留言询问如何听声辩位 这个问题可以算是最让新手困扰的问题了!不过不要慌,看完本期教学轻松学会一时间辨别出枪声方向,…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d7dfe9a643875dbaee875b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d7dfe9a643875dbaee875b_r.jpg&&&/figure&&p&
短短两天的时间内,上一篇文章就得到了上千位朋友的认同,非常感谢你们,我只是一个普通的,有想法的,枪法比较水但是喜好探索的水友,&b&我和你们都一样喜爱着这个游戏。&/b&&/p&&p&
在三月份游戏刚刚出来的时候,一般网咖的机子开这个游戏,跳伞后需要先卡顿超过五分钟,后面才能勉强顺利的进行,这迫使我不断的去寻找战术,我本人枪法也比较水,只是勉强能打中人,而且正面刚非常弱,我最开始喜欢玩这个游戏,就是看完大逃杀这个电影(强力推荐)后对于&b&身处绝地,在残忍的战斗中取得最后的生存&/b&非常非常感兴趣,我玩这个游戏,有两个号,有一号是娱乐,经常借给朋友玩,还有一个号,&b&目的只有一个,活下去。&/b&&/p&&p&
工作的时候很忙,白天也要聚会喝酒,我尽量在晚上凌晨赶赶稿子, 一篇稿子包括打开游戏一种种器械进行测试,包括后面有的录制视频,还有繁琐的包括检索数据,组织语言,与高手朋友交流,需要很多的精力很反复的修改,才能把真正有帮助的,真实的,也是最好的攻略与大家分享,如果大家想要鼓励创作可以打赏支持。&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&(一)绝地求生:大逃杀 中的枪械排名!&/a&&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&以下是大逃杀类所有装备,药品与配件的数据体现:&/p&&p&所有的数据都是我自己亲自进行的测验,全网唯一,但是因为部分数据难以精确的计算,比如电磁圈的伤害,准确的射程,我只能进行一个相对精确的主观估计。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、防具评测&/b&&/p&&p&&b&耐久损失的计算公式,头盔,防弹衣减伤原理,耐久度对于防御的相关作用?&/b&&/p&&p&&b&放毒面具有什么用?&/b&&/p&&p&&b&真的脸上和腰上都是无防御的吗,一二三级头甲防御面积是否相同,包是否会增加面积?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先给出官方的数据图,第一栏是减伤比例,第二拦是耐久度,护甲第一栏是容量。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf16b7a05cbf4d5a61d78_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf16b7a05cbf4d5a61d78_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1、消耗的耐久值等于你所受到的减伤前的伤害,&/b&例如m16一枪打任意等级防弹衣减少41耐久,打任意等级头盔均为减少103耐久(伤害数值在第一篇文章有)。&/p&&p&&b&2、减伤原理为按照比例减伤,一级头和一级甲均减伤30%,二级头甲减伤40%,三级头甲减伤55%&/b&,可见即使是一级头和一级甲都是极为重要的,比如M416子弹伤害爆头本来是一枪死,而减伤后的伤害就变成了70点左右,即使再打中你身体一枪,经过一级防弹衣减伤后不过28点伤害,而如果你是裸的话打你头只需一枪,身体只需要三枪。&/p&&p&&b&需要特别注意的是,即使耐久度为1,仍然也能给一发子弹减伤,减伤比例是固定的,不会随着耐久度的下降而降低,喷子是唯一的例外,喷子为九发子弹。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、所以我们得到的规则就是:&/b&&/p&&p&&b&破损二级头不换一级头,破损三级头不换二级头:&/b&二级头即使有一点耐久也可以抵挡一发子弹,而一级头只能抵挡一发子弹。三级头可以抵挡狙击枪的狙杀,并且如果对方可以连续两次击中你的头,就算是带的全新二级头也会死。&/p&&p&&b&而护甲这边就很复杂,&/b&因为不像头盔那样一次最少三分之一甚至直接打掉,护甲在战斗完后剩余各种耐度的可能行都有,&b&三级防弹衣大于84点耐久度优于二级防。&/b&&/p&&p&&b&二级防直接切换一级防即可&/b&,附加价值并不大,因为28点伤害25点伤害是没有差距的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、放毒面具等一系列饰品全部没有任何附加属性,但是衣服是有附加功能的,比如吉利服。&/b&&/p&&p&&b&再强调一遍,墨镜,放毒面具没有任何减伤效果和防止曝光的功能(尼玛那是电磁圈啊)、&/b&&/p&&p&&b&通常规则,选择女性,黑色皮肤,短发有优势,&/b&&/p&&p&&b&黑色衣服加迷彩一般情况下通用,灰色衣服雾天有优势,棕色衣服伐木场玩家那边专用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、绝地求生命中伤害判定&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dbe0e769acc09b753db7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&526& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&p&上图的数据是穿三级套下面的数据,一级套,二级套,裸体可自行换算,&/p&&p&&b&在吃鸡游戏中,经过我们反复的测试,三种头盔,三种防弹衣他们的防护面积是完全一致的。&/b&&/p&&p&&b&可能在视觉上有所差异,但是在游戏伤害判定上,是完全一致的,面积如上图。&/b&&/p&&p&&b&我们尝试了对头部正面,侧面,背面进行射击,伤害没有差别。&/b&&/p&&p&头盔是250%*(100%-头盔减伤),三级头盔=250%*(1-55%)=112.5%&/p&&p&身体是100%-防弹衣减伤,三级防弹衣=100%-55%=45%&/p&&p&头部即使带着三级头,仍然是伤害最高的地方,四肢自带固定百分之50减伤。&/p&&p&&b&关于脖子一直以来争议很大,脖子不受头盔和防弹衣的保护,并且判定为躯干承受100%基础伤害。跨步和脖子是一样的真实伤害,平底锅的防护效果很大。&/b&&/p&&p&&b&所以说如果遇到敌人,优先攻击头部,其次脖子和胯部。&/b&&/p&&p&&b&最后背包不会增加受打击面积,攻击背包没有伤害。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、药品、毒圈与车辆,背包评测&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&药品全面评测:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这个游戏中药品有五种&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&另外经测试,&/b&&/p&&p&&b&能量饮料的效用时间为两分钟,两分钟恢复23点血量。&/b&&/p&&p&&b&止痛药的效用时间为三分钟,三分种恢复40点血量。&/b&&/p&&p&&b&满能量情况下的加成效果是,每两秒回复一点血,并且增加6.2%跑步速度,持续30S。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&下面详细说一下能量条:我们可以看到血量上面有一个条,如果你饮用能量物品就会出现。&/p&&p&这个条一共分为四个阶段,能量饮料可以回复40能力,而止血药能够回复60能量。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbefd7dc93e639f89fafbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&p&5分之一
五分之一点五
第1阶段(1-20):每8秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。&/p&&p&  第2阶段(21-60):每8秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。&/p&&p&  第3阶段(61-90):每8秒回复3点生命和增加2.5%奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。&/p&&p&  第4阶段(91-100):每8秒回复4点生命值和增加6.2%奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。&/p&&p&
20点能量消耗时间为一分钟,这个是固定的,&b&测试的方式&/b&就是先保持满血的状态,然后一直保持在毒圈周边,测试满血到75血(从白变红需要的时间)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
根据我们下面给出来的八轮毒圈的数据半径来说,&/b&&/p&&p&第三个圈直径1375,缩到下个圈用时九十秒,圈速最快7。&/p&&p&第四个圈直径750,缩到下个圈时间六十秒,圈速最快6.25。&/p&&p&第五个圈直径375,缩到下个圈时间四十秒,圈速最快4.4。&/p&&p&圈速根据圈的位置来确定。&/p&&p&只要圈刷的不是太偏,并且你恰好在圈的最远方,你在这四个圈后磕到第四阶段可以跑过毒。&/p&&p&但是要注意的是,地有坑洼不平,速度有影响,路线中也有需要绕过的,都要考虑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&电磁圈全面评测&/b&&/p&&p&&b&药品说完,我们来说毒圈,毒圈的伤害是作为一个毒王必须所了解的。&/b&&/p&&p&&b&一个合格的指挥者也必须要知道每个圈的伤害,估算自己位置到白圈内毒圈的速度,来最大化搜索时间。要知道每个地图上,最好的非楼房地形,要知道航线和毒圈人群分布的关系。&/b&&/p&&p&一个好的刚枪者能带你们提升好一点的名次,而一个指挥者才能带你们吃鸡,静若处子,动如脱兔。&/p&&p&下个图表里唯一要说明的就是&b&缩圈最快速度&/b&这个概念这个数值是假设圈刷在正对面的贴边圈,也就是圈的最快速度,但是需要综合建筑物上下山的等距离增加,&b&最后持手枪不会增加速度。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-feb51a6eed4432_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-feb51a6eed4432_r.jpg&&&/figure&&p&由数据可得,我们在毒王战术中,&/p&&p&如果你能够找到足够的能量药品,便可以轻松扛过第一波毒的伤害。&/p&&p&满血抗&b&第一波毒&/b&所需药品(两瓶止痛药两瓶能量饮料),增加搜索时间,7分钟。&/p&&p&&br&&/p&&p&一个急救包可以在第二波毒里增加75S的生存时间,一个绷带可以在毒内增加10S生存时间。&/p&&p&能量饮料能够增加25S,止痛药能够增加40s。&/p&&p&这就意味着如果能够找到两个急救包,两瓶能量饮料,10个绷带,就可以完全扛过第二波毒的伤害,可以增加搜索时间7分钟。&/p&&p&10分钟的时间我能够搜完Z港48座房子。获取医疗保险数量百分之八十以上记录高于八个,满配SKS,M14,能量饮料,止痛药最少四个,最少有一件三级头或者三级甲,G港同理。&/p&&p&进圈直接到达第三圈,人数一般不超过25,四人搜包给一人苟活的战术我之前也在文章内说过,第五个圈的伤害都是可硬抗的,而一般来说决赛圈就是第五个圈到第六个圈之间。&/p&&p&直接吃毒扛到决赛圈所需&/p&&p&&b&(转化率:1急救包=10绷带=2止疼药=3能力饮料=0.8止疼药+0.8能量)&/b&&/p&&p&第一个圈(100)
第二个圈(330)第三个圈(480)&b&:&/b&12个急救包&b&(前三十)&/b&&/p&&p&第四个圈(720) 第五个圈(1280)&b&:&/b&25个急救包&b&(前五)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后,千万要记住,用数字键进行吃药!!!!!&/b&&/p&&p&&b&9是绷带,8是急救包,0是能量饮料(优先能量最多的)&/b&&/p&&p&&b&截止到10.6号,Z港毒王战术测试72盘,仅4盘未入前十。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————&/b&&/p&&p&&b&车辆评测&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-58e9c062e6e107bc23af274dc01280ad_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&42& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-58e9c062e6e107bc23af274dc01280ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&摩托一定要学会用空格刹车,汽车学会方向键加空格飘逸,最快S加空格停车,这是最基本的技巧,高速行程的车紧紧挨着建筑物或者树木下车是不会掉血的,我经常会100码的车开到某个合适的位置后直接撞树下车,然后直接隐藏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&两轮摩托&/b&速度最快,公路行驶最佳,速度可到150,山地驾驶需谨慎,一旦腾空可以在落地之前左右漂移,一旦空中翻转立刻用空格压低,这样就算落地也不会死,山地除非高手尽量别开,高速行驶的摩托车除非你正面有敌人,或者身边的喷子,在平原中几乎无敌,150的速度让人刚刚拔枪就看不到你了,很难瞄准。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小轿车&/b&速度仅次于摩托车,血量中等。目标一般大,可乘坐4人,综合性高速度又快,不容易被正面后面,击中,爬山慢耗油量大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&金刚吉普:&/b&血量高,速度低,油耗大,防御力强。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&爬坡车,&/b&速度一般,血量中,爬坡能力强,山地行驶无敌,几乎无视地形。可乘坐2人。&/p&&p&车胎打易大包,爆后方向难控制,后座比较危险,单人驾驶可以倒开,后座免伤。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&敞篷和步蓬吉普车&/b& 血量中,速度一般,其综合实力都一般,目标大,易爆,可乘坐5人。&/p&&p&速度与山地车差不多,爬坡能力不如山地车。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三轮&/b&(非常不建议)速度不算太快,没有防护面积容易直接爆头,平衡不易控制容易翻车。&/p&&p&&br&&/p&&p&若翻车,手雷扔车侧面可以把车炸回去。&/p&&p&&b&——————&/b&&/p&&p&&b&背包评测&/b&&/p&&p&&b&一级包+150容量
二级包+200容量
三级包+300容量
体积依次越来愈大,建议后期三换二,单枪,不容易被人所发现。&/b&&/p&&p&&b&防弹衣不论几级都是五十容量,自带的腰带五十容量、&/b&&/p&&p&&b&重量图解如下:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-57a2e893a8d7a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-57a2e893a8d7a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、配件评测,以及高倍镜压枪、预瞄、弹道的原理详解。&/b&&/p&&p&&b&1、非瞄具类枪支配件&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe1bd5fca53bfae206d305_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&116& data-rawheight=&113& class=&content_image& width=&116&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&扼流圈:&/b&S1897、S686霰弹枪专用,可减少18.2%的子弹扩散,增加15.4子弹速度。&/p&&p& 子弹更为集中会带来更远的有效射程和伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd35af7a81dd3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&88& class=&content_image& width=&280&&&/figure&&p&&b&子弹袋,箭袋与快速弹夹:&/b&偏绿色效果均为增加百分之30上弹速度,一般来说对于两把枪都是近战系列的来说没有多大意义,而对于一把狙击枪,另一把是步枪或冲锋的人来说,或许三分之一的换弹时间要比扩容有意义。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a195f44ed4a00ffa06e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&46& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&&b&扩容弹夹:&/b&偏黑色,增加子弹容量,对射击速度无影响,可以更好的给予火力压制和提高容错率。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-92b6eb0bd1f31fcdb115af_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&50& class=&content_image& width=&191&&&/figure&&p&&b&快速扩容:&/b&偏黑色,比单种弹夹要长,具备两者的优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&—————&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b8a2edaa650fb031b703b9d385f5a9e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&98& class=&content_image& width=&179&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&垂直握把&/b&:-15%垂直反冲,-20%后坐力。&/p&&p&&b&直角握把&/b&:-20%水平反冲,+10%开镜速度,-20%后坐力。&/p&&p&两种握把的争论已经很久,我在贴吧团队的朋友进行了如下的测试:&/p&&p&&b&自动射击情况下,三种弹道的显示:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebc4b8c1f36de8807818_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebc4b8c1f36de8807818_r.jpg&&&/figure&&p&装备两种握把对于单点几乎无影响,而对于自动射击和腰射影响较大,我们可以根据测试的结果看出,无握把情况下弹道非常的分散,而直角握把情况下弹道呈现一条直线的状态,但是上下的弹跳度较高,而垂直我把,可以看到子弹相对来说平均密集左右偏转极少。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M4三连发状态:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-57ad92ec53a0ab8b2a4d73c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-57ad92ec53a0ab8b2a4d73c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aec6bac61f07dc1ba7d90e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aec6bac61f07dc1ba7d90e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&装备垂直握把的三连发射击后,准心会有点向左边便宜但是往上弹跳的幅度比较小,&/b&&/p&&p&&b&装备直角握把的三连发射击后,准心会笔直向上没有偏移,但是往上探讨的幅度很大。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&由此得来的结果是:直角握把更为稳定,适用于新手,而对于压枪技术较好的高手适用垂直握把。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&————————————————————&/b&&/p&&p&&b&枪头&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba185b3dbd9ad3d7fa361dba8b3ef76a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba185b3dbd9ad3d7fa361dba8b3ef76a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&补偿器&/b&:&b&减少20%的水平反冲,减少20%的垂直反冲,步枪两项为10%,15%。&/b&&/p&&p&&b&消焰器&/b&:&b&减少10%的水平反冲,减少10%的垂直反冲,同时具有消焰功能。&/b&&/p&&p&&b&消音器:消音。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对于冲锋枪而言,&/b&消焰消音的意义都不是很大,因为在游戏中,冲锋枪实际有效的作战距离最多不超过50米,在这个距离上全自动的冲锋很难不被发现,补偿器是最为合适的选择。&/p&&p&&b&步枪&/b&的话,5.56比较稳的优先消音器,以为其本身就很稳定,再增加稳定性收益不大,不如提高一些生存性和隐蔽性。7.62以AK为代表,子弹声音太大,焰火太明显,应带优先消炎其次补偿。&/p&&p&&b&98k、m24、AWM这类单发狙击步枪&/b&,消音器和消焰器是第一、第二选择,补偿器是没有任何用处的,因为无论如何都会有收镜、上子弹、重新瞄准的过程,装上消音的狙击会让你变成真正的黑色死神,让人摸不到你的位置就被你收割生命,十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。 &/p&&p&&b&SKS,MIni和MK14这类连狙,&/b&那么补偿器&消焰器=消音器。消音器并不太好,我们需要能减少反冲的枪口配件&/p&&p&&br&&/p&&p&上面这些不是绝对的情况,比如雨天雾天,消焰器的效果就比消音器的效果好的多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————&/p&&p&&b&还有三个枪屁股没说&/b&&/p&&p&分别是&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1ced614affaf54f602df_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&185& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1ced614affaf54f602df_r.jpg&&&/figure&&p&均能大幅度提高枪支的性,在游戏里爆率都很低,有的话尽量带上,谁知道你会不会从一个角落里找到一把98K。&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————&b&华丽的分割线&/b&——————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&本文的重中之重的核心就要来了,我们将在这个板块与大家分享很多有价值的信息。&/p&&p&比如,&/p&&p&&b&1、红点,两倍,四倍,八倍如何调节放大倍数,如何判断敌人于自己的距离,&/b&&/p&&p&&b&如何调节才能打中人,如果不调节需要多少预先量,如何进行简单的距离预判?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&绝地求生这个游戏的弹道适用的是物理规则也就是说子弹会下坠,并且下坠的高度与子弹的速度有着紧密的联系,不同枪支所适用的提前量是不同的,而不同距离下,跑步,行驶中汽车,静止状态下的提前量也各不相同,我们经过了多次在游戏中的体验与大家分享我们测试的成果&/p&&p&希望能帮朋友们多在第一发中稳定爆头,也减少大家很多探索的时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&红点和全息&/b&&/p&&p&首先我一般情况下是用红点,第一是准确性强,远距离点射,或者是追踪移动敌人很强;&/p&&p&第二是不像全息那样有很大程度的遮挡视野。&/p&&p&&br&&/p&&p&而全息也有一定的优势,首先全息有周边的框来确定中心点,&b&相对于红点来说能够更快的锁定敌人,&/b&有些新手不怎么玩FPS类游戏的,很容易用红点找不到准心,从而错失良机。提醒下,如果是很近距离的战斗建议切换第一视角,冲锋喷子效用明显。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二倍镜&/b&个人感觉没有红点好用,一个是视野遮挡,一个是抖动,给人难以压枪的感受,近程不如红点,远程点射好像也不如红点,有的时候我若是用单发狙击枪会配这个镜子,其他情况很少用。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四倍镜,这个游戏中最重要的装备之一,和红点一起成为最受追捧的选择,也是狙击手一般情况下最喜爱使用的倍镜,他的校准和实际情况的差距非常大,我们测试了所以556和762系列步枪没有一个是符合他自带的校准,所以我们必须进行全方位的校准测试。&/b&&/p&&p&&b&我们在机场对于各个枪支的提前量进行了全方位的测试,但是要提前说明的是,如果子弹速度差距很小,比如556系列步枪子弹初速分别为880,870和900,这些差距在实际作用中并不会影响预判结果,而于762的715初速相比差距就很大,初速差距不大我们仅测量一种。&/b&&/p&&p&&b&(八倍镜的测试结果也在里面)&/b&&/p&&p&&b&让我们以机场为坐标系,我们建立了1000M距离的横轴。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a301a35e748dd41cfaa8a50_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1043& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1043& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a301a35e748dd41cfaa8a50_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&MIni&/b&&/p&&p&&b&先测试一下这个游戏中的射速王者,990的射速比第二名都有着巨大的领先优势,我们很好奇这把枪的精确度能够达到什么样子的地步。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-96ac97e216e5b46b2c445_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&197& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&197&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通过我们的测试发现MIni这把枪简直是一个&b&bug武器&/b&,在&b&500的范围内可以无视子弹下坠的影响,只要在你的瞄准镜的三角区域就可以指哪里打哪里,而不必考虑其他因素,这把枪的子弹射速真的是太快了。&/b&&/p&&p&但是和其他枪械不同的是这把枪在500-600M的跨越发生了非常巨大的差距,这个差距甚至比100-500m还要巨大,如果要进行攻击500外的敌人,一定要最大程度的利用第一个刻度线,第一个刻度线是700m稍微上抬是600m,稍微下压是800m。&/p&&p&这把枪的近战远战都有不俗的威力,并且有着完美的精准度,我觉得是现今游戏中最完美的枪之一,遇到之后推荐你带上他,如果有一个四倍镜还有一个不错的枪法,它会成为吃鸡的最大主力。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&762系列步枪(AKM,Groza)&/b&&/p&&p&&b&我们可以看到四倍镜在瞄准敌人后,会有几个刻度的出现分别是100-600的校准度。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e41de5de6ab393d89c5898_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e41de5de6ab393d89c5898_r.jpg&&&/figure&&p&按照理论上来说,这个坐标系对应的应该是不同距离的校准度。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-72c029cfc9dcc9d14c38566ffe074b54_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-72c029cfc9dcc9d14c38566ffe074b54_r.jpg&&&/figure&&p&然而实际上,这个校准度并不是给予这个游戏里任何一把步枪设计的,我们可以把这个校准度看成一个参考系,而不是在实际中使用这个作为自己的校准依据。&/p&&p&&b&762系列的校准点&/b&应该是这样的:400m内没有变化,分别是三角形顶部三角形内部以及三角底部和第一个400m参照物。然而在500m外校准度就有了很大程度上的误差。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f3e12bd8e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f3e12bd8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&556步枪校准点(scar-l,m416,m16)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a10147beaa3e7033a9ced64b4b4ba287_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a10147beaa3e7033a9ced64b4b4ba287_r.jpg&&&/figure&&p&556系步枪的校准点是从红三角顶部到400M刻度等距离分布的,所以如果敌人距离你很远,可以稍微抬高一点枪口,但是不要太多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&98K校准点&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4fa058ac6e3b48b296bd4abb12a2c8cb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4fa058ac6e3b48b296bd4abb12a2c8cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&因为一篇文章实在太长让人感到疲劳,我把剩下两个问题分为两篇文章来进行描述。&/p&&p&分别是&/p&&p&&b&(二)附件1:四倍镜的内置测距使用和移动提前量&/b&&/p&&p&&b&(二)附件2:雨雾天神器十字弩,VSS的使用方式&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&蒸汽机器人:VSS这把枪到底好不好用?应该如何使用它?&/a&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
短短两天的时间内,上一篇文章就得到了上千位朋友的认同,非常感谢你们,我只是一个普通的,有想法的,枪法比较水但是喜好探索的水友,我和你们都一样喜爱着这个游戏。 在三月份游戏刚刚出来的时候,一般网咖的机子开这个游戏,跳伞后需要先卡顿超过五分钟…
&p&再次更新多说一句,对蓝洞这个公司失望透顶。几个月来到现在啥更新没有,出了个mini14,出了个P18C,别的有啥更新我真的不知道。一个攀爬系统吹上天,新地图和优化到现在也没做出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是在玩家面前装逼倒是有一手。我游戏时间400h,工作忙一星期没上过线,今早上线发现我被Battleeye BAN了。我这个赛季KD 0.85,吃鸡一共吃了五次,不知道因为啥BAN,真是有意思极了。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外,我库存里大概70个游戏,以往玩csgo也充了几千块皮肤,因为挂太多不打了。没想到这个吃鸡厉害,挂太多就BAN普通玩家,神仙打架凡人遭殃啊。。上论坛看到一万个被误BAN的申诉。我自己给客服发邮件毫无反馈,自动回复都没有,只能说吃相难看。&/p&&p&&br&&/p&&p&辣鸡游戏,污了我steam账号的清白。&/p&&p&&br&&/p&&p&最新雾天吃鸡攻略:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&Mushroobby:绝地求生雾天的吃鸡技巧?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&更新一下:&/p&&p&&br&&/p&&p&哪位老哥看了这文章就马上实践了..神特么下午匹配一把我在楼梯转角捡了个瓶子,二楼马上出来一个老喷子把我爆头了..唉 忍不住啊。&/p&&p&你们这样对我,我不写了..可怕! &/p&&p&&br&&/p&&p&顺说可以看看我的其他回答和文章:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&Mushroobby:为什么一定要玩游戏?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/mushroobby& class=&internal&&有只蘑菇&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&---------------------------正文-----------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&本文适合能稳定活过第一甚至第二个圈的玩家体会和使用。主要是亚服和东南亚服,欧服美服风格变化比较大,而且玩的局数比较少,就不讨论了。我个人的吃鸡率大概在8-9%左右,solo和四排比较多。大概十三把吃一把。前十率45%-55%之间,以下是一些分享:&/p&&p&&br&&/p&&p&既然能稳定的活过第一或者第二个圈,表明对这个游戏已经有了基本的理解,知道选点、适当的苟、跑毒,甚至也玩玩水鬼,劫桥等等。那么接下来所需要的就是细节的把握、战术的选择以及枪法。&/p&&p&&br&&/p&&p&我个人认为虽然吃鸡是射击游戏,枪法不是不重要,而是够用就行。三个圈之后脸前面一个人侧身或者背对着你,这要是决定开枪了但没打死,那枪法是有点不够。其他情况下毕竟我们不是shroud,人家打csgo出身的我们比不了,还是尽量减少远距离交战。为什么呢,主要原因如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&这个游戏有两个核心的资源,第一是血量(包括护甲),第二是信息(敌人位置以及可能的位置)。&b&请大家记住这不是一个谁杀得多谁赢的游戏,如果以吃鸡为目的的话,就要尽量避免交战&/b&。因为杀人一时爽,舔包火葬场。如果你杀了人不舔包,除非是必须要打掉的人(进圈路上、卡毒圈的等等),不然杀了他的意义何在呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&1.&/p&&p&信息比盒子里的资源重要。&/p&&p&有很多朋友在第三个圈的时候还去盲目舔包,80%的包是舔不得的,就和补给一样的道理。因为往往有两到三个位置能够瞄到这个包,毕竟刚刚是响了枪死了人的。就算别人看到你不杀你,你的位置暴漏了基本等于晚点再死。亚服太多lyb,第三个圈通常还有四十个人活着,要是圈里还包括了比较多数的房子,那很可能有五十个人。我玩过的有一局,圈缩在R城,两个圈缩完了还有67个玩家活着。&/p&&p&这个时候要忍住,除非是路上必须打掉的敌人以及有消音器可以不暴露位置打掉的敌人,其余的只要没发现我们,&b&一定一定一定不要开枪&/b&。还是那句话,你打死他是很爽,但是不敢去舔包,对自己的装备没有太多加成,对获得游戏胜利也没有质的提升,干嘛要做这样一件事呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&2.&/p&&p&如果不是单排,关于刚枪打倒敌人之后:&/p&&p&有敌人倒地之后看他往哪爬,那个方向大概率有他队友。虽然队友不一定能救他,但是人都有求生的欲望。先爬过去,万一我还能抢救一下呢。如果这个人不是你打掉的,就要结合自身的视野来判断一下,打掉他的人大概率在哪里。判断不一定要准确,但是这个动作一定要做。以后经验多了判断自然就准确了,一开始要养成习惯。&/p&&p&要不要补掉濒死的敌人,这个要看局势,如果是在房子里或者封闭地方,建议补;如果是在野外,建议观察。因为很有可能敌人没有锁定我们的位置,出来补人的时候被他队友或者其他敌人打掉了,得不偿失。也希望大家有点耐心,只要这个人没被摸起来,还是会死的,只是一会才死.。人头还算是你的。&/p&&p&&br&&/p&&p&3. &/p&&p&记得随时关注护甲头盔、状态,以及善用各种雷。受损的三级甲不一定好过一个崭新的一级甲,这个要随时注意,能换掉就换掉。雷是这个游戏里非常好用的武器,但是使用率在两千分左右的亚服并不算特普及。手雷(一定要扔出去不要拿在手里)和燃烧大家都会用,因为是进攻向的,比较容易掌握;但是闪和烟,是防御向(防守反击)为主,甚至是可以救命的。有人堵桥,有人卡毒圈,扔了烟闪突近点;被人卡二楼扔闪跳窗;清视野死角扔烟之后丢几颗手雷过去等等。&/p&&p&几个小技巧:&/p&&p&被白了之后声音也听不到;&/p&&p&烟雾别拉开了直接扔出去,在手里拿三秒,这样扔出去之后烟就已经开始散了,效果比直接扔出去要好;&/p&&p&人在山坡下的石头后面,雷不能直接炸到他,扔在石头的左上或者右上,雷爆之前会沿着山坡向下滚一段距离,经验足了之后,雷滚到对面脸上,如果碰巧这货QE探头看一眼,这酸爽;人在山坡上的石头后面,应该怎么扔同理可推。&/p&&p&绕树走看弹孔来判断敌人的方位,或者听听有没有子弹打在平底锅上的声音..消音和消焰对面只有一个,要么听要么看,还是能锁定敌人的。&/p&&p&&br&&/p&&p&4. &/p&&p&当当水鬼都好,真的别卡毒圈..尤其是亚服和东南亚服。&/p&&p&大概有一半的局我没有进前10,为什么?死于卡毒圈好嘛..新人往往听之信之,觉得卡毒圈稳稳地推进最好,其实不然。亚服存活玩家里除了房子里的lyb,至少有一半人都在等着卡毒圈吃快递。如果你位置特别好,在两个圈切线处,基本可以保证身后没人,那可以慢慢推,卡一下左右的人。如果不是在切线处,真的不建议卡毒圈收快递。原因如下:&/p&&p&a. 收不收得到是个很大的问题,如果短时间没打死后面的人,或者他们吃药一直苟也要拖住你,怎么办?你跑他就打,你打他就躲,你还有可能暴露位置被圈里的人看到。他不赢也不让你赢,GG。&/p&&p&b. 来自的身后人还没决定打不打,我们自己被旁边同样卡毒的伏地魔或者lyb收掉了,这是常有的事..真的气。&/p&&p&c. 后面的人开车直接进圈,司机没打下来。于是乎别人进圈之后一定要报这个仇,变成你被人卡了..真的非常难受。&/p&&p&d. 其实也有成功打掉的案例好嘛。卡毒圈收掉一队人,盒子在圈外面。舔不舔?不舔你打他可以说是为了保证屁股安全,没别的屁用;舔的话,一来一回再分个赃半分钟吧。万一圈刷在远端,没时间慢慢摸,基本标志着这局走远。别管你摸回来了AWM还是八倍,一枪不开富快递。&/p&&p&解决方案:在第二个圈刷出来的时候,就直接开车冲圆心,找个制高点或者房子猫起来。苟到第三圈再说。这就要求前期不要花太多时间去搜装备,很多玩家喜欢顶着一级毒搜点找车,一是可能没搜到什么好东西,二是就算搜到了开车进圈,一枪不开送快递。我的建议是一般第一个毒圈缩了一分钟之后是无论如何都要找车离开了..还是那句话:信息比你的装备啥的都重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&5. &/p&&p&压枪还是要压的。一开始不懂怎么泼水压枪,直接把鼠标往下压就行了..UMP、AK这些枪还是好压的,半梭子怎么都要带走一个了。&/p&&p&一定要学会QE探头一枪缩回。这个流程不要超过一秒钟,探出去没看到人,马上缩回来别一直留个头在外面,换一个预瞄点另一边接着探。我一般顺序是QEEQE,不容易让对面预瞄打到。探了五次之后他要是还没死可以练练枪法。&/p&&p&这里还要纠正一个错误观念:我的枪不好对不过别人怎么办..所以我要多搜多舔。&/p&&p&其实不是你的枪不好,是你的策略不好。二百米开外的人,他要是没看到你,你打他干嘛..不要被牵扯进无意义的交战里。这个游戏讲究的是轻松击杀和有把握击杀,你前期不搜房子,一喷子一冲锋直接开车去圈中心找房子,相信我,快递一定吃到你兵强马壮。&/p&&p&然后你反过来想一想:假如你一身好装备顶配M4,现在这个房子挡在你进圈的路上。里面的人就一个冲锋一个喷子,你有把握打得下来嘛,你有把握绕的过去嘛?那以后该怎么选择是不是心里就有点数了。&/p&&p&&br&&/p&&p&6. &/p&&p&这个游戏还是有人性的博弈的。&/p&&p&人的忘性是很大的。他之前看到你在这个房子里或者在这个方向,只要一段时间内没再次瞄到你,你就等同于不在这里了。俗称,人的记忆只有三分钟。有很大一部分比例的人,可能会路过你这里,甚至进来看一看,只要有耐心,一把老喷子,稳稳吃快递。&/p&&p&人是好奇的、贪心的。你扔个急救包在一楼半楼梯转角,然后蹲二楼。这货大概率觉得这包有诈的同时,已经按了F捡起来了,等他反应过来的时候应该是个盒子了。这种你要是打不死真的可以再练练枪法,打打csgo。或者你蹲好,一楼的饮料和急救包都不要捡,装作这里没人来过的假象,让对面放松警惕,然后补掉。要自己开发新的小策略..兵者,诡道也。&/p&&p&所以人多的地方也不是不能跳,我就曾经用上述策略,在R城手枪收掉一队两个人。然后AK,98K妥妥装起来。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后总结一下:技巧和战术上的小东西讲了很多,战略上来说抢位置>抢装备,寻找轻松击杀的机会,而不是啃难啃的骨头。&/p&&p&&br&&/p&&p&上一个最近赛季的小黑盒数据,告诉大家打法是切实有效的。但是排名很烂,就不说了..&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f6ee74dc9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f6ee74dc9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大致想到这么多,因为平时一起玩的朋友太多了,就不留ID一起搞起了。&/p&&p&赞我的大吉大利,今晚吃鸡。&/p&&p&公众号十分有意思,欢迎关注:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/xD-q8rfEQuo9rfOR92rW& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/xD-q8rf&/span&&span class=&invisible&&EQuo9rfOR92rW&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
再次更新多说一句,对蓝洞这个公司失望透顶。几个月来到现在啥更新没有,出了个mini14,出了个P18C,别的有啥更新我真的不知道。一个攀爬系统吹上天,新地图和优化到现在也没做出来。 但是在玩家面前装逼倒是有一手。我游戏时间400h,工作忙一星期没上过线…
&p&&b&1.7更新&/b&&/p&&p&&b&好久没更新了,吃鸡正式版也上传好久了,现在已经完全取消大跳以及判定所有宏都为作弊行为,故删除了大跳宏的设置。感谢大家私信提醒。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.6最新消息!!!&/b&&/p&&p&&b&腾讯内部已经在对吃鸡项目提案了!!&/b&&/p&&p&&b&想去项目组尽一份力&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.4更新&br&&br&由于shift有3个功能,屏息,开车加速,奔跑,但是可以分别设置。shift留个屏息,其他都放在鼠标侧键就好。蹲下就还是C吧,距离也不远。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.3常用按键改建(看加粗就够了)&/b&&/p&&p&①. 奔跑shift:&/p&&p&最应该改的应该是左shift键,按久了实在太累(本人由于dota2时要用小拇指按A补刀,所以练就了金刚小拇指,深受广大美女喜欢)。&/p&&p&&b&shift的几个改建建议:鼠标中键、鼠标侧键1&/b&&/p&&p&②. 吃药原来的键位是7890,离左手太远了。&/p&&p&&b&吃药改建建议:~ 绷带 F1小药 F2急救包 &/b&&/p&&p&③. 地图M键,每次开车都发现按个地图太麻烦&/p&&p&&b&M键改建建议:Caps Lock键&/b&&/p&&p&④.
自动开火键&/p&&p&B键离左手也有一点距离,而且距离远总是忘记按&/p&&p&&b&B键建议:鼠标中键,鼠标侧键2&/b&&/p&&p&⑤. 自动奔跑&/p&&p&=号离常用位置也太远了吧&/p&&p&&b&“=” 建议改建:g&/b&&/p&&p&⑥. Q,E左倾右倾&/p&&p&有些人觉得QE太占豪华位置了,看个人习惯吧,我习惯QE了,你可以改到鼠标上&/p&&p&&b&Q,E建议改建 : 鼠标左右侧键&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&⑨. 大跳&/p&&p&大跳就是蹲下+空格,如果改了shift+空格,比c+空格方便操作,但是每次要按两个键,比较麻烦。&/p&&p&&b&大跳建议:鼠标宏(唯一官方认可),然后鼠标侧键&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&更多改建建议可以留言&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.2 更新&/b&&/p&&p&今天看到落日酱发的绝地求生大逃杀画面优化攻略:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/ttarticle/p/show%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&绝地求生画面优化教程——唯我落日的微博&/a& 因为在上班还没有回去测试,大家参考一下,觉得好用可以顺手关注一下这个大屌萌汉,反正我挺喜欢他的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.1 更新&/b&&/p&&p&文章发出来以后,广大鸡友提出了很好的建议,这里将会对内容作出修改,修改日志如下:&/p&&p&1.消音器不减伤,可以放心使用。&/p&&p&2.枪不是配件越多越强,但是枪的问题比较复杂,马上会出关于枪的讲解内容。&/p&&p&3.药的问题,绷带回复至75%,绷带每次使用回复10%。扩容是步枪加10发子弹,手枪增加5发,狙2发 sks10发子弹。(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/196ecb9f18ec& data-hash=&196ecb9f18ec& data-hovercard=&p$b$196ecb9f18ec&&@古二&/a& )&/p&&p&4.二级包基本够用,3级包太显眼,但是我还是选择3级包。&/p&&p&5.神器平底锅谁用谁知道。&/p&&p&6.新手常见错误:对面狙击枪,我要站着和他打。(当然蹲着也不行,趴着更不行)&/p&&p&&br&&/p&&p&1.0 原文&/p&&p&目录:&/p&&p&0.心态准备&/p&&p&1.入门阶段&/p&&p&2.提升阶段&/p&&p&3.新手常见错误&/p&&p&4.对枪TIPS&/p&&p&5.遇到问题怎么办&/p&&p&6.过来人建议&/p&&p&7.写在最后&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&0.心态准备&/b&&/p&&p&我在哪?谁在打我?我怎么死了?&/p&&p&FPS游戏常见三大哲学问题,也是该类游戏对新手及其不友好的一点。&/p&&p&新手与高手的差距所带来的极差游戏体验反馈,让许多新手刚接触FPS类游戏就选择了放弃。&/p&&p&但是不要紧,这个游戏枪法重要么?当然重要。&/p&&p&但是这个游戏名字叫大逃杀。&/p&&p&作为新手最重要的是——逃!&/p&&p&活下来比什么都重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.入门阶段&/b&&/p&&p&&b&1.1 素质广场&/b&&/p&&p&匹配到游戏后,在比赛开始之前所有玩家都会被安排到一个广场。&/p&&p&国人给这个广场起了一个非常贴切的名字——素质广场。&/p&&p&在这里你会看到,听到,甚至是不由自主的加入到,一切有素质的行为当中。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你可以移动以后,可以迅速向海边一排桌子冲过去。&/p&&p&这一排桌子摆放了游戏当中的主要武器:&/p&&p&&b&冷兵器、投掷物、冲锋枪、长枪、霰弹枪、狙击枪&/b&&/p&&p&刚接触这个游戏,可以抢几把枪来体验一下这类枪的具体操控手感。&/p&&p&&b&建议选择冲锋枪,长枪;&/b&&/p&&p&&b&不建议选择霰弹枪,狙击枪。&/b&&/p&&p&霰弹枪不用怎么练习,近战武器,能打到人就行。&/p&&p&狙击枪,由于没有瞄准镜,和你在游戏当中的体验完全不同。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你觉得自己熟悉了抢以后,&/p&&p&你可以选择加入他们一起一跳广场舞,这是最素质的表现&/p&&p&你也可以教育韩国人,美国人,甚至是台湾人,China永远是NO.1。&/p&&p&如果你是个处世未深小姑娘,你可以选择去设置当中将其他人的声音关掉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.2 飞机&/b&&/p&&p&一开始在飞机上时,可以通过大陆的轮廓判断飞机的行进路线,这对于你和你的队友选择合适的跳伞地点及其有帮助。&/p&&p&多玩几盘,多按M观察地图大陆的具体轮廓,掌握这种技术很容易。&/p&&p&跳伞之前,在飞机上按V可以观察飞机舱内人的跳伞情况,判断大部分将会降落在哪个范围。&/p&&p&因为据玄学说,圈永远会刷在人少的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.3 跳伞&/b&&/p&&p&在飞机上确定要降落的地点以后,可以用鼠标右键在地图上标点,然后跳伞的过程中,顶部的标尺处将会显示你所标的点所在的方向,可以助你准确快速的降落到你想要去的地点。&/p&&p&在空中时,按住alt键可以观察周围其他人的跳伞情况,当降落伞打开时,可以判断你所去的落点人员情况。&/p&&p&选择人少的地方有助于你活得更久。&/p&&p&一般两格之内的落地点可以直接飞到。&/p&&p&相对较远的落地点,可以提前打开降落伞。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.4 落地点的选择&/b&&/p&&p&①. 城市,机场,港口相对较富。&/p&&p&②.散落的房子,一般需要搜几栋才够装备一个人,但对于新手来说,人少是最大的优势。&/p&&p&③.记住刷车点,降落在刷车点有助于你前往人少而又富饶的远方城市。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.5 落地&/b&&/p&&p&在空中看清周围有几个人后,判断是可以进房还是要跑。&/p&&p&组队落地请尽量抱团,不要远离超过一条马路的距离,除非你们已经确定了周围没人。&/p&&p&进房后迅速捡起任何枪械来保护自己。&/p&&p&养成良好的关门习惯,不然后果见“釜山行”;&/p&&p&关门后如果有人开门,会发出声音,进入警备状态。&/p&&p&落地大概半分钟,按M观察毒圈刷新地点,判断自己可以在落地点待多久,以及自己是否需要一辆车。&/p&&p&车一般刷新在带有车库的房子,以及大路的路边。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.6 搜索——前期物资选择与基本功能介绍&/b&&/p&&p&必需品:&/p&&p&前期最重要的是——枪,枪在手,跟我走。&/p&&p&UZI、UMP9是冲锋枪,二者使用的都是9毫米子弹,捡一把就好。UZI近战刚猛,UMP9配件多,配备整齐配件后在中远距离威力较强。&/p&&p&M16A4和M4是长枪,都是绿色的556子弹,可以替代冲锋枪。M4配件多,但是枪不稳定,需要装备配件后威力有所提升。前期建议M16A4,因为所需要的配件少。&/p&&p&M16A4 适合远距离对枪,不能全自动导致近战交火很蠢。&br&&/p&&p&S系列都是霰弹枪,学名喷子,近战武器,攻楼利器,都是12口径子弹。&/p&&p&S686每次只有2发子弹,但是一次性发射两发,威力强。S1897有5发子弹,每次发射1发。&/p&&p&S12K是连喷,可以装备配件。&/p&&p&AKM是长枪,762子弹。射速慢,枪比较飘,需要一定的压枪,建议高手使用。&/p&&p&&b&98K是狙击枪,要发挥最优效果需要配件加成,新手建议看到后假装没看到。&/b&&/p&&p&前期枪械选择最好是两种子弹规格的枪,一把长枪,另一把冲锋枪或者喷子。&/p&&p&&br&&/p&&p&背包,越高级越好,越高级装的东西越多。但1级包和2级包基本够了,3级包太显眼。&/p&&p&防弹衣,越高级越好。&/p&&p&头盔,越高级越好。&/p&&p&&br&&/p&&p&平底锅:神器平底锅,近战神器,进可近战一锅秒,退可屁股后面挡子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&医疗箱:稳定回复血量至100%&/p&&p&急救包:稳定回复血量到75%&/p&&p&绷带:每次回复10%血量,回复到75%&/p&&p&能量饮料和止痛药:缓慢的回复血量,可以从75%血量回复到100%&/p&&p&药一次性回复的血量越多,使用速度越慢。&/p&&p&药越多越好,小药(饮料喝止痛药)越多越好。&/p&&p&绷带拿个20个就差不多够了。&/p&&p&&br&&/p&&p&非必需品:&/p&&p&枪配件:&/p&&p&冲锋枪配件会有一个括号说明是冲锋枪配件&/p&&p&步枪长枪配件括号内往往是S12K等文字说明。&/p&&p&配件从左到右以此是枪口, 握把,弹夹,枪托或者子弹带,捡了就撞上,多的扔掉。&/p&&p&快速弹夹加快换弹速度和子弹射击速度,建议近战使用,尤其是冲锋枪。&/p&&p&扩容弹夹增加一梭子的子弹量,建议步枪远距离对枪时使用。&/p&&p&快速扩容弹夹最好。&/p&&p&倍镜不是越高级越好,只是越高级看的距离越远。&/p&&p&所以越高级的镜更适合威力大的枪,例如狙击枪和M4,有时候AK装上高倍镜也有奇效。&/p&&p&4倍镜是最好用的镜。&/p&&p&2倍镜较红点和全息看得远。&/p&&p&红点与全息的区别就是红点就只有一个红点,看的较清,推荐使用红点。&/p&&p&&br&&/p&&p&汽油,如果开车去较远的地方,或者背包足够大,建议捡一瓶。&/p&&p&&br&&/p&&p&震爆弹:我们所说的闪光弹。可捡1~2&/p&&p&烟雾弹:我们所说的烟雾弹。可捡1~2&/p&&p&碎片手榴弹:手榴弹,可捡1~2&/p&&p&炸弹拉开4秒,无论扔没扔都会炸,切记切记。&/p&&p&进决赛后炸弹必备,看到就捡几个吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&没用的物资扔掉,保持背包的整洁度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.7 载具&/b&&/p&&p&吉普车——可以坐5个人,速度较慢,但血量厚&/p&&p&四人轿车——可以坐4个人,速度快,血量薄&/p&&p&山地车——可坐2人,速度较快,防御性一般。&/p&&p&三蹦子——可坐3人,速度较快,防御差。&/p&&p&摩托——可坐2人,速度很快,防御差。&/p&&p&&b&速度越快的车操控越难,越容易翻车。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.8 毒圈&/b&&/p&&p&白圈内为安全区域。&/p&&p&篮圈为毒圈目前所在地。&/p&&p&毒圈将会从篮圈向白圈收缩。&/p&&p&圈越小扣血越严重,后期1,2秒直接毒死。&/p&&p&每次锁圈在右下角地图上方有时间提示,记得提前跑毒。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2 提升阶段&/b&&/p&&p&2.1 游戏图像设置&/p&&p&大神小白鸽设置——抗锯齿高、可视距离极佳,其他都为非常低。&/p&&p&我的设置——抗锯齿中,可视距离极佳,其他都是低。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.2 快捷键&/p&&p&牢记吃药的快捷键,或者设置到鼠标的侧键。&/p&&p&&b&这样就不用点开背包吃药,可以边吃药边观察周围情况。&/b&&/p&&p&Z是趴下,C是蹲下,Q是左瞄,E是右瞄。&/p&&p&F开门,拾取,上车,取消吃药。&/p&&p&T和周围的人说话,但记住,这是公放,所有人都听得到。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.3 地图标点技巧&/p&&p&落地时可以在地图标记有人的方向,提醒自己这边有人。&/p&&p&跑毒时可以标记要去的地点,安心开车。&/p&&p&发现人可以标记敌人所处的位置,提醒队友。&/p&&p&进入到决赛又不方便开枪时,标记敌人位置,提醒自己敌人的位置。&/p&&p&可以标记空投方向和地点,空投降落出通常是刷圈的地点。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.4 基本策略&/p&&p&①.打野策略&/p&&p&前期跳到人少的散落村庄,搜集物资后一路向着散落的其他村庄前进,边搜集物资边清理遇到的敌人。&/p&&p&②.占城策略&/p&&p&前期跳到比较肥的城市,自己或者和队友配合将城市占领下来,然后守城,等缩毒。&/p&&p&③.找车策略&/p&&p&跳伞直接找车,然后驱车前往离航线远的城市,搜集物资,守城等缩毒。&/p&&p&④.守房策略&/p&&p&物资搜集整齐后,建议找一栋最少2层以上的房子,并且房子要便于跳楼逃跑。&/p&&p&遇到有车库的房子,可以开着吉普堵住楼梯,然后打爆(前提是你在楼梯上),堵住楼梯,楼下的人上不去,你可以跳下来。&/p&&p&&b&所有房门都打开或者所有房门都关上&/b&&/p&&p&&b&都打开蹲房间听声音阴人。&/b&&/p&&p&&b&都关上通过窗户观察是否有人向你靠近。&/b&&/p&&p&⑤.占点策略&/p&&p&物资搜集整齐后直接驱车前往圈正中心,占领一处位置较好的地方,如房子,高坡,掩体等。&/p&&p&⑥.圈边策略&/p&&p&每次都前进至白圈的边上,尽量前往白圈和篮圈距离近的地方&/p&&p&&b&然后观察和防备白圈外的人&/b&&/p&&p&&b&80%概率进入前10,但很可能一枪不开。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.5 房子的基本守法&/p&&p&在窗户出建议趴下,利用第三人称视角观察。&/p&&p&或者蹲下,利用高倍镜观察。&/p&&p&观察到人,如果自己的枪威力够大,或者有消音消焰灯,枪法较好,可以远距离开枪,否则假装没看见。&/p&&p&如果有人攻房,&b&切记远离窗边&/b&,仔细听声音辨别敌人位置,守住入口。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.6 Q,E,V的妙用&/p&&p&吃鸡默认视角是第三人称,但近距离激战时可以按V切换到第一人称视角,有助于瞄准。&/p&&p&贴着掩体时不方便开镜,可以利用Q,E左倾右倾来开镜瞄准开枪。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.7 枪械部件的作用&/b&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p&消焰器:降低垂直后座力,隐藏枪口闪光。&/p&&p&消音器(抑制器):消音(不降低武器伤害!)&/p&&p&&b&当敌人发现你时,也可以用带有消音的枪!不傻不傻!&/b&&/p&&p&瞄准镜:一般来说,对枪有4倍镜的条件下尽量用4倍。当然最终还是看个人习惯&/p&&p&握把:分直角握把和垂直握把两种。垂直握把提高稳定性,直角握把提高开镜速度。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.8 吃药的选择&/p&&p&远距离对枪并且掩体能够完全挡住你时,请用绷带。&/p&&p&紧急状况下失血严重并且需要立即投入战斗时,请用急救包。&/p&&p&需要立即布满血投身战场时,请用医疗箱。&/p&&p&在毒圈当中,判断掉血速度,提前嗑药。&/p&&p&在毒圈当中,血量较低时,可先用绷带回一定的血,再用急救包,因为急救包使用速度慢,有可能被毒死。&/p&&p&跑不过毒圈,请提前使用止痛药和能量饮料。&/p&&p&决赛圈时,将能量饮料和止痛药全咳了,能够让你在毒中多呆一会儿。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.9 掩体的利用与子弹孔判断敌人反向&/p&&p&在判断不出敌人方位时,可以和借助弹孔和子弹掀起的尘土判断敌人的基本方向,并躲到掩体之后。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.10 声音的判断&/p&&p&这个游戏的所有动作都会发出声音,利用声音判断敌人的具体位置能够有效的提高作战水平。&/p&&p&开门声能够帮你判断是否有人接近你所在的房子。&/p&&p&脚步声,趴下来移动的声音可以帮助你确认敌人的位置。&/p&&p&枪声能够帮助你判断枪战方向,但近距离的时候分辨不出具体方向。&/p&&p&远处的枪声能够帮助你判断对方使用的是什么武器,以及大致有多少人。需要多玩多听多记。&/p&&p&汽车声路过和停下特别明显,戛然而止就是停车了。&/p&&p&&b&可以利用飞机经过或者别的汽车经过时开门和移动或者开枪,会掩盖你的声音。(希望你玩过狙击精英)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.11 正确的救人方法&/p&&p&不要立即救被打趴下的队友,让被打趴下的人进入到一个安全的环境当中,你再去救他。&/p&&p&注意,不是一个掩体就算安全的环境,因为对方可以通过移动来改变自己的方位从而能够打到你,另外一棵树后面躲两个人,很可能靠后面的人遮不住。&/p&&p&能进屋子尽量进屋子。&/p&&p&如果是被狙击枪打趴的,被救起来后立即跑, 换到另一个掩体后,再咳药。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.12 决赛技巧&/p&&p&留一把枪,够用的子弹,小药,2个急救包,就可以把包扔了,因为包太显眼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3. 新手常见错误&/b&&/p&&p&①.见人就开枪&/p&&p&②.见包就舔&/p&&p&③.见房就进&/p&&p&④.执着搜房,忘记跑毒&/p&&p&⑤.我有枪,我就是要刚正面&/p&&p&⑥.对面狙击枪,我要站着和他打。(当然蹲着也不行,趴着更不行)&/p&&p&……欢迎补充&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4. 对枪TIPs&/b&&/p&&p&利用第三人称视角观察敌人位置,比如在房子处枪战,利用第三人称视角,可以不露头观察对方行动。&/p&&p&近距离枪战记得切连发或者全自动,按B。&/p&&p&近战时可以按V切换第一人称。&/p&&p&近战时,按住右键直接用自带准星设计,可以减少开镜的时间以及开镜后找不到人的情况。&/p&&p&找到爆头线,多练习,抬手就是爆头。&/p&&p&和狙击枪对枪尽量不要站着不动,狙击枪很难命中移动当中的物体。&/p&&p&按住shift能够稳定准星。&/p&&p&打不过就跑,没什么丢人的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5. 遇到问题怎么办&/b&&/p&&p&你每次阵亡,一定都是有原因的,很可能就是因为你的一个小失误。&/p&&p&比如在房子里看到人就站在窗户边打,很可能别人先瞄准了你。&/p&&p&比如最后的圈你看不到人,你可以先扔雷探路,而不是站起来就跑。&/p&&p&等等。&/p&&p&分析一下自己每次阵亡的原因,然后记下来,吸取教训。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.过来人建议&/b&&/p&&p&单排能够让你变得更猥琐&/p&&p&组队能够让你享受这个游戏的真正乐趣,如果队友是大神,成长的会比单排更快。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.写在最后&/b&&/p&&p&听说腾讯马上就要代理这款游戏了,届时将会涌入大量国服玩家。&/p&&p&写这篇内容仅仅是想帮助刚刚接触到这款游戏的人,能够快速上手,特别是女孩子。&/p&&p&&b&欢迎大家指正以及补充。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我是猫小胖,&/p&&p&&b&更多吃鸡趣闻,你还可以看:&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:你有哪些操作让你在玩《绝地求生:大逃杀》时与吃鸡失之交臂?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:你在《绝地求生:大逃杀》游戏中见识过哪些奇葩行为?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:玩《绝地求生:大逃杀》时,有哪些搞笑的瞬间?&/a&&/p&
1.7更新好久没更新了,吃鸡正式版也上传好久了,现在已经完全取消大跳以及判定所有宏都为作弊行为,故删除了大跳宏的设置。感谢大家私信提醒。 1.6最新消息!!!腾讯内部已经在对吃鸡项目提案了!!想去项目组尽一份力 1.4更新 由于shift有3个功能,屏息,…
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