军团再临射击猎人天赋 死亡骑士怎么洗天赋

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军团再临 死亡骑士怎么洗天赋
发表于 7&小时前
军团再临 死亡骑士怎么洗天赋
发表于 5&小时前
 众所周知冰dk单体有障碍 冰爪实战难以保持外加选择协调就会导致出不了镰刀(现在冰dk下本有不带镰刀的?)
  那么其实带协调的木桩数据并不能直观体现出团队与5人本中冰dk的实际单体输出能力
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锋芒不改热血新生 不限号测试已开启!
分享与传奇游戏的那些故事赢QB大奖!魔兽世界军团再临 7.0死骑神器加点推荐
11:06:00 条 来源:新浪 作者:XLD ]
魔兽世界军团再临 7.0死骑神器加点推荐
  特别提示!由于更改特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  鲜血&&诅咒之喉
  大特质
  永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
  白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
  无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
  重要小特质
  吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
  加点路线推荐
  优先点出永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。
  第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
  DK的第三个大特质无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。
新版本新闻魔兽世界7.15dk天赋推荐 wow7.15dk天赋加点攻略
时间: 16:30:54来源:作者:qianky(0)
第 7 页 魔兽世界7.15死亡骑士练级天赋魔兽世界7.15死亡骑士练级选什么天赋?必须是血天赋练级啊,安全,群啦无伤,只要能坦克的职业都用坦天赋练级,啦一群一起A的感觉真爽。练级用血,不要打单只怪,一拉拉一群,不容易死是王道。真心比冰或者邪都快。魔兽世界7.15死亡骑士练级天赋推荐:参考大秘境血DK天赋改的血DK单刷天赋,各位死亡骑士玩家自己可酌情调整。第一层:碎心打击第二层:迅速凋零第三层:埋骨之所第四层:赤红渴望第五层:诅咒进军第六层:腐烂壁垒第七层:白骨风暴[]
第7页: 魔兽世界7.15死亡骑士练级天赋魔兽世界7.0军团再临:死骑战士圣骑PVP天赋
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
苍白:你受到的法术爆击会转换成你身上的疾病,造成周期性自然伤害。
反魔法领域
死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。
停心光环:19码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30%
分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。
鲜血:不洁命令:你的死亡之握有2层。冰霜:死亡冰冷:寒冰锁链会冻结目标,将他们定身4秒,但是有5秒的冷却。
邪恶:墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到100点暗影伤害。
鲜血:走向死亡:你的死亡之握驱散目标身上所有加速效果。冰霜:北地之风:你凛风冲击的伤害提高200%,但是不再造成群体伤害。
邪恶:流感:每当你使用爆发,x码内受你疾病影响的所有敌人受到x点暗影伤害,且刷新他们身上你的疾病。
鲜血:绞袭。冰霜:苔原猎手:你对减速的敌人的冰霜打击伤害提高25%,你对定身敌人的冰霜打击暴击几率提高50%。
邪恶:游荡瘟疫:30码,8秒冷却。在8秒内造成x点暗影伤害,并使目标感染剧毒瘟疫。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散时,它会跳转到30码内受你疾病影响的另一个敌人身上。最多跳转3次。你同时只能激活1个游荡瘟疫。剧毒瘟疫:21秒内每3秒造成x点暗影伤害。目标死亡时会喷发,造成x点暗影伤害,由附近敌人分担。该疾病每次造成伤害时也有30%的几率喷发。
鲜血:血债血偿:鲜血打击的伤害提高100%,并且不再消耗死亡符文而是你总生命值的5%。冰霜:风暴之眼:你饥饿的符文剑半径降低50%,但是伤害提高100%。
邪恶:邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。
鲜血:枯萎:你的枯萎凋零现在会在40码内最多3个最近的目标脚下制造一片伤害区域。冰霜:杀戮机器:45秒冷却,你下一个湮灭有爆击几率提高100%,并且额外造成50%的暴击伤害,替换杀戮机器(被动)。
邪恶:墓碑:3分钟冷却,在目标位置召唤墓碑,持续3分钟。墓碑会在3分钟内每5秒复活僵尸攻击敌人。僵尸死时,他们的尸体会爆炸,对x码范围内的敌人造成x点伤害,
鲜血:死亡之链:15秒冷却,将3个敌人连在一块,造成21875点暗影伤害并.,并且链上其他人受到25%的伤害。冰霜:寒冷之纹:1分钟冷却。造成x点冰霜伤害,并减速他们70%,持续4秒。寒冷之纹在最近的目标身上最多跳转5次。
邪恶:死疽打击:残忍的打击,造成x点伤害,吸收接下来目标所受x点治疗量,持续10秒。
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
神圣幻象:你光环的范围提高30码。惩戒:管辖:你制裁之锤的范围提高10码。
无拘自由:自由祝福也会提高移动速度20%。
净化光环:当你驱散你光环中盟友时,你光环内所有盟友都会被驱散相同的效果。
神圣仪式:你施放祝福法术会治疗盟友X点生命值,祝福法术结束时会再次治疗X点生命值。
纯洁之心:当你或你的盟友在你光环笼罩下获得任何治疗,他们都会被驱散所有疾病和中毒效果。
冷光:当你受到任何治疗时,你10码内所有盟友都会获得该次治疗30%的治疗量。
防护:美德之盾:复仇者之盾现在会沉默和打断所有跳转的目标。惩戒:法网恢恢。
神圣:复仇之光:当你用圣光术治疗时,x码内的所有敌人都会承受相当于此次治疗60%的神圣伤害。
防护:骑士之怒:奉献会降低目标50%的移动速度。惩戒:秩序:当你妨害之手被驱散或因其他原因提前移除,其冷却时间降低15秒。
治疗:无限牺牲:你的牺牲祝福现在转移100%的伤害给你,并转换成周期性伤害效果。
神圣:以眼还眼:对你的攻击会返还1%给攻击者。防护:不平之念:你的正义盾击会击晕目标2秒。
惩戒:炽天使的祝福:当你生命值低于25%时,你获得5秒的复仇之怒。该效果每60秒只能触发1次。
惩戒:执法者:你的制裁之锤也造成相当于目标10%生命值的神圣伤害。防护:正义诉求:你施放审判后6秒内移动速度提高50%,并且所有诱捕效果会暂停。
神圣:散播福音:受你光环影响的盟友会在你施放保护祝福或自由祝福后获得一个效果。保护祝福:伤害降低60%。自由祝福:移除所有移动限制效果。
神圣:祝福之手:你的祝福法术现在额外有1层。防护:十字军冲锋:十字军打击现在有100码范围,如果超出近战范围,你会冲锋目标。
惩戒:神圣的惩罚者:你的审判对正在施法的目标总是爆击。
神圣:荣耀祝福:1分钟冷却。对友方目标施加荣耀祝福:治疗目标35000点生命值并且使目标受到的治疗量提高30%,持续12秒。防护:荣耀战马:你的神圣战马额外持续4秒。激活时你免疫控制效果,并且你会击飞你穿过的敌人。
惩戒:清算之锤:1分钟冷却,扔出魔法之锤攻击敌人造成x点神圣伤害。当你或你的盟友在有你祝福的情况下受到攻击,你下一个清算之锤的伤害提高。
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
强健:生命值高于80%时,你受到的伤害降低20%。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
强袭装甲:生命值提高10%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
对打:物理近战攻击有20%的几率被削弱,造成的伤害降低50%。
死刑:你现在可以斩杀生命值低于25%的敌人。
鲜血追猎:当你10码内有敌人进入斩杀线,你的移动速度提高15%并且所有诱捕效果会暂停5秒。防护:剑刃守护:你毁灭打击的爆击几率提高30%,盾牌猛击在盾牌格挡激活时伤害提高20%。
死刑判决:斩杀现在有15码范围,在你使用时会使你冲锋目标。防护:哨卫:你的伤害提高25%,受到的伤害降低25%。
愤怒机器:对你的攻击产生5点怒气
捶肉锤:对生命值高于80%的目标的自动攻击会产生5点怒气。
准备战斗:冲锋产生的怒气提高15点。
狂怒:飞跃。武器:拦截:高速跑向盟友或敌人。当目标是敌人,拦截会定身他们1.5秒。当目标是盟友,拦截会定身目标10码内所有攻击目标的人10秒。产生20怒气。替换冲锋。
防护:一个都不能少:对盟友使用援护会使他们受到的所有伤害降低90%,持续1.5秒。
武器:痛苦训练:冲锋重置你巨人打击的冷却时间。狂怒:脾气控制:狂怒回复的冷却时间降低至30秒,但是现在只治疗15%的最大生命值。
防护:斗志杀手:挫志怒吼现在降低敌人对所有目标的伤害,而不仅仅是你。
防护:盾牌痛击:10秒冷却。用盾牌痛击敌人造成x点物理伤害并使他们的伤害降低15%。如果目标正在施法,冷却会立即重置。产生3点怒气。狂怒:战斗渴望:嗜血会清除所有诱捕效果并使你移动速度提高15%,持续2秒。
武器:震耳怒吼:你的战斗怒吼现在影响10码内所有盟友。
防护:雷霆万钧:雷霆一击会定身所有目标1秒。狂怒:屠宰场:当你使用嗜血时,目标每损失1%的生命值都会使其伤害提高1%,冷却时间降低1秒。
武器:抢险队:巨人打击的效果现在会施放到目标8码内所有敌人身上。
防护:征途:你的拦截和英勇飞跃会击晕所有穿过和跃过的敌人2秒。回音击:巨人打击会在2.5秒后额外造成目标总生命值10%的伤害。该伤害无视所有护甲。
狂怒:无尽怒火:你的激怒效果延长2秒,你的怒击会刷新激怒。
武器:锋利剑刃:45秒冷却,激活时,你下一个致死打击伤害提高50%,降低70%的治疗量,持续4秒。狂怒:死亡之愿:你损失生命值提高你5%的伤害,该效果最多叠加5次。
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