大概是几年前小霸王学习机官网上的单机游戏

听说小霸王出学习机了?所以这些红白机游戏你还记得几个?
听说小霸王出学习机了?所以这些红白机游戏你还记得几个?
80后的玩家最开始接触的游戏是什么呢?或许是放学后跑到小伙伴家抢手柄,一起打的小霸王学习机里的游戏吧?最近,小霸王又出新产品了,可我还是好怀念那个红白机的年代啊!
对于不少80、90后来说,小霸王这个品牌都是一个非常神奇的存在,但是当年插卡游戏机打着学习机的旗号迅速步入大街小巷。
晓生那会也缠着爸妈买了个小霸王,天天在家练打字(打游戏)
风光之时更是邀请成龙代言,虽然很快就销声匿迹了(噗,大哥有毒啊)
不过最近,小霸王好像有卷土重来了,并且推出了一款学习手机? 近日小霸王在自家官方微博公开了一部疑似是小霸王旗下学习手机的真机,乍一看还以为是三星。
而这款据说是专门为了学习而制造的手机,核心功能就是“哪里不会拍哪里”,通过传感器拍摄题目提交在线分析,进而回传相关问题以及解题步骤进行解答。
嗯,怎么说呢,如果买来送给小朋友,大概又会沦为当年一样,变成打游戏的利器吧!
不过,就算这款学习型手机被吹捧的有多厉害,可我还是更怀念当年那个放学回家打红白机的年代。那些像素小游戏,你都还记得吗?
相信这款游戏一定是众多红白机玩家入门的一款游戏了吧?手残党拿着手柄怎样都无法顺利的躲过乌龟,跳过水管,好不容易拿到一颗金币,就被怪物砸死了。
而会玩的人一路过关斩将,拿星星吃花,踢掉乌龟打掉BOSS,顺便还能抱公主回家,真是羡慕死人啊!
这是一款动作FC的过关游戏,游戏内容非常有趣,玩家可以使用不同的猫来进行游戏,不同的猫有不同的特点,还可以进行BOSS团战哦1
相对于超级玛丽,这款游戏可能更适合手残党一点,比较容易过关,画面也很萌,更受女孩子的欢迎。
这款也是红白机中的绝对经典啊,主角国夫是“热血高校”的学生,被大家称为「正义的不良」。不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。
热血系列很多游戏都是以运动为题材,而且在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则。以至于,经常打着打着就不知道为什么要打对方了哈哈哈。
高桥名人冒险岛
和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏,目的是为了救出高桥心爱的恋人。
记得小时候(诶嘛暴露年龄了),晓生一放学回家就要打开小霸王玩这款游戏,一边哇哇叫被乌龟虐,一边兴奋的往前过关。
那时候玩游戏真是简单又开心啊,即使死掉了需要从头再来也是没有半毛钱怨言。哪像现在,动不动就喷人砸鼠标键盘的。
这是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,游戏的设定很Q,主人公是一对圆乎乎的雪人兄弟,目的还是英雄救美女。
游戏每关分为10个场景,玩家需要用堆雪球的方式来攻击,有BOSS战,还可以吃东西来增加自己的实力,可以双人协力过关。
这个游戏不管是画面还是游戏玩法都很有意思,你要做的就是把敌人装进泡泡里,然后用身体碰触他们,把敌人都消灭!
作为一款2D横版动作过关型游戏,《重装机兵》的可玩性很高,也有一定的难度。有玩家为了玩重装机兵,甚至还买了个nds。
这款游戏的画面非常出色,机体的体积庞大,同屏敌人的数量也非常多,拿起 手柄突突突射击,别提有多爽啦!
这款经典的红白机游戏就不用多说了吧?能将它通关的都是真的勇士啊!因为,自从游戏开始到死亡,你就只有一条命!
一条命闯天下死了不能重来,这样的游戏设定够酷了吧?当然,其中各种各样的模式和怪物,也让这款游戏充满乐趣,被虐也开心!
南极大冒险
这款游戏的内容十分简单,玩家需要从背后视角控制一只自动前进的企鹅在规定时间内抵达各国位于南极的科考站,一边躲避途中不时出现的冰窟窿、海豹等障碍物,一边拾取各种小旗以及从洞窟里跃起的小鱼增加分数。
不用担心什么时候被弄得没有血量了,只要在规定时间内抵达就可以了哦1
作为科乐美开发的一款经典射击游戏,这款《赤色要塞》也是众多玩家心中的大爱啊!
游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。每一关的末尾都要来一场激烈的大战才能进入下一关,一玩就是一下午有没有?
经典的动漫,经典的游戏。作为一款横版ARPG游戏,《忍者神龟》也是陪伴玩家度过了一个又一个美好的日志。
这款游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一。
玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。相信你也一定玩过吧?
这款在1989年发布的RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。
吞食天地系类游戏包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋风五丈原。玩过的一定不会忘记它的KUSO剧情啦!
作为卡普空在1987年推出的一款超级经典的游戏,它以爽快的操作手感、特色各异的BOSS和超高的难度吸引了众多玩家。
由于初代的成功,这款游戏至今活跃着,还曾在初代PS、PSP以及手机等平台上推出多款重制、复刻作品,魅力十足。
作为卷轴式格斗游戏的始祖,《双截龙》的团队可是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。
这款游戏的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
忍者龙剑坛
这款游戏不用多说,玩过小霸王的,99%都玩过它。游戏中汇集了所有冒险游戏的经典元素,超强的打击感和丰富的道具也让游戏非常的耐玩。
WASD控制移动,J键攻击,K键跳跃,L键飞行攻击,J+K特殊攻击,DD+J控制冲撞攻击。嗯……有没有勾起你的回忆?
作为一款策略小游戏,你要做的主要就是拿起你的手柄对准敌人一顿射击,射一个算一个,射一群死一群。
这款游戏是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏,也是相当的经典。
PS,这款游戏还有一个很有意思的设置点,那就是Game Over后可以继续游戏不是什么秘密,真正的秘密是玩家在一个周目里选择继续游戏次数的多少结局会发生一定的变化,如果能一次打到最后可以看到战机驾驶员。
作为同名漫画改编的游戏,超爽的打金币效果,各种隐藏的老母鸡,小时候玩过的同学,现在绝对是忘不了,总之一个字:“爽”。
不过有一点要注意,游戏要注意随时保存,这样才有可能通关哦!
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。
那会儿街头霸王有多火呢,只要想起那个熟悉的OP,我的手就开始不由自主的开始按上下左右键了,嘿哈,吃我一腿!
说了这么多,相信还有很多漏掉的,每个人的童年都有一款红白机游戏,你的又是哪一款呢?2003年一款学习机单机游戏_百度知道
2003年一款学习机单机游戏
2003年一款学习机单机游戏里面好像有道士,有冰火岛,几个地图来回走!
我有更好的答案
必须是 伏魔记。时间应该大约是06年 印象通关秘籍就是 无限弯月刀 然后见谁扔谁 哇哈哈 好怀旧的时光。 当时步步高的游戏还有 侠客行 和 什么群侠传来着。
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16年前,竟是做小霸王学习机的段永平拯救了网易丁磊
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  导语: 杜月笙曾说,锦上添花的事情让别人去做,我只做雪中送炭的事情。今天火热一时的OPPO、vivo的创始人,也是曾经打造了全国大热的产品小霸王、步步高等,他是如何拯了丁磊呢?
  杜月笙的自传中,里面有一句话,印象十分深刻:
  锦上添花的事情让别人去做,我只做雪中送炭的事情。
  这句话是这位上海青帮老大的人生哲学,而用于投资之上,道理亦然,即在一个企业最困难的时候投资它。
  近来网易股价屡创新高,市值近400亿美金,一时间,所有人都在议论其游戏是如何的精品,其严选是如何的出色,其考拉又是如何的与众不同。
  不知有谁还记得16年前的网易,是怎样的被人唾弃,又是谁给网易雪中送炭?
  上市即股灾
  日,网易在纳斯达克上市。
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  网易一上市时,就正好遇到了纳斯达克泡沫的破灭,纳斯达克指数从2000年最高点,5048点一路下跌,最低的跌至1114,跌幅达78%。
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纳斯达克指数走势,红圈对应的时刻为网易上市
  网易的股价从上市时的15.5一路下跌,最低跌至0.48,跌幅达97%,其市值也从上市时的4.7亿美金跌至不足2000万美金。
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网易年走势,前复权
  当时市值不到2000万的网易出了什么情况呢?
  造假与质疑
  网易在2001年的第二季度,被查出涉嫌会计造假。
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  因此,网易不得不重新计算其2000年的收入,而这导致网易2000年的真实收入比之前申报的减少了52%,仅为400万美金(之前为830万美金)。
  正因为此,网易股票于日被纳斯达克股市宣布暂停交易,此时网易的股价为0.64美元。
  一时间,媒体哗然,纷纷唾弃网易,称其十分难解释清楚为何一半的收入突然就没有了,并称其有被退市的风险,同时,行业专家说,被暂停交易只是开始,后面会有更多的丑闻。
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  此时的丁磊年仅30岁,为此事他解雇了当时的几位高管,并且开始了长达4个月的与美国监管机构的上诉。
  丁磊事后回忆说:
  2001年初最迫切的愿望就是想把网易卖掉,但没人敢买。到了9月,想卖也卖不掉了。人生是个积累的过程,你总会有摔倒,即使跌倒了,你也要懂得抓一把沙子在手里。
  雪中送炭
  2002年4月,段永平与其当时的夫人刘昕在公开市场买入了152万股的网易,占网易总股本5.05%。
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摘自13G文件
  后来,段永平又继续增持网易股票至205万股,占网易6.8%。
  此事对网易无疑是雪中送炭。丁磊与段永平的相识,来自于2002年初网易正准备推出网络游戏《大话西游2》,而其营销是块短板,所以丁磊找到了当时做小霸王学习机,已经'功成名就'的段永平请教。而正是此次相识,埋下了段永平之后雪中送炭的种子。
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巴菲特与段永平
  为何'雪中送炭'
  丁磊告诉段永平,他准备全力做网络游戏。做游戏机出身的段永平一听,就觉得有戏,因为段在1995年做小霸王游戏机的时候,销售额就已经过亿,这在当时,绝对是一个'好生意'。
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  同时,段永平发现的网易估值十分划算。而对于网易面临的摘牌风险,段永平后来这么说道:
  很简单,付点钱,请几个律师根据法律规定与以往已判案例来测算一下这个案子如果网易要赔、要摘牌,概率是多大、要赔多少钱。
  如果我们现在回过头来看,当时的网易的估值确实是十分便宜,市值2000万美金的公司,在2001年底的现金却有约6000万美金,并且其净资产为6700万美金,负债仅为1400万美金(其中银行贷款为1000万美金)。
  同时,其为中国移动与中国联通提供的短信以及其他增值服务业务,也随着手机在中国的普及,正在迅猛的发展,其收入从2000年的240万增长570%,到2001年的1410万人民币。
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  建立在对网易这家企业的深刻理解以及当时如此便宜的估值的前提下,段永平把他当时很大部分积蓄全部投入了网易中,而此次投资,也让他获得了上百倍的回报。这样的眼光与魄力确实让人十分佩服!
  而同时,在笔者看来,段永平的雪中送炭,也成就了网易。
  网易的收入从2001年的2800万人民币增长到2015年的381亿,增长1360倍, 其2016年净利润达到116亿,是其2000年市值的72倍:
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  而网易的收入爆发正是来自于网易的游戏:2002年网易的游戏收入仅仅为3500万人民币(而2002年之前游戏收入为0),到了2016年已经到达279亿。
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  笔者相信,丁磊之后的种种游戏的营销以及对产品的理解,一定很多是受了段永平的影响,也正因为有了段永平的雪中送炭,网易才有了今天的辉煌。而段永平与丁磊也因此而结缘,两人后来也一起为母校浙大捐款。
  最后,笔者想说,像网易这样的投资机会可能真的是千载难逢:纳斯达克泡沫的破灭带来的超低估值,中国整个游戏行业随着中国经济腾飞出现的爆发性增长以及网易自身的优秀。
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  正是这些因素的叠加(芒格所谓的Lollapalooza效应),才产生了网易这只超级大牛股,从最低点上涨2250倍,即2000年的5万美元就可以变成1亿美金。
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三石浙大的?呵呵
好牛的股票,2千倍。我去!
当时段永平已离开小霸王,在步步高了。应该说受步步高的影响比较大。
真的是牛逼
Adjust:中国移动游戏营销已处于世界前列中国正在输掉最后的文化战场“管管孩子,救救游戏吧!”你的游戏真的需要那么庞大的文本量吗?如何设计出让人玩不腻的策略游戏?为什么这款“很好看”的游戏能火出游戏圈外
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【飞翔导读】想想我们80后从小时候的小霸王学习机,到后来是电脑兴起,一路陪我们走过来的经典单机游戏,你最喜欢哪几几款?又玩些什么游戏呢?
&想想我们80后从小时候的小霸王学习机,到后来是电脑兴起,一路陪我们走过来的经典单机游戏,你最喜欢哪几几款?又玩些什么游戏呢?PS:经典游戏太多,只是提取其中一部分,大家纯当回忆!我想如果不是绝对的骨灰玩家,多数在95年后接触的第一款游戏应该就是仙剑奇侠传了。仙剑的影响力可以从95年一直延伸到现在,足见其魅力。依稀记得由于后来仙剑火爆,大宇制作了《仙剑奇侠传98柔情版》,之后又迟迟不出新作,让众多仙剑迷是一阵苦等。时间跨越到96年,这时候电脑房已经开始逐渐兴起,那时候最流行的就是一群不认识的人一起打红警。虽然互不认识,但是但是游戏带来的乐趣确实每个人都能感受得到的。在CS之前,哪一款游戏能够让玩家们尖叫着呐喊着?那一定是这款《毁灭公爵》了。虽然不支持鼠标,但是键盘的操控和多种多样的道具还是让众多玩家为之疯狂。游戏除了玩家之间的对战之外,还可以与玩家共同挑战游戏里的BOSS,成为众多不喜欢对战玩家的最爱。金庸群侠传在玩这款游戏之前,你绝对想不到会有一款游戏能够将金庸笔下所有高手云集在一起,而你作为这个游戏的主角将与金庸笔下的各大高手之间发生各种各样的故事,而最后你的结局如何,还要看你自己的造诣。系列说到《大富翁》系列,电脑房一小时几块钱的花费,在那时候的普通玩家手中可是一笔不小的数目,能让三四个玩家一起坐在电脑前享受共同的快乐,这不是一些普通游戏能带来的。暴雪出品,必属精品!这句话从《星际争霸》这款游戏上得到了充分的印证,成群的玩家在网吧里进行三族之间互相PK的时候,那种激情与感动,是在其他游戏中找不到的。很多玩家也因为这款游戏,结成了深厚的友谊,成为了生活中的好朋友。《CS》的出现改变了当时很多人的游戏方式,以前闷头玩RTS游戏的人也都端起枪来加入了警匪之间的战斗。在网吧里到处都是枪声,喊杀声,叫好声。那时候,有精准的枪法也是身份的象征。说起帝国时代,普通玩家们接触的更多的可能还是他的资料片:罗马复兴。微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《》应运而生。那时候在电脑房中比的经常是几分钟进入黑铁,几分钟进入帝国。提起,这个在电脑房后期,网吧前期出现的作品可能有些玩家并不认识。但那时候第一人称视角的游戏无非就那么几个,而三角洲,就是其中经典的一款。很多CS的玩家其实还是三角洲转型过来的。这款游戏的经典已经不用诸多言语,就算当时没玩过,现在也听说过它的第六版前段时间正在发售。作为当时最经典的战棋类游戏,经常能让一群当时还是小P孩的我们堆在一起讨论兵种强弱,什么种族犀利等等,一段美好的回忆。大宇双剑当中的另一把剑就是《轩辕剑》,其实轩辕剑系列要比仙剑系列出得早很多,然而仙剑的出世之后光辉太盛,影响了太多的人。与其风格不同的轩辕剑虽然没有如仙剑那般红得发紫,但也凭着相当高的游戏品质获得了玩家的认可,成为当年80后玩家不能忘怀的一个经典系列游戏。系列其实中国玩家接触更多的是《》,小编记得最初暗黑2并未有中文版,能玩下去纯粹是靠着电脑房老板是个英语教师,普通难度下第一幕居然三十多级才过,原因是BOSS都打完了,不知道如何进入第二幕……2《剑侠情缘2》发行了两个版本,一个是普通版,一个是白金版。其中白金版,就是剑侠情缘贰的豪华版,在剧情、制作上有所优化,增加了隐藏任务、武功,另外还增加了一个完美的结局。小编玩过的是普通版,正太时期的小编对悲剧式结局难以接受,郁闷了小半天。这是一个世界性游戏,其实很多玩家在FC、SFC时代就接触过大航海时代,后来延续到PC版。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味,就算是后来的网络版也是让众多粉丝趋之若鹜。1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《》的游戏。当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉原型出现了。当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。很久很久以前,一款相对于现在画面渣到爆的游戏,却让无数游戏迷日夜沉浸里面,学习如何当一个最出色的‘市长’。是的,没有人会忘记那些日日夜夜,在那片由无数简单图形组成的地图里,我们一点一点地辛勤建立起一个又一个完完全全属于我们自己的‘城市’。,是一个模拟经营的电脑游戏,由牛蛙公司开发,美商艺电于1997年发行,玩家需要在游戏内设计和经营一间医院。和其他牛蛙的游戏一样,主题医院充满了很多古怪和幽默。中国球王听说过甲A风云和中国球王这俩个名字的人就知道这个游戏有多么经典了。一个97年很流行的游戏,《中国球王》这款游戏在当时风靡全国,当然玩家大多是球迷朋友。4《三国志4》是公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被三国志的fans誉为三国系列中最经典的一代。《》是暴雪继星际争霸后的另一款RTS大作,游戏中提出“英雄”的概念,让玩家在玩RTS游戏的时候也能有可以升级的英雄,可以使用的技能,极大的提升了游戏的可玩性和对抗性,另一批人为之痴狂。特别是相对于星际来说更加开放的RPG模式让游戏更加具有可玩性,现在全球火热的DOTA就是基于魔兽争霸3下开发的RPG地图。
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