分解方法100%——合击什么单职业合击好玩

1.80金币合击什么职业厉害点
  此刻先容的是反手pk,是甚么意思,反手pk呢是在传奇私服里,被人先手pk以后呢需要作出的恰当的还击,这类环境首要是产生在甚么时辰呢就产生在玩家打宝的时辰,每到这个时辰的玩家就要面临其他人和怪物的两重进犯了,这个时辰呢首要是先跑开,然后能将boss的冤仇拉开,然后反身pk,直接回城这是最准确的做法。..打传奇私服祖玛教主需要多少人合适?看了很多人说单刷祖玛的,我不知道是不是真的。但是我觉得应该很困难,首先第一点的就是进去,进去路上那么多怪,一人碰你一下你也就挂了,就算你顶过去了要用多少药?等到了教主那里的时候你还拿什么来顶。原来心仪的职业是要这样选择爽,对于那些强要进入到传奇当中的玩家们来说,除了要确定角色的名字之外最为重要的当然是要选择一个得心应手的职业,只有上手速度快,而且比较符合自己的理想发展方向,才能够确保自己玩得开心。那么到底应该如何来挑选职业呢?战士是一个非常容易操控的职业,他的技能很简单,基本上都是强调输出的。它的优势就在于自己的生命数值很高,在打架的时候不怕死,只不过缺点就是缺乏远攻能力。弓箭手跟战士一样属于物理攻击的职业,但是他是一个远程施放技能的职业。他的技能数量少,操作也比较简单,可以说打怪打架两相宜。可能才开始玩传奇的新手朋友会发出这样的疑问,记忆戒指是什么鬼怎么获得?今天小编天国就和大家来说说这个问题,希望对大家有所帮助,其实在传奇游戏中,在某个时期的时候玩家如果在获得一个材料后能够让角色有强势发挥,对于这样的材料就有必要获得,但是在某些时候如果这个材料对于玩家帮助不大,就应该选择放弃。记忆戒指的效果任何一个玩家都知道,就是属于这种值得让玩家获得的装备。但是想要在游戏中获得此种材料的方法却并不是哪一个玩家都知道,虽然当下在传奇游戏中爆出此种材料的地图不只一个,不过在爆出概率方面却并不相同,有的地图之中爆出此种材料的概率高,而有些地图中到处这种材料的概率却非常低,小编认为玩家想要获得此种材料最好去选择沙巴克藏宝阁。  我认为在传奇私服PK的效果是最重要的因素是速度,无论你玩什么职业,如果爆卡的速度,即使你打对手的职业职业是收敛的,但对手速度不卡,胜利一定会属于对方。我犯了个愚蠢的,认为他们的职业克制对手,所以当速度卡,冲出去PK,最后我会喝血迸发出来,我郁闷了好几天。今天小编天国为大家推荐一款非常不错的版本,那就是1.80回忆传奇,那么有朋友肯定会问180回忆传奇版本好玩吗?这个答案是肯定的,首先来说下这个版本的元宝比例情况。。
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传奇合击版职业怎么搭配升级PK才最牛,要每种配法的详解。
我有更好的答案
其实上面说那么多 也没用的
这要看哪个F 的那个职业设置
如果像有些版本的 把道道的合击设计的特别变态
那么 当然道道是最厉害的
道道打装备没有道战 好
道战 是最好打装备的
是单挑 最厉害的
如果等级高 装备好
战战士最强的 (也就是这个F比较正常的情况下 ,没有设置什么职业比其他职业强的话)
所以你可以看到很多有钱人都是战战的。真正练级最好的还是道道
因为他的合击面积大
还有法师练级还是很块的攻城的话 最好的配合时道道
因为这样和那样的情况(具体不多说,都知道的)战士挂角
道士开无机
往中间堆合击
还有法师放满火
丢流星火雨 如果你是有钱人
战战士最好的选择
战战 血牛 有钱人的最爱 玩战战的人一般都用钱砸到比较高一点的级别然后用于PK 战道 个人认为很菜的组合 PK的时候还好点 打怪的话就痛苦了 BB一放毒 一打 怪肯定就往BB那里去 你根本没有什么机会打 战法 同上道道 不想话太多钱的组合
这个组合是很多人比较喜欢的组合 因为道道的合击威力在6个合击里面算是很好的 然后打怪也不会很弱 最主要的是不需要话很多的钱用在升级和装备上 差不多就行道法 这个组合要求BB的装备要好一点 这样在PK的时候比较好 打怪升级的话还不错 在几个组合中练级算的上是很快的道战 也算是有钱人的组合 个人认为这个组合PK的时候很不错 特别是偷袭 主号毒放完 BB也攻击了几下
再来个合击 爽到爆 练级的话也还可以法法 这个组合对BB的装备要求最高 主号要求血高 先如今法师的流星火雨之类的技能攻击力实在是惊人 如果有好的装备的话 PK很爽 而且法师本事练级就要比别的职业要来的快法道 个人认为是练级的最好组合 不管是什么怪 都能打 法战 没什么人练 一来合击给人的感觉很弱 二来这两个职业组合在一起 对于操作有一定的挑战 不管是PK还是练级 而且对于装备的要求跟主号的级数都教高 因为一当PK的话 人家一般都是打你主号 法师血少 然后战士BB对装备的要求也是较高的 这样一来 话的钱比较多 所以没有什么人玩这个组合所以有钱的话建议玩战战或道战 不想话很多钱的话玩道道
要说最厉害就是道战了
看你自己的喜好 详解 你玩的是私服么 私服详解谁都不能解官f
也就是那样 看自己喜好爱怎么玩就怎么玩 私服都是Gua
厉害在于速度上领先
“是一本身法战技,可为什么从来没听别人说过爷爷练过身法战技,
盛大的就道战
SF一般如果合击厉害 也选择道战 这样什么怪物都能弄死
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这F 我看玩的只有 法战 道道 站站。~你们说哪个组合好。~纠结中。~!家里网速不怎么好。~玩哪个好点。~
你说的对,后期就只有3种职业战战,都知道战战很猛,这没得变法战,4级盾法师主体比战士更难死,战士宝宝血多也难死道道,最容易死的职业,输出最高的职业。道道就算装备比同等级的法道装备好,也打不过法道,确切的说,是道士主体都是很容易死的,道道的优势不在于单挑,而是团战。我们敌对行会比我们多接近5个人,但是对面没有道道,我们有2个大道道,在复活点的时候直接就打得他们起不来。
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合击版SF中,哪种职业组合更厉害???
我有更好的答案
首先,我们把各组合都细细分类评论下,具体从以下几个方面:
5:持久耗率
6;秒杀概率
7:移动PK中的准确度
我先说下这样一个问题:评论各组合在PK的优劣,应该有个统一的评判标准,这样的结论才公正,客观,比较有说服力.
那我就假设这样一种情况;各英雄组合
1;级别;主号都60,BB都49(这样假设是因为一般主号60的话,BB一般都会达到49级,为什么要BB到49级?因为只有BB到49级才能使用全部技能,以为包括合击,45级新技能(月灵=)才能到3级,而只有级别满级的情况下,才能保证发挥出技能的全部威力)
2;装备;主号都是:职业武器(比如战士为37裁决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓言腰待+传说魔靴.BB装备上同主号,但是武器都假设为幸运9套)
3:都无特殊戒指(原因大家都知道.毕竟一个区带特殊戒指的少之又少,有的区甚至没一个特殊戒指)
好了,这样的假设我想各个职业的支持者都不会有异议吧.
按顺序,先比较生命值:
1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特点防高)
3;法主号;HP:362+125=487(法主号一般带魔血套,神雀套更好,但新区少) 4:法BB:HP:455(特点有盾)
5;道主号;HP:764 6:道BB:HP;940 (特点基础敏捷高,能加防魔防)
血量看完了,一目了然,血最多战职业.道职业其次,法最低.这里我说的生命值不是纯粹的只看血量,要看在固定值的血量下的生存能力.道理很简单,血多并非代表绝对的生存力高.同样血少并非代表一杀就挂!
战士:血多少就是多少.不特殊.
法师:在基础HP上加成,加多少呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.因为不管是受到物理还是魔法攻击,魔法盾都是抵消掉60%的伤害,因此法职业的血量应该是加成的,其实际就是变相的HP加高.所以法师的实际生存力应该为;HP+60%HP.以上为据,
60级法主号应为362+60%362=579.法BB为;455+60%455=728.
但是有一点除外,那就是战士的刺杀外边,因为这是无属性攻击,无视防御.其他都属于以上的情况.这也是战克法的一个论据.
道士:和战士差不多,能加防御和魔防,但总体依然加强不了多少.
综上所叙;战生命值HP依然最强,道其次,法最次.
2:综合防护:
这点跟生命值不一样,有些出入.战道基本没区别.但是法不同.现在PK都是带石头的,因此不会在乎包里有没红蓝.因此能够每次受最小的伤害值,就能起到最大的综合防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一个现象:你也许经常见到几个战士近身围着一个开盾的法师砍,但是法师盾不灭不会马上挂掉(并无大药).但是这样的情况发生在战士和道士的身上,战士和道士是顶不住几个战士围砍的.至少没有开盾法师顶得久.这样说你明白了吧,这就是综合防护力与单纯血量的区别.
3:破坏力:包含物理与魔法攻击.这里把发挥破坏力值设定为X.运9时X为固定值;
战职业:除烈火外,其他=都是1X.就是说多少发挥攻击就打多少血.
3级烈火:2.55X 4级烈火;2.75X(跟其他测试结果大同小异)
法职业:3级灭天火:51+1.25X 4级灭天火:75+X
3级激光;38+1.49X
道职业;火符:(12-13)+X 有小范围变动
红毒:降低被施加方综合防护20%(亦可以说加大破坏力20%,道理一样)
绿毒:每秒掉血:4HP
现在PK的主要攻击力是BB,而BB也是主号的加强版而已.所以我比较各职业BB的破坏力.(级别,装备,幸运都按上面的假设)
1;战BB,刺杀为主,4级烈火+开天为辅.攻击力90,一击破坏力=90+烈火+开天攻击分成(不确定几击能出烈火+开天.暂以10次出一次)=90+10%230=113
2;法BB:4级灭天火为主,激光为辅,魔法64,一击破坏力=139
3:道BB:4级火符为主,毒+月灵为辅,道67,一击破坏力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不确定,不过同等级情况下,月灵重击不放或者放得少)大概就是一击总体=大约110.
综合来说:破坏力,法最高,战其次,道最次.
4:攻击频率:
这个毫无疑问:战最快,法道差不多.其实战士BB最厉害的就是攻击频率快.
5:持久耗率:
法最高,战其次,道最次.
原因:3级盾的60%抵消伤害.经受同样大的持续伤害,法职业只需要带战职业道职业40%的大药就能得到同样的回药效果.这也是为什么很多PK法师有时候只需要带太阳,而战职业道职业都带疗伤,血霜的原因.
6:秒杀概率;
这个可以说是最好分析的.因为最传统的观点都是战克法,法克道.因此英雄年代.战战(亦合击)相对容易秒杀法法,法法(亦合击)相对容易杀道道.道道(亦合击)相对容易杀战战.
7;移动PK中的准确度:
讨论分析这个问题的原因是针对X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的.
因为战战VS战战,法法(道道)VS道道(法法)相对都基本上是100%命中.(魔法躲避与敏捷躲避的情况除外).
比如战BB攻击再高,攻击再快,如果在追砍法道BB的时候砍不准,那么攻击力将会大打折扣.测试:战BB追杀法BB,30-45%的命中率.战BB追杀道BB,40-55%命中率.总之,战BB在追杀法道BB的过程中并非刀刀刺杀,亦非刀刀中,这个攻击是有折扣的.
反之;法BB移动中对战BB的命中率约为45-75%,道BB对战BB的命中率几乎=100%.不过细心的玩家都发现了,最近的一次改动中,盛大将道BB火符打移动中的目标修改了,现在是即使打中,有的亦不造成伤害.这也等于是降低了道BB的破坏力.
3级道道:对战主号伤害;300-800 平均=550
对战BB:400-1200 平均=800
道主号:200-700 平均=450
道BB:300-900 平均=600
(开盾)法主号:100-280 平均=190
(开盾)法BB:150-350 平均=250
3级战战:对战主号:150-400 平均= 275
战BB:250-600 平均=425
道主号:100-290 平均=195
道BB:150-460 平均=305
(开盾)法主号:130-350 平均=240
(开盾)法BB:220-400 平均=310
3级法法:对战主号:250-600 平均= 425
战BB:340-850 平均=590
道主号:250-750 平均=500
道BB:340-900 平均=620
(开盾)法主号:140-350 平均=245
(开盾)法BB: 180-400 平均=290
这次我在SF123找的私服(90%仿盛大合击)的测试结果,自己冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果.装备元宝问GM买的.级别,装备,幸运同上文的假设.这个合击测试结果说明不了很多问题(因为SF跟GF设置不一样,我没条件在盛大里进行这样的测试)后面我问GM结果跟我在盛大里看到的有点出入.GM很爽快,GF与SF设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了,后面自己后悔发钱搞测试了!
但是总总,我们也能看出点头绪来:
1:合击对战职业的威力明显大于法与道(可能是战职业血多的原因,这点盛大也SF的设置是一样的)
2:合击对BB的威力明显大于对主号的威力(原因也许同上)
3:合击似乎再次验证了三职业相克.现象就是:战战合击打法职业威力明显比道职业大.法法合击打道职业明显威力比战职业大,道道合击打战职业明显威力比法职业大.
下面我发下据说是盛大官F的合击计算数据:(再次设定攻击力发挥值为X);
合击威力=(主号X+英雄X)X10(对BOSS)
=(主号X+英雄X)X2.5(对玩家)
另外;道道合击附加:真气效果+毒20%效果.
法师附带魔法盾抵消60%合击威力效果.
总的来说,3级合击威力还是要看发挥的.比如3级道道发挥好能秒杀40多的战BB,发挥不好可能连30的战BB都秒不了.另外我认为幸运9套对合击威力贡献不大.如果是想合击威力大,放了合击就走的话,建立不带运9套.
还有,再次说下,合击依然存在三职业相克(确实属实),战克法,法克道,道克战.
我的测试:合击范围内,所受伤害同等.(不存在中间高旁边伤害低)
采纳率:59%
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