CF西安2018未来发展蓝图蓝图,知道的有几个

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:未来cf最自由的玩法-枪战工坊
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世纪天成这个公司,大吗?不大!世纪天成只不过是上海徐汇区的一个写字楼层罢了。世纪天成小吗?不小!世纪天成接手的是韩国著名的休闲网络游戏公司——Nexon(乐线娱乐)的作品,与盛大各占半壁江山,甚至出奇不易接下了中华网的烂摊子——全球第二大网络游戏EVE星战前夜。世纪天成是一个基础薄弱却敢想敢拼的,一个经验稚嫩却总能出奇不易的另类运营商。盛大把他视为小弟,腾讯把他视为眼钉,网易把他视为同路。世纪天成靠得什么可以一鸣惊人?世纪天成的功与过,得与失,成与败,你知道多少呢?了解一个游戏代理运营商,可以获得这个游戏未来的图像。 第一章 世纪天成最早运营的作品是什么?洛奇?跑跑?或者干脆百度一下?世纪天成刚刚创立时,是一个运营小型网页游戏的公司。就和许多小型企业一样,网页游戏不需要太多的基础,所以都可以上手,但是,网页游戏也由此葬送了不少有潜力的运营商的雏型。其实,如果世纪天成不是运气好,后台高,恐怕早已没落。 第一节 站在巨人肩膀上看世界 世纪天成的诞生很有趣。最开始,Nexon(乐线娱乐)想要在中国建立自己的分部,但是,我国的政策不允许外资企业独立垄断经营,于是,乐线娱乐建立了一个挂名的合资企业——上海邮通,又挂上了乐线娱乐的牌。可是,这不是乐线娱乐的分部,乐线娱乐鞭长莫及,这一个公司几乎是个空壳。此时,中国的网络市场仍处在迷茫状态,腾讯的一炮而红,使他稳坐上了中国网络运营第一的宝座。但是,他的成功最终为他带来了敌人与仇视。地下城与勇士遭到腾讯垄断后,乐线娱乐从此与腾讯一刀两断,在Fps网络游戏领域遭遇滑铁卢的盛大与其越走越近。正当坊间传言盛大将与乐线合作时,变故出现了。 第二节 初生牛犊不怕虎 世纪天成一口气接下近七个代理,不仅让腾讯恐慌不已,也让盛大郁闷得不行。于是,腾讯开始联合众小弟们一起欺负欺负这个“新手上路请多关照”的哥们。世纪天成选择了什么?当我们翻看世纪天成旗下的产品时,长长一列的停运名单让人目瞪口呆。哼哼哈嘿、新天翼之链、炮炮火枪手、开心星球等等等等。乐线娱乐在韩国或走红或衰落或鸡肋的作品变成了灰色。世纪天成牺牲了无数的机会,最终选择了洛奇和跑跑卡丁车。一个小公司,可以同时把这两个游戏运营好,也算是有所作为了吧。世纪天成不仅选对了,而且太对了。洛奇运营6年不修止,从黄金期到现在的冷门期,洛奇也许不是最好玩的,也许不是最火爆得,但口碑却是最好的。跑跑卡丁车虽然遭到了qq飞车的挖墙,但是却永远成为了一代人津津乐道的话题,成为了经典的象征,成为了游戏卫视的常客。 第三节 用利益换取口碑 世纪天成比较有趣的事情就是,游戏不是最火最好的,消费绝对是最便宜的,甚至比网页游戏还便宜。洛奇低消费在当年有个笑话:玩征途20000,玩梦幻2000,玩魔兽200,玩洛奇20。如今呢?征途已经败落,梦幻物价飙升,魔兽已经易主,只有洛奇,不涨价,不停运,哪怕玩家少的可怜,世纪天成也没有忽视他,洛奇的客服在线率甚至比梦幻还高。跑跑卡丁车的低消费也很有趣:qq飞车买一年车的钱,跑跑可以买两辆永久车。半年,我就买一辆一个月,我可以攒着半个月,我可以开袋子得3个月的车。不花钱,我照样有车。就这样,世纪天成换来了经典的回忆,换来了较好的口碑,换来了低消费,牺牲的,是世纪天成的未来。世纪天成之后的坎坷,是低消费的造就,是玩家的造就,也是命运的戏弄。 第二章
世纪天成成功打响了第一枪,有两个人看不下去了,一个是腾讯,一个是盛大。腾讯开发了qq飞车力图打压跑跑卡丁车风靡一时的现状,并且暗中施压使得世纪天成一度无法更新,导致了玩家的不满。不过,此时,另一件事情还是个秘密。 第一节 来自南部朝鲜的挑衅 韩国出事了。当然,在当时没有人知道。2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权(使用权)。不料,一部分机密资料外泄,辗转到了SMileGate(CF制作公司),SMileGate用自身开发的开源引擎抢先发布了穿越火线,并快速冲击美国和日韩市场。此时,乐线娱乐的反恐精英ol才刚刚完成。但是,韩国对于山寨可是打击力度颇大,玩家自觉度也很好。乐线娱乐曝光了SMileGate的侵权行为,遭到了大量韩国玩家的声讨,韩服穿越火线也变成了所谓的鬼服。就看着这个时机,腾讯登场了。 第二节 先入者为主 2005年,腾讯以极其低廉的价格(通过CF的发行商Neowiz)从狼狈不堪的SMileGate手中买下了穿越火线和开源引擎(运营权)。由此,穿越火线率先占据了大陆市场,但却被台湾香港和东南亚拒之门外(越南菲律宾除外,这俩国家很富庶吗…),台湾香港受到了游戏橘子的保护和支持,率先运营了CSol,将穿越火线扼杀摇篮之中,东南亚也对这个怪胎毫无兴趣。但是,中国大陆为何迟迟不冲击呢?乐线娱乐已经知道了腾讯独霸是内情,而通过将一部分游戏转由盛大代理,盛大与世纪天成的关系缓和,盛大甚至开始转手拉小弟一把。面对究竟是把CSol交给老成实力雄厚但口碑却不甚好的盛大,还是稚嫩实力薄弱但玩家口碑极高的世纪天成,乐线娱乐也拿不定主意。大家都知道,日韩港台乐线的游戏都是被一家公司垄断的,乐线的地下城栽在腾讯手中后,乐线已经无法在大陆实现了,那么就只能择优而定了。一方面要应付文化局的检查,另一方面还要抓紧时间网罗玩家群体。乐线娱乐拍了板。代理交给了葬送自己五个代理的世纪天成。 第三节 长江后浪追前浪 CSol交给了世纪天成。没有广告,只有盛大为其提供的一点宣传支持。没有爆棚,只有零星的CS玩家路过。没有收益,只有硬着头皮打开封闭测试,内部测试,公开测试。CSol在穿越火线的阴影下暗淡无光。0收益了整整一年!但是,玩过封闭测试的,内部测试的,都知道吧!世纪天成的客服永远是全天18小时在线,而腾讯此时的客服却无人接听!世纪天成开启了无数活动,0收益开启活动,仅靠着不再火爆的跑跑和已经冷落的洛奇?再加上一个负担?一层写字楼的工作人员,居然比腾讯一个大厦的工作人员出勤还多。嘲讽么?但是,CSol被扣上了抄袭CF,山寨CS的帽子。乐线娱乐花费的1.24亿美元就如同空气般无人在意了吗?!CSol最初的样子是惨状,新来的玩家是不可能了解的!为什么这么多的老玩家抱怨世纪天成变了?为什么这么多的老玩家回忆过去?你们没有见过当年,一个公开测试开启后依旧是0收益的游戏,是多么的壮丽。CSol的成功,毫不夸张的说,是一种奇迹,一种精神! 第三章 CSol最早的历程,有人还依稀记得吧。世纪天成的08-11年,是属于CSol的,跑跑已经褪去,洛奇遭到冷落,大家想一想,在洛奇英雄传以前,除了CSol和几个网页游戏,你还能记得什么? 第一节 噩梦吗?在当时是CSol的十字路口! 左轮军魂是CSol的第一款RMB武器。一提到左轮,新玩家想起的是什么?骨灰盒(密码箱)噩梦?坑爹所(制造所)传奇?不,左轮军魂奠定了CSol的未来。左轮军魂出场后是为了赚取收益吗?我认为也许吧,但是,更多的意义,恐怕是市场试水。CF的RMB枪是期限销售吧。诚然CSol其他服务器都是永久,甚至干脆永久货也不下架。CSol在国服如何继续呢?永久出售?那么不下架的话怎么有人买呢…0收益的世纪天成需要钱,而不是对玩家慈善。期限销售?CF的口碑摆在面前。左轮军魂即使刚出,也恐怕没几个人买…不过,左轮却为CSol赢来了两个:玩家的口碑左轮军魂没有破坏平衡性。未来的蓝图:限时永久,期限留架。这是世纪天成的经营模式,与游戏橘子不谋而合。因为这是中国人的心理。 第二节 原创被指抄袭,生化狂潮vs生化幽灵 CSol与CF同一时间推出了生化,究竟谁抄袭的谁,一时难以分辨。因为两者太像了。但是,远在日韩港台,一清二楚。腾讯的实力不容小觑。CSol的第一部自制的宣传视频背后的故事大家不知道吧。韩服生化1视频全球禁播后,生化1的视频做还是不做,就交由世纪天成选择了。看到了第一款世纪天成自制的宣传视频,许多人感到激动,但是,世纪天成的苍白无力暴露无疑。CF的视频尚且“拿来”他人一点特效点缀,CSol只能用拙劣的桌布和文字来说明,这就是世纪天成当年的实力。 第三节 永远的辉煌 毁灭者第一个永久销售的,第一个驰骋生化战场,当年如英雄般存在的武器,如今已经烂了大街。毁灭者当年的售价许多人是不可以接受的。永久武器出售(尤其是限时)对于新兴游戏来说是不好的,一没人买,过不了多长时间就会销声匿迹,到时候再重出自己就丢了面子。二价格太贵,没有几个人会为此掏出腰包,何况是一款刚刚出场备受争议的游戏?但是,毁灭者从第一天起,霸气的枪声就不绝于耳。这是个奇迹。一把毁灭象征着一种安全感。毁灭者成为了生化1、2的宠儿。许多人错过了永久销售,甚至不惜包月。而CF又有几个武器你印象深刻呢?难道是迷彩M4么?很奇怪哦,毁灭者为什么没有遭到非议呢?这把武器岂不是很破坏平衡吗?不,是玩家变了。你能想象二十几个人守在一起丝毫不肯怠慢,也丝毫不肯脱离集体的样子吗?20个人中,有2把毁灭,只要不散,就象征着人类胜利。 第四章 大家都很喜欢开骨灰盒(此后的骨灰盒均指密码箱——编者注),让CSol更进一步还是落入深渊?CSol最大的挫败是什么?世纪天成积压的愤怒不满爆发了!CSol最为出名的,除了GB,票狗,恐怕就是骨灰盒了。CSol最失落的,恐怕就是生化狂潮2抄袭事件了。 第一节 上古四大神器 提到上古四大神器,许多新玩家都在东拼西凑。上古四大神器是CSol当年发布密码箱的最初四个箱子货:雅金AK,焕彩M4,荒漠金鹰,M200:当年是很稀有的,唯一著称的就是它霸气的响彻半个沙漠2地图的枪声。焕彩M4这把枪当年被称之为“合法连狙”,点射的精准度堪比SG550,但省略了消音器,所以点射速度更慢,噪音更大。雅金AK:雅金AK不同于某游戏的黄金AK,他的亮点不在于弹道优化和威力,他的亮点是双阵营,CT(即警察)
可以快速起步,非常实用。荒漠金鹰:最开始上古四大神器中中金率极高的武器,大约每10个芯片中就有一把荒漠金鹰。荒漠金鹰的亮点是威力和击退,无论是竞技还是生化都是非常优秀的辅助武器。下面就要讲一讲骨灰盒了。密码箱任何一个服务器都有,但是密码箱在我国尤其昌盛。密码箱原本是供给玩家有零钱时抽两个乐趣的,但是在台服和国服却成了类似xx的工具,台服玩家一般抽150左右的密码箱,国服经常是50、100、200、300、500、1000的砸骨灰盒。 第二节 愤怒与压抑 CF对CSol的抄袭不再停步。CSol率先开启了生化狂潮2,CF看到效果后也跟着开启了生化幽灵2。世纪天成太小了。但再弱小的人也会为了保护自己而拼搏。终于,世纪天成的愤怒,从一开始的压制,qq飞车的跟风,到现在的抄袭不断,已经积攒的太多了!世纪天成天真的认为生化2吸引了大批玩家,应该可以打败腾讯吧!但是,结果我们心里恐怕已经明了。世纪天成vs腾讯,一个是新生企业,一个如地主土豪;一个稚嫩柔弱;一个强横专权。腾讯谁敢惹?360?360还是败了,何况是世纪天成!世纪天成用生化1、2的积蓄向法院起诉,指控腾讯旗下游戏抄袭。结果可想而知,一申未了,二审未了,世纪天成撑不住了。没有巨额的资金流入,世纪天成靠着积蓄与腾讯抗衡是不可能的!从此世纪天成便衰弱了。为什么生化盟战没有宣传视频?为什么生化3没有宣传视频?为什么价格开始涨了?玩家抱怨的背后,应该说世纪天成也很无辜。至少,他把钱用在了维护这个游戏权益上。尽管这不过是利己的行为但是,如果成功了,我们就可以不用在为腾讯的抄袭而恼怒了。但是,还是失败了从此以后,世纪天成用了非常长的时间才振作回来。那么,世纪天成的重振又经历了多少波折?世纪天成不仅没能讨到公道,反而将自己好不容易攒下的根本输得一干二净。盛大也因此停止了与世纪天成的密切来往。世纪天成必须选择放弃?还是硬着头皮走下去? 第三节 生化盟战,世纪天成的哀歌 生化盟战的开启,恐怕是所有模式中最另类的。没有人察觉到世纪天成已经颓然。只有两个征兆暗示了世纪天成的灰暗,但玩家体会到的只有抱怨。世纪天成正在争取振作,因为又一个新模式,一个重大的更新即将来临,生化盟战只是一个过渡。 第四节 最大的遗憾 生化狂潮3开启了,世纪天成松了一口气。但是,很快,世纪天成的资金链就断了…因为这一次更新没有新武器…世纪天成被迫开启了僵尸套装打折赠送来弥补。世纪天成要做什么?呵呵,只是为了一个宣传视频罢了但是,怎么可以让世纪天成好过呢?腾讯举报了世纪天成,称生化狂潮3内容过于血腥暴力,文化局居然禁止了生化狂潮3的媒体宣传,也就是说,不允许做宣传视频。腾讯就如同鄙视着蝼蚁一般嘲弄着世纪天成。不要忘记,这是CSol最大的遗憾。世纪天成至少这一次,是值得怜惜的。 第五章 世纪天成赢了,腾讯败了
第一节 大灾变与生化狂潮3,让腾讯手足无措 生化狂潮3的推出,预示着腾讯又要进行抄袭了。但是,世纪天成以马不停蹄的速度更新了大灾变三部曲,人气骤然飙升。世纪天成通过恢复,已经又一次的找到了顶峰。而此时,腾讯却是不甚好过。 第二节 腾讯四面楚歌,狼烟不断 腾讯在这时干了什么?没错,他拿出了5个亿抢夺魔兽世界,但是暴雪公司却选择了出资3.15亿的网易。同年,他拿出了2.45亿争夺EA的战地风云,却败在了搜狐畅游的1.65亿。之后,盛大,网易,世纪天成,搜狐,第九城市,久游,巨人几大代理商轮番攻击腾讯,腾讯遭到了国内外网络公司的鄙视与唾弃。暴雪宣布放弃腾讯,选择了网易。EA也选择了放弃腾讯,选择了搜狐。GT放弃了腾讯,选择了盛大。行星边际2落入了第九城市手中,火瀑落入了巨人网络手中。这是网络开发商与代理运营商愤怒的共鸣。盛大携突击风暴公开叫嚣穿越火线,并宣布为世纪天成公开宣传。世纪天成顺势悄悄拿下了呼声超高的风暴战区。第九城市秘密拿下行星边际2,直到发布。暴雪公司将旗下所有产品统统交给了网易。EA的战地风云没有像战地之王那样落入腾讯之手,交付给了搜狐。腾讯已经焦头烂额了,一方面诋毁魔兽世界,发动了一系列反魔兽行动,一方面抄袭突击风暴,出了终结者模式。世纪天成终于可以安心的弄一弄游戏了吗? 第三节 辉煌背后是隐患——GB票狗的崛起 你相信成年人会集体开外挂吗?你相信成年人会包团踢人吗?你相信一个贴吧里会有无数个喷子不停地骂街吗?突然,腾讯的宣传窗口中赫然出现了CSol和跑跑卡丁车的宣传图。腾讯良心发现?不突然,无数的未成年人涌入了CSol。突然,GB狂潮席卷了CSol。官网出现木马,客服几近崩溃,这就是腾讯的报复。突击风暴突然出现了外挂,魔兽世界开服数月无人问津,大量内容遭到和谐。搜狐放弃了提前打开战地风云的脚步,火瀑和星际2观望。没错,这就是腾讯的实力。不过,腾讯算错了一步。一年后,360反了。世纪天成陷入了混乱,公司内部束手无策,玩家骂声不断。盛大顾得上世纪天成?网易顾得上世纪天成?呵呵,只能靠世纪天成自己了。乐线娱乐的两套班子,都败给了腾讯。腾讯太强了,不,是太肥了。 第六章 腾讯尽管依旧抄袭,但是自从一个模式出现以后,腾讯就停止了抄袭。这就是机甲风暴。 第一节 机甲风暴——腾讯无法抄袭的模式 为什么机甲风暴腾讯抄袭不得?很简单,腾讯的开源引擎有一个致命的弱点,那就是无法设定bot自主路线。腾讯挑战中的bot除了BOSS外,永远是按照一定路线行动的,而且一定是近程(包括自爆僵尸,必须靠近才会自爆)。而CSol机甲风暴的bot程式是移植的CS的bot,简单一句话,CF的bot开不了枪… 第二节 合金战争——这个冬天格外寒冷 合金战争这个模式…腾讯还是抄袭不了,挑战就没有抄大灾变的升级系统,合金其实就是科幻版的占领模式。但是,腾讯可不会傻站着。只不过,腾讯这个时候比较忙… 第三节 风声鹤戾,草木皆兵 4月份,就在世纪天成踌躇满志要更新全新的生化狂潮3的时候,噩耗相继传出:网易筹划的媒体包场希望振兴魔兽世界;大灾变的计划落空,只因为安装包里莫名出现的乱码。搜狐畅游发布会意外冷场,盛大接受泡泡战士却被突击风暴的抄袭风波弄得头晕脑涨。终于,最大的反抗腾讯的力量,全国第二大桌面客户端公司奇虎360正式败北。这下子,世纪天成的夏天可有苦日子过了。世纪天成可是最先把腾讯送上法院的,虽然消息几经封锁,没有多少人在意,但是世纪天成和腾讯的梁子可是够深的。世纪天成开始了备战,于是就有了“骷髅头门”还有“118打火机抱回家…”世纪天成可谓是下足了血本和面子要迎接腾讯的挑衅了。 第七章 世纪天成在全新生化3开启之后,发现自己中套了。腾讯根本没有想要从正面再给自己捅一把刀子,这一次世纪天成栽了一个大跟头。腾讯的假情报:貌似懒得按顺序说了,我也没耐性再给一群耻笑者解释了,我就只能这样说:1.EVE在中国之所以人气不高,一个是服务器太老,老玩家占据服务器新玩家无法生存,第二个就是EVE世界观过大,过于复杂,许多为了节约时间只图乐一乐的玩家直接绕道而行。2.EVE是烂摊子,是因为代理运营商的中华网的宣传力度不够,玩家和定位不明,而且迟迟不开新服,抑制了新玩家的发展3.世纪天成之所以抢下EVE,其实是为了拓充实力而不是赚钱。魔兽赚钱吗?肯定没梦幻赚的多,那么网易花3.15亿代理魔兽为啥,口碑,实力体现。 最后做出总结:世纪天成的发展呢,大致分为以下几个部分:1.初生期2.试水期3.发展期4.过渡期5.巅峰期6.低迷期7.复兴期,现在处在转型期。未来世纪天成是一步步成长还是落入谷底,就看EVE,洛奇英雄传和风暴战区的了。转自:天涯社区
终于发完了。。。。
马丹码这么多字怎么看
有兴趣的人可以看完,没兴趣的人可以滚蛋!
能不能用几句话概括
@卡鸡蛋tc真的有那么好吗
卧槽你是大自然的搬运工么
艾玛我竟然看完了
为了证明清白,大家一起拒绝腾讯!支持盛大和世纪天成!
我无所谓精品和置顶,贴吧仍有小黑的传奇!
早就看过啦,在173论坛看过的,不明真相的朋友们,必须得看,腾讯成老大,很多以前关于他的负面消息都没了,支持tc,sd,可是这支持有啥用?这两款游戏都不热门了,他们还会有心管理?
现在的小学森大部分就是被哥哥姐姐的QQ带去腾讯,他们哪知道曾有一个ICQ被抄袭过,他们直接被带到废车,炫舞,CF,LOL,哪知道会有跑跑,劲舞,CSonline(2),魔兽,刀塔,似乎他们更高级了,殊不知自己只能关进腾讯的大囚笼里,无法看看外面的世界
我居然看完了
sd 在游戏上走下坡路了、小霸王服务器说明一切
唧唧歪歪发牢骚以为别人tx 天成会因为几句话怕你? 别逗了 这只是一个微不足道的帖子 你说再多的话 也不会有什么改变 要他们有良心 总知道该怎么做的
看完了。楼主好样的
我居然看完了真心挺好看的
这个三年前在跑吧看到过
管他的 泡泡不倒不涨价其他管我鸟事
看完了!点赞。我先在正在找 CS韩服生化1的宣传视频禁播
大家行动起来,把此贴的1.2楼内容发到每个媒体!
不知道为什么我居然看完了
我TM眼睛好痛
没有时间去感慨
说实话,是因为我们的价值观太高了。老是认为sd坑。认真想想,新手们不还是有各种免费hc衣服和水晶吗
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英特尔:云计算的未来蓝图
北京日电/美通社/--近日,英特尔数据中心集团副总裁兼云服务供应商集团总经理RaejeanneSkillern发表文章《云计算的未来蓝图》,用积木生动描述云计算。英特尔数据中心集团副总裁兼云服务供应商集团总经理RaejeanneSkillern如果让她给10岁小孩介绍自己的工作内容,她会这么说:“计算机就好比乐高积木,云就是成千上万甚至数百万个乐高积木连接在一起。云服务提供商租用这些‘积木’,让人们通过互联网处理、传输、储存数据。我帮助这些服务提供商选择‘最适合’搭建的积木。”而这些“积木”正在数据时代创造着巨大的价值。从热词到行业变革2009年,RaejeanneSkillern加入英特尔云业务部门,随后升任营销总监。当时,云计算是一个新鲜的热词,而也有权威人士在当时提出其中的信任问题,呼吁大家要谨慎看待云计算。RaejeanneSkillern说:“一开始我们只与少数几家云服务提供商合作。如今,我们与全球大约250家公司密切合作,包括7家全球最大云计算公司和200多家快速发展的云计算公司。另外也通过我们IntelCloudInsider这一项目与很多其他合作伙伴合作。云服务提供商从未像今天这样引领创新潮流。云不再是个热词,而是一次行业变革。”而在这个行业变革当中,英特尔也迎来了数据中心十年以来最大的进步--英特尔至强可扩展处理器。自去年7月份发布以来,它以卓越的性能为企业的数据中心提供了可扩展的、安全的、敏捷的服务,大大提高了企业用户的工作效率,加速了企业的数字化转型。至强可扩展处理器平台以杰出的性能、可扩展性和敏捷性,已得到国内外主流云计算厂商的广泛认可。催生新的服务“云带来的全新服务和独特应用令我惊叹--更不要说在医疗健康和小企业成长方面的积极作用”,Raejeanne说。她的团队与“七巨头”合作 --包括阿里巴巴、亚马逊、百度、Facebook、谷歌、微软和腾讯。此外,她还与DigitalOcean和1&1之类的新兴云服务企业建立合作。另外还有美团,这款中国的“超级app”结合了餐饮点评、外卖、优惠券和支付,甚至还提供打车服务,完美体现了云服务提供商不断扩大的内涵。Raejeanne说:“只要坐下来与这些人聊一聊,就情不自禁地对其业务产生兴趣。”多云而非单云提起云计算,虽然大家没有明确直白地说是“多云”,但云绝不是“单朵”存在的。Raejeanne指出,虽然云服务提供商面临相似的挑战,但他们的解决方法却可能截然不同。她的工作职责就是帮助每家客户匹配到合适的技术组合--不只是处理器,也包括加速器、FPGA、存储和内存、网络,甚至新的定制CPU--以实现单位预算最大效益。Raejeanne说:“我们的优势在于能够通过整合平台实现一切。”让人人用上人工智能虽然现在我们谈AI的时候较少提到云计算,常常忽略云计算的价值,Raejeanne认为人工智能很大程度上依赖于云基础设施所提供的性能、规模和成本效益。她说,“云扩大了普及范围。我们的工作不仅是提供领先的芯片,同时也推动所有人工智能解决方案的实现,帮助客户采用AI,让其从云到边缘都能使用AI,从而实现业务转型。”云的未来发展趋势Raejeanne认为云业务将继续增长,英特尔近期的营收业绩印证了这一点。她用杰文斯悖论(Jevonsparadox)来类比云的崛起,即技术进步能够实现某种资源的更高效利用,但该资源的总消耗量非但不会下降,反而会增长。“无论是公有云还是私有云,均能使计算的使用得到更高性价比并且更便捷,新的应用案例快速涌现。”对于未来,Raejeanne说:“人工智能、5G、网络变革和沉浸式媒体将推动整个行业的创新。”此外,她还预测“功能即服务”之类的发展将改变编程范式,令程序开发工作更简单、更快捷,会加快此类趋势,催生下一波创新。数据的力量正在变革商业世界,从先进分析和人工智能获取数据洞察将推动业务发展。与此同时,云服务继续加速企业数字化转型。从数据中心到云边缘到移动终端,英特尔将持续创新,以更为先进的云服务,驱动商业世界不断前进,用技术的力量释放新的机遇,让整个社会更加美好。

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