有什么十大最好玩的单机游戏戏

2017年最好玩的单机游戏前十名
2017年最好玩的单机游戏前十名
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  2017年什么单机最好玩?对于爱玩游戏的你一定要了解一下。下面学习啦小编就给大家来介绍一下2017年最好玩的单机游戏前十名!
  2017年最好玩的单机游戏第一名:《质量效应:仙女座》
  《质量效应》三部曲可以用辉煌和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的命运。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民,其中控制室包括主角的狗牌,名为&Ryder&。根据发布预告片的意义,&Ryder&的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。
  在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:&对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。&薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。&这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。&BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:&还没有:)&薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。&从剧情考虑,说不过去。&他说。在经过银河系大战三部曲之后,&质量效应&和&斜坡&指挥官的也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云&仙女座&。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2017年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  2017年最好玩的单机游戏第二名:《黑暗之魂3》
  《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统&&虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 &击飞&。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是&黑魂&系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于日登陆 PS4/Xbox One 平台,日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。
  2017年最好玩的单机游戏三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》
  《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发的一款游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。
  本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始猎人在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。
  除了大型等危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。
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低配好玩的单机游戏大盘点
今天我一个新人来给大家盘点下中低配电脑可以勉强或者流畅运行的各类游戏。
就拿这台我三四年前买的台式电脑作本儿吧!
这台电脑已经有两个月没用了,今天我把这台电脑重新给它开开封!
话不多说,Are you ready?
显卡(孤岛)危机1
这游戏可以说是个老游戏了,07年发布,至今已经度过了9年,而这款游戏到了今天,还可以说是“宝刀未老”啊!这游戏不论画质,光影什么的,都是做的不错的。
我这台电脑的话,开中画质还是不错的。低配置电脑(当然也不能太低!)的话,开最低画质,分辨率调低些,还是可以流畅运行的!
大家别急!我马上更!
使命召唤4:现代战争
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。
而且这款游戏的3D换面和武器的一些质量等等都很不错,虽然也是一款老游戏了...
各位可以对照一下!
极度恐慌1&2
极恐3的话,有些中低配电脑运行起来会崩,所以在这里只推荐1和2
这款游戏将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
这游戏不算太老,至少2和3,第一部的话是在2005年...挺恐怖的游戏,尤其是阿尔玛,总是出其不意吓你一跳!
《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。
这游戏也是一个恐怖类型的游戏,不过...我在玩的时候觉得不是很可怕...
《Section 8》第八分队是由TimeGate Studios开发的一款科幻题材第一人称射击游戏,故事描述人类面临最大战役,殖民地开始发生暴动,地球只好仰赖名为「Section 8」的菁英部队来因应这场战争。这支部队是由一群自愿军组成,他们是唯一够勇敢、可以从天到地进行全方位战斗的军队;游戏强调结合重度的策略游戏玩法,将允许玩家动态调整合适的战斗走向,并结合多样化的作战用物件等内容。对于喜爱载具的《第八小队》(英文名:Section 8)游戏玩家,游戏特别设计了2种独特的载具,让双方阵营在目标完成之后仍可继续使用;若不愿使用载具,则可以选择装备喷射背包,再利用技能如同瞪羚般跳越地图。由于获得技能后随时可召唤炮塔和载具,因此一旦决定飞越过对手便得留意防空炮塔。
一款11年的游戏,我觉得很不错,有兴趣可以试试,但是要调到画质最低,分辨率也低些,基本就可以流畅运行了吧!
╭(╯^╰)╮没人了!宝宝不更了~!下午看看有没有人!
有木有人?
你们不说话我就没动力了!
有木有人?
收货日:掠夺
据Overkill工作室CEO Bo Andersson介绍说:“《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的‘下一单’。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。” 《收获日:掠夺》由2011年成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。
11年的一款游戏,这游戏的话,对电脑配置的要求不是很高,楼主家的这个渣渣配置只有显卡没达到推荐,但是达到了标准,我试了试,调到最低画质分辨率稍微调下就可以流畅的玩!挺爽,很推荐!
家里有老爷机的都过来看看啦!走过路过不要错过啦!
暂停一会,我要吃饭啦
《胜利之日:起源》
胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日 (Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。
游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。
地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
灰常灰常老的一款游戏!2005年发布...但是这游戏真的是灰常灰常值得玩啊!真的是很好!
我灰常推荐!
配置要求这么低!
现在暂时停下!lz去找找游戏
大家想要什么类型的游戏??可以插楼报名!我会统计!
楼主我又回来了!续更续更!
《极品飞车14》
《极品飞车》系列新作《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot PursuitIII),也是新一代的热力追踪系列作品正式确认,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。
《极品飞车14:热力追踪3》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。
《极品飞车》系列首次带来全新的生涯模式,玩家将可以体验到警察和赛车手的职业生涯。《极品飞车:热力追踪3》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一起。无论是与朋友进行在线游戏还是自己进行生涯模式,玩家都可以获得奖励,解锁新赛车、新武器和新装备。
Autolog 系统
在《极品飞车:热力追踪3》中,你的朋友将起到很重要的作用。创新的Autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验、图片和挑战。Autolog系统将带来非常具有挑战性的体验。
武器与装备
购买并使用多种武器,增强游戏的紧张刺激感。无论是使用警察武器拦截飙车族还是使用逃脱装备逃离警察的追捕,你总有办法来摆脱对手。
在《热力追踪3》中,随着游戏的深入,赛车也越来越劲爆。你将能体验到驾驶世界上最棒的赛车以最高时速飞奔时的快感。你可以使用增大动力的警察拦截车 Lamborghini Reventon拦截飙车一族,还可以扮演飙车族驾驶Pagani Zonda Cinque挑战法律的权威。
西克雷斯特
探索加州海岸充满沙漠、森林、海滩和山地的多变地形。在西克雷斯特村的狂飙将让你体验到最多变的场景。
这款游戏是在2011年放出,是款不错的游戏!,有兴趣可以试试!但是别忘了它的一些插件!楼主我也是听了@Cross45这位小哥的建议,我就试了下,发现真的不错!
配置要求也不是很高,低配玩家的话,可以降低画质后试试!
度娘删我帖子!
《罗马:全面战争》《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
这游戏...我从来没赢过!我去当将军的话,估计没人敢用我!这是一款非常不错的即时战略游戏,玩家需要有炒鸡牛逼的头脑!虽然楼主我没赢过,但是我还是相当的推荐啊!配置要求也是低的有一撇!
下载下来玩玩也无妨啊哈!
《空中冲突:太平洋航母》
本作的开篇任务的起点是在一艘航行在太平洋上的航空母舰上,玩家扮演的是航母的舰长。在游戏开始的时候玩家可以选择决定参与到美国舰队战役或者是日本天皇舰队中来。
在本作中,除了海战,玩家也有机会体验空中格斗,比如珍珠港之战,Midway和Wake Island。玩家并非只是操纵一个航母,玩家还可以控制整个飞行编队,在执行任务中你可以改边飞机编队的队形。
另外本作还支持单人和多人模式,保证了游戏的耐玩性。(lz不知道盗版能不能行!)
12年的一款游戏,把画质降低些或者分辨率降低些完美运行!
《显卡(孤岛)危机:弹头》
在win7系统下运行游戏,会提示询问网络窗口,请点击允许访问.以保证游戏的正常运行。这是lz在WIN10以前玩过的一款游戏。
《Crysis Warhead》,并非《Crysis》的后续,而是《Crysis》中的一个角色的外传。《Crysis Warhead》的主角是Kykes士官长Psycho,他仅仅在《Crysis》中出现几次,但亦神秘地在结尾部分在航空母舰的飞行甲板上。这次将奉命执行秘密任务,深入岛屿的另一边展开激烈的杀戮,不顾一切取得拥有强大科技实力的北韩将领。《Crysis Warhead》仍保留'Nanosuit'方正玩家去潜行来恢迍体力及伏击敌人。Psycho的'nanosuit'性能较桌卓越,可以加驾驭更高级的战斗交通工具和枪械,增加多点新鲜感。
08年的一款游戏,降低分辨率就可以很流畅的游戏,我这台电脑就是CPU有点支撑不住...
顶!有人没?
顶!有人没?
载:http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_34397.html
就在这下,复制粘贴就可以,表情自动就过滤了!
重新开更!
《神奇蜘蛛侠》
《神奇蜘蛛侠》是在VGA2011期间公布的全新作品,游戏采取了全新的开放世界设定,玩家们除了进行主线剧情外,还能自由探索并完成支线任务,同时还有许多挑战任务和迷你游戏在等待着玩家。游戏的对应平台为PC、PS3、XBOX 360、Wii、3DS和NDS平台。
《神奇蜘蛛侠》由近期出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。
这游戏我去!我不想说什么了,开最低画质,分辨率调低一点,玩起来就一个字!“爽!”lz倾情推荐啊!
我已经过关了!
顶啊!顶!
续顶!顶!
模拟经营类游戏:
《城市:天际线》
在《城市:天际线》中有着大量的mod工具,视频介绍的是玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。
“游戏中从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。如果玩家想要让其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。”
这个游戏真心不错,lz是玩过滴!在里面乱建!爽啊!医院楼顶建滑梯,滑梯口朝着楼下,楼下设置一片水泥地...不用多说了,这游戏配置要求不是很高,进去卡的就降降画质,分辨率...
这游戏没配置评测!我就不发评测了!
《桥梁工程师》
《桥梁工程师》(Bridge Constructor Playground) 面向各个年龄段的玩家推出“桥梁建设”这一主题。这款游戏可以让玩家自由发挥,迸发无尽的创造力 – 没有什么是不可能的。共计 30 多个富有创意的游戏关卡,玩家必须在、运河或者河流上建造桥梁。建造好的桥梁必须接受压力测试,看它们能否支撑从上面通过的汽车和/或卡车的重量。
与第一版《桥梁构造者》(Bridge Constructor) 游戏相比,《桥梁工程师》更容易入门,而且包含丰富的教程。由于没有固定的预算,也没有建筑材料的限制,所以几乎没有任何限制:您可以随心所欲地建设您的桥梁。在这款游戏中,只要您高兴,您可以随便怎么玩,在富有创意的桥梁建设中度过美妙的时光。经验丰富的玩家可以享受挑战新的徽章系统所带来的乐趣:每座桥梁,只要实现特定的要求,就可以赢得 5 个徽章。例如,建造一座可以承载不超过一定负荷限制的桥梁。所有这一切加上鲜活友好的画面,使得《桥梁工程师》成为既令人愉快又有教育意义的游戏,为全家人带来数小时的游戏乐趣。
lz亲测,久玩不厌,真正考验智力和物理能力,是个电脑就能运行...
《骑马与砍杀:战团》
游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有五个互相征战的国家:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
这游戏我刚想发,上面那哥们就催了...嗯。总体来说,骑马与砍杀系列的作品都不错。
《骑马与砍杀:无双》
激活方法:第一次启动游戏会失败并弹出激活框,关闭即可。这时游戏文件夹会生成“snr_offsets.ldr”文件,再次启动游戏目录下的“mount&blade-uniloader.exe”,选择“输入你的序列号”中的“手动激活”,在激活码一栏全部填写“A”即可。
要不然进不去。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的 意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至 枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你沸腾,驭马直冲进混战的 人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都 是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
先暂停到这里,我有事,要出去办!大家帮我顶顶贴
继续盘点:
《漫漫长夜》
-第一人称探索玩法,有趣原始的画风。玩家扮演系列主角Will Mackenzie,前往原始漂亮的北部荒原,面对被电子污染的边界
-深层生存模拟玩法,你的每个决定都关乎重大。探索庞大的开放世界来搜寻资源,力求获得更长时间的生存
-道德挑战剧情考验着每一个玩家的心灵。每一个你见到的生存者可能是敌人或是朋友,你会冒自己的生命来了解他们,和他们分享自己的物品吗?
-许多印象深刻的角色,多样性的环境和由许多精彩的电视剧启发的灾难过后故事线,虽然这不是世界末日,但你可以从这里感受到。
这游戏我也是亲测的,我这破电脑最低画质灰常流畅,中特效无压力,高特效稍卡,像一样...不过没有马赛克!
顶!续更!
《我的世界》
相信这个大家已经很熟悉了吧?我还是说一边吧:我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的。
配置评测:
盘点20被度娘删了...我用图片发上来了...
没人我就不更了...
明天再更吧!
谢谢@雁荡秋沙
大家别急!lz的帖子永久有效!今天还会更
大家想看什么类型的游戏,都报一下,我不断更新
如果有人有好的想法,更好的游戏,可以模拟我的格式来添加盘点
顶!楼主续更!
顶楼主续!更!
《耻辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。这游戏是上面一个哥们推荐的,我看了看,是不错!2012年的一款游戏,最低画质,分辨率降低,流畅运行!
截图如下:
游戏配置评测:
《坎巴拉太空计划》
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的MOD制作群体。
这游戏我现在电脑上还有!我一直在玩!模拟经营类游戏!很好的一款游戏!只要把画质调到最低(最大不好看,而且也没用...)
有很多版本,分辨率调低后就可以玩!
上一篇《变形金刚》目前根据由腾讯上下科幻游戏,终于由官方确认该作将会在日开启首测,目前已经在7月28日开幕的Chinajoy2016上,包括现场的玩家可以抢先试玩这款作品,也透露这款新作作风和特色《变形金刚》透露了更多相关场景和丰富玩法汽车人英雄各种元素玩法1,在游戏中融合了射击元素,近战元素,技能元素,变形元素,完全集中了一个丰富玩法内容透露丰富游戏场景2,在游戏设计打造各种科幻结合多下一篇这里说得可是游戏系列哦!可不是单独的某个游戏!什么是潜入类游戏呢?百度的字面意思就是悄悄渗透进去,不被敌人发现,无需杀太多人,利用各种伪装来完成任务的需要些智商的游戏!而以潜入为主题的游戏在设定上又各有长短,现在就看看楼主心中的十大潜入类游戏系列是哪些吧!第十名:孤岛危机系列《孤岛危机》Crysis是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行楼猜你喜欢

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