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《凡仙1.49英雄无敌》游戏特色:1装备系统,也是最重要的系统,本作拥有跟网游一样,打怪掉装备,装备颜色按照装备的品质不同而不同.追加一种属性的,为蓝色,两种属性为红色,依次类推.怪物的能力越强,爆出的装备属性就越好.2,真职业系统,在这所有游戏里面,几乎找不到哪一款游戏能让各个职业各具特色的.特别是单机里面,根本就没有什么游戏真的让职业具象化.特别是VX默认的游戏系统里,在我看来,所有的人物都是一种职业,可以说没有一种职业.什么是真职业系统?必须是每种职业都各俱特色,而且必须与其他任何职业有本质的曲别.但是,现在的大多数游戏,每种职业都弄一套单独的装备,只有乎合本职业的才能穿,又弄几个技能,只有这个职业能学.我呸,这也算什么职业.之所以是职业,就是每个职业都能学任何魔法和拿任何装备,但是他们的效果各不相同.魔法师可以很熟练的使用魔法,可以用相当少的MP,发动威力强大的魔法.但是其他人能吗?其他人可以学会,但是魔法要求要的MP消耗要多一倍倍,而且魔法威力也只能发挥一半.这就是职业优秀,而不是说只有魔法师可以学会魔法.像复仇者职业,我设定是不论是普攻还是魔法攻击,都是全体攻击,复仇者用魔法攻击时,威力不如魔法师,但是能使单攻的魔法变成全体,这就是优势,其他人没有.火枪手,不论是普通攻击还是魔法攻击,都是连发,最少2连发,高到9连发的设定,攻击为单体攻击,但是随机攻击2至9次,每次随机击中敌人.巨人,每次受伤,必定会反弹伤害.不论对手是用普攻还是魔攻.吸血鬼,每次攻击,不论是普攻还是魔攻,都会吸取对方的血补充自己的HP.小偷,不论是普攻还是魔攻,必然会在攻击时盗取对方的金钱.《凡仙1.49英雄无敌》总共十大职业.每种各具特色,但是却不是较好的选技,若是装备火枪,攻击次数会多一二次.主角在通过试炼后可选择一个副职业,选择副职后,便不能再转职.主职业可以升级其特殊能力,副职业的特殊能力只有最初级别,不能升级,即使是装备了相应的武器,也不能升级.只有主职业的特殊能力可以成长.如火枪手最初的能力只能攻击2至3次,若是拿把火枪,则可以攻击2至5次,若是再次装备火枪手勋章,则可以攻击2至7次,当装备高级的套装时,则可攻击2至9次.但火枪手若是副职,即使装备了高级套装,也不能攻击九次.只能发挥初级能力的攻击2至3次.3:自创技能系统:角色可以领悟技能,高到可领悟800种技能.角色的悟性越高,领悟出的技能就越强大.每点悟性高到可领悟出100伤害的技能,伤害没有上限.领悟出的技能有单体攻,单体连击,单体随机,多体攻击,全体攻击,攻击吸血,无视防御,吸收魔力,物理叠加等等属性.4:套装系统:套装分为十二星,每个星阶都有七八套装备.总96套套装.一套套装只需要装备三件就可以发挥10%的作用,四件25%.5:神器系统:神器装备在身上后,随着装备时间的推移,和打怪的次数,可以让装备者增加比较大属性值.不同于一般的装备.6:超级道具系统: 月光宝盒(带在包裹里,每天随机获得一样装备.而且属性都比较好.)财神通宝(带在包裹,每天随机得1至1000金,携带的数量高到可99,也就是每天高到可获得99次金币.)药王鼎(带在包裹里,每天随机获得药,每只药王鼎每天可获得一次药物,N只则获得N次药物.)7:超级丹药系统(带在包里):回神仙丹(每小时自动回复HP100点,携带N枚则回复HP100*N.也可以吃了,增加比较大HP20点,HP全 满)回灵仙丹(每小时自动回复MP20点,携带N枚则回复MP20*N.也可以吃了,增加比较大MP5点,MP全满)人丹(每月1号,随机增加永久属性1点(包括比较大HP和MP),若数量N,则加N点属性,可以吃,增加比较大HP10)地丹(每月1号,随机增加永久属性5点(包括比较大HP和MP),若数量N,则加N*5点属性,可以吃,增加比较大HP50)天丹(每月1号,随机增加永久属性10点(包括比较大HP和MP),若数量N,则加N*10点属性,可以吃,增比较大HP100)8:牧场体系统:牧场可以放养动物,每天抚摸可增加爱心值,爱心值高了可增加比较大成长值.动物每天可以获得副产品,如狗,可以获昨狗毛等.动物可以屠宰,屠宰后可以获得肉等.动物可以带出去冒险,得到的经验可以升级等.9宠物系统:宠物系统跟牧场系统是分不开的,宠物的培养都是在牧场里面.培养一只强大的宠物,就得在牧场里花费不少精力.10:全新的升级系统.只用经验升级点数,然后点数增加各项属性.经验可以赠给宠物,可以升级天赋.经验也可以用金币购买.每种职业升级后的效果都不一样.具体自己体验.11:天赋系统:天赋跟职业分不开,每种职业的天赋都不一样.天赋是被动型的强大能力,在战斗中起着致关作用.并且天赋可以无限升级, 天赋越高,能力就越强大.12:精英怪物挑战系统:打怪胜利后,会激怒更加强大的怪物现身,消失它后,还会有更加强大的怪出现.也可以说,你可以无限制挑战越来越强大的怪.13:寻宝系统.地下墓室是一个冒险都梦寐以求的发财之地,亦是寻宝的优秀之处.墓室不大,只有一间屋大小,但有很多层,越往下层, 寻到的宝物越好.像打怪的装备,是不可能出十个属性的超级装备的,但在地下墓室里,只有人品发挥,是可以出十个属性的超级装备.每一层都有一件以上的宝物,若是你的幸运超高,一层便可以找到十几件.幸运可以在NPC处用经验升,升一点需要很多经验值.地图上经常会看到亮点,若是发现,去调查便会有物品,不要想着回去存档刷装备,这样的话,等你存完档再来时,亮点已消失不见.遇到时该出手就得出手14:偷学怪物特技系统,每个怪都有一个独有的特技(只有这个怪会使用),若是角色身上装备了复制戒指,在受到技能攻击时便有一定机率学会怪物的技能.机率极低,只有百分之一机会.因为某些怪物的技能很变态,故偷学机率弄得极低.怪物的特技魔法商店是没有出售的,但在装备的属性上有可能附加上去.若是没有打出复制项链,只有通过装备的附属性来使用怪物的技能.15破坏系统:原本想弄成一个完善的破坏系统,但失去耐心,只弄了一个简单的破坏系统,主角可以对任何宝箱进行选择性的破坏,每破坏一次,可得到一样物品.第一次破坏非常困难,可以得到固定的宝物.这个系统暂时没有深入,因为破坏系统还要与罪恶值挂勾,当罪恶值达到极限,就可以犯罪,如对某女进行骚扰,对市民抢劫或是对商店进行勒索等等.以后慢慢完善吧. 暂时只能对宝箱进行破坏.16:宝物掉落,每个怪都有固定的两件物品,其它怪物不能掉落。而且每个怪高到可掉落六件道具.商店里出售的装备和道具,按照怪物的能力强弱随机掉落。怪物的能力越强,掉落的装备附加属性越好。
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凡仙装备树系统介绍
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 11:02:32
& &《》装备系统采取首创装备树系统。玩家等级、声望、荣誉和相关材料条件达到即可激活,永远不存在装备浪费情况,所有装备属性均对人物有属性加成!其中装备的成长是属于炼器系统,炼器系统分为三部分,装备强化,装备升品,装备洗炼;
装备强化:
& &玩家可以通过消耗道具“强化石”对装备进行强化。强化成功时,强化进度增加1,若强化失败,强化进度则降为0,但是强化等级不会下降。使用“强化石”强化装备成功后,装备强化进度会增加,当强化进度达到要求数量时,强化等级+1且强化进度归为0;装备强化等级最高为20级;
装备强化是针对于部位进行强化,即使更换装备后强化等级也保留;
强化石可通过怪物掉落和在商城中购买;
& & &装备强化规则
1)玩家都可以通过消耗一定量的铜钱以及强化石可以对装备进行强化;
2) 强化成功时,强化进度增加1,若强化失败,强化进度则降为0,但是强化等级不会下降。
3) 使用“强化石”强化装备成功后,装备强化进度会增加,当强化进度达到要求数量时,强化等级+1且强化进度归为0;
4)强化等级越高,所需要的强化进度越多,进度提升几率越低;
5)强化等级采用共享机制,同一部位的装备强化等级贡献(比如将10级项链强化至20级了,带上20级项链强化等级也为20级);
6)装备强化等级上限为20级,装备强化至20级后则无法继续进行强化;
7)装备强化后可以增加一定值的装备基础属性,强化等级越高所增加的基础属性越多;
装备洗炼:
& &玩家可以通过消耗洗练石对装备进行洗练,重新生成该装备的附加属性类型以及数值。
& &洗练若要锁定之前条目属性则会在本次洗练花费更多洗练石。
& &&装备洗练规则
1)玩家可以通过洗练功能对拥有附加属性的装备进行重置附加属性;
2)洗练装备附加属性需要消耗一定数目的铜币,装备品质越高等级越高所需要消耗的铜币数量越多,锁定需属性要增加一定数量的游戏币数量,锁定的个数越多增加的铜币数量越多;
3)每次洗练都将消耗洗练石,每多锁定一个附加属性洗练石消耗个数增加一倍;
4)洗练附加属性是将重新生成所有未锁定附加属性的类型,以及在区间内随机生成所有未锁定的附加属性的值。
6)锁定了的装备不加入属性充值,直接原原本本的出现在下面新属性中
状态:停止运营
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#0 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Storage/Driver/File.class.php(47): E('_STORAGE_WRITE_...')
#1 [internal function]: Think\Storage\Driver\File->put('/data/web/880sy...', '<?php if (!defi...', 'tpl')
#2 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Storage.class.php(37): call_user_func_array(Array, Array)
#3 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Template.class.php(110): Think\Storage::__callstatic('put', Array)
#4 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Template.class.php(110): Think\Storage::put('/data/web/880sy...', '<?php if (!defi...', 'tpl')
#5 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Template.class.php(76): Think\Template->loadTemplate('/data/web/880sy...', '')
#6 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Behavior/ParseTemplateBehavior.class.php(32): Think\Template->fetch('/data/web/880sy...', Array, '')
#7 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Hook.class.php(119): Behavior\ParseTemplateBehavior->run(Array)
#8 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Hook.class.php(89): Think\Hook::exec('Behavior\ParseT...', 'view_parse', Array)
#9 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/View.class.php(123): Think\Hook::listen('view_parse', Array)
#10 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/View.class.php(72): Think\View->fetch('glList/index', '', '')
#11 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Controller.class.php(56): Think\View->display('glList/index', '', '', '', '')
#12 /data/web/880sy.com/App/Home/Controller/GlController.class.php(378): Think\Controller->display('glList/index')
#13 [internal function]: Home\Controller\GlController->glList()
#14 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/App.class.php(143): ReflectionMethod->invoke(Object(Home\Controller\GlController))
#15 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/App.class.php(181): Think\App::exec()
#16 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/Library/Think/Think.class.php(117): Think\App::run()
#17 /data/web/880sy.com/Libs/ThinkPHP/ThinkPHP.php(94): Think\Think::start()
#18 /data/web/880sy.com/index.php(43): require('/data/web/880sy...')
#19 {main}《凡仙》声望获取攻略_百度经验
&&&&&&&&&电玩/手游《凡仙》声望获取攻略听语音
百度经验:jingyan.baidu.com这次要给玩家介绍的是《凡仙》这个游戏中声望获取的攻略,无论在那个游戏中,声望都是游戏中一个非常重要的系统,可能效果不会想装备系统和技能系统来的那么直接,但是其重要性绝对不会弱于这两个系统,接下来小编就给各位玩家介绍下这个游戏中声望的获取攻略。&百度经验:jingyan.baidu.com仙盟任务& & 玩家如果想要获取声望,那么就需要通过做仙盟任务来获取声望。首先,玩家要先加入仙盟,那样玩家每天都能够在帮会界面上的“仙盟任务”那个选项中接取仙盟的日常任务。&& & 玩家只要完成这些日常任务以后,就能够给仙盟增加一定量的经验,增加的经验要根据任务来决定,另外玩家也能够得到相对应的贡献值和声望。&组队建议& & 如果玩家考虑的是组队或者个人的问题上,那么小编建议玩家最好还是加入仙盟。玩家只要加入仙盟,那么每天都能够在帮会界面中的“仙盟任务”那个选项中接取到仙盟的日常任务,然后玩家就能够根据完成的任务情况,来给仙盟积攒经验值,而且还能够得到声望和贡献值呢。帮会任务规则& & 玩家每天第一次开区这个界面的时候,系统都会随机的分配一个任务给玩家,而且不管玩家有没有接这个任务,在玩家下一次打开这个界面的时候,显示在玩家面前的都会是这个任务。& & 玩家只能够在完成这个任务以后,并且当天完成的任务次数还没有达到任务的上限时候,那么系统会重新的再给玩家一个任务。END百度经验:jingyan.baidu.com如果玩家在当天完成任务的次数已经达到上次的话,那么玩家打开界面以后,是不会接到任何新的任务,另外也会接到“今日完成次数已满”的提示。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验07000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3805次分享第1期win7电脑那些事6656次分享第2期新人玩转百度经验1418次分享第1期Win8.1实用小技巧2665次分享第1期小白装大神1943次分享◆请扫描分享到朋友圈

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