电脑进入英雄联盟cpu温度一直飙升就飙升之前还好好的,吃鸡都不会温度飙升。

这个吃鸡,鹿晗、林更新、胡歌都大喊刺激
最近吃鸡很火。
王思聪因为林更新技术菜被坑骂他,这事上了热搜,林更新回应,“这也能上热搜?”,也同样上了热搜,一时间引来各种解读。
要是批判演员跪舔资本的人们知道,王思聪私下吃鸡的时候,让林更新喊爸爸,不知又该发出什么感叹。
林更新除了坑王思聪外,还祸害过陈赫。两个人在一起就跟说相声似的,一个喊着队友都死了,赶紧上啊,另外一个说急啥,水都撒桌子上了,笑料抖个不停。
陈赫是吃鸡深度玩家,除了陪化名“李壮实”的鹿晗、网瘾少年林俊杰玩游戏外,自己还投资了一个吃鸡站队“Snake TC”。
另外一个打算创立吃鸡战队的人是赛车手韩寒,一个玩第六局就成功吃鸡的男人。娱乐圈里喜欢吃鸡的人不少,胡歌8月份接受采访时就说最近忙于吃鸡,也不知道他是不是LYB。
LYB是游戏术语,特指行为隐蔽,喜欢放冷枪的玩家,符合梅长苏的性子。
吃鸡是人们对生存游戏《绝地求生:大逃杀》的戏称。原因是每当一局游戏结束,胜利者屏幕上会出现这样一句话“大吉大利,今晚吃鸡!”以示祝贺。
这个梗来自电影《决胜21点》,原文是“Winner,winner,chicken dinner!”。电影中赌徒们每次赌钱之前都会说这句话,就跟“天灵灵,地灵灵,佛祖保佑我赌赢”一个意思。
至于为什么是吃鸡而不是汉堡啥的,是因为很久之前,每个拉斯维加斯的赌场都卖一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,值1.79刀,而那时赢一次赌局的标准回报是2刀,所以赢一次就能吃一份鸡肉饭。
绝地求生的英文名“Playerunkonw’s Battlegrounds”其实也很有意思,Playerunkonw是该游戏创意总监布兰登格里尼的惯用游戏ID。用制作人名字当游戏名前缀不是没有,比如育碧家的“汤姆克兰西”系列,但格林之所以这么起,主要是为了省钱。
吃鸡之父,布兰登格里尼
大逃杀模式,取材于日本电影《大逃杀》(改编自1999年日本小说家高见广春的同名恐怖小说),大体讲述的是,在一个虚构的独裁国家里,每年会随机挑选一个高中班级,将他们放在一个小岛上自相残杀,直到剩下最后一人。
格里尼原本是想直接引用《大逃杀》这个名称以作致敬,但因为要付版权费,最终选择放弃。
格里尼是典型的屌丝逆袭,四年前他还只是一个领社会低保的待业摄影师,他父母一直担忧他会露宿街头。
《绝地求生》出来后,一切都变了,作为掌管着一款世界上增速最快游戏的制作人,他有足够的钱去补偿父母。
绝地求生自在世界级游戏平台Steam开售后,就一直火爆到现在。
到今天为止,它的销量已经连冠26周,史无前例(排名第二的是侠盗猎车5,连续8周)。
人民币98元一套的游戏,已经被卖出1100万套。其中,购买量上中国区占比26.8%稳居第一,玩家数量上占比31.41%同样排第一。可以说,《绝地求生》的成功,离不开中国玩家的贡献。
而它在国内的火爆,离不开直播平台的推波助澜。最早期是走黯、寅子几个主机区主播开始玩,后来DOTA圈的YYF、2009、Mu,LOL圈的PDD、小智、五五开、若风、GODV、JY、小楼随之跟上,带来巨大流量。
Godv登顶过亚服第一
“吃鸡”走红的原因是它有极强的观赏性、娱乐性和代入感,看着玩着,不知不觉两三个小时过去了。
主播们不熟练或者操作失误都会给直播带来很多乐趣,隔着屏幕的观众时常能看到他们在游戏中各种翻车或者被追杀,然后狂刷“哈哈哈哈你个彩笔”,接着送几个游艇或火箭,内心娱乐和竞技的需求得到满足,觉得很爽。于是越多越多的主播和观众被吸引而来。
这种不经意的Teamkilling赋予游戏极大的观赏性
目前,国内的直播平台上,《绝地求生:大逃杀》的人气热度已经超过《英雄联盟》,仅仅低于《王者荣耀》。
可以说,《绝地求生:大逃杀》是近几年最明显的由直播引发玩家疯狂购买的游戏案例之一。
而游戏的火爆,也给这些主播们带来丰厚的回报。
熊猫TV的女主播小楼,因为在7月份击杀王思聪一波,被他下达过几次追杀令,再因为赶上游戏热潮,直播间人气瞬间从几千涨到几十万。
8月3号,她发了条微博@王思聪,感谢王思聪在绝地逃生游戏里送了她一套绝版战服,这套战服一共只有20件,是特别定做的。
跟陈赫、鹿晗四排的biu十月、,原本只是一个默默无闻的主机区主播,因为陪王思聪四排吃鸡,多次护驾及时,用实力征服王,获得他价值699万的直播间礼物相赠,人气从10万飙升到50万。
其实在《绝地逃杀》出来之前,主播们更喜欢玩的是那个随便骂脏话的《H1Z1:杀戮之王》。
今年1月,一段《让全世界都开始说中国话》的视频爆火。里面的中国玩家自称“红衣军”,不穿裤子以便分清敌我。他们听从领袖的发号施令,组团调戏外国玩家。有时升级到双方对喷,红衣军团会高喊“China No.1”冲锋,直至一方团灭方才罢休。
比H1Z1更早的一款生存游戏是Dayz,也特别火,一年卖出了300万套。而更厉害的是,这三款游戏都有布兰登格里尼的参与。可以说,在大逃杀领域,他是绝对的老炮了。
吃鸡仗着自己上手更简单、节奏更快、新老玩家之间差距大幅度缩小的相对优势杀出重围,再加上禁播助攻,取得最终胜利。
而只要有爆火的游戏,就一定脱逃不开腾讯的视线,英雄联盟就是明证。我研发不出来,但我可以买下你。《绝地求生》即将被腾讯代理的传言愈演愈烈,但其实,《绝地求生》国服版的到来或许遥遥无期。
因为《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)旗下产品,而蓝洞是韩国公司。受“萨德”问题影响,自今年3月起,韩国游戏公司新开发的游戏均未取得我国的游戏版号,而未取得版号的游戏则禁止在国内上市。
所以,在未来的一段时间内,我们仍然要一边骂着这煞笔游戏好卡,这垃圾VPN神特么贵还不稳定,一边叨逼着这把一定要吃鸡。
“单排吃鸡,你就是百里挑一,独一无二的胜利者。这种感觉很美妙。”
“游戏更真实,画面,枪械,弹道,载具,都很贴近现实。”
“代入感贼强,每次决赛圈都心跳加速。”
“随机性大啊。。。任何随机性大的对抗游戏,魅力都很大,跟赌博是一个道理的。”
“前期修仙,后期巨刺激。而且谁都有机会,只要你够阴,对手哪怕是神都有可能被你阴死。伏地魔们乐此不疲。。。”
“伏地魔,LYB,开车执法,总有一款适合你。”
“玩法多变啊,理论上不管什么水平的玩家都能吃鸡,然后又很休闲,强度也不高。”
“公平和自由,激情和挑战,超强代入感。”
“大逃杀里策略的设计、探索的新鲜感、氛围的紧张感可能才是最吸引我的内容。”
游戏存在各种各样的可能性,是玩家们沉迷吃鸡无法自拔的理由。
这个游戏最开始,是需要乘坐飞机跳伞到一个孤岛上。当我们落地的时候,很可能马上遇到降落在附近的其他玩家。彼此都是赤手空拳,暴躁的就直接徒手对打,谨慎的跑为上,让他丫追吧。当然如果运气好,先一步找到枪械就可以爆他菊花,否则,就会被爆菊。
从飞机上可以随机选择降落地点
落地后乱拳打死老师傅
当然现在流行一种玩法,有人在飞机上开公麦唱《最炫民族风》之类的歌,鬼哭狼嚎的让人想自杀,或者骂一些脏话,比如“saonima”“fxxk you”之类的逼你跳伞。
跳下后需要按F键开伞,忘记了也不用怕,降落伞会自动打开的。落地之后玩法很多,伏地魔就是一种选择。
一直藏在草丛里,别人看不到,边等待边啃老冰棍,一直坚持到最后,美滋滋。
当然,为了逼玩家跑动起来,游戏每过几分钟就会缩小区域,用蓝色的“毒圈”来促使幸存者往某一个区域进发。如果没能及时跑进安全区,就会在“毒里”持续减少生命值,直到死亡。
白圈内为安全区域。
蓝圈为毒圈目前所在地。
毒圈将会从蓝圈向白圈收缩。
圈越小扣血越严重,后期1、2秒直接毒死。
每次锁圈在右下角地图上方有时间提示,记得提前跑毒。
其实不算是毒,而是上图左边这种蓝色的电子辐射。是什么无所谓,重点的是随机轰炸。所以哪怕枪法再高超可劲儿地虐别人,没被刷到安全区内也只有夺命窜逃的命。
所以到了游戏中期,我们会有很多策略方案:继续猫在草丛里,穿过一个又一个房屋,不停搜集自己想要的资源,或者找一个要塞伏击路过的其他人,只要你敢想,没什么不能做的。
大逃杀的精髓在于,逃跑和猎杀要无缝切换。很可能你上一秒还追着别人打,下一秒就被车撞死。
堵车当堡垒,谁露头射谁
借助房屋掩护,拼命厮杀
到最后阶段,安全区越来越小,在很小的范围内藏着数十名玩家,每个人都想方设法让其他人去死,这是整个游戏最紧张刺激的时刻。
只剩三四个玩家的时候绝对考验心理素质。
狭路相逢勇者胜
游戏虽然只有一张地图,但随机性让千百万玩家嗨了半年还没玩够。《英雄联盟》的开发商拳头游戏CEO马克和布兰登都是它的忠实粉丝。
飞机航线、资源点、车辆停放位置等等都是不固定的,没有人知道下一秒碰到的是盒子还是钓鱼执法。
盒子是指随机的资源包,钓鱼执法是指有人把资源故意丢在地上,然后守株待兔。
人藏在门后,看见满地资源的玩家还没等高兴就被爆菊
这个游戏,是存在一枪不发取得胜利的几率的。
这就是它跟别的游戏不一样的地方。它重新定义了电子竞技“公平”的含义,让那些不擅长枪法的人,也能够吃鸡,而不是进游戏就被虐。
因为游戏既可以自己瞎鸡儿玩,也可以组队,2个人或4个人一起。
对于新手来说,单排就是恐怖片,会一直陷入“我在哪?谁在打我?我怎么死了?”状态中,历经摔死、被拳头打死、车碾死、枪打死、平底锅敲死、毒死等108种死亡方式后怀疑人生。
而双排或者四排,一般则是喜剧片,你80%的死亡,都是旁边一脸无辜的队友“失手”造成的,比如丢个雷反弹到脚下,他开车接你把你碾死,甚至手滑在背后把你崩死,都会存在。
但偏偏是这些可能性,为这段逃杀路程增加了许多未知的乐趣。
对于新手来说,如果想玩这个游戏,下面这些小资料需要记住。
落地成盒:(人死后会变成一个盒子)跳伞落地后不久就死。
豪华快递:自己辛辛苦苦捡了一堆资源,却当了别人嫁衣。
幻影坦克:每一个树丛里都可能有一个敌人蹲在那里,借助树丛的伪装,虎视眈眈地等待即将出现的猎物,除非你用高倍镜仔细观察,否则很难发现,所以如果你不打算蹲进树丛里,千万要小心,珍爱生命,远离草丛。
天命圈:指的是安全区刷在你这个地方,安全区对你很友好。
天谴圈:跟天命圈相反,安全区一刷,不在你这边,甚至离你很远,隔着一条河啥的是最惨的。
跑毒:你在安全区外,必须跑起来,跑进安全区内,此过程叫跑毒。
背包,越高级装的东西越多,但1级包和2级包基本够了,3级包太显眼。
防弹衣,越高级越好。
头盔,越高级越好。
平底锅:神器平底锅,近战神器,进可近战一锅秒,退可屁股后面挡子弹。
医疗箱:稳定回复血量至100%
急救包:稳定回复血量到75%
绷带:每次回复10%血量,回复到75%
能量饮料和止痛药:缓慢的回复血量,可以从75%血量回复到100%
药一次性回复的血量越多,使用速度越慢。
药越多越好,小药(饮料、止痛药)越多越好。
绷带拿20个就差不多够了。
冲锋枪配件会有一个括号说明是冲锋枪配件。
步枪长枪配件括号内往往是S12K等文字说明。
配件从左到右依次是枪口、握把、弹夹、枪托或者子弹带,捡了就装上,多的扔掉。
快速弹夹加快换弹速度和子弹射击速度,建议近战使用,尤其是冲锋枪。
扩容弹夹增加一梭子的子弹量,建议步枪远距离对枪时使用。
快速扩容弹夹最好。
倍镜不是越高级越好,只是越高级看的距离越远。
所以越高级的镜更适合威力大的枪,例如狙击枪和M4,有时候AK装上高倍镜也有奇效。
4倍镜是最好用的镜。
2倍镜较红点和全息看得远。
红点与全息的区别就是红点就只有一个红点,看的较清,推荐使用红点。
汽油,如果开车去较远的地方,或者背包足够大,建议捡一瓶。
震爆弹:即闪光弹。可捡1~2
烟雾弹:即烟雾弹。可捡1~2
碎片手榴弹:手榴弹,可捡1~2
炸弹拉开4秒,无论扔没扔都会炸,切记切记。
进决赛后炸弹必备,看到就捡几个吧。
没用的物资丢点,保持背包的整洁度。
交通工具:
吉普车——可以坐5个人,速度较慢,但血量厚。
四人轿车——可以坐4个人,速度快,血量薄。
山地车——可坐2人,速度较快,防御性一般。
三蹦子——可坐3人,速度较快,防御差。
摩托——可坐2人,速度很快,防御差。
速度越快的车操控越难,越容易翻车。
当然,这些都是身外之物,玩得越多,越会明白:对于这个游戏来说,战术和运气比枪法和装备可能要来的更重要一些。
只要记住一点:苟全性命于乱世,苟活最重要,哪怕像一条狗一样活下去,怂不丢脸,你只要刚死最后一个人就行了。
最后附上一副吃鸡食物链:
其实,全篇用一句话就可以概括:
吃鸡真的太刺激了。
图片素材来自Google
今晚吃鸡,约嘛?
责任编辑:
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今日搜狐热点为啥玩吃鸡各项硬件温度都不高 风扇却从2600转突然到5000多转_百度知道
为啥玩吃鸡各项硬件温度都不高 风扇却从2600转突然到5000多转
我有更好的答案
因为玩这个游戏,cpu显卡全要满载运行。硬件温度一满载就升上去了。风扇是自动调速的。只要温度一高使用率一高,自动加转。温度就不高了。但是风扇转速高了。
那这个有没有影响
采纳率:86%
来自团队:
CPU是电脑的核心配件,也是电脑配件中发热量比较大的其中硬件之一。其实对于CPU风扇的转速多少并没有固定答案,因为主板芯片组一般都有固定调节CPU风扇转速的功能。当处理器运行任务增多、发热量加大时,主板芯片组会相应的调节控制CPU风扇转
那这个有没有什么有影响
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大家周一早,魔幻的一周即将开始。
刚刚在地铁里练完一整套锁骨神功,你有没有认真想过周末的意义是什么?也不用太认真,因为周末大概是一个你光靠想象,就能对任何人露出智障般的微笑的日子。
这个周末,笑得最放肆的应该是蓝洞公司,因为就在昨晚,《绝地求生》的同时在线玩家数量超过了300万人。
也就是说,300万人同一时间在全世界各个角落里上演着吃鸡大战,而大多数游戏的销量都很难突破300万,更别提同时在线玩家数了。
现在谁都不敢说这款游戏的极限在哪里。吃鸡的绝地求生就像是东北开足的暖气,热度直线飙升。先是从3月27日上线以来,短短三周的时间销量就突破一百万。按29.99美元的定价,换算下来,Bluehole靠着这一款游戏已经赚了3000多万美元了。到了8月,《绝地求生》玩家的总游戏时长达到了25815年,共产生了9.66亿次死亡,56.97%的武器级杀来自步枪,击杀最多的枪是AKM,总数达到了1.14亿。最长的一次击杀距离为6766米,简直是&八百里外一枪干掉鬼子&的枪法。
《绝地求生》从一个刚刚诞生新生儿,一路开挂,拿下了六个吉尼斯世界纪录的证书,拿下了Steam上同时在线峰值最高的游戏,拿下了体验阶段16天就卖出百万套的游戏,拿下了首个在线人数最高的非V社游戏,火爆到一打开直播平台就会发现,你曾经熟悉的LOL主播、Dota主播、各种电竞游戏的职业选手都已经向吃鸡开始转型,像前英雄联盟职业选手韦神,前Dota世界冠军伍声2009,前CSGO职业选手图拉夫,电竞女神Miss等,全!都!在!吃!鸡!
Steam平台公布了最近一周的销售排名,《绝地求生:大逃杀》成功拿下三十九连冠。而英雄联盟的日子就不好过了,网吧热力值从7月的3.94亿,狂跌到10月的3.14亿,也就是说,LOL玩家在最近4个月内已经呈现出了千万级别的流失速度和趋势。
摊上这么大闹心事儿,记者纷纷去采访LOL的创始人瑞兹什么感想,没想到瑞兹也叛变了。直言表明自己最近沉迷于《绝地求生》,每天晚上都要和朋友一起&吃鸡&。搞垮别的游戏的同时,它还带火了市面上所有吃鸡的游戏,就这几个月有超过5款相似题材的&吃鸡&游戏同时上线,《小米枪战》《荒野行动》《终结者2》《光荣使命》新的市场热点迅雷不及掩耳之势建立起来。
这个让蓝洞市值翻了70倍,让全世界2400万人沉迷吃鸡的男人到底是谁?
从嬉皮士逆袭&大逃杀之父&。
《绝地求生:大逃杀》的制作人布兰登 & 格林(Brendan Greene),是蓝洞公司创意总监,现在人们给了他一个新的称呼&&&大逃杀之父&。
1999年,历时三年才写完的《大逃杀》横空出世,是日本作家高见广春的唯一一部作品。小说最初并未被人看好:题材内容过于惊悚、而且根本不合乎道德标准。
小说的设定疯狂但又简单:在全国范围内随机抽选一个中学3年级班级,被选中的班级会被强制进行一场互相残杀的竞赛。
竞赛规则更是粗暴到不行:限定在一个方圆六公里的孤岛活动,周遭由政府士兵把守,逃离者格杀勿论;每人佩戴一个特殊项圈用以监视,若尝试摘掉/毁坏项圈,项圈会立刻爆炸;每人配备三天份的生存物资,以及指南针、手电筒和一个防身武器;从游戏开始,每1小时或2小时会增加一片&禁区&,进入&禁区&项圈会立刻爆炸;若连续24小时无人死亡,则立刻引爆所有人的项圈。只是恐怕连高见广春都没想到,在他看来惊悚至极的大逃杀模式,却成了数千万玩家最喜欢、最追捧的游戏模式。
这一切,都是格林的功劳。
但是在成功之前,格林曾经,真的挺惨的。在从事游戏行业之前,格林是一名自由摄影师和图形设计师,四海为家,漂泊不定,与追求一份稳定工作相比,他更关心诗和远方,人生追求的关键词就是:没啥追求。
后来,格林又为了追一个美丽巴西女郎,直接浪到了南美洲。然后,如同所有现实而非游戏中的结局一样,被抛弃了。连格林自己,都忍不住吐槽自己是个败家子,&之前,我从未想过要成为一名全职的游戏设计师。&爱情与婚姻的失败,让格林对现实充满了悲观与失望。回到家乡爱尔兰之后,他也没有重拾信心,反而待在父母家当起了败家子,这时候的格林,是个不折不扣的人生输家,输得一败涂地的那种。在那段日子里,他靠打《武装突袭》和《DayZ》来排遣苦闷。
但是格林在游戏里也不太顺意,总是被一枪爆头。但他并不是一个盲目的玩家,越来越多的游戏经验,让他在深入了解游戏的过程中,总是不自觉的思考这个游戏的问题与不足。
在打游戏时,格林最烦最受不了的是两件事:
1. 在传统的射击游戏中,玩家每次都会有几条命,游戏中没有幸存者,只有赢家。
2. 敌我双方每局出现的位置都是固定的,你知道敌人会在什么地方,遇敌,对战,死亡,重生,周而复始。谁能爆头就看谁的鼠标好,谁的手速快。
能不能设计出一款游戏,加大玩家在玩游戏时的紧张感,让他们更注重角色生存的价值,而不仅仅是简单粗暴的突突突?
这时,之前玩的《武装突袭》和《DayZ》以及喜欢看的《大逃杀》,成了他主要的灵感来源。虽然并不擅长编程,仅有的也只是网页设计经验,也只能支撑他做出挂靠在游戏上的MOD。Greene制作的Mod支持《武装突袭2》和《武装突袭3》,这是他第一次制作Mod,在他的Mod中,玩家被空投到一片不毛之地,需要在废弃的建筑物中搜寻枪支弹药和补给,然后地图开始慢慢变小,玩家为了生存会自相残杀,最后剩下的那名幸存者将会是获胜者。
仅仅看小说和电影就已经血脉喷张的&大逃杀模式&,让玩家亲自来玩,刺激感立马俘获了大家的心。在推出后的第一个月,《大逃杀》的下载次数就突破了20万,月活跃人数甚至达到了5万,要知道,《武装突袭3》卖了4年,也才300万销量。
从《H1Z1》到《大逃杀》,火的除了吃鸡还有平底锅
《武装突袭》上格林的&大逃杀&模式大火,直接惊动了前索尼在线娱乐的总裁。
当时还名不见经传的格林,被盛情邀请,飞去了美国圣地亚哥,去和他们谈如何在《H1Z1》中添加《大逃杀》模式。
但成功总是一波三折,这次千里迢迢的合作谈的并不愉快,由于《H1Z1》最开始的目标,仅仅是一款末日生存游戏,并不是做大逃杀类型的游戏,所以在后续添加模式时,并不能完全实现格林的想法,很多设定都是妥协之后的结果。
可后来《H1Z1:杀戮之王》的成功,让格林明白了:大逃杀模式的终点绝对不在《H1Z1》。在《H1Z1》上线一年后,格林收到了一家韩国游戏公司的邀请。比起索尼、育碧、暴雪这些,这家公司小到只有一款拿得出手的游戏&&TERA,还属于那种没冲出亚洲的范畴。
但比起那些流水线游戏公司,这家公司的想法却与格林不谋而合。这家叫蓝洞(Bluehole studio)的公司,成就了格林,而他们估计怎么也没想到,格林回报他们的,是几个月就让蓝洞的市值暴涨了70倍。
在首尔当面谈过后,蓝洞和格林达成了一致,于是,他应邀加入蓝洞,并拥有了一支游戏开发团队。这就是《绝地求生》诞生的地方。比起《H1Z1:杀戮之王》,《绝地求生》是一款纯粹为大逃杀而生的游戏,诸多设定都保留了格林的想法。在开发《绝地求生》期间,不断有员工提出质疑,&玩家一直死怎么会喜欢玩?&,&地图这么大哪有时间去学习熟悉?&整个设计团队气氛非常融洽,而且不放弃任何一个创意,比如平底锅的创意一开始就来自一个Bug。一个程序员和同事们在直播中惊奇的发现,玩家们居然在用平底锅挡子弹,只要用上平底锅,连一枪秒杀三级防的喷子都打不穿!由于游戏中的防弹衣最高只有三级,玩家就戏称平底锅为&四级防弹衣&。
&但我们没把这个Bug修复掉。玩家爱它。&所以这是一个&这不是Bug,这是个特性!&的故事。玩家和程序员互相成就,把这个bug变成了&四级防&的传奇。
实现人与人之间的互动,才能抓住用户的心
2017年3月,在大逃杀游戏野心勃勃准备上线时,格林想直接引用《大逃杀》这个名称,但是无奈要付版权费,所以最终为了省点钱,决定取名为《绝地求生:大逃杀》。
虽然这个名字听起来有点简单粗暴,但是开发商想要把具体的概念和宽泛的内容结合起来,所以这个名字倒也是挺契合的。另外,其实官方名字应该全部都是大写:PLAYERUNKNOWN&S BATTLEGROUNDS。因为格林觉得这样会比较好看。但是很少有人会写对,而且粉丝还喜欢缩写成PUBG,或者俗称&吃鸡&。
在创哥没有接触这个游戏时,也曾有过为什么吃鸡能火爆成这样的疑问?但在亲身经历了一番,创哥觉得,这个游戏好玩在存在各种各样的可能性。因为玩法不同,不同玩法的人都在游戏里面得到满足:吃鸡觉得自己是最强的,跳学校机场觉得自己是胆子最大的,跳G港N港的觉得自己是最能搜最能揽件的,打劫的觉得自己是最机智的。《绝地求生》完全弱化的生存机制让玩家能更注重战斗本身,让游戏变得&更好上手&:在出生时,所有玩家都是赤手空拳,没有固定位置的物资,没有固定位置的补给,这给游戏开局带来绝对的公平,唯二能影响玩家的除了&运气&,便是&经验&,我只要找枪、杀人就行了。
但在&简单&的前提下又让游戏策略带来的影响更为突出:我在哪里空投?空投后是先去拿物资还是先赤手空拳干掉其他玩家?生存圈缩小后我该主动出击还是以逸待劳?
随着《绝地求生》席卷全球,蓝洞公司的市值翻了70倍有余,格林也站在了游戏圈的顶端。从人生输家到人生赢家,有些人走了一辈子都没走完,格林只用了几年时间。尽管在很多人眼里,这就是一个&走了狗屎运&的故事,但其实并没有那么简单。
在《绝地求生》出来前,格林和开发团队就已经确定了,以直播平台为宣传渠道的策略。
格林甚至还收到过这样的粉丝来信:他们告诉格林,《绝地求生》是改变了他们的生活。比如,一位罹患肠道疾病的粉丝原本抱着病体深陷绝望,结果自己在游玩《绝地求生》的过程中尽享欢乐,他们的生活也因此发生了显著的变化。
五月,《绝地求生》售出了200万份;六月时销量突破了400万,七月时销量达到了600万份;八月,这个数字已经突破了1000万。不仅如此,《绝地求生》的在线玩家人数甚至超越了V社的《Dota2》,在营收方面也狂砍1亿美元,赚的盆满钵满。
格林最想做的,玩家最想要的是什么?
是哪怕你一开始根本吃不到鸡,甚至死得莫名其妙,你开摩托飞过山丘狗啃屎,你从房顶跳下来摔死,你被蓝色的电磁毒死,你走在路上被车碾死。你开车在田园上被掉下的炸弹炸死。有时你觉得这个游戏不如叫《一千种死法》,可你还是觉得欲罢不能。
换句话说,《绝地求生》抓住了玩家们的心,它实现了人与人之间互动共鸣。最后,创哥送大家一句更实在的话,祝你们:
大吉大利,
今晚吃鸡!
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CPU高温有以下几种原因:1,CPU内部硅脂已干,导致其CPU核心的热量无法及时传到外部,需要开盖更换硅脂。2,CPU散热器性能低,导致其热量无法及时送走,只能更换更好的散热器。3,CPU的导热硅脂材料不行,导致其热量无法及时传到散热器,建议更换更好的硅脂。4,CPU散热器的风扇坏了,需要更换一个适合散热器的风扇,最好不要接触到内存条。
采纳率:45%
来自团队:
玩些大型游戏会高点的,再加上现在的月份也是要热起来了,还是注意降温,要不烧坏电脑不划算。 关于降温给楼主点建议1、定期清理电脑风扇灰尘,加润滑油,硅胶,确保计算机内置风扇好用。2、如果电脑内置风扇不好用可以买一个散热器,给电脑降温。
为了使用时散热效果更好,可以用东西将笔记本四个角撑起来,使其与桌面的距离更大,我是用四个塑料盖子。这些是外部的。3、也可以减少电脑运行的程序,占用内存、cpu少了,以减少电脑的工作量,没有用的程序不用装。比如:A、安全软件安装版本较大或多个,这样占的就比较大(而且抢资源各种),推荐你可以试试腾讯电脑管家了,免费专业安全软件,杀毒管理二合一,占内存小,杀毒好,防护好,无误报误杀。也可以升级电脑管家到最新版试试。8.0新版特别强化了资源占用,资源占用极低B、有病毒木马,占用资源,建议可以经常杀毒清理。如果遇到顽固木马,可以进入安全模式杀毒看看,可以用腾讯电脑管家工具箱——顽固木马克星(强力查杀),也可以试试文件粉碎哟。4、软件方面,在使用电脑时用腾讯电脑管家——硬件管理对温度监控,可以更好的降低电脑的温度
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散热器的问题吧。可以换个别的软件看一下温度,鲁大娘容易出错。或者是你没装独显的驱动,用的集显玩的游戏,要不要这个U不会温度那么高,你是不是用的自带的散热器?
应该是cpu散热不是很好,有两个,一个就是风扇,我看你的截图,风扇转速太慢咯,风扇很有可能太垃圾了;第二个就是cpu上涂的硅脂,要用好点的硅脂,导热性才好~检查下这两点吧!希望对你有帮助
有些游戏能让你的CPU100%去工作,温度升到80很正常,因为你的散热器不给力,更换个热管散热器吧,就算U一直100%工作也没问题的
装机时CPU有涂散热膏么?如果忘记涂抹的话,是会有这个问题的。这个和显卡没关系。不过这显卡确实有些渣。
CPU温度和显卡没关系,可能要换风扇,或者硅脂没涂好。
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