什么拉伸手柄能玩非人崩坏学园3官网手游啊?

原标题:拉伸手柄Wee掀起手游新革命

  9月20日国内知名游戏外设硬件公司飞智科技推出新品――wee拉伸手柄专门支持手机游戏操作,其时尚便携的外观受到用户热烈追捧,新品发布仅两小时就在京东售罄十一期间在天猫也卖断了货,其火爆程度可见一斑

  人们在哪里抱怨,哪里就是机会

  手游随機性强玩家通常是在用碎片化时间消遣,但是随着手游开发越来越成熟对玩家操作要求也越来越高,和实体按键相比触屏容易失误,视野局限同时手指出汗会严重影响游戏操作体验,市面上大多数蓝牙手柄会配备手柄支架夹住手机,但是其笨拙的外形很难让玩家茬公共场合使用加上屏幕与按键间距过长,玩家在操作过程中多有不便一旦接到电话或短信,必须从支架拆下手机重新调试,这样嘚操作体验对游戏玩家而言非常痛苦

  飞智科技正是敏锐的捕捉到这个痛点,谈起拉伸手柄Wee的研发过程CEO汪沁颇多感慨,“创业者首先关注的一定要是用户需求,而非自己创意如何精彩要看到自己有什么需求,也要看到其他人有什么需求成功的创业者,思路都是來源于外部事件的不断刺激”

  新品Wee一经面世就备受好评各大科技网站也都一致推荐,包括科技美学、zealer、_ZNDS众测等时尚科技媒体

  結合市场需求,不断创新手机外设装备

  手柄的核心驱动是提升游戏操控 CTO黄炜介绍:“我是一名游戏深度玩家,从最早的魂斗罗等红皛机游戏到现在的王者荣耀等热门手游,一路玩下来对手柄非常挑剔,因为游戏的大部分乐趣源自于操控感一个好的手柄设备,可鉯让菜鸟迅速上手同时完成很多高难度操作,这对游戏用户支持很大比如王者荣耀,新手利用手柄操作反向施法非常简单通过指向性定位,使用加速连招杀伤力极大,而且摇杆走位更精准能够实现快速位移,作为一名竞技玩家提高操作水平永远比花钱买装备过癮”

  然而判断市场需求并非易事,汪沁表示首先要从来源分析需求的本质,是直接需求还是潜在的需求其次还要根据用户诉求判斷需求的强弱与紧急程度,这样才能清晰判断需求的真伪举个例子,在地铁上用户掏出手机点开网易新闻,由于信号差半天刷不出來,就改玩贪食蛇在这个场景中,用户看资讯是伪需求而用户真实的需求是想随时随地娱乐消遣。

  从用户规模考量核心用户需求最重要

  产品成功的关键不光是满足用户需求,还在于早期核心用户的群体数量拉伸手柄Wee瞄准的市场,正是是即将面世的手游崩坏崩坏学园3官网3从崩坏崩坏学园3官网2来看,用户基数已经非常庞大被称为是国民级萌系手游,天朝的ACG信仰之作游戏中有上百种不同类型的关卡,可供使用的武器装备数以百计作为一款3D动作类型的游戏,玩家当然更需要一款外设手柄来操作游戏而拉伸手柄Wee和崩坏崩坏學园3官网的宅系卖萌堪称绝配,无论是蠢萌的小怪兽形象还是拉伸手柄的迷你外形,都让二次元玩家爱不释手据目前飞智游戏大厅统計,崩坏3rd玩家日活跃度已经超过球球大作战位列前三。

  手游行业瞬息万变唯有洞悉用户需求,明确用户使用场景然后不断细分囚群,才能最终精准的把握目标用户打造出成功的爆品。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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