新剑侠情缘转门派哪个门派强势?

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剑网3什么职业pk厉害 打架最强职业推荐
&作者:佚名 来源:网络
导读剑网3什么职业pk厉害 打架最强职业推荐
  &风骨霸刀&新资料公测进行的如火如荼,而作为新手刚入坑这个游戏选什么职业好呢?今天小编从PVP的角度为大家推荐一些表象还不错的门派吧~希望能给大家选择职业带来帮助,一起来看看吧!
  剑网3职业构成偏向于传统的&战法牧&式游戏,分为近战、远程、治疗三大类职业,而剑网3又建立了内外功系统,使得职业又分为内功与外功,下面会以这两种分类来为大家推荐一些门派:
  近战外功职业推荐:
  1.霸刀山庄
  霸刀是这次&风骨霸刀&资料片刚刚推出的新门派,战斗方式设计以近战为主、远程刀气为辅,拥有三种战斗姿态分别对应不同技能,战斗中可以自由切换,根据目前在正式服的表现来看,霸刀的技能伤害是冠绝近战外功之首的,生存能力也相当不俗,其独特的风墙技能更是当前版本的亮点之一。
  推荐指数:★★★★★
  2.苍云(分山劲)
  苍云,苍云爹的称号并非浪得虚名,该门派一直以其近乎完美的免控减伤爆发链稳坐于PVP第一梯队之中,是一个容错率较高,没有明显短板的职业。同时对与团队有相当的支援保护作用,在高分段的竞技场,外功队伍中几乎都有苍云的身影,所以无论你是喜欢野外还是插旗,大规模攻防战还是小规模竞技场,苍云都不会让你失望。但需要注意的是,苍云虽然免控技能极多,但依旧是一个单解控职业,谨防被抓点秒掉。
  推荐指数:★★★★☆
  3.藏剑
  藏剑不同于其他门派使用单一武器,而是通过轻重剑切换进行输出,作为没有减疗技能的交换,藏剑获得了极强的追击能力和近乎永动的伤害能力,使得藏剑在竞技场中获得&永动鸡&的称号;同时由于&风来吴山&也就是我们常说的大风车的存在,藏剑已成为野外、战场、攻防的最重要输出手段,&一个鹤归一万九,一个风车全带走&并非虚谈。
  推荐指数:★★★★☆
  近战内功职业推荐:
  明教作为一个刺客型职业,可以在非战斗状态下保持几乎无缝的隐身状态,拥有绝对的先手能力和逃生能力,而且在当前版本中拥有超长时间的连续控制能力,但自身的身板较脆,很容易被集中火力击杀,所以选择了明教便注定要恪守一个刺客的基本素养,一击不中,全身而退。
  推荐指数:★★★☆☆
  远程职业推荐(由于远程外功只有一个这里不再分内外功):
  1.长歌(莫问)
  莫问是&剑胆琴心&版本推出的职业,战斗方式以远程为主,通过放置影子来进行位移和输出,输出技能以持续伤害技能为主,配合自身音域完成击杀。莫问是一个对团队配合要求很高的职业,在默契的配合下,莫问可以发挥出无与伦比的巨大作用,但相应的如果没有形成配合或是孤身一人在野外遭遇战斗,莫问往往是很无力的。综合来说,莫问依旧是远程职业中的魁首。
  推荐指数:★★★★★
  2.纯阳(紫霞功)
  纯阳的紫霞功心法在游戏中一般被大家称为气纯,是以气御剑的远程门派。所谓:&一代补丁一代神,代代补丁削气纯。&也从一个侧面反映了气纯这一职业确实固有了一定的强度,最近两个版本加入了【剑出鸿蒙】技能之后,气纯的伤害大幅度崛起,再加上本身的【镇山河】无敌气场和【八卦洞玄】的主动封内效果,一跃而成为竞技场中内功门派中的核心职业。但相对的,作为剑网3老五门之一,其操作难度相当高,对新手玩家也是有利有弊。
  推荐指数:★★★★☆
  3.唐门(惊羽诀)
  惊羽,是剑网3唯一一个远程外功职业(除去霸刀的远程体态),一直以其25尺的超长攻击距离和追命箭的爆发式伤害著称,在目前的竞技场形势中,惊羽以其可全程保持且不可被驱散的外功减疗,和稳定的追命箭爆发,稳稳的拿到了竞技场的门票,同时惊羽在野外群战中也是一个炮台一般的存在,唯一的弱势是其解控技能需提前布置机关,野外被先手时略显无奈。
  推荐指数:★★★☆☆
  治疗职业推荐:
  1.五毒(补天)
  奶毒,以读条技能为主进行治疗,是四个治疗职业中唯一没有HOT(持续治疗buff)的职业,单一解控,但免控减伤链可以很好的进行衔接,同时目前的治疗量也相当充足;进攻辅助方面,枯残蛊的必定命中打断封内以及千丝的减速和触发的千丝
  枯残的抽蓝效果都很好的限制了对面的读条职业,四奶王者补天诀,当之无愧。
  推荐指数:★★★★★
  2.七秀(云裳心经)
  奶秀,与五毒正好相反,是以HOT为主要治疗手段的职业,治疗技能较为繁琐,解控技能较多,自保能力在四年中可以说是最强的,但治疗量略微不足,在面对减疗时很容易出现奶不上的情况,推荐新手奶妈使用。
  推荐指数:★★★★☆
八一八Gossip
大饼专访Interview
华山论剑Interview
视频推荐Interview
截图推荐Interview微信:doyo_game
剑侠情缘移动版-哪个职业厉害 各职业特性解析
&&剑侠情缘移动版哪个门派最好?六个门派中,哪个门派最适合你?在剑侠情缘移动版中,现阶段开放的六大门派分别为天王、峨眉、桃花、武当、逍遥以及天忍,这里就详细来说说六个门派的职业特色,看看哪个门派最符合你的胃口!
&&门派介绍之天王:
&&历史长河中,天王帮的帮众善良朴实、救贫济弱,拥有强大的实力的他们从来不会去恃强凌弱。真性情的他们,永远是人们尊敬爱戴的对象!
&&天王门派金色战甲加霸气双锤的形象设定,让人瞬间就联想到坚实可靠的前排角色。天王攻高血厚,擅长群战,本身控制技能也很强大,近身打击能力强,操作上手简单,非常适合新手入门。副本与PK团战中带头冲锋,是当之无愧的MT位置,可以为队友撑起整片输出空间,对于深爱MT位置,喜欢顶着BOSS保护同伴的玩家来说,天王是不二选择。
&&门派介绍之峨眉:
&&江湖中,峨嵋派与少林、武当派并称武林名宗峨嵋,其功法亦柔亦刚,内外相重,长短并用,据说峨眉只收女弟子,那么游戏中的峨眉是否也都是妹子呢?
&&游戏中女侠身着粉色罗衫,黑长直的秀发,绝对女神范。但峨眉的女神不走高冷范,走的是治愈系,虽然峨眉派在输出上并不是很出色,但拥有强大的辅助能力,同时高血高防和中远程攻击保证了单独作战时的安全。峨眉派在团队作战中为队友恢复血量的强大能力让她成为当之无愧的治愈系女神。同时,柔美的人物形象及强大的辅助能力,让她成为妹子与辅助玩家的首选。
&&门派介绍之桃花:
&&坐落于东海之滨的桃花岛上,存在又一个只有妹子的门派——桃花,虽然历史上桃花派存在不长,但是其强大的远程攻击能力,在江湖中也是颇有名气。
&&游戏中的桃花派亦是如此,作为远程高伤害高爆发的弓箭手,桃花需要非常高的走位技巧,对玩家的操作要求较高,虽然有出色的闪避能力,但由于自身防低所以生存能力较差,推荐给土豪和暴力高输出流玩家的选择,当然如果你是一个萝莉控,那么就算不说职业特点桃花也会成为首选。
&&门派介绍之逍遥:
&&天纵之才逍遥子创立的逍遥派,吸引了无数天之骄子,虽分为文武两殿但有着不少天资卓越者却是文武兼修,在江湖中掀起了轩然大波,无人望其项背!
&&逍遥派外形飘然秀气,一身白色条纹与飘逸白发搭配一杆长枪显得帅气灵动。逍遥派的伤害并不高,但拥有强大的控制技能,所以在战斗中除了需要高超的操作能力外,更需要用头脑计算释放技能的时机,所以逍遥非常适合对于走位和技能释放时机都有很好把握的玩家,对于和好基友一起游戏的玩家来说逍遥这个强大的职业绝对适合你。
&&门派介绍之武当:
&&武当派崇尚以柔克刚,将手中剑锋深藏不漏,关键时刻剑出人亡。这并非说明武当派拥有极其高的伤害,其中庸之道才是真正的精髓!
&&武当派的游戏角色也是给人一种飘然尘世的高人感觉。武当擅长远程攻击,但是血量相对薄弱,在攻击与防守两端均表现不错但都不算顶尖,属于非常中庸的一个职业。武当非常适合性格很活泼,喜欢组队玩耍,能够清晰掌控全局,恰到好处的结合控制与输出时机的玩家,对于不喜欢冲锋陷阵,甘于在后方与队友配合,作为攻守润滑剂的玩家来说,武当也是不错的选择。
&&门派介绍之天忍:
&&作为金国对抗宋国的秘密武器,天忍教训练了许多间谍潜入中原,刺探消息或是挑起事端、离间中原武林。其门派较为隐秘,单门中高手众多,尤其擅长暗杀能力,在江湖也有着不小的凶名!
&&游戏中的天忍派角色是一个高冷的妹子,暗红与黑色的搭配透出凛冽的杀意。信奉“隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌”的天忍将所有经历专注在爆发能力上,所以天忍生存能力弱而且特别害怕控制技能。天忍派非常适合拥有刺客素质、耐心、走位好、收割意识强的玩家。
http://www.doyo.cn/article/317072
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&&《剑侠情缘》飘然于世外 均衡型职业武当门派全面介绍
武当在手游一直是一种世外高人的感觉,这也跟他本身的特色很符合,发冠高耸,长袍飘逸,仙风道骨,正义凛然。正是如此,他也是一个均衡的职业。来看看他的职业解析吧。进入>>>一、门派简介中华武功博大精深,而其中最让小伙伴耳熟能详的当属太极,没错,江湖上赫赫有名的太极张三丰就是武当派祖师。武当虽擅用剑,但并非锋芒毕露,相反,正统武当更崇尚以柔克刚,是将这股锋锐藏匿于自身,不显不露,以雍和的姿态,展示与世人面前。《剑侠情缘移动版》中的武当,亦如此,完美地诠释了何谓中庸之道。今天,就来给大家简单做一下武当门派的测评吧!二、技能测评武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。【主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。【主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1.5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。三、技能特效关于技能特效,武当派技能以蓝色为主要基调,炫酷又不失稳重。普攻用得最多,出乎意料地并不单调,而是在出剑方向和剑影数量的叠加上有很丰富的视觉变化。剑飞惊天更是利用武当派自身的特点,将八卦阵祭出,天地无极则升华了这种压迫感,将剑影代剑身直击目标,正是太极从有形到无形的终极体现。四、推荐人群如果你性格活泼,喜欢跟大家一起玩,或者就是你的生命,能清晰掌控全局,那就来武当派吧,因为只有具备这样的素质,才能恰到好处结合控与攻,造福队友。而如果你是一个温婉的妹子,性格柔和,不喜冲锋陷阵的激烈,武当派也很适合你,1000距离1-1.5秒的眩晕效果,只需乖巧的躲在队友身后,与前方汉子稍稍配合,就能在小依人的同时制敌于无形。五、门派总结武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。
游戏版本: v2.10.6
游戏类型: 角色
游戏大小: 2.01GB
游戏语言: 中文
操作系统: 需要 iOS 6.0以上
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横向对比剑网三最新四职业的当爹年代到底谁强
来自:剑网3吧,感谢支持!
四个职业分别是日月明尊的明教、安史之乱的丐帮、苍雪龙城的苍云、莫问琴心的长歌。
楼主九十年代初刚入坑基三。第一个职业玩的是明教,众所周知。90年代初的明教是何其惨烈的门派,一部分伤害是需要靠着减伤的贪魔来打的。
但是在80年代明教当爹的时候,全剑三应该没有打不过的职业吧。不过因为楼主没玩过那个年代的明教所以不做评论。小伙伴可以补充。
90年代初期是丐帮的天下这点应该没得辩吧。
全剑三唯一一个act门派。导致整个战法牧游戏的游戏性崩塌。
应该除了气纯和藏剑,丐帮都能虐的妈都不认识吧。
高控制高免控以及笑醉的2条命。没有削弱过的笑醉野外扛个5/6人输出回满血不是难事吧
jjc甚至有一丐包二奶的奇葩阵容出现。
总而言之安史之乱就是丐帮的天下。
直到出现了苍爹!
苍云楼主是玩过的,在体服的时候。楼主跟基友刚上手这个职业。找了个丐帮插旗,然后哪个技能亮了按哪个就赢了。
笑醉?直接盾猛推掉。龙头打在盾立上爽么?
体服浪了会知道怎么打了以后出现了开局切刀就是干的局面。直到正式服后,楼主玩了个苍云,一身盘牙虐遍成都没有一合之敌
从未玩过那么变态的职业,就是苍爹给我的印象。
第一周楼主和基友的苍爹打的双苍云。带了个亲友奶秀,在奶秀最强势的年代和对面奶毒一样十秒躺,你们就知道他的水平了
但是就这样,第一周也把她拖上了2100。
要什么奶妈?我有盾立!
要什么奶妈?我有盾壁!
要什么奶妈?哦对面死了。
斩绝绝的爆炸伤害以及变态的残局能力让我对这游戏pvp失去了兴趣。于是我a了。
再接着就是长歌出了,楼主被亲友安利回来玩了个长歌。
说实话一开始并不太喜欢远程职业,有人不太习惯。一样的去体服浪了一下。了解了技能。
正式服开始在成都插旗。
楼主不算手残吧。上手一个职业应该也算很快。但是长歌给我的感觉并不算很强。
首先没有硬控。三秒平沙切磋不太会用吧。不过江逐真的很厉害。几乎是无脑江逐加上孤影和切剑也能虐些不懂长歌技能的人。
jjc开的第一天,江逐削了。讲真,削弱后的江逐可能对切磋来讲是个削弱,但是对于jjc来说并不算是。所以jjc一样可以浪的飞起。
长歌是个辅助职业。他没有无脑带人上段的能力,但是可以增强队友的输出环境。
如果真的说插旗和野外的话,长歌的技能能力并不出众。就切磋而言惧怕的职业也是有很多的。
气纯,花间,苍云,天策都是能打长歌的。
扯远了,首先pvp我分三个区域来看这四个爹
野外单挑:五星明教,五星苍爹,四星丐帮,三星长歌。
野外小规模团:三星明教,五星苍爹,四星丐帮,五星长歌。
然后是切磋
五星明教,五星苍云,四星半丐帮,四星长歌。
以上都是最强时期的评分!不是说现在!
4星明教,5星苍云,4星丐帮,4星半长歌。
可以看出。最强时期的门派无疑是苍爹,不管是野外,切磋,jjc。大到gf小到插旗,苍爹的综合表现都是毋庸置疑的。
很多人吐槽或者喷长歌的其实我觉得是你们忘了那时候的苍云吧
我也不给长歌洗白。
一个新职业的强势是无可厚非的。但是当这个门派被削了几次后还依然强势的好像只有苍云。
苍云从体服到正式服到现在一路被砍,但是jjc还是有很稳定的一席之地。这点其实丐帮也是,不过丐帮也有加强过所以没苍云那么狠。
明教的话太惨了,只有555赛季的明教才算出了次头还是抱着毒经大腿。
这赛季的明教应该依然还是不错的。
我们再回过头来看琴爹。江逐是长歌的jjc硬门票。如果哪天没有江逐了。长歌的jjc地位会那么不可动摇么?
我们假设江逐被砍到5秒,前三秒不封cd不变后两秒封。
再砍一刀范围改为10尺。但是只要这个技能不删,其实长歌就是有门票的,只不过可能没现在那么无脑。时机会非常讲究。
再来扯个最近很火的平沙控制毒奶枯蚕自己的断蓝的bug。
首先楼主先认错我在自己的长歌jjc的帖子中有教过同门这个办法。应该是上周很多人不知道的时候。
当时我并不觉得这是个bug,只当是个偷鸡办法而已,说实话我在jjc用平沙的次数还真的不多。但是平沙的确是个很难规避的技能。
但是!这个技能只能偷鸡。真的打到高端局,是个食之无味弃之可惜的技能。
他最强的用途大概是拆集火和秒人的时候控奶吧。
其实真的集火的话是控人还是自己打输出我觉得还是自己打输出比较靠谱点。
最后五毒的这个bug周四会修复,至于被坑的只能说盾反也是这么玩的。
其实每个新门派从出来当爹到削弱的快灭门再到慢慢调整都是有段时间的。而且bug也是。很多人说为什么测试服不测好就放出来。
我想说测试服才多少人?谁会去研究这些bug?pvp会去研究门派技能减伤爆发打法。pve会去研究输出循环。只有在正式服一些无聊蛋疼的人才会相出很多猥琐的办法。任何只有都是。每个新门派从贴吧被喷到各种同人画出来然后交互的完善慢慢融入剑三大家庭都是一样的。
楼主发这贴的初衷的确是想告诉大家长歌其实还好并不算最厉害的爹。也想说,当长歌被削的那天,请大家也放下成见接受我们!
长歌也会成为情怀门的一天吧
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剑侠情缘手游哪个职业厉害?六大职业眼中其他门派
来源:安趣网&&&
作者:微笑&&&发表于
剑侠情缘手游哪个职业厉害?六大职业眼中其他门派,在剑侠情缘手游中,六大门派对不同门派都有些什么不同的看法呢?下面,安趣小编就带大家一起来看看不同门派眼中的其他门派是什么样子的吧!武当逍遥天忍桃花峨眉天王以上就是小编给大家带来的有关于六大职业眼中的其他门派,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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