如何看待新版本英雄联盟不显示血条血条

LOL 新版血条遭疯狂吐槽?玩家:这一点也不英雄联盟!
今天我们要说是关于最新的7.24版本更新的血条机制的更新!
在看到这个更新的时候就想说:设计师你改完英雄改皮肤,改完皮肤改客户端,现在终于没东西可改了开始改血条了?话不多说,我们先来看下新的血条!
最显著的说应该就是关于“血量瞬间下降”的表现形式的,以前被秒掉的血量是会变灰,然后逐渐渐变成黑色,现在则是变成了“彩色”
而伟大的设计师怎么会只满足于对英雄下手?设计师说:你LOL啥不是我设计的?啥我不能改?于是小龙也很时尚的换了新血条,至于新版血条和老版血条哪个更醒目更好用?设计师表示:关我毛事!反正这很cool!
而这个,就是官方演示的关于新版血条的具体表现, 感觉就是加了彩色的动态特效,并且对血条的UI做了一些“优化”,,至于为什么这个优化要打引号?因为并不是所有人都喜欢这次优化的! 随手一搜关于这次血条改动玩家们的吐槽:
而在LOL的官方论坛,关于血条的吐槽也是盖楼能突破天际!
这里套路君只截取部分吐槽展示,而同样也有玩家表示,这次的血条改动分明是抄袭隔壁dota2的,虽然血条无所谓版权啊或者抄袭什么的,但是LOL血条通过这次改动确实和dota2更像了!
也有人吐槽这次改动让LOL血条丧失了原本的特色,无论如何,关于游戏UI调整的改动LOL向来是不接受玩家意见的,因此,各位不喜欢的小伙伴们还是尽快接受吧。
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今日搜狐热点《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!新版血条遭疯狂吐槽?英雄联盟变了样!新版血条遭疯狂吐槽?英雄联盟变了样!嗨客手机站百家号小伙伴们大家好,又到了今天给大家吐槽游戏的时间了!今天我们要说是关于最新的7.24版本更新的血条机制的更新!遭到了不少玩家的疯狂吐槽!在这次更新小橙子我想说:设计师你改完英雄改皮肤,改完皮肤改客户端,现在终于没东西可改了开始改血条了?这次到底改成什么样子了呢?相信不少小伙伴已经看到了吧!图片来源于网侠手游宝最显著的说应该就是关于“血量瞬间下降”的表现形式的,以前被秒掉的血量是会变灰,然后逐渐渐变成黑色,现在则是变成了“彩色”图片来源于网侠手游宝而伟大的设计师怎么会只满足于对英雄下手?LOL啥不是我设计的?啥我不能改?于是小龙的血条变了样,不管你是不适应啊,设计师是觉得这样很cool!图片来源于网侠手游宝官方演示的关于新版血条的具体表现,具体小黑感觉就是加了彩色的动态特效,并且对血条的UI做了一些“优化”,,至于为什么这个优化要打引号?因为并不是所有人都喜欢这次优化的!看看大家的吐槽吧!图片来源于网侠手游宝而在LOL的官方论坛,关于血条的吐槽也是盖楼能突破天际!图片来源于网侠手游宝这次的血条改动分明是抄袭隔壁dota2的,虽然血条无所谓版权啊或者抄袭什么的,但是LOL血条通过这次改动确实和dota2更像了!图片来源于网侠手游宝也有人吐槽这次改动让LOL血条丧失了原本的特色,无论如何,设计师还是要考虑一下广大玩家的意愿的!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。嗨客手机站百家号最近更新:简介:欢迎小伙伴们加入手游玩家们的集中营~作者最新文章相关文章当前位置: >
LOL英雄联盟生命值条改动 特效全面更新
LOL英雄联盟生命值条改动 特效全面更新
来源:LOL官网
作者:zhangyt
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友情提示:点此进去下载
  生命值条更新
  大伙好,作为季前赛的一部分,我们将对英雄联盟的生命值条进行更新,我来向大家说 & 等一下!大家不必重新学习任何东西,而且还有新玩意。
  不过为什么呢?
  生命值条的目的是为玩家进行战术决策提供所需的信息 & 他们可以击杀谁,应该避开谁等等。随着这一更新,我们正添加更多的工具以帮助团队协调进攻以及在重要的时间点进行周旋(当转换防守姿态时就请别再攻击拉姆斯了)。
  通常的规则是,机制的影响力越大,视觉上就越显着。英雄联盟有一些几乎不可见却具备大量影响力的机制:破防,防御型增益,光环等等。其他诸如额外生命值也受益于标准化和更清晰的可见度。
  为了让玩家围绕这些系统创造出更有趣的战术选择,我们需要让它们做出比在当前服务器上更好的交流沟通。英雄联盟的难点应该源于做出正确的决定,而不是与界面作斗争。
  这只是个开始 & 我们计划跟进一批额外的功能,包括随时间推移而受到的治疗、伤害以及更多。
  视觉上,我们都习惯了当前服务器上的,但是我们作为玩家所认知的关键时刻和显示的内容之间存在着很大的落差。我们想弥补这个缺口,从对爆发伤害和摧毁防御塔等事件启用新动画开始。
  让我看看你的能耐
  ● 英雄爆发
  ● 治疗
  ● 死亡瞬间 & 玩家
  ● 毁坏瞬间 & 建筑
  ● 额外生命/无法被击杀
LOL英雄联盟生命值条改动 特效全面更新
  ● 复活
  ● 无法被停止
  ● 防御削弱和buff
  ● 库奇,安妮和烬的新版弹药主题显示
  ● 非英雄血条
  神圣的米诺陶
  放心,我们会竭尽全力确保我们不会对大伙已经建立好的肌肉记忆和熟练度乱来,例如最后一击或获取的目标物。新系统中,线上小兵的生命值条和当前的一样,而目标物的生命值条(红蓝buff,小龙等)宽度与目前相同。颜色也大概类似。
  玩家拥有多少生命值应该随时可见,我们刻意不于自己的生命值条中显示一些关键的时刻,只是为了保险起见。
  关于疑问的注意事项:生命值条和buff栏不一样。我们和大家一样非常重视整洁的游戏空间 & 例如,我们中的许多人会选择屏蔽名字进行游戏。此空间增加的主要是有较大影响力,较短运行时间的内容。
  大家的反馈很重要,尤其是包含以下内容的:
  ● 最后一击的感受还一样吗?野区抢怪呢?
  ● 这些标识显示是否足够清晰,足以明白和做出应对?
  ● 什么情况下最能发现改动?
  ● 通过动画加强其他时刻的想法?
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
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LOL:新版暮刀超强,秒了了人还问你血条呢?
原标题:LOL:新版暮刀超强,秒了了人还问你血条呢?
——攻略前言——
导读:都说7.14版本是刺客的天下,除了穿甲属性的调整,主要还是因为暮刃这件装备的改动,今天就给大家带来7.14版本中出暮刃后有起效的英雄。
新版暮刃简介:
新版暮刃与旧版暮刃最大的区别在于合成配方的调整,原本需要锯齿匕首加上暴风大件,不仅价格昂贵,想要发挥出最大的性价比还需要大量的穿甲属性。新版的暮刃比旧版便宜了350,相当于与一把长剑的价格,整体攻击力也降低了10点,可以让你更快速的让自己的装备成型。穿甲属性从15提到到了18,算是大加强,如今的暮刃还拥有冷却缩减属性,只要是AD英雄出都能适用。
除此之外暮刃最大的卖点就是他的唯一被动夜袭者,原本是根据穿甲属性造成真实伤害,伤害的极限范围在180-200左右,新版的暮刃根据自身等级可以额外造成105-360的物理伤害,并且还有99%的减速效果。值得一提的是,因为暮刃实在太op了,所以被在线削弱了,在游戏的中期会比原先少十多点伤害。不过暮刃的触发条件非常的好,只要脱离敌方视野1秒,那么就能刷新暮刃的被动,这就导致了很多不适合出暮刃的英雄也变得非常合适。
——新版暮刃受益者——
薇恩的大招根据等级,可以持续8-12秒,开启大招后的薇恩使用Q技能翻滚就能获得1秒的隐身效果,虽然薇恩是一个注重走A输出的英雄,但是在游戏的前期没有大量的攻速支撑薇恩是很难输出的,何况如今刺客当道,作为ADC想要完美的输出压力非常大。现在好了,你可以出新版的暮刃,让前期薇恩拥有更强大的伤害,何况暮刃的合成配方一点也不托节奏,只需要一些长剑即可。试想一下暮刃薇恩对拼起来,不仅对手看不到你的人,薇恩刷新暮刃后的每一下平A都附带减速,那是多么的恶心?当然后续的装备你仍然可以选择破败,无尽甚至电刀等装备。
符文推荐:
传统的AD天赋,红色的固定攻击与精华的攻速是收益和性价比最高的搭配,因为你是ADC,所以黄色和蓝色符文必然是带双抗,减少初期的伤害。如果你对自己有足够的自信,也可以把蓝色符文换成一些攻速,亦或者黄色带成长生命,蓝色带固定护甲。
天赋推荐:
18-12-0的嗜血天赋,薇恩需要大量的发育周期,这套天赋保证了薇恩能发育的同时,还有充足的伤害,嗜血的加速效果也能让薇恩更好的走位。
出装推荐:
薇恩是为数不多不需要出穿透装备的ADC,她的被动三环可以造成大量的真实伤害,前期一个暮刃就能奠定薇恩的强势。之后只要补出无尽绿叉等暴击装备即可。除此之外破败这一件天秀的装备也不能少,让薇恩的普攻也附带百分比伤害,最后在来一个水银解控。鞋子的话个人比较喜欢攻速鞋,面对菜刀队你也可以针对性的出布甲鞋,或者当你面对多控阵容出一双水银鞋。
几乎所有的刺客都能出暮刃来提高输出,螳螂的大招在10秒内可以进行两次长达1.25秒的隐身,正好用来刷新暮刃被动,尤其对于中期的也去埋伏战或者反蹲,3次暮刃被动伤害没有一个坦克能承受得起,这就是为何螳螂会成为当前版本的野区之王。
说到螳螂相信所有人的第一印象就是马老师,作为马老师的粉,自然也要学习正方形打野,利用自身的高效率刷野速度,做出偷野刀来额外让自己的装备成型速度更快,如今配方的优化,让螳螂也更加有侵略型。
符文推荐:
前期带大量的穿甲属性,确实会影响螳螂的打野效率,而螳螂本身就是一个以发育为主的英雄,既然如此你完全可以放弃前期的抓人机会,携带大量的穿甲属性,在等级起来后搞事情,穿甲属性在中期让螳螂具备无视敌方C位护甲的能力。
天赋推荐:
12-18-0的雷霆领主天赋,狂怒的攻速,野蛮的额外伤害,符能亲和都是为了让螳螂有更好的发育,即便遭到反野也能让你拥有反抗的能力。
出装推荐:
如果前期经济不错,可以把打野到合成蓝色的深寒惩戒后附魔成战士,当然你也可以直接裸一个暮刃出来打伤害。后续在出一个幽梦,进一步强化你中期时候的伤害。当敌方坦克装备成型的时候,补一个轻语,如果他们的回复很厉害,那么就升级凡性的提醒。局势随时在变化,逆风局就要早一点出黑切,就算你进化了W也能打poke,最后就是关于鞋子的问题,布甲鞋和水银鞋二选一,大后期可以把打野刀卖了换春哥家。
也许看到老鼠出暮刃你会觉得很坑,但是我分析一波后你肯定会认可,首先暮刃的合成路线亲民,只需要购买长剑就行,新版锯齿匕首在击杀一个单位后让你下一个伤害型技能有额外的物理伤害,保证了老鼠对线期的爆发。其次老鼠的Q技能拥有伪装效果,可以出其不意的偷袭对手,如果打团的时候刷新了Q技能,那么也就刷新了暮刃的被动。最后就是暮刃提供了反眼被动,在偷人的时候可以绕眼位,增加成功率。
符文推荐:
传统的AD符文天赋,红色带固定攻击力保证了能更好的补刀,精华带攻速能更流畅的走A,剩下的黄色和蓝色则带双抗,保证下路对拼不会处于劣势。
天赋推荐:
18-12-0战争热诚天赋,由于老鼠的Q技能可以提供大量的攻速,因此可以在短时间内快速叠满,热诚最高可以提供64点攻击力,相当于1.5把暴风大件,是收益最高的天赋。
出装推荐:
前期出一个暮刃搭配上攻速鞋基本就可以偷人了,如果还不够的话,那就补一个破败来增加成功率。老鼠的核心输出装仍然是无尽加飓风的组合,最后在补一个轻语来提升穿透。这套装备的好处就是除无尽外都是一些便宜的散件合成,就算逆风了也不怕。
总结:以上就是新版暮刃下比较强势的一些英雄,趁着暮刃还没被削弱,赶紧拿来上一波分吧,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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