各位在队友百次男被敌人抓住打倒,但没有被烧的情况下会回去救吗

绝地求生队友变敌人怎么回事 队友什么情况会变成敌人
绝地求生队友变敌人怎么回事,队友什么情况会变成敌人。在最近一次更新中,很多《绝地求生》玩家遇到了不同程度的Bug,而且有一些相当无语,比如被队友误杀、标记错误、在水中翻越和攀登导致异常死亡等,对游戏体验影响甚大。
1月27日凌晨,《绝地求生》官微发布了已知问题说明。官方详细列举了上次正式服更新后出现问题的清单,一部分正在定位原因,另一部分正在修复中。
官方表示, 除了游戏的内容和系统的开发,开发团队也正在不余遗力地修复bug和排除故障。我们的目的是提升透明度,让玩家知道哪些问题已经定位完毕并且正在修复中。我们希望能更好的应对新出现的问题。
以下为部分问题清单:
准备完成,即将修复的问题
这些问题都已经完成了内部准备工作。它们将在下次正式服更新时得到修复。
直向下跳伞时指南针标尺飞转
在水中翻越和攀登导致异常死亡
重装弹药和第一枪之间的延迟
8倍镜更换到另一把武器武器时的视野范围缩放
如果角色蹲着的时候关门,门会在角色站起来后立刻开启
角色在腾空状态的摩托车切换座位会停下并沉入地面
基础视角间歇性像素化
部分游戏内文本缺失或未对齐
重连游戏后,精确瞄准视角和第一人称视角间歇性丢失
定位原因/修复中的问题
这些是正在确认原因或修复中的问题。
摩托车随机倾覆
两名玩家卡在门中间
通过回放举报时,有时名字显示错误甚至不可见
皮革长靴 (棕色) && Long Leather Boots (Brown) 在游戏内没有钉
色盲模式下 4 倍镜的准星显示为红色而不是蓝色
好友列表功能异常
在自定义比赛掉线后不显示&重连(Reconnect)&按钮
双排/四排模式掉线重连后,队友间彼此无法辨别和救助
双排/四排模式掉线重连后,地图上队友位置显示错误
双排/四排模式掉线重连后,左下角队伍成员的血条一直显示满状态 (不变)
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机情秀公众号什么兄弟情都一边去 这些情况千万别救
  中的组排里,有这样一个设定,就是被击倒的队友可以被其他队友扶起来,虽然这个设定的槽点多得数不清,但接受了之后,这个设定好像还挺带感,不过扶归扶,被敌人给抓住了,那很可能会导致一个队伍的崩盘,为了尽量避免这一事件的发生,大家对待扶人这件事都变得额外的小心,在有些情况下,兄弟也只能被抛弃,为了让大家明白什么时候该对队友冷眼相看,下面就来聊聊那些游戏中不能谈感情的时候。
  队友冲屋被击倒,你上还是不上
  对于这种爱作死的队友,想必不是好朋友的话,没人会愿意去救,但说实在的,这种情况下,就算他真的是你的好朋友,也绝对不能去救,为什么呢?答案只有一个,这种情况下,敌人不杀他就代表他们准备钓你上钩,如果你想和他重开一把,那随意,刚一波真汉子,如果你们拼死拼活玩到游戏中后期,不想轻言放弃的话,你的首要目标是想尽办法消灭敌人,只要对面都被灭了,队友也就得救了,不过得救的前提是,敌人在与你交火中会放过他一马,但现实通常都是,敌人在面临危机是会顺手把他补掉。所以在冲楼时被击倒,你就要考虑去赌一把,还是直接跑路,由你决定。
  队友平原被击倒,一万把枪指着你
  要说什么时候最不能讲感情,那就是身处平原中时,如果队友在平原被人击倒,那是绝对、绝对、绝对不能去扶的,毕竟人家枪管子都架头上了,你还救,想活命的人会果断开车直接跑路的。真想救得话,你首先得有高倍镜,还得有看得过去的枪法,一个掩体,然后你就可以和敌人干一波了,不过,就算打赢了,你也很难救到,被枪声吸引来的敌人很快就会到,更何况你这个地方这么的一览无余,纵使枪法再好,四面八方的敌人每人一枪还是能带走你。
  队友决赛圈中被击倒,溜了溜了
  决赛圈中被击倒,这只要是个玩家都不会救吧,你要是救了,那么就说明了你可能不想赢,如果说救人的方式是杀光周围敌人的话,那你救更不用救了,杀完敌人后都赢了,救个卵,但虽然话说这么绝,其实还是有办法救的,比如你身后是毒圈,面前是掩体时,这是可以救得,其他情况下,你只能看敌人有没有手雷了。
  组排的求稳,就是建立在队友的牺牲上,但求稳归求稳,意识也是很关键的,比如有些时候,就不能说以上情况都不能救,看地形,看敌人,最重要的是要有烟雾弹,救人必备。所以救不救人也挺随缘的,一切看玩家们的游戏经验,像那些队友一倒直接跑的玩家,大家是千万不能学习的,否则很可能会被现实朋友抓起来连招。
视频排行榜刺激战场的多人模式下,队友之间的配合是极其重要的,如果你的队伍四个都钢枪侠,这可能就会导致你们经常会减员,在决赛圈的时候存在以少打多的情况,被敌人击倒是难以避免的,在队友倒地之后,应该怎么样扶队友才是最有效的呢,下面贫僧就说一下正确的拉人方式。
对枪被击倒正常情况下,开局队友和敌人刚枪没刚过,敌人通常都不会在第一时间杀他,而是留着等队友过来救他,然后在一举团灭,这个时候,切勿急躁,迅速和队友沟通确定敌人的位置,远近,这个时候你的队友只能依靠你才能继续生产。
这个时候切记不要随意射击,如果有把握,注意第一时间立刻就要开枪,保证可以直接击倒敌人,如果错过机会,可以再次等待机会,不然可能会让对手心里不安,从而补掉你的队友。
这个时候,如果队友已经爬到安全的位置了,比如房里,围墙角,而敌人离你们有一段距离,可以快速救援,如果敌人想摸过来,补掉你队友,那么敌人的行踪肯定是暴露的,你可以暂时放弃队友,快速的先解决掉敌人,再去救你的队友。
被埋伏的敌人击倒这种情况,较为棘手,通常都是在空地,这个时候,如果敌人是在远距离攻击的话,是有很大机会逃生的,队友如果被击倒,马上就往他身边丢两颗烟雾弹,然后过去救他,其他的队友,如果周边有掩体,可以快速转移,随便拉抢线,这样逃跑的概率大大增加,可以随时铺烟,增加隐蔽性,烟雾弹带来的效果是3D,敌人没那么容易发现我们。
总之,在刺激战场中,救队友是一个非常关键和重要的举措,如果没有操作好,可能会发生葫芦娃救爷爷,一个一个送的动作。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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