PS4 PRO是目前机能最强剑灵当前版本最强职业么

PS4 Pro值得买么?
您好,听说新出的PS4 Pro硬件配置提升很明显,不知道PS4 Pro硬件配置真的好么?PS4 Pro值得买么?PS4 Pro售价是多少?请您介绍一下PS4 Pro的具体情况,谢谢
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PS4 Pro可以算是PS4的升级版本,硬件配置方面,PS4 Pro搭载了AMD最新架构Polaris 的GPU,不仅提升了时针频率,还能胜任4K分辨率下的游戏。无论显示端是否支持4K HDR,PS4 Pro强大的技能可以提供更好的画质体验和流畅的帧数保证。一些老游戏也会得到重置升级。官方表示无论是新款还是旧款,HDR技术都可以在PS4平台上实现,日后会通过升级固件的方式实现。不过PS4 Pro硬件配置的具体参数,现在索尼还没有完全公开,不过4K分辨率对于视频游戏效果的提升是非常明显的,售价方面,PS4 Pro起售价格在2700元左右,虽然价格不算便宜,不过如果楼主准备购买一台家用机的话,PS4 Pro肯定不会让你失望的。
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请输入私信内容:PS4 Pro:你需要知道的一切全问答
编辑:6b2来源:A9VG
更新:索尼新公布了一批问答,请原文:在PlayStation Meeting发布会上,索尼终于正式公布了硬件升级版的PS4。被代号为Neo的它正式名称是PS4 Pro,将于日发售。玩家们知道它有更强的机能、支持4K,但是还有一些细节值得提及。PlayStation博客为此发表了一篇文章专门回答玩家们的各种提问。【PS4 Pro:你需要知道的一切全问答】以下是这篇文章的全文翻译:-基础问答问:PS4 Pro是什么?答:PS4 Pro是一款高端版本的PS4,可以输出4K画面、支持HDR、提供更顺滑更稳定的帧率并且可以观看4K直播。发售后,PS4 Pro将会让支持的PS4游戏看起来更棒、运行起来更顺滑,并且给开发者们升级版工具包以制作更丰富更具有细节的游戏世界。这些制作人们会根据自己创造的游戏体验来自己决定如何使用这些新工具。在PlayStation Meeting 2016上就举过一些例子。值得一提的是PS4 Pro并不是另外一个世代的主机,它不会让现有的PS4游戏过时,也不会分裂PS4玩家群体。PS4 Pro是PS4家族的一员。问:那么在哪里能买到呢?什么时候?多少钱?答:PS4 Pro将会在11月10日在全欧洲发售,建议零售价399欧元/349英镑(注:美版399美元,港版3180港币,发售日相同)。问:PS4 Pro会有独立或是独占游戏么?答:不会有任何PS4 Pro的独占游戏。因为PS4 Pro和标配PS4同属同一个家族,两台主机都将支持全部以前、现有以及未来的PS4游戏,包括PS VR。所有PS4游戏都是PS4 Pro游戏,反之亦然。11月10日PS4 Pro发售之后,基本上全部PS4新发售游戏都将在发售之时利用到PS4 Pro的机能,或者有的会在发售短期内通过下载的形式更新。一些之前发售的游戏也会更新以支持PS4 Pro功能,包括《神秘海域4》、《最后生还者重制版》、《恶名昭著:破晓》、《暗影魔多》和《杀出重围:人类分裂》等等。问:全部PS4游戏都能在PS4 Pro上玩么?答:是的,全部PS4游戏都能在PS4 Pro上玩。如果游戏开发商愿意的话,他们可以通过下载更新的形式为之前发售的PS4游戏添加加强版补丁。问:SIE还会继续贩卖并支持标配版PS4么?答:是的,PS4 Pro是PS4世代的进化平台,而PS4世代将会继续包含标配版PS4。PS4 Pro是为那些想站到游戏创新前线的玩家们设计的。无论你想买新系统还是继续玩标配版PS4,你都会享受同样的游戏、让PlayStation成为最好的游戏之处。问:PS4 Pro是否强制要求4K电视?答:不。如果使用4K电视的话,PS4 Pro可以比标配PS4拥有高得多的分辨率,但是如果你只有普通的高清电视的话,PS4 Pro仍然可以提高你的游戏体验。问:不同4K电视的话PS4 Pro能提供怎样的好处呢?答:即使玩家的HDTV不是4K的也能够提供好处。根据开发商选择如何使用提升的处理机能,支持PS4 Pro的游戏可以进行更出色的渲染、拥有更稳定的帧率、拥有更细致的环境与角色建模、提升整体视觉质量以及其他相关的视觉提升。另外,一些原本原生在1080p以下的标配PS4游戏也可以被提升到原生的1080p。如果PS4 Pro在运行4K内容,4K/HDR电视就会直接显示4K、HDR画面;仅支持4K的电视将直接显示4K;而1080p电视则将会优化到对应的1080p。如果PS4 Pro在运行1080p或以下的内容,4K/HDR电视就会将其插值到4K并开启HDR;仅支持4K的电视将其插值到4K;1080p电视则将直接显示1080p或插值到1080p。问:PS4 Pro支持什么分辨率?答:在4K电视上可以以4K(,也就是2160p)运行游戏。在高清电视上则以1080p运行。问:PS4 Pro能否使用我现在已经下载的PS4游戏、存档和PSN好友列表?答:可以。PS4 Pro在各个方面都与标配版PS4同享数字生态圈。两个PS4主机都在同一个PSN网络下、同一个PS4社群里。这意味着你可以在PS4 Pro上玩游戏,通过PS Plus上传存档到在线空间,然后在另一个房间里的标配版PS4继续刚才的进度。这也意味着现在你在PS4上已经拥有的全部内容以及存档都可以在PS4 Pro发售的第一天就在PS4 Pro上使用。问:如果我已经拥有了标配PS4的话,有没有更简单的方法把我的游戏、存档和Share功能保存的视频图片等传输到PS4 Pro上呢?答:有的。玩家可以通过一根标准网线连接标配PS4与PS4 Pro来拷贝游戏、存档、录制的视频与截图以及其他内容。这个功能可以在标配PS4和标配PS4、标配PS4和PS4 Pro、PS4 Pro和PS4 Pro之间进行,但是进行这一操作的两台主机必须升级到4.00固件或以上,并且同时登陆同一个PSN账号。另外,你还可以用PS4 Pro登陆你的PSN账号,在内容库中找到你的游戏,然后重新下载这些已经购买了的游戏和内容。当然,你在线存储的存档也可以传输过去。问:PS4 Pro对于DUALSHOCK 4手柄有没有什么改进?答:PS4 Pro将使用最新版的DUALSHOCK 4手柄,这与新的薄板标配PS4是一样的,但是它并没有增加任何显著的新功能。新的DS4手柄让光条的光从触摸板上发射出来,在触摸板上有一个新的细光条。它还在蓝牙无线传输的基础上增加了USB有线传输的支持。PS4初版的DS4手柄也将完全支持PS4 Pro,而新版的DS4也将支持所有版本的PS4。-技术问答问:PS4 Pro和标配PS4比起来如何?答:PS4 Pro的机能明显强大与标配版PS4。PS4 Pro先进的画面处理器采使用了很多AMD最新的北极星Polaris架构的功能,还包含了一些完全自定义的硬件创新,这比标配PS4的GPU要强大相当的多。总而言之,这样的机能增强允许制作人为PS4 Pro拥有者制作更加优秀的视觉效果,包括更顺滑或稳定的帧率、支持4K渲染、更高级的画面内容等等。问:PS4 Pro支持怎样的视频输出?答:发售之时PS4 Pro将支持标配版PS4支持的所有HD视频输出设定。值得一提的是PS4支持4K输出,同时支持2160p YUV420和2160p RGB(如果你的电视支持的话推荐使用这个),如果使用支持的4K电视和Premium HDMI(HDMI 2.0)线的话至高可以达到60帧每秒。问:PS4 Pro支不支持高动态范围图像(HDR)?答:支持,PS4 Pro发售时就完全支持HDR10规格。HDR10是一个广泛被大型娱乐公司支持的HDR格式。问:什么是HDR?答:高动态范围图像HDR是一种逐渐发展开来的显示规格,比起在传统HDTV上已经用了很久的标准动态图像,它可以大幅增加颜色深度与对比度。整体上,在HDR电视上播放的HDR内容可以展现出非常明显的更饱满、更丰富的画面,更靠近于肉眼自然看到的东西。这意味着它比起老的HDTV技术拥有更加深的黑度并保证优质的细节、更明亮耀眼的高光以及更加宽广的颜色光谱范围。实际上如果你没有一个支持HDR的屏幕以及内容去体验的话,我们就不可能展示HDR技术真正的优势。但是网络上有一些模拟的对比视频可以帮助你感受(注:或是到体验店里感受)。问:PS4 Pro会支持Dolby Vision HDR么?答:目前没有计划支持Dolby Vision。问:PS4 Pro支持什么特别的设备么?答:除非你想要体验4K和HDR的话,否则不用。和标配版PS4一样,PS4 Pro完全支持现有的HDTV(720[/p)。使用支持的4K电视以及Premium HDMI线(PS4 Pro将配带一根)的话,PS4 Pro还可以输出4K信号。想要用HDR功能的话,就需要一台支持HDR10的高清电视以及支持HDR10的游戏或内容。问:除去更好的游戏表现、4K电视功能以及支持4K视频直播,PS4 Pro还有什么其他好处?答:有的。PS4 Pro标配1TB硬盘,Wi-Fi更快(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac),并且在侧面有第三个USB 3.1 Gen.1接口。PS4 Pro更强大的硬件也可以给PlayStation VR游戏提供好处、加强诸如Share Play和Remote Play的串流功能、让Share功能捕捉的视频截图到达更高的分辨率。在其他的大多数地方,PS4 Pro和标配版PS4非常相似,这包括用户界面与功能。问:在4K电视上玩PS4 Pro为什么需要Premium HDMI线呢?答:为了达到最好的质量,你需要一台PS4 Pro、一台有Premium HDMI输入口的4K电视(通常用蓝色标记)以及一根Premium HDMI线。一根Premium HDMI线包含在PS4 Pro的包装内,但是如果你想买一根更长的线的话请一定买符合Premium HDMI规格的线。新的Premium HDMI格式可以显示60帧每秒的4K信号。老的高速HDMI线(HDMI 1.4)虽然技术上可以在4K电视上显示4K信号,但是被限制在了30帧每秒。问:关于PS4 Pro支持我的4K电视,还有什么需要我知道的么?答:鉴于4K显示标准以及HDR仍然是最尖端的科技,我们建议你仔细阅读你的4K电视说明以及其他材料以完整理解它的功能。问:PS4 Pro支持PlayStation VR么?答:PS4 Pro完全支持PSVR,和标配版PS4一样。值得注意的是PSVR内置显示器是所以并不支持4K输出。另外PSVR头戴设备也不支持HDR功能。虽然这么说,但是PS4 Pro升级的处理能力允许VR开发者们通过更棒的画面质量、更顺滑或稳定的帧率以及视觉增强给支持的游戏提供更好的体验。开发者还可以选择在PSVR游戏发售后提供下载更新来增加PS4 Pro功能。问:哪些PSVR将会支持PS4 Pro功能?答:本文是在PSVR和PS4 Pro发售之前撰写的,游戏是否对应需要等待发售更加临近的时候公开。-4K娱乐问答问:PS4 Pro是否支持Ultra 4K蓝光光碟?答:不支持,PS4 Pro内置的蓝光光驱不支持新的Ultra 4K蓝光光碟格式。它支持的蓝光光碟格式和标准PS4是一样的。但是它的蓝光光碟播放器应用汇支持高质量的DVD和蓝光光碟内容插值。问:PS4 Pro支持哪些4K娱乐功能?答:Netflix和YouTube的4K串流直播应用正在开发中。虽然4K直播还刚起步,未来的服务也很有可能支持4K视频内容。问:在PS商店里会有4K电影或电视剧么?答:在PS4 Pro发售之时还没有计划,但是PSN团队正在进行研究。-其他问答问:PS4 Pro物理上有多大?答:PS4 Pro比2013年的原版PS4稍大,大约是295×55×327毫米。问:PS4 Pro拥有者在网络游戏中与标配PS4玩家对战时是否会有优势?答:总体上不会的。游戏测试和平衡是由每个游戏开发商来做的,虽然PS4 Pro更强大的硬件可以让支持的游戏帧率更顺滑稳定,但是开发商拥有很多的工具来阻止不平衡的出现。问:用PS4 Pro进行Remote Play和Share Play会不会有什么变化?答:是的,PS4 Pro强大的机能可以让串流明显增强,只要你的网络带宽足够。在PC、Mac或是Xperia的Remote Play玩家可以通过PS4 Pro进行高达1080p的串流游戏,而使用标配PS4或PS4 Pro来玩来自PS4 Pro进行Share Play串流的话也可以达到1080p。PS4 Pro在进行Remote Play和Share Play时都会是用串流适应技术来根据网络带宽最佳优化串流质量。为了提供最好的体验,我们推荐15Mbps或更高的链接,并尽可能使用有线(而不是Wi-Fi)。问:Share键是可以录下更高质量的游戏内容了是吧?答:在玩有PS4 Pro功能的游戏时,DS4的Share键会生成比起标配版PS4分辨率更高的游戏片段与截图。具体会因游戏而异,但是有些游戏会支持1080p捕捉、至多4k截图。问:可不可以直播更高的画质呢?答:是的,你可以在发售第一天就在1080p、60帧每秒在YouTube上进行直播。问:索尼的新4K电视和PS4 Pro搭配如何?答:虽然我们现在还不会为PS4 Pro推荐配置搭配,但是索尼在采用最尖端科技进行电视设计上有着悠久的历史,这样的名号在4K电视世代也还延续着。问:我该买多大的4K电视呢?答:因为房间大小、座位距离与媒体形式等原因我们不能提供官方的电视大小推荐。4K游戏和电影可以提供1080p信号4倍的总分辨率,所以想要完整体验4K大幅提升的画面的话还是需要一个可以舒适展示的大4K电视。如果你想为PS4 Pro购买一台新4K电视的话,我们强烈建议选择一台支持HDR10的电视,它会允许在支持HDR10功能的电影和游戏中展现出更高的画面真实度与对比度。问:如果我在4K电视上使用PS4 Pro,而我在玩一款不支持PS4 Pro功能的PS4游戏,它还会以4K输出么?答:会的,没有专门提供PS4 Pro功能的老的PS4游戏也会以4K输出,只要你在用PS4 Pro、支持的4K电视以及Premium HDMI线玩。但是如果没有专门PS4 Pro功能的话你不会看出画面上的增强。(本文内容来自官方PlayStation Blog,A9VG原创编译,严禁任何形式的转载)
本文标签:最强主机的底气!解读Xbox One X对决PS4 Pro最强主机的底气!解读Xbox One X对决PS4 Pro未来财经百家号千呼万唤始出来,E32017上微软终于曝光了“天蝎主机”Xbox One X的真面目。且说Xbox OneX早在“天蝎主机”时期就被官方宣传成“最强主机”,那么问题来了:撇开纸面上的硬件规格与性能指标参数不谈,有索尼PS4Pro珠玉在前,微软的自信究竟从何而来?前言首先放图,微软与索尼的第八世代级主机之硬件规格/性能参数对比(原作者 xbox-skyer):图上完了,下面说正题。2016年年末,索尼正式推出PS4 Pro,它比标准版PS4要贵100美刀,至于其相较PS4的性能参数/硬件规格差异主要体现在:CPU/GPU主频有限提升,内存带宽小幅提升,GPU增加了一倍数目的运算单元(CU)。不过,为了保证PS4Pro兼容过去的PS4游戏(注:以下均称那些未面向PS4 Pro而专门优化的PS4游戏为“纯PS4游戏”,未面向Xbox OneX而专门优化的Xbox One游戏之于Xbox One X亦同),索尼的设计思路是让PS4Pro在运行纯PS4游戏时只启用一半的GPU机能(即关闭掉一半的GPU计算单元)同时将CPU/GPU降频到标准版PS4级别,再考虑到PS4Pro自带的硬盘同标准版PS4一致(不过PS4 Pro允许玩家自行更换SATA3接口的SSD固态硬盘),换言之,PS4Pro运行纯PS4游戏时基本不会给玩家带来游戏体验上的提升。至于索尼为何要采用这种近乎“阉割”的兼容方法,索尼的解释是开发人员在测试时发现部分纯PS4游戏在PS4 Pro的CPU/GPU时钟频率下运行会出现bug,故不得已而为之。那么号称完美兼容纯XboxOne游戏的微软Xbox One X呢?实际上,Xbox One X的硬件架构之于Xbox One的差异比PS4Pro之于PS4的差异更大,最明显的例子就是Xbox OneX全面舍弃了eSRAM缓存辅助加速的蹩脚设计,并且其硬件层面上还专门集成了Direct3D 12的API指令硬件解码单元和各向异性过滤渲染单元。即便如此,依据微软方面的说法,无需任何补丁或升级,所有Xbox One游戏均可直接享受到Xbox One X的40个GPU计算单元、2.3GHz主频CPU和1172MHz主频GPU所带来的澎湃机能。必要的科普完了,下面说正题:一、加速模式今年3月,PS4 Pro迎来了4.5版固件升级,该版本固件最大的亮点特性在于它引入了“加速模式”(Boost Mode)用于提升纯PS4游戏在PS4 Pro上的表现。加速模式的引入使得PS4Pro能调用其全部CPU/GPU频率去运行纯PS4游戏,如此使得游戏的帧数更流畅、加载速度更快。不过,由于该“加速模式”仍没有做到解锁PS4Pro在运行纯PS4游戏时所屏蔽的GPU运算单元,故纯PS4游戏在“加速模式”下的流畅度提升相当有限,更不能因为“加速模式”而迎来画质上的提升。作为对比,如前述微软XboxOne X由于采用了不同的设计思路来兼容纯Xbox One游戏,故纯Xbox One游戏无需对应的补丁优化工作便可在Xbox OneX上享受到Xbox OneX的全部机能,而这意味着更快的加载速度、全程画面无撕裂、更好的纹理过滤、更稳定的帧数、全程最高分辨率(对那些自适应动态分辨率游戏《光环5》、《毁灭战士4》而言)。尤其值得我们注意的是XboxOne X所带来的强化版纹理过滤效果,依据微软的说法,所有运行在Xbox One X上的游戏(包括向后兼容的Xbox360/初代Xbox游戏),即便它们采用了双线性过滤和三线性过滤,在Xbox OneX上也会被默认提升至效果更好的各向异性过滤——听着很像是用PC上的模拟器玩主机游戏时允许玩家开启各种额外特效有木有?二、4K大战没错,我们知道PS4上大部分3A游戏都能实现流畅1080p(p),但问题是1080p早在PS3/Xbox360时代便得到了普及,如今玩家追求是4K(p,亦即2160p),为了充分满足“画面党”的需求,PS4Pro遂应运而生。用索尼互动娱乐(SIE)的老板AndrewHouse在接受卫报采访时所讲的话就是:“统计显示总会有一部分画面党会转向PC平台,我们不能坐视不管,我们要满足他们对画面质量的诉求,从而将他们挽留在我们的生态圈里。PS4Pro正是为此而生。”奈何出于成本考虑,PS4Pro所搭载的硬件尚不足以应对真正的原生4K渲染——没错,PS4Pro上确实有不少原生4K渲染的游戏,比如《FIFA17》,但那些满屏特效大场面的3A大作比如《战地1》、《最终幻想15》甚至第一方的《神秘海域4》、《地平线》等都是基于棋盘格渲染(CheckerboardRendering)的插值算法将游戏分辨率强制拉伸到2160p并锁定30帧,亦即“伪4K”,这样做的好处是GPU渲染工作量降低的同时还保证了稳定的帧数输出,至于缺点就是画面偏糊偏软(毕竟再先进的图像放大算法都没办法做到细节媲美原生)。XboxOneX则不然,足够强悍的GPU使得它能够从容应对原生(Native)4K,实际上早先微软特意向Eurogamer展示了一个基于《极限竞速6》的技术DEMO,结果显示XboxOneX仅用了66%的GPU占用率就做到了“原生4K+60fps”,而当微软方面将该DEMO的画质提升至同PC版《极限竞速6》特效全开最大所相一致的级别时,XboxOne X的GPU占用率也不过是88%。至于本届E3上微软曝光的《极限竞速7》,官方已经确认其Xbox One X版将会是“原生4K+60fps”。至于第三方大作包括《刺客信条:起源》、《圣歌》等将会是4K下稳定30fps。附带一提,由于Xbox One X的GPU太过“热情似火”,微软特意为其启用了高端显卡才会采用的液态水冷真空腔均热板散热技术,更是世界上首款采用该技术的游戏主机。三、超级采样超级采样(SSAA,SuperSamplingAnti-Aliasing)是一种在抗锯齿的同时提升画质的渲染技术,其实现原理是让GPU以大于实际分辨率的高分辨率来渲染游戏,再将渲染出的像素等比缩小至实际分辨率的级别并输出到显示设备上,如此实现画面精细度的显著提升。实际上,那些游戏厂商热衷公布的“假”实机截图/演示就是这么来的。不过,超级采样意味着GPU的超高负荷和极大的系统资源消耗,而4K降1080p超级采样输出等同1080p下开4x超级采样。重点就在这儿:虽然PS4Pro上的大多数(伪)4K游戏包括《看门狗2》、《泰坦陨落2》等均支持将(伪)4K画面以1080p输出,但受制于PS4Pro的机能,部分游戏会出现流畅度不够(掉帧、卡顿)的问题,比如《最后生还者重制版》就是如此,最后索尼官方索性通过补丁升级移除了该作的1080p超级采样特性,结果招致了玩家的一致抗议。Xbox One X则不然,因为它的机能强悍到足够从容应对4x超级采样,实际上,微软表示未来Xbox One X平台上的4K游戏均自带超级采样模式,由此可见微软对Xbox One X的自信。最后是一个很关键的问题——有玩家表示“我不管,我就是要去亚楠”,咋整?四、独占护航可以肯定Xbox One X和PS4 Pro一样没有专属独占游戏,实际上微软也多次在不同场合公开强调了这点。那如果是就Xbox One和PS4之间的独占游戏阵容而论呢?笔者对此就不过多唇舌了,只简单列举几条:其一,无论PS4还是Xbox One,它们的主战场从来都是欧美,而独占对于向来推崇并且也有资本践行全机种制霸的欧美玩家其实并没有特别的吸引力;其二,如今一款3A大作的开发成本动辄数千万美刀,第一方游戏工作室或许可以承受独占带来的市场损失,但是第三方开发商本能地会倾向全平台或是限时独占来保证盈利和降低风险两不误。实际上,就连PS4最畅销的游戏,也多以第三方跨平台游戏为主。需要特别指出的是,以上两点正是微软敢玩XboxPlayAnywhere(XPA)战略将一众XboxOne独占大作包括《战争机器4》、《光环战争2》等跨平台到PC的底气,实际上打XPA启动后,XboxOne在欧美的销量连续四月暴涨,其市场表现甚至超越了同期的Xbox360。其三,Xbox One X很明显面向的是那些不差钱又懒得折腾高配PC的壕玩家,所以你懂得……尾众所周知目前PS4的全球总销量是Xbox One的两倍还多,而很多人将此错误地归功于“PS4的独占游戏阵容很好很强大”,但真正的事实呢?或许,PS4上最畅销的游戏Top 15以第三方跨平台游戏居多就是最好的反驳。至于XboxOne的失败原因,主要是前期微软让Xbox One捆绑Kinect的策略导致XboxOne售价远高于PS4,偏偏其硬件机能反而不如PS4(毕竟XboxOne有捆绑Kinect成本的拖累),亦即它运行第三方游戏的效果逊于PS4,故而被玩家扣了一顶“性价比相对不高”的帽子,此点直接反映在市场上就是XboxOne销量的长期低迷。痛定思痛,如今微软在Xbox One X上大幅强化主机机能,更试图借力4K游戏时代浪潮来强力反扑,此举究竟是背水一战还是王者归来?我们且拭目以待。无论如何,游戏主机商之间的良性竞争对每一个玩家而言都是好事,正如那句话所说的:“玩游戏的,都是朋友。”本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。未来财经百家号最近更新:简介:关注财富增长点,你身边的财经专家作者最新文章相关文章信仰玩家无脑升级?国行版PS4 Pro拆箱|索尼|微软|PS4Pro_新浪科技_新浪网
信仰玩家无脑升级?国行版PS4 Pro拆箱
  ·今年6月7日,索尼PS4 Pro国行机正式登陆大陆市场开售,索尼PS4 Pro对于游戏机市场来说,就是一块通向4K时代的敲门砖,非常具有划时代意义。
  众所周知的世界两大游戏主机厂商,索尼跟微软的战争似乎从未停止过,2016年E3展会上刚刚公布了天蝎座计划,索尼的PS4 Pro就正式上市了,虽然时隔一年有余,但是并不算万众期待的PS4 Pro国行版也正式登陆大陆市场了。
索尼PS4 Pro已经于一年前上市
  毕竟PS4 Pro已经上市一年有余,相信大家都或多或少的看过此类文章,相信大家都知道,索尼PS4 Pro与索尼PS4,最大的区别可能就是4K了,随着显示技术的发展,电视能够带来的画质越来越清晰,硬件正式进入4K时代后,那游戏环境自然也要逐渐靠拢,因为软件与硬件之间的发展就是一个互相追逐进步的过程。
微软此前公布的“天蝎”计划已经正式公布为XBOX ONE X
  微软在今年E3上正式公布了“天蝎座”计划定名为XBOX ONE X并初步拟定了将于今年11月上市开售,微软的这款产品或许将正式将主机游戏迈进4K时代,同时也让玩家们对于国行版PS4 Pro的购买热情并不高涨,这其中当然也存在国行机器的锁区之类的原因,在交代了这些前提的情况下,笔者还是固执的入手了一款国行版PS4 Pro,作为索尼独占的忠实玩家,我的PS3也确实该下岗了,今天此篇开箱,权当是交了作业,也让大家了解下国行版与其他版本的PS4 Pro有哪些小区别。
  包装展示:印花与他国版不同
  其实国行版PS4 Pro与其他版本,最大的区别还是在外部包装上,国行版的赠品是三个游戏的折扣券,这些都明明白白的放在了箱子的底部,4K HDR的标志也尽显其强大的机体性能,这些对于索粉来说,可能都是兴奋点吧,但是作为一名经过大风大浪的“老菜鸟”,知道了这一代产品已经没有蓝光播放功能,这个标志也就不能给我带来什么可以兴奋的情绪了。
索尼PS4 Pro国行版包装正面
国行主机提供两年保修,就这一点来说还是有一些微弱优势的
  跟随游戏机附送的游戏笔者不是很感兴趣,但总是聊胜于无,笔者购买的是PS4 Pro 1TB标配版本,售价为2999元,惊喜的是本人刷脸有内部价,具体便宜了多少请大家自行脑补吧,国行版本的PS4 Pro与日版、美版、的包装颜色都相差无几,最大的差别还是印花。
  正式开拆:与他国版少了一层包裹
  打开箱子内部,跟预想的还是有些不一样,此前笔者也在网上看过其他版本PS4 Pro开箱,国行版的包装与其他版本相比,仅有一层包装,内部虽然依旧是比较稳妥的纸塔,但笔者不知道自己是否中奖了,因为开箱之后附带的耳机没有任何袋装,就在箱子里“耷拉”着,由于线材比较细,我也是花了一点时间才拯救出来。
与其他版本PS4 Pro不同国行版本包装仅有一层箱子
内部用瓦楞纸保证稳定性非常稳妥
  附带的三款游戏的优惠券分别是《三国战纪》、《鲤》、《艾希》,算是比较不错的三款游戏,体量不大,算是比较小众的游戏,但是比较耐玩,打折力度真是非常不错。
国行版PS4 Pro主机及内部配件一览
PS4 Pro手柄与美版的确认及取消键对调
手柄接口部分展示
PS4开始沿用的手柄增加了一个便于进行体感的灯
附送耳机展示(单耳式带麦克可与手柄直接连接)
  配件部分就介绍到这里,标配的产品配件与其他版本一般无二,电源线变成国标线材与插头,手柄依旧是“不厚道”的只给一个,无论从线材的质量与赠品的材质来说,自然是非常不错,耳机的线材过细一直以来都是一个槽点,这一点大家也都清楚,接下来我们来进行一下简单的开机测试。
  简单开机及一些购买建议
  这将近三千大洋买的东西,在开机之前笔者心里还是有些小激动的,PS4 Pro此前我们也进行过测试,而且是搭配着索尼最新的OLED电视进行,笔者本身也在索尼OLED A1上市之初就购买了这款产品,二者之间的组合测试也让我下定决心购买PS4 Pro,开机部分给笔者的惊喜并不大,这里算是开箱作业里的附加环节。
尽管此前体验过但是灯亮了还是很激动
简单的插一下做个小展示
不同语言滚播的连接说明
可惜没有赶上这个活动,老夫下手还是过早了
  从机体性能上来说,PS4 Pro能够为我们带来更稳定的帧数与画质细节,但是在大环境的框架下,PS4 Pro始终都不是一台次世代的游戏主机,因此笔者将其定位为“一块4K时代的敲门砖”。从产品本身来说,如果你已经拥有了PS4,那笔者感觉你没有必要入一台“Pro”,如果你不是索尼独占的铁杆粉丝,笔者建议你还是等待XBOX ONE X来得更加划算。
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