gta5销量过1亿了是历史第一吗

GTA5已出货3400万套 已进历史游戏销量前三甲
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
今日,Take Two公布了2015财年第一季度的财报,并同时公布了会议数据报告。Take Two是《侠盗猎车(GTA)》系列的发行商,其最新作《侠盗猎车5(GTA5)》自去年9月17日发售以来,本作已售出3400万套,而面向次世代和PC版三个月累计预约数量为100万套。
今日,Take Two公布了2015财年第一季度的财报,并同时公布了会议数据报告。Take Two是《侠盗猎车(GTA)》系列的发行商,其最新作《侠盗猎车5(GTA5)》自去年9月17日发售以来,本作已售出3400万套,而面向次世代和PC版三个月累计预约数量为100万套。
截至此刻,《侠盗猎车5》的销售预计已超过游戏史上排名第三的wii版本《马里奥》(wii版《马里奥赛车》销量为3400万套),离第二名、FC上的初代马里奥的销量距离更近了一步。而Take Two截至日的上季度财报显示,当时《侠盗猎车5》销售量已达到3300万套,本季度再创佳绩。随着次世代和pc版的即将推出,总销量还有望继续上升。
其它作品销售业绩:
&《无主之地》突破了1000万本。
&《NBA 2K14》累计出货700万本。
&《生化奇兵:无限》发售量接近700万本。
&《文明5》出货量突破600万本。
此外,以下是Take Two公司2015财年第一季度财报的部分内容:
Take-Two在截至6月30日的这一财季,Take-Two的净营收为1.254亿美元,比去年同期的1.427亿美元下滑12%;净亏损为3540美元,与去年同期的净亏损6190万美元相比有所收窄。按地区划分,Take-Two第一财季美国营收在总营收中所占比例为52%,低于去年同期的60%;国际营收在总营收中所占比例为48%,高于去年同期的40%。按平台划分,Take-Two第一财季游戏机营收在总营收中所占比例为67%,低于去年同期的73%;PC及其他营收在总营收中所占比例为31%,高于去年同期的25%;手持式设备营收在总营收中所占比例为2%,与去年同期持平。
相关新闻:
[责任编辑:赵凤鹏]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/13 08:36
04/13 08:36
04/13 08:38
04/13 08:37
04/13 08:37
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:28
12/03 09:23
12/03 09:07
12/03 08:12
12/03 08:12
12/03 09:26
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
凤凰游戏官方微信
播放数:190645
播放数:123261
播放数:172892
播放数:78933
48小时点击排行历史罕见 虽然已是2018年但《GTA5》销量依然刹不住,累计达9500万份
至少在我们这个时代,《侠盗猎车手V》已经注定是被写入历史的作品,光是多人游戏部分持续更新到今天的内容就已经颇为难得,我久久没有登陆多人模式后发现现在竟然还可以有地堡这种听上去就厉害的玩物出售,价格不便...
至少在我们这个时代,《侠盗猎车手V》已经注定是被写入历史的作品,光是游戏部分持续更新到今天的内容就已经颇为难得,我久久没有登陆多人模式后发现现在竟然还可以有地堡这种听上去就厉害的玩物出售,价格不便宜,最便宜的都要七十万,内部空间相当大,我还没仔细理解怎么运作。但这不重要,重要的是即使是今天,《侠盗猎车手V》背后依然拥有相当规模的玩家,而这些最终造就的就是历史罕有的超级销量。
如果是常规的 AAA 级游戏,其实销量能达到七百万、八百万份就已经可以视为成功,而我们平时挂在嘴边的所谓“千万销量”,就已经是可以视为典范的、非常成功的作品,这已经是很不简单的成就,而更高的两千万销量,自然更加显得难得而,其实这种游戏诚实来说不是每年都有的,是值得在我们硬盘当中常驻的。
所以这就显得《侠盗猎车手V》的强大,因为在最近 Take-Two 举行的电话会议当中提到《侠盗猎车手V》的销量已经达到 9500 万份,这是相当夸张、即使放进历史当中也罕见的成绩。而且更加夸张的是,这成绩在三个月之前还“只有”9000 万份,所以即使是在发售多年后的今年,依然可以在三个月内有 500 万份的销量,非常夸张的表现。
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载《GTA5》销量突破8000万份 单作销量历史第四
《GTA5》销量突破8000万份 单作销量历史第四
目前《GTA5》已经成为了世界上单作销量第四的游戏,排在它前面的只有《Wii运动》(8281万份),《我的世界》(1.22亿份),以及《俄罗斯方块》(4.95亿份,包含了所有的《俄罗斯方块》游戏)。
昨日,Take-Two(R星、2K的母公司)公布了 Q4 以及上一财年的财报,其中《GTA5》销量已经突破了8000万份。自上次2月公布销售报告以来,这3个月里《GTA5》又卖出了500万份。
《GTA5》的实体版销量约占75%,数字版占25%。此外,《GTA Online》也同样是创纪录的一年,相比去年实现了大幅同比增长,而其幅度“大大超出”了Take-Two的期望。本作也成为了上一财季“吸引经常性的玩家投入的单个游戏中,贡献最多的一个”。净收入贡献最大的排名为:《黑手党III》、《GTA5》、《NBA2017》、《WWE2017》、《文明6》。
其他的Take-Two作品中,2K的《黑手党III》售出了超过500万份;《文明6》接近200万份,全系列销量超过了4000万份;《NBA2017》售出了近800万份。
除了公布了财政状况外,Take-Two还介绍了未来的新作内容,除了《NBA2K》系列、《WWE2K》系列以及刚跳票的《荒野大镖客:救赎2》外,还有一款“2K最大的游戏系列之一的新作”将于日至日期间推出,具体是什么系列就不得而知了,就算今年E3也不能。
【编辑:阿贵】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩半年又卖500万!《GTA5》累计销量超过8500万
半年又卖500万!《GTA5》累计销量超过8500万
  Take Two发布了2018财年第二季度财报,宣布《GTA5》自2013年发售以来,累计销量已经超过了8500万套,是美国有史以来销量最高的游戏。  目前,《GTA5》的销量已经超过了《Wii Sports》(8281万),全世界范围内只有《俄罗斯方块》(4.95亿)和《我的世界》(1.22亿)比《GTA5》高,位列世界第三。在去年的年终财报中《GTA5》销量达到8000万,意味着这半年来,《GTA5》靠着折扣优惠又卖了500万份。  今年5月发布的上一财年财报中,Take Two曾宣布《GTA5》出货量达到8000万,今年的Q2财报就突破8500万,也就是说2017年上半年卖出了500万份,这对于一个4年前的老游戏来说相当可怕,远比一些3A大作首年销量都高。当然这与《GTA5》的各种力度的折扣有关。&  财报还表示:《GTA5》和《GTAOL》中,Take Two的微交易收入(包含游戏的DLC)相比去年同期有所增长。微交易收入达到了4.43亿美金,而去年同期是4.2亿美金。此外,《NBA 2K 18》出货量600万,相比《NBA 2K17》增长了20%。当前和每日活跃玩家相比去年增长了30%,微交易创收增长了57%。2K Games提到了之前透露过的将在2019财年发售旗下其中一个大作系列的新作,很多玩家猜测是《无主之地》新作。

我要回帖

更多关于 gta5中国销量 的文章

 

随机推荐