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时间:2018-05-30 09:44
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dnf国服男弹药消弱
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DNF春节版本预测 全职业平衡加强削弱异界
来源:作者:阿熳
DNF国庆版本悄悄逝去,弥漫在阿拉德大陆寒冷的气息,紧紧跟随着卢克频道爆满,掉线制裁的提示信息将勇士们冻到了。西海岸体验服,却依然毫无春节版本更新的内容,什么春节年套礼包内容,称号宠物属性之类的。比较关键的就是,前段时间韩服正式服刚刚更新的全职业平衡,不少职业面临加强削弱。还有比较关键的异界登记栏系统,赶紧看看一波春节版本更新预测分析吧。
角色全家福
首当其冲的肯定是春节礼包,不少玩家分析什么技能攻击力称号,只能说勇士们脑洞太大,毕竟魔界版本荒古圣耀救赎武器,是玩家卢克团本选择攻坚的动力。卢克Raid白字附加,或许没跑了,多买多送提升几点白字属性。说完礼包,春节新奔跑签到活动,稀有天空套估计策划不会阉割掉了,艾肯斗气传说更新以后。国服一直在宣传,走一个平民不氪金攻坚卢克团本的理念,靠签到弄一套散搭稀有装扮绝对可以。
讲到较为关键的,那么就是全职业平衡改动,以及混伤技能删除的意向。韩服正式服方面,各种大大小小的职业平衡版本,国服目前还在等优化,一会什么削弱念帝光兵,改动剑魂斩铁被动爆伤兵。一会又是什么职业重做,红眼改版独立攻击力加成,暴走力量被一定的削弱。还时不时重做百分比职业,将混伤职业技能彻底删除,要是控制不住各种bug,怕是又会重演当年TP5蓝拳捶地秒火山boss的悲剧。
异界换装改动,整合在春节版本,估计也没跑了。首先,不少职业核心buff面临改版削弱以后,暴走腿卡赞武动系列装备,搞不好直接废掉。未来异界换装改动,更多方面会往技能提升攻击力,还有加强面板属性发展。某些职业&猴戏&换装,已然被和谐了几次,全职业平衡从根本上并不是单单对技能的削弱。一把换装武器,愣是差价上亿游戏币,全职业平衡终将是围绕每个版本所出现的难题。斗蟹公众号
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DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览
更新时间: 01:54:02 来源:斗蟹游戏 编辑:斗蟹 浏览:42
游戏大小:111.75 MB&&&&&&&&游戏类型:
&&&&DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览DNFTB6版本更新的比较杂,而且也不是一次性放出所有的内容,针对想要了解TB6版本具体各个技能改动的玩家,本次小编给大家推荐一个DNFTB6版本的汇总。大家想看什么职业都可以非常直观的看到每个技能的改动情况。&&&&【男漫游】 *浮空弹 -地城中的浮空力,与膝撞同步 *银弹 -基本装填数调整至25发 *回旋踢/上旋踢 -打击次数变为2,原攻击力不变 *起身回旋踢/上旋踢 -删除技能,效果整合至前置技能 *左轮精通 -转职时供给,改为1级精通 *爆头一击 -SP消耗减少25→20 *快速拔枪 -变为被动技能,PKC弱化 *移动射击 -按下X攻击键时自动发射 *移动射击强化 -新增提高射击速度的属性 *乱射/枪舞 -减少最大攻速所需的连打次数 -SP消耗减少50→40 *枪鹰 -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体 *极限多暴 -删除 *压制射击 -新技能,参考疾风骤雨 *花式射术 -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果 *浮空截击 -调整至25级学习,攻击力重新调整 *三重连击 -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击 *强化-三重连击 -tp *乱射 -攻击力+10%,降低击退力 *强化-乱射 -新增增加发射速度机能 *多重爆头 -攻击力增加16% *疯狂屠戮 -调整攻击特效,浮空力,射击判定 -射击速度+100% *60ex -删除 *死亡滑行 -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能 *枪鹰 -TP追加每级增加5%伤害 *左轮奥义 -提升无视防御的物理攻击力增长率 *疾风骤雨 -攻击力提升17% *第七翼动 -攻击力提升17% 看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你..... 新技能介绍 最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。 新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用... 另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开? 【女漫游】 *锁链劫击 -第1打追加1次隐匿切割 *枪舞 -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10% *多重爆头 -发射次数同步男漫游固定为5次 *血腥狂欢 -攻击力提升14% *鲜血截击 -攻击力提升8% *血舞祭 -攻击力提升20% -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题 嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好... 【阿修罗】 *极冰波动剑 -不用先触发感电也可直接控制怪物 *地裂波动剑 -攻击力+12% *邪光波动阵 -命中失败时的僵直大幅减少 -修复不在中心生成特效的问题 *不动明王阵 -攻击力+10% *雷神杵 -攻击力+11% *无双波 -攻击力+16% *雷神气息 -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级 -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同) *心眼 -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%) *强化-地裂波动剑 -学习后会连带增加光翼攻击 *冰刃波动剑 -学习后会连带增加天照攻击 *爆炎波动剑 -学习后会连带增加闪枪攻击 *暗黑波动眼 -天照攻击+25% -光翼攻击+14% *挫折意志 -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性 -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%) -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%) *感电异常改版 -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力 瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧 【女散打】 *武神步 -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%) -跑动停止后BUFF效果维持时间延长 -左下图标显示状态阶段 *武神之力 -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%) -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性 -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同 -进入霸体状态时增加移动速度 -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新 *崩拳 -SP需求量25→20 *霸体护甲 -CD和持续时间变更 -1级:CD31秒,持续24秒 -20级:CD60秒,持续60秒 *碎骨 -前置技能更改5级→1级下段踢 *铁山靠 -减少前冲距离 -增加按方向键增加前冲距离的属性 -撞击敌人的力量减少 -技能说明中增加近距离打击追加说明 *寸拳 -拳头攻击力增加约33% -冲击波攻击力增加约45% -前置技能更改5级→1级崩拳 *升龙拳 -减少敌人浮空的力量 -基础前进距离减少 -按下前方键可突进至更远的距离 *升龙拳强化 -精通/最高等级由1/1变为5/7 -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加 -下段踢攻击后可以强制取消 *闪电之舞(lightningdance) -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物 -移动次数增加。10→12次 *闪电之舞强化 -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...) -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10 *破碎拳 -崩拳部分变更为霸体 *升龙霸 -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点 -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同) -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能 -击飞敌人的力量减少 -多段攻击次数10次减少至6次' -上升攻击+66.7% -减少上升攻击逆硬直 -减少上升攻击的浮空高度 -减少上升攻击的浮空力度 *武神强踢 -攻击力提升 1级:提升23.8% 8级:提升15.6% -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化 *虎啸神拳 -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消 -XX旋风腿后僵直时间减少 -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43% -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定 *圣武连环破 -减少每次攻击后的延迟 -第2击击退距离减少 -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人 -减少1~3击的击退距离 -减少推近距离 -加强1,3击的攻击判定 *极武霸皇拳 -突破攻击速度增加。 -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。 -所击中的敌人为强制抓取 -删除怪物数量上限限制。 -终结攻击次数减少1次 -强化终结攻击的画面振动效果。 *破碎拳 -拳击物理攻击+10% -间接物理攻击+51% *纷影连环踢 -终结一击不论输入次数造成最高伤害 *异界装备 -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性 大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用.... 【女气功】 *气功弹 -新技能,15级主动 -向前方发射念气球并牵引敌人至中心 -可以攻击近身目标 *光龙散掌 -新技能60级主动 -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击 *光兵 -追加增加队友独立攻击力机能 -20级基准独立攻击力+25% -sp调整为15 *念气蛋 -转职成气功师时cd变为0.1秒 *风气 -sp降低为15 *念气罩 -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33% -改善技能僵直 -sp降低为15 *念气环绕 -追加增加气功弹攻击力机能 -29级(每个+24%) *狮子吼 -改善技能僵直 *念兽:龙虎啸 -习得区间改为3级(总攻击力不变) -攻击+11% -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%) -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%) *螺旋念气场 -攻击力+12% -改善技能僵直 *究极念气罩 -技能变更为被动 -将念气罩变成究极念气罩 *心之念意 -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护 -蓄力时间改为0.1秒 -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%) -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%) -念气球持续时间增加15s -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%) *奇袭幻影 -整体技能僵直改善 *聚能念气炮 -改善技能僵直 -增加念气球持续时间至30秒 -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%) *念帝旋天破 -最大蓄力时间减少至1.5s -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加 *远古装备改版 -圣光支援者6件套 -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30% 气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢 光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能 气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~ 【女柔道】 女柔道 增加新技能 *摔技连锁(Chainconnection) -20级主动技能 -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能 -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈 -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算 -删除冷却 -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数 *抓取技巧 -35级被动技能 -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能 -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击 -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量 -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长 -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤 -空绞连锤:被攻击的敌人浮空 -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF *背摔强化 -技能名变更(backbreaker→powerslam) -技能机制变更 攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能 *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算 -背摔,抓取奥义,极手奥义 *金刚碎 -施放后可以接续霹雳肘击使用 *抓轰炮 -下列技能抓轰炮改版 -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) -霹雳肘击:动作变更 -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击) *末日摇篮 -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出 -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。 *背摔 -攻击力增加7% -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象 *滑行抓取 -最高学习等级变为1级 -SP需求量变更(20→100) -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能 *抛投 -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素 -变更为向下抛出时无视敌人重量 -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力 *野蛮冲撞 -攻击力增加12% -直接撞击的攻击力变为固伤 -删除间接冲撞攻击力 -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调 -变更为CD与武器种类无关 -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能 -调整前置技能(钢铁筋骨1级) *折颈 -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒) -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%) -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff -增加打击时对敌人浮空的力量 -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间) -减少SP消耗(25->15) -新增效果 -转职为柔道家时debuff持续时间增加 -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%) *霹雳肘击 -对被抓取的敌人增加30%攻击力 -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤 -冲击波攻击力增加33% -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚 -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%) *空纹锤 -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加 -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%) -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人 -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力 -冲击波效果强化 *螺旋慧星落 -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态 -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。 -冲击波效果强化 *强化螺旋慧星落 -使敌人眩晕的属性删除 *地狱摇篮 -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。 -抓取敌人攻击增加11% -冲击波攻击增加11% -抓轰炮攻击增加47% *裂石破天 -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少 -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态 *空绞连锤 -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加 -技能施放进程改善 -回旋后跳得更高强力聚集敌人 *死亡摇篮 -抓取成功时的瞬间添加无敌时间 -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击 -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿 *极手奥义 -buff持续时间增加(8秒->12秒) -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。 *末日摇篮 -抓取失败时依然适用CD *风暴之舞 -攻击力增加10% -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。 *苍宇彗星落 -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 -终结攻击后添加无敌时间。 -无视敌人重量浮空敌人 柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐) 【精灵骑士】 *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善 *生命审判 -减少上下操作时Y轴移动距离 -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能 -即使不蓄力也能发动buff -降低浮空力 -删除旋转跳跃伤害 *壁垒突袭 -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进 -前冲攻击力56%减少 -盾牌打击攻击力28%上升 -破盾攻击力59%增加 DNF3月24日更新TB6有什么内容 TB6职业技能改版预览大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。&&&&推荐阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
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dnf24号更新什么职业消弱
发表于 7&天前
24号更新什么职业消弱
继承端游沉淀精髓 还原经典江湖版图!
重温当年热血感动 尽享焕新游戏体验!韩服更新 近半数职业惨遭削弱 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
韩服更新 近半数职业惨遭削弱
09:53:48 条 来源:多玩 作者:朴大师翻译 ]
安徒恩简单化,荒古毕业不是梦
一、魔战属性改动
魔战肩
[基础精通]攻击力增加量增加150%
攻击速度12%
释放速度15%
移动速度5%
所有职业30~45技能Lv+2
套装属性:
物理暴击率+10%,魔法暴击率+10%,MP消耗+15%,攻击时附加伤害+25%,每10秒初始化30秒以内冷却的技能(45级以下)
每20连击增加攻击/施放速度10%(最高100连击,冷却10秒)。基础精通攻击增加比率+20%
二、觉醒安徒恩
* 新增觉醒安徒恩内容
* 从圣者之鸣可以进入- 完成安徒恩主线即可进入
* 85级以上开始可以进入
* 消耗5个魔能石
* 安徒恩副本怪物数据为固定值不会根据玩家数浮动- 单人和组队怪物血量/攻击/移动速度无差距
* 部分复活技能添加惩罚: 男法不死恢复时间 : 120秒- 亚丁复活冷却: 120秒
* 觉醒安徒恩只能在圣魂船普通频道入场
* 觉醒安徒恩每个副本每天可以通关一次并获得奖励。通关获得奖励后再次挑战无法获得道具/奖励。
* 安徒恩副本等级为115级
* 需要按照顺序依次入场通关。每天早上6点初始化&- 通关顺序 :黑雾 -&震撼大地 -& 擎天之柱 -& 能量阻截 -& 黑色火山
* 安徒恩总共有12次复活限制
* 觉醒安徒恩跟安图妮副本一样的结构,攻击模式跟RIAD相同
* 无法使用支援兵,人偶,神圣祝福等道具
* 限制跟RIAD相同- RIAD无法使用道具也在觉醒安徒恩中无法使用
* 奖励
- 精英/领主怪物掉落魔能石,结晶,深渊券二种
- 精英/领主怪物掉落安徒恩卡片
- 精英/领主怪物掉落安徒恩传说装备
- 震撼之地,黑色火山掉落巨魂首饰三种
- 通关火山后可以获得最终奖励(浓缩魔能石/灵魂碎片/荒古/60~85史诗/首饰)
- 通关奖励为早上6点之前进入副本通关后才可以获得(每天一次)
- 每天造成6点初始化
- 不会出现加百利
三、安徒恩RAID调整
* 削弱安徒恩怪物攻击
* 削弱安徒恩怪物血量
* 减防上限提升
* 减少狂龙之吼频率(安徒尼/安徒恩/觉醒安徒恩)
* 权能玛特卡浮空/击退不会击飞玩家
* 无法使用人偶/天堂系列药水
* 新增安徒恩史诗成就通关的前置任务
* 新增重新挑战系统
- 超时失败时对全员邮件一张皇室支援证书。
- RIAD开打日期和通关日期不符合时不会赠送该证书。
- 使用证书可以初始化安徒恩门票的购买次数
- 重新挑战安徒恩时已经获得过的奖励无法再次获得。
- 歼灭安徒恩成功时当天无法创建攻坚队或参与。
- 无法参与前天开团的攻坚队
- 贪食任务每天只能进行一次
* 完成所有安徒恩主线才可以开启觉醒安徒恩的成就任务
RAID奖励加强
- 增加浓缩石的数量
- 荒古/灵魂爆率提升
- 减少普通史诗/安徒恩心脏卡片的爆率
- 歼灭掉落史诗增加至85级
- 增加掉落辅助装备种类
- 删除神器/传说图纸
- 新增升级荒古所需要材料的任务
药水调整(RAID及所有副本适用)
- 所有怪物施展的狂龙之吼判定调整为特效范围相同
- 霸体药水调整
- 持续30秒,冷却60秒,被击5次霸体解除
- 哥布林神经麻痹药水
- 持续30秒,冷却60秒,被击5次霸体解除
- 霸体系列药水共享冷却时间
- 霸体药水,哥布林神经麻痹药水
四、异界套装调整
元素增幅9件:点燃智力比率+30%,技能攻击+30%,点燃时间+6秒/移动施法施放速度比率+50%/虚无火山大小+40%,攻击+10%/光电冰墙爆炸范围+30%,攻击+10%
灼眼冰晶9件:天雷落雷间隔-70%,闪电大小+30%/光电冰墙冷却-50%,攻击+20%,施展后硬直-50%,MP消耗+50%
厄运6件:暴走力量增加比率+30%,暴走技能攻击比率+30%/嗜血对出血敌人攻击+30%/血气之刃攻击+30%,爆炸范围+50%
无限猛袭9件:嗜血对敌人攻击+50%/暴走力量增加比率+15%,攻击速度+4%,移动速度+4%,物理/魔法防御减少比率+15%/怒气爆发冷却-30%/血气之刃冷却-30%/崩山裂地斩冷却-30%
鲁莽9件:暴走力量增加比率+20%,攻击/移动速度+5%,物理/魔法防御减少比率+18%,/崩山裂地斩攻击+20%,多段攻击次数+2,冷却-25%,无色消耗+1
绿色气息&&暴走:降低减少防御比率
暗幕之王3件:暗影漩涡持续时间+20%,物理/魔法防御减少比率+4%
绿色气息&&五气朝元:提高攻击/移动速度增加比率
龙虎啸:增加感电持续时间
绿色气息&&暴力抓取:删除
绿色气息&&挑衅增加范围/双重投掷:增加擒月炎,天罗地网,猛毒擒月炎,爆碎砖袭大小增加比率
绿色气息&&暴力抓取:技能删除
绿色气息&&挑衅:增加范围
绿色气息&&后街战术:增加擒月炎,毒雷引爆大小增加比率
先锋6件:远古魔法书智力比率+25%,技能攻击+25%,冷却-20%/反重力装置冷却-45%,成功/大成功攻击+20%,施展后硬直-50%
绝界6件:远古魔法书智力比率+25%,技能攻击+25%,冷却-20%/冰霜钻孔车组装成功时冲击波范围+55%,攻击+30%,HP+50%,持续时间+2.5%
武器祝福物理武器攻击+23,冷却-2秒,持续+30%
天使祝福魔法武器攻击+14,冷却-2秒,持续+30%
荣誉祝福力量+50,智力+44,持续时间+30%
寂静的祈祷者3件
武器祝福物理武器攻击+13,武器命中率+1%
天使祝福魔法武器攻击+7,智力+12
寂静的祈祷者6件
武器祝福物理武器攻击+14,武器命中率+1%,持续时间+30%
天使祝福魔法武器攻击+9,智力+16,持续时间+30%
生命源泉攻击速度+2%,移动速度+2%
守护者异界套
施展战吼时攻击/命中的属性50%对300PX范围内队员赋予,持续时间/冷却时间调整为30秒
破甲冲击攻击+30%,冷却-15%,持续+15%
异界调整
潜龙幻影套
3套效果
拔刀斩攻击+25%,冷却-15%,猛龙断空斩攻击+20%
6套效果
幻影剑舞冷却-10秒,攻击+30%/破军冷却-15%,攻击+25%/拔刀斩攻击+20%
绿色气息
-破极兵刃:增加暴击率
-猛龙断空斩:增加攻击/减少冷却
五、通用
新增通用防具精通(除外传职业)
-学习后装备布甲,皮甲,轻甲时增加体力和HP MAX
-跟职业装备精通冲突时优先适用职业精通
-学习SP为0
六、通用调整
* 连突刺
- 最大等级调整为1级
- 技能上限调整为6级
- 受到基础精通影响
* -连突刺
- 前置:连突刺1级
* 鬼剑士SP通用调整
短剑精通 - 调整 : 15
太刀精通 - 调整: 15
巨剑精通 - 调整 : 15
钝器精通 - 调整 : 15
空中连斩- 调整 : 10
* 偷学
- 侵蚀之普戾蒙
- 精通等级5级
- 技能上限10级
七、红眼技能调整
* 崩山击
- 攻击+20%
* 血气唤醒
- 触发条件完善
一阶段 : 40% -& 70%
二阶段 : 30% -& 60%
三阶段 : 20% -& 50%
* 嗜血
- 冷却5秒
- 持续永久
- 技能调整为随动
* 暴走
- 减少力量增加值
20级为准 1998 -& 500
- 新增提高技能攻击
20级为准技能攻击+35%
防御减少比率(75% & 20%)
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
* 怒气爆发
- 攻击+10%
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+15%
- 造成物理固伤
* 魔狱血刹
- 攻击+15%
* 狂气涌动
- 触发吸收伤害HP比率固定为50%
* 魔煞血陨
- 攻击+15%
* 浴血之怒
- 删除对出血敌人增加攻击效果
- 受到汲血之力加攻的影响
- 删除根据HP增加攻击效果
- 调整受到血气唤醒加攻效果
- 下位 调整为 上位
- 技能攻击+55%
* 血魔弑天
- 攻击+15%
八、剑魂技能调整
* 破极兵刃
- 冷却5秒
- 持续时间永久
- MP消耗调整
- 状态持续时间内持续消耗MP
- 取消消耗武器耐久的这顶调整为增加暴击率
- 学习SP(25 & 20)
* 极鬼剑术:斩铁式
- 百分比减少敌人防御
13级为准减少比率:23%
- 取消暴击条件叠加调整为命中即可减少最大值。
* 极鬼剑术:斩钢式
- 学习此技能时斩铁式转换为增加技能攻击
13级为准增加技能攻击比率:30%
- 消耗 SP : 0
- 精通等级 : 1
* 光剑精通
- 因技能调整删除斩铁式的属性
* 太刀精通
- 因技能调整删除斩铁式的属性
* 短剑精通
- 新增猛龙断空斩的技能攻击
26级为准猛龙断空斩技能攻击+15%
- 流心:刺技能增加比率调整
26级为准流刺狂攻击增加比率30.3%
* 武器节制
- 删除技能
* 极神剑术
-破军升龙击
增加阿甘左冲击波判定
调整冲击波攻击比率和每级提高的值
改版前 1级上挑比率:65%
改版后 1级上挑比率:40%
改版前 每级上挑提升比率:7%
改版前 每级上挑提升比率:4%
- 拔刀斩
根据命中敌人提高攻击调整为即时提高攻击。
- 猛龙断空斩
根据猛龙断空斩攻击比率调整剑气的攻击比率和提升值
改版前 1级突进攻击比率: 23%
改版后 1级突进攻击比率: 21%
改版前 每级突进攻击提升比率: 7%
改版后 每级突进攻击提升比率 : 2%
- 破军斩龙击
学习极神剑术时增加技能攻击
4级技能影响攻击比率:30%
- 幻影剑舞
调整残影剑气攻击比率和提升值
改版前 1级残影斩击/剑气攻击比率: 47%, 40%
改版后 1级残影斩击/剑气攻击比率: 55%, 55%
改版前 每级残影斩击/剑气攻击提高比率 : 8%
改版后 每级残影斩击/剑气攻击提高比率 : 5%
调整使用钝器时最后一击的攻击比率和提升值
改版前 1级残影最后就一击攻击比率 : 40%
改版后 1级残影最后就一击攻击比率 : 55%
改版前 每级残影最后就一击攻击提高比率 : 9%
改版后 每级残影最后就一击攻击提高比率 : 5%
- 破空拔刀斩
删除缩短蓄力时间的功能
删除增加攻击范围的功能
学习极神剑术时增加技能攻击
4级技能影响攻击比率:30%
- 流星落
因学习技能等级调整。平衡流星剑攻击和异常状态等级。
- 破空斩
十字斩触发数量固定为1个
触发十字斩无需蓄力
增加十字斩的攻击范围
因技能调整。平衡破空斩的技能。
改版前 1级破空斩爆炸攻击比率: 90%
改版后 1级破空斩爆炸攻击比率: 60%
改版前 每级破空斩爆炸攻击提高比率: 8%
改版后 每级破空斩爆炸攻击提高比率: 6%
- 极神剑术:瞬斩
学习极神剑术时增加技能攻击
4级技能影响攻击比率:30%
- 暴风式
学习极神剑术时增加技能攻击
4级技能影响攻击比率:30%
- 万剑归宗
学习极神剑术时增加技能攻击
4级技能影响攻击比率:30%
* 流心:狂
- 精通等级调整为10级
- 精通上限调整为20级
- 技能强化比率调整
流心:刺攻击增加比率: 77.8% & 40% (86级角色为准)
流心:跃攻击增加比率 : 79.8% & 40% (86级角色为准)
流心:升攻击增加比率: 81.8% & 40% (86级角色为准)
- 流心:狂每级提升流心攻击比率固定为2%
- 流心:狂10级物理暴击增加比率调整
物理暴击增加比率 : 14%
- 状态调整为随动
* 流心:刺
- 除了钝器都可以在空中施展流心:刺
- 空中流心:刺攻击次数 : 2
短剑空中流心:刺攻击次数
改版前 : 3
改版后 : 2
- 短剑和巨剑落地刺攻击比率调整
改版前 : 450%
改版后 : 150%
- 增加冷却
改版前 : 33级 2.7秒 (短剑为准)
改版后 : 全阶段固定为5秒
- 攻击+253%
改版前 33级攻击 : 708%
改版后 33级攻击 : 2503%
- 光剑,太刀多段攻击比率调整
改版前 : 70%
改版后 : 55%
- 删除流心:刺/狂的增加暴击率效果
- 删除单独施展时减少攻击比率效果
* 流心:跃
- 增加冷却
改版前 : 31级3.6秒 (短剑为准)
改版后 : 全阶段固定为7秒
- 攻击+219%
改版前 31级攻击 : 2192%
改版后 31级攻击 : 7005%
- 太刀,短剑多段攻击比率调整
改版前 : 70%
改版后 : 55%
- 调整钝器流心跃的冲击波攻击
改版前 : 3883%
改版后 : 5604%
- 删除流心:刺/狂的增加暴击率效果
- 删除单独施展时减少攻击比率效果
* 流心升
- 增加冷却
改版前 : 28级6秒(短剑为准)
改版后 : 全阶段固定为9秒
- 攻击+155%
改版前 29级攻击 : 1906%
改版后 29级攻击 : 4877%
- 短剑,钝器,巨剑攻击浮空目标增伤效果也适用于霸体,建筑型,无法浮空的敌人
- 装备短剑,钝器,巨剑时攻击补正120%调整为110%
- 小幅度减少浮空敌人的高度
- 删除流心:升/狂的增加暴击率效果
- 删除单独施展时减少攻击比率效果
* 破军升龙击
- 钝器下劈冲击波判定调整(跟特效相同)
- 光剑冲撞攻击减少10%
- 调整钝器蓄力攻击/冲击波攻击
改版前 : 87~125%, 115%
改版后 : 110%, 110%
- 调整巨剑蓄力攻击
改版前 : 111% ~ 137%
改版后 : 110%
* 拔刀斩
- 删除根据命中敌人提高攻击设定调整为增加攻击。
- 增加技能攻击
技能攻击增加比率: 51%
改版前 26级攻击 : 8936%
改版后 26级攻击 : 13502%
* 猛龙断空斩
- 所有武器特性固定为中间攻击次数+1,终结攻击次数+1(包括短剑)
- 特效变的高大上
- 技能攻击+69%
改版前 : 24级中间攻击 1551%, 终结攻击 3094%
改版后 : 24级中间攻击 3588%, 终结攻击 5625%
- 前置技能调整为三段斩1级
* 幻影剑舞
- 增加钝器最终一击攻击
- 21级最终一击攻击调整比率
改版前 : 11717%
改版后 : 17302%
- 巨剑斩击攻击增加比率
巨剑斩击攻击增加比率 : 60%
- 太刀斩击攻击增加比率
改版前 : 70%
改版后 : 80%
- 新增短剑斩击攻击增加比率
短剑斩击攻击增加比率 : 70%
- 加强斩击和剑气攻击判定
* 破军斩龙击
- 学习技能等级调整
改版前 : 60Lv
改版后 : 40Lv
- 因技能调整平衡攻击和SP,冷却
- 前置技能调整为破军升龙击1级
- 删除光剑增加攻击次数效果
- 受到二觉被动极神剑术增加技能攻击的效果
- 加强技能往返距离和施放速度
- 无法在决斗场使用
* 强化-破军斩龙击
- 根据破军斩龙击的等级调整新增TP技能
* 破空拔刀斩
- 新增施展前硬直
- 删除蓄力特性变化
- 保持蓄力控制拔刀时间设定
- 增加技能攻击
近距离攻击增加: 107%
远距离攻击增加: : 212%
* 破空斩
- 增加施展硬直
- 破空斩爆炸和十字斩无需蓄力
- 爆炸攻击+243%
6级改版前爆炸攻击 : 3862%
6级改版后爆炸攻击 : 13275%
- 光剑/太刀施展技能时斩击次数2次减少为1次
- 使用巨剑时减少增加攻击所需的蓄力时间
- 减少技能硬直
* 流星落
- 学习阶段调整
改版前 : 80级二觉
改版后 : 60级一觉
- 调整平衡
- 落剑数固定为38个
* 极神剑术:瞬斩
- 80级新技能
- 一闪加强版
* 暴风式
- 删除9级斩铁式技能等级提高效果调整为暴风式技能伤害+10%
- 加强连续输入技能键增加斩击速度的效果
- 攻击+24%
- 受到二觉被动效果
* 万剑归宗
- 不发射浮游炮情况/发射后6秒内施展终结一击时增加攻击
- 1级攻击变换率为180%
- 受到二觉被动效果
- 武器奥义
改版前 : 20
改版后 : 15
- 流心
改版前 : 50
改版后 : 10
- 里鬼剑术
改版前 : Lv1 50, Lv2~100
改版后 : 全阶段30
- 后跳斩
改版前 : 50
改版后 : 10
九、技能调整
* 侵蚀之普戾蒙
- 调整为百分比减防
20级为准魔法防御减少22%
* 强化-侵蚀之普戾蒙
- 技能调整
每级持续时间+10%
每级施放后硬直减少10%
每级攻击+10%
每级减少状态异常抗性增加5%
- TP消耗
固定为2点
* 瘟疫之罗刹
- 百分比减少防御
20级为准减少物理防御22%
- 中毒,出血攻击+100%
- 精通等级20,精通上限30
* 强化-瘟疫之罗刹
持续时间+10%
* 恐惧光环
- 增加技能范围(300px & 550px)
* 第七鬼神
- 攻击+25%
* 鬼神诏令(本来增加的新技能属性合并至此技能中)
- 普戾蒙减防比率调整为百分比
- 减少减防最大叠加次数及萨亚对冰冻敌人增伤比率(4级为准20%)
新增功能
- 增加攻击技能
月光斩
鬼影鞭
死亡墓碑
鬼影闪
冥炎之卡洛
暴走的怖拉修
墓碑三绝阵
- 攻击增加比率:4级为准28%
* 御鬼之极
- 攻击诅咒敌人时增伤比率(每级1.5% & 2%)
- 因调整平衡
- 4级为准+20%
* 吉格降临
卡赞,普戾蒙,罗刹属性调整为暗属性
- 吉格等级提高4级
- 删除普戾蒙减防功能
- 诅咒等级提高4级
- 新增诅咒的描述
* 鬼影闪
- 攻击+10%
* 月光斩
- 调整技能倍率
1级斩击攻击+16%,36级无变化
* 残影之凯贾
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
- 技能调整为随动
鬼泣异界套调整
领域套9件效果
瘟疫罗刹物理防御减少比率+2%,生成间隔-30%,范围+30%,中毒,失明,出血等级+6,无色消耗+1
冰晶萨亚范围+30%,冰冻等级+6,射程+50%/鬼影鞭大小+30%
十、技能调整
* 波动刻印
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
* 强化-波动刻印
- 删除增加持续功能
* 挫折意志
- 增加技能攻击比率
1级为准(5 & 15%)
10级为准(23 & 33%)
* 杀意波动
- 攻击+15%
- 调整MP消耗
- 持续时间内持续消耗MP
* 心眼
- 增加暴击攻击比率
1级为准 (1 & 8%)
13级为准 (13% & 20%)
* 暗天波动眼
- 领域内敌人减少攻击速度比率 (100 & 50%)
*极炎裂波剑
- 修复学习雷神气息后爆炸控制异常问题
* 雷神之息
- 攻击+26%
十一、通用调整
* 远古魔法书
精通等级 : 5
精通上限 : 15
-学者不变
* 强化-远古魔法书
- 删除增加智力效果
* 元素点燃
- 调整为特化技能
- 冷却5秒
- 持续时间永久
- 消耗MP调整
- 状态持续时间内持续消耗MP
- 除了元素师其他职业适用以下条件.
精通等级 : 5
精通上限 : 15
* 强化-元素点燃
- 删除增加智力效果
- 增加点燃持续时间(每级10%)
* 挑衅人偶:舒露露
- 调整为魔道学者专属技能
* 强化-挑衅人偶:舒露露
- 调整为魔道学者专属技能
十二、技能调整
* 龙牙
- 攻击+20%
* 落花掌
- 攻击+20%
- 无需蓄力可以打出最高伤害
* 圆舞棍
- 攻击+79%
- 抓取成功时输入向前方向键时砸向前方.
- 抓取成功时立即进入无敌
- 修复学习强化技能后冲击波能对抓取目标造成伤害的问题
* 炫纹-无属性
- 攻击-20%
* 炫纹-火
- 消耗SP (25 -& 20)
- 攻击跟炫纹无属性相同.
* 炫纹-暗
- 消耗SP (25 -& 20)
- 攻击跟炫纹无属性相同.
* 炫纹-光
- 攻击跟炫纹无属性相同.
* 炫纹-冰
- 攻击跟炫纹无属性相同.
* 棍棒精通
- 学习后增加以下魔法系技能
炫纹爆弹 -施放时进入霸体(决斗场无效)
炫纹融合 - 炫纹爆炸范围增加
炫纹强压 - 减少施放时间
煌龙偃月 - 追加减少炫纹发射冷却
* 矛精通
- 学习后增加以下物理系技能
落花掌 - 减少蓄力时间
圆舞棍 - 增加冲击波范围
双重锤击 - 增加冲击波范围
碎霸 - 增加攻击范围
强袭流星打 - 减少蓄力时间
* 自动炫纹
- 冷却5秒
- 永久持续
- MP消耗调整
- 持续时间内持续消耗MP
- 状态属性随动
* 双重锤击
- 攻击+26%
- 增加下劈攻击Y轴攻击范围
- 增加下劈攻击Z轴攻击范围
* 炫纹爆弹
- 攻击+192%
- 减少魔防调整为百分比 (31级为准12%)
- 刺击攻击不在击退敌人
- 增加刺击攻击的硬直
* 强化-炫纹爆弹
- 删除每级减少魔法防御效果
* 碎霸
- 攻击范围+10%
- 攻击+57%
* 炫纹融合
- 1级精通/技能上限11级
- 学习SP (30 & 100)
- 调整技能
- 删除根据蓄力时间增伤效果。调整无需蓄力的攻击模式
- 无蓄力时火焰炫纹,蓄力时光炫纹
- 火炫纹爆炸造成大范围伤害
- 光炫纹对单个目标造成多段伤害并比火炫纹攻击更高
- 因技能调整进行以下平衡
- 状态持续时间固定为30秒
- 物理/魔法暴击率状态效果减少50%(29级为准25% -& 12.5%)
- 力量/智力/暴击率增加效果最高可以叠加二层
* 强化-炫纹融合
- 前置技能1级
* 炫纹强压
- 1级精通/技能上限11级
- 学习SP (40 & 100)
- 平衡技能攻击
- 10级为准攻击(100% -& 115%)
* 强化-炫纹强压
- 前置技能1级
* 流星闪影击
- 攻击+91%
* 强袭流星打
- 增加冷却(20秒 -& 25秒)
- 未蓄满力时攻击+102%
- 无需蓄力可以打出最高伤害
* 强化-强袭流星打
- 新增学习后增加攻击范围的攻击
- 大小和范围只有1级技能时候增加
* 煌龙偃月
- 攻击+73%
- 刺击攻击物理武器攻击调整为物理固定攻击
- 删除根据力量/智力转换的功能
* 炫纹碎霸
- 攻击+58%
* 流星雷连击
- 攻击+25%
- 连续刺击物理武器攻击调整为物理固定攻击
- 连续刺击可以攻击倒地目标
* 强化-炫纹发射
- 学习后可以攻击道具目标
* 斗神意志
- 六阶段缩小为三阶段
- 各阶段所需连击数调整. (1阶段:10连击,2阶段:20连击,3阶段:30连击)
- 每阶段增加力量/智力效果调整为增加体术/炫纹/魔法攻击增加
* 变身贝亚娜
- 加快变身速度
- 无需炫纹条件
- 变身时炫纹自动转换为贝亚娜炫纹
- 炫纹不会造成击退
- 炫纹命中敌人时触发炫纹的状态效果
- 新增变身中提高力量/智力的功能
- 变身中可以施展以下技能:
流星闪影击,炫纹强压,强袭流星打,煌龙偃月
- 9级解除变身后增加智力效果调整为增加力量/智力效果
变身中施展的技能百分比跟变身前一样.
变身中没有学习魔法贝亚娜时炫纹都会是物理攻击
魔法贝亚娜
- 新的被动
- 学习此技能贝亚娜攻击都会成为魔法固伤
基本攻击/冲锋/跳跃/炫纹/苍天击/天地碎霸/炫纹强压
* 战灵潜能
- 增加技能学习阶段. (2 -& 3)
- 删除物理/魔法暴击追加提高的效果
- 增加力量/智力效果调整为增加暴击伤害
- 因副本力量/智力状态数值变动时自动平衡二个数据
- 学习后以下技能受到转换技能影响
- 煌龙偃月,流星雷连击
* 炫纹进化
- 增加技能学习阶段. (2 -& 3)
- 技能平衡调整(4级为准120%)
- 调整特效
- 删除冷却。持续时间为永久
- 开启状态后再次施展技能会关闭并图标提示
- 调整炫纹大小。不论技能等级固定大小 (默认 - 60%, 中间 - 80%, 超大炫纹 - 100%)
- 修复不受到炫纹聚合技能影响的问题
- 进化炫纹生成情况解除时自动转换为普通的相应属性炫纹
* 使徒化
- 无需贝亚娜状态也可以施展
- 无需炫纹条件
- 碎霸攻击+52%
- 施展碎霸也不会解除变身
- 变身时加强武器特效及强化以下技能
龙花霸/ 龙牙 /双重锤击/ 流星闪影击/ 碎霸 / 炫纹随便/ 流星雷连击
- 使徒化中保持斗神意志最高阶段
- 变身中减少龙花霸的攻击
- 变身中增加力量/智力调整为增加技能攻击(1级为准15%)
- 改善使徒炫纹
炫纹调整为魔法固伤。
新的使徒化受到变身前的炫纹数据影响。生成条件也相同。
龙花霸第三击-无属性炫纹/天击-使徒化光炫纹/龙牙-使徒化冰炫纹/落花掌-使徒化火炫纹/圆舞棍-使徒化暗炫纹
-使徒化后以下技能调整为物理攻击
- 炫纹融合,炫纹强压,强化-炫纹发射
学习魔法贝亚娜后炫纹调整为魔法固伤
学习魔法贝亚娜后炫纹融合,炫纹强压调整为魔法固伤
使徒化中施展炫纹进化时使徒炫纹自动转换为进化炫纹,反之进化炫纹转换为使徒炫纹
异界套改版
裁决套
- 6套改版后
强袭流星打冷却减少7.5秒,蓄力时间-50%,攻击+30%,双重锤击冷却-2秒,攻击+10%,攻击波范围+20%
碎霸冷却-25%,攻击+10%
绿色气息
炫纹融合
-增加炫纹爆发范围
十三、技能调整
兽暴击率和属强数据随动
修复中级不受到攻击冷却的影响问题
减少中级精灵的攻击冷却
* 魔力印记
- 学习阶段2调整为3级
- 精通等级20级,精通上限30级
- 调整对魔力印记目标造成伤害公式
召唤兽造成伤害的一定比率(20级为准下位精灵15%,其他8%)
* 冰影阿奎利斯
- 攻击-20%
* 火焰赫瑞克
- 攻击-20%
* 极光格雷林
- 攻击-20%
* 亡魂默克尔
- 攻击-20%
* 新技能-等着!!(名字就叫[ 等着!!])
- 1级精通
- 开/关技能
- 开的情况下召唤兽停止攻击
- 开启技能状态下也可以施展蚀月附灵
- 决斗场无效
* 蚀月附灵
- 提高前方召唤最大恢复时间
- 满级每阶段增加5秒
* 精灵献祭减少属性抗性二层叠加减少至一层
* 魔法秀不会影响召唤兽狂化
十四、元素技能调整
* 元素点燃
- 智力增加比率减少43%
- 转职为元素师时新增增加技能攻击的效果
- 20级4灯为准+14%
* 强化-虚无之球
- 学习后删除多段攻击间隔减少功能
- 学习后删除射程减少功能
* 冰墙
- 攻击+72%
* 湮灭黑洞
- 攻击+33%
- 冷却固定为35秒
- 持续时间固定为5.4~7.2秒
* 强化-湮灭黑洞
- 增加攻击 (每级+10%)
* 陨星幻灭
- 攻击+24%
- 元素晶体攻击属性调整为全部属性
* 虚无火山
- 攻击-25%
* 光电冰墙
- 生成冰墙后硬直减少50%
十五、魔道技能调整
* 远古魔法书
- 新增提高技能攻击的效果
28级为准+15%
* 挑衅人偶:舒露露
- 删除减防效果
* 改造舒露露(tp)
- 删除减防效果
- 新增提高攻击效果
* 改造舒露露
- 攻击+26%
* 旋转扫把
- 攻击+38%
* 电鳗碰撞机
- 攻击-10%
* 变异苍蝇拍
- 攻击+48%
* 魔道酸雨云
- 攻击+23%
- 调整为百分比减少魔法防御
* 爆炎加热炉
- 攻击-10%
* 成功预感
- 持续时间调整为30秒
- 持续状态中减少周围600PX范围内敌人的魔法防御
* 超级苍蝇拍
- 攻击+29%
十六、技能调整
* 布甲精通
- 新增提高物防效果
* 重甲精通
- 新增提高施放速度效果
* 板甲精通
- 新增提高施放速度效果
* 驱魔震慑
- 受到转职技能&转换&影响
- 优化普通攻击的硬直,新增提高移动速度效果
* 潜龙
- 受到潜龙影响的技能蓄力固定为0.1秒
- 空斩打攻击增加比率(80% & 40%)
- 疾空旋风破回旋次数减少 (3次 & 2次)
* 巨兵精通
- 减少普通攻击/旋风破的逆硬直比率调整为直接减少逆硬直。
* 斗气散发
- 不在增加力量智力属性,改为加技能攻击。
- 状态持续时间 (10秒& 20秒)
- 状态持续时间内可以触发状态延长时间
* 玄武
- 减防效果调整为百分比
- 精通10级,精通上限20级
- 真玄武技能合并至玄武
- 删除玄武的AI,手动控制抓取。
* 强化-玄武
- 追加减少防御属性调整为增加持续时间及抓取时间。
* 真玄武
- 合并至玄武
* 苍龙逐日
- 删除跳跃动作。攻击+27%
* 式神之力
- 增加物理/魔法攻击比率
* 脉轮:式神
- 同时出发白虎/朱雀脉轮。删除朱雀符变换效果。
- 追加伤害/增加攻击技能新增苍龙逐日
- 冷却增加(60秒 &80秒)
- 持续增加(40秒 &60秒)
* 落凤锤
- 砸地后可以强制中断施展技能技能
* 疾风打
- 动作改善互动后可以接上物驱技能
- SP消耗25调整为20
* 脉轮烈焰
- SP消耗25调整为20.
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
* 断空锤击
- 增加挥动攻击硬直和地面判定。
- SP消耗25调整为20
* 星落打
- 删除最小攻击默认打出最高伤害,减少抓取敌人后浮空高度并可以控制击飞方向
* 巨旋风
- 通过方向键调整放置方向。吸附力度加强
- 念珠施展时增加范围
* 狂乱锤击
- 冷却减少 (20秒 & 16秒)
- 连击攻击+50%
- 加快技能速度
* 无双击
- 减少初始硬直
* 狂暴锤击
- 最大攻击次数减少(4次 & 3次)
- 增加速度
- 小幅度增加蓄力和范围
* 逆龙七杀
- 删除脉轮限制
- 加快速度
- 增加终结一击造成的硬直
- 攻击+27%
* 真龙焚天
- 黄龙击攻击+6%
- 黄龙阵攻击+20%
- 增加击的速度
* 驱魔符
- 攻击+40%。减少施放到投掷为止的时间
* 脉轮圣光
- SP消耗25调整为20.
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
* 升天阵
- 攻击+18%
- SP消耗25调整为20.
* 黑暗切割
- 删除蓄力功能。默认追加刀刃攻击
- 攻击+57%
* 强化-黑暗切割
- 删除减少蓄力时间效果
* 朱雀符
- 减少硬直并调整生成位置更近。脉轮决定技能属性。
- 前置技能驱魔符1级
- 大幅度增加攻击
- 最大爆炸数减少(3次 & 2次)
* 压制符
- 删除前置技能
* 白虎
- 攻击 - 25%
* 白虎:功
- 增加白虎下位技能
- 白虎攻击/关闭的开关
* 除灵:白虎
- 技能灭调整为学习白虎时自动学习
* 落雷符
- 前置技能调整为朱雀符1级
- SP消耗50调整为40
- 持续时间调整(12秒 & 7秒)
- 因此调整攻击
* 式神殇
- 删除连续输入时减少攻击间隔的功能
- 多段攻击间隔和攻击增加二倍
- 整体攻击+14%
* 强化-式神殇
- 删除攻击间隔/持续时间减少比率属性
*灭魂符
- 调整特效和动作。被附身的目标死亡时魂符调整为爆炸。
- 攻击+15%
- SP消耗50调整为60
* 式神封灵阵
- 取消脉轮限制
- 攻击+50%
- 触发等待时间10秒调整为20秒
* 强化-狂暴锤击
- 删除增加攻击次数的属性
* 疾空旋风破
- 减少最后击退力度增加浮空力度
- 增加速度
- 回旋次数7~10次调整为5~7次
- 因此调整攻击
- 念珠施展增加范围
* 白虎:功
- 增加白虎下位技能
- 白虎攻击/关闭的开关
* 玄武
- 减防效果调整为百分比
- 精通10级,精通上限20级
- 真玄武技能合并至玄武
- 删除玄武的AI,手动控制抓取。
驱魔异界套改版
6套- 脉轮圣光智力+24%,施放速度+5%/脉轮烈焰力量+24%,硬直+5%,压制符施放时间-50%,移动速度减少比率+20%
玄武持续时间+30%,对高级/精英怪物抓取时间+10%,HP+30%,防御减少比率+3%
9套 - 玄武持续时间+40%,领主/深渊怪物抓取时间+10%,HP+50%,防御减少比率+5%,无色消耗+1
9套:落雷符最大落雷数+1,对每个敌人闪电数+1,攻击+25%,无色消耗+1
绿色气息 & 玄武 : 减少冷却,增加血量,物理/魔法防御百分比减少。
十七、圣骑士技能调整
* 强化-缓慢愈合
- 删除提高体力/精神效果
- 提高每级恢复量(5% & 10%)
* 武器祝福
- 精通40级 / 精通上限50级
- 学习阶段调整为每3级
因学习阶段调整平衡技能
力量增加比率-15%
根据体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
* 天使祝福
- 40级精通 / 50级精通上限
- 学习阶段调整为每3级
因学习阶段调整平衡技能
智力增加比率-15%
根据精神计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
* 黎明祝福
- 精通40级 / 精通上限50级
- 学习阶段调整为每3级
因学习阶段调整平衡技能
根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
* 荣誉祝福
- 力量/智力增加比率-15%
根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
* 信念光环
- 力量/智力增加比率-20%
- 光环范围400PX增加至500PX
* 天气之珠
- 力量/智力增加比率-20%
根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(1000 & 750)
* 天籁之音
- 精通40级 / 精通上限50级
- 学习阶段调整为每3级
* 天堂谐音
- 1级精通 / 精通上限6级
- 1级持续时间效率100%提高至120%
- 初始学习SP减少(100 & 30)
* 信仰之翼
- 神圣之力最大叠加数固定为60个
- 神圣之力最大持续时间固定为50秒
* 圣光十字
- 31级为准技能攻击增加16%调整为22%
- 状态持续效果增加至45秒
* 纯白之刃
- 攻击+10%
* 胜利之矛
- 攻击+10%
* 圣光沁盾
- 攻击+10%
* 忏悔之锤
- 攻击+10%
* 圣光球
- 攻击+10%
* 正义审判
- 攻击+10%
* 双子沁盾
- 攻击+10%
* 圣光琉璃碎
- 攻击+10%
十八、暗帝技能调整
* 暗影漩涡
- 物理/魔法防御减少调整为百分比减少
- 精通时候物理/魔法20%
十九、改版
* 邪影波动球
- 攻击+6%
- 删除减防功能
十五、技能调整
* HP调整
- 追击者HP比率0.30提高至0.75
- 毒蛇炮HP比率0.75提高至1.50
- 倒计时HP比率0.50提高至1.00
* 机械改良
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
- 减少力量/智力增加比率
精通为准改版前+862改版后+530
- 新增技能攻击提升功能
精通为准+20%
- 删除连续输入功能
- 默认射速加快
- 修改描述
- 电磁波大小+30%
- 寻找弱点时间减少1秒
* 狂风
- 攻击+73%
- HP比率(0.60 & 1.25)
* 拦截机工厂
- 攻击+9%
- 攻击+12%
* 博尔特MX
- 攻击+58%
- 射击时间减少
- 因此调整攻击
二十、男机械技能调整
* 机械HP调整
- 追击者HP比率0.30提高至0.75
- 毒蛇炮HP比率0.75提高至1.50
- 倒计时HP比率0.50提高至1.00
- 终结者HP比率0.60提高至2.00
* 机械改良
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
- 减少力量/智力增加比率
精通为准改版前+862改版后+530
- 新增技能攻击提升功能
精通为准+20%
* 风暴
- 攻击+59%
- HP比率(0.60 & 1.25)
* 盖波加之拳
- 攻击+17%
二十一、男改版
* C4远程炸弹
- 减防调整为百分比
* C4飞速炸弹
- 减防调整为百分比
二十二、技能调整
* 光之兵刃
- 调整物理/魔法/独立攻击提升比率
1级为准(100 & 101%)
20级为准 (125 & 120%)
* 念气波
- 攻击+10%
* 念气环绕
- 攻击+10%
* 念气罩
- 血量-40%
* 狮子吼
- 攻击+10%
* 龙虎啸
- 攻击+10%
- 技能状态调整为随动
* 强化-龙虎啸
- 删除增加持续时间效果
- 每级增加攻击(6% & 10%)
* 螺旋念气场
- 攻击+6%
* 奔雷掌
- 冷却-10%
* 狂狮怒吼
- 攻击+6%
* 奇袭幻影
- 攻击+10%
* 聚能念气炮
- 攻击+10%
* 千莲怒放
- 攻击+9%
- 改善开花速度
* 旋天破
- 默认攻击+10%
- 蓄力上限攻击+10%
二十三、女柔道技能调整
* 折颈
- 下调减少防御比率 (33级为准20% -& 15%)
* 霹雳肘击
- 抓取攻击+9%
- 冲击波攻击+7%
* 地狱摇篮
- 抓取攻击+8%
- 冲击波攻击+9%
- 抓轰炮攻击+8%
- 抓轰炮冲击波攻击+9%
* 抓取奥义
- 减少抓取敌人伤害(13级为准 26% -& 18%)
* 死亡摇篮
- 冲击波攻击+13%
- 抓轰炮冲击波攻击+24%
* 极手奥义
- 不论等级状态叠加次数固定为5个
二十四、女技能调整
* 神武之力
删除以下效果:
加强强拳力量增加比率,暴击伤害增加比率
步每100PX追加提高技能攻击
- 新增提高技能攻击效果 (4级为准+24%,每级+2%)
* 强拳
- 冷却5秒
- 持续永久
- 调整消耗MP
- 持续时间内持续消耗MP
增加暴击伤害比率调整(每级1% & 1.5%)
-10级为准:10% & 15%
-20级为准:20% & 30%
-30级为准:30% & 45%
* 武神步
- 每100PX增加技能攻击。每级提高1%
- 精通等级增加比率跟改版前相同等级对比每级+5%
(举例:比如原来10级是10%,改版后就是15%原来13级是15% 改版后就是20%的意思)
* 崩拳
- 攻击+10%
- 修复决斗场1级技能伤害异常高问题
* 碎骨
- 攻击+10%
* 铁山靠
- 攻击+10%
* 寸拳
- 攻击+7%
* 升龙拳
- 攻击+10%
* 破碎拳
- 攻击+7%
* 虎啸神拳
- 攻击+7%
* 圣武连环破
-第二/四击减少防御调整为百分比减少
二十五、女街霸技能调整
* 天罗地网增伤最大叠加数调整为1次
* 减少天罗地网的施放硬直和冷却并增加持续时间
- 1级为准束缚持续时间9.4秒,冷却17秒
- 26级为准束缚持续时间14.4秒,冷却12.5秒
- 决斗场无效
* 猛毒之血
调整增加移动速度效果
-调整为增加攻速/移动速度
-1级为准4%,每级+0.5%
-13级为准攻击/移动速度+10%
-决斗场无效
* 强化-狂霸王拳
- 对无法抓取敌人霸王拳追加攻击比率+300%
- TP5级为准+1800%
* 猛毒之伤
- 1级技能攻击增加比率 (10% & 14%)
- 每级成长几率无变动
- 4级为准+20%
二十六、男街霸技能调整
* 罗网投掷
- 增伤最大叠加数调整为1次
* 燃火轰天炮
每个异常状态增加攻击比率固定为25%
二十七、技能调整
* 暗黑仪式
- 冷却5秒
- 减少力量消耗值,智力变换率和最大智力值
- 减少HP消耗
新增效果
- 增加智力和技能攻击
- 根据力量比率技能攻击最高+20%
- 10级精通,20级精通上限
- 学习阶段调整为每3级
* 屠戮之惧
- 物理/魔法防御减少调整为百分比
* 驱使僵尸
- 攻击+6%
* 死亡之爪
- 攻击+25%
* 暗影蛛丝阵
- 攻击+20%
* 死灵之怨
- 攻击+11%
* 百鬼夜行
- 攻击+20%
* 巴拉克的野性
- 攻击+18%
* 巴拉克的愤怒
- 增加攻击倍率
- 1级为准攻击+15%,21级为准攻击+8%
* 吸魂暗劲波
- 攻击+14%
* 释魂暗劲波
- 攻击+6%
* 死灵之缚
- 攻击+21%
* 僵尸莱迪亚
- 攻击+8%
* 千魂祭
- 攻击+7%
* 秽邪精通
- 叠加时刷新持续时间
- 最大叠加数固定为10点。更快速适用属性
- 因此调整平衡
* 黑之艾克尼亚
- 攻击+19%
* 极刑剑
- 攻击+7%
* 巴拉克的现身
- 攻击+21%
二十八、技能调整
* 火遁:红莲
- 删除属强功能
- 每级成长比率调整
改版前成长比率 : 4% ~ 5%
改版后成长比率: 2%
-1级技能数值调整
改版前 1Lv : 4%
改版后 1Lv : 25%
- 删除增加防御功能
- 提高状态叠加数
改版前 : 6
改版后 : 8
* 暗炎残星
- 删除减少魔法防御功能
* 忍法:残影术
- 调整1级残影攻击比率
改版前 : 80% + 5%
改版后 : 70% + 5%
* 六道轮回
- 每级成长比率调整
改版前成长比率: 2% ~ 3%
改版后成长比率: 2%
-调整1级六道轮回攻击比率
改版前 : 50%
改版后 : 40%
* 火遁红莲 (TP)
- 删除
* 螺旋手里剑 (TP)
- 调整爆炸伤害
改版前每级攻击增加比率 : 150%
改版后每级攻击增加比率 : 135%
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击-15%
- 向焰弹方向击退命中敌人
* 炎舞天璇
- 攻击-10%
- 取消消耗HP设定
* 飞燕手里剑
- 攻击-10%
- 增加苦无爆炸范围
* 风魔手里剑
- 攻击-15%
* 冥炎业火阵
- 攻击-30%
二十九、混沌技能调整
* 狂暴布洛克
- 攻击-15%
* 假面杰森
- 攻击-15%
* 旋转小冯
- 攻击-15%
* 迪克老爹
- 攻击-15%
* 大画家
- 攻击-15%
* 吸血鬼
- 攻击-15%
* 大富翁
- 攻击-15%
* 红心女皇
- 攻击-15%
* 魔灵之墙
- 学习阶段调整为每3级
- 86级为准36级精通调整后24级
* 翔空剑
- V字多段攻击次数固定为15次
- 攻击+10%
* 魔幻旋风
- 攻击+30%
* 魔灵炸弹
- 旋转小冯牺牲攻击-20%
- 狂暴布洛克牺牲攻击-20%
- 假面杰森牺牲攻击-20%
- 迪克老爹牺牲攻击-40%
* 聚灵升空剑
- 攻击+30%
* 碎灵屠戮
- 冷却增加至45秒
- 刀刃攻击+25%
- 吸血鬼爆炸攻击-30%
- 大富翁爆炸攻击-40%
- 红心女皇爆炸攻击-30%
* 魔神百裂拳
- 攻击+10%
* 黑暗冲击
- 攻击+10%
* 亚丁之力
- 亚丁的黑暗冲击激光攻击+10%
三十、技能调整
* 破甲冲击
- 百分比减少物理/魔法防御
- 31级为准物理-7.1%,魔法-6%
三十一、巅峰王者模式
* 选择可以参与决斗场的三个角色生成队伍并匹配竞技。
* 匹配积分
- 新增巅峰王者专属积分(GP)
- 可以在自己情报栏中确认GP
- 只有能参与决斗场的职业都可以自由搭配队伍。选一名队长和二名队员。
- 只有队长才能匹配巅峰王者,进入决斗场和奖励只有队长才可以进行。
* 匹配
- 第一局优先进行实力测试
- 通过实力测试后获得相应的GP
- 匹配时只能匹配上跟自身相同GP的对手
- 经验奖励根据队伍的等级适用
- 通过QWE选择想要出场的角色
* 每日任务
- 新增巅峰王者每日任务
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