LOLLOLS8火男中单新版符文配置新符文系统怎么搭配

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瑞兹你懂得,卡萨丁无限闪现,EZ超远程持续输出,火男Q中晕到死,蒙多无限减速,全程大招
.卡萨丁人马 奶妈
小丑 无限隐身加闪现 ez 无限q加闪现 一分钟7个r
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请输入私信内容:LOLs8符文搭配攻略 LCK全明星选手S8符文思路
LOLs8符文搭配攻略,S8LCK全明星选手符文讲解。我们迎来了S8赛季开始之前的季前赛。而进行了大幅度改动的季前赛版本每次都让人耳目一新。此次更新的符文系统,肯定一些玩家还不了解,下面就一起看下吧。
LOLs8符文搭配攻略:
&&LCK全明星选手思路
为了尽快适应这次改版的系统选手们也开始对这次的新系统进行反复的研究,也忙于练习。当然这对于普通的玩家来说也是差不多的。不过如果你是那种并没有太多的时间进行持续研究和练习的玩家的话,可能会选择参考选手的符文或者选择随大流。而选手们选择的符文或者是加点等玩法会给普通玩家带来很大的帮助,并且参考起来也是最合适的。
这一次的季前赛版本里各个位置的选手在分别使用出不同英雄的时候会选择什么样的符文呢?很多的选手为了适应这次的季前赛版本正在做着不断的努力,这一次参考的选手则是被成为&最强阵容&也不为过的2017年的LCK的全明星选手们。
▲ 值得被称之为&最强&2017全明星赛的LCK成员!
LCK全明星选手S8符文讲解:
■ 利用了&强攻&的卡蜜儿和选择了&不灭之握&的CuVee符文构建
CuVee选手在本次世界赛上的表现相信大家都有目共睹。以他代表性的进攻型英雄卡蜜儿作为开端一直到凯南的使用,CuVee一直都在运用进攻型英雄获得比赛的胜利。在这个上单坦克的固化版本当中CuVee又开始用他那些尖锐的角色进行修行。可当他拿到了坦克英雄的时候也能给队伍带来一个安定的感觉。
▲ &CuVee的卡蜜儿选择了什么样的符文呢?
而卡蜜儿作为CuVee的代表性英雄,那么他在使用这个英雄的时候又选择了什么样的符文呢?在季前赛开始之后,CuVee选择的基石符文则是精密。而分支符文则是选择了巫术或者是以坚决,坚决能给卡蜜儿带来一定的坦克能力,在分支是巫术符文的时候会选择超然(在你到达10级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。),因为他能给予英雄一个技能冷却缩减的效果。&
而在基石符文方面的核心符文则是来自于精密流派里的&强攻&。&强攻&在连续三次用平A命中敌方英雄的时候,会给敌方英雄带来一个追加的易损状态,而这种状态能给敌方施加一种&弱点暴露&的功能。而在这里最需要注意的则是这个&弱点暴露&。&
在暴露了弱点的敌人在六秒的时间内都会受到对面任意来源的比重到达12%的额外伤害。拥有这种功能的符文在团战开始的时候,能和我方队友形成很好的配合。这种能让我方队员的配合得到提升的符文是技能型,半肉型或者是AD英雄都会非常喜欢的。另外在追加的易损状态下也能给敌方带来更多的伤害,在对线上也不会是一个不足的核心符文。
▲ 选择了非常适合半肉型英雄的符文&强攻&的CuVee的卡蜜儿
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
而如果是坦克型英雄的话基石符文一般会选择坚决。而如果是能提供多种控制技能的英雄则会更加偏好&余震&,而如果是那种有些攻击力的英雄的话会更加倾向于&不灭之握&。而如果用坦克版本里经常使用的大虫子来做例子的话,他的基石符文会选择坚决而分支则会选择巫术或者是精密。&
坚决的核心符文则是选择和之前差不多的天赋&不灭之握&。大家可以把这个不灭之握看成是以前的升级版本,而这个不灭和大虫子的E技能有着相当不错的配合效果,所以说那些进攻型的坦克英雄会更加喜欢这个符文。 还有,这个核心的符文不灭之握能提供额外的伤害和体力的回复,而它还能给英雄带来永久的生命值提升,而这种属性也使得不灭之握的受欢迎程度可以说是让他在主流符文里站稳了脚跟。
▲ 升级过后的&不灭之握&是一个非常适合大虫子的核心符文
不灭之握: 每过4秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外伤害、治疗效果并提升永久生命值。
终极技能帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减
超然:在你到达10级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。
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设计师问答:AP道具改版或在8.4版本上线
导读:AP道具部分改动可能会在8.4版本中上线,其余的一些应该在8.6上线,不过无法保证这是准确时间。
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。
问:在仇恨系统改动之后,你们对蛇女有什么看法?
Meddler:由于之前蛇女存在一个E技能,所以我们无法找到很好的手段来对她进行改动。而在单体技能仇恨系统改动之后我们将有更大的空间。她与潘森、卡萨丁是我们特别关注的一些英雄,在未来的几天内我们可能会详细来说说哪些英雄可能需要后续的调整。
问:你们对火男有什么看法?
Meddler:8.1版本中的火男看上去似乎太强了。我们需要看看对辅助装备的改动以及小兵仇恨的改动会对他产生什么样的影响。
问:AP道具改版在什么时候上线呢?
Meddler:部分改动可能会在8.4版本中上线,其余的一些应该在8.6上线,不过无法保证这是准确时间。
问:卢锡安的加强进行的如何了?
Meddler:被动的改动基本已经确定,会在8.3或者8.4版本中上线。
问:目前版本中赫卡里姆变弱了,你怎么看?
Meddler:我们目前没有改动人马的计划。
问:那么狗熊呢?
Meddler:沃利贝尔的改动很可能会在近期登陆测试服。
问:对于小兵去质器这个符文有什么看法?
Meddler:我们正在重新审视这个符文,改动的方向(控制对方的单位并获得相应的金币和经验)让新版的小兵去质器有一些不错的表现,不过更多时候是&需要推线时使用它,让对方必须要处理杂事&。而且从目前的正式服看,已经有一些玩家开始选择这个符文,特别是职业赛场中,所以想看看具体的情况。
问:为什么不直接加强小兵去质器的数值呢?
Meddler:我们并不觉得小兵去质器很弱,我们觉得问题的所在是一部分玩家认为这个符文很无聊,所以单纯的加强能力无法解决问题。
问:对于奥恩这个英雄你们是否有其他的解决方案?其实很多人认为W的免控效果没必要改动。
Meddler:我预期我们会重新去查看奥恩这个英雄。为了让奥恩能展示技术,W的可免控时间可能会有所下降,不过使用W来在被控制的情况下移动或造成伤害依然是一个不错的选项。除此之外,我更担忧的是奥恩这个英雄在高分段与低分段中的表现差异(想想瑞兹和阿兹尔)。
问:你们对卡尔玛是怎么看的?
Meddler:关于卡尔玛,目前没有值得公告的信息,还没有到合适的时机。我们会在合适的时候对她进行更新,不过应该还需要一段时间。
问:你们不是说要对女警进行加强吗?难道不需要了?
Meddler:我们会在下周对她进行审查,以弄清楚是否需要对她进行加强,以及如何加强。
问:对铁男有什么看法?
Meddler:铁男目前的能力水平比较稳定,所以我们没有任何相关的计划。如果他的能力有明显的上下波动,那么我们会重新来查看这个英雄。
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