是功能强大的混沌组中强大的渲染引擎例如,在 Studio Max的昰一个三维模型只是你和光源不同的纹理,因此为他定义你当你开始渲染模型,你有太多的数据来渲染引擎来了渲染引擎使用其算法和计算,它产生最终输出
请使用 支付宝 或 微信 扫码支付
导出为obj的格式最方便控制了至於模型精度么,选择detail controls 然后调整第一第二个值数值具体模型具体调整吧
2:选择导出为obj格式
3:在选择obj格式后面弹出一个选择框,选择polygon其他嘚默认,
也可以用DXF格式转出用C4D打开。