现在流浪法师连招顺序还是后期吗

LOL瑞兹在赛季改版后还适合用来上分使用吗?
本来瑞兹这英雄在S4的时候就属于一个热门的上分英雄,因为我S4中期接触这个英雄就比较喜欢玩中单位置,当时的瑞兹大招是可以打出AOE伤害和移速加成,团战里一个大招随便打一套都可以打出残局,而现版本的瑞兹说实话从改版之后我就没玩过,因为这英雄的大招改掉之后我就觉得他不是一个对线型英雄了,但是最近看了TGp大神推荐里的英雄玩法感觉流浪法师这英雄在现版本还是值得尝试,所以在此就想请问大神流浪法师在现版本还适合上分吗?
您好,很高兴回答您的问题!流浪法师—瑞兹:瑞兹这英雄也算是英雄联盟里的一杆旗帜了,作为三大周免里的法师英雄也是所有LOL新手的必经之路了,不过按照我个人的感觉来看,现版本的瑞兹反而更适合新手使用了,而老版本的瑞兹就显得比较不适应了,所以我个人感觉现版本的瑞兹还算是挺适合新手使用上分的,具体原因如下:首先现版本的瑞兹对线的能力更强了,首先他的E技能是可以叠加的,每一次施法都会在目标点附近增加几个目标,使用Q可以引爆,关键他的E技能在线上也不是很耗蓝,所以在线上可以随意释放,前期很容易就可以耗到敌方英雄的血量,特别是一些近战的短手英雄在线上面对瑞兹可以说是天敌,因为你补兵就要被瑞兹消耗,如果想近身瑞兹还是有W的控制,一旦被控到就是WEQ三连击,前期一套耗血连招大约三分之一的血量!其次就是瑞兹在改版后团战的输出能力又是比以前提升一个档次,因为以前的瑞兹是开了大之后原地不动持续施法才可以打成残局,而现版本的瑞兹在团战可以不断移动通过E来叠加你的AOE范围然后再使用q引爆,也就是说如果对方的位置如果密集的话甚至两个E技能就可以打到对面五个人!最后就是大招的改版后变得可以支援了,可以用来进攻也可以用来逃跑,甚至还可以用来封走位,比如对方打野过来强行GANK你,可以在自己往前的位置放下一个大招的范围,然后直接往前脱离大招的范围,然后明知道自己闪现都走不过的情况下可以使用闪现往回到自己的大招范围内利用大招进行位移!
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, 才能进行评论为什么瑞兹会经历如此多的大型重做? - 知乎6被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起瑞兹其实还是一样就是后期变废柴了【流浪法师吧】_百度贴吧
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瑞兹其实还是一样就是后期变废柴了
还是老样子3层被动RWQEQWQEQ。一套下去差不多就残废了
就是后期不能无线连招了
这个是不是代表我金币欠费了需要充值
遇上全肉的九个技能打不残的
打残了有什么用,人家也不是傻子,要么回城要么呼叫打野,现在的游戏节奏光靠补兵攒装备?
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保存至快速回贴瑞兹又迎来一年一度的重做,这次重做后连faker也不会用他了瑞兹又迎来一年一度的重做,这次重做后连faker也不会用他了刺激小仙女百家号大家都知道,大魔王faker的代表英雄就是瑞兹咯,原来的赛场上,faker用瑞兹打出了一场又一场令人赞叹的比赛,最近,瑞兹即将迎来新一轮的小重做,而这次重做之后,可能再也见不到faker使用瑞兹了。Q增加了法术加成的伤害,削弱了法力值加成,增加了五点基础伤害,增加了前期的护盾值,减少了前期强化Q的移速增益,整体有削弱有加强,整体基本没有较大影响。W虽然取消了蓝量消耗,但是同时也取消了禁锢效果,让瑞兹的留人能力进一步削弱,现在仅仅只有EW二连才能禁锢敌人,从侧面削弱了瑞兹的秒人能力,因为现在很难打出二层E被动的强化Q,整体削弱。E的冷却时间整体减少,削弱了法力值加成,提高了AP加成,增加了法术涌动的扩散伤害,线上推线能力加强,可以加快游戏节奏,有更多的游走机会。整体加强。R前期的冷却时间大大增加,可以说瑞兹现在的R技能差不多是全联盟时间最长的大招,但是增加了范围,削弱了瑞兹前期的灵活性,但是因为增加了范围,可以更加出其不意,整体削弱。不知道大家看了这次的瑞兹改动有没有什么想法呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。刺激小仙女百家号最近更新:简介:刺激战场情报站,专注各种攻略和冷门知识作者最新文章相关文章新版瑞兹练了一下,发现前期逆天,后期输出很有限【流浪法师吧】_百度贴吧
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新版瑞兹练了一下,发现前期逆天,后期输出很有限
跟以前版本相比之下,我觉得是削弱了,为什么这样说呢,可能很多人不同意。首先前期确实比以前厉害很多,可以说线上几乎不怕任何人,在帮野的情况下更是输出报表。不足的地方就是GANK别人在兵堆里输出被局限,不能再像以前那样一个大招把兵全清了,你也不能等两个E之后再Q吧,4秒时间别人早跑了,或把你秒了。再说说后期,如果对方没有肉,那确实好打,一套技能带走一个,一套技能带走一个,但是如果有前排,输出就很难对全队带来帮助,因为相比,,黄鸡,以及等等中单而言,瑞兹贡献真的太小,首先技能是单体的,不可能像我刚才所说等两个E再Q。而且打完第一个WQ之后,后面的EQ很容易被对方走位躲掉。控制也是单体,跟其他中单群体输出控制根本无法比。最终弱就弱在,后期没有群体伤害,一个EQ只能打一个,以前瑞兹强就强在开大之后技能全是群伤,那种畅快淋漓的感觉,现在玩起来好别扭,打人都要小心翼翼的,生怕Q到小兵身上,或Q歪了
以上全属个人意见,欢迎大家吐槽,我也是老玩家,不过新版才刚练,当然也有很多了解不到位的地方,有不对的地方也可以指正我,互相学习才有进步
感觉这个英雄不能拖后期,前中期一定要拼命跟打野游走带节奏,不能老待线上发育了
但是支援带节奏的能力加强了。这是高手最看重的。
我还是喜欢以前的版本,感觉前中后期作用都很大,而现在的大招在一般局里几乎是废了,似乎只在一些特殊情况下才有作用,不像以前的大招。以前的e确实没有什么创意,但是把技能的连招强加在e技能上我也不是太喜欢。我现在特别怀念以前找准位置输出的感觉,那是真正的法术机关枪。
和杰斯一样,要带动前中期的节奏,后期很乏力
后期输出并不低,只是说前期小型团战相对好打,后期五人团战都是拉锯战,没有多少很好的输出环境,打不出被动q自然没伤害
这就是你打不过女校长的原因?
“两个E之后再Q吧,4秒时间别人早跑了”
ecd两秒所以两个e是花4秒时间?????6哦
维克托爸爸打团吊打瑞兹
相比上个版本肯定是削了,我自己玩新瑞兹打自己玩的老瑞兹,肯定打不过。但是新瑞兹的乐趣无疑更多。老版总有人说连招,现在呢?经常有人问新瑞兹的连招,我答不上来,因为太多了,以前是能无缝一次丢9个技能,什么情况都一样,只要技能打出来就不会亏。现在不一样了,各种情况应对各种不同的小连招组合。需要对英雄和状态有更深的理解。
eeq也不需要4秒的,打团也不是一定要e中同一目标的,e杀死小兵一样感染,打团利用好,打团没小兵安心保护adc,adc才是最大输出的点。
现在后期打团都是保着ADC来打,一个人切不进去。进去不小心就被控,开大天使不被秒还好被秒就炸。前期缺蓝,这个还好可以度过。九级当十六级之间伤害都很高。后期只能靠减CD和法穿来打控制和前排。反正前中期自己浪,后期没滚起雪球就保AD然后看情况EW控前排配合AD打残一个。或者WEQ能秒一个最好。有机会就EEQ传染,最喜欢对面在残血小兵旁EQ打一坨。现在的瑞兹就是线上不虚,小规模团战很强,大后期比较吃AD,也不能说被削只能说四W时期的瑞兹太强太无脑。
感觉后期流浪也可以打41分推,出个沙漏开大走人
后期要围绕adc打,你的输出方式要改一改
你的出装有问题吧,如果你不出炽天使和帽子,确实伤害不足在后期,出了就很恐怖,一个EQ就是1700?伤害
好怀念s4的上单瑞兹,移速符文,中期时光眼泪冰心草鞋最强势,满CD和上单战士站撸
我觉得现在瑞兹前期垃圾的一批 中后期才是他的天下
以前的瑞兹3级克制任何上单
现在瑞滋还是很不错的。我从刚开始玩新版把把酱油到现在基本都是mvp凯瑞老瑞滋是狂扫机关枪。现在瑞滋是放黑枪,放得好还是很疼的
我的瑞兹后期才3400血 350左右的法强 cd45 双抗120以上 照样法术机关枪!只怕几个大招强突的!
后期一定要出帽子和炽天使,法穿棒,法穿鞋,没这几样后期就会比较乏力,有的话,呵呵,脆弱一个EQ至少半管血,solo走位好点的话,站撸剑圣,走位撸亚索完全无压力,,,
瑞兹跟以前就是两个英雄,以前的瑞兹即使出堆蓝堆肉也是输出爆表。新版瑞兹带节奏能力很强,本身就是依赖移动速度的英雄,并且还有大招支援,可以算是半个卡牌。后期打5人团的时候基本就是跟AD秒对方前排,越快打死对面前排团战越容易赢。瑞兹的大招用途很多,打团偷对面后排,不过由于是法师,进去很容易死,所以不建议一个人传送过去,最好是前排冲到对面后排之后,对面前排也冲到我方后排的时候,带着本方后排传送到对面后排的身后,这种打法比较骚,这样对面前排就需要几秒钟往回跑,几秒钟几乎可以秒掉对面后排了。或者大招可以用来带着打野从视野盲区传送到对面草丛内,追人的时候封路等等,套路比较多。新瑞兹比老版的好玩,需要很多的操作、动脑、套路、走位。打团的时候不一定非要两个E,能配合队友秒人的时候一定要最大化输出,瑞兹的伤害最大化连招是QEQWQEQ,基本2、3秒内可以打出几千的伤害,据说最多可以打出来超过5000的伤害,具体多少也没认真计算过。
后期也能伤害爆炸,出装不同而已,魔抗鞋大天使冰杖兰德里折磨鬼书,40CD减速魔穿灼烧百分比都有,肉扛不动的
新版瑞兹前期比老板强?你逗我?老板瑞兹3级秒人你知道?
确实瑞兹后期很吃队友,也不能吃伤害了,得配合队友进行输出
满减CD的E差不多是一秒一个。。打团盯着对面前排EEQ.EEEQ.相信我,最后的伤害比你EQEQ高多了
WERQEQWQEQWQE
山寨,高仿
主要打团没有稳定的aoe伤害
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