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最后更新:刚配的电脑配置求大神给些意见配的合理吗 本人经常使用。ps ai c4d pr ae 3d 软件_百度知道
刚配的电脑配置求大神给些意见配的合理吗 本人经常使用。ps ai c4d pr ae 3d 软件
我有更好的答案
很强,不需要更换,但i7可以考虑上更高的显卡,均可。
采纳率:55%
来自团队:
准备超频,散热不够。最少要用九州风神大霜塔
那换成i7 6700 的话 用不用换散热了
还是换大霜塔吧。超频还是性能好一些
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https://www.zhihu.com/video/587264
二、Machine Handwriting | 如果机器会写字的话,它的字迹是什么样子?工具:AI、Processing灵感来自 Inconvergent 用随机的B样条生成的类似拉丁字符的手写字迹,于是很想试下能否用程序生成象形字的字迹。使用AI处理刘川提供的个人字库 [ 清风体 ] ,然后把处理完导出的SVG文件导入Processing中,生成机器字迹。三、反应扩散算法的应用工具:Three.js、Houdini、AE第一次接触一些生成艺术算法的时候很兴奋,这是很久很久前在Vimeo上看到国外一个视频实现的效果,我自己用Three.js的shader写了一遍,算是了结了一个心结哈哈。这是同一个算法,不过我用了Houdini实现在一个人头模型上,顺便用Octane渲染出一段三维动画、AE做了后期合成调色。四、如果我长得丑,有没有机会生出颜值高的后代工具:Processing、Face++ API这是真的脑门一热花了2天做的一个实验,相信对各位大有裨益。该实验基于GA算法,调用Face++的Web API进行人脸识别和颜值评分,然后在Processing里实现遗传算法、人脸融合和数据可视化。实验的具体过程我就不展开讲了哈哈哈,有兴趣可以去翻我【坏打印机】微信公众号去看详细推送。结果是,一群颜值在60以下的人的后代,经历过几十代繁衍之后,可以交配出颜值超过85的后代。五、飞线作画工具:Processing、P5之前在网上看到一些设计师用乱乱的飞线作画,觉得很有意思,想让计算机帮我实现,于是用Processing写了一个程序生成,之后又用P5写了一遍,放到了Openprocessing网站上,幸运地拿了230个heart和86个fork(下面连接可以跳转在线体验)。六、操刀给家里的狗做一套情绪可视化衣服工具:树莓派、振动传感器、Node.js为了通过对我家的狗(栗子)的情绪进行可视化,我给栗子的衣服绑上了一块树莓派,加上一个震动传感器绑在栗子尾巴上,栗子摇尾巴的时候回触发传感器产生信号,这样我的代码就会控制灯泡亮起来。从而,一个及其无聊没用突然兴奋的实验就诞生了。掏出了火腿肠!七、偷拔朋友头发是一种什么体验?工具:Processing、P5、Web开发前阵子脱发突然很火,于是用Processing写了一个简单的二维毛发模拟交互程序,然后再用P5写了一遍,后来想想,不如干脆做个H5算了,于是这个H5就诞生了,不过目前网站在维护,所以体验不了哈,等我年后把网站搞定了,就来更新体验链接!!我会搞定的,maybe三月之前。八、还可以做表情包!工具:PS、AI、AE这是两年前?三年前?做的一套小表情包,叫做《小尸主》。先用PS手绘,然后AI描、最后导入AE输出动画。在微信表情商店搜,搜得到哈,一共16张。九、记录生活工具:AI、AE、PS这是前年大三暑假在腾讯实习的时候,做的一套记录生活的动图,放一下其中4张哈哈。十、CG创作练习工具:C4D、Houdini、AE、PS我的梦想 之一 是可以自己没有任何技术限制地创作自己想得到的东西,所以开始接触一些CG的东西,日常做一些CG打卡的练习,想到什么做什么,想停更就停更的那种。十一、绕线作画工具:PS、Processing、C4D看到荷兰一个艺术家在圆盘上绕线作画,于是也想自己用计算机实现一下。整个过程就是用PS预处理照片,然后导入Processing用算法去实现绕线过程,最后Processing导出绕线数据,导入C4D用Python生成样条,最后渲染。原图十二、WebGL粒子交互测试工具:C4D、Houdini、Processing、WebGL为官网做的一个可交互粒子程序。先用C4D搭建模型,然后把模型导入Houdini,用Houdini的scatter节点,生成模型表面点数据集,再导出Obj文件包含位置信息和颜色信息(存储在Normal里)。接着用Processing处理obj文件,把不需要的信息去掉起到压缩效果(经常用Processing做脚本处理的作用哈哈哈哈)。最后基于 Jaume Sanchez 的 Polygon Shredder 和 Ashima 的 WebGL-Noise,打代码。好啦结束了,潜水知乎两年了一出来就说了这么多话。。。掌握不同领域的技能(软件),可以创作和认知的广度就会更加开阔,希望能坚信这一点并且能一直践行然后发现,诶是对的哈哈哈哈。当然以上的这些技能说到底都是编程和设计两个领域的技能,希望今年还能顺便点亮提高英语、学习日语的技能。2K222 条评论分享收藏感谢收起
http://v.youku.com/v_show/id_XNjc4NTg3ODc2.html
游戏在腾讯平台运营的时候,帮着做过广点通和任务集市的广告素材。帮老大做过项目说明的ppt以及汇总运营资料(那个时候频繁接触excel,就学了VBA,解决一些很繁琐的重复操作)。以前学的那些零星的知识还是能用得上,平安度过试用期,顺利转正。到现在,已经入职一年半了,正在做手游项目,快要上线了。如果从八年前起,每当开始学PS/AI/AE/3DSMAX还有那些脚本语言的时候都问一句:这有什么用,我每次的回答也许和它们在关键时候真正起到的作用根本不是一回事。其实我现在也没法回答。好像没什么具体作用,但好像一直都有用。当系统策划的时候,因为会这些软件,所以很多情况下可以减少沟通成本如果你喜欢,就去学吧,不用想着到底有什么用,因为总会有用的。自己感兴趣就好以上1K98 条评论分享收藏感谢收起平面设计师,一般用PS,AE,AI偶尔用C4D.求笔记本电脑推荐? - 知乎5被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起写回答类&&&&&&&别:
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