沉迷王者荣耀防沉迷破解,可是不玩又能干什么,坐着发呆吗?

大风号出品
小学生沉迷王者荣耀,有大学生却在沉迷一款更弱智的游戏
原标题:小学生沉迷王者荣耀,有大学生却在沉迷一款更弱智的游戏 What ?? 有人说,这款游戏的虐心程度绝对不输于flappybird,用进入游戏时那个甜腻女声来形容,「这是一个大球吃小球的世界」。 文|吴俊宇 在美剧《纸牌屋》第四季里,纽约州州长在暗室里向总统弗兰西斯「安利」一款休闲小游戏Agar.io,弗兰西斯戏称,这款游戏看起来挺像总统竞选的——因为游戏里的黑暗丛林法则和电视剧里演绎的美式民主制度下的权谋斗争高度契合。但实际上,这款游戏对于很多中国人也并不陌生,巨人网络董事长史玉柱曾八次在微博上推销过自己旗下山寨的Agar.io,只不过,这款手机游戏的名字变成了「球球大作战」——玩家操控一个小圆点,在一局12分钟的游戏里,在手机屏幕上移动方向,吃球、分身、吐球,不断吞噬比自己更小的点,让自己的球越吃越大。时间结束后,玩家们便按照最后的体积排名、定段位。和「收礼只收脑白金」那句广告词一样简单、粗暴、直接,球球大作战绝对是一款超容易上手的游戏,以至于游戏里经常充斥着小学生奶声奶气的「求合作」。但加入了社交机制和语音功能的它却比原作Agar.io更容易让人上瘾,玩家在「房间」里可以通过语音交流,合作、垄断、背叛、以大欺小,黑暗丛林法则在游戏里演绎得淋漓尽致。有人说,这款游戏的虐心程度绝对不输于flappybird,用进入游戏时那个甜腻女声来形容,「这是一个大球吃小球的世界」。
剁手日,样子在QQ空间里写下了这样一段话——垃圾游戏,毁我青春,以此为证,再玩剁手。下面有朋友评论,「就你?不信!」样子回复说,「我准备洗心革面,从头做人了。」样子所说的「垃圾游戏」正是球球大作战。今年11月,球球大作战号称全球突破2.2亿玩家,最高同时在线玩家数突破200万。在球球大作战步入巅峰期的时候,样子选择「退坑」。他在游戏里最高曾达到「超神」二段,这是十二个段位里的最高级别。从2015年11月开始接触游戏,不到一年的时间内,样子打了4000多局。至少耗费了48000分钟,也就是800个小时。如果不吃不喝不睡觉,成天到晚打游戏来计算的话,他在球球大作战的世界里足足「战斗」了33天。在记者的强烈要求下,样子打开只剩1%电量的手机,插上充电器,向记者展示了他荒废了近一个月的高超技术。开局迅速吃小球,壮大到一定地步的时候,寻找一个和自己体积差不多的玩家,小心翼翼地向对方吐球。对方吃掉之后,向自己回吐了一个球。他说,这是游戏里的暗语,代表组队成功,「游戏里只有初级玩家才不和别人组队,这种玩家迟早会被人吃了,因为后期全是大玩家配合在一起主导局势。」随着组队成功,双方迅速吃球,体积大到一定的状态再吃掉旁边的绿刺。吃掉绿刺时会炸开成无数小球,这时队友再把分裂的球吃掉。如果旁边有其他小玩家的话,可以按分裂键一分为二,顺势吃掉对手,把吐小球给队友。吃球吐球,如此循环往复,样子和队友迅速爬升到了一二名。接下来就是毫不费劲的吃球过程,双方配合默契,不断分裂、吃球,迅速壮大,一路见球吃球,旁边的小球四处逃散。游戏中最后真正的大玩家只有两三组而已,而且强者愈强,弱者愈弱。这时,样子的手机已经发烫,游戏画面甚至有些卡顿,他的手也在发抖,生怕失误功亏一篑。游戏结束前一分钟,另一组和样子大小相当的对手曾经试图吃掉样子的队友,但是样子迅速出手解围,用庞大的身体挡住了对手。12分钟游戏结束,样子依旧排名第一。队友关注了他,这是一个头像化了浓艳妆容的女生。样子没有回粉,他早已经对游戏里的这种关系感到漠然,「太多了,都是泛泛之交,没意思。」游戏截图
入坑样子去年9月初入大学。因为高考分数不高,自知学理工、财会、计算机类专业都不占优势,无奈只能读专科。他听说河南长垣是厨师之乡,「厨师也算是一个受人尊重的职业,感觉以后能挣钱」,所以选了长垣烹饪职业技术学院。在旁人看来,这所学校和「新东方烹饪学校」毫无区别。不过,前者偏向于理论和管理,后者更多是实操速成。有人戏称,在这里学了三年厨师专业,可能还不会做菜。12月6日,样子曾在自己QQ空间里展示自己实训课上摊的鸡蛋饼——本该又圆又大的鸡蛋饼碎成一片一片。他自嘲说,「在现实面前,我突然开始有些怀疑人生,对于我来说,碎的不仅是我的蛋饼,还有我那个推着小三轮卖鸡蛋饼的梦。」长相忠厚老实,样子却是个典型的「坏学生」,初中学会抽烟,高中沾上了烟瘾。中学年代,他几乎具备了一切「坏学生的素质」——早恋,组团上网吧,大把生活费砸进网游里,课堂上冲撞老师。这个「坏学生」怀揣着文学梦想。他初中就开始看韩寒的文章,甚至把韩寒当成他的文学启蒙者。在交给老师的周记里,他刻意模仿韩寒式的叛逆。他在周记里曾写下过这样一段话——我没有梦想,理想就像内裤,不能见人就说你有。老师对此不屑一顾,他对老师也满腹牢骚,他心里暗自嘲讽,「这老师太蠢了,肯定没看过韩寒!」 样子18岁生日那天还写下过一首打油诗:白驹过隙光阴逝,晃悠虚度十八年。回首蹒跚人生路,欲诉衷肠却忘言。人来人往是日常,相聚相离已淡然。深情厚谊心中存,征途险远岂怕难。回想往事,他觉得挺搞笑。用他的话来说,正是因为高中三年没有怎么努力,所以「考了这么一个破学校」。入学后不久,在班上同学的介绍下,他接触了球球大作战这个「特别奇葩」的游戏。两个室友也被推荐「入坑」。当时正值期末考试季,玩游戏纯属闲暇之余的消遣。样子并没有觉察到这个游戏和他之前玩过的「天天酷跑」有什么区别。寒假在家闲得无聊,样子开始钻研这个游戏。他的高中同学「老左」是个大神,偶尔教他技巧。训练了一个寒假,他把秒合、交叉吐球、旋转分身等「手上功夫」练得很溜,虽然只是半吊子技术,但和那些「菜鸟」拉开了距离。他刚达到黄金段位,很有成就感。寒假结束回到学校,室友们对球球大作战早已索然无味。他的一位室友告诉记者,「这个游戏乱糟糟的,老被人合伙吃了,没意思。」但在样子看来,合伙吃人才是乐趣所在。不过,这个时候老左嫌他段位太低,技术太菜,不想带他玩。另一位高中同学老王又成了新伙伴。从一开始每天抽两三个小时连麦玩游戏,到后来经常逃课,样子把80%的精力都投放在游戏上。样子技术越来越高,也越来越成瘾,老王的技术跟不上样子的步伐。于此同时,随着球球大作战迅速走红,玩家越来越多,难度越来越大。过去样子和老王「十打九赢」,但后来「十打九跪」。样子嫌他拖后腿,有时甚至会把失败的原因迁怒在老王身上。3月份,在一次争吵之后,两人在游戏世界分道扬镳。
做戏后来,样子在游戏世界里没了现实生活中的朋友,他如独行侠一般在游戏离行走。在这个江湖中,他结识了一大批朋友,建立了自己的圈子,从「入坑」到「脱坑」,他在游戏里认识了一百多号人。他认为,「这里面交朋友和社会上差不多。」样子和老王在现实生活中依旧是好朋友,但样子在游戏世界里每段好友关系往往只能维持两三个月。在他看来,球球大作战的世界里,每个人都有个小圈子。远近亲疏都是圈子关系决定的。样子最早的好友叫尧,这是一个头像很美的女生,最早结识这个女生时,样子还经常约她打配合,但尧对他经常爱答不理,在团战缺人时才来找他,而且他负责的位置往往也只是打酱油的,这让他感到费解。后来,样子谈到,对尧来说,他只是个圈子外可有可无的角色。样子还回忆起了曾经在游戏里被人欺负的场景。他在游戏最后一分钟趁机反杀了排名第一的对手。对手不服气,喊了声「操你妈」,两人便发生了口角。对手在游戏结束后,叫来了四五个帮手,跟着样子进了新房间,四五个人盯着他吃。他毫无还手之力,一怒之下直接退出了房间。3月份和老王分手后,样子认识了瓜哥。当时瓜哥已是超神段位,但他离瓜哥差了一大截。瓜哥的皮肤很酷炫,在球球大作战的世界里,虽然不存在人民币玩家靠充值就秒杀一切的情况,但这里依旧是个看脸的世界,老手们看皮肤、看昵称就嗅到一个人值不值得合作。有特色的皮肤只有玩的时间长才能得到,想要和别人合作,首先你得有「高级」 的皮肤。样子没有「高级」的皮肤,但是瓜哥为人仗义,一口广东腔,每天和样子连麦,带着他打打杀杀。瓜哥技术很高,他很崇拜瓜哥,甚至对他有些感激。样子说,这就像在武林江湖里,你社会地位很低,但有个大侠不嫌弃你,很尊重你,还愿意带着你玩,把那么大的球托付给你,你会感动。在瓜哥的帮助下,样子段位越来越高,技术越来越熟练。5月的一天,瓜哥在游戏中说,他要「退坑」去玩王者荣耀了。虽然手头一直还在熟练地操纵按键,但样子心头一紧,一阵阵的不舍,「如果说矫情一点,感觉就是物是人非。前面那么多朋友一个一个走了,现在瓜哥也要走了。」这种不舍并没有让他跟随瓜哥去玩王者荣耀,他依旧留在球球大作战的战场。没过多久,样子认识了舒克。舒克技术好,两个人旗鼓相当,两人在一起几乎局局第一,能够横扫全场。为此样子还把自己的ID改成了「贝塔」。舒克和贝塔是童话大王郑渊洁小说中的两只小老鼠。这两只小老鼠出身不好,但却是好朋友,两人凭借着努力,不仅改变了命运,还让别的动物生活更美好。样子用这种方式形容两者在游戏里的死党关系。但事实上,两者的死党关系仅仅维持了不到两个月便结束了。样子在游戏里还结识了一个名叫落落的女生。两人段位相同,但样子和她配合时很不自信,一旦输球就会感到愧疚。在样子心里,落落一直是比他高一级,他不敢和落落有太多接触。因为偶然原因,样子和落落配合越来越多,暑假两人经常在一起合作。在样子看来,合作变多是因为「自己技术长进了很多,明显自信了」。游戏中两人关系和谐,有时落落打得不好,样子还会很亲昵地骂她,两人慢慢发展到了暧昧的状态。落落甚至很关心他的心理感受和生活状态。虽然有些享受这种感觉,样子对此却非常清醒,「她可能对我有意思,也可能是我自恋,但是我清楚,完全没有可能。一旦发生网恋,纯属感情消费。」事实上,在样子球球大作战留言板上写下暧昧话语的人不在少数。「下辈子做邻居,青梅竹马,两小无猜」,「愿未来的岁月里,所有桥梁都坚固,所有隧道都光明」。这类「非主流」留言一条接着一条。当记者问到是不是很享受这些暧昧留言时,样子对此表现冷淡,甚至有些鄙夷,「网络上不都是这样吗?」面对这些留言,他爱搭不理,在他看来,他初中可能还会迷恋这些东西,但这些话对于现在的他来说毫无意义,都算不上生活消遣,「因为这里面不一定包含真情实感,只不过是在标榜个性。就像非主流的那些话语,什么伤心、难过,其实并没有真正存在,只不过是在追求个性而已。」
丛林对他来说,游戏里大多数人QQ都没加,来了又走走了又来,能让他痴迷的只有游戏的快感。样子说,这种快感就像吸毒,它控制了大脑里负责快乐的区域。一旦吸毒,会获得成倍的快乐,但是不吸的时候,就很难在其他事物中获得快乐。样子把上瘾归咎于现实生活的失败。他回忆起了高中时沉迷穿越火线的故事,他为了一把888的英雄武器举债数月,把生活费大把砸地进游戏里「上瘾的就是我这种人,学习成绩不好,做什么事都没有成就感,不被人关注。」样子高一开始便在苦苦追求同班女生。女神早已名花有主,一直只是把他当作暧昧好友。高二时,女神的男朋友因为犯事进了监狱,身边的男朋友换了一茬又一茬,最后还是没能轮上他。他挠了挠头发,苦笑说,「她前男友明年4月出狱,他们准备复合了。」他甚至怀疑,他对她并不是真正的爱,可能是占有欲在作祟,就是因为得不到她,所以才想要。样子自嘲,「我是个意志力薄弱的人,从小到大坚持干下来的事情只有两件,一是喜欢她,二就是减肥。」但即使是减肥,也依旧还是和女神有关。样子高一时体重达到150斤,当年为了追求女神,他用近乎自虐的方式开始节食、减肥,他在体重最轻的时候不到110斤。 他因为减肥成功而感到自信,减肥成功给他带来的最大激励就是「成就感」。「成就感」这个词在样子和记者交谈的六个小时内,提了不下十次。在游戏里,他能获得现实生活中得不到的「成就感」,样子说,「我存在于食物链最高端,可以虐杀别人,想吃谁就吃谁。整个房间我是第一,他们都在关注着我,崇拜着我。很多人甚至会发语音骂我,他越骂我越爽。有些人为了保段位,还会求我吐球给他。我发现是异性的时候,存在感更加蹭蹭往上涨。吐球那一刻,我甚至觉得是在施舍,我就是世界的老大。」面对球球大作战上被人吐槽的黑暗丛林法则,样子不屑一顾,「这只能证明他们玩得不够好,当你能欺负别人的时候,你哪里还会在乎以强欺弱,以大欺小的问题?」在他看来,游戏和社会一样不公平。游戏里唯一的关系就是利益,和仅存的一点道德。你给别人吐球,别人心地善良,和你好好配合。但遇到道德约束不强的人,你很容易被抛弃。你有球,说话才有分量,没球谁都不在乎你。就像你说你有才,你说你有能力,谁听你的?你有权利、财富,别人才相信你。这就是游戏规则。
电我游戏中的快感难以抑制。但样子发现,暑假两个月里,他没日没夜的玩游戏。每天早上七八点起床一直打到下午一两点,「打够才吃饭」。他本来想好好读几本书,但却发现已经「刹不住车」。最严重的时候,他甚至可以不吃不喝,从下午五点达到第二天凌晨五点。他内心强烈自责,本想9月份开学后好好控制自己,但明显感知到,他已经失控了——删游戏,再装游戏。玩几局立马删,两三天后再装一次,反反复复100多遍。样子说,有时重装游戏纯粹就是为了能证明自己,能玩好游戏也能平衡好生活。他极端想控制自己,但事实证明,「真的控制不住,游戏已经严重影响了正常生活。」9月9日,他给这样一条微博点了个赞——「我又熬夜了,杨永信,电我@杨永信V」——或许他并不是真的想接受这个从2009年淡出公众视线、以「电击疗法」成为无数网瘾少年心中撒旦的争议医生的治疗,而只是用一种自我恐吓来表达自责。自责源于对未来的恐惧。他回想起高三毕业那年,他在深圳手机装配厂里的那些事情。当时他像机器人一样,每天组装卖往非洲的神机,做着重复的工作和毫无意义的事情。他和工友们住在一起,有位工友二十多岁,有妻子、孩子,月初就花了所有的工资,四处借钱,毫无责任感。样子说,「他们这辈子就这样了,我怕以后和他们一样,一点出路都没有。」他甚至向记者反思,如果回到高三毕业那年,他会选择复读,但现在说什么都晚了。有一位工友小学没毕业就在工厂里混到二十多岁,人生一片迷茫。他甚至和这位工友讲道理,「你应该学会一门手艺。」懂得很多道理,却依旧过不好人生。样子在高中时一直相信,未来还很远,他是个坏学生,但他还有翻身的机会,因为还有大学,就像书里说的那样,是金子总会发光的,而他是个有能力的人。他甚至觉得,史铁生腿断了都能成为著名的作家,慢慢靠写作养活自己。他那样都可以,为什么自己不行,他也还年轻,一切皆有可能。但他没想到的是,现实远比书本更残酷。到了大学他才知道,学历真的很重要,「我马上就要上大三,大三是最后一年,未来真正摆在你面前,你不得不去思考未来。你要养活自己,还要养活父母,你必须要肩负你的责任。」伴随着反复训练,样子在球球大作战中已经达到了「很成熟的境界」。今年7月,球球大作战「塔坦杯」精英挑战赛结束后,史玉柱说,巨人将全力打造球球大作战赛事,使其进一步职业化、专业化。样子很自信。他觉得很多主播的技术也不过如此,他早已达到职业化水准,只是需要时间打场积累粉丝,「我只是没有混圈子而已。」但他不想从事这项职业,因为「代价太大了」,在他看来,要成为主播,肯定要不停地打,生活节奏会被完全打乱,这也不是他想要的生活。样子反复问自己,上大学究竟是为了什么,他要的生活究竟是怎样的?是为了学技术?但在他看来,老师和他的水平差不多,上课纯熟浪费时间。他甚至有点后悔当年没有好好努力。他说,道理都懂,他知道要努力,毅力却摆在那儿,他不知道为什么要努力。他足足反思了两个月才意识到,他热爱文学,他喜欢沈从文、路遥、余华、史铁生,他希望未来能做一个自由的写作家,而不是整日为生活忙忙碌碌的厨师。在反思之中,他写下了那16个字——垃圾游戏,毁我青春,以此为证,再玩剁手。朋友不信,他却说,他准备洗心革面,从头做人。样子希望能在自己的书里写下自己对爱情的思考。为此他坚持写日记,每天记录所思所想。当问及为什么不去知乎或者豆瓣上试一试时?他回答称,没信心,文学只是爱好,平时自己写写,如果学的是相关专业的话,他才会有自信。他还感觉自己有很严重的拖延症,过去也想写一些短评或是感想分享到知乎或豆瓣上,但是因为拖延症,提笔困难,一犹豫就想着下次再写,然后便再无着落。 实际上,样子在知乎上答过不少题,但点赞、评论几乎为零。他对此感到挫败,在他看来,知乎是个重度装逼犯聚集地。他在知乎上的签名是,「知乎傻逼越来越多」。说起未来,样子有些茫然,他觉得必须要肩负责任,但是想干的事也不能丢了。他目光有些飘忽,看着窗外告诉记者,「不然活着就不是生活,只是单纯地活着」。文章选自《南都周刊》2017年第2期编辑|胡雯雯来源|南都周刊END
本文来自大风号,仅代表大风号自媒体观点。
用微信扫描二维码
分享至好友
用微信扫描二维码
分享至朋友圈
凤凰争鸣微信号
来点暖心的!扫这里不玩《王者荣耀》,他们还能干什么?
5月,《王者荣耀》用户过两亿,引发社会关注,褒贬不一。“游戏”是精神鸦片还是有深刻精神的意义媒介?在尚无分级制度的中国,如何避免青少年沉迷游戏?
为此,南都观察联合文化纵横杂志社联合主办“‘王者荣耀’之下的别样人生”沙龙,邀请社会学、历史学学者和游戏行业从业者,从不同角度分享他们对《王者荣耀》和“游戏”的研究和观点。在游戏开发者一刀看来,对《王者荣耀》的争议是一种社会现象,但真正的问题在于,那些失去父母监护的青少年们,如何面对游戏的诱惑?
——————
《王者荣耀》受到很大的争议,主办方邀请了社会学、历史学的研究者来分享他们的观点,我比较例外,是个游戏行业的从业者。
为什么会有这么多的讨论、争议?是不是因为它成功,有2亿多用户?我认为不是。《王者荣耀》之前有更加成功的《英雄联盟》,那时候媒体没有攻击它,也没有形成社会现象。网易有一款很成功的游戏叫《阴阳师》,一度达到全球流量最高,也不曾受过《王者荣耀》这样社会性的关注。
是不是它对社会有危害,所以激起众多批评?我认为也不是。抽烟对身体一定有危害,但如果买烟需要身份证实名登记,一天超过一包就会提示,从而控制吸烟量,这在技术上很容易实现。我们为什不去限制抽烟,却讨论《王者荣耀》有没有危害,讨论腾讯的限制措施是否到位?因为很多人认为《王者荣耀》对缺乏自律和自控能力的青少年有危害。我认为它对青少年有危害,这是一个现象,但真正的问题不在这里。
2013年,中国妇联曾在《我国农村留守儿童、城乡流动儿童状况研究报告》中公布,全国有农村留守儿童6102.55万,占全国儿童21.88%(此处“留守儿童”指父母双方或一方从农村流动到其他地区,孩子留在户籍所在地的农村地区,并因此不能和父母双方共同生活在一起的不满十八周岁的未成年人)。2016年,根据“首次农村留守儿童摸底排查”,全国共摸底排查出农村留守儿童902万人(此处“留守儿童”指父母双方外出务工或一方外出务工另一方无监护能力,无法与父母正常共同生活的不满十六周岁农村户籍未成年人)。
这些青少年,除了春节和少数的几个节日,看不见自己的爸爸妈妈。如果他们天天玩《王者荣耀》,有谁来管?爷爷奶奶大多只照顾衣食住行,孩子如果没有控制住自己,玩过火了,也不会有人来管。这是一个比较大的问题,他们可能真的会因为玩《王者荣耀》耽误学业,危害视力。
可是不玩《王者荣耀》,还能干什么?
在日本,学校下午三四点就下课了,但是学校会组织学生成立一些社团,比如料理社、台球社、棒球社。孩子们在这些集体活动里和不同班级的人社交,在课余建立起自己的小圈子。这些户外或者室内的活动,给他们更强健的体魄,或者培养生活习惯,对他们将来长大进入社会是有帮助的。
但我们的学生似乎没有这种安排。没有足够的预算为这些留守儿童修篮球场这样的设施,配备体育老师、社团顾问。我以前看一部美国电影,一个家庭里面,弟弟出去从事社区活动,哥哥问他去哪里,弟很不屑地说:“你不要管我去什么地方,我跟你不一样,我不会宅在家里打游戏。”这说明他们除了玩游戏,还有很多其他东西可以玩。
我们的留守儿童有没有这样的东西?
再看看一线城市北上广。我有一个同样从事游戏开发的同事,他就严令禁止他的孩子打游戏。我问同事为什么?他说,“我没有时间管他(孩子),我控制不了他”。同事每天早上九点去上班,老婆已经送孩子上学了;晚上九点下班,到家十点半,孩子已经睡着了。他日常跟孩子沟通的时间很少,只能用极端的方法一刀切——不能打游戏。
家长管不了孩子,是因为家长的时间很紧张,是因为我们社会的工作状态就如此。如果家长可以按时回家,到家第一件事就是没收手机,那么就可以控制孩子的游戏时间。在学校,也会有老师在上课期间没收或禁止玩手机。但是那些留守儿童,那些因为家长的工作节奏没有时间共处的孩子,无法得到合适的引导。
有些老师很愤怒地控诉《王者荣耀》对学生的危害,这只是现象,背后的问题是,当游戏过多占据青少年的生活时间,谁来阻止?这个责任推在《王者荣耀》上,肯定是不合理的,没有它也会有其他手机游戏,单个游戏商的禁止和管制并不能解决问题。
我是从事游戏开发行业的,从业内角度来看,《王者荣耀》这么火有三个基本条件,一是网络,二是竞技,三是手机。没有网络,或者带宽不足,大家还在局域网联机打CS(Counter-Strike,反恐精英)或者帝国。人类天生爱竞技,凡是流传很久的,群众基础很广泛的游戏类型,一定是以对抗为主的,有赢有输,包括各种棋牌、麻将、球类。智能机普及之后,可以运行复杂的游戏终端,只要有手机就可以玩《王者荣耀》,这是门槛很低的最后一个达成条件。
每个小学生有一台电脑不太现实,但可以有一部手机,因为家长需要联系到他。如果是个PC游戏,比如《英雄联盟》,小学生再沉迷,媒体也会觉得他是沉迷网吧,不会扣到某个游戏上。
此外,如果我们把游戏当成产品来看,国内只有腾讯和网易能做到这种普及程度,归根到底又只有腾讯才能做得到。因为《王者荣耀》作为一个互联网产品,本质上是流量经济的集中体现,游戏一推出来,就有井喷一样的巨大用户量。
它也不是一出来就这么火,刚开始有很多问题,但腾讯有海量的用户数据库。你开一局《王者荣耀》,玩多少秒,点了多少次手机屏幕,点了哪一次之后离开了游戏,腾讯都清清楚楚。好游戏是改出来的,它经过两年的精雕细琢,才做到今天这个地步。
腾讯现在用了防沉迷、实名认证、绑定硬件设备这三个手段限制青少年沉迷游戏,想把危害降下来。我作为业内人士,对此是不赞成的。我们的核心追求是用户体验,这三个举措会让玩家不爽,与用户体验背道而驰。全世界好像也只有我们国家有这种提醒,有一些国家有分级制度,就不需要机械的提醒。但假如我是一个家长,可能立场就不一样,可能会赞同这三个手段。
这三个措施对未成年人肯定是有用的,但对于成年人来说当然堵不住,有很多的办法可以绕开。但是小学生对技术手段的破解能力有限,让他们缩短玩《王者荣耀》的时间,是可以做到的。
但我还是想强调,这不是关键问题。真正的问题是如果它造成了危害,父母在哪里,老师在哪里?如果不玩《王者荣耀》,孩子们放学后的业余时间可以干什么?有没有人来帮助他?游戏这么火,终究还是一种现象,但核心问题,却在另一个地方。
一刀平五千,游戏开发者,南都观察特约作者
本文为一刀平五千在南都观察和文化纵横杂志社联合主办的“‘王者荣耀’之下的别样人生”沙龙上的分享,由南都观察整理,经一刀平五千确认。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点沉迷王者荣耀不能自拔的小孩,将轻易沦为社会底层沉迷王者荣耀不能自拔的小孩,将轻易沦为社会底层八月历史百家号一个孩子如果沉迷于王者荣耀不能自拔,他同样会轻易沉迷于武侠小说、网络文学、动画片和其他游戏,甚至会沉迷黄色网站、摇头丸和赌博。过度沉迷于王者荣耀的孩子,肯定是缺乏归属感和价值感的孩子,孩子的沉迷行为就是失败的家庭教育和学校教育的总和。累计用户超2亿,日活用户超8000万,每7个中国人就有一个在玩,体量庞大的手机游戏王者荣耀已然成为中国游戏的王者。不过这款游戏近日处于风口浪尖,引发《人民日报》三度讨伐,市值一夜蒸发1000多亿,却不是因为漂亮的业绩,而是因为太多太多小孩子喜欢这款游戏,有一些孩子还出现了极端行为。现在,人们的讨论焦点是这款游戏是否为了商业利益而不知节制伸手到未成年人中间,而作为教育研究者,我的关注焦点却在于:为什么同样的游戏,同样的社会环境,有些孩子连玩都不玩这款游戏,有些孩子玩了这款游戏但不至于影响学习和生活,为什么有些孩子却会连续打40小时游戏以至于脑梗差点没命,有些孩子要偷偷刷父母数万元去给游戏主播送礼物?有些孩子会因为不给打游戏跳楼自杀?……后面这些孩子行为底下滋生的土壤究竟是什么?腾讯在舆论压力之下推出的防沉迷系统是否真正让那些沉迷的孩子能够摆脱沉迷?要改变这些孩子的行为,我们最应该做的事情是什么?那些沉迷王者荣耀不能自拔的孩子他们的教育模式有何共同点苹果应用商店将王者荣耀评为17+,意为适合17岁以上用户,但据第三方调查显示,王者荣耀17岁以下的用户占比超过20%。厦门一位小学六年级的班主任谢美兰调查,全班41名同学里,有一半孩子在玩这款游戏。另一位叫绥绥的知乎网友也是一名班主任,她的调研结果是:“我班一共四十四个孩子,打荣耀的十五六个,但是基本都知道这个游戏。”——可以这样说,中国的未成年人,已经可以根据玩王者荣耀的程度分成三类人:1、不玩王者荣耀的小孩;2、玩王者荣耀但不至于严重影响学习和生活的小孩;3、玩王者荣耀且沉迷不能自拔,后果非常严重的小孩。可以说,如果小学生里面只有第一、第二种孩子,那么王者荣耀也不会成为此次舆论风暴的风口浪尖,真正引发民众反感、人民日报怒火的,是王者荣耀让社会上大批出现了第三种孩子,那就是玩王者荣耀不能自拔,做出极端行为,后果非常严重的小孩。所以本文的重点在于关注第三种孩子。我顺着对王者荣耀口诛笔伐的新闻报道,找到了不下十个极端案例,很遗憾的是,大部分报道,比如那个连打40小时王者荣耀以至于脑梗的案例,都没有谈及孩子成长的环境,能够找到相关背景的,只有四个,在分析之前,我简单概述一下这四个案例。案例一、海口12岁小学生玩“王者荣耀”打赏游戏主播 花掉环卫工母亲4万元积蓄12岁海口男孩小龙,为了打赏游戏主播,花掉了环卫工母亲4万积蓄。母亲先是发现微信钱包本应数万的余额变成了几百元,当着记者的面第20次追问小龙,是不是花了这些钱,小龙不但予以否认,而且还准备离家出走。直到记者从电脑上发现了小龙看龙珠直播的链接,进而查到账号上的转账信息,小龙才承认。此时,环卫工母亲李女士说:孩子沉迷游戏、打赏主播,家长要负一定责任,但是游戏平台和主播也要付一定的责任。这时,李女士一家的焦点放在了从游戏主播那里追回两万块钱上。案例二、江西13岁女孩转5万见网友 独自坐火车去温州玩王者荣耀13岁江西女孩把妈妈手机里的5万块转走之后离家出走,坐火车去见14岁的温州网友。女孩母亲通过查询铁路讯息找到了女孩乘坐的车次,并打电话请求乘警把女孩“抓”起来。母亲跟孩子见面后没有喜极而泣,而是谈条件,妈妈答应了孩子去上海迪士尼玩之后,女孩才同意跟妈妈回家。报道里面可以看到的家庭教育情况有这些:1、“丈夫常年在外打工,这个女儿几乎是她一个人拉扯大”,属于半留守儿童;2、家里的经济状况也不是很宽裕;3、女儿在母亲不知情的情况下转走5万元;4、女儿情感上不依恋妈妈,只是把妈妈当成了提款机和能够提供去迪士尼乐园玩的赞助者。案例三、杭州13岁男孩痴迷王者荣耀被爸爸骂 ,一言不合跳楼摔断腿早年离异的张父带着儿子张林从贵州去杭州打工,半年前,第三次转学的张林转到现在的学校,急于和新同学打成一片,看到同学都在玩王者荣耀,也就玩起来。之后玩到了班级中等水平,经常跟同学一起打团战。张林在期末考试前还在玩游戏,被父亲说了几句,就跳从所住的四楼跳下,造成双腿严重性骨折。几万元的手术费令张父不堪重负。而儿子手术都没有做,醒来的第一件事情是问游戏的登陆账号。病房里,记者看到张林仍拿着手机在玩。张父说自己讨厌这些游戏,也怪自己平时打工忙,陪伴儿子的时间不多,疏于管教。案例四、小女孩玩王者荣耀三个月消费11万!父母积蓄全无!一个11岁的小女孩,玩王者荣耀3个月就花掉了她父母多年的积蓄一共10万七千多万,接近11万块钱。女孩父亲说他的银行卡并没有开网银,也没有告诉女儿密码,然而女儿先是用手机绑定了银行卡,然后又猜到了他用生日设置的密码。女孩的父母说,这些积蓄是他们准备回到四川老家买房子的钱,没想到竟然在三个月里面就被女儿在王者荣耀里面花费得一干二净。据猜测,女孩的11万主要用于买玩王者荣耀的皮肤,不但买给自己,还买给了别人。我们从四个案例,不难看出这些家庭的共性:共性一、穷四个家庭都属于进城务工人员,家境都不富裕,挣的每分钱都来之不易,都可以称为血汗钱。孩子打赏游戏主播的4万元是环卫女工的数年积蓄,买游戏皮肤的11万元是夫妻积蓄多年打算买房子的存款——孩子玩游戏的豪爽手笔跟窘迫的家境形成了巨大的反差,这使人不仅要问,为什么越是贫穷的家庭越容易出产败家小孩?为什么越艰难赚回来的钱孩子越不懂得珍惜?共性二、忙四个家庭的家长显然都忙于生计,在这四个案例中,其中有一个是单亲家庭,父亲一个人带孩子,另外一个是丈夫长期在外打工,靠妻子一人“拉扯”孩子,另外两个家庭的夫妻状况不明,但无一例外很忙。杭州跳楼男孩张父直接承认了“太忙了,没有时间管孩子”,其他家庭的钱被孩子盗刷了很久都察觉不到,说明他们既不了解孩子在做什么,也不了解孩子所作所为的风险。他们也许跟孩子天各一方;也许跟孩子天天在一起,但都缺乏真正意义的心灵沟通交融,彼此就像同一屋檐下的陌生人。而且,特别悖论的是,越是穷的人越需要忙,越为生计奔波的人越没有时间维护夫妻关系、亲子关系,这又为进一步的忙、累、穷埋下伏笔。穷和忙形成了生活的恶性循环。共性三、乏他们对教育孩子可谓是束手无策,孩子可以在他们面前肆意撒谎直到记者帮忙找到证据,可以坐或火车离家出走最后还要跟母亲谈条件,可以一言不合就跳楼……而他们的要求极低“孩子愿意认错就好了”。尤其让人困惑的是,这些极度缺乏家庭教育技能的人,没有一个有学习知识的需求,在十几篇报道里面,我没有看见一个家长愿意为此去网上上一个家长课(哪怕是免费的),去买几本家教书来看看,损失掉数年的血汗钱也不足以让他们意识到这点。共性四、推那个得知女儿转出5万元的妈妈,第一个动作是打电话给警察,强烈要求把女儿“抓”起来;那位儿子打赏游戏主播4万元的父亲,最立即的诉求是要求游戏平台把钱退回来……出生于小县城的我,很熟悉这样的人群,他们甚至离婚了会要求有文化有见识的亲戚给他带孩子——理由是自己带不好,亲戚带得好;他们也会经常要求学校和老师“打”自己的孩子——老师,孩子不听话你随便打。但潜台词是教育孩子的任务就交给你了!自然,人民日报三度讨伐王者荣耀的时候,他们会觉得大快人心;腾讯推出防沉迷三板斧的时候,他们觉得游戏公司担起责任管好小孩;他们恨不得因为自己没用管好小孩能够得到救灾补贴。他们习惯了把所有责任都归因于社会、政府、可恶的黑心商人,很少想一想自己少做了什么,做错了什么。如何让一个小孩不沦为社会底层为了写这篇文章,一向不玩游戏的我,还专门去玩了玩王者荣耀,也找了很多玩家的文章来读。我可以比较公正地说,王者荣耀是一款在国家法律和道德框架以内的游戏,它提倡的平等,不以经济能力碾压他人,不论个人英雄讲究团队配合的游戏伦理甚至是健康和积极的,也是它深受欢迎的原因。要说王者荣耀有什么错,抛开是否山寨抄袭不谈,主要是它太受欢迎了,甚至受到了小孩子的欢迎。但是它的杀伤力,我认为跟武侠小说、网络文学、动画片、麻将、斗地主……并没有显著的区别。可以这样说,一个孩子如果沉迷于王者荣耀不能自拔,他同样会轻易沉迷于武侠小说、网络文学、动画片和其他游戏,甚至会沉迷黄色网站、摇头丸和赌博。孩子能够着迷一个游戏到如此地步,肯定是价值感和归属感的缺失,杭州跳楼的那个男孩,就是因为转学无法融入集体,才玩王者荣耀。孩子着迷一款游戏能够到耗光全家积蓄,到跳楼,那说明孩子自控力的严重缺乏。内驱力和自控力是一个孩子要赢得幸福人生最重要的两个能力,这两个能力的缺乏,能够确信无疑地将孩子送入社会底层。新西兰达尼丁追踪研究是一项长达40多年以1037个孩子为对象的追踪研究。研究人员发现,新西兰的80%的社会福利被22%的固定人群给领走了,这些领取社会福利(也就是我们说的吃低保的)的人,有个共同点,就是他们有很相似的原生家庭。这些注定要成为领低保的原生家庭就是:单亲家庭、缺乏爱和关怀,缺乏优质的教育。这些注定要成为社会底层的孩子的共同特征是缺乏内驱力和自控力。“如果给我一个控制不住自己的3岁孩子,我将给你一个上瘾的成年赌徒 ”,我们不应该责备一个3岁、11岁、13岁的孩子故意成长纳税人的负担。我们要思考的,应该是如何给这些孩子,以及他们的家庭,提供更有利的支持,帮助他们不要成为这22%的社会底层。这些家庭最缺乏的,不是防沉迷系统而是家庭教育的基本知识腾讯的防沉迷系统我看了,其本质其实就是游戏分级制,跟我们一直呼吁的电影电视分级并不二致,作为一个企业,作为一款游戏的出品方,能够推出游戏分级制,已经尽了本分,也是对自己的制约,就像烟草商要在烟盒上印刷“吸烟有害健康”一样,商店不出售酒精饮料给未成年人一样。但这个防沉迷系统并不能真正让孩子们不沉迷。因为它实行的是他控,而不是自控。孩子们要成为诱惑的主人而不是仆人的真正核心方法,是培养自控力。各位家长如果有时间愿意花钱,我强烈建议你们看《孩子:挑战》《无条件养育》《非暴力沟通》这三本书,从理念到方法都有涉及,加起来不到100元的书,你真正去阅读了、实践了,你一定能够省下那些数万元的巨款,也能够有亲密的亲子关系,还会有一个内心强大,对自己、家庭,乃至国家都有责任感的孩子。如果不愿意花钱,希望你们可以看看童书妈妈的公众号,有大量的实战文章。还没有时间,我就重点写几个要点在下面:1、陪伴孩子,跟孩子高高兴兴在一起,比赚钱和考试重要。给孩子花钱,那不算爱;为孩子赚钱,那也不算爱。不花钱陪伴孩子,就是给孩子的爱。爱就是在一起,一起吃精心准备的晚餐,一起读一本好书,一起看一场电影,一起去野外散步、爬山,野餐露营看星星,一起去旅行,见识大千世界(童书妈妈的菜单底部有大量的电影、图书、郊外撒野、旅行推荐)孩子跟你有了快乐相处的时光,自然就爱你信任你,愿意跟你讲心里话;孩子跟你有快乐相处的时光,自然就没有时间打游戏。每天只有一刻钟跟孩子在一起,就给孩子读故事,意大利大作家罗大里的《电话里的童话》适合你,每个故事都是打电话的爸爸给孩子读的短故事,15分钟可以读三个;每天只要用心投入一刻钟,就能让你节约很多可能被孩子用掉的钱,就能有个听你话的孩子,你一定要投入这一刻钟。记得,这一刻钟忍住不催逼孩子学习,不自己去刷手机,不去接应酬电话。当然,理想的状态,是每天三小时。2、要学会无条件地爱孩子无条件爱孩子,就是孩子考试考得好也爱,考得不好也爱,优秀也爱,犯错误也爱。孩子得到你的爱是没有条件的,是天生就该有的。这样,孩子无论遇到什么困难挫折,都知道有个温暖的家在等待他,他因此会信任你,愿意把所有的心里话都讲给你听,他也因此不会去跟坏孩子在一起,不会把游戏当作寄托。3、要尽量了解并且喜欢孩子的爱好你一定要理解孩子。孩子喜欢什么,你一定要试图去了解他喜欢的原因,你甚至可以跟他一起喜欢一个东西,比如王者荣耀。因为你了解孩子,你才能懂得他为什么要做,你才能提前预测,他可能会做什么。当你的孩子沉迷打王者荣耀的时候,你一定要了解之后跟孩子承认:游戏挺好玩的,难怪你那么喜欢。4、要跟孩子一起商量如何控制自己孩子需要管理,但最好是他自己管理自己,自己控制自己,而不是你去管他。任何东西如果有可能影响生活和学习,你应该坦率地跟孩子提出你的担心,并跟孩子一起头脑风暴出解决方案。要记住,只有孩子自己提出的规则,孩子才容易遵守。千万别把你的意图强加给孩子。一个能够管好自己玩王者荣耀的孩子,会比父母不准他接触王者荣耀的人,更具有自我控制能力,而自控力,是孩子能够迈向成功最重要的能力之一。一个能够控制自己玩王者荣耀的孩子,就是一个有自控力的孩子,也是一个能够管理所有诱惑的孩子,也是一个将来必定有出息的孩子。希望我们都拥有这样的孩子。本文作者三川玲:在懂童书的人里面她最懂教育,在懂教育的人里面她最懂童书。她是童书出版人,她出版作品获国家图书奖,国家五个一工程奖,销量百万,她撰写的童书评论深得读者认同,能掀起购买风潮;她是儿童教育作家,撰写的教育文章常常10万+,还经常被教育部新华社等权威媒体引用;她还是中国营地教育联盟理事,TEdxKids智库专家。同时,她还是9岁女孩小丸子眼中那个有肥肥双下巴、爱做饭,从来不打不骂孩子的妈妈。童书妈妈:热爱新观念,懂得新方法。百万新生代家庭信任的家教参考。通过童书妈妈分享好东西,敬请联系:ts-本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。八月历史百家号最近更新:简介:泛舟近代史,讲述那些精彩的故事!作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 沉迷王者荣耀 的文章

 

随机推荐