DNF毒王这么畸形的职业你们认为还小脑畸形能活多久久

下水到也能打团 详谈DNF毒王进团的新姿势
6W减防打动团长!为大家带来广大毒妃的新出路!目前毒王属于冷门+弱势群体,神豪能打C,平民只打控,还要有暗帝、柔道等职业抢饭碗。技能基础攻击力低,姿势奇葩打不中怪,技能CD长,大部分大招只要点1级混个...
6W减防打动团长!为大家带来广大毒妃的新出路!目前毒王属于冷门+弱势群体,神豪能打C,只打控,还要有暗帝、柔道等职业抢饭碗。技能基础攻击力低,姿势奇葩打不中怪,技能CD长,大部分大招只要点1级混个作用就够了,畸形的职业。
团长基本不认识这个职业,一看一身异界就给PASS了
虽然有一部分毒王已经凭借穿狂犬套,让街头风暴0CD提供强力持续控制,提升容错率,得到了开荒团的参与机会
不过随着时间的流逝,曾经的开荒团慢慢就变成了金团,各路强壕加盟,一路秒秒秒,不再需要8秒那么长的持续控制,慢慢的团里开始几拖几,收老板,控制毒王的作用空间被压榨,逐渐被剔除……
再回头看看自己的仓库,一堆破烂异界,打不起红字,几个SS散件,怎么配也改变不了伤害低,技能破的局面
这时候就要换个思路找找出路!
于是,减防毒王应运而生,减防6W,无需叠加,立竿见影的毒王!
当你去面试进团时,团长质疑你能力,你跟团长讲道理,6W的减防会打动团长的,而且毒王还有控和30%全队增伤
先来看看减防毒王是怎么配装备的
1、千蛛3件防具,提供3W6减防
2、真·痛苦之钉,提供1W减防
3、堆二觉被动,提供10328减防(时装+右槽贤者之珠-毒神绝)
4、一觉主动,提供3458减防
一共是59786减防量
如果你要质疑:这不全靠装备减防么?换个职业这么穿不也可以么,要你毒王干啥?
首先,千蛛自带的几率异常非常不稳定且只有lv91,不能在需要时立即产生或无法产生
而千蛛是完全为毒王量身做的SS重甲,5种减防异常中,毒王可以稳定提供4种!
其次,真·痛苦之钉是曾经的PK神爪,气功、武神、柔道不会去戴那玩意的(爪子这么低劣的武器,下水道才戴呢)
真·痛苦之钉属性是15%几率减防5000且可叠加并无CD,经过测试,武器无视怪物等级,几率无等级压制,可以叠加2层即1W减防且;15%的几率属于DNF中超高几率,实战中碰几下就叠满
最后配上毒王二觉被动一觉主动的1W5减防量,实现了6W减防的减防毒流派!
实战打团作用:
减防的作用不用赘述,就是减得越多,提升呈几何形上涨,越接近0防御,伤害提升越
举例队里有个鬼泣减8W,配上毒王减6W,已经够将14W防御的马蹄卡扒皮,打上去就像在修炼场砍强化机、泰拉树
另外,毒王的街头风暴可以强制晕8-10秒左右(TAB里用过的都说好),天罗地网强制增伤30%且不与任何伤害冲突
妥妥的辅助主C老爷,让主C瞬间爆炸
关于流派成型问题,相对大力氪金的SS套来说,还是比较容易!
真·痛苦之钉拍卖约200-300W,升级100W,成本在400W左右
二觉被动右槽大约几十万,冷门弱势职业福利,爆出来没分解就不错了
千蛛虽然看脸,但是入坑一两年的毒王,仓库里都会躺着一两件
两件千蛛也可以提供3W6减防,但是需要8秒后才能叠满最后1W2
至于其它部位的装备搭配
可以搭配强散,毒伤装,CD装等等
大众毒王可以搭配蓝绿街头风暴,保障街头的短CD
只要好好的跟团长说清楚,6W的减防量外加控制和增伤,团长脑子只要清醒,都会的
最后祝各位下水道公主们,都能有团打!
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DNF毒王好吗
我有更好的答案
我是从A2时期开始玩毒王的,毒王就国服来说,充满传奇与无奈,憧憬与失望,挑战与机遇并存,可以一句话概括:跌宕起伏,波澜壮阔。。。任何一个职业本身并不存在好与坏,只是人主观给予的强弱或优胜劣汰之分,只要你觉得它强大,那它就强大,你认为他不行,你肯定玩不好!正所谓“心中无爱克敌不胜,爱在心中天下无敌”!!认真玩某个职业,只能把这个职业最基本的东西玩的像那么样儿,只有用心玩,才能把之歌职业玩好。毒王的变化堪称国服变更最大的职业没有之一!!!毒王是一个有着辉煌历史的职业【A1-A4初期】,这个时期的毒王是大姐大+大哥大,绝对的超一线职业,尤其是PK,技术稍微好点就可以纵横天下所向披靡,pkc很难遇到对手。之后就是过渡期,这个时候约A4-A6,这个时候的毒王刷图开始衰败,pk尚可,由于毒王被和谐,所以这个时期很多毒王高手发明了平推流,衔接顺畅的话,布甲职业基本可以一套带走(本仙就是这个时候凭着极品装备上尊7了,之后70版本华丽的被虐回尊2了),就是不死也是残废了。之后的60-70版本就是毒王的低谷期,这个时期,毒王各种伤害严重被砍,无敌技能大幅度取消改成霸体,伤害低的都不忍心看,无力、无奈、无耻。。。刷图、pk从皇尊至高宝座被T进下水道,成了臭水沟的公主。。。80版本,没什么大有起色,仍是下水道,直到85版本刷图才稍微好那么一点点,不过仍然比不过亲儿子,8目前的二觉开放,刷图排名不在垫底,跃居3线职业了。毒王是一个混合性职业,很难界定她到底属于哪一确定类型的职业,有的玩家说他是物理系,却夹杂魔法系技能输出;有的玩家说是力量型,但是智力又不可或缺,而且多数玩家都是双休;有的玩家说他技能是固伤,却百分比技能较多;有的说是控制类,但是又不完全是。So,这个职业,想要玩好,就比较难,因为上面的种种因素限制,决定她不可能是顶尖的、全面优秀的,充其量是个中庸职业,说好算不得最好,说渣好像也不是很渣,除非老马或者老张开眼,故意提升到一线职业,不然的话,只有呵呵了。毒王嘛,有几个鲜明的特点:1、你的大区基本毒王职业罕见,也许一天都见不到一个毒王——玩家少;2、装备神马的好便宜的说——物廉价美;3、pkc目前处于严重的劣势——手短!所以哇,楼主想玩好毒王,第一就必须要有充足的耐心和和玩好的自信,要随时做好被削弱的准备,其次就是毒王这个职业想要玩出高端就需要技术,米技术你是玩不好的。。。另外,毒王还是一个pkc弱势群体,想pk的话比较困难,刷图嘛还说得过去。
采纳率:37%
目前主要分纯棍 和 爪棍双修。 因为毒王的SP点严重不够,所以个人认为纯棍流比较华丽。 另外对街霸而言。刷图 和 PK 是2中加点方法,也可以说是2种职业。 我比较推崇纯棍流。以下为 纯棍的加点ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的更丰富,更有挑战性。我想说说全国一位有名的毒王,你是因为毒王而出名的,为什么你改玩柔道,散打?难道毒王在你眼中末落了?或许你为了更华丽的连招和可玩性而投靠,总之你放弃毒王,压根就看不起你,如果你能玩出毒王的巅峰,才是我敬佩的人,毒王也一样华丽。题外话不多说了,切入正题:作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)快捷栏摆放:砖,旋风,崩拳,折劲,背摔,擒月
毒王无敌多。霸体少。无色消耗少。对能倒地的就一个字强。对不能倒地的只能组对杀。单也能过,只是时间太长。装备还便宜。
回答的是哪个版本的啊-_-||
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毒王这么畸形的职业你们认为还能活多久?
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本帖最后由 Leglend 于
20:06 编辑
&&起源版本突然想到毒王,各种黄爆白吃不全,装备也是奇葩的夸张,拍卖行卖超级黄金杯级别的感染者,也是现存还可以吃到除了奶以外100%增幅以上的辅助的职业鬼泣的职业别的职业只能吃着各种&25仔&,毒王和卧槽,下一次重做的大刀应该就到这两货不奇怪了,刷个深渊也是各种不爽。&&成长性也是很难受,nx虽然也是优化了几次毕业装备但是对毒王来说还是杯水车薪。
&&这么急需重做的职业比起以前弹药有过之而无不及................虽然毒王很有特色但是就现在游戏性来说明显不适合让这职业这样下去了。还是像红眼一样一刀下去把特色砍掉换点伤害吧。再说一下个人认为可能重做方向吧,可能会把毒王改成类似与红眼的输出机制,中毒后加伤害,然后一个重爆发一个重持续的改版,这样也能很好的区分两个职业之间的区别。不至于让特色全部消失。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我觉得还行
我还想在野人问留什么的时候秒了吞噬莫&
还行,nx好像对毒王现在还是不怎么感冒&
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我觉得还行
还行,nx好像对毒王现在还是不怎么感冒
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来自移动设备
点名重做了,等吧
什么时候点的名?不存在的&
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我很满意 就差打连击能力&&和什么时候的毒伤吃三攻和网加成了 当然网也换成光环更好
毒伤好像能吃网的加成了,今天下午刚随便测了一下280提高到了350&
想多了,一旦吃全所有的属性,毒伤又爆炸了,直接和谐可能性很大&
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来自移动设备
毒伤不吃黄白爆三攻对于发展限制真心太大了。初入手时一大堆深渊散件不好用,刷艾肯双属强的贼难刷,后期齐了万事也没法升级……
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我很满意 就差打连击能力&&和什么时候的毒伤吃三攻和网加成了 当然网也换成光环更好 ...
想多了,一旦吃全所有的属性,毒伤又爆炸了,直接和谐可能性很大
是啊,个人感觉毒王不是没伤害,是对比其他职业显得墨迹+手短。除了空中转体720毒大崩。伤害范围比柔道都不如,但数据也没明显强其他职业。&
以前召唤职业也是这样,直接一刀切在技能上面就行了。&
没事 根本不慌 唯一一个靠异常伤害输出的职业
和谐了多可惜 我仿佛已经看见加强了&
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想多了,一旦吃全所有的属性,毒伤又爆炸了,直接和谐可能性很大
没事 根本不慌 唯一一个靠异常伤害输出的职业&&和谐了多可惜 我仿佛已经看见加强了
想活?没门,不过好像被nxch点名单杀了,现在重做了不像以前一样可以得到大增强了,大都只是持平而已。&
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赶紧把那傻逼一样的双投跟荼毒删了,做成一个异常光环再加技攻的buff
哇,不要改啊,我还在给鬼泣买异抗装呢&
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没事 根本不慌 唯一一个靠异常伤害输出的职业&&和谐了多可惜 我仿佛已经看见加强了 ...
想活?没门,不过好像被nxch点名单杀了,现在重做了不像以前一样可以得到大增强了,大都只是持平而已。
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